アプデでストーリーの続きが実装されたが敵に全く歯が立たない。
追加のGRADE強化を行おうにも必要な新素材を集めるクエストの敵が強すぎるので周回できず、現状は完全に詰んだ状況。
スキルLVと凸以外は実装前の段階の上限まで育成済みで、かつ敵に有利属性を持っているはずの自キャラたちが敵の攻撃数発で沈んでいく異常な状況を見るに、テストプレイなどは全くしていないのが察せられる。
ここから先に進むには重課金して凸を重ねるくらいしか手がないが、そんなことまでして続けるだけの価値は無いのでアンインストールして別のゲームをやる方が建設的。
第10章の二話が無理ゲーていうレベルで、ストレスがかかりまくりです。運営さん‥‥いったんご自身たちでプレイなさったんですか?W WW
クリアできる人はクリアできるでしょうが、クリアできない人たちの為にもバランス調整なさった方がいいのでは?WWW
これじゃあ、離れていく人、増えますよ。
ガチャが酷いし石が全然集まらない。ガチャは廻想残滓は当たるんだけどキャラは全く当たらない。もう少しキャラが当たる確率を上げた方がいいと思うのと、石は毎日20個でもいいから(1週間ログインで100個)ログボで少しは配った方がいいと思います。ただでさえ石を集める方法がないので集めやすくするかログボで対応して欲しいです。あとは強化クエストの報酬がめちゃくちゃ少ないので普通にレベル上げの効率も良くするために増やした方がいいと思います。ついでにストーリーのボスの強さはマジで考えた方がいい、戦力と強さがまるであってない
普通のストーリークエストの敵が強過ぎる。戦闘力60000オーバーでも3分の2削るのがやっとボスキャラと4体ザコキャラが同時に出るんだけどザコキャラ倒してもボスがすぐに復活させての繰り返し。五条覚醒4と釘崎、虎杖覚醒2、伏黒覚醒1サポートで七海覚醒2をパーティ組んで全てレベルmaxなのに勝てる気しない
現状で倒せる人何%いるんだろて思う。
無課金だとデイリー毎日こなしてログイン報酬と合わせて1週間弱で10連1回程度しか回せません。
基本的にやる事がなく、強化クエストでスタミナ分をスキップするだけの作業
イベントも数時間あれば終わります。報酬がめちゃ良いわけでもないのとスタミナが勿体ないので周回する気にもならないです。
内容は嫌いでないので今後に期待していきます。
イベントのボスを何回も倒してポイントをゲットするイベントがあるのですが、ボスを何十体も倒さなければいけないのにスキップ機能も無いので、オート周回だけでスマホを24時間以上フル活動させないといけないです。
何も触らずにずっと何十時間も放置できる人がイベントの報酬を全て受け取れます。
スキップ機能の追加を希望します。
このオート周回だけで周回させる気なのなら一日中、スマホを使わない時間を持て余した暇人だけしかイベントの報酬を受け取れません。
終わってます。続ける人はどんどん減っていくでしょうね。
流石にこれはイベントを事前にプレイして確かめて無いとしか
アニメが好きで初めてみましたが、最近ではログインするのも苦痛になってきました。
リリース当初は、まぁ少しはやる事はありましたが数日でやる事なくなるレベルです。
周回ゲームなのですが、オートで少しやってるとゲームが落ちてます。
やる事ない上に、周回放置で直ぐ落ちる毎日そんな感じなのでログインするのもめんどくさい。
チャットもないので、楽しくも無い。
毎日、数分ログインする為だけのアプリです。
リリース日からプレイしていましたが
ある日、アプリを開くとデータがありません。
となり、運営に復旧のメールを送るも
何日経っても音沙汰なし。微課金ではありますが
課金していたこともあり運営の対応にがっかりです。
ゲーム性はよくありがちなターン性バトルなので
ハマる人にはハマるかも。
結論から言うと非常に面白いゲームだと思う。
ターン制や低レアが活躍出来、Live2Dのクオリティの高さとっいった点も本作の魅力だと思う。
しかし改善して欲しい点も存在する。
1.初心者ミッションの難易度が少し高い。
7日間ですぐに戦力をあげることは難しいと感じている。
もう少し緩和しても良いと思う。
2.スタミナ回復量が石消費と割にあっていない。
最初の方は少しの石消費でスタミナ100回復はまだ分かるが、何回も繰り返していくうちに消費量が増えていくがスタミナ回復量はぜんぜん増えない。
せめて、石消費で全回復位してもらわないと割に合わないと感じている。
できるなら、消費量が増える仕様はやめて欲しい。
それがファンパレの運営 石の配布の少なさ、スタミナ上限の少なさ、スタミナ回復のアイテムの配布の少なさ 何よりもガチャのSSRキャラの渋さが他のソシャゲの比じゃないくらい酷い 天井まで必要な石は75000とロマ◯ガrsなんかと比べても段違いに多い 本当に何もかもが集金体制すぎて酷い
追記
五条、釘崎、乙骨、七海、パンダ、旧伏黒がSSRで揃いましたが、やはり運営の集金にかなり傾いた姿勢が1番のネックで、このままだと無課金、微課金が残らないと思います。
無課金、微課金が逃げ出すソシャゲは先がないと思いますので、潔くアンストしました。
さようなら
単発で引いたけど出ないようになってる?
とりあえずガチャは全く出ない
1日無料たったの1回要らなくね?ゴミしか出ない。それをやる意味は何?
3000個で10連
1日石くれるの大体100行くかどうか
いつ回せるの
キャラが偏りすぎ
五条は出てないけど、釘崎とか他のSSRは
ほぼ居るけど1体ずつ、SSRの虎杖だけ異様に出て4になったんだけど
そんな偏る?ただでさえ出ないのに
ストーリーはオリジナルでいい
石を使ってスタミナ半分
普通に論外
敵が急に強すぎ
SSRのマキ、棘、七海、伏黒、弱い
R棘に負けるSSR棘
SR七海負けるSSR七海
バフかけとか分かるけどレアなのに負けるのは
カードは色んなのあっていい
データ連携をしなければいけなかったらしく初期化されました。iPhoneのため通常のデータ移行でいけると思っていたのですが、、、。これから機種変更される方は気をつけてください。せっかく手に入れた乙骨がきえました、、、、。
SSRキャラが出なさすぎる
確定演出出たとしても廻想残滓しか出ない
医師の配布も10個単位
10連は3000個
おかしすぎると思う
石配布しないのであればもっとガチャの確率あげて欲しい
課金したとしても当たらないよ
キャラクラーが欲しいのに、不要な残滓ばかりが排出される残念なゲーム。
SSRは全く排出されず、不要な残滓ばかりが排出される。
頑張りましたが、第9章で詰んだ感じ。
リセマラでSSRの五条とSSRの野薔薇が出なければ、以降、全く面白く無い。
※リセマラでこれらをゲットしましたが、あまりにも排出率が低いので今月中には辞めます。
結構課金して全キャラ揃えたけど、評価の低いキャラばかり被ってる。
パンダ4凸、マキ3凸、七海2凸、東堂2凸なのに釘崎0凸、虎杖0凸、五条1凸、乙骨0凸。
ここまで露骨だと流石に疑わざる得ない。
流石に変。
ただでさえ、ガチャが渋い設定で石の配布も少ないのに、確率操作までしてるのではないだろうか。
原作のファンですが、キャラやストーリーは大満足できます。
サービス開始時はガチャ石も貯まりやすかったりプレゼントもあったりしましたが、メインクエストもクリアすると石はなかなか貯まらない。
ガチャは引けないし頑張って貯めた石で無償ガチャしても出るSSRはフィルムばかり…
切実に、キャラとフィルムのガチャは分けていただきたい…
無課金勢はそろそろ離れていそう。
強化したいキャラのレベルもMAXにしたし、やることが無いのでアプデが入らないとここまでかなぁと言った感じ。
原作ファンであればこれからのゲーム性には期待大
ライト課金ユーザーですがSSRキャラ当たらずヘビーユザーしか楽しめなくなる既定路線でしょうか。
システム等の不具合のメンテナンスでの時間が奪われる際の保証はユーザー離れの原因になるので真摯に向き合って欲しい。
もう少し様子を見て運営の熱意が感じられない時はおさらばです。
先生が望んでいる呪術廻戦ゲームになって欲しいですね。
ガチャで全然キャラツモれないから、呪物どんどん溜まってもつぎ込むキャラが皆無。 1日一回挑戦権がもらえる調査くらいしか自分で操作する事がなく、それも上記の新キャラが手に入らない問題でずっと同じキャラを使わなければいけないため飽きる。 イベントも強化クエも初回以外オートで回るため、暇つぶしにもならず何のためにこのアプリをプレイしているのかがわからない。フレンド機能も利用する事がないし、利用する時点で最高評価が取れないため不要。 ファンゲーだけど推しキャラを手に入れるにはかなりの豪運が必須。生半可な課金では済まされない。
原作アニメ勢です。 心待ちにしていたので配信されて嬉しいですし、 グラフィックやストーリーも面白くて課金して遊んでます。 ただ、AP効率が流石に悪すぎるのとクエストのレベルが極端に高く課金して石を砕かないと強化やGRAD解放が間に合わない現状では少し厳しい人もいるのではないでしょうか。 もっとAP回復早くするとかクエスト、イベント報酬で回収出来るようにするとかしないと敵のレベルが1クエストでかなり上がるのに対して育成が追い付かなくてやる事無くなります。 無課金で遊ぶには初心者ミッションもハードルが高いように思います。イベントもストーリーがとても良くて楽しかったですが、上記のAP問題と敵のレベルがリリース後最初のイベントにしては高すぎてしんどいです。オート周回もやるメリットあるのか微妙です。報酬がショボめなのもあまり周回するメリット無いのが残念です。 もう少し育成に必要なレア素材のドロップ多くしたりした方がやり甲斐があるかと思います。 面白くプレイしていますが、色々と効率悪かったり課金ゲー感が早くも出ていたり、ドロップが渋いのが難点なので星3です。 今後のイベントや登場キャラには期待しています。
しばらく遊んでみたけど、ストーリーの更新も遅いし、やり込み要素も薄いし、楽しめる要素が少ないと感じた。
ガチャの排出率も低いし、すり抜けが異常に多いと感じる。
ライト課金だと、正直厳しいかと。
運良く強キャラ引いても、育成素材を集めるのに苦労するし、常に何か不足してる感じばかりでやってて楽しくない。
アカウントが手違いで消えてしまい復旧作業の問い合わせをしましたが1週間ほど経っても音沙汰何もありません。
無課金なら仕方ないのかと思うのですが課金履歴を全て送った上で1週間音沙汰ないのは他の会社でも一度もなかったです。
今回携帯が破損してしまい復旧作業を他の会社でも行いましたが長くても3日で全ての復旧が完了してる中なにも音沙汰がない会社はここだけです。
ゲーム自体はしっかり作られていて楽しいが故に非常に残念です。
対応はとにかく酷いの一言です。
良いところ悪い所は他の人の口コミに書いてある通りだと思う。
ただ個人的にはキャラ少な過ぎる。これにつきる。
宿儺様すらいない。五条先生は領域展開もできない。そもそもゲーム内に領域展開できるキャラが少な過ぎる。
遊ぶモードも少ない(APを使ってでしか遊べないのばっか)し、フレンドとオンラインで共闘や対戦などのモードも増やさないとフレンドを作ってる意味が無い。
このゲーム好きだからこそこの2点は早めに改善してほしいです運営さん。
ゲーム性はまあまあ面白い、ただ単純な戦闘の繰り返しなんで飽きるかもしれない。
呪術廻戦が好きなんでやり始めたけど、とにかく天井が高すぎてきつい笑
石の配布は結構あるけど、250は課金しないとほんとに欲しいキャラでないと思うから⭐︎3で。
欲しいキャラでなくて萎えてもう2日開いてないからやめるかもしれない…。
確定ガチャ以外でレアキャラが出る事はほぼ無いです。YouTuberが何十万円も課金してレアキャラをようやくゲットしているので、お金持ちの方はどうぞ。育成要素が薄く、新キャラの強さがインフレして来てるので、手持ちのキャラを大事に育てるより、新キャラ出るたびに再登録してリセマラ、確定ガチャ狙いする方が遥かに強くなります。良い点は、ノーマルキャラでもまあまあ戦える点。対プレイヤー戦が無いので、弱くてもあまり気にならない点です。
SSR(最高レア)
キャラ2.5%
残滓5%
と合計したら7.5%と結構高いように思えますが、実際残滓に偏るときは偏りが激しく。100連超えてもキャラが出ないなんてザラ。
デイリーミッションなどの石も渋いので、中々一気に回すまで貯めるのが大変、無課金勢には揃えるのが大変だと思いました。
ただ、フルボイス、絵のクオリティが高いのと。今の所、SSRキャラ無しでもなんとかやれる難易度なので今後の運営に期待します。
0のイベントガチャ10連5回ぐらい回したが乙骨や夏油どころかイベントに関係する廻想残滓すら出なかった。確率も通常ガチャの方が上。そりゃ出るわけない。 メインクエストもほぼクリアしているユーザーからするとマップイベントの呪霊は弱すぎてあっという間にクリア。本当ならガチャで出たキャラや残滓を育てるつもりでいたけど…早々にやることが無くなってしまった。 公式が何度か廻珠やチケ配ってたけど、SSRを出す気は無かったね… YouTubeで生配信してたときにすごいワクワクしてたのに、こんな結果なのは残念。 せめて0は原作があるんだから通常ガチャに含めてくれないかな〜
グラフィック凄く良いし、バトルも面白いです。
ただ現状コンテンツ内容が薄っぺらで
すぐやる事がなくなります。
3月には新コンテンツが実装予定ですが
正直遅いと思うのでユーザーが飽きて離れていくと思います。
かなり課金しましたが、やる事が無さすぎて
引退検討中です。
やはりリリースしてから課金しすぎるのは良くないですね。
イベントがつまらない、やる事がなさすぎる、毎週開催PVPコンテンツを追加して最高ランクに行けば、廻珠5000個を配布とか、イベントとは別の期間で廻珠や素材が沢山取れる、覇者の塔的なものを実施して欲しい。後は操作性の改善やAiのバフスキル使用などの攻撃型、バランス型、守備型の選択など。呪術廻戦ファンだが5万も勢いで課金したのを後悔するサービス内容だ。
このゲーム始めようとしている方へ
まずガチャの排出率が悪すぎる。挙句の果てにはすり抜けだらけでピックアップがされていない。天井が高めな上に凸が重要となってくるゲーム性が終わってる。課金必須ゲーム。まじでゴミゲー
自分は370回引いてもピックアップキャラ出ませんでした。このゲームのピックアップは詐欺ですので気をつけてください。
リセマラを10回してもピックアップのキャラが出ない!
ガチャもキャラクターのみではなく、キャラクターと技の書みたいなのと混ぜてあり、キャラクターより技の書が出やすいしようになっています。
新しい欲しいキャラの凸するのも難しいガチャです!
やり始めて1週間も経たないけど、ガチャ引くための廻珠を3000も集めるの大変だし、ガチャのSSRの確率も低い➕出てもキャラでないっていうのが自分は最悪なのときついと思った。
ウマ娘や他のゲームでサポートとキャラが分かれてるのがあるけど、そんな感じが良かった。
廻珠は半分の1500でガチャ引けたら文句はないかなぁ。
まぁ、多分1ヶ月ごには消してるかもね。
1000連 ピックアップキャラ 4 0.4% キャラ全体 15 1.5%
残滓 53 5.3%
は?確率バグってる?
ピックアップもキャラ引けなすぎ。確率の下振れヤバ
表記通りの確率で引けてれば25体キャラ引けてるはずだから、結果マイナス10体 ヤル気もなくなる
ゲーム性は既存の他ゲームと大差無いし、ガチャも渋くてキャラゲーも楽しめない。
唯一良いのはストーリーがフルボイスなこと。
ただしストーリーの内容はペラペラなので結構冷めます。
呪術ファンでギリやってけるかなってくらいなので、ファンじゃない人はすぐ飽きてやめると思います。
私も飽きて辞めるのは時間の問題と思います。
あとガチャ全然当たらんくて腹立つ。
絶対課金なんかしたくないですね。
まぁどのくらい続くか実物ですww
どんなゲームよりもオート周回の性能が酷い
呪力が溜まれば技が撃てるのだが、呪力が溜まったそばからすぐに使えるスキルを使おうとするから余計に時間が掛かる。
多分最低だと思う。まぁ仕方ないけどねコマンドゲームなんだから
ガチャはまぁ出る出ないはどのゲームも一緒だから言わないでおこう。
ランクが上がりづらいのはどうでもいいけど、上がったからといって報酬が豪華というわけではなく、ガチャ石すらもらえなくなるレベルもある
総合戦闘力はキャラいないと上がらないため結局キャラゲーになるから課金しなきゃいけなくなるときは仕方ないのかもしれない。が、問題はキャラに装備させるものの方だ。ガチャではキャラとその装備品が出てくるのだが、そもそも使えるようにするには少なくとも2枚は必要になる。このシステムが酷い。
まぁやりたいならどうぞ。俺は正直新参者にはすすめる気にはなれん
とても楽しくさせてもらっています。ありがとうございます
ただ、サブアカウントを作ろうとしてiPadの方に入れたらチュートリアルから進みません。点滅ばっかりします。どういうことでしょうか。
空き容量はあるのに、点滅ばかりするので少しガッカリしています。
直せたらそこを直して欲しいなと思いました
HPあっても勝手にやられるというか強制退散されて0になるから最強という意味がわからん。ノーダメや赫は強いが退散無ければ最強。今だと新規チケットで一体だけ好きなキャラ貰える。ガチャに行けばある。あとは7日目ミッションクリアしたら一体貰えるので五条とか欲しいキャラ必ず手に入る。完凸するには重課金。
無課金で完凸は無理。初心者なら今チケット含めて16000ぐらい貰えてガチャ出来るがよく考えてみたら…あれだけ回しても乙骨や目当てキャラが出ないというレビューが多い。仮にもやっと出たとしてこのまま続けても安心できん。この先未来に次々と伏黒甚爾や新五条など新しいキャラ出たら16000以上貯めなければならない。片方だけなら何とかゲット出来そうだが両方とも欲しいとなると余程の運が要る。30000以上貯めるか課金しないという事になる。
ゲームや映像は良い!ガチャサービスは良いが確率だけ厳しい。乙骨は回復もあり強い。人気上位に入るキャラだから出にくいのは仕方ないが。キャラ全部出にくいパターンのガチャなら勿体無いし次々と目当てのキャラ出たら重課金しなければならない。出にくい確率はバウンティ超フェスガチャで夢ルフィ辺らと同じだと思う。天井バウンティは絶対無理だけどここはまだまじかも。
ガチャ引くのに必要な廻珠がほぼ配布頼りになってる。ランキング戦などの廻珠が定期的に取れるコンテンツが無いので全く集まらない。1回のガチャに廻珠が3000必要なのにデイリーで取れるのは30。単純計算で100日で10連。天井が250連なのでデイリーだけだと2500日必要となる。他のミッションなどの報酬でもほとんどが10。なぜ10連引くのに300以上ミッションクリアしなければならないのか。
明らかにキャラが出なくなってる。
リリース当初30連リセマラしてた時でもキャラ4体とか当てれてた。
今はどう?やってるやろ確実に。
ほぼ残滓。80連で虹残滓すら1、2枚。
舐めてるやろ。誰がこんなんに課金すんねん。金が欲しいんなら、課金して欲しいならちょっとは頭使って運営しろよ。
強いキャラを当てる為に邸レアのキャラを育てて石を貯める。当たらなかったら、邸レアに素材突っ込んで頑張る。
SSRが当たらなさすぎて 萎えてくるし 育成に必要な素材量が地味にキツイ、邸レアに素材無駄遣いしてる感じがして精神的にキツイ
もう少しバランスを、SSRを一体しか持ってないプレイヤーに慈悲を!
イャ!!!!
ファンパレは、ストーリーも豊富で、キャラや廻想残滓もレアリティーが多く面白いし、それだけではなく、メインストーリーが終わってる人でも楽しめるようにイベントが多く開催されているので、飽きる要素がなくずっと楽しめます。しかも、オリジナルキャラやオリジナルストーリーまであって、より楽しむことができます。
しかし、アニメーションをダウンロードするのに、たくさんの容量を使ったり、すぐにエラーになってしまうなど、少し残念な部分もあるので、改善していただけると嬉しいです。あと、宿儺や領域展開が使える五条悟を追加していただけるとめちゃくちゃ嬉しいです。
同名キャラ編成不可(バージョン違いも不可)
完凸に6体必要で天井7万5千円
11/21のサービス開始時に実装済みだったSSR伏黒恵がわずか1ヶ月後の12/28に別属性役割違いとはいえ他の未実装キャラを差し置いて被り実装。
同役割SSRキャラの必殺がダメージのみ倍率400%〜500%のところ980%でデバフ付与&自分を超強化のハイパーインフレ
3ヶ月後には初期キャラ全部ゴミになって半年後には2万%とか行ってそう
映像綺麗で声優ボイスしっかりで最初は楽しかったですがもう飽きてきました…
他の、時間を奪う売上の多いゲームは依存してるプレイヤーも多く重課金が大勢いますが、これはAP回復に時間がかかるので、1日1~2回で本当に十分。だから忘れます。
ガチャはとてつもなく渋く偏ります。インフレすることとのバランスで仕方ないですが、なにに楽しみを見出していいか分からない。
五条持っててもやることがないとただ持ってるだけですからね…
•とにかく報酬の石が少ない。重課金プレイヤー視点でも少ないと感じるほどに。
①ガチャを1回まわすのに必要な石が300個なのに対して、ミッション報酬で貰える石は基本的に10個。
②ログインボーナスで貰える石は50個程(1週間に1回)。
③デイリー報酬で貰える石は、他ゲームでは毎日500〜600個程度なのが、このゲームでは毎日100個程度。
④石の単価は基本的に1円(ゲームシステム上もっと安くて良い)。
•ガチャの提供割合(特にキャラクター)が渋い。
①100回以上まわしても最高レア度のキャラが1体も出ないことが多々ある。
②最高レア度のキャラの確定枠もなし。
結論 : ガチャの提供割合と、石の単価、配布石の数が伴っておらず、無課金プレイヤー、重課金プレイヤー問わず厳しいゲーム。
現段階では全くお勧めできないゲームです。
呪術廻戦好きなら楽しいと思う。おいおいでしょうけど、共闘や連盟とかチャット機能とかも追加されたら面白そう。ただ、スタミナシステムと、ガチャが残念。上振れ、下振れあると思うが、ピックアップキャラ確定が250連、課金すると、金額は75000円 (お得パックなしで) キャラ完凸するのに、実際は6体必要。残滓も一緒…これが毎月、3体から4体位出るんでしょうから、全キャラを下振れの最低確率で一体獲得しようとしたら30万。配布量に見合ってないガチャレベル(笑笑) それなら100連でピックアップのキャラか残滓確定、200連も同じくし250連でキャラ確定とか、確率変動型とかにした方が良いと思いますよ。あと、イベントも、キャラが変わっただけの同じイベントの使い回しだし、スタミナも足らんし、アイテムなければ、ゲーム内の通貨を砕くしかない…というシステム。ユーザーも馬鹿ではないので去って行くでしょう。取り敢えず、ガチャの見直しが必要かと思いますよ。このまま行けば、早い段階でのサービス終了です。
面白いか面白くないかで言ったらまあ面白い部類には入ると思う(個人の感想)
けどまあ、よくあるアニメがゲームになったやつ。そこそこやったら飽きそう、課金する価値はほぼなさそう、その上ガチャ石は割と溜まりにくい(1クエ20~50辺り貰えて3000ガチャ石で10連は割と渋い)まあ、時間ある時にテキトーにやるやつかな
年末年始のガチャ課金しないと引けないので無課金の人は年越せないです。🤣🤣🤣🤣
そもそも初期から無課金の人には厳しいゲームではあるのにガチャに必要なやつは全然もらえないのでやる気もでないですね!笑
残念です。
ガチャが終わってます。
150連してすり抜けて同キャラが3回。。。
確率がおかしいですね。
そもそもごちゃ混ぜガチャは好まれていないのはわかっているはずなのにこのガチャは無し。
今回のガチャまで貯めてた石全部ブッパしてこの結果だったので気持ち良くアンスコできました♪
最初は楽しいと思ったけどシナリオ全部終わって強敵邂逅も終わったらキャラ育成しかする事がない
キャラ育成するにもAP超枯渇するし
あとガチャ本当にピックアップしてんの?
乙骨と夏油どっちも0凸で引くまでに野薔薇4凸に最強先生5凸しちゃうくらいすり抜けまくり
回想残滓とキャラのガチャは分けて欲しい
「良いところ」
ゲームは、とても面白いです。R〜SSRのカード回想カードまで作画はとても綺麗です。キャラクターボイスも全て入っていてとてもいいです!他にもいいところはありますが省きます。
「悪いところ」
ガチャの石が全く貯まらない。たまにお小遣い程度に10連分の石が配布されますが、デイリーミッションを沢山やったりしてもAPの量もあり効率がとても悪く、貯まりません。デイリーミッションをクリアしても10個や30個しか貰えません。10連ガチャに必要な石の数は3000個です。そうなると2週間やって20連できるかできないか程度です。なので課金勢の方じゃないと沢山ガチャ引くのは厳しくなると思います。
「改善してほしい所」
デイリーミッションなどで貰える石の配布量を増やす。APの上限を200から300に変えるなどを改善していただけたら嬉しいです。
1日プレイしてれば、3回ほどloading画面で固まります それはまあいいとして、運営サイドは直す気がないのか、この件に関してはアプリを一度落としてくださいとのこと 地味にめんどくさいです APは200が上限のようで、正直少ないように思います ガチャの排出率は特に気にならず ゲーム性に関しても無課金でも余裕で遊べるくらいです
年末年始イベントがこれから始まりますが、思った以上に最悪そうです。
SSR確定ガチャ有償だけとかありえない。。
ここまで課金を押してくると離れてく人は多いかもですね。