ストーリーは、原作やアニメを知らない方にも分かりやすい内容になっています。
不具合などもなく、3Dも綺麗な部類でフルボイスでファンの方ならやってみて損はないと思います。
運営さんへ
イベント報酬がガチャ形式のみではなく、交換所だったら良かったです。
また今後はSRキャラの配布もあると助かります。
スタミナ回復に時間がかかるので、イベント期間が10日は短過ぎます。
メインストーリー、イベント(ハード)共に推奨戦力が高過ぎるので、もっと緩やかな上がり方に改善して下さい!
メインストーリーにもノーマル、ハードなどがあると良いです。
スタミナ回復アイテムの配布を増やす、フレンド同士で1日1回のみ回復アイテムを送り合える、フレンドポイントなどで回復アイテムを入手できるなど改善願います。
これから始める方々へ
リセマラ推奨で引き直しし易い仕様なので、ある程度リセマラすることをお薦めします(事前登録なしでも最初に最大30回、引き直し可能SSRキャラ確定チケットを引くことができます)。
SSRキャラは、排出率が低いので、残滓より優先して最低でも2〜3体引けた時点で終了すると暫くは攻略に困りません(SSR残滓も重要ですが、キャラよりは出易く、報酬などで入手することも可能なので、最初に複数引いておかなくても進められます)。
SSRキャラを引くために何度もやり直した結果、約30分〜1時間程で2体、3体引くには約3時間程かかったので、余程、引きが悪くない限りはSSRキャラが2体以上引けた時点で始めても良いと思いますが、自己判断でお願いします。
何度かやり直して進めた結果、個人的に使い勝手が良く強いと思ったSSRキャラは五条、釘崎、虎杖でSRながら優秀なのは夜蛾、七海です(七海はSSRもありますが、仲間の火力上げ特化のSRが非常に優秀です)。
ストーリー、イベント攻略には、最低でもSSR五条、SSR釘崎、SR夜蛾、規格外(残滓)が必須です。
また必須ではありませんが、個人的には呪力消費なしで全体攻撃ができ、長期戦向きなSSR真希は雑魚処理にも便利です。
SSR五条は一人だけ桁違いなステータスで強くお薦めですが、バトルが長引くと途中で強制退場するので、五条以外のキャラの育成も大切になります。
リリースから数日でイベ始まるからメイン出来ない。
ガチャは始めたばかりの日以降SSR出ない。
五条7ターンで消えるのやめれ。
イベ終わったらまたイベ始まるみたいだけどずっとこうならマジいつメインやれるの?
イベは同じ絵周回で飽きるし作業ゲー。
もう辞めようかとガチで検討中。
バトル制だけは良かったから星一個。
急にデータが飛びました
問い合せたところプレイヤーデータが削除されたらしいです(自分で削除していません)
課金もしていたのにとても残念です
お金が無駄になりました
課金を考えている方はしない方がいいです
ストーリー系のアプリの寿命を考えると、課金してまで感がすごい。排出率上げてまだガチャからそれなりに出た方が続きはしそう。 今後のアニメや原作ではない新ストーリーや新キャラ等々が出ていくのなら、可能性はあるかもしれない。
あとは連携必殺で与えれるダメージが総ダメージ量の1割くらいしか与えれないのなら、必殺ってつけるのナンセンス。
相性有利不利があるのでSSRで染めるよりは、有利のSR連れて行った方がまだ強い。
福岡終わらせるまで走り抜けたが、ストーリーを楽しむのにもキャラと礼装のレベル上げは必須で、能力値をあげるアイテム各種もそれほどまとめて手に入らないので石をスタミナと相談しながら割らないと厳しい。
ストーリーを楽しみたい人向けに、ストーリーもノーマルとハードで分けたらもう少しカジュアルに楽しめたかもしれない。
ガチャを引く時に廻想残穢というキャラクターに装備できるものの方がキャラクターよりも出現率が高いのでSSRキャラクターは全くでない
ストーリーはアニメのストーリーまでが6章
オリジナルストーリーは7章からなのでそこまで進めるのにモチベが必要
6章まで進められたとしても6章から敵のレベルが上がり、初心者、無課金の人は勝てなくなるのでそこでモチベがなくなる
そうするとガチャもキャラが当たらない ストーリーも進められないと言う期間に入る
この期間を乗り越えられたらあとは楽しめると思う ちなみに私は6章まで進めるのに15時間くらいかかりました
五条先生は火力面では申し分ないが…7ターン制限だしなぁ、変に弱体化するよりは良かったと思うけどリリース直後に出るキャラとしてはう〜ん、、とも思う。呪術廻戦っていう人気タイトルとはいえ使うのがゲーム慣れしてないと難しいキャラもいるなって感じかな…。あと、乙骨実装してください!!( ̄▽ ̄;)推しがいねぇ
ゲーム自体は面白いです。呪術廻戦の世界観を壊さずにゲームバランスも取れています(五条悟は最強だが7ターンで離脱するなど)。それに加えてキャラクター1人1人にそれぞれ唯一性のあるスキルがあり、何かしらのコンテンツで輝ける可能性を持っています(R狗巻はスタン100%近く出すので単体ボスに強いなど)。 ですが、“200万突破記念有償ガチャ”は許せません。150万の時は“引き直し可能SSR確定ガチャチケット”だったのに対しあんまりです。スタミナ回復アイテム×20とか育成素材の方がマシです。 スタートダッシュガチャでお布施したのに、今回の運営の謎行動を見て課金を後悔しました。
原作アニメ勢です。 心待ちにしていたので配信されて嬉しいですし、 グラフィックやストーリーも面白くて課金して遊んでます。
ただ、AP効率が流石に悪すぎるのとクエストのレベルが極端に高く課金して石を砕かないと強化やGRAD解放が間に合わない現状では少し厳しい人もいるのではないでしょうか。
もっとAP回復早くするとかクエスト、イベント報酬で回収出来るようにするとかしないと敵のレベルが1クエストでかなり上がるのに対して育成が追い付かなくてやる事無くなります。
無課金で遊ぶには初心者ミッションもハードルが高いように思います。イベントもストーリーがとても良くて楽しかったですが、上記のAP問題と敵のレベルがリリース後最初のイベントにしては高すぎてしんどいです。オート周回もやるメリットあるのか微妙です。報酬がショボめなのもあまり周回するメリット無いのが残念です。 もう少し育成に必要なレア素材のドロップ多くしたりした方がやり甲斐があるかと思います。
面白くプレイしていますが、色々と効率悪かったり課金ゲー感が早くも出ていたり、ドロップが渋いのが難点なので星3です。
今後のイベントや登場キャラには期待しています。
スタミナ回復は早い方だが、育成ボリュームが非常に重いためすぐに足りなくなる。
スタミナ回復に石を使うとガチャ回せない上にデイリーではスタミナ1回分の回復すらできない。
ログインボーナスもわずか石しか入手できずメインクエストをクリア後は課金者以外何もできなくなるのが容易く想像できる。
ガチャもキャラと回想を混ぜたことにより必要なものを狙えず序盤は課金者でない限り必要と思えるものを狙うことすらできない。
儲けたいなら、まずは無課金者が長期間楽しめる環境づくりが必要。 まぁどうせ半年以上はこのままだと思うけど、、、数ヶ月後にガチャ100連の広告が上がるような安っぽいゲームにはならんでほしいアニメ信者が泣くぞ。
あと初回イベの難易度高すぎて笑える。
なんもわからん運営万歳だね。
割と早い段階で敵が強くなるので、サポートを頼ろうと思っても、これが全くの意味無し。そもそも何故サポートに頼るのか。手持ちだけでは倒せない敵を倒す為、尚且つ手持ちメンバーを退場させず高評価を得る為。それなのにサポートが参戦するのは退場者が出て枠が開いた時。しかもキャラ被りが出来ない為、候補から選べない事が多い。やっと選んでも1日3回までと制限付き。派遣に出して留守の筈のメンバーをバトルに使えるなら、バトルメンバーのキャラ被りも認めて欲しいし、サポートを初めから参戦させて欲しい。
ボイスがフルだし、立ち絵が表情豊かで動いている。ここまで手が込んだソシャゲは珍しい。時間がかかったことが頷けるクオリティーでした。 APは結構早く回復はしますね。自然回復以外だとアイテムと石。ただ石を使って回復するのがかなり痛いので自然回復(じゅがい散歩で回収)が一番。アイテムはなかなか手に入らないので。 引き直し可能なSSR確定ガチャで五条先生狙いで30回近く引き直しました。けっこう偏ってますね。確定&引き直し可でない限りキツイです。確定は有償でない限り引けません。 確定を引く方はお金を出す事に後悔なきよう覚悟を持ってね。 大変なのが強化系。皆さん、アニメを思い出しましょう。あのヤバイ能力の連中と戦うんですよ。戦力的に十分有るはずなのに辛い辛い。ワンパンで消える仲間、領域でひっくり返されるし、こちらの打てる手は強化しまくる一択です。キャラをこれでもかと強化する必要があります。五条先生は7ターンで帰っちゃうので、当然五条先生以外を強くするしか…五条先生並みの能力が他のキャラにない(他のSSRなしな)ので、これが大変です。 この強化はクエスト○○クリアしないと解放されないとかばっかりで、ひたすらクリアするために同じ強化クエストで強化素材集め(渋い)&レベル上げるしかないので、地味にメインクエストクリアが大変ですね。
イベントが開始されました。初日のイベントはデイリー終了3時間前にinしたので、40回クリアは自然回復では難しいと判断して泣く泣く2回も石を砕きました。素材集めとして優秀なイベントではあるものの、美味しい素材を貰えるクエストの挑戦回数が各クエスト3回と言う、この機会にキャラを強化したい人には怒りを買いそうな感じですね。1日で美味しい素材は3回までて、あとはちょっとランク下げた報酬で何回でも挑める方が大変ありがたい。
リリースされたばかりで育成期間もないまま鬼畜イベスタート
当然すぐ手詰まりになる
イベクエ進めたいけど育成しないと進めない
育成クエスト周回したいけどそうするとイベクエがスタミナが足りない
せめてスタミナ回復剤ばら撒いて
敵が強すぎる。
レベル上げも、スタミナ全部使って2、3上がるくらい。
ずっと同じ敵だから面白くもないし。
でもしないと1ミリも進めないレベルで敵が強い。
ゲームバランスの調整が下手。もう少しレベル上げやすくしてくれ。
RとSSRのパラメーターの差も酷いから楽しもうと思うとリセマラ前提かな。
グラフィックも文句なし、ぬるぬる動く2Dやフルボイス等、ストーリーを知っていてもスキップせずに見たくなるクオリティ。
戦闘については、せっかくオート機能がついているにも関わらずAIが馬鹿なので結局プレイヤーが手を出さないといけません。あと通常攻撃ワンパンで倒せる敵1匹に対して五条悟が全体攻撃の必殺技をかまします。最後のWAVEならいいですが1/3、2/3でも放っておくとやらかします。進〇の巨人のソシャゲ等もそうなので致し方ないのかもしれませんが、あちらはそもそもスタミナの概念すらないので気になりません。
あとAPの最大値は200ですがクエがほぼ10払うものばかりなので、後半クリアするための育成のフェーズになると何が面白いのかわからなくなります。
スタミナ回復アイテムがほぼ手に入らない、石で回復しようにも何かしらで手に入る石もまさかの10個、しかも石払って回復しても100しか回復しない、となるとガチャ優先したい場合は自然回復になるかと思いますので、数時間に一度開いてクエにAP払ってまた数時間後に開いての繰り返しです。面白いのは序盤だけ。AP回復したかったら石買えと言いたいんだなとひしひし感じました
。正直このままだとサ終まっしぐらだと思います。
APの最大値をあげる、クエにかかるAPの調整、石やスタミナ回復アイテムを使った場合は全回復する、スタミナ回復アイテムをマメに配布する、何かしらしないとただ数時間に一度クエ回すだけのゲームに成り下がります。一度に長くなんて遊べません。
そしてシーンのカードについてはあっても無くてもどちらでも良かったですが、ただただわかりにくい。。1番大事なカード特有の効果は、スキルのところをポチッとしないと見れません。もうちょっと分かりやすく表示できないか試行錯誤していただきたいですね。
とにかくプレイした感想としてはそんなものです。アニメを見ているようでハイクオリティですが、後半はスタミナ無くなってほぼ何も出来なくなるゲーム。
こちらからは以上です。
SSRキャラの排出率が悪すぎです。
せめて残滓の排出率と逆にするべきだと思います。
リセマラでSSRキャラ3体を目標にしてましたが終わる気がしないのでプレイせずにやる気無くしました。
本編初めてもどうせSSRキャラでなくてやる気なくなるのが目に見えるので。
リセマラとか出遅れて勝てないとか言ってる人は育成そんなしなくて勝てるなら苦労しない。
リセマラ20連ぐらいで勝てないとかならガチャしたら良い。今ならイベ周回したら育成素材大量に稼げるから何日か我慢してやるかダイヤでスタミナ回復してやったらって思う。ダイヤ配布とスタミナ回復がキツい感じするから今後限定ガチャ来ても無課金はかなり運が左右される。天井とか無課金にはキツい。今貯めてる人も年末か正月にはガチャしてそうだからそこで
当てれなくて引退する人も増えそう。
初期ストーリーやリリース直後のイベントから難易度が高く、無課金、微課金はふるい落とされ始めてる。
勿論、低難易度が楽しい訳ではなくやり込がいがある事は良いが、早くも諦めて辞めてる人が多いのも事実。
こうなると低レアでも頑張ればクリア出来ると
言い出す人が現れるが、そう言うアプリは大体サービス終了してるので、1年持てば良いかな?
ぶっちゃけアニメの人気に乗っかってる感は否めない感じがします
呪術廻戦をまだ見た事がない人や、呪術廻戦好きにはいいのかなってレベルですね(^_^;)
呪術廻戦と言えばバトルだと思うんだけど、だいぶお粗末なもんになってます
ストーリーの合間になんかお粗末なバトルシーンが盛り込まれてるって感じのゲームですね(-_-;)
期待してた分やられた感が半端ないのが本音です
キャラが必要なゲームで、リセマラの段階でキャラが究極的に出ない。
まず始めさせる気が無いらしい。
さらにリセマラでこれだけ出ないという事は、今後何のガチャやってもキャラが出るわけがない事がわかる。
なので、キャラが欲しい人はやる価値の無いゲーム。
呪術廻戦が好きでやるならいいかもしれないけど。
こんな事言うのもだけどガチャの排出率他のゲームに比べて明らかにおかしい笑個人的に今までやったゲームの中で1番低いかもしれん笑笑低い上に廻想残滓とキャラのガチャ分けないってキツすぎる笑笑
とりあえず最推しの宿儺様出るまではガチャも引かずストーリーも進めずログインのみの放置かな笑
よく出来てはいるがガチャのピックアップは出ない200連以上回してピックアップ無し。 結構課金したがすり抜けまくってるのでもう課金はしない。 もうこれ詐欺でしょ。 当たるのは似たような効果の回想?ばかり、 これからクリスマスや正月で強キャラ出してくるのは容易に想像できる 結局その辺のソシャゲと何ら変わらん これだけピックアップすり抜けるなら怖くて課金できんわ 7ターンで消える五条も長期戦になる後半だとあまり役に立たない あと配布がショボい、これだとすぐに頭打ちになって課金しまくらないと欲しいキャラもゲットできなくなるだろうな。 結局いつものガチャゲーって事だ。これに星5付けてる連中って大丈夫か?色々心配になるレベルだわ
グラフィックなど表面的な技術は申し分無いのですが、戦闘についてがイマイチ。
推奨戦力を上げたと思ったら、次の戦闘では+500-1000必要ということがザラにあります。
ただでさえスタミナも低くて経験値集めにさえもうまく回れない&レベルを上げにくいのに、このシステムは酷いと感じました。
推奨戦力の振り幅を下げる、もしくはスタミナアイテム簡単にゲット出来るようにする。
上記のような対処をしたら、更に評価が上がると思いました。
なんか全体的に作業ゲー要素が多くて微妙なのと、ガチャで出るキャラ偏ってるのがモヤる。
画面がごちゃごちゃして散らばってるのもリリース遅らせたのにこれかとちょっと残念です。
スキップ楽なのは良いけど早く他のSSR増えないとすぐ飽きるだろうな。
ガチャを引く時に廻想残穢というキャラクターに装備できるものの方がキャラクターよりも出現率が高いのでSSRキャラクターは全くでない
ストーリーはアニメのストーリーまでが6章
オリジナルストーリーは7章からなのでそこまで進めるのにモチベが必要
6章まで進められたとしても6章から敵のレベルが上がり、初心者、無課金の人は勝てなくなるのでそこでモチベがなくなる
そうするとガチャもキャラが当たらない
ストーリーも進められないと言う期間に入る
この期間を乗り越えられたらあとは楽しめると思う
ちなみに私は6章まで進めるのに15時間くらいかかりました
廻想残滓で最高レアが出てるように誤魔化してはいるが明確にキャラが最上位。そしてその排出率が1/40。天井250、引き継ぎなし、ピックアップ0.7%。ガチャ周りだけでもこれだけヤバい
やる人は頑張って下さい
ゲームシステムがシャーマンキングのふんクロに似すぎてる。
特にイベントのやつが一緒だわ。。
呪術好きな方にはいいと思う。
ただ敵が強すぎる。すぐに限界くる。
SSRを重ねてなんぼのゲーム。
ガチャも闇鍋だし確率も低いため相当数課金しないときついかも
自分はPCで遊んでいます!!
iPhoneでもやってみようかなと
インストールしたけど かなりラグいね💦
iOSは問題ないはずやのに ラグいね
PCではラグはなく快適に遊べて
演出や必殺技など見ていて爽快です!!
遊ぶならPCがオススメです!!
小言 iPhoneでラグいんやったら
Androidで遊んでる方 もっとラグそうやな~…
勝てない。三日目にしてもう先に進めないゲームってどうよ?
なんでこんなに評価高いかわからん。
ただのキャラゲー。
原作厨が湧いてるだけのゲームかと。
戦闘シーンのグラも前世代の感じで古臭い。
ストーリーパートは再現度高いし、オリジナルストーリーもあって、そこはいいけど。
戦闘シーンはダメすぎる。ダサすぎる。もさい。
まず初めにリセマラで五条先生からスタートしましたが後半から難しくなり5章の花御が五条との相性も悪く大半が恐らく五条スタートだと思いますがそこで躓くと思います。
キャラ育成がスキップなどで効率よく出来るのは良かったですがスタミナ回復する為に石を消費すると回数によって、必要な石が多くなるのに回復するのが一定の100なのは不満に感じました。そこはスタミナフルで回復してもらえないと育成の為に石を割らなきゃいけないのに燃費悪すぎです。
まだリリースしたばかりですがssr以外でもしっかり育成すればある程度進めるようなゲーム作りをしてくれると助かります。
必殺スキルの掛け合い(例えば悟、ななみん)など原作を忠実に再現しているところや過度に強すぎると言うことがないのでいいゲーム性だと思った。
だが所々言いたいところが出てきている
・APを廻珠を使い、回復させるときに100だけ回復するシステムに納得がいきません。都度プレイヤーレベルに合わせた最大限のAPを回復させないのはなぜでしょうか?さらにキャラレベル12個分で100スタミナ回復の比率がおかしいと思います
・それに加え廻珠の報酬が少なすぎると思います。サポートが3回までというのにも納得がいきません。負けます。
ガチャ確率マジでゴミ
キャラの排出確率が低すぎて話にならない
こんなので時間取られるくらいなら
普通にアニメ見た方がいいし
別のゲームをする方がいい。
確率変えない限りはただのゴミゲー
評価高いやつ見る目なさすぎ
グラフィックなどゲームの要素としては最高なものが多いのですが根本的なこのゲームの仕様は作業ゲーに近いものです。呪術廻戦という作品のゲームとしてはいいものです。僕のような対人要素の多いゲーム〈某ワンピースのゲーム〉みたいなゲームの中で色んな操作がある方が好きな人は続かないと思います。ただまだリリースして少ししかたってないので、これから対人要素(まぁ仕様上ほぼないと思ってる)が増える可能性もありますし、最初にも書いた通り僕みたいな人の事を除けばアニメのゲームにとしてはだいぶ完成度が高い部類だと思います。一応しばらく続けるつもりではありますが一応一旦星は3にします。このレビューを読んだ方は1度ゲームを入れてみて実際に自分が続けられるかどぅかを確かめることをおすすめします。何回も言いますがアニメのゲームとしてはほぼ最高な出来です。
いやー 本当に 国産ソシャゲーは末期状態ですね
ガチャの天井がどんどん上がっていってる キャラ250連ふざけるなよ 要はそこまで回さないとで出さないって強い意志を感じる
ゲーム内容はポチポチゲー
国産ゲーぬ課金する気は もう無いですね〜
原作者はソシャゲーじゃあなく コンシュマーに力を入れて貰いたい
よく出来てはいるがガチャのピックアップは出ない
結構課金したがすり抜けまくってるのでもう課金はしない。
当たるのは似たような効果のシーンばかり、
これからクリスマスや正月で強キャラ出してくるのは容易に想像できる
結局その辺のソシャゲと何ら変わらん
これだけピックアップすり抜けるなら怖くて課金できんわ
7ターンで消える五条も長期戦になる後半だとあまり役に立たない
あと配布がショボい、これだとすぐに頭打ちになって課金しまくらないと欲しいキャラもゲットできなくなるだろうな。
結局いつものガチャゲーって事だ。
まだイベが未実装なのでとりあえずの評価です。
ボイスがフルだし、立ち絵が表情豊かで動いている。ここまで手が込んだソシャゲは珍しい。時間がかかったことが頷けるクオリティーでした。
APは結構早く回復はしますね。自然回復以外だとアイテムと石。ただ石を使って回復するのがかなり痛いので自然回復が一番。アイテムはなかなか手に入らないので。
引き直し可能なSSR確定ガチャで五条先生狙いで30回近く引き直しました。けっこう偏ってますね。確定&引き直し可でない限りキツイです。確定は有償でない限り引けません。
確定を引く方はお金を出す事に後悔なきよう覚悟を持ってね。
大変なのが強化系。皆さん、アニメを思い出しましょう。あのヤバイ能力の連中と戦うんですよ。戦力的に十分有るはずなのに辛い辛い。ワンパンで消える仲間、領域でひっくり返されるし、こちらの打てる手は強化しまくる一択です。キャラをこれでもかと強化する必要があります。五条先生は7ターンで帰っちゃうので、当然五条先生以外を強くするしか…五条先生並みの能力が他のキャラにない(他のSSRなしな)ので、これが大変です。
この強化はクエスト○○クリアしないと解放されないとかばっかりで、ひたすらクリアするために同じ強化クエストで強化素材集め(渋い)&レベル上げるしかないので、地味にメインクエストクリアが大変ですね。
ストーリー系のアプリの寿命を考えると、課金してまで感がすごい。排出率上げてまだガチャからそれなりに出た方が続きはしそう。
今後のアニメや原作ではない新ストーリーや新キャラ等々が出ていくのなら、可能性はあるかもしれない。
海外在住の呪術廻戦ファンです。
リリース後72時間限定の確定ガチャがあるなど、リリース直後から遊ぶことについて運営がアドバンテージをつけているにもかかわらず、海外勢は後日対応になるのはなぜでしょうか。同じように確定ガチャは引けるのでしょうか。
あとから海外対応するのであればその点も平等にバランスを取っていただきたいです。
ガチャはssrの確率表記通りになってる気がしないし、リセマラでようやくssrが出たと思っても残滓ばかりで全くつまらない
せめてキャラの確定演出、残滓の確定演出とかあったら盛り上がりそうなのに無くてガッカリ
ssrのキャラが出るのは30分に5回出ればいい方
マルチ要素がなくコンテンツもソロゲーにしては充実していないのも響きました
呪術廻戦の物語自体が好きだったこともありとても残念な作品になったことを悲しく思います
後半の章え行けば行くほど、必要なキャラが居ないとクリアできないステージが多くあり、そのキャラを入手する為にガチャをしても、闇ガチャすぎて当たりません。つまり、そのデータを消してリセマラをしないとクリアできないと言うことです。本当にありえません
人によるかも知れません。作業ゲーみたいなところがあると私は感じました。そういうのが苦手な方、飽き性の方はすぐ飽きてしまうかと思いますが、得意な方、好きな方であれば飽きることはないと思います。
あくまで私個人の意見ではありますが、楽しいと感じる要素はありませんでした。ストーリーも原作と同じなので、これからどうなるのかというドキドキ感も感じられません。
また、iPhone内での容量も3.75GBと多いです。それだけの容量を使ってまでやるゲームでは無いかなと思いました。
おもしろいとか、面白くないとかとゆうよりも、戦闘シーンがチープすぎて笑ってしまいました。
名の知れたアニメだったので没頭したかったのですが、残念です。
しかもありきたりのシステムだったので余計に残念すぎました…
私は今海外に住んでいるものです。このアプリで遊んでみようと思いましたが通信エラーと画面に表示されるばかりです。どうなっているのでしょうか?海外の方ができないのであれば
最初から海外の方は出来ませんと記述すればいいと思います。それにアプリというのは住んでいるところ関係なく楽しく遊ぶのが常識です。
なのに何故出来ないのでしょう。アニメの方は万年見ていられるように素晴らしく良いのに
アプリの方はいいという点が挙げられない。
期待をさせといてそれはよろしくないと思います。すみませんがこの点はもの凄く評価を低くみなします。今直ぐ修正願います。
私はドイツに住んでいます。このゲームをインストールし始めようとしましたが、通信エラーと何度も出てきて遊ぶことができません。また、VPNなどを活用しサーバーを日本やドイツそしてVPNの接続をなくしても遊ぶことができませんでした。もちろん困っているの私だけではありません。日本に住んでいない人全員がこのように問題があるでしょう。そちらの方で改善はできないのでしょうか?改善に期待してます。
まぁ言うてもこんな程度だろうとは思ってたから驚く事もないんだけど、コマンドゲーならもっと特徴的なスキルがあってもよかったでしょ
脳死オートでもなんとかなるとかゲームじゃねーよ
ムービー鑑賞ゲーとか何の魅力もない。
リリースを今か今かと待っていました。
やった感じだと操作も簡単でキャラも豊富、キャラ絵もとても綺麗で演出にも凝っていました。
ですが、あまりにも敵キャラが強すぎるので課金ゲーかなと思います。
SSRを2枚、レベル40にしても推奨戦闘力が高すぎてクエストは進めません。
1日プレイして終わり、って感じです。
また、APの消費量が半端ない。
一回につき10消費なので、ガチャ回す用のクリスタルを80消費する必要があります。
そういった細々としたバランスが改善できれば、無課金でも十分に楽しめると思います。
バランスが改善されないようであれば、すぐにアンインストールする気でいます。それぐらいきつかったです。
原作見てもキャラが少ないので廃れるの早いと思う。同じキャラでクリスマスやサマーバージョン出したり、属性変えるくらいしか出来ないだろうな。ましてやクエスト最初の方で宿儺と戦う時、パーティーに虎杖入れられるの変だろ? アニメからゲーム作るとこんなもんしか出来なくなるよな。
ガチャが回さずおもろしくない
五条悟は何ターンかたつとどこかに行くのでうざい、キャラゲーすぎて面白くない
期待していた分とてもガッカリした
正直いってやらない方がいいと感じました
運営さんガチャ回せるようにしてください
ゴミゲーでした