ずっとやってきましたが まあ、キャラが増えない、ホントに、、、 キャラが増えないので 全員レベル103まであがり 金色以降、全員覚醒5までになりました 伏黒甚爾欲しくて 今まで貯めていたガチャ100連したけど ほとんど何も出ず、、、 まあ、自分の運が悪かったんでしょうけど キャラが増えないので、やることが微妙になってきたので、そろそろ辞めどきかと思いました 雑魚ギャラでもいいので、もう少しキャラが手に入れば頑張れたのですが 今まで遊ばせてもらってありがとうございました
事前登録から無課金プレイした感想と
事前登録後に無課金プレイした友達を見てる感想
「無課金はやるべからず」
「ガチャ爆死で萎えまくりゲー」
「AP配布少な過ぎで散歩回収待ちゲー」
「無課金初心者さんキャラいな過ぎ無理げー」
「乙骨&五条頼みゲーなの?でも全く出ないよ?ゲー」
「SSRチケ引いた後の絶望落胆ゲー」
「これ、無課金詰むゲーじゃね?」
つまり万単位を使っても平気な人が楽しめるゲームですね(*^^*)
運営さん
呪術廻戦ブランドで荒稼ぎファイト★
某ゲーム会社みたくならない様にね♡♡
ピックアップしてる?してないよね? 何回ガチャればいいんですか? ストーリー神なのにガチャ出なさすぎて本気で萎えるし、ガチャの石も貯めるのうーん微妙? ストーリーだけ楽しんでください!!
だいたい、いつも250回ガチャして、交換になります!!
蒼五条のピックアップ、270連で0枚
なのに残滓は完凸。
確率おかし過ぎない?
五条推しだから課金して天井交換したけどなんか虚しくなった。
お金払う価値あったかな?って
既に飽き気味なのでせっかくの課金五条も育てきる前に引退しそうです。ホント無駄遣いしちゃったな。
なので課金はあまりおすすめできません
ピックアップガチャのキャラさえ引ければ、他は勝手に被るので ピックアップの強キャラさえ引ければストーリー全クリ1週間あれば出来ます ただしその強キャラが天井まで出る事はまず無い イベントのたびにリセマラをするしか無いです 今回ハフバにてリセマラ ピックアップ3体引きスタート 半年の苦労は何だったのか1週間でストーリー終了 今までクリア出来なかったステージも余裕でクリア ただの強キャラ運ゲーです。
ガチャの排出確率に沿っていないので天井は当たり前。運営が金儲けすることしか考えてない連中なので、表示通りの排出確率ではない可能性大。
全然ガチャ回せないのに回すために必要なかいじゅを収集する箇所が少ない。またユーザーへの還元もいらねーよってくらい少ない。こんな連中の養分になる覚悟のあるやつでないと楽しめない。呪術廻戦という名前を借りてとんでもない搾取を繰り返す最低最悪な運営。絶対おすすめしない。
正直言って今の夢幻廻楼強すぎておもんない
リセマラ民とか最初から難易度高くてできんくておもんないと思う、もっと弱くしてくださいしないなら、僕はファンパレやめます。ファンパレ止めてワンピースバウンティの方に行きます
ずっとやってきましたが
まあ、キャラが増えない、ホントに、、、
キャラが増えないので
全員レベル103まであがり
金色以降、全員覚醒5までになりました
伏黒甚爾欲しくて
今まで貯めていたガチャ100連したけど
ほとんど何も出ず、、、
まあ、自分の運が悪かったんでしょうけど
キャラが増えないので、やることが微妙になってきたので、そろそろ辞めどきかと思いました
雑魚ギャラでもいいので、もう少しキャラが手に入れば頑張れたのですが
今まで遊ばせてもらってありがとうございました
ガチャでいいキャラでないとメインストーリーすら進めることができなくなる上、強化クエストもメインストーリークリアしないと解放されないとこまで来て手詰まり。強化したくてもできない。ストーリーも進まない。運営は無視。ゲームバランスがおかしい。課金しないと進まなくなるので課金する気がない人はやらない方がいい。課金も少しじゃダメ。必須キャラのガチャを出るまでやり続ける必要があるので数万円単位にはなると思います。
100回ガチャ回してSSRが複数出ても全部常設キャラとか普通にあります。明らかに確率とは関係なく、アカウントによって出やすいキャラと出にくいキャラを分けています。なのでこのゲームでは必ず欲しいキャラが必ず当たらない場合があることは覚悟しておいてください。
呪術廻戦が好きな人向けのゲーム。
で、他の人も言っているけどガチャがダメ。
キャラゲーなのにキャラが出にくい。
ガチャがキャラと回想残滓という絵みたいなのが一緒なのが大きな間違い。
天井も高い。
石3000個で10連1回、ポイントが1連で1ポイントで250ポイントでピックアップキャラと交換可能。
課金する場合、5,000円で7,500個の石、1万円で15,000個の石が買えたりします。
それだけ払って100連・200連回してSSRピックアップがすり抜たり回想残滓だったり、どちらも出なかったりが毎回。
まあ、ごくまれに10連でピックアップキャラが出たりもする時もあるので。
確率の問題たがら仕方ないとはいえ。
スマホゲームのガチャなんてそんなもんだとはいえ。
さすがに心が折れますよね。
呪術廻戦が大好きな人、ガチャの度に10万20万払える人や運の良い人なら楽しめるかな?
他のやり込み要素が多いゲームをやってるのでファンパレは軽くしかやりません。
ストーリーしか追わないですね。やり込み要素も軽いので助かります。
ガチャはどのゲームでも変わらないので不満はありません。
ガチャに不満がある人はガチャゲーはやらないのをオススメします。
低評価見るとガチャへの不満が多くて笑いました😆
ストーリーの敵が初めから強すぎません…?
まだ4章なのに8800の敵は無理ですよ…。
諸々の素材無さすぎて育成追いつかないですしそもそもSSRのキャラ出ないですし…
死に交代前提の難易度っぽくてなんだか…
初心者ミッションのためにストーリー進めたいんですけど強すぎて厳しいです…( ߹꒳߹ )
最初リセマラしてSSR4体居ますけど全員恒常キャラだからあんまり強くないんですかね…
とにかくつらい…ゲームとして楽しめない…
30回リセマラしても過去編キャラ3体が同じデータに来ることはありません。2体きたりすることはあったのでリセマラしてましたが10回連続過去編キャラ無しで辞めようって決心付けました。配布もないし無駄に容量取るしガチャはゴミとかダメな所の詰め合わせですね。容量無駄に取るだけなので辞めます。
これまでキャラゲーを触ってきたことがある人なら1度は経験する呪術じゃなかったらやってなかっただろうなって感じるタイプのゲーム性なので、ゲームとして見た時にめちゃくちゃ面白いって訳ではないです、そこはどうしても呪術ありきに感じました。課金は可能ならした方が当然良いがそれなりに沼なので使い所は絞った方がダメージは軽く済みます。心配なのはキャラゲー特有の偏り、人気キャラばかりガチャに追加されるようなことが頻繁に起きないことを祈ります(6/7時点で五条3人)
ガチャの確率が渋いのはどのソシャゲでもそうやから
良いけど使用がゴミすぎる。
石の配布があっても結局爆死かSSR残穢しか出んから
ゴミ。50連でSSR残穢5枚キャラは0とか普通。
永遠に育成出来ないしキャラは使えないし飽きる。
頑張って貯めてもガチャが楽しくない
残穢分けるか廃止しろや
そもそも、効率が悪いガチャはキャラとサポート混同で200連してもキャラ来ないのは普通。
今回の五条はお金が欲しいのは分かるが、もっと効率の良い割合にして欲しい。
無料で配っても出ない。サポートばっかはいらん。結局キャラゲーだがら天井を低い方が完凸しやすい
リリース開始からさせて頂いてます。
ファントムパレードはとにかく
確率が信用出来ないです。
ガチャならまだしも、
例を挙げるならRの狗巻棘の
「動くな」というのがあるのですが、
1度目の「動くな」で100%を
超えているのにも
関わらず、何故かスタンしない
という現象すらあります。
なので少しおかしいところがありますが、
自分的にはやり込み要素のあるゲームだと思います。
ハーフアニバで無料の配布なんかあってないようなもの。
前のレビューで長くレビューを書いたので端折りますが、ここの運営なんかがユーザーの事なんか考える訳が無い。見ているのはお金持ちのユーザーだけ。あとこのマンネリゲームなんかが良かったなら、キャラに何十万かけて天井でキャラをゲットしてください。ただキャラも残滓も5凸しなきゃ本領発揮出来ませんがね。
明らかに新キャラ居ないと勝てないステージや少ない配布。課金させたいのは分かるのですがここまでされると流石に冷めます。他のゲームでは課金勢な私ですがここまで課金圧かけられると課金してもどうせ次のバージョンでは使えないんだろうなと思ってしまい、課金する気が一切湧きませんでした。真剣に引退を考えています。
ピックアップキャラだけ確率絞られているので課金はしない方が良いです。 直近で460連してますが天井以外ピックアップキャラ0です。 代わりに、200連した時赫五条が6体出たので一部恒常キャラを出やすくしてるんだと思います。 排出率0.2%のキャラ(確率1/500)が200連で6体も普通被ります? 残滓も出るものの恒常の同じ残滓ばかりが被りまじでやってるとしか思えない...
リリース前の事前登録からやっています。
毎日可能な限り石も貯めています。が、限定SSRキャラを未だ一体も持っていません(笑)限定キャラが出始めてから毎回必ず4〜50連は引いていますが、あまりにも出ません。乙骨、茈五条、西宮、学生五条は各100連しましたがすり抜けばかりで出ても恒常SSRばかり。学生五条100連は結果がSSR残滓8枚(内限定残滓は2枚のみ)、キャラ1体でした。そもそも残滓の方が排出確率が高いのもおかしいし、残滓ばっかり出されてもキャラが居ないと使えないのでただのゴミです。なんでこんなに評価高いのか謎。 確定演出も腹が立ちます。何が起ころうと残滓しか出ないので笑 確定演出はキャラのSSRが出る時だけで良いです。 キャラゲーなのにいつになっても限定SSRキャラをゲット出来なくてモチベ全くと言っていいほど無くなっています。なのに強いキャラを持ってる前提でどんどんイベント難易度を上げられるので厳しいです。SSR五条を持ってる前提で作るのやめませんか?ただのメインストーリーすら簡単に読めないのがかなり苦痛です。 イベントも同じことの繰り返し。何も楽しみがありません。惰性で続けていますが最近はログインも減ってきて、辞めるのも時間の問題です。 意見を送っても無駄だったのでここに書いておきます。 イライラするだけなのでおすすめしないです。
119回ガチャしても五条、フィルムかすりもせず…今回新しいキャラ全くドロップせず…
流石にここまで酷いとやる気も失せます
毎回イベントも似たようなのばかり…
キャラもドロップしなきゃ何の楽しみもない…飽きてしまいます(。-_-。)
学生五条を狙って100連したのですが
SSRキャラ一体も出ませんでした。
楽しいです。
石集めが序盤は楽ですが途中から全く集まらなくなります。また、育成リソースの配分を間違えるとあるステージで詰みます。もう少し難易度調整を行なってほしいです。
殆どの低評価がガチャの内容だか、今回一週間プレイして、ガチャに対しては確かに渋いが、SSRが人権では無いためキャラのバランスは取れている。育成については10レベルごとに必要な素材量が割りに合っていない。後半になればなるほどオート周回にAPを全て使って1レベ上がれば良い。クエストでもらえる経験値は僅かであるが基本上がらない。
クエストについては必要戦闘力よりも多めじゃ無いとほぼきつい。五条や乙骨のようなキャラパワーがあるキャラは別だが、それ以外だと基本的に難しい
メインクエストはある程度までは進めますが、SSRやピックアップで限定期間内に出るSSRを持ってないと止まります。
なのにピックアップ率0.7%低すぎて全然出ません。出る人は無課金でも毎回出るみたいですが、基本課金しても出ないので課金はしない方がいいです。課金するとしたらファンパレパスはいいと思います。
呪術廻戦自体が好きなのでストーリーもフルボイスでとても面白いのですが、ガチャの排出率が極端に偏りすぎかと……
SSR最上位レアには2種類あり
キャラクター▶︎戦闘で使用出来るキャラクター(限凸時間かかる)
廻想残滓▶︎キャラに取り付けられるいわば装備カード(代わりになるものが豊富にあり限凸すぐ出来る)
リリース当初からやっているのですが手持ちのキャラは全く増えず。SSR出た!と思っても全て廻想残滓。
装備だけ豊富に増え、装備するキャラが全く増えないのにやる気をなくし、たまにログインする位になってしまいました。
リリースごろからやっているものです。
200連してピックアップのキャラが0ピックアップ外しか出ないのは流石に萎えますわ。
せめて天上150くらいにしてくれないとこっちとしてはこのゲームほんまに飽きます。
まぁ課金してないやつが言うことではないですがね
原作が好きでリリース日からプレイしています。
微課金でそれなりに楽しんでいます。
ガシャはキャラとカードが混在しているうえ、新キャラの排出率が既存のキャラより下なので、リリース以降追加されたキャラクターは22体中1体出たきりです。これではモチベーションが上がりません。初期キャラガシャに新キャラも追加されません。
ガシャを回す石も入手が渋く、月間パスも2ヶ月目で報酬がゴミのような内容になってしまいました。
イベントも重なる時期があり、中途半端に終わってしまいます。
プロデューサーのこだわりなのか、デイリーでクリア出来るクエストにも時間取られるコンテンツがあったり、普通のストーリーでさえクリアが難しい面も、ストレスでしかなく痒いところに手が届かない感じです。
内容もマンネリ化してきたので、そろそろアンインストール考えています。
ずっと目新しいイベントもなくマンネリ気味でリリースのタイミングは良かったのにアニメ渋谷事変が終わり、今の今までかなりユーザーが離れていったんだろうな、という印象。
そして何よりガチャの排出率の酷さが目に余る。4万以上貯めてた石全て使ってもPUのSSRキャラは一体も出ず…、出たのはSSR回想残滓のみという結果に終わりました。
ただでさえ飽きていたのに狙い撃ちのキャラすらも手に入らない、石の配布も少ない、モチベもないのに続ける理由もない。
乙骨PUしてた頃がピークですね。
このゲーム内容はすごく楽しいし、色々作り込まれてるけど石の数がただ少ない。稼げるのは最初だけで配布も少ないし、200連でキャラ出ないのがザラにある。マジでやる気失せる。そしてストーリー更新遅すぎ、やることなくなるから途中で飽きてくる。とりま石もうちょい配布した方がいい
iPadで遊んでいますがバトル中によく落ちるゲームだなとは思っていたのですが今日のデータダウンロードがさらに影響してるのかわからないけど立ち上げ直してバトル再開の後すぐ落ちるを繰り返してます。まだ遊び始めて日が浅いので無課金ですが、課金しなくて良かったです。
ゲーム性自体はとてもいいし、キャラデザもかなり素晴らしいと思います。
しかし、廻珠とガチャの配分の差がすごいと思います。デイリーログイン、デイリーミッションでもらえる廻珠は少ないのに、ガチャ10連で3000個は多すぎるのはないでしょうか?
デイリーやイベント、ミッションで貰える廻珠を増やすか、ガチャで使う廻珠の量を減らすか、ご検討していただきたいです。
ガチャの排出率が本当に異常。新キャラの確率が上がってるのにも関わらず、弱いキャラと廻想残滓しか出ない。ガチャ回すのに必要な石も3000とかえぐいし天井も高すぎるし、マジでもうちょっと見直した方がいいよ運営。レビュー評価4.8もない。良くて4.0。これから始める人は気をつけてね
マジでえぐいから敵も硬すぎるし。無課金にはきつい
久しぶりに再ログインしようとアカウント引き継ぎをしようと試みてメニューのところに「引き継ぎ」と書いてあったからそこからやろうとしたら初期垢が上書きされて以前のデータが消えたタイトル画面からしか引き継ぎできないならメニューに堂々と「引き継ぎ」と書くのは普通に考えればやめた方がいいに決まっているのでは?なんならメニューに書くべき項目は「連携」ではないのか?本当にこれに関しては腹が立ちましたねアカウントが消えてモチベも消えたのでこのゲームには二度と手を出さないでしょう
呪術廻戦大好きでリリースした時からやってますが改善した方が良いと思ったこと言います。 ・新キャラ出すペース遅い ・SSR自体は出るがSSRキャラの排出率低すぎ ・SSRキャラの排出率低いくせに課金でくれる石 少ない ・やり込み要素があんまり無い ・毎回ガチャのキャララインナップが常設+新キャラなので過去のキャラ出すとかして欲しい。 とかですかね。映像とかそういうのは綺麗でちゃんと作り込まれているのでいいと思います。ただ新キャラの排出率渋いくせに課金しても石全然くれないので課金しようとは思えないです。制作陣の欲が見え見えです。そして、新イベが遅いのでやること無いです。なんならイベント来てもそのイベント自体がやること少ないので直ぐに終わります。 正直画質キレイにするより先にゲーム性ちゃんとしろよと思いますね。 何よりもいちばん思うのが復刻ガチャがないことです。常設キャラのピックアップがちゃとか開催してますけどそれするなら復刻ガチャ開催して欲しいと思いますね。
クオリティの高いLive2D
美しいキャラクターデザイン
フルボイスで見ていて飽きないストーリー
原作の描写補完やゲームオリジナルのストーリー
このゲームの良い所を挙げるとこのくらい。
しかし肝心のゲーム部分が壊滅的に悪いので、その理由を書いていく。
このゲームはスターレイルのようなターン制コマンドバトルRPG。
リセマラを粘って強いキャラを揃えておけばゲームの進行には困らない。
大体はマップ画面でステージを選んで、ストーリーを見たら敵を倒す。この繰り返し。
イベントも同じ。ストーリーを見ながら雑魚ステージを攻略したらボスを倒し、自動周回で数十分〜1時間ちょい放置。イベントの度にこの繰り返し。
ゲーム自体は酷いマンネリ化で、まず2ヶ月もすればほぼ飽きる。となればキャラ集めと育成、編成の幅を広げる事が楽しみの大半になるのだが、しかしここで問題が一つ…
ガチャが超鬼激渋い。本当にSSRが出ない。出ても残滓、残滓、残滓、すり抜け…
1連あたり石300、これを250回引くと天井
時々数十連でpuキャラを引ける人も居るが、 普通は100連前後でpuキャラが出れば良い方、天井の引き継ぎ等も無いので天井である250回分の石が無い状態でガチャに挑むのは自殺行為。
無料石も少ない。
運営からの配布自体はちょいちょいあるが、肝心のガチャが渋いので焼け石に水。すぐ溶ける。
メインストーリーやイベントの石を集めても、天井分に届くには半年ほどかかる。
一応逃した新キャラ達はいずれ恒常ガチャでも排出されるようになる予定らしいが、未だにその気配が無いのでこちらも期待薄。
pu期間を逃せば数ヶ月単位で待たされるのは確実だろう。
ならば課金してpu期間中に何とか引くしかないのだが、これが高い。めっっちゃ高い。10連あたり3000円する。天井分だと75000円。ひと月生活できる額じゃねえかオイ!😡😡😡😡😡😡😡
凸ることも考えると一体いくらになることか…
いかにガワが良いと言えども薄いゲーム内容でこの価格設定。はっきり言って考えた方も課金する方も正気じゃあない。
欲しいキャラが出てくる度に何万円も賭けてられっか‼️
フィギュアやグッズを買った方が絶対に良い。
僕はそう思いこのゲームを辞めました。
一時期熱くなって2万円ほど課金しましたが、冷静になった今本当に無駄な出費だったなと後悔しかありません。
本当に、呪術廻戦のネームバリューで持ってるだけ。人気タイトルに胡座をかく運営陣が透けて見える…
並の人にはお勧めできない暴利集金ソシャゲです。
芥見下々も地獄で泣いてるよ。
よくこんなゲームで半年も持ちましたね。
ハーフアニバになってもやる事は使い回しでいつもと同じ…
何よりキャラゲーなのにキャラが出ないし来ても残滓ばかりのガチャ。
新章来てもそこまで進んでないのでストーリーなんてどうでもいい。
無課金でもそこそこ遊べますがリセマラ必須です。
でも残滓多いから何かのイベントと一緒になってる時にリセマラした方が普段より多くガチャは出来ると思います。
課金してまで続けないですね。
有償が今ありますが普段から出ないガチャに金は貢げませんね。
周回効率いいとか排出率いいとか言ってる奴全員エアプです。いつになったら新キャラ恒常落ちすんの?復刻しまくって集金しようとしてんのが見え見え。そのくせ季節コスチューム出す訳でもないし何がしたいのかがこの半年よく分からん。そのうちポーズ違いで同キャラ10体とかになるんすか?w 同キャラパーティ編成出来やんくせに
評価2024年6月現在で4.8とかまじかよ。レビュー買ってる?
呪術廻戦のゲームということでリリース当初からやってましたが、欠点が我慢できなくなってきたので、運営さんに届いたらと思い書きます。
1.回想残滓とキャラのガチャ分けてください。
この前SSR確定ガチャ引いたら、回想残滓が出ました。ゲーム上キャラがいないと戦えないので、出てくるガチャは選ばせてください。属性で分かれているのに、キャラが出ないのでチームがスカスカです。
2.ゲームバランスどうにかしてください。
無課金なので意見するのはおかしいかもしれませんが、必死にレベル100を何人か持っててスキル上げて推奨戦力以上あるのに、敵に負けるのはおかしくないでしょうか。10章2をサポカを借りながら何とか勝ったと思ったら、東京の先輩が普通に2回行動して負けました。正直お前が福岡の呪霊倒しにいけ!とキレました。ライトユーザー向けにメインストーリーも簡単と難しいが選べるようにしてくれませんか。それか推奨戦力あれば勝てるようにしてください。
3.クリアしたバトルはスキップしてほしい
イベントで強敵バトルがありますが、完勝しても選べるのはループです。スキップではないです。ループなので戦っている間画面をそのままにしなければいけないのと、自分でやったら勝つのに、オートでやったら負けたのでループ終わりの画面が表示されます。完勝するメリットがあまりないのでスキップさせてください。それか一度に大量のバトルに必要な物資をかける代わりに勝ったら報酬を大量にしてください。
何が楽しいのか分からない
ガチャも出ない、配ってるチケットも何も出ない
デイリーやって、石30くれるかどうか
10連引くのに3000
1回引くのに300
イベントも同じ使い回し石も少ない
いつになったら引けるんだろうね
その前にみんな飽きてやめるんじゃない
あと、いきなり敵強くなりすぎ
ゲーム作るの下手なの?
不具合発生しても、お詫びなし
バグが起きてもお詫びなし
サ終早そう
もう石ない
貯めれる所ない
石貯めるためにできることがほぼない
ストーリー終わったヨ
呪物回収も終わったヨ
キャラランクももう上げてくのきびいヨ
AP足りない石ない
夏油でない
残滓ばっかすり抜けばっか
でもそれがガチャだからそこは諦める
デモ
天井高い😭😭😭😭
さすがに五条夏油伏黒の連続ガチャで天井250は無理❕❕
このままだと全員天井まっしぐらなんだけどそこは置いといて🙂↕️
せめて石が貯めやすいイベントかなんか出してもらうか天井200か230位でもいいから下げて欲しいさすがに無理すぎる😭😭😭
天井どーにかして❕❕😭😭😭😭
それか石貯めさせて😭😭😭
現在ピックアップ中のガチャを200連ほど回したが1体も出ない。SSRは6、7体くらい出たがピックアップキャラは出なかった。ピックアップ率が低すぎる。天井も250連で交換なので一体確保に7.5万円分のガチャ石がいる。イベントも同じものばかりでモチベがかなり下がった。
以前このゲームをやってた際にも起きましたが、乙骨実装ガチャで全て引き切るまでSSRが一度も出ませんでした。
今回のイベントで夏油が欲しくゼットガチャ貯めてましたが今回も200連引いてSSRは出るものの夏油は出ないため強い限定キャラを絞って金を稼ぐスタイルのままだと思います。
あの頃より強いキャラが出たぶん弱いSSR出しやすくする調整にしたんしないかと思います。
月パスも高い割に報酬微妙で1ヶ月でガチャ10連回せないのはどうかと思います。
また通常ガチャ配布もかなり弱く、石が配られない(毎日無料の石が10個)と月に多くのイベントがあってもぶっちゃけ渋すぎると言わざるを得ません
他にやってるゲームですら10連引くための20%近くはゲーム内で毎週もらえるのでそれでガチャを引きつつ考える余裕があるのにこのゲームはその分の石すらないためかなりきついです。
しかも石自体も割高で他のゲームよりも設定価格が強気というか我々を財布としか見てません
ガチャ自体も闇鍋方式で、キャラと装備アイテムが同じかつピックアップが出にくい方式または、キャラじゃない方をとにかく出してSSR排出率を誤魔化す手法です。はっきり言って悪徳詐欺です。
ガチャを回してもSSRキャラがでずなかなかストーリーを進めることが出来ません。
もちろん、SRやRにも強いキャラクターが居ることは承知の上ですが、本当にSSRキャラが出てきません。
ピックアップガチャ等でもピックアップされてるはずのキャラが100連以上回しても出てこなくて諦めました!!
ガチャを回してSSRが出た!と喜んでも、回想残穢ばかりで残念です。
そしてなにより、9章辺りから難しくなってきてなかなかストーリーが進めなくなりガチャでも強いキャラクターがなかなか出ないのでストーリーが全く進まないです。
呪術廻戦のゲームでボイスありでストーリーを読み進めることができる、
という理由で始めたのですがもうやりたくないです。石が貯まらない、SSRキャラがでない、出ても残穢、実装キャラも既存のキャラ。
課金ゲーなんだな、と実感しました。
新コンテンツが実装されたかと思いきや、既存コンテンツをクリアするとアイテムが貰えるというファンパレパスというものだった。
あとどれ位同じことの繰り返しをさせられるのだろう。
ストーリーを読める魅力はあるもののそれ以外は完璧に同じ毎日の繰り返し。イベント使い回し。
完全マンネリです。
無課金でリリース初日からコツコツ続けてきましたが茈五条、高専五条それぞれ石40000突っ込んで一体も出ませんでした。 あくまで無課金なので目当てのキャラが出なかったこと自体はしょうがないと割り切れますし、課金自体への忌避感は一切無いですが、もしこれが課金石だったらと考えるとゾッとします。オートプレイ中、西宮のスキル回しルーチンにおいてレアリティ毎に恣意的な差異がある時点で課金者を主軸とした運営方針なのは透けて見えますが、上述の激渋ガチャを回したところで結局それを活かすコンテンツにも乏しい印象です。(近々夢幻廻廊が実装される様ですがそれでもさほど変わらないでしょう。)
スキップできないイベクエ、使いづらいオート機能、一向に恒常落ちしないキャラといった露悪的な運営方法には愛想が尽きましたのでアンストします。中課金者、もしくは数万円を端金として扱える大金持ちの方であれば楽しめると思いますがその他の方にはオススメは出来ません。
ゲーム自体は間違いなく星5 今回のハーフアニバーサリーの高専五条と高専夏油のキャラにシナジーが無いのが残念過ぎて星は1に変更です 五条のたった一人の親友だよ という所のエモさが失われて残念です。相容れない2人という事なのでしょうかね がっかりし過ぎてバフバのガチャ次第で早くも引退かも
リリース初めの乙骨くんはいつになったら完凸出来るのでしょうか。アイテム交換も一回きり。ストーリーは面白いのにイベントは同じようなのを繰り返し。なんかやり込み要素が見当たらなくなりました。乙骨くんで課金もしたしもったいないのでとりあえずログイン勢です。もちろん課金する気は出ません。呪術、面白いのにもったいない。
このゲームはガチャの割合提供率がおかしいです。僕は無課金で1500ほどガチャのコイン的なものを貯めたのですが、他の人たちは本丸が10連で出たりしています。僕は0.2%のいらないキャラ三体でました。0.7%のキャラが欲しいのに出ないんですよ!普通におかしいと思います。
あと理想の戦闘力も全然違うステージもあります。細かいところをこだわって欲しいですね。