このゲームはガチャの割合提供率がおかしいです。僕は無課金で1500ほどガチャのコイン的なものを貯めたのですが、他の人たちは本丸が10連で出たりしています。僕は0.2%のいらないキャラ三体でました。0.7%のキャラが欲しいのに出ないんですよ!普通におかしいと思います。
あと理想の戦闘力も全然違うステージもあります。細かいところをこだわって欲しいですね。
今回のハーフアニバーサリーでちょっとは変わるかな?と思ったのですがやっぱりダメでしたね。イベはいつもやるイベとほぼ同じ。ガチャ券は100連配布とは言ってるもののほとんどがスタートからキャラが変わらない恒常ガチャのガチャ券。自分は元々7月からゼンゼレに移ろうと思っていたのでその前に辞めれてよかったです。お疲れ様でした。
事前登録からプレイ
とりあえずイベント無い限り
やる事無さすぎゲー★
ガチャは渋いとかのレベルじゃないくらい
何十連回そうがSSRまーーたく出ない
既に所持キャラSSR以外は全凸
SSR出た!と喜んでも所持キャラ
これ名前だけで強気ゲーなのか
テーブル弄ってますか?くらいのガチャ過ぎて
引退勢増える一方だよね♡
ガチャのキャラ低確率過ぎる!
ピックアップなんて出ない!
ストーリーもEXでも無いのに10章11章強過ぎて進まない…キャラ獲得できないしそこをクリアしないとキャラ強化パーツが手に入らないから進まない…
ガチャで弱点キャラ引こうとしても出ない…
とにかくガチャが…
本当に楽しく毎日遊ばせて貰ってます。
難易度も、最初は一生勝てないのでは?と思っていましたが、難易度を選べるようになり本編も進みやすくなっていて嬉しかったです。
ただ、ガチャがあまりにも悲しい…
好きなので微課金ではありますがするし、たくさん引くのですが、それが逆に良くないのか完凸したものしか出ません。
冗談抜きで全て完凸。
SSRはほぼ残穢なので、SSRすら完凸ばかりです。
せっかく頑張って貯めた物がなんの役にも立たない。
せめてRでいいので新しいキャラを出して欲しいです。
リリースからやってるけど
ガチャも出ない、イベント同じの使い回し
石も少ないし、10連で3,000
デイリーミッション50行くかどうか
最初だけキャラくれて石もらえるの
イベントでチケット配ってたけど、まぁ、無料チケットだからねSSR何にもなし
配布の意味、それで自分の石20000引いたら
SSRのカードしかもイベント関係なし
1枚終わり
無課金で貯めてこれ
やる気がないし、モチベも全くない
もうやんなくていいわ
プレイヤーランクも今現在54です。
正直な感想をいいます
無課金で欲しいキャラは全部持っています
ただ何もやる事がなくただログインするだけ
イベントはすぐ終わる
とにかく暇なゲームです
課金命のゲームです
楽しくないです
アプリを開いて Enter ボタンをタップすると、インターネット接続が不良であると表示されますが、同時にインターネットは良好なので、何が起こっているのか教えていただくか、助けていただけないでしょうか。
まだサービス開始して半年なのでゲームの物足りなさは気になりません。むしろ色々と試行錯誤してくれてるなと感じます。
問題なのはピックアップガチャが全然ピックアップじゃない事
ピックアップガチャを引いてるのに謎に恒常のSSRキャラがたくさん出てピックアップキャラはほとんど出ません
天井も用意されていますが最大5回同キャラで強化できるのに大して250連分で1天井…1回の天井にお金だと7万5000円かかります
お得パック的なものを買えば少しはマシになりますが大差はないし配布石も非常に少なく苦し紛れのガチャチケを配るようになりましたが10連程度は話にならないと感じるくらいピックアップが仕事しません
これを機にサブ垢を作りリセマラをしましたがピックアップキャラは全く出ずに他の恒常SSRキャラの方が出ます
なんならピックアップキャラは出ません
しかもこれが強いキャラ、人気なキャラだと突然出なくなるので不思議です
Xて見た中には最大で620連してやっとピックアップが1枚出たというものもありました
2回天井行ってさらに回してやっと1枚出るのがピックアップですか?それはもうピックアップとは言えないのでは?
今回のハーフアニバーサリーイベの五条悟は爆死報告がめちゃくちゃ多いですが本当に0.7%で出ます?0.2%の恒常SSRの方がよく出ますけど偶然ですか?
ピックアップキャラが全然出ない事が割と多いのでその点において不信感が強いです
お金を使わせるために嘘の表記をしているように勘繰ってしまいます
それくらいピックアップが出ないので是非、運営様はピックアップガチャをたくさん引いてみてください
わざと確率を誤魔化したりしてないならこれで本当にピックアップと呼べるのか再考してほしいです
欲しかったキャラのために貯めてきた廻珠を全部使って回したのに一体も出ないは酷すぎる…
10連や20連で出ている人もいるのに、できれば排出率を平等にしてくれないと段々とやりたくなくなる
ゲームも難易度が難しくなっていくのでストーリーを進めることも難しくなり、あまりログインしていなかった所にハーフアニバーサリーが来て頑張ろうと思っていたけど、こんな結果になってしまうとますますやる気がなくなる。
もう少しガチャの改善をお願いしたい…
リリース当初からやってますが、最初の頃よりガチャの排出が明らかにキャラが出る確率が下がっています。回想残滓ばかりです。
あとクエストも使い回しなので、すぐ飽きます。信じるか信じないかはあなた次第です。課金はしない方が良いです。他に面白いゲームが出ましたので、そちらに行きます。
私は昨年の12月の乙骨ガチャの時にリセマラをして始めました。
良い点悪い点を簡単に述べます。
良い点
キャラデザがいい。
ストーリーがオリジナルで飽きることがない。
悪い点
新キャラの登場頻度が半端ない
これは多くの人が思っていることだと思います。無課金にとっては苦痛でした。
配布が少ない
新キャラの登場頻度は多いのに無課金への配布がほぼ皆無に等しいためガチャを引くことができないです。
イベントのマンネリ化
同じタイプのイベントのため飽きます。
これらを見て始めようと思いますか?
私はお勧めしません。
メインストーリーの10-2がクリアできず強化もできないので完全に手詰まりです。ガチャで良いキャラが引けるまで進める気がしません。しかし、課金しないで良いキャラは出ない仕様になってる気がするほど全然出ません。メインストーリーが進めなくなって1ヶ月経ちますが流石にもう無理です。つまらない。
辞めます。
ガチャ確率悪すぎる。精神崩壊するレベル。
問い合わせで運営が脅迫発言していいのか?運営ヤバすぎるし更に改善する気ないし嫌な人は辞めてくださいみたいな回答。更に意味がわからないのは嫌なら辞めてくださいと言った後に出来る範疇でやってくればという回答も意味わからない。前から改善しろと言ってるのに全く改善しない時点でアウトなんだが。
レビューもギリと⭐︎5は残すが。こういったやり取りがあったとかやましいレビューだけ消した時点で不正行為をしてると疑わざるを得ない。
呪術廻戦が好きで始めたゲームですが運営のセンスの無さに呆れて引退することにしました。
原作のキャラのデザイン、見た目、アニメーションは一流ですが昔から指摘されている欠点は改善される見込みはなさ過ぎて、課金していたのに引退することにしました。
まずはオリジナルストーリー。出てくるオリジナル敵キャラのデザインは簡単過ぎて原作に比べれば恥ずかしいです。
UIの使い勝手は悪過ぎます。フレンドシステムをはじめ、追加されたパスのデイリーミッションに辿り着くまでにタップ数は多すぎます。どんどん混雑していってます。ユーザー目線で作ってください。
APの上限は200しか無くて、長たらしいメンテでは漏れてしまいます。
同じキャラのバリエーション出し過ぎです。虎杖ユウジだけでもすで4〜5体じゃない!?SSRだけでも3体ですよね。性能や見た目大して変わらないし。
回想のナーフはひど過ぎます。物足りない回想をバフしてください。後になってナーフするぐらいならちゃんと検証してから実装してください。プレイヤーの努力を無駄にしないでください。
オートプレイではキャラのプログラミングされた行動は悪過ぎて事故ります。しかもオート周回と言ってもバッテリー吸われながら下手なオート機能の処理が終わるまで待たされます。開発者は実際に遊んでたらこんな仕様にするはずはないでしょう。だる過ぎます。
ガチャの確率やピティーシステムは他のゲームに比べてフレンドリーではありません。しかも1凸で全てのステータスは25%上がるのはフェアではありません。
もっと成功しているゲームから見習って頂きたいものです。
イベントは基本と2〜3パターンしなくて、基本的な仕組みを何度もコピペしています。キャラクターも結局セリフとかも使いまわしていますね。課金する時はお札コピーしてませんよ。
以上、お勧めできません。
最初からそうだけどピックアップキャラ当たらず恒常キャラか廻想残滓しか当たらない。 500万人突破記念SSR確定ガチャなんてハズレ枠の吉野純平が当たった時はこの運営はガチャの操作しているだろうと疑ったくらい。 キャラゲーかつ限界突破まであるのにキャラが当たらないなんてこのゲームなにがしたいのか全くわからない。
今回も課金したけど恒常キャラしか当たらないからマジで課金しない方がいい。
つまらんよ。確定でキャラがもらえるわけじゃないですからね。ガチャ券配ってもゴミしかでないから。キャラ確定ガチャ券メダル交換所に1枚おかれただけ。
今まで貯めてハフアニ・新コンテンツ待ってて、100連でピックアップ、残滓すら 0、ガチャ券のファンパレガチャ50で、SSR 0。知り合い友人がまず辞めた。まだ引いてないが、これから辞める爆死の準備はできてる。恒常ここまでおちないし、待つのも面倒。天井が低かったら課金してたかもしれん。
ここに、全力課金できる人がすごいと思う、セレブしかやってないのか?
ファンパレの配信者は、はっきり言う人いない。運営神とか、嘘だろ?
他アニバ経験したことないのか?
1人だけ大物配信者はここまで、恒常落ちしてないのおかしいといってたね。
ガチャでピックアップキャラで確率が0.7%なのに0.2%が4体出てピックアップキャラは出なかったりする。ガチャの確率を上げるか天井を低くしないとすぐ飽きる。
ストーリーは面白いけどイベントをもうちょっと出して報酬を豪華にしてもいい気がする。
天井までガチャして一体もSSR出ませんでした。どうやってゲームすんねん。大嫌い。 昔のレビューは星5多いけど、最近は星1から星3の割合がとても多い。 悪いレビュー消すから良いレビューは、ずっと残る。 悪いレビューは投稿数日だけで消されてる感じですかね? レビュー消すのは公平ではないし。実際に確率詐欺はしていると思う。 だって250連一気にガチャしてSSR一体も出ないなんておかしくない?
ファンパレを開けなければ、こんな気持ちにもならず呪術の事も忘れる事ができます。
作品が好きならやらない方が良いし、キャラが好きなら更にやらない方が良いですよ。大嫌いになるから。
領域展開の連携すると高確率でアプリが落ちるのをなんとかして欲しいです。同じ場面で落ちるのでメインストーリーが進められません。 それさえなければ、まあ無課金でも遊べます。 ただ、無課金でも楽しめるのは、ある程度SSRが揃ってからです。 SSRは滅多に出ず、復刻もないので中々戦力となるカードが集まりません。 それと呪晶が溜まりまくるので、アイテム交換できるようにして欲しいです。
いい意味でプレイヤーの考察を裏切らないとそろそろ飽きられる 最初こそ呪術廻戦のゲームってことで人が集まったが、面白みが欠けてる上に課金ゲーとなると人が来なくなるとは当然
具体的に改善点
1 とことん効率が悪い
この手のゲームでは時間をかけずにスキマ時間にと言うのが定番だが、このゲームはスキップ機能が中途半端。5ラウンドある領域なんたらをするとアイテムが貰えるが、キャラが育てば最後のレベルでも雑魚敵となるため延々と雑魚敵を倒すだけになる。雑魚敵を倒すために毎日同じ操作をするのはめんどいし、オートでするのであればもうそれする必要あるか?って話になってくる為、オート機能よりスキップ入れるべきかと。実際ほかのモードではスキップがあるのに、何故これだけ無いのか謎
2 新キャラが弱い
これはそのまま。強いキャラも居るが何故か通常キャラの方が強い場合が多い(虎杖、釘崎等)+新キャラが恒常ガチャに降りてこない
ただでさえ弱いキャラにも関わらず恒常ガチャに降りてこないのは謎
古参を優遇するためにとかはあるあるだが、このゲームの場合キャラ集めメインでする人の方が多いし、何よりどの新キャラを手に入れてもバランスが崩れることはあまり無いから恒常に落としていいかと
3 作業にしかならない
2に書いた通り新キャラが恒常ガチャに降りてこない以上新キャラを手当り次第に手に入れて編成を工夫して楽しむということも出来ない。その上1に書いた通りゲーム内容は雑魚敵を延々と狩るだけ。テンプレ編成でテンプレ展開で雑魚敵を延々と倒すだけ、新キャラは弱く欲しいキャラ自体滅多に出ないようなゲーム
誰がしたいんだw
ちなみに自分は無課金で現状約4万ダイヤ(ガチャ10回3000)、SSRキャラが10で紐?みたいなやつのSSRはイベントのものは始めた時からのイベントの全種+ガチャで出たやつで30とかあるかと。いくらダイヤ持ってても使う意味のあるところがないと言うのが現状
無課金でもそこそこ進める
初めて10日位ですが
リラセマでSSRを3体と
イベントでガチャ券集めて
もう一体取れて遊んでいます
バフキャラの強いキャラはレア度が
低いのでイベントでも難易度の高い
のもクリア出来ます
ガチャアイテムも毎日少しずつ貯まります
未だハーフアニバーサリーですし
割と良心的かと思うけど
ガチャの排出率が悪すぎます... 無課金なんですけど、前の茈五条で爆死してから、そこからずっと貯めてて、やっとの思いで、学生五条が新登場したんで、140連回したんですけど、SSRのキャラ(虎杖と七海)2体しか出ませんでした。爆死過ぎます...😇 マジで排出率どうにかしてください! それか、ガチャの石もっと配布してください!
3~4イベント分のピックアップが出てないです。自分の運が無いのもあるかもしれませんが…
初期からやってましたがキャラも当たらず凸もできず11章で詰んでます。育成しようもキャラいないので相性が悪くグレードあげるクエストにすら勝てずやる気が失せてきました。
イベントもキャラもマンネリ化があり飽きてきてます。キャラを出しすぎたら後々困るのは分かりますが毎回ピックアップ一体だけなのはどうかと思います。せめて2体ぐらい来ると嬉しいです。
漏瑚や花御など無課金で手に入るのはいいですが入手に時間がかかりすぎると感じます。
今からプレイするなら相当な時間と運が必要かもしれません。
メインストーリー進めていくと福岡分校というオリジナルキャラも出てきますが、呪術廻戦好きなら1度はやってみてほしいです。
好きなキャラを育成させるのはもちろん、戦闘時のキャラ同士の掛け合いも最高です!
ただあるあるですが、ガチャの確率が私的には低いと感じたのでそこだけはちょっと…って感じですね。
でも1回やってみる分には損はないはずなのでぜひ!
ダウンロードの際、良ければこちら入力していただけると幸いです ՞
GFbGadNcAfCv
ハフバガチャではアカウント二つ使用して合計540連でピックアップ残滓2枚のみ
SSRキャラ、残滓を引けはしますがすり抜けがものすごいことになります。
結果として
真希3 釘崎3 影五条4 狗巻2 パンダ2
伏黒3 東堂4 他ピックアップ外残滓
課金してガチャ回す場合は天井までいくこと前提で引くべきゲームです。
大事なことなのでもう一度…すごくすり抜けます。
本当に記載通りの確率になっているのか、他要素が絡んでいることを疑うぐらいピックアップ外がたくさん引けます。
リリース日からやっています。
ストーリークエストやイベントクエストなどの更新頻度、内容はとても良いと思います。ですが
ガチャに関しては歴代ソシャゲの中でも比べ物にならないレベルで渋いです。
キャラを完凸させる為には同じキャラを6体引かないといけないと言うシステムなのに200連以上回してすり抜けかサポカしか出ず目当ての
PUキャラは1体も出ない。確定演出がきてもほぼ確でサポカです。
自分は乙骨PUと高専五条PUガチャにてどちらも200連以上回しましたがPUキャラは1体も出ませんでした。
このゲームはガチャPtを250Pt使ってPUキャラ1体か120Pt使ってPUサポカ1枚と交換出来るシステムになっている様ですが、最低でも250連回さないとPUキャラは入手出来ないと言う事なんですかね?
運営の方々はここのレビュー欄を、一々確認しているのかわかりませんがもう少し自分の様な無課金でプレイしているユーザー達を大事にする事を覚えた方がいいんじゃないでしょうか。
無料でゲームをプレイさせてもらっている立場ではありますが、原作のアニメが好きでそれなりの時間を割いてプレイしている方々も自分を含めてたくさんいらっしゃると思いますので。
私はこのゲームリリース当初からやってみて、最初の3ヶ月ぐらいはすごくたのしめました!でもだんだんやる事が無くなっていていつのまにかログインしているだけになってしまいました。 評価まとめ ガシャ★★☆☆☆ このゲームはダイヤがすごく貯まりにくいし、キャラも凄く出にくいです でも出た時の喜びがどのゲームよりもでかいのでこの評価。 ストーリー★★★★☆ ストーリーはすごく楽しいです!ボイスもついてて原作を知らない人でも楽しめます!でもすこし残念なとこが強いキャラがいないと途中から詰まってしまうところがすこし残念です。 バトル★★★★★ バトルはコマンドバトル形式でこれまでのコマンドバトルで一番楽しかったです。それぞれのキャラにしっかりと役割があって凄く面白いです!。 結論★★★☆☆ ゆったりやりたい人、呪術廻戦が好きな人にはぜひ!やって損はないゲームだと思います!
無課金でリリース当初からやってますが、たった今50連して常設SSRキャラ1体と常設SSR残滓2枚しか来なかったイライラをぶつけさせてもらいます。
初期の方は映像の丁寧さやフルボイスなことに感動しかありませんでした。0のイベントも神ってたし、期間限定のガチャも体感ですが最悪40連くらいしたら限定キャラが出てくれていたような気がします。
ですが、今年に入ってから、特に最近は全くと言って良いほど限定のSSRキャラが出ないです。1番新しい虎杖悠仁は70連しましたが出ませんでした。その上、常設のチケットでしか引かないガチャに新しくキャラや残滓が増えることはなし、キャラ交換でも限定が増えることもない。
石もなかなか貯まらないし正直ストレスです。せめて限定ガチャの確率アップは1%を越してください。本当に出る気がしない。
原作ファンでリリース日にプレイし始めました。
最初は映像が綺麗でボイスもありでハマるかもと思いました、ですが少し経つとそもそものゲーム内容がかなり昔に出たFGOとほぼ同じです。もう少しプレイヤーに考える事が欲しいです。
ガチャに関しては渋いと思います。せめて課金して引くと早く天井になる、などの措置がないと課金にする気にもなりません。
原作はとても好きなのですがアプリは私の好みには合いませんでした。
1.キャラランクにある一覧表示からランクが上がったキャラの報酬を受け取ることができるが
キャラのグレード11が解放されたことによって複数のキャラのランクがあがるので、都度キャラクターのびっくりマークを確認して報酬を受け取る手間が省けるように、一括で報酬を受け取れるようにしてほしい。
2.また、右上のiマーク、一覧表示、?マークのアイコンが小さく
一覧表示を押せずに誤タップすることがある。
いっそ一覧表示をデフォルトに表示するか、
アイコンを大きくして誤タップを防いでほしい。
私は無課金でやっていて、限定の茈五条も領域伏黒も夏油も乙骨も行七海も何一つ持ってませんが、メインストーリーは全く理解してますしイベントも問題なくアイテム交換出来ます。スコアアタックも1000万行けます。
無課金でも簡単に手に入る釘崎、五条、西宮、七海、学長がいれば基本は問題ないので「課金はしたくない!」という方もオススメです。
収益の関係上、もちろん強さで引っ張らなきゃいけないのもわかるのですが...
せっかくキャラクターの人気が高いIPを使ってるのにまともに使えないのが現実なのはどうなのかな?と思いますね
残弾が多くない故に出し惜しみなのかもしれませんが、折角原作無視でオリジナルでやりたい放題二次創作させて貰えてるのだからむしろ割り切ってIFのファンアート的立ち位置に振り切った方が良かったのではないかと思います。
セルラン上位の美少女系ゲームとかって性能もですけどそのキャラに課金してる人が多いので、例えば虎杖が休日ver出てるとしたらそれ専用の台詞を用意するとか、キャラ持ってる時のみ受けれる専用のクエストを用意するとか
ほんとそれだけでも全然変わると思うんですよね
現状だと強さ以外でそのキャラを回す利点が無いのにガチャが渋過ぎるので回さないし、難易度が上がっても「どうせ出ないし勝てないなら潮時だな」で離れてしまいます。
ファントムパレードを始めたファン達が何を観たいのかをもう一度考え直して欲しいです。
折角のフルボイス、アニメーションもよく出来てるのだから運営の方向を考え直して欲しい。
今のやり方は短期回収ですぐ閉めるやり方でしょ?それじゃウマ娘の代わりに資金繰りできる長期IPにはならないのでは
どのゲームの評価もこんなのばっかりですが本当に必要でしょうかね?
ハーフアニバで五条悟が発表されましたがそこじゃないんだよな。
五条は既に2体最強が出ているから弱ければ論外、強くても通常プレイしている人間では編成に入らない。
私は夜我、五条、乙骨、釘崎が基本パーティーで釘崎の替わりが欲しい感じ。
乙骨の復刻の方が喜ばれると思うのだが本当にこの運営にはセンスが無い。
ハーフアニバ前に引退宣言です。
始めは面白いと思ったけど、原作のメインキャラもイベントでしか出ないし、万単位で課金してもそのイベントのキャラがでない。
結局、イベント以外はノーマル五条を手に入れるしか強くなれないし、しかもこっそりとそのノーマル五条の火力弱くしてるし。調整するなら、強すぎるエクストリームを倒しやすくした方だけで、みんな楽しめる。今は、YouTuberのエクストリーム攻略の再生数を稼がせるゲーム。
原作では、あんなに個性的なキャラがでてるのに、
初期から乙骨、夏油、真人以外の追加はなく、初期キャラの焼き直しでしかなくなった。
本当に残念!
みんな呪術廻戦が好きで始めるんだから
ガチャイベントをやらんかい!
なんでガチャイベントが1人のピックアップ
だけやねん!!
なんで演出紫背景とかノイズとか
やねん!!(黒閃はいい演出)
もっとさ五条、夏油の最強コンビが出てきたり!
虎杖の集中よだれとか!
宿儺に入れ替わって攻撃するとか!
五条の天上天下唯我独尊するとか!
もっとガチャが引きたくなるような
イベントなり、演出なりしろよ!
ドッカンフェス、獣神祭、呼び方は
なんでもいいけど人気キャラも出ない
ガチャのイベントで稼げるわけ
ねぇやろ!!
全く楽しくない
ストーリー遅すぎて、やる事なくなった
このゲームは、キャラを育成させるだけのゲームですか?
キャラも全く出ない
石配らなすぎそれはみんな辞めていくわ
やる事無し
ただキャラを育成するだけのゲーム
ガチャ出なさすぎ
石配らなすぎ
いつもやる事一緒周回して、一日終わり
また明日
最初は楽しいけど、後々キャラ出ないし
石は貯めづらい、10連3000
毎日デイリーで100いくかどうか
いつ引けるの?みんな辞めるの当たり前
楽しみが全くないゲーム
SSRキャラ弱い、SRの方が強いキャラもいるし
結局は同じキャラ
夜蛾、SR七海、釘崎、五条辺り
夜蛾、七海がバフかけて終わり
イベントもいつも同じ
イベントして石も少ない
ガチャもカードと同じガチャ
10連やっと引けた、虹色出た、カード
楽しいわけがない、なんで別にしなかったの?
残念だけどそろそろ消すわ
良いところは他のアニメゲームと比べてバグが少ない事
呪術廻戦が好きな人向けのゲーム。
イベントが同じ事の繰り返しとかやる事無いとか色々あるけど、基本的に呪術廻戦が好きなのでまあまあ楽しめてます。
が、ガチャに関しては不満。
天井が高すぎるのと何よりキャラと残滓が一緒のガチャなのがダメ。
キャラゲーなのにキャラが出ないで残滓ばかり出る。
とにかくガチャをキャラと残滓で分けて欲しい。
引退する人が多いみたいだけど、もうすぐハーフアニバーサリーなので自分もそこまで様子見です。
【ゲーム性】 ジャンル:よくあるスマホRPG
難易度:★☆☆☆☆(五条+バフ係でいい)
操作性:★★★☆☆(横持ちならこんなもん)
戦略性:★★☆☆☆(五条がいなけりゃ★4)
その他:スキップ、オートあり。対人無し バトルで撤退を行えばスタミナ消費無し
【ガチャ】
方式:闇鍋(キャラ最高レア2.5%、装備〃5.0%)
PU率:キャラ最高レア0.7%ずつ、装備〃1.4%ずつ
天井:キャラ最高レア250回、装備〃120回
凸要素:★★★☆☆(要素自体は有情な方)
石配布:★★★☆☆(それなり、しかしこれは天井分を考慮していない)
総評:★★☆☆☆(キツめ。ご利用は計画的に)
リセマラ:★★★★☆(ゲーム内でデータ削除が可能なのでサクサク回せる)
【環境】(これは星が高いほど端末に優しい)
発熱量:★★☆☆☆(やや熱め)
消費電力:★★★☆☆(2Dゲームとしては並)
通信量:★★★★★((事前DLすれば)ほぼ無い)
スタミナ:3分1回復+a(サブタンク的なシステムがある。ランク上げりゃ1日分のスタミナが120以上も増える)
【総合判定】 ★★★★☆
・戦闘や育成のシステムをちゃんと理解してやれば序盤は勿論、中盤までそれなりにサクサク進む
・流石に令和のゲームでグラフィックや演出、シーン遷移やUIは良い仕上がりをしていると感じるし、リセマラに配慮した仕様があるのはGood
・現在のストーリー終盤でかなりキツいのは今後の難易度曲線に不安が残る
【感想など】
原作再現度がかなり高く、呪力(マナみたいなもの)が無いやつはちゃんと無いし、逆に作中最強のやつはちゃんと最強性能している(バランス取るためにターン制限があるけど)
…が、再現度が高すぎるが故にバランスは少し、いやかなり悪い。その最強が最強過ぎて大体どころか全部解決できる。 今後の舵取りの難しさを考えると今からでも"最強"以外の戦力の底上げして最強度を薄めて欲しいが……難しいでしょうね。
ーー
で、ここからが最近の話。
「黒閃を狙って出せる呪術師は存在しない」
これが原作の前提条件のはずだった。
しかし、リリースから4ヶ月後頃にこんなスキルを持つ釘崎が出た。
「(前略)。確定で黒閃が発生」
原作重視のよくできたファンゲームだったのはもう昔の話、今はよくある集金重視のソシャゲです。
ストーリーイベントだけは楽しいけどね
リリース当初から遊んでます。
今までのイベント、現在までの隠し称号全て入手して毎日頻繁にログインして楽しんで来ました。
呪術廻戦0イベント
乙骨と夏油の登場は本当に推しからしたら嬉しく、またイベントも楽しめていました
ただ半年たってイベントの使い回しや課金に誘導する様な10呪晶など正直モチベーションをおる様な実装ばっかで萎えて来ています
おまけに
ハーフアニバ前の生放送でファンパレパスの実行の紹介の際に運営陣の集金やら言葉の連呼
ソシャゲにおいて売上は勿論大事なのは分かっています
呪術廻戦という人気タイトルな為、大金を叩いている太客も多いいと思います
ただ微課金で楽しんでいる自分からしたら何か冷めるものがありました
初期勢のフレンドは皆7日前にログインで引退してます
残ってる人の方が珍しいくらいですよ
乙骨5凸までしてる人が引退するって中々でしょ
最近ではap全回復の通知が来た時ぐらいしか開いてないです
それくらいが丁度いいのかもしれません
順平とかお前ええええええええア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!
なんでだよおおおおおおおおおがががかぎががががが!!!!
ぅぅぅぅううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅうううヴヴヴヴヴヴぎにてえええええええ!!!!あガガガガがががが伏黒がぁ!!!ほしがっだンア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!ぅぅぅぅううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅううう悶え苦しむムムムムムムムムムムムム領域展開したかった
恒常オリジナルストーリーはかなり薄味で当然ながら宿儺や特級の呪霊は絡まないこともあり、正味な話危機感が薄い。
強敵に苦戦はしても新しい展開や技が作れないので頑張って今ある技や術で倒して終わり。
イベントストーリーは本編でやらなかったりやれなかったキャラクター同士の絡みが見られて楽しめている。
ガチャは更新頻度が安定しているけれど同じようなキャラの使い回しが多いし、呪霊はほぼ全く更新されない(2024.5.5時点で追加された真人含めて三体)ので呪霊解放用のアイテムを集める気になりにくい。
アニメーションなんかは気合い入っていて呪術廻戦らしさや雰囲気を感じました。
もういっそアニメより先に声優が判明しているキャラの追加でもした方がパンチありそうですがイメージやアニメとの関係を考えるとそれも難しいのでしょう。
そろそろ虎杖宿儺(伏魔御厨子)辺りを追加して欲しいところです。
リリース当時からやっている無課金勢で
小6です。学校でもチラホラ噂になっていましたけど最近はやる人が少なくなってきました。
例えば10人やっているとして3人になったとか
僕も正直飽きてきてるんですけどデータがもったいないんでやり続けています。
今言った通りに配布があんまり良くないというかガチャに必要な素材があんまりないんですよ。もうちょっとログインボーナスを強化して欲しいです。
・いい所(個人の意見)
ファンパスが出たこと
無課金でも楽しめるところ
悪いところは悪いところでいつもお知らせで言ってくれるところ
くらいですかね🤔
でも辞めようと言う心は自分の中にはありません!
これからも呪術廻戦ファントムパレード を
応援しています!
キャラデザ、フルボイスなどはいいが
ガチャで同じキャラばかり新しいものが出て
本作には出ていてアプリゲームには出てこないキャラが多過ぎて…。
(大好きな冥冥姉様が出てないのでやる気が日に日に無くなる…)
あと新しく始めたら乙骨や夏油、SSR西宮などが手に入らないのもどうかと思います。
主要キャラやし…。
色々と含めてやり込み要素は少ない気がします。
一週間で飽きてきましたww
ガチャが渋いのは別にいい
ただ、キャラのレベルマックスさせるのが大変。何これ…。パズドラ やモンスト はすぐにレベルマックスにして、さぁ新キャラ試そう!なのに対してこちらは膨大な経験値素材が必要。
素材足りない→キャラ育たない→使い物にならない→クリアできない→飽きる。
そしてイベントの使い回し。これじゃ飽きるよ。
改善を2点
①キャラのレベルMAXをもう少し簡単に
②使い回しじゃない新たなイベントを
原作は好きなんだから頼んますよ!!!
正直天井高すぎるし無課金石の回収率低いしAP回復アイテムは限定ログボじゃないと手に入らないし待機時間の方が余程長いので原作とキャラへの愛と無限の資金がないとやってられないです。
サポート借りれる回数も一日三回はだいぶきつい。廃課金兵じゃないとまあまず楽なクリアはできないでしょう。
粘り強くトライ出来る人じゃないとストーリーも進められません。
10章2話や11章進められない人は5凸の赫五条+3凸以上の『規格外』が全てを解決するのでサポートの廃課金兵から五条借りましょう。あとはS結木とSR学長とSRの七海が育っていればどうとでもなる。やはり五条、五条が全てを解決する。
ガチャはPUなど存在してないのでSSRのすり抜けに耐えられる強いメンタルを持ちましょう。茈の五条のガチャ回して「大丈夫、僕最強だから」って言われる世界です。いいね、茈の五条なんて居なかったんだ。
俺は0コラボ復刻か懐玉/玉折で夏油引くまで引退できねえ。待ってろ傑。
七海イベントでガチャチケット全部集めて
恒常、カードでした。
頑張って貯めた甲斐がありました
毎日石100以下を頑張って集めてます。
10連3000引けるのいつになんだろって思いながら集めてます
ガチャも滅多に出ないので大変です
毎日周回作業して頑張ってます
そろそろ終わりですね
お疲れ様でした
ストーリー含め今実装されてるコンテンツ最高難易度まで全てクリアしてます。
課金は乙骨完凸の7万程で以降は課金なし。
SR学長とSR七海か西宮引ければ恒常アタッカーでもそれなりに戦える。
ですが配布される石がイベントでも少なく全クリアしてもガチャ10連に必要な石の半分も回収できない。
イベントも使い回しで作業ゲーですし、飽きるか無課金者微課金者はどっかで詰んで辞めるのどっちか。
自分のフレンドも30人ぐらい居ましたがどんどんインしなくなって今はもう18人ほどになりました。
インフレは今のところほぼおきておらず、
強いキャラでもデメリットあったりとしてキャラのバランスだけ見たら良い方。
サ終も近いかもしれませんので無理にやる必要はないかも。
そう、無課金でもガチャめちゃくちゃ良かった。取り敢えず回せばUR出るし敵はすぐ倒せるしで楽しかった。
けどそれは最初の内だけ。
今はガチャ闇です。回しても全然出ない。ピックアップ回しても目当てとは違うキャラが出たり確定来ても既に持ってるキャラとか廻想ばかり。
イベントのボスも強すぎて倒せないことが多々あります。バフつけたところで敵の攻撃エグいしで結果負ける。おそらく課金厨しか倒せない。もう少し下げて欲しいところ。
石の配布も少ないので本当ちょこちょこ溜めていくしかない。溶けるのも早い。
でも作品は好きなので続けてます。イベントもちょくちょく来てくれるし。
いつ終わってしまうか分からないのが冷や冷やしますが。運営さん頑張ってください。
最初からそうだけどピックアップキャラ当たらず恒常キャラか廻想残滓しか当たらない。
500万人突破記念SSR確定ガチャなんてハズレ枠の吉野純平が当たった時はこの運営はガチャの操作しているだろうと疑ったくらい。
キャラゲーかつ限界突破まであるのにキャラが当たらないなんてこのゲームなにがしたいのか全くわからない。