日本のゲームは愛がないゲームを作るなぁ。
集金もかなり大事だとは思うが。
ランク30くらいの感想
配布:
かなり少ない。デイリーミッションで30、10連1回引けるまで3000÷30=100日。
その他の配布も微々たるもの。
キャラ:
全キャラが同じくらい強ければいいが、使えるキャラと使えないキャラの差が大きすぎる。
リセマラで選ぶべきキャラを取らなきゃ全然進めない人もいるのではないか?
そしてなぜ新キャラに五条なんだろ。元いたのも強いじゃないか。
低レアは数体以外置物。
育成に素材かなり使うので、複数のキャラをレベル上げながら試すことも不可。
ガチャ:
闇鍋。
そもそも無課金だと全然引けない。
ので、天井は課金しないと無理。そして必須と言われるキャラが1枚も出ないということもあるかと。
ゲーム性:
特に筆頭すべきとこはない。ある程度いくとやることない。
良い点:
スキップにチケットがないこと。
引き継ぎがコードなこと。
総括:
先が長いとは思わない。
応援してますとは言えないが、頑張ってほしいとは思う。
リリース直後から全キャラ育てる程度にはハマっていたけど劇場版以降の新キャラマジで当たらんからモチベ下がりまくり。SSR演出が回想残滓ばかりなのほんと勘弁してほしい
某攻略サイトに1ターン誰が何をすればいいかまで書いてあり、誰でもクリア出来る情報があってかクリア何度は低め
アイテム入手先が限られているので育成難度は高い割にそこまでして育てたところで新キャラに食われる未来しかないからなあ
五条先生の退場は戦闘や戦略のバランスと「俺だけ強くてもだめらしいよ」と彼らしさも有るのかなと ガチャ 最近はどのソシャゲでも闇鍋形式が多く採用されているイメージ。リセマラも手軽に済み確定も無料で1度有るので◎。確率はソシャゲなので普通っ事で。 フルボイスなのに驚き。一言ボイスで終わりって多いのに追体験が出来るので初めて呪術廻戦に触れる方にも遊びやすい気がする。 戦闘に関してはコマンドバトルなので、どのゲームでも弱点を突いたり配置を考えるなど同じなので割愛 サポート(フレンド)を呼ぶのは3回までなのでここぞと言う時にしか呼べない。シャッフル機能が欲しいですレベル差や明らかに初期のままだとか呼びたいキャラが居ない時に不便なので。 勿論ですが進めば進むほど敵は強く育成のターンになるかと思いますが細かい所に面白い要素が有り良かった。PvPが無いのが本当に楽。個人的に嫌いなので。少しづつ自分のペースで呪術廻戦の世界を回る、そんな感じのゲームかと思います。 最後に 紹介キャンペーンとか盛り込んでいないのでレビューが見やすくて◎ SRも育成しつつしばらく楽しめそうです。
追記
イベントの使い回しイベントボスは放置周回と段々と荒さが目立ちつまらなくなってしまいました。ピックアップでSRなのにすり抜け天井にはちょっと笑ってしまいました
天井が高すぎるのと、キャラが出にくい。イベントの内容は薄いし、期間限定キャラのすり抜けがエグすぎます。180回しても出ないです。SSRは結構出ますが限定キャラのみ出ません。普通に萎えました。
イベントが同じような感じで飽きたのでデータ連携をしておいてアンスト。後日再度インストールして連携を試みたらデータがないと言われ、問い合わせをしてみるとアカウントが見つからないと言われた。課金もして63000はあった。二度とプレイしないです。
リリース当初からプレイしてますが課金しないとキャラの収集はできません。
廻珠の集まりも悪く1回ガチャを引くのにかなり時間がかかります。
ようやく手に入れられた五条悟は7ターン終了、もしくは必殺スキルの使用後に強制退場で戦闘不能扱いのためクエストごとのミッションを達成できないこともあります。
それからメインクエスト10章から出てくるオリジナルの敵キャラが強すぎて先に進めません。
色々なサイトで攻略方法やおすすめ編成などが紹介されていますが、仮にも推奨戦力が設定されているのであればそれ相応の強さにするべきではありませんか?
時間にもお金にも余裕がないと続けられないゲームだと思います。
ゲーム性については、沢山の方が語っている通り、演出やキャラ等、オリジナルイベントなど作り込みはしっかりしていると思います。
悪い点
•石をなかなか配らない
•ランク上げはほぼステータス上昇のみで石配布、SSR確定チケットなどはなし
•ログインボーナスがしょぼすぎる
•ピックアップ意味をなさない程に出ない、天井まで250連はさすがに厳しい
ほぼみんなガチャに対しての不満ばかりです。
周年くらいはドカンと大量に石を配ってほしいですね
メインストーリーが終わるとやる事が基本的に何もない イベントはメインクリアできるレベルの人なら公開日に終わってしまう 辛うじてイベントは恒常よりも効率が良いので周回する理由にはなるけど飽きる 領域調査→唯一のレア呪晶の獲得方法なのに1日1回しかできない 派遣→リリース1週間後からやってるけど強敵に一度も遭遇したことないんだがそんなに絞る必要ある? 呪物収集→一度クリアしたらあとは回数セットしてポチで終わりでつまらん(キャラランク上げる為にわざと普通にプレイすることはある) 強化クエスト→一度クリアしたらあとは回数セットしてスキップで終わりでつまらん 強敵邂逅→クリアしたら何もドロップしないので縛りプレイ以外することがない ガチャの確率はかなり渋いけど一応天井があるからまだ許容範囲 フレンド機能はあるけど1日3回しかキャラを借りる事ができない、これ回数制限いる?
リリース当初からやってる人でもキャラ1体しかスキルとレベルをカンストさせれないぐらい育成コストがヤバい
課金していてもスキルを上げる為の呪晶を手に入れることができないのでキャラが増えても育てることができない
呪術廻戦が好きだからって理由だけで続けてるけどゲームバランスは悪い
皆さん仰ってますが、SSRキャラの排出率が本当に低過ぎます。
私はリリースされてから間も無くインストールし、無課金でプレイヤーランク44とキャラクターランク474まで来たので割とやり込んでる方だとは思います。
しかし、今までにファンパレガチャは200回、ピックアップは295 回(共にSSRキャラ2.5%)引いて、15回しかSSRキャラが出ていません。つまり、0.03%の確率でしかSSRキャラが出ていないのです。しかも、SSRのピックアップキャラは1体も所持していません。
初期こそはミッションもやることも多く廻珠がどんどん貯まり、SSRキャラも記載通り2.5%程度の排出率で恒常のSSRキャラは東堂以外揃いました。しかし、ピックアップが登場してからというもの、ピックアップキャラはおろか恒常キャラもほぼ出なくなりました。
最近では、配布廻珠の少ない中必死にミッションなどをクリアして漸く貯めた3000個をはたいて回しても、SSRの廻想残滓すら出ません。最低報酬のSR廻想残滓1枚以外全てRの時さえありました。
幾ら呪術廻戦が好きで、オリジナルストーリーを楽しめたとしても、この排出率では頑張るモチベも課金しようと思う気持ちも0です。
コンセプトや内容は面白く楽しいので改善を信じてもう少し続けてみますが、折角久々にどっぷりハマれそうなゲームを見つけたと思っていたので悲しいです。
【今までのガチャ結果】
夏油120連0人
乙骨210連1人
紫五条現在151連0人
210連が天井で75000円。
全体でssrキャラ排出率2.5%と少し高めだが、PUキャラは0.7%で、なかなか出ない。まじで出ない。
運良く確定演出でssrキャラが確定したとして、そこからpuキャラが当たる確率はたかだか28%。渋すぎる。
他の恒常のssrは五条、野薔薇、棘以外性能が微妙。つまり3(上記3名)/9(恒常ssr)=1/3=33%以外は外れ。60%以上外れ。ssrのなかにもハズレが多すぎる。しかもこういう奴等ばっか来る。
オリジナルの設定やシナリオがあって、ゲーム自体はとても面白いが、課金者は絶対やらない方がいい。他のゲームと同じ感覚で課金してたらまじで一瞬で金が飛ぶ。しかも新しいカードが直ぐでるからマジで欲しくなる。
課金者はまじでやめといた方がいい。身を滅ぼす。
好きな漫画のゲームなので最初は楽しめましたが、あまりにもSSRキャラがでなさすぎてうーん、、、 ピックアップもほんとに確率上がってる?というか、ユーザーによってこんなに差が出るの?と思ってしまう。 (10連でSSRキャラ3体とか見ますが、私は出たことない。) 天井は高いし、有償の石で回したからと言ってSSR確定なわけでも確率アップするわけでもない。 課金させるなら無課金で遊ぶ場合との差をつけて欲しい。
キツい。
何がキツいかって石の供給が何よりもキツい。
課金前提の石の供給量に対してガチャの排出率は高いわけでもない。
ミッションをクリアした時の石の数が10個一律なのがモチベーションの低下をさらに加速させている上にデイリー報酬20個は焼石に水すぎる。
天井の250p、ミッション報酬の見直し、敵の強さ、どれかを改善しなければユーザーの減少は止まらないと感じた。
僕は今まで貯めてきた廻珠60000個を紫五条ガチャで使い切ったのにも関わらずゲット数0。ガチャの確率がゴミすぎてもはや天井まで引かないとピックアップキャラゲットは望めない。正直に言って終わってる。重課金プレイヤーから金を搾り取るだけ搾り取ってさっさとサ終するつもりなのか。とにかくこれから廻珠の配布量の増加など、改善が見込めない場合はプレイヤーの数は減る一方だと思う。
可もなく不可もない感じです。もちろん映像は綺麗だしボイスも新録なのは頑張ってるなと思いますけどシステムが、、、、うん。
現状配信されてるストーリークリアしたら毎日デイリーとかきちんとやっても、ガチャ石が貰えるのはイベントが無いと1日30個(300個で1回ガチャ引ける)。つまり10日やってやっと1回ガチャが引けるってくらい石の配布が少ないのが気になりすぎる。もちろんイベント等でも配布してくれますが大体1000個も無いくらいなので、それで10連回そうと思ったらイベント3回分くらい貯めないと無課金では石が全く貯めれないです。
かと言って課金するかも言われたら、課金した所でキャラと残滓(サポートカード的なもの)が分けられてない闇鍋ガチャの為目当てのキャラを出したくても排出率設定が高い残滓の方ばかり出て一向に新キャラ等が手に入らない。
せめてキャラガチャと残滓ガチャ分けるべきだと思うのですがこれは集金したいからわざと闇鍋にしてるのですか?
石も毎日のデイリーで対して貰えないんだからせめて残滓とか要らないんでキャラガチャと残滓ガチャを分けて欲しい物がまだ出やすいような環境を作ってください。じゃないと人離れ加速します。
呪術好きで初めてイベントもストーリーも全部終わりました。キャラランクも400くらいです。ここまで進むとまじで廻珠貰えなくなります、、最初らへんは結構ミッションとかたくさんあって貰えたけど、ミッション700個クリアしたぐらいからまじでなんも貰えんくなった。頑張ってミッションクリアしても廻珠は10個wこの前3日全力でミッションクリアしてやっと一連引けたぐらいwキャラの確率渋い割に廻珠まったく配んない二週間ログインさせといて廻珠600個ってw2連でなにが出来んの?確定までの課金額7万くらいあるしwイベントもすぐ終わって結局飽きる?完全に呪術廻戦じゃないとすでに終わってるねw人気が無くなってきたらまた五条を出してくるんだろうなーーwそんなんで新規ユーザー釣っても意味ないよ^_^
さすがにガチャが渋過ぎる。
皆んな持ちキャラカンストしてステージもクリアしてやる事がなくなる。
制作サイドが昔のキャラではクリア不可なステージ制作。
ガチャで当てない限りクリア出来ず辞めるユーザーが増えていき過疎っていく。
こんな未来が見えます。
今はやることがない。
毎日やってたら領域調査も1度しか出来ないし、イベントも終わったらやらなくなるし、クエストも1周回ったらもうやらないし、となると課金する以外ガチャ回す方法がない。
ミッションクリアしても10て……
何をすればいいんや……
キャラゲーなのにガチャでのキャラ排出率が2.5%とかなり渋い上にピックアップが全然仕事しません。
キャラの他に残滓と言うのがありキャラに装備する事でステータスアップや色々なサポートが付くものが有るのですが、そちらが最高レア排出率5%なのでガチャでの確定演出が出てもこいつばっかり出ます。
排出率が逆ならまだ良いバランスだったと思います。
あとイベントがずっと同じものの繰り返しでハッキリ言って面白くありません。
何のイベントも周回してポイントなりを集めるだけでこれと言った見所もなしなのでやる気が起きません。
期待してた作品だけどもうやる事は無いと思います。
ゲームはなかなか面白いし、画質が綺麗!
だかしかし、ある程度ストーリーを進むと、ガチャ用の石がなかなかたまらないので、新しいガチャがくるたびに、課金しないとダメです。
新ガチャチケットの配布もなかなかない。
なので、ある程度進むと課金ゲーになる。
ガチャも10連に石が3000!高い…。
五千円課金しても、だいたい石5000個
運営さん、課金できない人もいます。
もう少し考えて欲しいです。
天井250引き継ぎなしなのに1ヶ月頑張っても30連くらいしかたまりません。イベント全部使い回しです。意味わからんタイミングで茈五条出す適当なキャラの扱い。ミッションクリアとかしても石10しか貰えないです
ただのブランドに乗っかって調子乗ってるだけのゲームですしすぐ飽きます
今までのソシャゲで1番石が渋い
ゴミゲー
インフレ起こす割に石の配り悪い
育成だるい
敵強すぎ
なんと言ってもガチャ
キャラゲーなのにキャラの方が確率低いってどゆこと?しかもキャラ引けても確率引けないの尚更腹立つゴミ無課金勢には到底ムズいゲームだよ
まあはまるのはよっぽどアニメが好きな人くらいじゃね?
・配布かなり渋い
・排出率かなり渋い
・ガチャ天井まで課金させるような極悪システム
・人気作故に制作費をかけ過ぎたためか、使用料の問題か、制作側の回収するという意気込みをとても感じられる
・非課金者や微課金者を全く相手にしないアプリ
まず前提として過去に数十のソシャゲを、現在も複数のソシャゲを並行して遊んでいます
特にFGO、アークナイツ、崩壊、原神、ツイステなどは月10万づつ課金しています
まず、ガチャのPUが機能しているのか怪しいです。
今回の五条悟PUにて、完凸するのに20万近くかかりました。
SSRキャラの出現率は悪くなかったと思います。しかし、PUが本当にあるのか怪しいほどすり抜けました。あの原神でさえ、すり抜けたら次はPU確定になるんですが…このゲームにはそれはありません。
このゲー厶、天井があるのですが課金額にすると8万です。沼ると8万でやっと1体確保ということになります。
微課金の友人はこの五条悟PUの為に石を貯めてきたのに150連しても出なかったと引退しました
ゲーム性としてはオリジナルストーリーやオリジナルキャラなど良く出来ており楽しめておりました
オート機能もあり、周回の手軽さも良いのですが…イベントが終わると現状あんまりやる事がなくて飽きてしまうんですよね…
いつも新作ソシャゲはとりあえず課金して1ヶ月全力で遊んで続けるかどうか見極めるのですが…無しですね。引退します。
ガチャは無料ではほとんど貯まりません、課金しなければガチャは厳しいゲーム、そして当たりもまあそれなりです、ゆっくりやれる方だけ楽しめるゲーム、課金覚悟でやってください、
ゲーム自体は面白いです、不満はガチャとやることがあまりなくなること
課金で強化素材買える訳じゃないのに難易度高めに設定してどーすんの?排出率も操作して、配布もショボい。課金させて何を買わせたいのかわからないのに誰が課金すんだよ?
押してばっかじゃダメだろ、隙を作って課金させなきゃ反感買って売り上げ上がらずユーザー減るだけだよ。サイバーエージェントは日本の経済界の蛆虫だから消えてくれ
良いところなど全く見つからない。 スタミナ上限が低すぎるので10回ほど収集クエスト行ったらガス欠でできることがない。 装備キャラ混同ガチャで装備ばかりが出る上にキャラ引き当てても合成システムのせいで最低3体引き当てて覚醒しないとめちゃくちゃ弱い。 属性相性のバランスが極端すぎて全キャラ引き当てて課金しまくってスタミナ回復して素材収集してを繰り返すだけのゲームデザイン。 これの何が面白いの?? 乙骨や夏油欲しくてめちゃくちゃ課金してしまった人がさっさと返金申請してアンインストール。 ちなみに返金申請しても課金規制がかかるだけで課金で引き当てたキャラとかはDB管理していないそうで削除等されないし細々続けたい人はまず返金申請。
自分の周りの人は全員返金してた笑
今までやったゲームの中で1番渋いです。
SSRのキャラの確率が2.5%なのも少ないですが、ピックアップキャラの確率が0.7%なのはおかしいです。せめて2.5%の半分の確率にしてくれないと誰もやらないです。
とにかく、絵は綺麗。アニメで放送してる並みに画質?というか、作画?は綺麗。
色んなゲームをやり込んでる弟が「このゲームに出てくる絵は綺麗だよね、他のよりも」と言っていたのでそこは力入れてるのかなと。確かに、綺麗。
ただ、他のゲームに比べてストーリーや、挑戦できるミッションが少ない。敵に向かういわゆるHPはどれだけランク上がっても、キャラを強化しても200までで、新しい敵バトルも中々出てこない。ストーリー性は少なくて、飽きてくる。ましてや、オート機能を使って何かの強化物を集めたくてオート周回をしちゃうと尚更。もう少し楽しめるミッション等が欲しい。
ガチャに関しては、全然出ないです。運が悪いって言えばそれまでだけど、ガチャポイントを貯めて欲しいキャラに変換しようとするにしても無課金勢には絶対無理。これは課金ゲーム、私は多少の課金して狙ってるけど多少の課金でもキャラは出ないし、ガチャポイント貯めるのも酷。無課金でこのゲームを全部楽しむとなると、相当の努力が必要になると思う。もう少しユーザーに対して、楽しめる要素が欲しいです。そのうちみんな飽きると思う、呪術廻戦ファンだからやってるけど廃れるのも時間の問題かと。
SSRの確率が渋すぎる!課金しないとまずゲットすることはできないです。それでも下振れすることもあるので、まず欲しいキャラはゲットできないと思ってください。ストーリー自体は面白いのでガチャにストレスを感じない程度に遊んでみると良いです!SRやRのキャラでも戦えるように作られているのは評価できる点です。
とにかくガチャが渋いです。 確定あるとはいえ、確定演出がきたらせめてキャラを出して欲しいのと出来れば残滓とキャラはガチャ分けて欲しい。 確定きたのに残滓だった時のガッカリ感と、人によるとは思いますがポイント250貯めてSSRチケット何とか手に入れたのにそれも残滓だった時まじでショックでした。 キャラと残滓のガチャ分けはせめて真剣に検討頂きたいです。残滓めちゃくちゃ欲しい人もいるとはおもいますが大半がキャラゲーとして今ゲームプレイしてると思うので… あ
キャラが少なすぎるのと、イベント来ても内容が薄すぎてすぐ終わる。
石集めも出来ないので、やる事ない。たくさんいるキャラを勿体ぶって温存して出さないのはいいけど、その前にユーザーが離れていくパターン。まだまだ改善する所多数。作品が好きだからやっているけど、このままだと時間の問題。
好きな漫画のゲームなので最初は楽しめましたが、あまりにもSSRキャラがでなさすぎてうーん、、、
ピックアップもほんとに確率上がってる?というか、ユーザーによってこんなに差が出るの?と思ってしまう。
(10連でSSRキャラ3体とか見ますが、私は出たことない。)
天井は高いし、有償の石で回したからと言ってSSR確定なわけでも確率アップするわけでもない。
課金させるなら無課金で遊ぶ場合との差をつけて欲しい。
ゲームし始めの時は楽しかったけど
持ってないSSRが一向に出なさすぎるし(SSR出てもキャラではなくカード?の方はちょいちょい出てた)、ログインも謎のエラーで
出来なくなるしで
呪術廻戦は好きだけど、、ゲームの方は消します
やっぱりゲームはし始めが1番楽しいのね……
まずこのゲームにはログボがあるが、このログボがあまりにもしょぼすぎると思う。廻珠というものでガチャが引けるのだが、10連引くのに3000個必要でログインボーナスで配られるのが50個、あまりソシャゲは遊んだ事はないがこれは多分少ないほうだと思う。
そしてもう一つの不満点、これが星を3つ減らしたと言っても過言ではないほど酷い。このゲームはストーリーをクリアしていく感じのゲームなのだが、こういうゲームには決まってオリジナルステージがある。ここから先はネタバレ注意なのだが、このゲームのオリジナルボスのキャラクターが10章に登場して10章のかなり序盤に出てくるのだが、このボスの強さがあまりにもぶっ壊れておりさすがにやる気を無くしてしまうほど強い。原作に出てきたボスの必殺技と同じレベルの火力を普通の攻撃でぶっ放してくる。運営さん、さすがに難易度設定間違えてはないだろうか。せめて出すなら終盤にあの強さのキャラを出してくれ。YouTubeにはこのパーティでクリアしたーみたいな動画を見かけるが、彼らはほぼ全員と言って良いほど課金をしまくっている。つまり課金をしていない人からすれば到底無理な話である。最後に運営に一言言っておきます。
このまま行ったら重課金勢たちの独壇場になると思う。課金してもらいたいっていうのはわかるが、もう少し無課金、微課金にも優しくして欲しいと思う。呪術も好きですしこの会社はキャラの再現度が高いから応援しています。長文失礼いたしました
課金しても無駄。ログインボーナスが出るパズドラ、モンストの方が課金する、課金しなくてもどちらでもガチャでいいのが出る。ファンパレはせっかく貯めた廻珠使っても同キャラ、SSRなんて滅多に出ない。運営のお客に課金させるシステムが見え見えすぎて悪徳を感じます。呪術廻戦が好きでやってるのにガチャ率が悪すぎて星2くらいで十分。ログインボーナスでもらえるものもっと変えて欲しいですね。
アップロードしたあたりからアプリに入れなくなりました。最初の画面から全く動けません。メニューを開こうとしてもひらけません。
どうにかしようと一回消しました。
見てる人がいるならもし同じ状況になっても消さない方がいいと思います。
IDがわかってたとしてもほぼ無意味なので。
もし同じ報告があればすぐに直した方がいいと思います。
スタンプラリーの新イベントが始まってすぐは通常動作でしたが、その後アプリを開いたところ、オープニングから全く進まない状態になりました。かれこれ半日この状態で、イベントもなにも進められずにいます。新イベント進めてガチャしたいのですが、どういうことでしょうか。
キャラゲーとしては素晴らしいです。
満足点
・キャラのかっこいい3Dモデル
・セリフは文字ではなく声優さんによる音声多数
・opはアニメと同じEveさん
・オリジナルストーリーもあり
ただ、ソシャゲーとしては問題が多数あるため星ニとしました。
問題点
・ボリュームスカスカ(2週間で高難易度残し全て完了できる)
・配布がしょぼい(デイリーミッションを100日間全てこなして10連、配布も雀の涙)
・ガチャの確率激渋(特定キャラピックアップで0.7%、最強にするには同じキャラ五体必要)
・戦略性が少ない(コマンドバトル、イメージとしてはF◯te未満)
以上から現時点ではおすすめできませんが、これから頑張ってほしいと思います。
無課金勢はいつか楽しめなくなる
だんだんとガチャ貯める石がたまらなくなっていって、やっと無償で貯めた石で回したガチャが全く当たらない。
課金勢には楽しいゲームだけど無課金勢には渋いのでお金持ってる人向けかなぁ
ちなみに途中から課金しないとメインストーリーすらクリア出来なくなるので、多分そのうち衰退すると思う。
ゲームとしてイベント少ないし、無課金勢は途中からやることなくなる
あっという間にやることなくなるので、 暇になります。
神ゲーって言葉に騙されないでください。
ほんとに何もやることなくなります。
とにかくガチャが10連3000円は重過ぎる。
出ないというより回せない。
製作にお金かけてるから回収が酷い。
常に2週間くらいで限定ガチャが更新され
凸ろうと思うと数万課金は当たり前。
無料ガチャも最初だけで今はない。
編成次第という人間はそれなりのキャラが出ている人です。
自分は数万課金してレベル90SSRキャラ4人いても盾役や軽減役SSRキャラ(0.2%)も1種類しかない全体回復の残滓(0.212%)も出ないので基本的に雑魚敵にすら瞬殺されます。
工夫してSRキャラも入れてますが唯一の回復役の家入が0凸なので詰んでます。
しかしゲーム自体の出来はかなり良いので毎月数万円ドブに捨ててもいい方は楽しめるかとは思います。
先が見えてるので自分はリタイヤします。
フルボイスだったり簡単な操作で遊べて楽しいです。難易度は低めかなーという印象。ただガチャ確率がとんでもなく低かったりスタミナが圧倒的に足りないのがかなりマイナスポイント。ガチャの確率でピックアップで0.7%は低すぎる。まとめてSSR2.5%は出ないかなー100連引いても一体も出ないなんてこともあったし。スタミナ問題はスキップ機能あるからかなり配布は難しいだろうけどもう少し増やしてほしい。レベル上げが大変。最低でもガチャ確率上げてくれればって感じ。人気だからって金を巻き上げる目的の確率はやだな
ゲームや映像は綺麗で面白いからまあまあええで!でもな新しい五条必殺技虚式むらさきがやっと出たが赫と変わらないやんけ。必殺技は強い全体攻撃で相変わらず赫と同じ。五条は乙骨みたいに自動回復とか無いからチートていうほど強くない。更に五条はHPあっても強制退散(敗者扱い)なるのが余計うざい。そのせいでキャラ1人負けたらダメなどのミッションでもう一回やらなあかんからイラっとする。五条が必殺技または通常攻撃が他のキャラより倍強いなどで強制退散なら分かるが他のキャラと変わらないやん。強制退散するのは逆に五条ではなく乙骨じゃね?回復有りで強い。強制退散のせいで五条が最強ではなくなる無能運営。
攻撃や必殺技は強いが強制退散で敗北扱いなら強いけど最強ではない。乙骨や夏油は必殺技と通常攻撃も全体攻撃がある。乙骨は少しチート。無限ではないが自動回復できるから初心者でも易しいし楽だと思う。個人的には乙骨や夏油が強いかと。あとは西宮。持ってないので分からないが西宮もまあまあ使えると言ってる人もおる。五条も強いがあくまでもこのゲーム内は最強じゃないから五条が好き!目の保養向けという感じやと思う。
みんな書いてるから箇条書きします
①ガチャ渋いほしいキャラ出ても無凸じゃ物足りない。
②ウマ娘のようなキャラと、サポートカード療法必須
③育成も昔のようにアイテム消費型のため1日に出来ることが限られる
④配布が渋すぎて天井できない。微課金【月3000円〜5000円じゃとてもじゃないけど足りない】
↑
これに関しては最近感覚バグってる人多いけど3000円〜5000円は少ないって感覚の人、コンビニでこの金額使ったことある?課金ボタン押す前にこれがあったら何ができるか考えよう。問題ない人は迷わずポチしたらいい。
⑤キャラのインフレすでにきてる。初手のメインキャラ出したらすぐにぶっ壊れの乙骨、五条【紫】このままのペースでキャラのパワー調節していったら無限マラソンしないとゲームについていけない。
昔からのキャラも、大事にしつつ新キャライラストや演出で遊べるようにしないとついていけない。
以上
良いところは言わずもがな演出、キャラ、性能、楽しいし、なんなら自分も10万は課金してます。
運営さんお願いします。課金、キャラ、性能のバランスはよく考えて
敵キャラが少しずつ強くなるのではなく突然強くなる為、それまでの努力が無駄になる(編成なども見直す必要がある為)
単純に育成が遅い。APがすぐ無くなる為一日にそれほど回れません。しかも育成には様々なアイテムが必要な為、そんな簡単には育ちません。それが最低でも4人分となると…1ヶ月育成にあててもすぐに詰むんだろうなと簡単に予想される。 ガチャの確率を考えると課金しても苛立ちが増えるだけだと思われるので無課金で手持ちのキャラを育てていくのが現状オススメ。詰んだらまた別キャラでやり直す。そーゆーゲームと割り切りましょう。
他の人も書いているように、ある程度キャラがら育つとやることはなくなります。
それを防ぐのにストーリーの敵を無理に強くしていますが、10-2で無限復活ギミックがあり詰まります。
楽しい戦闘であれば数値を上げて挑戦しますが、単に面倒で鬱陶しいだけなので進める気が無くなります。
良い点はどのキャラでも無理矢理レベルを上げて育てれば連れ回せること、悪い点はレアリティに関わらず強キャラ弱キャラがいること、オートのAIがあまりに酷いことです。
基本的にアタッカーだけは代わりが効かず、SRのバッファが要ればなんとかなります。
ストーリー(9章までの)難易度は乙骨と野薔薇が居るかで全く違います。
10-2は特に重要な戦闘でもないですが、廃課金5凸でもなければ、現状育てられる限界(レベル97)まで育てても勝てません。
面倒なので挑戦していませんが、復活使う敵に麻痺と全体必殺技を連打する構成で一気に倒すしか無さそうです。
ただ、別に苦労して進めたい程のストーリーでなく、ストーリー面白くは無い。やることないからストーリーでも進めて石を回収するかという感じです。
推しと散歩するゲーで台詞を聴くゲーとしては優秀なので、収録台詞パターンを増やして欲しいです。最初のトップ画面で不機嫌ボイスや緊迫ボイス多いのも疲れます。
多忙そうな推しをHOME画面に設置するのが申し訳なくなるの、キャラゲーとしては間違いでしょう。
良いところなど全く見つからない。 スタミナ上限が低すぎるので10回ほど収集クエスト行ったらガス欠でできることがない。 装備キャラ混同ガチャで装備ばかりが出る上にキャラ引き当てても合成システムのせいで最低3体引き当てて覚醒しないとめちゃくちゃ弱い。 属性相性のバランスが極端すぎて全キャラ引き当てて課金しまくってスタミナ回復して素材収集してを繰り返すだけのゲームデザイン。 これの何が面白いの?? 乙骨や夏油欲しくてめちゃくちゃ課金してしまった人がさっさと返金申請してアンインストール。 ちなみに返金申請しても課金規制がかかるだけで課金で引き当てたキャラとかはDB管理していないそうで削除等されない。
海外でもやらせてください 日本でもモバイルに繋げてやりましたが(東堂と虎杖しか出ない) 楽しかったです 普通に 普通に面白かったです これを海外でもやらせてほしい 国外でもやらせてくれないのならレビュー☆1です ファンパレ運営、海外でもファインパレがしたいです😭
することが無さすぎます
更新Discordサーバーのご意見箱の意見を一切取り入れてませんしメインストーリー更新2ヶ月置きで新タイプのイベント次第ですがイベントも面白いと聞かれればそこまで….
流石にプレイヤーの意見聞いて下さい
最初は楽しみながらプレイしていましたし、これからも応援していこうと考えておりましたが、ストーリーのバトルの難易度が高すぎるという点で一気にやる気が下がりました。
ゲームオリジナルのストーリーが読めるという売り文句に対し、それを読むために必ず通らなくてはならないバトルを高難易度にしている意味が分かりません。なぜ運営側がストーリーに触れる邪魔をしているのでしょうか…。読んでほしくない理由でもあるのでしょうか。
問い合わせも送ってみましたが、今の難易度で楽しんでいるユーザーもいるから難易度調整は難しい、と返信されてさすがに呆れました。レビューやSNSで言われている難易度についての話は聞いていただけないようです。
そもそも、高難易度を置きたいのであればメインとなるストーリー以外の場所でやればいいだけの話です。
リリースして間もないゲームがメインストーリーを読むためのバトルとして設定していい難易度ではありません。
ガチャ渋すぎ、闇鍋ガチャ、いらんピックアップガチャばかり入れてくる。そのくせSRキャラに強いキャラ入れてくる。意味不明なストーリーの壁、イベントやデイリーはスキップでサクッと終わらせれるものもあれば、ダラダラとオート戦闘を眺めるだけとかいらん。このアプリ、スキルをどんなキャラでもMAXにあげれたらめちゃくちゃ強くなるが、肝心のスキルアップ素材を入手しにくくしてるのがあざとい。呪術というだけでこんなん続けれんのでアンストさいなら
1日2回スキップするだけ。
そんなゲーム。
石の配布が少な過ぎるが天井高すぎ。
通常ガチャくらい毎日引かせてもいいのでは?
イベントもなく、あっても毎日イベントボスの周回しかすることがない。
呪術廻戦は好きだがファンパレは面白くない。
どんどん虚無になっていく。
イベントボスこそスキップでいいだろうに……。