今はやることがない。
毎日やってたら領域調査も1度しか出来ないし、イベントも終わったらやらなくなるし、クエストも1周回ったらもうやらないし、となると課金する以外ガチャ回す方法がない。
ミッションクリアしても10て……
何をすればいいんや……
キャラゲーなのにガチャでのキャラ排出率が2.5%とかなり渋い上にピックアップが全然仕事しません。
キャラの他に残滓と言うのがありキャラに装備する事でステータスアップや色々なサポートが付くものが有るのですが、そちらが最高レア排出率5%なのでガチャでの確定演出が出てもこいつばっかり出ます。
排出率が逆ならまだ良いバランスだったと思います。
あとイベントがずっと同じものの繰り返しでハッキリ言って面白くありません。
何のイベントも周回してポイントなりを集めるだけでこれと言った見所もなしなのでやる気が起きません。
期待してた作品だけどもうやる事は無いと思います。
ゲームはなかなか面白いし、画質が綺麗!
だかしかし、ある程度ストーリーを進むと、ガチャ用の石がなかなかたまらないので、新しいガチャがくるたびに、課金しないとダメです。
新ガチャチケットの配布もなかなかない。
なので、ある程度進むと課金ゲーになる。
ガチャも10連に石が3000!高い…。
五千円課金しても、だいたい石5000個
運営さん、課金できない人もいます。
もう少し考えて欲しいです。
天井250引き継ぎなしなのに1ヶ月頑張っても30連くらいしかたまりません。イベント全部使い回しです。意味わからんタイミングで茈五条出す適当なキャラの扱い。ミッションクリアとかしても石10しか貰えないです
ただのブランドに乗っかって調子乗ってるだけのゲームですしすぐ飽きます
今までのソシャゲで1番石が渋い
ゴミゲー
インフレ起こす割に石の配り悪い
育成だるい
敵強すぎ
なんと言ってもガチャ
キャラゲーなのにキャラの方が確率低いってどゆこと?しかもキャラ引けても確率引けないの尚更腹立つゴミ無課金勢には到底ムズいゲームだよ
まあはまるのはよっぽどアニメが好きな人くらいじゃね?
・配布かなり渋い
・排出率かなり渋い
・ガチャ天井まで課金させるような極悪システム
・人気作故に制作費をかけ過ぎたためか、使用料の問題か、制作側の回収するという意気込みをとても感じられる
・非課金者や微課金者を全く相手にしないアプリ
まず前提として過去に数十のソシャゲを、現在も複数のソシャゲを並行して遊んでいます
特にFGO、アークナイツ、崩壊、原神、ツイステなどは月10万づつ課金しています
まず、ガチャのPUが機能しているのか怪しいです。
今回の五条悟PUにて、完凸するのに20万近くかかりました。
SSRキャラの出現率は悪くなかったと思います。しかし、PUが本当にあるのか怪しいほどすり抜けました。あの原神でさえ、すり抜けたら次はPU確定になるんですが…このゲームにはそれはありません。
このゲー厶、天井があるのですが課金額にすると8万です。沼ると8万でやっと1体確保ということになります。
微課金の友人はこの五条悟PUの為に石を貯めてきたのに150連しても出なかったと引退しました
ゲーム性としてはオリジナルストーリーやオリジナルキャラなど良く出来ており楽しめておりました
オート機能もあり、周回の手軽さも良いのですが…イベントが終わると現状あんまりやる事がなくて飽きてしまうんですよね…
いつも新作ソシャゲはとりあえず課金して1ヶ月全力で遊んで続けるかどうか見極めるのですが…無しですね。引退します。
ガチャは無料ではほとんど貯まりません、課金しなければガチャは厳しいゲーム、そして当たりもまあそれなりです、ゆっくりやれる方だけ楽しめるゲーム、課金覚悟でやってください、
ゲーム自体は面白いです、不満はガチャとやることがあまりなくなること
課金で強化素材買える訳じゃないのに難易度高めに設定してどーすんの?排出率も操作して、配布もショボい。課金させて何を買わせたいのかわからないのに誰が課金すんだよ?
押してばっかじゃダメだろ、隙を作って課金させなきゃ反感買って売り上げ上がらずユーザー減るだけだよ。サイバーエージェントは日本の経済界の蛆虫だから消えてくれ
良いところなど全く見つからない。 スタミナ上限が低すぎるので10回ほど収集クエスト行ったらガス欠でできることがない。 装備キャラ混同ガチャで装備ばかりが出る上にキャラ引き当てても合成システムのせいで最低3体引き当てて覚醒しないとめちゃくちゃ弱い。 属性相性のバランスが極端すぎて全キャラ引き当てて課金しまくってスタミナ回復して素材収集してを繰り返すだけのゲームデザイン。 これの何が面白いの?? 乙骨や夏油欲しくてめちゃくちゃ課金してしまった人がさっさと返金申請してアンインストール。 ちなみに返金申請しても課金規制がかかるだけで課金で引き当てたキャラとかはDB管理していないそうで削除等されないし細々続けたい人はまず返金申請。
自分の周りの人は全員返金してた笑
今までやったゲームの中で1番渋いです。
SSRのキャラの確率が2.5%なのも少ないですが、ピックアップキャラの確率が0.7%なのはおかしいです。せめて2.5%の半分の確率にしてくれないと誰もやらないです。
とにかく、絵は綺麗。アニメで放送してる並みに画質?というか、作画?は綺麗。
色んなゲームをやり込んでる弟が「このゲームに出てくる絵は綺麗だよね、他のよりも」と言っていたのでそこは力入れてるのかなと。確かに、綺麗。
ただ、他のゲームに比べてストーリーや、挑戦できるミッションが少ない。敵に向かういわゆるHPはどれだけランク上がっても、キャラを強化しても200までで、新しい敵バトルも中々出てこない。ストーリー性は少なくて、飽きてくる。ましてや、オート機能を使って何かの強化物を集めたくてオート周回をしちゃうと尚更。もう少し楽しめるミッション等が欲しい。
ガチャに関しては、全然出ないです。運が悪いって言えばそれまでだけど、ガチャポイントを貯めて欲しいキャラに変換しようとするにしても無課金勢には絶対無理。これは課金ゲーム、私は多少の課金して狙ってるけど多少の課金でもキャラは出ないし、ガチャポイント貯めるのも酷。無課金でこのゲームを全部楽しむとなると、相当の努力が必要になると思う。もう少しユーザーに対して、楽しめる要素が欲しいです。そのうちみんな飽きると思う、呪術廻戦ファンだからやってるけど廃れるのも時間の問題かと。
SSRの確率が渋すぎる!課金しないとまずゲットすることはできないです。それでも下振れすることもあるので、まず欲しいキャラはゲットできないと思ってください。ストーリー自体は面白いのでガチャにストレスを感じない程度に遊んでみると良いです!SRやRのキャラでも戦えるように作られているのは評価できる点です。
とにかくガチャが渋いです。 確定あるとはいえ、確定演出がきたらせめてキャラを出して欲しいのと出来れば残滓とキャラはガチャ分けて欲しい。 確定きたのに残滓だった時のガッカリ感と、人によるとは思いますがポイント250貯めてSSRチケット何とか手に入れたのにそれも残滓だった時まじでショックでした。 キャラと残滓のガチャ分けはせめて真剣に検討頂きたいです。残滓めちゃくちゃ欲しい人もいるとはおもいますが大半がキャラゲーとして今ゲームプレイしてると思うので… あ
キャラが少なすぎるのと、イベント来ても内容が薄すぎてすぐ終わる。
石集めも出来ないので、やる事ない。たくさんいるキャラを勿体ぶって温存して出さないのはいいけど、その前にユーザーが離れていくパターン。まだまだ改善する所多数。作品が好きだからやっているけど、このままだと時間の問題。
好きな漫画のゲームなので最初は楽しめましたが、あまりにもSSRキャラがでなさすぎてうーん、、、
ピックアップもほんとに確率上がってる?というか、ユーザーによってこんなに差が出るの?と思ってしまう。
(10連でSSRキャラ3体とか見ますが、私は出たことない。)
天井は高いし、有償の石で回したからと言ってSSR確定なわけでも確率アップするわけでもない。
課金させるなら無課金で遊ぶ場合との差をつけて欲しい。
ゲームし始めの時は楽しかったけど
持ってないSSRが一向に出なさすぎるし(SSR出てもキャラではなくカード?の方はちょいちょい出てた)、ログインも謎のエラーで
出来なくなるしで
呪術廻戦は好きだけど、、ゲームの方は消します
やっぱりゲームはし始めが1番楽しいのね……
まずこのゲームにはログボがあるが、このログボがあまりにもしょぼすぎると思う。廻珠というものでガチャが引けるのだが、10連引くのに3000個必要でログインボーナスで配られるのが50個、あまりソシャゲは遊んだ事はないがこれは多分少ないほうだと思う。
そしてもう一つの不満点、これが星を3つ減らしたと言っても過言ではないほど酷い。このゲームはストーリーをクリアしていく感じのゲームなのだが、こういうゲームには決まってオリジナルステージがある。ここから先はネタバレ注意なのだが、このゲームのオリジナルボスのキャラクターが10章に登場して10章のかなり序盤に出てくるのだが、このボスの強さがあまりにもぶっ壊れておりさすがにやる気を無くしてしまうほど強い。原作に出てきたボスの必殺技と同じレベルの火力を普通の攻撃でぶっ放してくる。運営さん、さすがに難易度設定間違えてはないだろうか。せめて出すなら終盤にあの強さのキャラを出してくれ。YouTubeにはこのパーティでクリアしたーみたいな動画を見かけるが、彼らはほぼ全員と言って良いほど課金をしまくっている。つまり課金をしていない人からすれば到底無理な話である。最後に運営に一言言っておきます。
このまま行ったら重課金勢たちの独壇場になると思う。課金してもらいたいっていうのはわかるが、もう少し無課金、微課金にも優しくして欲しいと思う。呪術も好きですしこの会社はキャラの再現度が高いから応援しています。長文失礼いたしました
課金しても無駄。ログインボーナスが出るパズドラ、モンストの方が課金する、課金しなくてもどちらでもガチャでいいのが出る。ファンパレはせっかく貯めた廻珠使っても同キャラ、SSRなんて滅多に出ない。運営のお客に課金させるシステムが見え見えすぎて悪徳を感じます。呪術廻戦が好きでやってるのにガチャ率が悪すぎて星2くらいで十分。ログインボーナスでもらえるものもっと変えて欲しいですね。
アップロードしたあたりからアプリに入れなくなりました。最初の画面から全く動けません。メニューを開こうとしてもひらけません。
どうにかしようと一回消しました。
見てる人がいるならもし同じ状況になっても消さない方がいいと思います。
IDがわかってたとしてもほぼ無意味なので。
もし同じ報告があればすぐに直した方がいいと思います。
スタンプラリーの新イベントが始まってすぐは通常動作でしたが、その後アプリを開いたところ、オープニングから全く進まない状態になりました。かれこれ半日この状態で、イベントもなにも進められずにいます。新イベント進めてガチャしたいのですが、どういうことでしょうか。
キャラゲーとしては素晴らしいです。
満足点
・キャラのかっこいい3Dモデル
・セリフは文字ではなく声優さんによる音声多数
・opはアニメと同じEveさん
・オリジナルストーリーもあり
ただ、ソシャゲーとしては問題が多数あるため星ニとしました。
問題点
・ボリュームスカスカ(2週間で高難易度残し全て完了できる)
・配布がしょぼい(デイリーミッションを100日間全てこなして10連、配布も雀の涙)
・ガチャの確率激渋(特定キャラピックアップで0.7%、最強にするには同じキャラ五体必要)
・戦略性が少ない(コマンドバトル、イメージとしてはF◯te未満)
以上から現時点ではおすすめできませんが、これから頑張ってほしいと思います。
無課金勢はいつか楽しめなくなる
だんだんとガチャ貯める石がたまらなくなっていって、やっと無償で貯めた石で回したガチャが全く当たらない。
課金勢には楽しいゲームだけど無課金勢には渋いのでお金持ってる人向けかなぁ
ちなみに途中から課金しないとメインストーリーすらクリア出来なくなるので、多分そのうち衰退すると思う。
ゲームとしてイベント少ないし、無課金勢は途中からやることなくなる
あっという間にやることなくなるので、 暇になります。
神ゲーって言葉に騙されないでください。
ほんとに何もやることなくなります。
とにかくガチャが10連3000円は重過ぎる。
出ないというより回せない。
製作にお金かけてるから回収が酷い。
常に2週間くらいで限定ガチャが更新され
凸ろうと思うと数万課金は当たり前。
無料ガチャも最初だけで今はない。
編成次第という人間はそれなりのキャラが出ている人です。
自分は数万課金してレベル90SSRキャラ4人いても盾役や軽減役SSRキャラ(0.2%)も1種類しかない全体回復の残滓(0.212%)も出ないので基本的に雑魚敵にすら瞬殺されます。
工夫してSRキャラも入れてますが唯一の回復役の家入が0凸なので詰んでます。
しかしゲーム自体の出来はかなり良いので毎月数万円ドブに捨ててもいい方は楽しめるかとは思います。
先が見えてるので自分はリタイヤします。
フルボイスだったり簡単な操作で遊べて楽しいです。難易度は低めかなーという印象。ただガチャ確率がとんでもなく低かったりスタミナが圧倒的に足りないのがかなりマイナスポイント。ガチャの確率でピックアップで0.7%は低すぎる。まとめてSSR2.5%は出ないかなー100連引いても一体も出ないなんてこともあったし。スタミナ問題はスキップ機能あるからかなり配布は難しいだろうけどもう少し増やしてほしい。レベル上げが大変。最低でもガチャ確率上げてくれればって感じ。人気だからって金を巻き上げる目的の確率はやだな
ゲームや映像は綺麗で面白いからまあまあええで!でもな新しい五条必殺技虚式むらさきがやっと出たが赫と変わらないやんけ。必殺技は強い全体攻撃で相変わらず赫と同じ。五条は乙骨みたいに自動回復とか無いからチートていうほど強くない。更に五条はHPあっても強制退散(敗者扱い)なるのが余計うざい。そのせいでキャラ1人負けたらダメなどのミッションでもう一回やらなあかんからイラっとする。五条が必殺技または通常攻撃が他のキャラより倍強いなどで強制退散なら分かるが他のキャラと変わらないやん。強制退散するのは逆に五条ではなく乙骨じゃね?回復有りで強い。強制退散のせいで五条が最強ではなくなる無能運営。
攻撃や必殺技は強いが強制退散で敗北扱いなら強いけど最強ではない。乙骨や夏油は必殺技と通常攻撃も全体攻撃がある。乙骨は少しチート。無限ではないが自動回復できるから初心者でも易しいし楽だと思う。個人的には乙骨や夏油が強いかと。あとは西宮。持ってないので分からないが西宮もまあまあ使えると言ってる人もおる。五条も強いがあくまでもこのゲーム内は最強じゃないから五条が好き!目の保養向けという感じやと思う。
みんな書いてるから箇条書きします
①ガチャ渋いほしいキャラ出ても無凸じゃ物足りない。
②ウマ娘のようなキャラと、サポートカード療法必須
③育成も昔のようにアイテム消費型のため1日に出来ることが限られる
④配布が渋すぎて天井できない。微課金【月3000円〜5000円じゃとてもじゃないけど足りない】
↑
これに関しては最近感覚バグってる人多いけど3000円〜5000円は少ないって感覚の人、コンビニでこの金額使ったことある?課金ボタン押す前にこれがあったら何ができるか考えよう。問題ない人は迷わずポチしたらいい。
⑤キャラのインフレすでにきてる。初手のメインキャラ出したらすぐにぶっ壊れの乙骨、五条【紫】このままのペースでキャラのパワー調節していったら無限マラソンしないとゲームについていけない。
昔からのキャラも、大事にしつつ新キャライラストや演出で遊べるようにしないとついていけない。
以上
良いところは言わずもがな演出、キャラ、性能、楽しいし、なんなら自分も10万は課金してます。
運営さんお願いします。課金、キャラ、性能のバランスはよく考えて
敵キャラが少しずつ強くなるのではなく突然強くなる為、それまでの努力が無駄になる(編成なども見直す必要がある為)
単純に育成が遅い。APがすぐ無くなる為一日にそれほど回れません。しかも育成には様々なアイテムが必要な為、そんな簡単には育ちません。それが最低でも4人分となると…1ヶ月育成にあててもすぐに詰むんだろうなと簡単に予想される。 ガチャの確率を考えると課金しても苛立ちが増えるだけだと思われるので無課金で手持ちのキャラを育てていくのが現状オススメ。詰んだらまた別キャラでやり直す。そーゆーゲームと割り切りましょう。
他の人も書いているように、ある程度キャラがら育つとやることはなくなります。
それを防ぐのにストーリーの敵を無理に強くしていますが、10-2で無限復活ギミックがあり詰まります。
楽しい戦闘であれば数値を上げて挑戦しますが、単に面倒で鬱陶しいだけなので進める気が無くなります。
良い点はどのキャラでも無理矢理レベルを上げて育てれば連れ回せること、悪い点はレアリティに関わらず強キャラ弱キャラがいること、オートのAIがあまりに酷いことです。
基本的にアタッカーだけは代わりが効かず、SRのバッファが要ればなんとかなります。
ストーリー(9章までの)難易度は乙骨と野薔薇が居るかで全く違います。
10-2は特に重要な戦闘でもないですが、廃課金5凸でもなければ、現状育てられる限界(レベル97)まで育てても勝てません。
面倒なので挑戦していませんが、復活使う敵に麻痺と全体必殺技を連打する構成で一気に倒すしか無さそうです。
ただ、別に苦労して進めたい程のストーリーでなく、ストーリー面白くは無い。やることないからストーリーでも進めて石を回収するかという感じです。
推しと散歩するゲーで台詞を聴くゲーとしては優秀なので、収録台詞パターンを増やして欲しいです。最初のトップ画面で不機嫌ボイスや緊迫ボイス多いのも疲れます。
多忙そうな推しをHOME画面に設置するのが申し訳なくなるの、キャラゲーとしては間違いでしょう。
良いところなど全く見つからない。 スタミナ上限が低すぎるので10回ほど収集クエスト行ったらガス欠でできることがない。 装備キャラ混同ガチャで装備ばかりが出る上にキャラ引き当てても合成システムのせいで最低3体引き当てて覚醒しないとめちゃくちゃ弱い。 属性相性のバランスが極端すぎて全キャラ引き当てて課金しまくってスタミナ回復して素材収集してを繰り返すだけのゲームデザイン。 これの何が面白いの?? 乙骨や夏油欲しくてめちゃくちゃ課金してしまった人がさっさと返金申請してアンインストール。 ちなみに返金申請しても課金規制がかかるだけで課金で引き当てたキャラとかはDB管理していないそうで削除等されない。
海外でもやらせてください 日本でもモバイルに繋げてやりましたが(東堂と虎杖しか出ない) 楽しかったです 普通に 普通に面白かったです これを海外でもやらせてほしい 国外でもやらせてくれないのならレビュー☆1です ファンパレ運営、海外でもファインパレがしたいです😭
することが無さすぎます
更新Discordサーバーのご意見箱の意見を一切取り入れてませんしメインストーリー更新2ヶ月置きで新タイプのイベント次第ですがイベントも面白いと聞かれればそこまで….
流石にプレイヤーの意見聞いて下さい
最初は楽しみながらプレイしていましたし、これからも応援していこうと考えておりましたが、ストーリーのバトルの難易度が高すぎるという点で一気にやる気が下がりました。
ゲームオリジナルのストーリーが読めるという売り文句に対し、それを読むために必ず通らなくてはならないバトルを高難易度にしている意味が分かりません。なぜ運営側がストーリーに触れる邪魔をしているのでしょうか…。読んでほしくない理由でもあるのでしょうか。
問い合わせも送ってみましたが、今の難易度で楽しんでいるユーザーもいるから難易度調整は難しい、と返信されてさすがに呆れました。レビューやSNSで言われている難易度についての話は聞いていただけないようです。
そもそも、高難易度を置きたいのであればメインとなるストーリー以外の場所でやればいいだけの話です。
リリースして間もないゲームがメインストーリーを読むためのバトルとして設定していい難易度ではありません。
ガチャ渋すぎ、闇鍋ガチャ、いらんピックアップガチャばかり入れてくる。そのくせSRキャラに強いキャラ入れてくる。意味不明なストーリーの壁、イベントやデイリーはスキップでサクッと終わらせれるものもあれば、ダラダラとオート戦闘を眺めるだけとかいらん。このアプリ、スキルをどんなキャラでもMAXにあげれたらめちゃくちゃ強くなるが、肝心のスキルアップ素材を入手しにくくしてるのがあざとい。呪術というだけでこんなん続けれんのでアンストさいなら
1日2回スキップするだけ。
そんなゲーム。
石の配布が少な過ぎるが天井高すぎ。
通常ガチャくらい毎日引かせてもいいのでは?
イベントもなく、あっても毎日イベントボスの周回しかすることがない。
呪術廻戦は好きだがファンパレは面白くない。
どんどん虚無になっていく。
イベントボスこそスキップでいいだろうに……。
みんなが面白くないよーって言ってる時に、聞き入れて改善しようとする人と、嫌なら辞めれば良い、俺はこれが面白いと思ってるんだって人に分かれると思いますが、ここの運営は後者です。
皆んなが離れて、上が降格になるまで持つか、サービス終了するのが先か、楽しみですね。
現段階での評価は普通です。
呪術廻戦が好き&頭を使わないと勝てない敵もいるし、ゲーム自体のクオリティはとても高いので、ログインはしていますが違うゲームならやっていないかも。
グラフィックはとても綺麗だし、フルボイスでとてもクオリティとしては高いです。
ただ、やることが無いです。
他の方も書いてますが、イベ期間が無駄に長すぎて(イベントの内容が薄いのが理由)、1日に数回開いてスタミナ消化する事しかやる事がないというのが現状です。
ただ、これはリリース当初からやってる自分の状態で、これからやる人は1ヶ月程はじっくりやり込めると思います。
その間に新キャラや新イベも来ますし、やるなら早くやった方がいいのは間違いないです!
ガチャは確かに渋いですが、五条と釘崎、バフ要因の学長、西宮がいれば大抵はどうにかなります。最初にこの4体+αでSSR(東堂(性能的に腐らないのでこっちがオススメ)or虎杖が無難)が引ければいいと思います。
最初のリセマラさえ頑張れば、残った石を温存して自分の好きなキャラや人権キャラが来た時に、最悪天井まで引けばどうにかゲットは出来ます。
ただ、本当にやることが無いし、提供割合に対しての石も少ないと感じるので、今後に期待という感じです。
ガチャが酷いし石が全然集まらない。ガチャは廻想残滓は当たるんだけどキャラは全く当たらない。もう少しキャラが当たる確率を上げた方がいいと思うのと、石は毎日20個でもいいから(1週間ログインで100個)ログボで少しは配った方がいいと思います。ただでさえ石を集める方法がないので集めやすくするかログボで対応して欲しいです。あとは強化クエストの報酬がめちゃくちゃ少ないので普通にレベル上げの効率も良くするために増やした方がいいと思います。ついでにストーリーのボスの強さはマジで考えた方がいい、戦力と強さがまるであってない!頭おかしすぎる
限定キャラが出て何ヶ月かしたら常設に追加して欲しいです。予約して、初めからやってますが、キャラガチャが渋いです。石もそんなに貰えないのでガチャをやらず貯めてます。あといまいるキャラの新しいバージョンではなく、まだ出てないキャラを出して欲しいです。同じキャラは編成出来ないので…
元ネタが好きでやっていましたが
配信から今までちょこちょこやって総合戦力6万チョイってところですがメインで使ってるキャラだけでしかもまだ育ってないイロイロ育てたいけどAPが無くて無理難易度も高めですぐ詰まる石も貯めづらいしゲーム的に古臭い呪術廻戦が好きでやっていましたがモー無理かな
急に敵が硬く、攻撃も痛くなり詰んでます。
育成しようにも最新の呪物クエも同じ様に難易度きつめで周回しづらい。
ストーリーだけを純粋に楽しみたくてもこれでは...
あとガチャも相当渋い。SSR引いてもキャラはなかなか来ないし来てもピックアップ外が多い印象。
アニメも終わった後でこれでは先が思いやられます。3期までもつのかな??
楽しく無いわけじゃないんだけど、まずガチャがねぇ…
無課金勢には辛いかな。キャラと回想残滓(サポートカード)が一緒になってるので、なかなか欲しいキャラも当たらないし、ピックアップキャラもなかなか出ない。
あと、そこそこレベ上げが進むと、メインストーリーやイベントをすぐやり終えちゃって、やる事無くなるんだよね。今後に期待はしてますが…
メインクエスト終わるとやる事が基本的に何もない
イベントはメインクリアできるレベルの人なら公開日に終わってしまう
辛うじてイベントは恒常よりも効率が良いので周回する理由にはなるけど飽きる
領域調査→唯一のレア呪物獲得方法なのに1日1回しかできない
派遣→リリース1週間後からやってるけど強敵に一度も遭遇したことないんだがそんなに絞る必要ある?
呪物収集→一度クリアしたらあとは回数セットしてポチで終わりでつまらん(キャラランク上げる為にわざと普通にプレイすることはある)
強化クエスト→一度クリアしたらあとは回数セットしてポチで終わりでつまらん
強敵邂逅→クリアしたら何もドロップしないので縛りプレイ以外することがない
ガチャの確率はかなり渋い感じはするけど一応天井があるからまだ許容範囲
フレンド機能はあるけど1日3回しかキャラを借りる事ができない、これ回数制限いる?
普通に無、微課金で遊んでます。
まだ10章は読んでません。lvは40。
正直全体的なゲームバランスは微妙だけど、五条先生はデメリット有りつつも、ちゃんと強かったのは嬉しい。
RやSRも育てれば活躍の場があるのも嬉しい。
敵が硬くて勝てん勢は、バフ役を育てた方がいいと思う。全然ダメージ量変わってくる。
上限はあるけど放置していた間のAPとか貯金できるのもありがたい。
育成もスキル上げ以外はそこまでキツくない。
イベントは基本的にストーリー薄めで、石とかアイテム回収するだけなので割と退屈。
メインストーリーは、呪術本編を追体験しつつ、オリジナルの福岡編があり、オリジナルキャラもいる。ここは好き嫌い分かれると思うけど、自分は嫌いではないです。
章を進める程推奨戦力詐欺が増えてる印象。
ガチャはFGO方式で、キャラのが確率低く設定されてる闇鍋式。それで凸があるからタチが悪いと思う。しかもめちゃくちゃ渋い。
新しく実装されたキャラが全部限定扱いなのはやめて欲しい。呪術0キャラはともかく他のキャラは恒常でもいいのでは?
10連3000個で、配布はログインとイベントを除けば、ミッションでの10個、30個と少ない。
個人的には程々に楽しみつつプレイしてるけど、合わない人には合わないシステムだと思う。
運営さんにも下記の要望出しましたが、今のところ改善する気は無いみたいです。イベントやエンドコンテンツにはやり応え、難しさは大歓迎です。ただストーリーくらいは、何も考えずやらせて欲しいです。自分の好きなキャラを使ってサクサク戦闘終クリアして、ストーリー読ませてください。これに対しての回答は難易度は変える気は無い、全てのキャラを生かすように作っているから、自分で考えろという内容でした。だからここでも書かれてるクリア出来ない、難しいはプレイヤーが悪いので、じっくり考え攻略しろという事です。そんなストーリーを頑張ってクリアしましたが、石はさっぱりだったので更に残念。低レアでクリア出来る、簡単、とかの意見もありますが、面倒くさいですよねwストーリーくらいは楽しく遊ばせて欲しいです。
運営のやる気の無さが半端ない。
お知らせ更新も1週間何もない。
ガチャの仕様が悪すぎる。
ソシャゲはガチャでキャラを引くのが楽しみではあるが、ガチャ素材を配布しなさすぎて、重課金勢しないと楽しめない。無課金では、キャラ集めや育成は無理です。
ゲーム自体もする事なさ過ぎて、ログインしてスタミナ消化のため育成素材クエをスキップで消化するだけで、1日数分もかからない程度しかやってません。周りの友人も飽きてログインすらしていません。廃れて終わるのが目に見えてます。
予約ダウンロードして1番最初からプレイしていました。最初のうちは「神ゲー!!」と思っていたのですが、だんだんやっていくうちに「じゅず」というガチャを引くものが全然ミッションをやっても集まらなかったりあまり貰えなかったりログインボーナスもかなりしょっぱかったりと自分的にこのゲームは課金ゲーじゃないかと思います。そして戦闘システムもただスキルを選んで戦闘は自動でやってくれたりほとんどAI任せだなと思いました。でもオリジナルのストーリーがあったりしてそういうところはとてもいいと感じています。
敵の強さがとにかくヤバい。レベルやスキル等、現時点でできる最大まで強化して尚且つ有利属性のキャラ編成なのに全く歯が立たないのはどう考えてもおかしい。ストーリーで詰んだからキャラ育成のために強化クエストやろうとしてもそこでも敵が強すぎて強化素材すらまともに集められず完全に詰みの状態。あまり早くコンテンツを消化するとやること無くなるからこの難易度なんだろうがいくらなんでもやり過ぎ。ちょいちょいオリジナルストーリーのイベントを挟んでくるがやることは毎回同じで面白くないし報酬も美味しくない。ガチャも同じようなキャラの使い回しで魅力的なキャラがいない。渋谷事変が終わった今、コンテンツ的にも盛り上がりに欠ける。オリジナルストーリーを小出しにしつつタイミング見て渋谷事変やるんだろうがそれまで持つのかこれ?
キャラと廻想残滓はガチャを分けて欲しい
SSRの排出率がキャラが廻想残滓の半分なのは理解しているがそれにしてもキャラが出ない
ガチャで手に入れたものを数えてみるとSSRキャラはSSR 廻想残滓に比べて4分の1程度しかない
せめてガチャポイントで交換できるチケットはキャラ確定にして欲しい
低レアのキャラでも使い方次第で強いキャラはいるが限られているし、所持しているSSRキャラが少ないせいで詰まるクエストもあった
他はいいがガチャに対して不満しかないので改善して欲しい
新規で始める方このゲームやめた方がいいです。ガチャ確率表記ありますが全くのデタラメです。SRキャラ1体出すのにダイヤ1万以上は必ずかかります。ちなみに自分はリセマラ何百回もしましたがSRキャラ出すのに毎回30連はキャラ無しとかざらにあります。もう引退しましたが注意喚起した方がいいので書いときます