まず、200連ぐらい回しましたが星5は初期の確定一体だけ。そもそもガチャを回す機会が少ない。確率の一言で終わらすことも可能ですが、星5確定がないのでまぁ、お察しって感じです。他より確率高いとか問題ないとか言う人もいますが、全然そんなことないです。限定どころか最高レアリティが一体も出ないんですから自分が下ぶれているとしてもだいたいは同じような感じだと思います。まあ回せば分かります。そしてこのゲームはレベルを上げないとメインクエストに行けない上に高難易度クエでアイテムGETしたりする必要があります。それには星五が必要不可欠です。ま、やめといた方が得策です
スタック祭り。
テレポート機能があるらしいが解放前なので詰み。
機能解放後はスタックしても大丈夫だとは思うが。
アドバイスがあるとするとNPCとテーブルやソファなどの置物が近くにある場所でログアウトしないように。
次ログインした時に何故かNPCとテーブルの隙間、テーブルとソファの隙間にキャラが移動しておりスタック。
ちょっとぐらいの距離では離れていても危険です。
ログアウトしてからログインすると結構キャラ移動してる事があります。
そんなもんだからログインしたら通常では入れない隙間に何故か謎にinしてます。
確実に周りに何も無い所でログアウトする事をおすすめする。
ゲームが面白いとかつまらないとか以前の問題。
安定のアンスト。対ありでした。
ランク23あたりでレビュー
独断と偏見です
(プレイスタイルはiPhone12Pro)
1️⃣グラフィック ◎ キャラによって肌の色に違和感があるけど(ピンクぽいほんのり顔とかがそんな配色になってる)光沢仕様なのでグラフィックは綺麗に見えてる感じがする。アプリゲーム1番ではないグラフィックですけどまぁ綺麗
2️⃣ストーリー ○(読まないといけない部分もあるのと完全に家にいる時にでしか遊ぶ事が出来ない仕様)忙しい時はスキップで飛ばして暇な時に読みたいけどこれは無理ですね
3️⃣ガチャ ❌(現在100連回してSSR1体のみ)ほぼアシストカードみたいなのがでてキャラは1体しか排出されない仕様で最悪。ストーリーやクエストなどクリアが難しい
4️⃣ゲーム性 🔺
原神の方がまだ諦めがつく仕様ですけどターン制だから片手間で遊べると思ったらほぼ原神などのシステムをそのままもってきた駄作。疲れる、戦闘長い、アクションが少ない
5️⃣総称
正直微課金や無課金者には難しいゲーム。これがオープンワールドなら助け合いがあるので原神みたいに毎日ちゃんとすれば強くなっていくけどスタレはやり込んでもクリア報酬がゲットしずらい環境。ガチャのシステムさえ変われば少しはいいかも?原神は2年目の人で無課金でもかなり強く、かなり助けてもらってました。崩壊は良さが消えてます
向く人もいるかもしれないけど
本当に原神好きな人はこれは無理かもしれない
現在32レベル PvPじゃないからひとまず課金必須じゃないことに安心、、だが一人でやるゲームっていうより仲間と好きなキャラ持ち寄ってするモンハン形式で良かったのでは?と えーログインボーナス、事前登録はショボい ガチャ確率は中の下、ストーリーは正直言って興味ないので省く。ただ、ストーリースキップや早送り出来なくてストレス 操作性は誤タップが頻発!MAPのちかくに色々置くな。オートダッシュは最早なんでついてないんだよ 総評:⭐︎2.5 キャラはいいのでながたらしいストーリーに付き合えるならオススメ
生放送で世界トレンド1位まで登りつめ、それ以前からもかなり話題性のあったこのゲームですが
専門用語が多くて何言ってるのかわからない
クエスト1つクリアするまでの会話が長い
グラフィックは本当に綺麗ですが、ターン制バトルなのに他の方も書かれているように
通常攻撃、スキル(一つだけ)、必殺技しかありません。
ペルソナが一番わかりやすいかなと思いますが、それでスキルが一つしか使えないような感じです。 せめて防御とかあればいいのに…
あと宇宙感覚はあまり感じられません。列車に乗って色んな星に行くのですが、星と言うより一つの国。普通に人暮らしてます。
崩壊シリーズはやった事がなく、原神から興味を持って始めてみましたが、バトルで凍結させられたり燃焼ダメージとかも結構痛いのでヒーラーとシールドは必須と言っていいです。
配布キャラが強いのは嬉しいですが、まだ改善して欲しいなぁと言うところは多いです。リリースされてまだ数日なので期待を込めて星3
it’s really nice game , but hope we can chat and meet friends because it’s kinda useless adding them , and it’s boring :( hopefully it’ll happen one day ^_^ !
このゲームのメインは戦闘ですが、それが致命的に面白くありません。
戦闘では攻撃・技・必殺技の3択しか選択肢が無いのでゲームとしての拡張性もありません。戦略も敵の弱点に合わせた属性キャラを持っているか否かしかなく、極限まで脳を使わないゲームバランスに仕上がっています。
ストーリーは意味不明な造語だらけでラノベ未満の内容を延々と見せられます。せめてスキップさせて欲しかった。
そもそも何故2023年にスーパーファミコンレベルの内容のゲームを超豪華グラフィックで作ったんでしょうか?
開発陣は自分でプレイしなかったんでしょうか?正直スマホゲーム初期にリリースされたゲームのリメイクかと思いました。
翻訳が駄目。仙舟(中国モチーフの場所)の地名や人名、組織名はそのままで良いですが、宇宙共通の名称なのに中国呼びなのが意味不明。例えば、絶滅大君や光円錐の星3の名称等。
あとキャラ移動が多いのにスマホ版はコントローラーに対応してない。pc版はコントローラー対応してます。
ガチャ終わってる最高レア0.6%にピックアップ0.3%、天井2段階でピックアップ確定は180回とかいつの時代のゲームだ?って感じ…オマケにゲーム中の文字多すぎスマホでこんなもん読んでられるかって感じ…無駄な選択も多いし
ストーリーやゲームシステムは普通なだけにこの二つが全てを台無しにしてるのが非常に残念
ゲーム性以外の全てに力を加えているので
肝心な戦闘面はやってて何も面白くない。
一昔前のコマンドRPGよりも劣化してる。
これに課金、周回して時間浪費するぐらいなら
買い切りのコンシューマーやってた方がいい。
ガチャヤバいねwマジ出ねぇw
3rdのキャラ出てくるからまぁ良いっちゃ良い。
システムが殆ど原神だからわざわざコレやるかなぁ・・まぁアクション苦手な人にはって感じか。
あとな。3rd好きは萌え豚じゃねぇぞ。一から出直してこい。
石貯めるのにめちゃめちゃ時間が掛かる上に排出率激しぶ。 フレンド機能があり、戦闘支援等も出来るが基本ソロゲー。(フレンド機能必要だったのか謎) 課金の値段表記が¥だがホントに日本円なのか分からない 例:¥1200.00などと言う表記法(つい最近、数百円、数千円だと認識しクレジット決済したが後日数万円の請求来たと言って問題になってたのと同じ表記法) これらを踏まえしばらくは課金せず様子見です。
iPhoneでプレイ中です。
4/29現在の感想です。
・ファストトラベルが結構使い易くて良い。
・Ulと指で色々邪魔して見辛く感じる。
・一戦闘が長い。
・ガチャが闇鍋 (課金しないと凸は不可能だと思います)
・原神とよく似た顔で武器と服装シャッフルしたような印象を受けました。
・現在プレイしている段階だと、経験値稼ぎが出来ないのでキャラ育成が辛い。(今後出来るかも分かりません)
・好みのキャラのみで進もうとすると属性的に不利になり易くで好みの出ないキャラを使わなければならない為とても辛い。
もう少し頑張れそうですが、課金に踏み込める何かがない為、きっかけがあれば直ぐ引退しそうです。
延々とつまらないストーリーを読まされるのマジだるい
ゲームも商品やぞ、客に不自由させて強制的ストーリー読ませるとか信じられん
しかもオートにしても無意味な選択肢ラッシュでいちいち止まるし、もしかして本気で面白いと思ってる?
これからゲームを始める人は気をつけてください、一方的に自分のエゴをユーザーに押し付ける運営に、果たしてこれからもユーザーが満足のいくサービスを提供できるでしょうか?
開拓レベル20程までやったが戦闘は奥が浅く爽快感も無いためイマイチ。
技が少ないのでキャラ作成にかかる時間は短くできるんだろうけど面白みが無く本末転倒。
フィールド移動の操作性が悪い。
ダッシュ状態から止まる時に慣性が掛かってすぐに止まれないのがストレス。
フィールド作成のコスト抑えるためかジャンプも無いので物足りない感じがする。
選択できる対象が近くにある場合の不便さも原神そのまま。
原神の悪いところがそのまま残っている。
遺物とかいう原神で苦痛だった聖遺物システムがそのまま存在する。
ターン制バトルと聞いて不安だったが的中した。
10年、20年前のポチポチゲーみたいな感じ。
グラフィックだけは良い。
なんか原神と崩壊3rdの悪いところを混ぜ合わせてコマンドRPGにした感じだった。
それ抜きにしてもこのゲームの個性や魅力が全くなく、過去作頼りな安っぽいファンサービスが全てな気がする。
アプデで改善できるところはあるかもしれないけど、根本的なところで失敗してるから将来性が全く感じられなかった。
関係ないけど最近のホヨバースところどころおかしいような気がする。
見た目はとても良いです。原神以上に作り込まれ、統一感もしっかりしています。
ストーリーは他の方が書いている通り、チュートリアルの段階だと世界観の説明に固有名詞が多く、イマイチ没入できません。面白いと感じる前に、「理解するのが面倒くさい」と思ってしまいます。ただ、少し話が進むと各星での出来事に話がうつり、比較的わかりやすくなるのでそこそこ楽しめます。
戦闘のコマンドバトルですが、確かに通常攻撃、スキル、必殺技の3つしかなく、選択肢が少ないように思われますが、むしろシンプルでわかりやすいといえばわかりやすいです。他のコマンドバトルゲームと比べて各キャラの役割がはっきりしているので、「キャラクターで戦う」というより「チームで戦う」意識が強いと言えば良いのでしょうか。ここで各キャラができることが多すぎると、むしろ詰将棋的な面白さが失われてしまうのかも。
ただだとすると、もっとキャラクターは入手しやすくした方が良いと感じます。選択肢が少ない分、メンバーの入れ替え自体が戦略のオリジナリティとなるはずなのに、キャラクターが少ないとそこがあまり楽しめません。
ただ総じて、このクオリティのゲームがスマホで、無料で出来てしまうというのは驚きです。
期待し過ぎかもしれませんが、RPGに慣れてる方は10年前以上ぐらいの中身で物足りないかも ストーリーも終わりのない風呂敷広げすぎで回収できないパターンのやつです グラもよくあるレベルよりはかなり高いですが、あのゲームの後でと考えるとこれも期待し過ぎてだったかもしれません。あと、こういうゲームにありがちですが、敵キャラが記憶に残らないレベルのコピペなのなんでなんでしょうね。コストがあってももうちょっと考えて欲しいです 移動が不便というか引っ掛かりだったり移動したいのにアップになったりが多すぎて困ります
4時間ほどプレイしてみましたが、ストーリも長いし理解できない。
これを面白いと思う人は凄いと思います。
挙句の果てガチャも渋いし80連引くにはレベルを上げなくちゃいけない。グラフィックは良いですが戦闘も面白くないのでアンストしました
飽きたので内容はもう書きません
ゲームは6000円程度のクオリティ
この会社のゲーム全てガチャは無くてもいい
家庭用ゲームで出すそこそこのクオリティではあるが集金と情報収集が目的なのでこのような作りなのだろうな
有象無象のYoutuberではない案件がどれも胡散臭いからおすすめしません
すでにガチャを回す事に執着して課金催促や射幸心を煽ってます
ガチャしかやる事がないゲー無はダメです
キャラやストーリー世界観などを楽しんで遊んでほしいって思考があるなら買い切りガチャ無しで出しますもんね
ゲームもグラフィックもすごい。
スマホゲームと思えない。
でも、なんか、日本語が変。
聞いてて馴染みがない言葉の使い方で、
どこかで聞いたことある日本語だなと思ったら、
よく広告(外国の会社のゲームとかの)で使われる日本語回し。
それだけストレス。
あとは神ゲーなので、日本語のライターさんを雇って、キャラクターに自然な話し方をさせてあげてください。
私が、私と、私の、私に、私は。
なんか接続語だったり、
彼ら、それらとかの代名詞の使い方もなんか変。
戦闘は倍速ありオートもできるのはいいけど
移動は両手での操作が必要はなぁ〜
基本オートとかできるゲームって片手間にできるやん?終わったら両手になるなら結局やんな
それならスマホゲーみたいな感じにしようや
同じミホヨの原神然りハイクオリティなのはわかる。
ただこの手の操作性のゲームというかスペックのゲームというか何というか。
簡単に言うとスマホでプレイさせるべきゲームではない。
この辺のラインまでくるとPCやCSでいいのでは?
といっても軽く触った感じ普通に原神と大して変わらなかったから新たにわざわざ出さなくていい気もするが。w
ターン制RPGで言うならスマホゲーであるアナザーエデンの完全下位互換です。
最初から訳の分からない難しい話から入られ気が遠くなり
ターン制バトルもそこまで楽しい要素も無く
すぐ辞めるのもどうかと思い6時間ほどずっとやりましたが何も楽しくありませんでした。
これやるならアナザーエデンやった方がいいです。
これを面白いと感じる人は、ドラクエFF等のRPGはやったことがないもしくは他に面白いゲームを全く知らない、修行僧、脳死のどれかなので
上記に当てはまらない人はやればいいと思います。
水曜日配信のゲームに火曜とかに評価してるのは何ですか?変なレビューしか今はないみたいなので☆1にして下げときます。ついでにゲームのレビュー。富裕層専用廃課金ゲーム。ガチャ排出率0.6%の原神+崩壊3rdにターン制バトルを入れたゲーム。グラやキャラはいいけどストーリーは専門用語を多量に使って話をややこしくしすぎ、何も頭に入ってこない。廃課金仕様なのはこの会社なのでわかってましたが、原神レベルで課金させられる仕様までいくとは…ガチャ排出率0.6%と最低レベルに低いのに更に装備とキャラの闇鍋。一周30分以上かかるリセマラ(方法は検索)を半日繰り返して適当な☆5を1人出してスタートしたけど、超序盤で回復キャラがいないと詰むことに。キャラレベルを上げる素材もまだ集められないのでお手上げ、アンストしました。無理矢理リセマラする人は絶対に回復キャラを最初にひくことをおススメします。
崩壊3rdの銀翼がハッカバニーになってて混乱した。崩壊3rdやってる人や原神やってる人ならわかるが。
今はガチャ率は高めだと思ったわ。(私的に) システムは原神そのもの。
カクツキは特になかったので評価できました。 崩壊3rd(キャラ)と原神とNieRとかMIXした感じ。
好き嫌い分かれるみたいだ。
やってる人が文句、やってる人で絶賛このように微妙なユーザーがいるみたいですし。
グラフィはまだまだ伸び代してくれるとありがたい。リリース時期がちゃんとGWとか考えて出したので評価あります。(真実?)
私的にはあんまり合わなかったので、皆さんがガチャで良いもの出ると良いですね。
ほよばーすの新作ということでプレイしたけどちょっとまだまだだなぁと思います。
良いところ
グラフィックが綺麗
これはほよばーすのどのゲームでもそうですがとにかく3Dが綺麗。すごい。うん。
バトルが楽
このゲームは原神みたいな感じではなくターン制なので落ち着いてプレイが出来る。
悪いところ(改善点)
走り
歩いてる時は問題ないけど走るとなんかカクカクしている気がする。
攻撃の選択肢が少ない
ターン制だか攻撃、スキルが1つずつしかないのでなんか飽きてしまう。
話が難しい
原神の時は「生き別れの兄妹を探す」ということでストーリーがわかりやすかったが、今回は今自分がどの立場なのか個人的にわかりづらかった。
良いところと悪いところをまとめたが全体的には原神の方が個人的に好き。
崩壊•スターレイルもゲームとしては良作だが原神には今一つ劣ってしまうところがある。
原神が神ゲーすぎたのだと思う。
キャラデザは好きなタイプで、SF的な世界観も良さげだったので遊んでみました。
最初から複雑そうなシステムとは感じましたが、
そのうち慣れるだろうとプレイしていましたけれど‥‥
ステーション手前のボス戦で数回全滅。
このバランスは自分的にはアウトですね。
他の要素は文句ないだけに残念です。
しかし一本道の序盤戦が快適に楽しめないようなゲームは私にとって必要ありません。
崩壊3rdやってましたが1部完結と共に辞めました。こちらのスタレもやっては見ましたが開始2時間でアンストしました。会社が同じなのでしょうがないですがキャラ同じだし、男キャラもいますが女キャラはあー、またこのキャラね、、、って感じですね
アカウント作ろうとしたらネットワーク環境にリスクがあると表記されアカウントが作れない、気色悪いリセマラ対策するな👎
アカウントたくさん作られたくないならアプリ内からデータ削除できるようにすべきだったのでは?そもそもAppleの規約でアプリ内からデータ削除できるようにしなければいけなくなった筈なのに、このゲームはなぜアプリ内からデータ削除できないんですかね?
天井有りとはいえガチャがかなり渋い。
幾らグラが綺麗だとか言っても最初に数万を
突っ込んで限定キャラをゲットしてから遊ぶのが真っ当なゲームの在り方とは思えない。仮にガチャを加味しないとしてもターン制ゆえ原神とは違いpsに左右されにくく単純にキャラ性能に偏るので最初は配布や恒常ガチャだけでどうにかなってても運営の匙加減で無課金は簡単に詰むようになると思った。特にエンドコンテンツ的なものや強いボスは確実に集金に走りそうな予感が否めない。
ストーリーは良く出来てるが! ピックアップガチャで1.6%?通常が星5が0.6%? ピックアップ完凸が役10万〜14万 通常ガチャはそれ以上だと思われる...... 将来Pvとか来るはずだからその時は 札束の殴り合いって感じになりますね。 のんびりとストーリーを進めるなら星5回復キャラだけは確保すれば後は星4でストーリーは進めていけると思いました! 始まったばかりだから星5キャラにこだわらなくていいかも! 最初からぶっ壊れピックアップガチャ来たから!将来はぶっ壊れキャラで溢れて無課金や微課金は辞めていきますね。
グラは良い。めちゃくちゃ良い。
けど、それだけ。
まずチュートリアル?が長すぎる。スキップ無しでスピード感も無し。
100歩譲ってそれは良いとしてもストーリーが全く意味不明。
ターン制バトルなら特に世界観をまず説明してくれ。
記憶喪失の主人公に色々無駄な選択肢をさせて、話を理解してないユーザーに選ばせる仕様とかいらんだろ。
ガチャは確率どうこうより、キャラと一緒に花札みたいな経験値アップ系なのか武器なのか回復アイテムなのかとにかくワケ分からん物が大量に排出される。
最初10連して、あまりの衝撃でビックリした。
進めていけば色々と分かるのかも知れないけど、最初が肝心のこの手のゲームであまりの酷さに即消した
声優とグラフィックには力を入れていると感じられたが、戦闘に関してはイマイチ。
コマンドゲームの割にキャラ毎のスキルが少なく戦略性は非常に乏しい。防御コマンドもなしには絶句しました。
スキル少ないのが致命的すぎて、コマンドゲームをするならコンシューマーゲームでいいと素直に感じた。
ストーリー:始めたばかりですが、正直話が入ってきません。序盤にしては話が複雑すぎる気がします。
キャラ:髪型がそっくりのキャラもいますし、原神のキャラにそっくりなのもいます。
バトルシステム:ターン制ということでスマホでもゆっくりプレイできそうだなと思いました。しかし、選択肢が攻撃1と2と必殺技のみ。ちょっとガッカリ。
操作:まずアクションゲームでは無いのでジャンプ操作がない。原神で飛び越えたりするのに慣れていたので少し面倒。
設定でカメラの上下反転がない。これは改善してほしい。
ゲームパッドでのキーコンフィグがA→B、X→Yのようにどちらかしか選べない。
決定ボタンを変更しても、話しかけるボタンが変えられないのでかなり不便。Bで話しかけてAで決定(話を進める)ような感じ。
ガチャ:原神よりも上限が10連減ったので嬉しい。
総合評価:正直ハマってするほどではないなという感想。操作感が悪いので、続けようとは思えない。
キャラもシステムも使い回しで相変わらずリセマラは不向きな点も同じですね〜
バトル終了時に画面真っ暗になりフリーズすることが多いです。
バトルはこちらは受けるダメージが高く、敵は属性のシールドがあり壊しても次の番が来ればまた張り、行動もしてくるので要らないと感じた。属性は弱点くらいで良いのでは?
移動時に調べられるものがあるとそちらに反応して行動がしにくかった。
原神のホヨバなので期待していたが、期待外れで2日でアンストしました。
肝心の移動や戦闘での操作は単調かつありふれたもので、ストーリーも小難しい上に長く読む気になれなかった。
また原神でもそうだが、ログボをゲーム外で受け取る仕様はいい加減やめてほしい。
強いて良い点を挙げるなら、キャラクターの描き方はやはり上手なのでいわゆる推しキャラを見つけやすいゲームではあると思う。
また原神要素やその他の小ネタも散りばめられており、日課が15分で終わる程度であれば片手間に遊ぶ分には良いよかもしれない。
とにかくモブも主要キャラも喧嘩腰でウザすぎるのが多い。特にゼーレがガチでウザイ。そういう性格なのを考慮してもゲームをやる気が失せるレベルできもい。原神ではここまで理不尽にイラつかせたり喧嘩腰なキャラは余りいないのに、今作はなんなんだ。
ストーリーやターン制バトルも個人的には全然楽しいけど、肝心のキャラがウザすぎて本当にすぐやめたくなる。
あと、原神でも言われているのに、画面の操作のカスタマイズが出来ないのはなんなんでしょうか。スマホタブレット勢はもういいやってことでしょうか。タブレットでやると、画面でかくてスティック範囲が狭いせいで頻繁にカメラのズームに切り替わるのが本当に煩わしい。
グラフィックとかストーリー楽しいなーと思って進めていました。戦闘は爽快感みたいなのが感じられなくて、あまり楽しいとは思えません。ただオートあるから楽ではある…。ストレス感じたのは、原神のやだなーって感じるところがほとんど同じシステムなところですかね。レベルがここまで上がらないと、ストーリー進めませんよー、それまではサブクエ的なのやったり他のことやらないと…ってわかった時点でかなり冷めました。ストーリー気になるのになんで足止めすんだろ。しかもサブクエ的なの、つまらないからやる気にならない。なのですでにログインだけになってしまった。(早すぎる)そしてやたら長いガチャ期間も原神と同じ…。星5のでなさも出させなさも同じ…。リセマラさせない感じも同じだし。楽しみにしていただけに残念です
グラフィック駄ゲー、ズボン系あるのにスカートの中は四系のデザインな為苦手なら全力で避けて良い、、自分で選んだキャラ迄四角系下着擬きから変えられない強要は要らない。操作性が悪い為敵見付けて攻撃して戦闘開始がストレスになれる。キャラのデザインは良いがスカートの中四角過多(多分全キャラ、確認したキャラは全員四角だった)はダサ過ぎと強要感強過ぎて吐き気したからダメ、一部のキャラなら分かるが全キャラ?は意味不明。可愛いは正義、ルールは壊すもの等言う事だけはご立派、、折角主人公=男性の呪いから解放されたのに残念(´・ω・`)
とりあえず最初の星をクリアしました。戦闘システムがお世辞にも良いとはいえず非常に単調です。各キャラスキル一個と必殺技一個しかないコマンドバトルは初めて見ました。コマンドが少ない以上これを豊富にするには当たる確率の低いガチャを回さないといけなくて、これをやるなら買い切りゲームをやった方が明らかにマシだと思います。グラフィックはタブレットでプレイ出来るものの中では良いと思います。
タイトル通りです。
育成要素はまんま原神で身新しさのかけらもないので余裕で飽きました。
スキルツリーもお気持ち程度で戦闘スタイルが変わるわけでも無いです。
そのため、育成後と
ガチャで引いたすぐの状態で
戦闘体験にほぼ変化ないです。
コンセプトが崩壊路線なので
仕方がないのかもしれんが
属性攻撃、属性ダウンときて
なぜ元素反応が無いのかがわからない。
戦闘もワンパターンで
育成もワンパターン
正直、令和にやるゲームじゃない
ps2の少し遊べるRPGレベル
ストーリーは普通。けど、この手のゲームってリセマラするのも長いからだるすぎるし最初のうちはお気に入りを見つけなきゃキャラ育てるモチベも起きないんだよな。
とりあえず新キャラ入手したものの、キャラ個人のストーリーとか分からないから愛も湧かないし、星五一体確保に3万以上か…って考えたら課金する気にならない。戦闘システムも個人の強さと一体回復キャラがいればいいっていう固定でキャラの相性もないし面白みがなくて飽きそう。
あと、キャラ操作が凄くしずらくて指痛いので辞めます。
まず良い所と悪い所を書くが
良い所はグラフィックとキャラが魅力がある事
悪い所はソロゲーに廃課金要素もってきてシナリオもなんら普通、確率やら様々な事のバランス悪すぎ、
ならば5000円〜1万くらいで売り切りゲーにすれば良かったのにと残念極まりない
ソロゲーにしなくてガチャ確率も3%くらいにして
出せばかなり課金はとれて息の長いゲームになれたかも?と思うと残念の極み
わくわくするようなゲームではなかった。オープニングはわくわくしただけに残念。映像音楽声優、全て良し。またこの感じの設定かーって感じのストーリーになりそう。
こーいったソシャゲは主人公をないがしろにしがち。ガチャキャラ強いのは構わないけど、主人公ってプレーヤーの分身だと思うのよ。ムービーだけは主人公いるけど、戦闘とかはまったく出番ない最近のゲームなんなの。
RPGなんて結局キャラゲー、好きなキャラを手に入れて強くして敵を倒すのが面白いのに、mihoyoのゲームはいつもまず一歩目から躓く。 time to win ならまだしも、どう考えてもpay to winのゲームでリセマラさせてくれないのは露骨すぎてなんだかなーってなる。
ブランドで人気なんでしょうが残念ながら私にはあいませんでした
都合悪いこと書かれると消されるのかな?
嘘広告はやめた方がいいですよ
ガチャ最大80連とか書いてありますけど、ガチでゲーム進めても50連ほどです。
あとは事前登録やら何やらで30連分稼ぐ感じ。
しかも渋い。
50連までに星5出る初心者ガチャ。
しっかり50連目で出ます(友達みんなそうだった)
ならばせめてキャラを選ばせて欲しい。(300連回せば欲しい子貰えるみたいですが)
原神やり慣れてる人は思うように動けなくてストレス溜まるかも。
スマホで始めようとしたら認証コードが届かず…。メアド間違えたのか?パスを間違えたのか、手打ちで再度入力しても届かず……。迷惑メールに行っちゃったのか?と思い見に行っても存在せず…。
スマホを一度再起動したり時間置いたりとかもしましたが…上手くいかず……………。
始められないでおります。ずーーーーーと最後の1ピースを合わせるゲームと化す。
正直積んでます。
PS5でやろうと思います、本当プレイしたい
キャラの見た目、イラストはめちゃくちゃいいものの、原神と同じなところがあるのがちょっと残念。
崩壊という文字がある+崩壊3rdのキャラも居る
という点で、崩壊3rd寄りのガチャの排出率だったりするのかなぁと思いきや、原神がものすごく売れたせいかガチャ排出率も同じ。
ガチャ開く画面やキャラ編成できるボタン?の配置がまんま原神だったりと、
(右上のいっぱいある所や、原神で言うパイモン画面がほぼ似てる)思った以上に原神でがっかりしました。
ターン制についても、倍速 オートがあるのは嬉しいですが、作業ゲーになってしまうのが面白くないです。
そういう点が少し残念だったのでアンインストールしました。
崩壊3rdもしていますが、はっきり言ってまだそっちの方が面白いです。
ステージ3-10という比較的最初のステージなのですが推奨戦闘力が4000なのに対してこちらはオール星3の戦闘力5000越え。なのに勝てない。これ運が良かったから全部星3だけど出てない人はもっと弱いだろうし色々おかしくない?GW間に合わんかったん?崩スタにユーザ取られないように一日早く出しても内容で勝てるわけないですよこんなん。