【削除再投下】初期勢一般ユーザー評価 24/3/27

リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を 完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる さすがに、選択コマンド2つしかない ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!! 毎度同じ操作と同じ絵を見てると いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑) ②RPGなのにストーリー面がつまらない かなり致命的ですが、ストーリー面の 意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。 また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと 永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。 ③隔週で起こるスーパーインフレ 隔週ごとに追加される新キャラが前回登場した キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。 また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の 持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには 毎月10万程度の課金を要されます。 結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします! 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

期待値未満だが遊べる 24/3/26

グラはとても綺麗。 シナリオは1割めちゃ面白い。5割普通。3割虚無。1割苦痛。 育成は今から始めると大変かも。1年以上毎日1時間やれるぜやるぜって人は大丈。 人権キャラ必要じゃ無いよって人が居るけど、必要です。 ストーリーの途中で知育やらされるけど、そんな難しくは無いです。話の腰を折られるだけです。

ごめん楽しくない 24/3/26

「〜章までやれば楽しくなるから😅」って聞いた時点で俺は列車を降りるべきだった。ストーリー読むことが苦行とは思わんかった。 ヴェルト、丹恒、サンポ…雄臭い箱を見るたびに俺のモチベは下がり、キャラ数より光円錐(武器?)の数が多過ぎることがモチベ低下に拍車をかける。 雄臭さは三月なのかでは相殺し難い。が、依然ブラックスワンとか花火といった清涼剤は当たる気配なし。 結果萎えた。崩壊は3rdだけでいい。

容量が… 24/3/25

内容は面白いのに、スマホでやらせる気など更々無いかのような容量のデカさで困ってます。 1周年を迎える直前ですが、今の容量では来年にはもうどうなってる事なんでしょうか?折角アプリであるのに勿体なすぎて惜しいと感じてます

会話・移動・戦闘、全てが面倒で退屈 24/3/21

こんなに面白くないゲームがあったなんて、とプレイ中に何度も驚かせられました。 会話のスキップが無いのは勿論、話者のモーションが終わるまでテキスト送りすらできない。中身のない話に加え選択肢でオート進行も止められ、効果的に苦痛を与えてくれる。 無駄なオープンワールドと不親切なミニマップ。デイリークエスト達成のためにはお使いのために同じ場所を行ったり来たり、さらに上述の会話までたっぷりついてくる。小学生向けの知育パズルもたっぷり。 戦闘、とかく退屈。育成と編成が9割、戦闘の中で行動選択をするが、戦略性はほとんどない。 行動で溜めた必殺技も、演出の割に通常攻撃二回分くらいのダメージしか出ない。当然、必殺技の演出はスキップ不可。

ストーリーが進められない 24/3/20

ストーリーでの敵が強すぎると思います。 一応ピノコニー序盤まで来ました。 今は均衡レベル2でストーリーを進めています。キャラレベ、光円錐、軌跡は上限まで上げてるんですが敵を倒せません。遺物も合ったものを付けてレベルを上限まで上げています。なのに全滅10回ぐらいしてようやっと勝てるみたいな感じです。 始めて約2週間、無課金なのでキャラが全く揃っていないのも難点、お試しのキャラもあまり強くないです。 原神みたいに均衡レベルを1つ下げられるようにして欲しいです。 ストーリーを進めるために遺物のセットまで揃えろなんて骨が何本あっても足りません。 でもグラフィックは綺麗だし、キャラデザも天才的、アニメーション技術も最高なのでストーリーの敵さえ強くなければ文句無し評価5です。

全然貯まらない 24/3/19

フォフォガチャから限定ガチャは一切触れて無くてずっと溜め込んでたけど。 今チケットが50枚と星玉が3万しか貯まって無い。たまりがめっちゃ遅いと感じてしまう。 ホタル実装されると信じてずっと貯めるが! もし実装されなけばモチベガタ落ちだなぁ。

高評価なのでやってみた 24/3/18

良いところ グラフィックはすごく良かったです。 ssrじゃなくても十分使える 良くないところ 物語が面白くないのにスキップ出来ないので苦痛 ガチャ当たらない まぁキャラゲーが好きな人がするゲームかな

戦略性が薄すぎる 24/3/16

このゲームは、戦闘中にキャラクターがとることができる行動が「通常攻撃」「スキル」「必殺技」の3つしかありません。ですので、戦闘自体に戦略性は殆どありません。このため、強くなるために頑張っているのに肝心の戦闘が億劫という本末転倒な事態になりました。 また、肝心のストーリーも退屈かつ長ったらしいテキストの山で、もう何を目的に遊ぶのかわからなくなりました。 ただ、制作がmihoyoですので、キャラクターデザインと3DCGの出来だけは良いと思います。

期待して⭐︎2 24/3/14

世界観キャラデザ戦闘スタイル等は面白いと思う ガチャは簡単に出過ぎても運営できないからこんなものかと。 ただストーリーの中で、主人公はかなりのお人よしの為、普段から使い走りさせられて時には根拠もなく犯人扱いされたりと不当な扱いを受けることもあるので一部は飛ばし推奨です。 会話の雰囲気は刺さる人には刺さる感じなので、時間と心の余裕がある方は一度プレイしてみてはいかがでしょう。 批判もされるうちが華だよ

ゲームですらない 24/3/13

・ストーリー…シンプルに面白くない。導入からして新規プレイヤーを引き込む気が皆無で独りよがりなシナリオ。テキストは無駄に多い割に肝心の世界観や専門用語に対する解説が大幅に不足している。雰囲気だけで成り立っている冗長で雑なストーリー。所々に挟まるムービーのクオリティで申し訳程度に見所を演出してはいるが中身が伴っていない。 ・戦闘システム…面白くない。戦略性が全くなくキャラのステータスと編成でゴリ押すだけのゲーム。適正レベルに達していないパーティーを用いてプレイヤースキルで突破するといったことは不可能。とにかく強力なキャラを引いて育成してぶつけるだけ。戦闘そのもののテンポはそれなりに良く爽快感もあるが自軍の戦力が揃っていることが前提。戦力が不足してれば当然グダるし戦略性皆無なので勝てないなら出直すしかない。 ・育成…終わってる。そもそもの育成コスト自体が激重なのに加えて遺物厳選という闇のシステムが搭載されており常人では付いていけない育成バランスとなっている。スタミナ回復アイテムの入手量も少ないので育成コストの重さに対してやれることが何もない虚無ゲーと化している。育成を早く進めるためには有料周回を強いられる。おそらくこのゲームに携わっているコンサルタントは背後から後頭部を殴りつけられてどこかの倉庫に監禁されて放置されている確率が高い。 ・MAP探索…原神と違ってオープンワールドではないので平坦なマップをただ歩き回るだけの作業。当然面白いわけがない。 ・キャラクター…ここだけで成り立っている作品だと言える。キャラクターの良さによってストーリーのつまらなさも多少緩和されている。どちらかと言うとキャラクターではなくキャラデザの良さだが。 ・総評…まずストーリーの導入のつまらなさによって篩にかけられ、それを乗り越えたとしても戦闘システムと育成バランスのコンボによって新規ユーザーは突き放される。端的に言ってこの作品は開発の自己満足と一部のmiHoYo信者のコミュニティの馴れ合いで成り立ってるだけのコンテンツである。外見だけゲームの形をしているが本質的にこいつはゲームとして機能していない。スマホの容量と人生の貴重な時間を無駄にするだけなので新規で始めようしているユーザーがいれば回れ右を推奨する。キャラ目当てでやろうとしている人もいるだろうが別にこのゲームをプレイした所で大してキャラのバックボーンを深掘りもしてくれないのでROM専で十分である。なんならメインストーリーに全く関わらないキャラや、ストーリー中に特に深掘りされずにアッサリ死んだりするキャラもいるので、ストーリーにおいてキャラを大事にしているというわけでもない。宇宙を舞台にした壮大な設定や世界観をやけに作り込んでいるように見受けられるが自己満足以外の何物でもない。hoyoLABに群がっているmiHoYo信者も日常的に行なっているのは世界観の考察よりもっぱら厳選した遺物の自慢によるマウント合戦である。まともな人間がこの腐ったコミュニティに入っていくのは本当に気の毒でしかないのでこのコンテンツには関わらずどうか平穏な人生を歩んでほしい。

【削除再投下】初期勢一般ユーザー評価 24/3/13

リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を 完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる さすがに、選択コマンド2つしかない ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!! 毎度同じ操作と同じ絵を見てると いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑) ②RPGなのにストーリー面がつまらない かなり致命的ですが、ストーリー面の 意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。 また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと 永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。 ③隔週で起こるスーパーインフレ 隔週ごとに追加される新キャラが前回登場した キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。 また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の 持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには 毎月10万程度の課金を要されます。 結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします! 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

どうしよう 24/3/11

始めて1週間も経たないうちにほぼクリアしてしまった、今PUしてる限定サポートキャラしか所持してないのになんだかんだストーリーは最新の場所まで進められている。戦闘に関してターン制のバトルは嫌いじゃない、倍速機能で速くしてもそそれにキャラのボイスがちゃんと噛み合ってる辺り実にしっかりしてると思う。だけど敵が異様に硬いしこちらの火力が低すぎるのが故にいつもギリギリの戦いを強いられる。でもなぜかクリアできてしまう。だが1つ不満な点がある、それはクエストにおけるキャラの台詞だ、それが長すぎるあまりにも長すぎる、一応飛ばさずに一通り見てはいるが如何せん長い。しかしここまでの作り込みに敬意を表してちゃんと見るようにしている。 とりあえずこれからも寄り良いコンテンツを目指せるよう運営の方々には頑張って頂きたい。

キャラはまあ良い。 24/3/10

聖遺物は本当に萎える。 本当にいい加減にして欲しい。運が悪いだけならまだ割り切れるが、露骨に確率が偏りすぎていて性格の悪い運営らに嫌がらせをされている気分。符玄がいるからギリギリ続けられてるが…キツイなぁ。育成を楽しめるゲームではない。このゲームが嫌いになりたくなければ聖遺物に関心を持つな。0.01%の壁を乗り越えて初めて少し納得できる聖遺物が出来るゲーム。この苛立ちがキャラやストーリーに転嫁されるようになる前に諦めろ。でもまあそろそろお馴染みの女性子供向けゲームにしれっと乗っ取りだろう。謎退屈ミニゲームやオムツ短パンカチカチシリコンやホストの時代の幕開け。ゲームとして見ると10点位だが、エアプ馴れ合い達には話題提供ツールとして賞讃されて90点ぐらいかな?笑っちゃうねぇ。

ガチャが渋すぎて萎える 24/3/9

無課金している方には、ガチャがあまりにも渋すぎて辛すぎる 基本的に最高レアのキャラが欲しくて始める人は、たくさんいると思うのであまりにもガチャが渋すぎるのは、どうなのかと思います。 キャラが獲得できてモチベーションが上がるユーザーがたくさんいるのでイベントなどの報酬に最高レア獲得ガチャなどあればいいと思います 一個人の感想です

最初は楽しかった今はめんどくさい 24/3/6

オーナメントを手に入れるの面倒すぎる。やらないと強く出来ないのは分かるが一回こしたらオートで出来るようにしてほしい。一回やるのに長すぎるし移動があるのもめんどくさい強くなれば違うのかもしれないが、というかオーナメントシステムいります?原神のように遺物だけにした方が良かったような気がします。 とりあえず最初だけワクワクがあったので楽しかったです。もうちょっと楽になったらもう一度やりたいと思います。 今は、もうイライラしかないので

パクリばっかりで中身がない 24/3/5

イベントのゲームは殆どパクリ。ストーリーも独自の造語を大量に出して読み辛くする天才。 ボーカル入りの曲がダサい。ペルソナパクってるなら曲のかっこよさもパクれば良かったのに。 普段はあまり気にしないが、元ネタに対して作中で馬鹿にする台詞を言わせたりするタイプのパクリ方なので、嫌悪感でやめました。

最初は楽しかった今はめんどくさい 24/3/5

オーナメントを手に入れるの面倒すぎる。やらないと強く出来ないのは分かるが一回こしたらオートで出来るようにしてほしい。一回やるのに長すぎるし移動があるのもめんどくさい強くなれば違うのかもしれないが、というかオーナメントシステムいります?原神のように遺物だけにした方が良かったような気がします。

1ヶ月はチュートリアル 24/3/3

イベントしてるところまで進める為に相当時間がかかります。無課金で進めるとなると途中ボスでかなり苦戦しやすくなるのでそれも相まってイベントしてる所まだストーリーを進めるのが相当しんどいです。原神は好きなキャラでなんとかできるイメージですがこっちはさすがにキャラゲー感が強いです。育てるのも簡単ではないので途中で他の育てる予定なかったキャラも育てなければならなくなりがちなのでめんどくさい

初心者お断りゲー 24/3/2

こちらのゲームは初心者お断りゲーです。 と言うのも限定キャラしか実装されないので理想のPTが作れるようになるまで莫大な時間がかかります。 火力キャラが出ないとストーリーを進めるのに苦戦することになるので飽きてしまいます。 最初がカス回復キャラであった場合はアンインストールをオススメします。 戦闘も出来ることが非常に少ないのでワンパターンで面白くありません。 私はどれだけプレイしても復刻が来るまでキャラが増えない、PTが強くならず苦しい状況が続くという苦痛に耐えきれずアンインストールしました。 今はとても晴れやかな気分です!

ネタバレ注意!これからに期待!ストーリー全体的に暗い 24/2/25

ネタバレ注意! 原神で慣れているのでガチャの使用やコンテンツには特に疑問や問題はありません。 原神より配布が多くて嬉しい!あと開拓力の上限が多くて、貯まる仕様もいい! キャラの育成素材が多すぎる!苦しい…!大袈裟じゃなくて本当に莫大な量の素材が必要になります。最初のうちは育てるキャラを4人くらいに集中して絞らないとストーリーすら進めるのも苦しくなりました。最初のうちは。すべてストーリーやり切って持て余しはじめたら他のキャラにも手をつけて大丈夫だと思いますが。 開拓力は最初のうちはレベル上げのための経験値や金や武器育成や軌跡にのみ使うべきだと思います。均衡レベル3?くらいまでは…本当に…。 ストーリーは、ストーリーの最初が施設みたいなところでひたすら味方との会話と敵を倒すの繰り返しで進む。そこは本当につまらない!チュートリアルみたいなものと思うのでとりあえずそこは我慢。 本番のストーリーはそこそこテンポもいいし、わりとサクサク進めれます。とくに最初のラスボス戦のBGMが良かった!2番目の舞台のラスボスのところも良かった! ただ、ストーリーが終始何を言っているのか6〜7割理解できない。なぜかというとこのゲームの世界の専門用語、単語?が当たり前のように使われてそれがなにより難しい。わからない場所について分からない単語で説明され、その他わからない組織などなどの話を繰り広げられる。頭が悪いので正直ちんぷんかんぷんです!あと、中国のゲームだからかそもそも言葉の言い回しが独特というか…。いまいち文がサクッと頭に入らないです…。 1番最新のピノコニーはなんだか不気味でホラーな感じでちょっと怖いし、今のところ全てが不穏で大丈夫かな… そもそもスターレイルのストーリー全体的にストーリーが暗くて、明るい楽しい気分にはなれません。それがホヨバースの特徴かもしれませんが。 それとガチャについて、限定キャラをもう少し回転率を良くして欲しいです。2週間おきくらいに変わりますが、欲しいキャラのピックアップガチャがなかなかこず、ガチャの虚無期間が長いのが苦しいです。 キャラがでないとか、すり抜けた以前にガチャが来ないのが悲しい…。 オート戦闘は神です!意外に変な挙動も少なくて使いやすいです!顔洗ったり歯磨きしたりしてるうちに何もしなくても勝手にゲームを進めててくれるのは本当にいいです笑 これは個人的な願望ですが、限定キャラで調和で強い男性キャラが欲しいです! 欲しいキャラがなかなか居ないなー

初心者に 24/2/25

優しくないと思った。 初心者跳躍引いても絵のやつばっかで まともにキャラが来ない。 広告で気になったカフカが 現在開催中のガチャにないんなら 如何にもカフカガチャありますって広告打つなよ。 詐欺じゃんか。

敵が異常に強い 24/2/23

キャラと同じ位のレベルの敵(もしくはもう少し下)なのに、異常に強いし面倒臭い。天才の星の時間というストーリーに出てくる虫の敵キャラも、分裂するわ攻撃は痛いわ硬いわでクリアが一向にできない。適正に合った属性、キャラレベルの筈なのにクリアすらできないとはどういう事でしょうか?ストーリーはワクワクするのに戦闘が辛すぎてやる気が起きません。敵キャラを柔らかくするか、レベル自体を下げるか等の対処法を取って欲しいです。せっかく良いゲーム性とストーリーなのに、戦闘が全てを台無しにしている気がします。

【削除再投下】初期勢一般ユーザー評価 24/2/19

リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を 完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる さすがに、選択コマンド2つしかない ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!! 毎度同じ操作と同じ絵を見てると いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑) ②RPGなのにストーリー面がつまらない かなり致命的ですが、ストーリー面の 意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。 また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと 永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。 ③隔週で起こるスーパーインフレ 隔週ごとに追加される新キャラが前回登場し た キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。 また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の 持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには 毎月10万程度の課金を要されます。 結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします! 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

復帰者です 24/2/17

久々に復帰して開拓レベル32くらいまで上げました。まず良いところ、悪いところを言います 良い所 キャラが豊富☆☆☆☆☆ 様々なキャラがいて良いですね。男主人公、女主人公で会話が変わるようです。私は女主人公を使ってますが列車を洗車するストーリーでは男騎士に口説かれてましたww 素材集め☆☆☆☆ 素材集めは原神とは違い専用のクエストがあるので集めやすいし開拓力も時間経過で回復できたりやりやすいレベルを選択して周回(最大で6回)できるのもいいです ガチャ☆☆ キャラに装備できる本?の排出が多めですがキャラは稀に排出されます。(被りキャラもありますが…)確定演出は列車が到着→ドアが開くと後ろが金色になってる→パムが吹き飛ばされる→キャラ確定ですね。通常でも排出されますがこれは運しかないですね バトル☆☆☆ 基本的に通常敵はオートバトルできます…ですがボス戦は早送りはできますけどオートができないのが痛いですね 悪い所 敵のHPが固い! 虫のHPがとにかく固い!分裂もするし倒しても倒しても増えるし弱点属性で攻撃しても少しだけしか減らない 敵が強い こちらのレベルが高かろうがゴリゴリHPを減らされる。油断していたら敗北している バッテリーの消費が早い バッテリーの消費が原神と同じくらいに早いです。100%あったのにアプリを閉じたら50%に減っている事もありました。低電力モードにしても変化はあまりないので改善してほしいです 以上です。もしかしたら今後増えていくかもしれません。

JRPGでよくない? 24/2/15

なんかJRPGをオンラインにしてガチャを入れた感じ。 だったらSreamで似たようなゲームとDLCまとめて買った方がガチャする必要ないし。 わざわざソシャゲでやる必要性を感じなかった。 追記 一章最後がクリアできなくて詰む 普通にレベリングもできないし

鬱ゲーです 24/2/13

映像美に惹かれまぁまぁ楽しんで来ました。 散文調で埋められた哲学や概念を延々と語るセリフには少々ウンザリでしたが、新規開拓ピノコニーの世界観に絶望。しかもスキップできないという。 あーガチで辛い。 このゲームやると1日がどよーんとした暗い闇に覆われ何れ病むと悟り辞めました。 ゲームは楽しくなくちゃね。

バクのせいでイベントをクリアできない 24/2/12

現在開催中のイベント、ブラザーハヌの脱獄記のちびっ子ハヌの大作戦 表層-難易度-llというステージにて本棚でできた階段を敵に見つからず登り、小鳥を助けないと行けない場面があるのですが、バグのせいで本棚でできた階段の設置判定がなく、登れなくなっている間に敵に見つかってしまって何度もやり直しになってしまいます。リロードしたら解決しましたが、ステージの最初からやり直しになってしまったので無駄に時間がかかった上、とても不愉快な気持ちになりました。最悪です。ちゃんとバグ修正して下さい。

戦闘がダルい 24/2/11

雑魚敵からして硬いし、分裂して増えるし、でただ面倒くさい。レベル上げなどして、味方を強化しても、それに応じて敵も強くなるシステムになっているので、ゴリ押しは不可能。硬くて鬱陶しい雑魚を倒してようやく最深部に辿り着いても、これまた雑魚以上に面倒なボスが待ち構えている。あまりプレイ時間をかけないでサクサクやりたいと思っても、当然不可能で、ボス戦なんか下手したら、それだけで20分くらいかかる。どうしてこんなシステムにしたのか。ただただ面倒くさくすればいいと思っているとしか思えない戦闘システムになっている。正直やってて楽しい訳ではなく、ひたすら面倒くさい。

課金させろや 24/2/9

こっちは週5でバイトしてて大学も行って唯一の楽しみがスタレなんよ。 やのに年齢制限とやらで月1万までしか課金出来ないってどゆこと?てか、リリース当時は課金出来てたくない?? せめてさ、ゲーム内課金の最高金額のやつくらい買わせてよ。欲しいキャラも手に入らないし、とても悲しいです。 てか、課金額に制限つけるなら跳躍の天井もっと下げたらどうなん??

空気読めないうざいキャラが多すぎる 24/2/8

それ以外は楽しいのに、キャラがうざすぎて辞めたくなる。 他のキャラはまだしも、常に付き纏うなのかとか主人公の代わりに話すにしても言動が不愉快すぎる。このキャラの言動考えてる人本当に人として終わってるんだろうなって思うくらいなのかがうざい。 不愉快すぎていちいち休まないとストーリー進められない。 この先も付き纏うならもっとマシな言動にして欲しい。本当になのかがうざい。

何を話してるか最初からずっと理解不能 24/2/8

画面の中にごちゃごちゃ詰め込みすぎて文字が小さすぎてアイホンプロでも読みにくい、しかも話してる内容が全く理解できない単語ばっかりで感情移入できない。 はっきりいってこれに課金しようとは思えないし、このゲームが今は上位にあるけどすぐ廃れそうだからやらないことに決めた。 パソコンしてる人からするとスマホのちっちゃい画面にやりすぎな感じがするね。 コンシューマーで出す方がいいと思う。

最新のストーリーで出てくるキャラが嫌い 24/2/7

仮面の愚者というfatezeroでいう愉悦部があるのですが、そいつらに嫌がらせされながら生まれたばかりの赤ちゃんがバットを空振りするだけのゴミみたいな話です。 全編通して上記みたいなSFとラノベの悪いとこどりのような話がちょくちょくある上に、今回は不快な場面でストーリーが途切れるのでそういうのが嫌いな人はしばらく触らない方がいいです

よし 24/2/6

月パスすら勿体無い心境まで行き半隠居の最終レビュー。 基本的に難易度緩めで石貯めて欲しいキャラゲットスタイルで無課金でも問題なく遊べます。ガチリタイならキャラ吟味。 裏庭後半やイベの最終報酬(豪華じゃない)は火力不足になりがちで、ギリ取れるか取れないライン。ほぼ無課金だから当たり前。 原神や崩壊3rdと比べるレビューの意味は分からん。 ストーリーは3rdと同じく難解&自国趣向は強め。 mihoyo安定のクオリティー。戦闘も単調だと不満な意見多いが、世界配信して大量のユーザー数抱えてるのに島国の少数意見気にするかよw 現状限定キャラはほぼ半分入手。つまり天井以外は入手出来てませんw ある程度育成もスタメンも決まると虚無がやってくる。イベ、ストーリー終われば素材の周回のみ。なのにオート周回!スキップで良くね? さらにガチャは毎回安定の星4が1つ。保証のみw星4キャラや光円の凸すら中々進まず育成の楽しみすら無い。配布と跳躍の中身が合わないまさかの盆栽ゲー以下にw←で、月パスすら勿体無い半隠居(撤収予備軍)になりました。国産よりはマシレベル隙間ゲームです。ガチャ好きには向かないよw

Тупые уебаны 24/2/6

Разработчики сдохните от спида ваша мама выпрыгнет с окна я вижу как вы несправедливо обращаетесь с игроками поэтому эту игру запретит путин потому что в рф есть партия справедливая россия. Сдохните сдохните сдохните сдохните сдохните ссдохните

容量おかしい 24/2/5

これから始める人へ 現在、このアプリ単体の容量が30ギガ超えてます。始めようと思ってる人は、50ギガは確保しないと半年もプレイ出来ないと思ってください。ちなみに今回のアプデは、事前ダウンロードのみで12ギガです。

アプデして終了 24/2/2

いきなりログアウトされてて、再ログインしたら最初からになってました。サービス開始からやって、キャラもたくさん育成できていただけに、こういういい加減な運営のやり方には憤りを感じます。この運営のゲームはもうやらない。

運営に操作されてる装備厳選 24/2/1

まず装備厳選が怠い。これに尽きる。 何十回も周回してようやく手に入れた上質な装備。 だけど運営にステ振り確率を操作されてるからアタッカーに必要なステは絶対に伸びないようになってる。 全部位をフル装備完凸させてアタッカーに必要なステは一回も伸びなかった(確率で言えば2分の1を25回連続外した感じです) 一気に萎えました。 装備に必要な強化アイテムはあまり手に入らないので更にイライラ。 更に更に復帰したらキャラのインフレも激しくて、当時上位キャラだったキャラが今では産廃みたいな感じで何じゃこりゃ。 課金する価値もなし。やる価値もなし。最近ソシャゲも低迷の一途で課金しないと遊べないゲームばっかり。 早くソシャゲ終了して据え置きゲーに戻らないかな。

プレイ1時間レビュー 24/1/30

何となくというより、けっこう気合い入れて始めました。 最初のステージで仲間に何人かなるものの、 販売元のせいか普段あまり馴染みのない漢字と名前であまり親近感もわかずあんまのめり込めず(^^;; フィールド歩くのも少し操作しづらいですし、 バトルの幅も初期だけなのか、ストーリー進めてもあんな感じなのかわからないですが、 あまり楽しめませんでした‥

【削除再投下】初期勢一般ユーザー評価 24/1/28

リリース初日からプレイし、ゼーレや羅刹を 完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐに飽きる さすがに、選択コマンド2つしかない ターン制バトルは単純作業すぎてすぐに飽きます!! 毎度同じ操作と同じ絵を見てると いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑) ②RPGなのにストーリー面がつまらない かなり致命的ですが、ストーリー面の 意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎてストレスフルです。 また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと 永遠と雑魚周回するだけの虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。 ③隔週で起こるスーパーインフレ 隔週ごとに追加される新キャラが前回登場した キャラクターたちの完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。 また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の 持ち物検査ゲーとなっているため、ストレスなく遊ぶためには 毎月10万程度の課金を要されます。 結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたびに とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします! 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

キャラはまあ良い。 24/1/28

聖遺物まわりは本当に萎える。 本当にいい加減にして欲しい。運が悪いだけならまだ割り切れるが、露骨に確率が偏りすぎていて性格の悪い運営らに嫌がらせをされている気分。符玄がいるからギリギリ続けられてるが…キツイなぁ。育成を楽しめるゲームではない。このゲームが嫌いになりたくなければ聖遺物に関心を持つな。0.01%の壁を乗り越えて初めて納得できる聖遺物が出来るゲームだ。この苛立ちがキャラやストーリーに転嫁されるようになる前に諦めろ。まあそろそろお馴染みの女性子供向けゲームに切り替わっていくだろう。謎ミニゲームやオムツ短パンカチカチシリコンやホストの時代の幕開けは近い。

早く符弦だせ 24/1/23

耐久必須ゲーやし、符弦いるかいないかでは全然違うらしい。 あと古参勢優先のコンテンツ多すぎ。わちゃわちゃしすぎて新規勢やる気なくす。均衡のせいで難易度高すぎ。 キャラの育成渋すぎ。一体完成するのに何十日もかかる。 キャラと光円推二つのガチャがあるから無課金微課金はだいぶきついよ。

まだ始めたばっかの感想 24/1/22

追記 二度と課金しない。 あの金額出して変な札だけで終わった。 原神よりはマップ移動が気持ち悪くない。 ログボのもらい方がめんどくさい。 ツール防止か知らないけど、なぜわざわざ別々にログインするのか。 ガチャはFGOの礼装みたいなのばかり出る。 装備するキャラをくれ。 メインキャラの女の子が、まぁ大陸系スマホゲーによくいる子だよなぁ、好き嫌い分かれそう。 ちょっと黙っとけ。 ストーリーはほとんど何言ってるかわからないし、モブに至っては何か違う世界が見えてんのかな。 これ元の大陸版で話わかってる人どれくらいいる? 他のキャラも何だかこちらを下に見てくるし、苦行をやらせようとしてくる。仲間じゃないのか? でも一番イヤなのは主人公の武器がバットな所。 何だよコレ、他のキャラみたいな武器がいいよ普通に剣くれよ。 容量もデカいので、次にアプデ出来なくなったらそこまででやめると思う…。

キャラは良い。 24/1/21

聖遺物まわりは本当に萎える。 本当にいい加減にして欲しい。運が悪いだけならまだ割り切れるが、露骨に確率が偏りすぎていて性格の悪い奴らに嫌がらせをされている気分。符玄がいるからギリギリ続けられるが…キツイなぁ。

いま始めて2ヶ月 24/1/20

序盤は育成も楽でサクサク進めるので楽しかったが、1ヶ月もしたらキャラを育成するだけのゲームになる。毎日雀の涙程度の開拓力を消費して少しだけキャラを育成していく。本当に少しだけしか育たない。均衡レベルというものがあってそれを上げると、敵も強くなるが育成する経験値や素材が良くなるしイベントにも必要な均衡レベルがあるので真っ先に上げた。すると敵が強くなり過ぎてイベントがあっても手をつけなくなってしまった。均衡レベル戻したい…てか急に敵強くなり過ぎなんよ。 今毎日やってる事 依頼の確認 デイリークエスト、デイリーミッション 回復した開拓力と石2回分の開拓力で擬似花萼 模擬宇宙1、2回 何にも面白味がない 課金するかあと数ヶ月この日々を過ごすか辞めるかあなたならどれを選びますか?

【削除再投下】初期勢一般ユーザー評価 24/1/20

リリース初日からプレイし、銀狼や羅刹を 完凸するほどまで遊んでみた結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる さすがに、選択コマンド2つしかない ターン制バトルはすぐに飽きます!! 毎度同じ操作と同じ絵を見てると いくらグラフィックが綺麗でも嫌気がさします(笑) ②RPGなのにストーリー面がつまらない かなり致命的ですが、ストーリー面の 意味不明翻訳とスキップ不可の長文が多すぎて最高につまらないです。 また、ストーリー更新も遅くストーリークリアしてしまうと 周回だけする虚無ゲーとなりインする気持ちも薄れます。 ③隔週で起こるスーパーインフレ 隔週ごとに追加される新キャラが前回登場したキャラクターの 完全上位互換となっており、課金圧が凄まじいです。 また、イベントや新規クエスト等もインフレ新キャラに合わせた嫌がらせ難易度の 持ち物検査ゲーと化しています。  結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 【原神でよくね??】という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり 戦闘が単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 RPGをやるならば、最近は似たようなRPGゲーが多くリリースされているため クオリティも高く、お財布にも優しい別ゲーの方をオススメします! 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

言葉が分かりづらい 24/1/19

プレイ時間からもテキスト量はそこまで多くないのですが、出てくる造語が訳分からない。 ローカライズのクオリティも低いのかキャラセリフも前後の台詞にズレを感じてしまい頭に入ってこない。 文章単位に直訳しただけで、前後の関係性を意識した意訳が出来ていません。 会話イベント中のキャラ台詞の最初が二人称の「あんた」で4連続で始まったときは同じ台詞を4回言ったのかと笑ってしまいました。 キャラ育成は原神と同じです。 キャラデザインも原神と似たり寄ったりなので飽きてしまいました。 折角なら原神とは違うデザイナーを採用して差別化を図れば良かったと思います。

イベントの敵が強すぎる 24/1/18

楽しいしキャラも最高でストーリーも難しいながらも面白いです! ただ、イベントの敵が強すぎやしないでしょうか????自身の均衡レベルに合わせてあるのかな? イベントをやりたいけど強すぎて倒せない……先に進めない報酬貰えないでモチベ無くしてしまいました……。自身の育成不足もあるかもしれませんがキャラ全員80レベルで行ってもなかなか倒せず……(;_;) イベントなんですからせめてもう少しハードルを下げて欲しい……気持ちもあります。結構ガチ勢じゃない限りマイペースにやってる勢はイベントは厳しいかなと思いました。

ストーリーの説明不足感。 24/1/18

グラフィックの良さ等良い点はたくさんあるが、とにかくストーリーが酷い。 サブクエストはまだ分かりやすい。 しかし、メインストーリーが専門用語のオンパレード、翻訳の微妙なニュアンス差、そこにキャラクターそれぞれの言い回しがノイズとなって、もはや何を言っているのか分からない。 ヤリーロのメインストーリーは専門用語も少なく面白かったが、羅浮は本当に酷かった。 何か読み飛ばしたかと思うレベルで、何の説明も無く(もしくは短すぎて説明になっていない説明で)専門用語を連発される。 メインストーリー内で出した専門用語は、メインストーリー内で解説するべき。 ユーザーによる解説動画や、ゲーム内に落ちているその辺の書籍で知識を補完させる形式をとっているのは、崩壊シリーズ新規のことを何も考えていないのだなと感じた。 崩壊シリーズの既存ファンなら楽しめるストーリーなのではないかと思う。 私には無理だった。