詰んだ 23/9/22

なかなか面白くやれていたんだけど、開拓レベル20で均衡の試練に挑んだら出れなくなった。いったん試練の場から離れてキャラや育成や素材集め直しをしようとしたらできない。事前に攻略情報見ないで楽しもうという人には、酷いとトラップ。速攻でアプリ削除しました。

ゲームは面白いが 23/9/20

ガチャの確率が絶望的に酷い。 天井ありきの設定。そのくせ天井でも普通にすり抜ける。 後、何名様限定で石100個とかやめてくれませんか? 平等に配らず、報酬もしょぼすぎます。 荒稼ぎしてるんだから還元しろよ

運営の対応がゴミ 23/9/20

13時からのピックアップのために80連を貯めて準備していたのに、なぜか12時半に不正に10連を引かれて確定枠を使われてしまった。 運営に連絡しても対応はできないとのこと。 微課金で楽しんでいますが、そのせいでピックアップキャラが獲得できない可能性も出できている。 ほしくもない確定枠を勝手に消費され、本来手に入るはずのものが手に入らない。これは全く納得ができない。 運営は何も対応してくれない。いずれ綻びが出るだろう。

キャラの扱いが酷い 23/9/20

詳細は検索で容易に確認出来るが一部キャラの扱いがとても酷くまとめ記事にもなってる 推している人がいたらめちゃくちゃブチギレるレベル パーティに必須の回復キャラを星5でばかり実装し、唯一の星4配布1人を使うしかない 似たり寄ったりの性能の星4を増やす暇があるなら星4回復キャラを増やして欲しい

課金は沼、無理のない課金を 23/9/17

一通り遊んだ感想は無理に課金しなくても平気なゲームでした。 育成が不十分な現状、無理に課金してキャラを迎えても育てられません。 プレイ環境が快適なるシーズン課金?や毎日石が貰える課金もありますが、正直焼石に水です。 課金石で素材など買えますので、本当にサクサク快適に遊ぼうとしたら、重課金必須です。 シンプルなターン制バトルでサクサクすすみます。高難度になってくると最低限の育成(Lvやスキル)だけでは足りなくなってきます。遺物厳選は闇鍋。 ガチャは良心的。武器ガチャもキャラガチャも天井持ち越しできるのはやっぱりありがてぇです。 常設ガチャは天井とは別に選択できる確定天井があるので欲しい子はいつかお迎えできます。 肝心のストーリー。 テキストが長くて進めるのが億劫。 サブクエスト系も文章が多くて疲れます。 ゲーム内独自の設定や語録、他のシリーズの要素が盛りだくさんで辞書でも引きながら遊ぶ想定なのかな?って感じ。 やっぱり中国のゲームなので中華圏の文化、語録もりもりです。 でも基本的にはおもしろいです。 主人公がかなりぶっ飛んでる性格でそれはそれでたのしい。 探索しててあちこちに色々な要素があるから、ストーリーの途中でついつい寄り道してしまいます。 多分それもあって全然進められない。 自然回復して溢れた体力ストックしてくれるのありがてぇ。 行きたい所への誘導がさくさく 面白いゲームだとは思う。 ただ遊ぶのにすごく時間がかかるし、遊んでて疲れる。義務感が強くなってきたらやめそう。 幸いにもまだ飽きは来ないのでちまちま遊ぼうとおもいます。

戦闘中の不具合・分かりにくさが多く、ストレスが溜まる 23/9/16

戦闘中の不具合・分かりにくさが多く、楽しいよりもストレスのほうが溜まったので、ログボだけ貰い、次回実装可能性のあるビジュが個人的には好きな新キャラクターだけを引いて、適当に写真撮影等をしたら、しばらくログインせず放置して別のゲームをしようと思っております。 街のデザインが良い等の好きな点もあるので、個人的には結果的にはストレスのほうが溜まるゲーだったのが、本当に残念です…。 お問い合わせさせて頂いた際の運営さんはとても親切でした。

敵が硬くて辛い 23/9/15

推奨レベル程度に上げて光円錐もスキルも、遺物も厳選はできてないながらレベルをきちんと上げているのに敵が硬くて異様に時間がかかり爽快感を感じられない。戦闘にかなり時間をかけたのに最後の最後で全滅し、報酬を得られずにただの時間の無駄になるということがわりとある。 高難易度コンテンツということなので仕方なくはあるが、忘却の庭の新しく追加された項目や期間限定のものも1〜2段階で手も足も出なく悲しくなった。 チュートリアルのボスで勝てないというまさかの事態も起きて絶望した。 また、メインストーリーの台詞は難しい漢字がてんこ盛りでふりがなも無く文が長いので笑ってしまった。

【総評】よくある中華集金ゲームでした 23/9/14

リリース初日からプレイし、ゼーレや銀狼を 完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きますw  毎度同じ操作や同じ絵を見てるといくらグラフィックが綺麗でも  単純作業すぎて飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎて没入感が皆無です。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリア  すると周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③隔週で起こるスーパーインフレ  隔週ごとに追加される新キャラが  前回の新キャラの上位互換となっているため  毎度、スーパーインフレを起こしています。  また、イベントやエンドコンテンツの難易度は  インフレキャラに合わせた持ち物検査ゲームとなっています。  結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら  「原神でよくね??」という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり  固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。  また、ストーリーを差し置いても  戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび  とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。   少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。  一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

せめてローカライズをまともに…… 23/9/11

とにかく中途半端なローカライズを都度脳内で補正補完しないといけないのは流石にきつい。中途半端なツッコミ所が多い文章は没入感を阻害して読む気がなくなってしまう。 そこを乗り越えてストーリーを進めてもゲーム内用語が多いだけで決して面白いストーリーではないのはどうなんだろう。 正直にいって楽しもうとしても気になるところが多くて楽しめないゲームでした。 映像クオリティは高いし最初は楽しめそうだと思っていたんですけど、残念なゲームというのがゲームレビューとしての感想です。

新模擬宇宙が話にならない 23/9/10

新模擬宇宙で持ち物検査が始まりました。 キャラレベルマックスなだけでは全く太刀打ちできません。 とんでもなく時間もかかり、敵も硬く分裂して、メンバーを組み間違えると永久に戦闘が終わりません。一撃死レベルのぶっ飛んだ攻撃力。負けたら始めからやり直し。イベントもテンポが悪く、1周1時間は見ておかないと、、、 本当にテストプレイしたんでしょうかね。高難易度コンテンツはあっても良いですが、これを面白いと思える人は限られるのではないでしょうか。 唯一の救いは常設ということだけです。

オワコン 23/9/9

リリース当初ヤリーロ編までは楽しめていましたが、羅浮編クライマックスでの展開のしょうもなさで熱が冷めて行き、キャラクターの差別が増していったのでキャラクターが好きで始めたい方は覚悟した方が良いです。 ※以下ネタバレあり 特にボヨバースは恒常ガチャラインナップのキャラクターへの扱いが酷く、ヤリーロ編ではそんな事は無かったものの羅浮編ではクライマックスでなんの活躍もさせてもらえず、登場すらさせて貰えない始末です。 例を挙げると「彦卿」というキャラクターは、将軍の護衛であり剣術の天才というプロフィールがありますが、メインストーリーでは噛ませ犬のような役回りをさせられた挙句、暗転後に場面が切り替わるとなんの言葉もなく退場させられてしまい、強大なボスに向かおうとする将軍に対してモブが「我々もついて行きます」「危険だからだめだ」と言うシーンがありますが、何故そこは彦卿では無かったのか。 更には別キャラクターの掘り下げイベントに登場し、ストーリー上主人公と初めて邂逅したにも関わらずその別キャラクターの口車に乗せられ戦う羽目に。そして、2度目の暗転白文字で退場 特にセリフ無し。 毎日遊んでおりましたがアップデートの生放送や情報が楽しみにならないくらい熱が冷めました。

飽きる 23/9/8

ゲーム内容は楽しいし話も難しいけど、理解出来れば面白い ガチャはすり抜け多め、天井は全部のキャラ狙わずに推しだけ狙えば貯まる。凸は課金者や運が良い人だけ 装備揃えて次のキャラまで用意したらやる事まじで無い。デイリーで石集めとイベントくらい。毎日ガッツリやるものじゃないかなと思います。 極論言うと課金キャラ無しでストーリーは行けます。 時間はかかりますが 総合☆2で。

イベント無課金向いてない 23/9/8

今の模擬宇宙で開催されてるイベントなのですが、これが無課金には難しすぎるということです。多分ですけど今のイベントで無課金はクリヤ不可能だと思います。これから先このようなイベントお出すというのであれば、無課金の人は辞めも良いと思います。お金に余裕がある人がやるゲームだと感じました。

暇 23/9/8

メインストーリーが終わると虚無。 イベントも原神よりは報酬は良いが内容がお使いみたいでイマイチ。 ちなみにキャラガチャは刃以外は全て持っているが、全てすり抜けて泣きそう。 すり抜け100%って運が悪いレベルではない。 半年ぐらい放置して戻ってきたらストーリーも進んでいるだろうし、インフレキャラ引いて楽しもうと思う。

凡ゲー、容量問題 23/9/3

長ったらしい文章や専門用語の多さでストーリーはつまらない。ポチゲーイベントもあまり面白みがない。単純作業、単純操作であるのにグラフィックがやたら良い分容量食う。サ開から間もないにも関わらず原神に近い容量を要求された。ボイスを任意ダウンロードにするなり過去のデータ削除機能を実装するなりして容量削減に努めてほしい。

敵強すぎてストーリー詰む 23/9/2

攻略サイトなども使ってレベルも奇跡も基本的なレベルまであげた上に遺物もメインステだけはできるだけ厳選したもの持たせてるけど、ストーリー上の戦闘でワンパンされて一向に進まないから4ヶ月ぐらいストーリーとまってる。 なおかつ配布キャラには存在してない属性弱点の敵だから無課金勢には更にきつくなりそうです。 ストーリー進めるための戦闘で推奨レベルより育ててるキャラでも倒せないとかそりゃ飽きるわ。 遺物厳選もだいぶシビアだしそのせいで模擬宇宙も攻略がずっときついから厳選進まないしで悪循環。 遺物厳選ありきの難易度ならせめてもうちょい良い遺物ドロップしてくんないかな?? 100個ぐらい全部メインステHPか防御で今育ててるキャラの誰にも持たせらんないゴミしか出ないのホンマにダルすぎる。

日本語へのローカライズに難あり 23/9/2

ゲームとしての完成度は凄く高いです。 しかしローカライズに問題があり、メインストーリー以外の文章はGoogle翻訳レベルです。専門用語も合わさって内容が頭に入ってきません。その辺はやる前にある程度覚悟した方がいいと思います。 世界観やストーリーが作り込んであるのに雑なローカライズのせいで台無しになってるのが本当に勿体無い

まぁまぁ 23/9/1

羅刹PUから始めて、現在開拓レベル57です。 ゲームとしては全然面白い部類だと思います。 ストーリーとかの用語は最初だけふりがな、2回目からは付いてないからたまに読み方ド忘れして???ってなるけど。 メインやサブクエストを終わらせてしまうと、忘却の庭等の後半高難度コンテンツか装備、軌跡lv上げの周回しかすることがなくて、モチベは保てない。 ガチャ 天井は90らしいです。軽いじゃん!なんて思ってると痛い目見る。めちゃくちゃすり抜けるし、すり抜けた後、次回PU確定なのと、限定ガチャでの回数引き継ぎ、天井まで最低保証しか出ないレベルの渋さなのは原神と同じ。 そのくせ凸があるからかなりの集金ゲー。 今のところ、何連回したのか確認する術が履歴から一々自分で数えなきゃいけないのが面倒なので、あと天井まで何連かぱっと見で視認出来るようにしてほしい。 育成 60lvくらいまでなら割と楽に育てられた それ以降はかなりめんどくさい。 素材のドロ率もいいとは言えなくて、開拓力(スタミナ)も全然ないし。 戦闘 原神のような常に画面を見てないといけないリアルタイムでの操作が苦手なのでこっちは割と好き 今んとこ、星4でもちゃんと育てればそれなりに戦えてるのは良いと思う。その内限定しか勝たんみたいになるんだろうけど 容量 作り込みとか凄いので多少は仕方ないかなとは思うけど、オープンワールドでもないのに既に15GB近いのはちょっとなって思いました。

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/9/1

リリース初日からプレイし、ゼーレや銀狼を 完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。    また、ストーリー更新も遅くストーリークリア  すると周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて期待する方も  多いと思いますが、このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは一本道  おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。  結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。 また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

ショック… 23/8/31

広告でカフカというキャラを見て、かっこいいなと思いインストールしたのですが、ガチャ期間が終わってしまっていたようでもう引けませんでした。期間が終わっているキャラクターの広告を流すのは良くないと思います。 ストーリーもわかりにくいことが多く、翻訳のミスなのか、そもそもの文章が説明下手なのか、長々とした言い回しの文章が羅列されるだけです。ベロブルグは良かったです。

飽きる 23/8/31

ひたすら育成… メインは育成でイベントは原神と一緒で謎のミニゲーム。 ミニゲームなんて求めてないのに気付いて欲しいわ… 育成したキャラで俺TUEEEEEを味わってカタルシスを解放するかと思いきやミニゲームで肩透かし笑笑 アプデ入ってもストーリーちょっと進んで終わりだし課金した事を後悔し始めてます!! ちなみに課金はゼーレ完凸、景元、銀狼、カフカ引いて全て餅武器を持たせるくらいは課金してます。

データ消えました 23/8/30

開拓レベル67 リリース初期からやらして頂いてましたが、2023/08/31にログインしようとしたらデータが消えており、ログインできない状況となりました。 勲功等一部課金もしていただけに残念です。 どのメールアドレスでログインしていたか忘れていた自分にも非はあるがいきなりログアウト状態にされていたのは意味がわからないです。

まぁまぁ 23/8/30

普通に楽しんでる ストーリーとかの用語は最初だけふりがな、2回目からは付いてないからたまに読み方ド忘れして???ってなるけど。 メインやサブクエストを終わらせてしまうと、忘却の庭等の後半高難度コンテンツか装備、軌跡lv上げの周回しかすることがなくて、モチベは保てない。 ガチャ 天井は90らしいです。軽いじゃん!なんて思ってると痛い目見る。めちゃくちゃすり抜けるし、すり抜けた後、次はすり抜けないのと、限定ガチャでの回数引き継ぎ、天井まで最低保証しか出ないレベルの渋さなのは原神と同じ。 そのくせ凸があるからかなりの集金ゲー。 育成 60lvくらいまでなら割と楽に育てられた それ以降はかなりめんどくさい。 素材のドロ率もいいとは言えなくて、開拓力(スタミナ)も全然ないし。 戦闘 原神のような常に画面を見てないといけないリアルタイムでの操作が苦手なのでこっちは割と好き ただ後々、結局行き着く先は凸限定!にはならないでほしいと思う。 今んとこ、星4でもちゃんと育てれば戦えてるのは良き。 容量 作り込みとか凄いので多少は仕方ないかなとは思うけど、オープンワールドでもないのに既に15GB近いのはちょっとなって思いました。

一般レビュー 23/8/30

このゲームを毎日日課でやってるプレイヤーの意見です。 参考程度にどうぞ (ストーリー) 評価点 2/5  ストーリーはかなり個人差が分かれると思われます。最初から専門用語がかなり沢山あるから、しっかり読み込まないと置いていかれる部分が多々あります。一応メニュー欄から専門用語について説明を読むことができますが、なかなか面倒です。  ですが、ステージ各所にストーリーの伏線や裏話についてのアーカイブを拾うことができ、内容を理解できれば面白い部分もあります。  ですので、ゲームの世界観にのめり込めるタイプの人にはオススメしますが、そうでない場合は内容の理解は面倒に感じると思われます。 (キャラクター)評価点 4/5  キャラクターに関しては一部以外文句なしです。初期配布のキャラクター含めビジュアルや個性が素晴らしく魅力的です。性能もしっかりと育成すればどれも十分戦力になるのでガチャゲーになることはないと思います。  一部難点なのは主人公キャラクターの性格で ゴミ箱を漁るのが趣味?だったりNPCとの会話の返事が微妙な選択肢しかなかったりと少々受け入れ辛い性格をしています。 (戦闘)評価点 5/5  戦闘に関してはとても面白いです。弱点をついた攻撃による爽快感やキャラごとの性能を考えた編成など色々と試行錯誤しながら戦うことができます。また先に述べた通り初期で貰えるキャラの性能でも頑張れば高難易度ステージもクリアも狙えます。 (ガチャ)評価点 2/5  ガチャに関しては正直渋いです。このゲームはガチャ産のレア度が4~5なのですが、星5のキャラクターは天井があるのですが星4には天井がないので出ない場合は本当に出ません。そこについては運営さんに修正して欲しいなと思ってます。  また、装備とキャラクターのガチャが別なので強さを求めようとするとどうしても沢山のガチャ石を要求されてしまうのもキツイと感じるポイントです。 (※普通にストーリークリア程度なら強い装備も必要ではないのでやり込みをしたい方向けとなります。) (イベント) 評価点 3/5 イベントでは育成アイテムやガチャ石などのアイテムを貰えます。ただイベントの内容が戦闘ばかりでつまらないものもあれば、博物館の運営など面白いものもあり、今後に期待です。

ストーリー進めれない 23/8/30

崩壊スターレイルを始めてからずっと主人公以外最高レアのキャラとモチーフを持ってません しかも星4のキャラも配布以外1体しか出たことがなくて本当にストーリーすら進めれるかどうかレベルの弱さになってます 主人公以外の星5を持っていないのでどのくらいの強さかは分かりませんが星4だけで序盤のはずなのにゲームのストーリーを進めるのは本当に難しくてモチベが上がらないです せめてストーリーを進めれるようなキャラ配布をよろしくお願いします! それ以外は楽しくプレイできてます

思った通り過ぎてそれ以上でもそれ以下でもない 23/8/30

リリースからここまでやってきて一通りキャラもゲット育成厳選も終えてやることがないとりあえず更新が遅い素材も金も中盤こそ枯渇したが今は使い道ない早くやり込み要素が欲しい超高難易度的なモノ面白いか面白くないかで言えば「面白かった」続けるかは今後次第、良いところはキャラゲーと言うより厳選ゲーなところちゃんとすれば☆5より普通に強い

タンクキャラが出ないと進めない 23/8/27

正直ストーリーは好みではなかったので、あんまり面白くない。 女主人公のcv石川由依さんきっかけで進めていましたが、星5キャラの排出率が渋いですし、2章からタンクキャラ(ジェパード)もしくは高火力全体アタッカー(特に景元)が出ないとHPサポーターだけでは詰みます。 リセマラもしにくい仕様になっているので、 星4キャラをちまちま育てていきましたが、排出されたキャラのパーティーの全体バランスが悪くてやめてしまいました。 氷単体の高火力アタッカーの彦卿が最初に出ましたが、序盤と2章の使用頻度はとても低い。 正直、期間限定で良いじゃんお前…ていうキャラです。 久しぶりにログインしてもガチャの排出率上がるわけでもなく、誕生日ログインのギフトもビックリするくらいチープ。 他のゲーム進めます。

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/8/26

リリース初日からプレイし、ゼーレや銀狼を 完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリアすると周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて、期待する方も多いと思いますが  このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは一本道おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。    結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。   また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

YouTubeの広告 23/8/24

音つける必要なくないですか?イヤホンつけてる人のこと考えたことないの?いくら原神より力入れてるからってそろそろうざいんだけど。静かに広告入れれないの??YouTubePremiumに課金する暇あったらホヨバースさんに貢げってなんの?YouTubeと寝落ちする寂しい人達って結構いるし、広告の音のせいで起きる人だっている。もう少し考えてくれ。

残念なゲーム 23/8/24

序盤のストーリーまじで意味不明すぎる リリース前から大分宣伝に熱を入れてた割には、え、この程度?と思わせられ、なんだかガッカリした。 グラフィックは良いが、キャラデザが好きではない。 美男美女だけ揃えれば集客できるとでも思っていそう。 主人公にしても、女の方は最初男に見えて、人に言われてから女キャラだと判り、そこでもガッカリした。 原神のようなキャラデザなら、好感は持てるが、いかにもなイケメン、いかにもな美女にされると逆に引く。 クラー○と言うキャラがいるが、子供の割に顔が整いすぎていて、違和感しかない。 厳しめの意見だが、キャラデザはそれほどまでに重要なものだと思っている。 原神で成功している会社なのに、なんでこんな出来のゲームが生まれたのか…

キャラゲー運ゲー 23/8/22

羅刹ゲー過ぎる、羅刹基準で敵入れないでくれ、デバフ解除にバフ解除、ヒール、この3つ羅刹持ってないとこれだけで三枠使うことになるからキツイ、後ヘイトが運ゲーすぎる、さすがに運ゲーで負けるのは面白くない、キャラデザは好きだけど、今裏庭何回も運ゲーでやり直してるから星1で

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/8/22

リリース初日からプレイし、 ゼーレや銀狼を完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリアすると周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて、期待する方も多いと思いますが  このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは  一本道おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。    結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。  また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

ログインできなくなった‼️ 23/8/16

キャラみんな可愛いしかっこいいし他のRPGゲームと違って宇宙をテーマにしてるのも良くて最高だった。 星5の評価をつけても良いくらいだが、 最後のログインから2日経ってログインしようとしたらできなくなっていた。 本当にショック。 もう1回やり直すのは面倒くさすぎる。 他のRPGゲームやってみようと思います。

兎にも角にも 23/8/15

話しが長い。 ゲーム内のギミックや単純化されて組み立てやすいバトルと育成の楽しみ方は良いもののストーリーやサブクエストの話しが長過ぎて眠くなる。 意味不明な固有名詞の多さにただ移動しては長い話しを読まされ続ける苦痛は相当なマイナスポイント。 もう少し文章を纏める事を考えた方がいいと思う。 序盤途中からほぼ読まずにボタン連打してるし。 ノベルゲーにRPGパートをつけた様な形よりもストーリーに入り易く没入感を感じれる様にしてほしい。 素材は良いだけに勿体無いゲームだと思う。

普通にゴミゲー 23/8/14

このゲームどれだけガチャ率低いんだよ ハッキリ言って異常 目当てのキャラや武器を引くには、80連は確実に必要 80連以内で当てるなんてほぼ夢 ちなみに80連は大体2万円 80連で出なければ次の80連でようやく確定 ここまでで既に5万円弱 目当てのキャラや武器引くのに5万円弱も必要なの終わってるだろ、どんなゲームだよ

プレイ性自体は神だけど… 23/8/14

ターン性ゲームという中でもトップレベルでグラフィックが綺麗、演出が良いと思います。 ストーリーも凝っていて、面白かったです。 ではなぜ、星3評価だ、というと。 私からすれば、三月なのかが馴染みにくかったからです。 見た目はすごく可愛いです。もう、すごく、ハイ。 なのに、ストーリー中の発言で、空気の読めない発言や、言い過ぎなどの自己中心的な場面が数々あるからでした。 ゲームでプレイ性を1番大事にするのであれば、強くおすすめします。 三月なのかは簡単にいえば、原神でいうパイモンです。 そのなかで自己中心的な場面を見て耐えられなくなるかも知れません。

三月なのかを消してくれ 23/8/14

グラフィックは綺麗だし、SFを題材にしたところは良かった。 ストーリーには期待しないくらいがいいかなと。 (原神のレベルは期待しない方がいい) ストーリーを進めるたびにうんざりする点が2点ある。 1)『三月なのか』という常に主人公の隣にいる空気の読めない女 2)厨二病に日本語翻訳を頼んだのかというレベルのキャラ台詞 まず三月なのかをどうにかしてくれ。 ムードメーカー的な役割をさせたいのかもしれないが、あまりにも場違いすぎる発言が多い。はじめの星のボス撃破後のセリフはキャラとして終わってると感じた。また自分中心な発言も多く、口を開くたびにイライラする。 そういうキャラとして一度きりの存在などであればわかるが、常にいるキャラとしては最悪だ。 次に壊滅的な日本語翻訳だ。日本の漫画好きな外国人が翻訳してるのか?厨二病くさいセリフが多く共感性羞恥に苛まれる…。主人公の必殺技発動じに発言する『ルールは破られるためにあるっ!』って、中学生か…?破られるためにあるわけないだろう。もう少し考えられたセリフにできなかったんだろうか。それ以外も、古い日本の漫画などに出てきそうなクサいセリフが多い。また、そもそも間違っている文法もある。日本語を勉強している中国人が翻訳したか、日本人が翻訳したとしたらそれはまともに国語の勉強をしていないチー牛と思われる。 あと、三月なのかの一人称『ウチ』も、なんの漫画から取ってきたかしらないが発音と使い方間違ってないか…?この一人称、標準語で使うには違和感あるぞ。ここまで開発進んでいたら修正難しいかもしれないが、セリフと発音を全て見直して欲しい。

ポイ活で始めました 23/8/12

30分は嘘ですね チュートリアルだけで1時間以上掛かります 会話もタップ連打でスキップ不可してもこれ (それもゲームに慣れた人が多分こういうことなんだろうと出来る限り最速で戦闘や移動で進めてこれ) 最低ポイント付与まではおそらく数時間は掛かります それと累計で11ギガをインストールするハメになります 最低と云わざるを得ない

【総評】グラフィックだけの中華集金ゲーム 23/8/11

リリース初日からプレイし、 ゼーレや銀狼を完凸するまで遊んだ結果をまとめます。 ①戦闘が単調すぎてすぐ飽きる  さすがに、選択コマンド2つしかない  ターン制バトルはすぐに飽きます!!  毎度同じ操作や同じ絵を見てると  いくらグラフィックが綺麗でも飽きます!! ②RPGなのにストーリー面がつまらない  かなり致命的ですが、ストーリー面の  翻訳と固有名詞が多すぎてつまらないです。  また、ストーリー更新も遅くストーリークリアすると  周回だけする虚無ゲーと化します(笑) ③自由度があるようでないオープンワールド  オープンワールドと聞いて、期待する方も多いと思いますが  このゲームのオープンワールドは  オープンに見せた一本道ワールドです。  また、イベントなどのステージは  一本道おつかいコースでオープンワールド感は皆無です。  結論としては、ゲーム完成度的にも同じ運営なら 「原神でよくね??」という感想になりました。  特に、皆さんが言われているとおり 固有名詞が多いのと、ガバガバ翻訳でストーリー面はほとんど楽しめません。 また、戦闘も単調なため高難易度ステージが追加されるたび とにかく新強キャラに課金して、凸して育成のループです。 少しでも他のRPGゲーを遊んだことのある方ならば耐えれないと思います。 一言でいうならば 【ゲーム性の浅い見栄えだけのゲーム】です!!

ゆるゆる日本人 23/8/8

思い通り行かないとネチネチ低評価キッズ。 盲目的な高評価信者。 笑えます。気になるならやってみよう。合う合わないはアナタ次第。自分の価値観を押し付けるのはマジで幼稚ダヨ? 触る前にガチャ(跳躍)は引き継ぎとスルー保証システムを理解しよう。 いい加減自分の端末スペックと容量は学ぼう。 最後に一言。3rdユーザーとして才色兼備な姫子さんと少年の心を持つヨウおじちゃん最高です。エリシア、セシリア、ジーク、千劫は追加して欲しい

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲー 23/8/8

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  内容的にも絵的にもすぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。  プレイヤースキルも何もないので、 難易度高いコンテンツが増えるたびに 毎度、数十万円課金して強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。   正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、 得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

もう課金しなくていいかなぁ 23/8/7

更新遅い 素材の要求エグいのにスタミナ回復遅くてやることすぐなくなる キャラ育てるのが大変すぎて萎えるし飽きてくる 新キャラ来ても育成間に合わないともうよほど好みじゃないとガチャ回す気にならなくなってくる あと戦闘長い

絵と演出はとてもいい 23/8/5

原神プレイヤーですが、スターレイルのキャラはビジュアルがとてもいい、演出もめちゃくちゃカッコイイ、リップシンク機能も素晴らしい。 しかし、コマンドが2つしかないプラススキルボイスも1つしかなく飽きる、戦闘もオートにできるが長いし選択肢が少ないので飽きるのでとても残念 デイリーはあちこち歩かされるし、原神みたいに飛べないので高所から飛び降りたり飛び越えたり出来ず地道に歩いて行かなくては行けなくストレスを感じ自分には合いませんでした。 テイワットに帰ります。

何もかもが中途半端 23/8/3

開拓65超え 単体火力12万超えプレイヤーからの感想 ストーリーは待たせるだけ待たせてえ?追加これだけ?ってレベルの少なさ それなら最初からそこまで追加しとけよ スタミナは少なく回復遅いのに求められる消費量が酷い 素材の獲得量はかなり少ない ガチャは天井180連でピックアップキャラ確定が普通 課金するのに金額が高すぎる 報酬がしょぼいのに無駄に時間がかかる次元 イベントはミニゲームレベル 原神の歴があるのに何もいかされてない成長しない会社という事はわかった 過大評価されてる要素が全く理解不明 エアプが多すぎ

個人情報漏洩 23/8/3

原神とこのゲームをダウンロードしてから知らない番号からの電話、メールが増えた。運営に問い合わせても一切返信はなし。miHoYoという制作会社は中国の会社だから納得はできるんだが。まあ個人情報を大切にしたい人はやらない方が身のためだね。

女主人公にしてしまったからなのか 23/7/31

星5が6体きたけど全部男キャラ…。ああーー萎えたモチベ完全に消え失せた。ゲーム性は普通にRPGとしてアリだと思う。フィールドのアイテムとかは見にくい。グラフィックはやっぱり流石安定感あり。でも男キャラいらないよぉおおあお。ああああああまた男キャラだしダブりだあああいい加減にしろおおおおあおおおおおおああああまただぁぁ男しか出ないいえい完全ハズレゴミアカウント引いたあああああ◯ね◯ね◯ね

【総評】グラフィックだけの集金中華ゲー 23/7/30

1ヶ月以上プレイしてみて、ゼーレや銀狼を完凸 最新ストーリーまで遊んでみての感想をまとめました。 ①どんなにグラフィックがよくても  選択肢2つのコマンドバトルゲーはつまらない  内容的にも絵的にもすぐに飽きてしまう。 ②RPGなのにストーリーの没入感が皆無。  更新も遅く、会話スキップもできずにダレる。 ③行き着く先は限定キャラ凸って  オートで眺めるだけの作業ゲー化する。  結論としては、同じ運営なら【原神】やった方が楽しくね? という結果になりました。 特に、皆さんが言われているとおり 翻訳ガバガバ固有名詞が多すぎてつまらないです。  プレイヤースキルも何もないので、 難易度高いコンテンツが増えるたびに 毎度、数十万円課金して強キャラ凸ってオ○ニーしたい人向けの仕様となってます。    正直、このゲームにお金と時間を割くなら 別のRPGゲーやった方が没入感もあり、得るものも多いと思います。 (高評価レビューもサクラが多すぎる笑)

よくある中華ゲー 23/7/29

無駄にGUIのあちこちに散らばってる報酬 行って帰ってするだけのお使いクエ キャラ育成もやたら多い装備も同じアイテムを消費して鍛えるから同じ敵を狩り続ける育成システム 誤字脱字と意味の通じない文章 更新周期が長すぎて回すタイミングがこないガチャ よくあるシステムの焼き回し100%で真新しさはゼロでした

肌に合いませんでした 23/7/28

グラフィックはとても綺麗でしたが、それだけです。のっけからバリバリの専門用語が飛び交うのに、それに対しての説明が全く無い。 なのでユーザーは置いてけぼりでどんどん話が進みます。話は長いのに心に入って来ないんですよねえ…掴みが悪過ぎる。崩壊3rdやってる事が前提なのがダメだった。 操作性も悪くアイコンも視認性が宜しくない、そして何より戦闘に爽快感が無いです。 必殺技のムービーがスキップ出来ないのもしんどいしダレる、ジャンプが出来ない等々テンポが悪いですね。後々修正が入るかもしれませんが自分はもう良いです。お疲れ様でした。

楽しめるのは最序盤だけ 23/7/28

いきなり敵が強くなります。ソシャゲあるあるですね。石がなかなかもらえないのでガチャは全然引けません。 あと、なのかのボイスにところどころ違和感があります。例えば同じ「私たちは強い」というセリフでも、敵に向かって攻撃的に言うのと仲間に向かって嬉しそうに言うのではだいぶ違いますよね。ストーリー的には前者なのに、何故か後者の言い方になってて変です。 SFを売りにしてるようですが、単に舞台が宇宙というだけのファンタジーRPGだなという印象でした。