数年ぶりにやってみた 24/5/18

初代の頃からのユーザです。何かの折に鬼滅とコラボと聞いて、久方ぶりにログインしました。 大型アップデートがあったとか。スキルの出し方も忘れてた程です。取り敢えず、10連ガチャを15回程回してみました。蜜璃✖️2.無一郎✖️2、小芭内✖️1で不死川は出ませんでした。計5回出た計算になります。ガチャの確率は良い方だったようですが、これも乱数なので次15回引いても、こうはやらないでしょう。ゲーム仕様にあっては昔とどの様に変わっているか、まあ、ボチボチやってみます。久しぶりにログインして、他のプレーヤーのランク等をみたら、ずっと続けてるユーザは居ない様ですね。これだけ間空いていれば、私より上位ランクが多くいても良いはずですが、殆ど見当たらないと言う事は、白猫に引き留める魅力はやはりなかったんだなぁーと思わざるを得ません。暫くプレーして再び放置するか、続けてみるか考えてみようと思ってます。

大型アップデート後 24/5/17

白猫歴もう7.8年になりますが大型アップデートからの白猫の操作変更リーダースキルの廃止やらハッキリ言ってメチャメチャ面白くなくなりました。今までのキャラほぼ死亡、、、雑魚ですらろくに倒せない、前の仕様にもどしてほしいです、、、思ってる人が大半かなと、最近は鬼滅イベたりしてますがキャラがいなゃ勝てない初心者さんにはやりにくい仕様になってます、とてもじゃないけど今の白猫はオススメできません、運営さん、、やりすぎは古いユーザーを痛めつける事にもなる事考えて下さい

とうとうオワコン 24/5/17

まじで白猫っていらないアプデばっかするよね、デイリーも1日最低でも20ジュエル貰えたのに今じゃなんか変なダイヤみたいなのに変換されてるしはっきり言ってゴミそろそろアプデするたびにオワコン化してるってこと気づいた方がいいと思う。昔のキャラも今じゃもうインフレ加速しすぎて追いつけないしスキル強化なんか当てにならないあとガチャについても最近コラボガチャの演出も無くなってるし金ないんだなって思ったわ、無理してコラボするよりキリのいい時でサ終した方がいいと思うわ

キャラ愛では越えられない壁ができた 24/5/16

表題の通りです。大好きだった故に今回のアップデート以降プレイ時間が0になってしまった。 どのゲームにも「大型アップデート」は存在するが今回のアップデートは白猫プロジェクトの10年積み上げてきたゲーム性を180度変えてしまった。 大型アップデート後すぐコラボキャラが環境を蹂躙してしまうのはとても残念です。 約10年間ありがとうございました。 本当に楽しかったです!

10年間ゲームをプレイしてきたけど 24/5/16

白猫の最初期からプレイをしてきましたが、年を追うごとにどんどんインフレは進み、ガチャも操作され、コラボキャラもどんどん増えていく。少し時間を空けて復帰するともうそれまで環境キャラだったキャラクターは最新のクエストで勝てなくなっていき、昔のキャラクターへの救済措置が取られれば取られるほど今のキャラクターがどんどん強くなっていく。焼け石に水です。コラボガチャの確率操作はあからさまですね。しかもUIが下に来たことによって操作感も変わり、操作がしにくくなりました。最近の大型アプデでどうやらデイリーの報酬がジュエルでは無くなったようで、ジュエルを貯めるのも無課金勢には厳しくなってしまったようです。あまりにも酷い。新規ユーザーはおろか、既存ユーザーすらも離れていきますよ。

鬼滅ガチャ100連PU/0 ☆4,5/0 終わってる…。 24/5/15

イベントのストーリーとかはいいと思うけど、大型アプデ後ジュエルがそんなに貰えないから次のガチャのことも考えながらやらなきゃいけない。 にも関わらずガチャの確率が終わってるから余計にやる気失くします。 本当に個人的な意見ですけど、少しでも10連ガチャのピックアップの確率上げませんか? 頑張って貯めて「よしっ!引くぞ!」って思ってもほとんど星3以下良くてピックアップ外の星4キャラ、無課金でやるには少しキツイです。 既に3~4年程やっているのでほぼほぼ諦めてはいますが、引退したくは無いので少しでも改善されることを願っています。

今のままじゃオワコン 24/5/14

ガチャおかしい。確定以外で1800ぐらい回したのにコラボキャラ全く出ない。前はそんな事無かった今のままやるつもりならもう辞める。確率操作絶対してるだろ。詐欺罪だし違法行為。ガチャも酷過ぎるのでappとiPhoneに自殺を助長するゲームだと通報した。白猫は前に悪質で任⚪︎⚪︎から訴えられ裁判問題になったのに懲りない次はガチャで問題起こすつもりなのか。今のガチャがこのままだとガチャで精神的苦痛で死にたいと言う人が出ますし前にレビューで書いた人いた。冗談抜きでガチャ改善しないとオワコン。確率操作してそこまでユーザーを追い詰められて社会問題になったら元も子もない。そうなったら不利だし絶対廃止になるとか予想がないから頭悪過ぎる。運営ガチャ操作やり過ぎだ。自殺を助長しながらいじめて楽しいか?それはいじめ。精神的苦痛で傷害罪と自殺幇助罪。最近は思うよこれゲームじゃなくて精神的苦痛または自殺を手押しするappじゃん。

もう改名したらいいと思う 24/5/14

鬼滅プロジェクトとかに改名したら? 新規ユーザー獲得狙いの大型アプデとしか思えなくなった。 既存ユーザーに対してなおざりにしてる結果が収益とかそういった部分にちゃんと出てるんだと思う。 コラボが売りになってし始めた時点で、今後がどうなるのか少し見えてたけど、今のところその通り衰退していると感じてる。 ゲームとしては、大型アプデが入る前から数年間プレイしてきた偏見が入るので適切な評価にならないかもしれないが、自分は楽しめてないです。慣れない所に戻ったからというのもあるかもしれませんが、それは同時に自分の持っていた白猫プロジェクト感が無くなって他のゲームになってしまった ということだと思います。 新規ユーザーの方は、面白いと思えば続けてもいいと思います。ただ、色々な面での移り変わりが早いゲームなので、そこは念頭においていたほうがいいと思います。

何かえらい変わったなw 24/5/13

ステージクリア毎に貰えてたジュエル消えてまんがな。 クリアすると変な石?みたいなやつ貰ってそれの一定ポイント毎にジュエルやアイテムが貰えるんやね。 1万達成で月末ガチャの新星5キャラ確定ってなんだw 月末限定なのは何故だ。w これは賛否というか否の方が圧倒的に多い気がするのは自分だけ?w あとフリックだけでスキル出なくなってないか。 引っ張ってそのスキルマークのマークの上で指を離すと出る様に変わってて何かやりにくっ。 もしかして今度こそ真面目にサ終近い??

全部ダメ。 24/5/13

これから新規で始める人は島掘りできるから良いとして、今まで続けてきた既存ユーザー全てを敵に回した改悪アップデート。 今までガチャで引き当てたキャラもグランドクラスが出てほぼほぼ産廃と化しました。 そして、更なるインフレにより敵さんの耐久も上昇。当然、グランドクラス前のキャラではほんの数人を除いて対応できるはずもなく、今までのサクサク進む仕様が撤廃されたことでストレスしか感じない。こうなるとストーリーを読む気にもなれず、イベントもスキップと単純作業の繰り返しです。と言っても、それだけではジュエルすらまともにもらえなくなりましたがね。 あと、ガチャのピックアップ排出率も明らかに悪くなってますね。 正直、ここまでくるとこのゲームを続ける意味はありませんね。こちらから引退するよりも、御社が腹括ってサービス終了したほうが良いかと思います。

引退 24/5/12

9年やってきたが引退した 昔はかなり盛り上がってたが今は過疎過疎 デイリー広告ジュエルストーンとかで大体10分くらい毎日苦行やった 今回で過去キャラ全部産廃 今後もキャラを使い捨てにするとはっきり分かったから辞めれた おそらく鬼滅キャラも五条みたいに1ヶ月くらいで弱くなると思う 協力も火力見せつけるだけで協力プレイしてないし さらば、白猫

祝!!大型改悪化!!!! 24/5/12

クラスチェンジ(以降CC)実装時やレベル上限が150に引き上げられた時の追加事項や変更等で最初はそれなりに不満があったが、操作性は上がっていたし爽快感も増していたので慣れると楽しく感じた 10周年目を迎える大型アプデによって 操作性→悪化 UI変更→細々してて視認性悪化 システム→☆5キャラやるからガチャ石の配布減らすね!! なお月末ガチャ指定で満足のいく性能のキャラが実装されるという保証は無い LS廃止→案の廃止→効果量等いじられて弱くなって帰ってくるとみた 計算式変更→会心率下方修正(火力のバラツキヤバい) 新職業(クラス)実装→全体的にモッサリな動きで不快 10年目にして大幅にシステム変えて、心機一転はまじで愚策でしか無い…これであれば大型アプデ以前の環境、システムでインフレが続いてた方が何倍もマシ よくこの改悪変更に対してGOサイン出たな

ガチャ132回まわしても、星5が1回も出ないです。 24/5/11

リリース年から遊ばせて頂いています。 何度もレビューを書いてるのに消さないで下さい。 「勇気を受け継ぐ者たち」のキャラガチャを、ジュエルを使った分だけで11連×120回まわしました。 (1日1回無料分は除いています。ちなみに、無料分でも星5は出ていませんし、もし1体でも出ていたとしても、排出率がおかしい事には変わりありません。) 合計132回まわして、やっとピックアップが来たと思ったら、星4で同じ1キャラが被ってばかりで、いつもに増してピックアップの排出率が酷いなぁと思っていたのですが、ガチャ結果を見返してみると、星5が1回も出ていません。 今までは、ガチャ排出率に明記されている1%を切っていても、ピックアップの中の同じ1キャラばかりが被ってばかりだとしても、一応、星5が何回かは出ていました。 なのに、今回は1回も出ていません。 ガチャ結果を全てスクショして残してあるので、数えて確認しましたが、星4はピックアップ・恒常キャラ含めて数回出ていますが、星5は1回も出ていませんでした。 大規模アップデート後、また不具合が多発しているようですが、大丈夫なのでしょうか? とても不安です。 この9年間、今回のように、ガチャを回して星5が1回も出ないという事は一度も無かったです。 132回まわして、星5が0%はさすがに酷いと思います。 ゲーム内でも、「星5の排出率は1%」と明記されているにもかかわらず、1回も出なかった為、さすがに、これはバグなのでは?と思い、レビューと合わせて報告させて頂きました。 「勇気を受け継ぐ者たち」のキャラガチャの排出率について、確認し、状況を説明して頂けますでしょうか? ガチャについては、11連×5回毎に未所持の星5確定枠にして欲しいです。 10回毎の星5確定枠は、未所持の新キャラか、キャラを選べるようにして欲しいです。 他の方もレビューに書いている通り、あまりにすり抜けが多すぎます。 特に、最近のガチャ排出率は、あまりに酷いと感じます。 以前は、平均して22連〜44連程で新キャラ1体(それでも被り有り)は出ていたのに、2022年くらいから更に新キャラの排出率が低くなりました。 11連×6〜10回くらいで、やっと、新キャラ1体出るかどうかという状態です。 それまでは、そこそこの割合で新キャラを引けていたのに、2022年頃から新キャラが出にくくなりました。 「その時の運による」というレベルでは無く、明らかに昨年から排出率が低くなったと感じますし、実際にガチャをまわしても、ほとんど新キャラを引けていません。 新キャラ排出率が低過ぎです。 それ以降、ずっと新キャラが出にくいままです。 以前まわしていた回数の倍以上、ガチャを回さないと新キャラを1体も引けなくなりました。 また、ガチャ排出率の表記に関してですが、レアリティ毎の排出率だけでなく、新キャラのみの排出率も明記して欲しいです。 大規模アップデートで色々と変わってしまいましたが、もう少し様子を見て、できたら、この先も続けていけたらと思っています。 どうか、上記の内容について、早急に確認と状況説明、ご対応をよろしくお願いいたします。

真剣に、もう長くないんだろうなと感じている 24/5/11

ある時から広告再生が入り、CMでナレーションしていた人が消え、過去にはあったコラボキャラのキャライベントも無くなり、違和感を感じてはいましたが…ついにステージクリアで貰えていたガチャを引くためのジュエルも無くなった。 最新ステージも、完全最新キャラでないとかなり厳しいレベルで、ガチャを引かせて売上出そうとしているのを感じる。 白猫が好きでずっとやってきており課金もしてきたが、課金誘導が露骨になってきており、逆に手を出せなくなっている。 正直古参としては今回のアップデートは改悪そのもので、残念である。 追記:妙に課金誘導すると思ったら、企業売上8割減してるのね…真面目にサ終近そう。

ついに過去キャラ全て廃棄扱いしやがった 24/5/9

望まない大型バージョンアップ。様々な改悪でユーザー離散中かと。あと直近までのガチャキャラまで戦力外。過去キャラを手厚く調整すればまだ続けたんだけどもう最近は調整告知も見たことがない、もう運営が嘘つきで無能としか思えないので潔く引退です。最後に 運営さん、あんたら絶対プレイしてないよね?何もわかっていない。少しはユーザーの意見を聞け!

グランドクラスのモッサリ感について 24/5/9

攻撃モーションのモッサリ感は、攻撃を当てるタイミングを図ったりとある程度戦略性に繋がるし、必殺技の無敵時間も有るので、結構好意的に捉えています。 ただ、回避モーションのスライディングが兎に角ストレスフルできつい。コロリンと違い慣性が死ぬので、動きのモッサリ感を助長している上、回避判定が短いせいで広範囲攻撃と多方向からの同時攻撃をモロに喰らう。プレイヤースキルの話をされればそこまでだが、低プレイヤースキルお断りのゲームにしたいのでなければ、回避モーションだけでも従来の仕様に戻せないのだろうか、、、とここで呟かせて貰います。

運営さん病んでます? 24/5/8

開始から3545日。ずっと応援してきた白猫が まさか笑えない芋臭連打ゲームになるとは思ってませんでした! 爽快感なし!キャラは使い捨て!あまりにもつまらなすぎて寝落ちしちゃうのでプレイできません。島リセ2回目来ないから石も貯まらないし。今まで2桁万円課金してますが課金を後悔したの白猫が初めてです。ゲーム会社として恥ずかしいことですよ…。運営さん疲れてますか?もう無理して延命しないでください。大好きな時代の白猫のままで終わらせてください。もう惰性プレイですが サ終までは見守るつもりです。

10周年を前に改悪 24/5/7

初期からダラダラと、毎日10回のミッションが面倒ながらも続けてきた。 今年は10周年なのでまた盛り上がりを見せてくれるかなと期待していたのに、大幅な改悪をされた。 グランドクラス以外の既存のキャラは全て殺された。既存のキャラでは協力クエストにも行きにくい。 そもそもグランドクラスも全然楽しくない。爽快感はゼロでプレイしたくない。 UIも見にくい。使いにくい。 まさか10周年を前に引退させられるとは思わなかった。こっちからじゃなく運営から引退しろと言われた気分。 どうしてこれでいこうと思えたのか…謎。

おもんなくなった 24/5/7

その時強くても結局次のイベントでは下位互換。 今が一番いい例。 新キャラが強いだけの環境で正直面白くなくなってる。 ただでさえ、アクション、キャラクリも時代遅れなのにこういう課金ユーザーの目線ばかり、会社が儲かる事ばかりを考えていると他のユーザーが減っていっていることにそろそろ気づかんかね。 テキトーにタップするだけなら猿でもできます。 申し訳ないが、もう自分の周り含め、引退です。 ストーリーが好きだったばっかりに残念です。 今までありがとうございました。 そしてさよなら。

もう潮時 24/5/6

みんな同じ様に改悪アプデに不満だらけ 今までのキャラも全ゴミじゃあ細々続けてきた人らも辞めちまうよな。 新しいストーリーも無理矢理続けてる様なもんだしエピタフ倒してもう完結だよ 紅蓮やら反逆のストーリーは気になるけどもう流石にやってられない 8年位やり続けたがもう限界かな… 白猫のキャラはほんといいのにそのキャラすらこの扱いじゃあね… まあちょうどいい辞め時を作ってくれたと思って引退しますよ。 今までありがとう楽しかったよ。

ゴミ 24/5/6

岸○総理みたいに、ユーザーの意見は全く聞かない白猫。 ユーザーの要望は丸無視で、望まない事ばかりアプリに反映していくのが、現首相のやり方。 これまではイベントなどをクリアして行けば貰えたジュエルが廃止され、イベントを期間内にクリアしないと貰えないトレジャーソウルに変わった事で、ジュエルが欲しいならイベントを期間内にクリアして行かなければならない。 難しいイベントや面白く無いイベントはやらなかったら、ジュエルが貰えないシステムに変更。 新職業は大昔の格闘ゲームを思わせるカクカクとした動きの悪さになり、火力だけが高くて操作性が非常に悪くなった。 これで更にユーザー離れが加速していく予感がします。 白猫を勧めますか?と聞かれたら、全くお勧め出来ないとしか言えないです。 過去キャラが常に前線で使える様にしてもらえた方が良いです。 アップデートする度にゲームが悪くなるって白猫以外にない様な気がします。 非常に残念です。

新キャラだけのゲーム 24/5/6

新キャラ引けなくとゲームにならない。つまり課金ゲームです。バージョンアップに伴い、過去のキャラは全て弱体化と言っても過言ではないくらい弱くなりました。ソシャゲなのでインフレは仕方ないですけどね。キャラ愛など無視、運営の集金の為のゲーム。無課金の人は新キャラ出たら遊ぶくらいの気持ちでやりましょ。たくさん課金したのにこの始末で残念です。

最悪 24/5/5

10周年はおめでたいが初期からやっている人からすると今回のアプデは史上最悪。 全てが見にくい、1クエスト5ジュエルだったがアプデ後はジュエルではなく意味のわからない機能になり獲得ジュエルが減った。課金する人を増やす為なのですかね… 無課金なのでクエストクリア時のジュエル獲得がないとガチャがひけんし、変なアプデしてガチャ引きにくくするなら新キャラ確率あげろよと思ってしまう。 だから白猫やる人少なくなるんだよ。ユーザー増やしたいなら元に戻す事を考えた方がいいぞ。 見にくさも、今まではそのうち慣れるだろうと思ってやっていたが今回限りはほんとに、戻すことを考えろ運営。

最悪のアップデート 24/5/5

復帰して楽しませてもらっていたのですが、今回のアップデートでまたモチベーション無くなりました。スキルを使わないで通常攻撃でタップしてるだけ。なにも面白くないです。豪快なスキルが魅力だったのにガッカリ。インフレも加速させ、既存のキャラはほぼ使い物にならない。デイリーミッションもしょうもないからログイン勢になります。本当に10周年のゲームかよ....

大型アップデート 24/5/5

初期からやらせていただいてます 今回のアップデートに対しては残念としかいいようがありません シナリオをクリアする為に超ムズにしたら今までのキャラではダメージがはいらない ましてや各職のキャラたちもすぐには進化しない 一つのシナリオをクリアするにもかなりの時間がかかる 今一度ユーザー目線で改良していただきたいです

グランドクラスよ… 24/5/4

大規模アップデートやインフレとかやるのは良いんだけどもう諦めてるし。 ただインゴットで交換した武器もちゃんと装備出来るようにしとけやー!! クラスチェンジ専用武器だから装備不可って何だよ!! そういうとこだぞ!いつも中途半端なことしやがって! そこもちゃんとアップデートしてくれ!! とりあえずグランドクラス引けたから、使ってみたけど、結局火力上がっただけでやること変わんないし、決戦クエ完スト後に報酬無しで更に10回クリアだの何も変わらない、ダルいミッションだらけでつまらなさ倍増だから、あとは10周年見届けて引退します… 星ゼロが付けられたならなぁ…

引退を考えるレベル 24/5/4

新キャラの操作性最悪 ・動きもっさりイライラMAX ・火力だけ異常で過去キャラ産廃 それだけでも腹立たしいというのに 協力を謳い同じ協力バトルでの無駄な周回を増やす 動きもっさりでタダでさえイライラするのに 協力も知らない新規とランマチであたれば最悪 ますます仲間内でしか楽しめなくなった 過去キャラは一部しか通用しない程使えなくなり こんな操作性最悪のキャラを、一からガチャで集めなおせと? 快適さなく、ダラダラ周回させられるだけのゲームなんか、馬鹿馬鹿しくてやってられない こんなゲーム鬱陶しいわ‼️

スマホが壊れちゃう 24/5/3

10周年おめでとうございます✨白猫を9年前から遊んでいるものです。 新たに大型アップデートが来てウハウハしていましたが、演出がどんどん凝りすぎて私のスマホバッテリーくんが限界で熱くなりカクカクするし処理落ちもします。 もちろん設定を1番下げても無理です。広告を見る時も重くてアプリが落ちて何回もリベンジさせられます。 特に協力マッチングプレイが1番辛いです。 昔から白猫をするとスマホが熱くなってしまうのは結構当たり前でしたが、大型アップデートのせいで今まで以上にカクツキか酷くてまともにゲームができません。 10周年ということもあり、もっとクオリティを出したいのはやまやまですがスマホゲームという存在を忘れないで欲しいです。 正直クオリティが高くていいのはキャラの攻撃演出だけでいいです。 タウンに行く時やパーティ編成するの演出、ガチャ演出、全て昔の方が見やすかったです。(1個前の大型アップデートの前) 最後に、本当に重すぎるので全体的に簡易的設定をして協力プレイをまともにできるようにして欲しいです。凝るところは凝る。凝る必要がない所は凝らない。それだけの話です。 皆がインフレがひどいとかどうとか言ってますが、私は欲しいキャラを当てて強い時に使って爽快感を出すのが好きなので全然ありだと思っています。 これからも白猫を楽しみたいのでどうかよろしくお願いします。

大型アップデート 24/5/3

今回の大型アップデートで面白さがなくなり、アプリ初期からプレイしていた古参勢でしたが引退を決意しました。 具体的なつまらない要素は書くと長くなりそうですし、もう引退するので書きませんが古参勢をイラつかせるアップデートでしたね。 初めての星4キャラはチョチョでしたがいつまでも新キャラのチョチョが実装されず唯一の心残りです。

改悪すぎるアプデ 24/5/2

一周年前からダラダラ続けてましたが、やり始めた当初は協力バトルでもヒーラーやアタッカーとか役割があって、楽しかった。しかし、その内回復やバリアなんかも全て一体で自己完結してしまい、ただ殴りまくるゲームに。それはそれで昔に比べるとだいぶ楽しさは半減したけど爽快感はあったから続けれてた。ただ、新キャラが出る度にキャラゲーになるから、課金するのも無駄と思えた。いつかは白猫やめるかな、と思ってたけど、この前のホロライブコラボでモチベアップ。まだまだ続けれるなと思ってたけど、 大幅アップデート? 敵硬すぎ 新キャラの火力強すぎ ゲーム性をリセットする為? 今までのキャラ何なん? 新キャラ引いて新しくゲームやれって? やってられません。 完全にやる気無くしました。

改悪プロジェクト 24/4/30

大型アップデートの度に改悪していく姿勢には尊敬の念すら覚えます。 ガチャが渋いとか、インフレがとかは個人的にはもうどうでもよくなっているので置いておきますが 今回のアップデートでプレイヤーへの拘束時間が爆増したことだけは許せません。 新イベントの敵キャラがボスはおろか雑魚キャラすら純粋に固くなってクリアに時間が掛かってしまうこと、 ミッションに同じクエストを30回クリアしろなどというものがあること。 ステージクリア報酬のジュエルが撤廃され これらをやらなければ碌な報酬が手に入らないこと。 よって、白猫プロジェクトは、プレイヤーが遊ぶゲームではなく プレイヤーがゲームをやらされるゲームになりました。 人の時間をなんだと思ってるんですか? 現環境は白猫以外に趣味のないさもしい人しかできないですよ。

大規模アップデート(笑) 24/4/29

前々から、インフレの対策でとか昔のキャラでも楽しく遊べるようにーとかでいろいろ新要素追加してきてるけど結局全部全く無意味。 今回もそうです。なんかほんとに呆れました。 今後、今までみたいに火力のインフレ減らしていくのかもしれませんが、結局グランドクラスのおかげで今後のキャラじゃないと新環境についていけないんですよね?なら今まで通りの高火力新キャラじゃないと環境ついていけないってのと全く同じですよ笑 中学生の時から9年間くらい、なんだかんだ白猫の操作性好きでアンインストールせずにやってたので、10周年でストーリー完結させて一旦サ終して白猫2出して欲しいです。 絶対にそっちの方がいいです。結局過去キャラ息していないので。 無理にメインストーリー続けていってるのも見てて疲れます。 縦画面で自由にかわいいキャラ動かして攻撃やスキル決めるゲームは白猫しかないと思ってるので、楽しいゲーム作りおねがいします。 10周年までは様子みますがその後アンインストールするつもりです、今までありがとう。

今回ばかりは 24/4/28

約8年なんだかんだで楽しんでプレイしてきました。課金もそれなりにしてきました。 好きなキャラや職、クエストの爽快感、最近は薄れていましたがヒーロー縛りで協力する楽しさなどいい思い出ですが、今回のアップデートで思い入れの強いキャラや大事なキャラも使えなくなりました。動画をみて学んPSももう必要ありません。なんだかんだで続けてきたし、もう少し楽しみたかったのが正直な気持ちです。 今回のアップデートにはどうしても馴染めません。これを機に引退しようかと思ってレビューを書きました。

グランドなんとかの使用感が酷い 24/4/27

2024年4月26日に実装された新職業の使用感があまりにも酷すぎる。 新キャラ全員引いて一通り使用したけど、通常攻撃とか必殺技?のモーションというかエフェクトに力を入れすぎて、硬直時間長くて攻撃避けづらいし使ってて非常にストレス溜まる。 あとなぜ移動速度に制限を付けた??? ゲームは楽しくあるべきなのに、ストレスをためる要素が多くては長く続けられないです。。 ↑これは本当に急いで修正した方がいいと思う。ゲームにおいてキャラの使用感にストレスが溜まるのは致命的で、ユーザー離れに繋がる。 大型アップデートと聞いて復帰したけど、相変わらず昔のキャラは使い物にならないから、新キャラに期待をしていたのに、それすらも酷くて本当に悲しい。 昔好きだったゲームということもあって、もっと長く続いて欲しいと思うので、ユーザーの意見が上の偉い人に通ることを願います。

大型アップデート! 24/4/27

今回のアップデートで操作が格段に辛くなりました! コレまでスキルと回避が誤発しやすかったのですがそもそもスキルがアイコンの場所で指を離さないと発動できないよう修正されとても動かしずらいです! せっかくのチャージスキルもこの操作のおかげで不発に終わり棒立ちになることもしばしばあります! キャラクターのモーションも素早いだけの硬い動きになり狭いフィールドで痒いところに手が伸びすぎて通り過ぎる素晴らしいものです! ダメージ表記は特に意味もなくカラフルになり高いダメージを見てとても気持ちいい経験ができます! 前回のアップデートでも不便に感じましたが更に強くなりました!

皆さん、クエストクリア報酬石すら貰えなくなりましたよー 24/4/26

今まではクエストクリア報酬でジュエルが貰えていました。 ソシャゲですから、当然の報酬でした。 しかし今アプデからジュエルは配らずルーンのみになりました。 ジュエルはクエストクリアごとに少しずつ進行度が貯まっていき、それが満タンになる事に規定の報酬が貰えるということに。 もちろん進行度が貯まる事にジュエル、ではない。武器チケや神武のルーンなど他のどうでもいい報酬の間にたまにあるだけ。 こんな中華ゲーも真っ青のガチャは金で引くしかない新システムを思いつくなんて、驚きを隠せません。 運営資金が相当厳しいのでしょうかね。 新章やイベントが出ても、それを全話クリアして引けるのは10連分ぎりぎりあるか無いか。 もはやインフレしすぎた環境キャラゲーなのにほぼ新キャラなんて出ない低すぎる排出率、 それに加えて楽しむためには金を払え、金が足りなければ消え失せろと言わんばかりの改悪。 やめ時を作ってくれてありがとうございます。 もう2年間はすり抜けで数年前の産廃しか引けてませんでしたが、それも仕様だったんでしょうね。 いっそ清々しくて安心しました。

相変わらずインフレインフレ 24/4/26

大型アプデでインフレを抑えて行くなどといいつつ最初のガチャ更新でダメージ倍率5倍以上になりました。 操作性や便利性を最悪にして超火力。移動ビームなどが無かった頃のように火力プラス操作性でガチャ更新するのでしょう。 最初から操作性が悪いのではなく、ガチャの為だけに悪くされてプレイし続けるわけが無いでしょうに

ため息しか出ない 24/4/26

ここの運営すごいなこれで「大型アップデート!!」って言える精神がすごい。新キャラ登場!って新キャラどこ?全員既存のキャラの別バージョンやないか…。考えることをやめたのか?脳みその使い方忘れたのか?操作感改悪、爽快感皆無、キャラの新鮮味腐敗、UI職場体験大学生が制作、新コラボ獲得失敗、「面白いゲームを作る」のをやめて「金になるゲームを作る」にした結果出来上がったのが「ユーザーを怒らせるゲーム」ですね。

初期からの古参です 24/4/22

大型アップデートで☆4から3に落とします。どのゲームより面白いと思っていましたが、今回の大型アップデートで引退が頭をよぎりました。 レーダースキル削除はどうなんでしょう? リーダースキルがいいからたくさんの石を使って手に入れたユーザーさん達も少なくはないと思います。 グラハムのリーダースキル獲得経験値アップはとても重宝していたんですが残念です。また今まで使っていたキャラが弱体化したのも気になります。 ★アップデートでスキルが打ちにくくなったと書いている方がいますが、スキル発動設定を触れたら発動に変えると元の仕様に戻ります。

このアプデは厳しい、、、 24/4/21

リリース当初からプレイしている者です。 試行錯誤された結果の大型アップデートかと思いますが、 今回のアップデートは賛同されるユーザーが少ないのではないでしょうか。 思い入れのアプリなので続けたい思いもある反面、 思い入れがあるからこそ、今後の展開を見るのが辛くもあります。 リーダースキルやパーティスキルの廃止。。。 正気とは思えませんでした。 欲しいリーダースキルがあるキャラを目当てに、 引けるまでガチャした結果、これか、、、と。 費やしたお金、時間、熱意が全てが無駄に。 また、あとで強くなったらやろうと思っていた、 グラプロも廃止、、、 なんとも言えない気持ちになりました。 新職を出すくらいなら、ユーザー視線に合わせてアプデをして頂きたかったです。 せめて、アプデ内容に対して事前アンケートとかしてから実施有無を決めるとか。 このままだと古参や課金者ほど引退すると思います。 今まで費やしたお金と時間と熱意が無駄になるので。 そうなると今後も同じことをくらいそうでお金と時間をかけるには非常にリスキーに感じます。 自分も思い入れのあるゲームがサ終するのを見るのは辛いため、引退を検討しています。 このままだと集金できなくなり運営もままならなくなりそうな印象を受けまして。 今後は、運営するにあたり、ユーザーの意見に耳を傾けて、 ユーザーに寄り添うアプデをしてもらえるよう祈ります。 運営は白猫をプレイしたことあるのでしょうか。 そんな疑問が出てしまうほど、今回のアプデには残念な意味で衝撃を受けました。

10年間お疲れ様でした 24/4/20

過去最悪のアップデートです。 全体的にキャラを弱体化することでインフレを抑えること自体は理解出来ますが、LSを無くす意味が分からない。また、イベントクエスト、プレゼントクエストも数が少なく今回のリコリスリコイル復刻に関しては調整なしの雑集金。あまりに酷すぎる。 やるならもっと早い段階で実施してほしかったです。サービス終了お疲れ様でした

10年の節目に、大改悪で葬り去られた 24/4/20

まずはじめに、どんな弁解をされようと心苦しいのはあなた方運営ではなく長年支え続けてきたユーザーのほうです 恐らく色々な意見貰って、こうして欲しいあぁして欲しい、これは良かったあれは無くても良かった 色々な声があったと思う でもあなた方は、金だけ受け取ってこうした意見は“内容をお預かりした(改善するとは言っていない)”だけで終わらせて蔑ろにしただけ 4月、少し遅れたエイプリルフールをしたかったんですよね、こんなアプデは嫌だ、というテーマの大喜利でウケを狙いたかったんですよね そういった誤魔化せばなんとか以前の仕様に戻せば許してくれると思いますよ 運営の良心が問われている局面です 誠実な対応を信じてます

終焉 24/4/20

リーダースキルは、ほとんどのユーザーから問題視されているようなので私からはあえて触れません。 私からはキャラの耐久面について問題を提起します。 防御ステータスが下がったことで被ダメが増え、協力プレイで倒れる人も増えました。 倒れた人を復活させるにしても、被ダメが大きくなりアプデ前と比べてきびしくなりました。 このゲームは攻撃や会心をあげる装備をつけるのが最速クリアにつながるので耐久面を軽視するのが正解なのですが、被ダメが増加したことにより下手な人のめんどうまでみるのは負担となります。 被ダメが増えた結果、火力に全振りした装備で自分のめんどうは自分でみれる人たちとプレイし最速でクリアするという状況が今までより顕著になりました。 一般的には簡単といわれてきたザクザク協力ですら倒れる人がいます。 新協力が実装され、この状況が更に顕著になると「防御に振ってる雑魚とはプレイしたくない。火力全振りで被ダメを受ける前に最速クリアしろ雑魚」などゲームが荒れる要因にもなり得る。 私を含むユーザーはゲームのデバッグ作業員ではありません。 なぜアップデートをしたらどうなるかをもっと深く考えないのか、なぜチームとして先を予測して動けないのかなど、運営の体制には疑問を感じざるをえません。 運営はユーザーが憤りを感じていることを理解されたほうがよろしいのでは。

復帰は難しい 24/4/20

3年ぶりか4年ぶり?くらいに復帰しました。復帰ボーナスなどは何もないので、数年ぶりの環境について行くことが出来ず、また辞めることにしました。数年ぶりなのでキャラがほとんど弱く、必死に石を集めて10連を5回回しましたが星4が一体も出ませんでした。排出率が高いゲームなのでめちゃくちゃ運が悪いのですが、このような状況も考えて頂きたいと思いました。昔それなりに課金したので最初からやる気もおきませんし、今行けるところはほとんど行き尽くしたと思うので、多分もう二度とできないと思います...。 また、昔に比べてバグが多いことにもびっくりしました。

保護者 24/4/18

今ならまだ白猫ユーザーは許してくれると思うから 【改悪してごめんなさい】って言ってアプデ内容見直そうよ。 会心率の変更で火力下がっていつもの周回方法が通用しなくなったし、 必要なキャラは属性ダメの改悪で4体から24体に増えてガチャの回す場面増えるだろうし、 無属性追加したくせにバロン道場のかかしに無属性追加しないし、 タウンの会心の値別にしますとか大事なこと言ってないし、 UI変えたばっかのくせにまた変えたし、 なぁ、やめようぜこのアプデ 誰も求めてないよほんとに。

アプデ前半 24/4/18

今回のアプデほぼ今のところいい事がない 、 今までの装備とか揃えたの意味無くなった余計複雑になった、 一部キャラの耐久がゴミになった 、 エンドコンテンツとして出たグラプロも無くなったし 今までの努力が無駄になった気がする、 白猫プロジェクトは好きだけど本当に残念 こんなアプデするよりもインフレ(敵、キャラ)抑えるだけでもだいぶ違うと思うのに 、 後左上の空白なに? まだ後半があるからそっちに期待する新職出るらしいし

プレイ歴9年以上になるけど酷い 24/4/17

あと3ヶ月10周年、自分はあと半年でログイン10年になる。色々あったけど思い入れがあってずっとやり続けてたゲームだった。だけど、今回のアップデートという名のダウングレードには失望しました。ユーザーの声を全く聞いてない。今までのキャラをゴミにするような仕様変更、見栄えだけの使いやすさに全く配慮されないUI。運営は白猫プロジェクトを全くプレイしてなくて、このゲーム本当に嫌いなんだなと思うような更新内容でした。

ガチャ負け組は乙 24/4/17

びっくりするほど改悪大型アプデwさらに復刻コラボも新キャラ追加やキャラ強化無し。は?って感じwおそらくフリーレンを筆頭にした人気アニメ等のコラボ獲得に失敗し、仕方なく1年前人気だったコラボの復刻w復刻するならせめて追加要素加えろよ。ちゃんと脳みそ動かしたらどうですか?本当仕事出来ない奴らクビにした方がいいですよ?仕事出来ない奴が頑張っても害悪でしか無いですよ?必死に金をかき集めようとしてるのが目に見えて本当気持ち悪い。

酷い。 24/4/17

まず新規の方へ。 このゲームには将来性がありません 他の素晴らしいゲームをやることをおすすめします。 僕はこのゲームをやってそんなに長くないのであくまでも1ユーザーの意見ですが、リーダースキルの廃止は流石にどうかと思います。 環境で益々加速するインフレはさる事ながら、10周年を前にしてどんどんゲーム性が悪化していると思います。 せめてリーダースキルを廃止するのならそのぶんの補填をするなどの考えは無かったのでしょうか。 謝罪の体を成していない謝罪を出すより前にこのゲームにもっと寄り添った運営をお願いしたいと思います それができないのなら、正直言ってこのゲームをやる価値は皆無と言っていいでしょう。

知ってる人気あるコラボ出して 24/4/14

リコとかロックマンとか萎える。ガチャ出にくいだろうけど出るよ。コラボで第一第二があるが新規は厳しい。出たばかりの第二ガチャは天井あるし5確定があるからまだいい。第一ガチャだと天井もない交換ないから大量石を消費するので5000ぐらいは必要かも。鬼滅の刃がそれでした。コラボで全く出ないのは流石にないと思う。コラボでコラボキャラが一体だけの場合ならそれはそうなる。鬼滅の刃やヒロアカみたいに複数キャラいるならどれかは出ると思う。ここはまだいい方だと思う。ただ被りが多いが。 経験ないから分からないが相当ついてないと一万使うかもしれない。それは流石に無いと信じたい。ひどいゲームだとコラボマジで不要なレベルで全く出ないとか決まった不人気キャラしか出さない悪質なゲームもあるで。白猫は被りが多くて怪しい所もあるがランダムだと思う。 ゲームは普通に楽しい。暇つぶしにはなるが気分によるかな。飽きるときもある。