正直初心者は時間の無駄だからやめた方がいいと思います 24/5/12

最高ランクのダイマスに28ヶ月いましたが、最近はホントに面白くありません 結局数えるくらいの人権駒が常に出てくる訳で、試合展開が同じすぎるので飽きてきます まだ駒を集めきれてない初心者が始めるには余りにもハードルが高すぎます もしやるのだとしたら、今ではなく9月のシーズン切り替わりの時期にやるのがいいでしょう

ずっと環境が変わらないからオワコンと言われる 24/5/11

インフレしてください、インフレは悪ではありません。何年も同じキャラが環境トップでマジ面白くない。 なぜこういうのかと言うと最近私がやってる別ゲーでオセロニアみたいに環境の変化があまりないオワコンと言われてるゲームがインフレにシフトしたらそこそこ景気が良く息を吹き返してきてその界隈でも面白いとか言う声が多くなったのでオセロニアにもそれは当てはまると思った為レビューしました。

今シーズンおかしい 24/5/10

今シーズンおかしいです。 毎シーズンダイマス行ってましたが、ダイヤABあたりうろついてます。 今まで勝率5割切る事なかったですが、今シーズンは4割切りそうなくらいでダイマスすら上がれないです。 あと明らかなサブ垢多すぎます。 禁止されてるのに特に運営処分しないのな。 追記 引退しました。気づいたらストレスゲーになってました。もう戻ることは無いです。この調子だと人口減少してサ終も近いのではと思います。

ゴミ 24/5/10

サ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろサ終了しろ

サクラばっかりで出会い系かと思ったわ 24/5/6

評価が低いのはゲームが面白くないからです 評価が高いのはサクラか大金と戻らない時間を投資し過ぎた人です 結果大多数からの低評価ですのでレビュー消す事に時間使わずにゲームを面白くする事に時間を使えば良かったと思います 赤字になるのは強いキャラ出すのに平気で規制・弱体化するからです 強いキャラの意味なし、お金使う意味もなし

マッチングや出駒の操作がヤバい 24/5/6

表題のとおり、マッチングや出駒の操作がヤバい。 そうやってユーザーを煽ったり、勝ったり負けたりさせてゲーム時間を稼ごうとしている。 あげくの果てに、課金させて引かせたキャラに制限かけたり、使用不可にする。 調整も出来ない運営。 課金する意味ない。 真面目に真摯にゲームを作れ。 先ずはそこからだよ?間抜け運営。甘えんな。

8周年 24/5/4

ガチャの確率を見直した方がいいと思います。 この度8周年と言う事ですごく楽しませてもらっているいますが、ガチャだけは渋いですね。 10800円の250個星のカケラの課金をして 80連したところS駒が1体だけでした。 ガチャ運が無いとはいえこの結果はあんまりです。 BOXガチャはS駒被りなしなのはいいですがそれよりもS駒の出る確率を2倍とかにした方がいいと思います。こんなに裏切られるとは思いませんでした。 もうこのゲームは無課金でやろうと思います。 課金した自分が馬鹿でした。と言ってもまた課金するから大馬鹿ですね。

サクラばっかりで出会い系かと思ったわ 24/5/1

評価が低いのはゲームが面白くないからです 評価が高いのはサクラか大金と戻らない時間を投資し過ぎた人です 結果大多数からの低評価ですのでレビュー消す事に時間使わずにゲームを面白くする事に時間を使えば良かったと思います 赤字になるのは強いキャラ出すのに平気で規制・弱体化するからです 強いキャラの意味なし、お金使う意味もなし

駒とコスト制限無ければ良き 24/4/29

せっかく何ヶ月もかけて手に入れられたお気に入りキャラとか強いキャラ使いたいのに指定して制限かけて使えなくした上に全く興味ないキャラで対戦しなければならないのが苦痛 カップ戦は試合数報酬にして欲しいめんどくさすぎる 追記 今度はシズマのS駒の枚数制限ですか?ただただお気に入りのS駒だけを投げて脳溶けプレイしたい私みたいなプレーヤーもいるんですよ?みんなが(あたおか)ガチ勢じゃないんですよ?デイリーとシズマだけで細々生きてる私みたいなプレーヤーもいるんですよ?適度に勝てて適度に負けるユルさが無くなってめんどくささしか残らなければもう惰性じゃ続けられませんよ? ガチプレイしたいならそれ専用の場所作れば良いだけでは?

おもんなすぎる 24/4/29

まず対戦した瞬間に不利なパーティーが来たらほぼほぼ負ける。竜デッキとかそれこそおもんない。2ターンぐらいで終わるとか、本当にオセロゲームかよ。しかも古いキャラは一定のキャラしか使えない。他のキャラはゴミ箱行き。環境のパーティーも全然変わらんから同じパーティーばっかり、あと回復デッキゴミすぎやろ。なんで作ったん?害悪って運営プレイしててわかるよね?時間かかりすぎやねん。それにパーティーの質によっても勝ち負け変わる。課金ゲーとか見たことないけどこのゲームがまさにそれ。かわいキャラ作って金出させて儲ける。まるでカモ もっとプレイヤーの事考えろよ。 結論こんなゲームやるな

運 24/4/26

ガチャでデッキを作る時の基盤となるリーダーの駒が出ないと作れるデッキの幅が狭くなり、環境が変わったりすると着いていくのがきつい。また一年同じキャラ(暗黒デッキのリーダーとなる時勝と言うキャラ)がピックアップされるたびに引いているが全く出る気配がない。作りたいデッキもまともに作れない場合が多々あるので面白みが薄い

末期っき 24/4/22

面白くない 面白くもならない もう終わってます アプリゲームはすべて金儲けですが赤字出してるゲームなんて設定1のギャンブルやらされてるのと変わりません。 楽しくない人が多いから赤字だしてるんでしょ ゲームバランス見てても終わってます、小学生が作った設定かと思います 時間の無駄ですので無数にある黒字アプリで遊びましょう。

ガチャが楽しいだけのゲーム 24/4/22

対戦ゲームとしては、運の要素がとても高いです。 勝敗の鍵を握るのがデッキ内(全16体)の4体のS駒と言われるデッキの中でも強い力を持つキャラクター達。このキャラ達を相手より多く引けるか?良いタイミングで引けるか?というのが対戦での駆け引きとなる、このゲームのコンセプトとなる面白い要素です。 ただ、S駒が引けなければ対戦ゲームとしては紙切れ以下です。自分はあまりにも引き運が無く、話にならない様な勝負を何度も経験しました。 あまりにもS駒が引けないものなので、統計を取ってみました。 (※100戦してのデータになります。リーダーはA駒にして、S駒の引き率を測っています。) S4枚引けた試合→5戦 S3枚引けた試合→12戦 S2枚引けた試合→24戦 S1枚引けた試合→39戦 S1枚も引けなかった試合→20戦 S差に関して、 相手がS4枚出してきた試合→12戦 相手がS3枚出してきた試合→28戦 相手がS2枚出してきた試合→40戦 相手がS1枚出してきた試合→16戦 相手がS1枚も使わなかった試合→4戦 参考として勝率ですが、 100戦39勝です…。 この統計を取りながら、自分の運の無さ。それからこのゲームでのS駒差の重要度。S駒差が開いた際のゲームとしての脆弱性をとにかく痛感しました。 かといって全くつまらないゲームではなく、毎日ログインやCPU戦によってガチャ金を貰えるので、他のゲームと比べてもガチャをたくさん引くことが出来ます。ガチャ演出は他ゲームにはない様な面白いギミックが詰まっていて、ガチャがこのゲームの唯一の魅力だと思います。 ガチャを楽しみたい様な方は楽しめると思います

賛否両論 24/4/19

初期からやってる身としては面白い。駒が揃ってるから。 ただ別の大手スマホゲーと比べると貰える石が極端に少ないし、消費した石に対する期待値が低すぎると思うから初心者はただストレス溜まるんじゃないかなー テンプレって言われるデッキが組めたら面白いけど、組めないと明らかなパワー差が出る感じ。 (モ○ストみたいに、他のキャラでも"少し劣る"くらいの性能差ならいいんだけど、たぶん調整難しいんだろうね…)

調整真面目にやってください 24/4/19

新しく出したキャラが既存キャラとの相性が良すぎるから制限する。←テストプレイすればすぐに分かることなのに何で実装してからナーフした? デッキに入れられる最レアキャラ数の制限←最レアキャラ入れるために周年ガチャで優秀な低レアキャラを出るまで引いたんですけど…キャラの組み合わせの調整をすればいいだけ。最レア積みまくる前提の無課金キャラ出しといて何してるの?

弱いものいじめゲーム 24/4/17

このゲームはお勧め出来ない。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをするばかりでストレスが溜まる。投げておしまいのゲームであったり、駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いとS駒が出てこなく、弱い駒が出てくる。また、弱い相手だとS駒が沢山出て来て、弱いものいじめ感が強い。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、よわいいじめオセロニアに変更すべき。

課金する価値はない 24/4/11

人気無いゲームなんで誰も見てないだろうけど、ゲーム作りにセンスを感じられない。 スキルバッチなど、自分らの調整ミスを無理矢理修正してくるなど。 強いキャラ=課金で集金しておいてだ。 ユーザーに甘えている。 恥ずかしくないのか? あと手駒やマッチング操作でゲーム時間を長引かせようとしてくる。 簡単に言うとダサい。いもげー。

サ終近し 24/4/10

始めた頃は面白いと思ったが、今はストレスしか感じない。 昔に比べてガチャも恒常キャラが増えたせいかほとんど爆死。課金したいとも思わなくなった。 オリジナルのソロイベントも作らなくなって 対人の駒投げばかりしかも運ゲー。どこに向かってるの?オセロニア。1週間に何回表記されるだろう運営の謝罪コメ。誠意を通り越して無能だと呆れてます。 チャンピオンシップ最終日に一回勝ったら 12000位、過疎っててびっくりした。 もっかい言うよ。どこに向かってるのオセロニア?

操作し放題 不公平で全く楽しめない 24/4/10

このゲームはお勧め出来ない。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをするばかりでストレスが溜まる。投げておしまいのゲームであったり、駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いとS駒が出てこなく、弱い駒が出てくる。また、弱い相手だとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強い。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、不公正オセロニアに変更すべき。

キャラゲー!オセゴミあ 24/4/9

キャラゲーすぎるw 無課金で混合殴り使ってるけど相手の駒が強すぎて何もできない。 コラボ駒が強すぎて最近始めた人だと入手が難しい。負けた時にかなりポイントが下がるから沼るとやる気がなくなる。 唯一のいいところは勝てなくていじけてる初心者が練習バトルで使えるお試しデッキでいきってるところをボコボコにして復帰させないこと

今シーズンおかしい 24/4/1

今シーズンおかしいです。 毎シーズンダイマス行ってましたが、ダイヤABあたりうろついてます。 今まで勝率5割切る事なかったですが、今シーズンは4割切りそうなくらいでダイマスすら上がれないです。 あと明らかなサブ垢多すぎます。 禁止されてるのに特に運営処分しないのな。 追記 引退しました。気づいたらストレスゲーになってました。もう戻ることは無いです。この調子だと人口減少してサ終も近いのではと思います。

ゴミ🗑👋運営 24/4/1

あ、また不都合なレビュー消してる笑笑 こんなことしてる暇あるならもっと改善出来ることあるでしょ笑 全くこれだから直近レビュー星1ばっかりなんだよ 頭が弱い運営さんにはわかんないと思うけど笑笑 相手が格上なほど相手に有利な展開になるように駒が来ます これは長い間やってきましたが8割方の確率でこれは起きます。逆に格下だとこちらに良いように駒が来るのはなんなんですかね?笑 平等って言葉をゴミ運営さんは知らないのかな?笑 ここのゴミ運営は確率操作がお得意なようで、不快な気分にさせられるので今から始める新規の方は絶対アンインストールしてください!

お金ある方大募集ゲーム! 24/3/24

お金があれば毎月くる最強駒が必ず手に入る! 毎月約3万課金すれば今までどんなに腕を磨いたプレイヤー相手でもお金の力でぶっ倒せる! PVPだから煽りとかも全然あってむしろ運営が見逃してるから煽りは公認かも? なんであんな善人がプロデューサーでここまで民度が低くなるのかがとっても不思議なこのゲーム もし気になってもインストールするのをお勧めはしない! 内容的には良いゲーム!イラストもカッコいいし可愛い!CVも豪華!演出も派手で最高! でも民度は他のゲームを圧倒するほど災厄 実際ゴミみたいな派閥があって配信でも暴言誹謗中傷だらけ(個人の意見です)なのでオセロニアをやるならミラティブなどを使用せずに個人で楽しんでYouTube参考にしてデッキ組んだりするのが賢い遊び方

完全な運ゲー 24/3/21

まず先攻と後攻が運で決まるのですが、ゲームの性質上先攻が大きく有利になります。ですが後攻を引いた時の処置があまりに小さすぎる。申し訳程度にHPをミリ増やすだけです。 さらに、引くコマも完璧に運ゲーであり、最近はインフレが進みすぎて実力や頭を使う場面がなくなり、ただただ強い駒を運で引いて適当に置いていくだけの面白みの欠片もないゲームとなっています。 それにもかかわらず運営は一切対応しません。公式生放送でもあまり修正に手をつけないと言っている始末です。 まぁ結局は入れるだけ時間の無駄です。一切面白くないので絶対におすすめできません。 このままだともうすぐサ終すると思います。

ほぼ運ゲーです 24/3/19

強いS駒引けたもん勝ちです。手駒の操作してるだろって言ってる意見チラホラ見ますが最近そうとしか思えないくらい酷い… プラチナ〜ダイヤ帯ですが500勝以下VS1000勝以上のマッチングが多すぎます。逆転もカスも無いです。 🔰コロシアムは🔰コロシアムじゃないです、1000〜10000勝超えの初心者狩りしかいません。プライド無いんですかねあの人達は……ユーザーが初心者お断り状態を作ってるようなもんです。 悪い所ばかりなので良い所も⬇️ 石は他のソシャゲと比べると結構な量を貰えます。強化素材(🐢)は要らないくらい手に入ります ガチャも初回石30個と引きやすいです。運があれば使える駒1発で出たりしますよ そして何よりキャラの絵が綺麗、声優も豪華👏 推しの季節限定ずっと待ってます( ᴖ ·̫ ᴖ ‎)

軽く遊ぶなら楽しい 24/3/16

このゲームのいい所! 無課金でもガチャをかなり引ける 凸の必要性がない(凸らなくても簡単にスキルレベルは上げられる) キャラが可愛い・カッコイイ キャラのボイスも有名声優やGACKT様のボイスもあったりして非常にクオリティが高い。 このゲームの悪い所 デッキの相性とか先手後手で勝敗が7割決まる。残り3割は駒を引けるかの運。 インフレが進んだ結果デッキによっては駆け引き要素皆無。 運要素が強すぎて実力の介入できる要素がまじでない、オセロの力は欠片しか要らない。 要約するとキャラは魅力的で無課金でも遊びやすいが、ゲーム性は時間かけてジャンケンしてるようなもの。と言った感じです

運ゲーゴミゲーキャラゲー 24/3/15

マジでつまんない。インフレしすぎだしプラチナ帯まで行ったら無課金じゃキャラ揃ってる相手に勝てない。マジでつまんない。もう一度言う。マジでつまらない。運営センス無さすぎ。マジで頭悪いゴミ陰キャが運営してるんだろうな。俺が運営したら今の売上20倍にできるわ。それぐらい運営が終わってる。酷すぎ。一刻も早くサ終してくれ。この世から消えてくれ。不愉快。

メインがお子様相手なので舐められてます 24/3/14

ゲームとして土台はよくできているが,ユーザー間のゲームバランス(使用デッキの相性など)があまりに一方的で,調整は8割方『無い』ものと思っていた方が良い。とてももったいない。 ゲーム性は割愛し,民度にだけ触れておく。 ①そのままだと景品表示法になる事態を,運営が自分達の怠慢で引き起こした ②当然,然るべき対応を運営は執った ③大勢のユーザーの反応『神ゲー!神運営!』 こんなのがメインの顧客なので,ユーザーは常に舐めた対応をされています。来ない方が良いです。

操作し放題 不公平で全く楽しめない 24/3/10

このゲームはお勧め出来ない。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをするばかりでストレスが溜まる。投げておしまいのゲームであったり、駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いとS駒が出てこなく、弱い駒が出てくる。また、弱い相手だとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強い。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、不公正オセロニアに変更すべきだと思う。

運ゲーゴミゲーキャラゲー 24/3/8

マジでつまんない。インフレしすぎだしプラチナ帯まで行ったら無課金じゃキャラ揃ってる相手に勝てない。マジでつまんない。もう一度言う。マジでつまらない。運営センス無さすぎ。マジで頭悪いゴミ陰キャが運営してるんだろうな。俺が運営したら今の売上20倍にできるわ。それぐらい運営が終わってる。酷すぎ。一刻も早くサ終してくれ。この世から消えてくれ。不愉快。

課金勢しかキャラ揃わない 24/3/7

題名の通り配布される星のかけらはほとんどなく 無課金ユーザーにはキャラを揃えるのはなかなかの無理ゲー。しかもガチャの排出もほとんどが最低ランクB駒ばかりが排出される。排出率が悪い上に星のかけらの椀飯振る舞いもない。定期的に大量に取得できるイベントも特になし。課金しない人で楽しめる人は少ないでしょうね。半年毎日やり続けましたが、無課金には限界があるゲームです。

S駒連投ゲー 24/3/7

オセロニアを1年プレイしてみてのレビューです。 ・良い所 1 , 普通にゲーム性が面白い 2 , 無課金でも毎日やっているとそこそこガチャが 引ける 3 , 多くのデッキがあるため色々な戦い方ができる 4 , デッキ作りが楽しい 5 , 白の塔やシーズン戦などのやり込み要素がある ・悪い所 1 , 対戦のマッチングがおかしい (戦績が数百くら いの人が普通に戦績1万超えと当たる) 2 , 手駒運ゲーすぎる(たくさんガチャを引いて キャラが揃ってきても、結局試合で何枚S駒を 引けたかで勝負が決まる。こちらが1枚もS駒を 引けていないのに相手が3枚、4枚と引いて来る ことが普通にある) 3 , 期間限定のガチャでS駒を引けても5分の4くら いの確率で恒常キャラが出る 4 , 弱いデッキの強化があまりない 5 , たまにスタンプで煽ってくる人がいる 6 , デッキの相性のバランスが悪い(現環境ではツ クヨミデッキ一強になっている) 非常に運ゲーなので理不尽な負け方をすることが多々ありますが、ゲーム自体は面白いので程々にプレイするのがいいと思います。 ※課金は後々後悔するので課金しても毎月1回安くなるものの1番値段の低いものを毎月買うのがいいと思います。 長文失礼しました。

まぁまぁ 24/3/4

ゲーム自体は面白いが、オセロの盤面で勝っていても相手キャラの攻撃やトラップなどでHPをガッツリ削られゲームに負けてしまう印象がある。 そうゆうゲームだと割り切って出来る人には向いているが、ボードゲームの概念を覆してくるのがオセロニアなので、オセロしたい人には向いてない。 キャラのビジュは良いのに残念である。 デッキについて 基本的にデッキに入るS+のキャラ等は多くて5~6体程度。デッキのほとんどがA駒である。 様々なデッキパターンがありハマる人にはハマるが、初心者などにはデッキのシステムを理解するまで時間がかかる。 ガチャについて ゲームを始めた頃はSが出るがそのうち全くと言って良いほど出なくなる。 しかし、デッキに必要なのはA駒である。 そこそこA駒は出るものの、ほとんど試合の役に立たない印象である。 ピックアップ【Sコマ】のガチャが来るのは良いが、それぞれデッキや属性にあったガチャ【A駒】のピックアップが欲しいところである。 オンライン対戦については先手が有利すぎるのが不満である。 オセロ等のボードゲームは先手ならほぼ勝ちみたいな統計が科学的に証明されている。 以上のことを理解してプレーして頂きたい 私はこのゲームの理不尽さに耐えかね辞めさせて頂きます。

運がいい人にオススメのゲーム 24/3/4

いくつか項目分けてレビュー ・対人ゲーなのにインフレさせすぎ 対人ゲーなのに負けた時に生まれる感情が悔しいとかじゃなく、相手が環境キャラ持ってたからしょうがないとかなるようなインフレの仕方。モ○ストとかとは根本的なゲームルールが違うんだから同じインフレのさせ方してたらそら不満も出るよなといったかんじ。 ・運ゲー要素が強すぎ SとAの性能差がありすぎてより多くSを先に引いた方が勝ちのゲームになっている。そらS5構築流行りますよねと。あと暗黒と魔パとかマッチングした時点でほぼ勝負決まってるような明らかな有利不利の付け方はさすがにどうかと思う。 ・飽きる 環境トップキャラを引いて環境トップデッキを使えば勝てる逆に言えばマイナーデッキは息してない。そんなんだから当然試合展開も似たものばかり。すぐ飽きる まあ要するにインフレキャラを沢山ガチャで当てられて色んなデッキ組めてS駒を多く引けて有利対面ばっか引ける運のいい人にオススメ

(必ず最後まで読んでください)対人戦使用禁止駒の提案 24/3/3

回復耐久戦法を選んでるプレイヤーにとってはイラつく原因第1位なので、アンチヒールを対人戦使用禁止にして頂きたい。 もしくはアンチヒールを無効にする回復スキルを実装してください。回復デッキ側に対処法が無いのはフェアじゃないと思います。 グノーやナルクプレスといったコンボスキル無効駒も、「シーズンマッチなど対人戦での使用禁止」にするか、「ターン開始時の自分のHPが20 %以下の時のみ発動」など使用条件を厳しくして頂けると助かります。 コンボスキル無効がなんのデメリットも無しに使えるのはおかしいと思います。 対人戦使用禁止駒の提案 以下 対人戦使用禁止駒 リアンツィール(進化闘化両方) マモン(進化闘化両方) メルヴェユール(進化闘化両方) アレス(リペアの方) シェンメイ(闘化) アンチヒールスキルを持つ駒すべて コンボスキル無効を持つ駒すべて

ゴミ🗑👋運営 24/3/1

あ、また不都合なレビュー消してる笑笑 こんなことしてる暇あるならもっと改善出来ることあるでしょ笑 全くこれだから直近レビュー星1ばっかりなんだよ 頭が弱い運営さんにはわかんないと思うけど笑笑 相手が格上なほど相手に有利な展開になるように駒が来ます これは長い間やってきましたが8割方の確率でこれは起きます。逆に格下だとこちらに良いように駒が来るのはなんなんですかね?笑 平等って言葉をゴミ運営さんは知らないのかな?笑 ここのゴミ運営は確率操作がお得意なようで、不快な気分にさせられるので今から始める新規の方は絶対アンインストールしてください!

なんだコレ 24/2/29

星3→1へ 元々まあよく落ちるゲームだったけど。 ログイン、相手待ち、相手見つからないや離脱。やっとマッチングしても長い長ーいロード時間。ロードのゲージいっぱいになってやっと始まる→おちる Wi-Fiは快適ですよ 体力泥ですか? 何年になるんだっけ? もう初期から落ちるって言われてるのに一向に直さないよねw しかもバトル始まると落ちても終わるまで何も出来ないとか、ありえんやろ どうせ相手勝つのになw

やればやるほどつまらなくなるゲーム 24/2/24

このゲームは、 ①定石を知っているか ②s駒を連打できるか これだけのゲームです。 テンプレ組めないともちろん不利にはなりますがs連打さえできれば割とどうとでもなること多々あります。 定石を覚えてあとは運任せなこのゲームをいいと思うがどうかはあなた次第です。 運営は比較的良心的な開発をしているとは感じます!

一部のコンテンツしか楽しめない 24/2/22

始めてから半年、下手すると一年以上プレイしないと大部分のコンテンツは楽しめません。 また、一部コンテンツでは負けが込むと接待用AIとしか思えない対戦相手と当たります。 ソロコンテンツは所持キャラ確認ゲー且つ理不尽なモノが多く、定期的に課金をしてキャラを増やしていかないとクリアは困難です。 このゲームは適切なキャラを16体集めてからが本番ですが、殆どは課金キャラで構成する必要があるがあります、 ガチャ確率は渋いです。 他のゲームをおすすめします。

古参しか楽しめないゲームです 24/2/22

コンテンツの大部分が所持キャラ確認ゲームとなっています。 始めたばかりのプレーヤーが楽しめるのは一部のコンテンツのみです。 また、ガチャでキャラを入手しても進化の為の素材クエストも基本的に始めたばかりのプレーヤーにはクリアが不可能なレベルの物が多く、課金ガチャで進化した状態で手に入れる必要があります。 一部のキャラの素材はゲーム内通貨で交換もできますが始めたばかりでは集めるのが困難です。 数万から数十万の課金が始めから出来ない方は下手をすると年単位の苦行が待っています。

操作し放題 ゲーム性全くなし 24/2/22

このゲームはお勧め出来ないね。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをする。ストレスが溜まるばかり。投げておしまいのゲーム。まったくゲーム要素がない。更に、抽選して更に駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いと操作されていてS駒が出てこなく、勝てるゲームのとき、弱い駒が出てくる。また、相手が弱いとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強く、全く楽しめない。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、投げゲーオセロニアに変更すべきと思う。この頃、マッチング操作が多すぎる。

長年プレイして 24/2/21

約7年半続けています。 当初は、オセロとカードゲームを混合した要素の戦略性のあるゲームという感覚でとても楽しくプレイしていましたが、最近は一撃のスキルが大ダメージを与えられるキャラをひたすら投げ続けるだけのゲームになってきてしまっています。 また、ゲーム開始当初からS駒を序盤にたくさん引いた方の勝ちという運ゲー要素は、相変わらずです。 もう一度、戦略性の重要視されるゲームに戻していだだきたいと願います。

周年とは? 24/2/17

8周年といっても別に他の周年に比べたら大したことはない。 まぁ悪くもないけどガチャはもう少し考えるべきだったと思う。 意見にもあるように排出が悪すぎるのと出てもいつのキャラかもわからんような駒がなぜか出てくるそれは辞めとくべき。 まぁ結局周年と鬼滅コラボで収益取りたいだけでしょうけど、Denaは赤字ですし

うーん、長い 24/2/17

初期の頃にやって、 一度離れて戻ってきた民です。 数年経ったら、 キャラのスキルの種類が増えていたのは いいのですが、それと同時に、 そのスキルの文章量が えげつないことになってました。 読解力必須です、 これからやる人気をつけてください。 最近の駒も強いものあります、もちろん。 ただ先程も言った読解力と、 プラス理解力、コツなど色々必要です。 初期に出てきた駒の多くは現役で使えます。 なので、ガチでやらん人は、 分からんスキルの駒は使わなくていいです。 単純なヤツ多めに編成したら勝てたりします。 最凶戦とかオンライン対戦で勝ちたい人や ガチでやりたい人は、 長い文章のスキルが書いてある駒も 使うといいかもですね。 私はお遊び程度でやってるので、 ガチャの確率とかあんま気にしてません。 コラボガチャはちょっと気にしますけど。 推しが欲しかったりするので。() 呪い駒は受ける側はうざったくて嫌いだけど、 使う側は楽しいんだろうね (受ける側のトラウマで使う気にならんので 編成に私は意地でも入れませんけど) 使用する側が呪いの効果受けるのは、 納得いきません、って前々から思ってました。 最近の駒であるか知らんけど。 お遊び程度でやる分には、楽しいですよ。 ガチでやることを考えると、 ガチャのS駒の確率とか、 プレイ中の手駒に出てくる駒の順番とか、 直して欲しいところはあるかもしれませんね。 とりあえず、私が今思ってることは、 『読解力低い人でも理解できるような文章量で、スキルの文章作ってください』 の1つだけです。 文章長いヤツは、 それに比例して文字が小さいんで ホントに読みづらい。 だから、そこ改善するだけでもやりやすくなると思います。

先攻と後攻の確率操作すんな 24/2/16

先攻と後攻の確率おかしいです。先攻は余裕で10連続くらい来るのに、後攻は連続しないです。格上との対戦(勝利数5桁)はほぼ確定で先攻引きます。というかどう考えても今の環境では後攻が圧倒的に有利なのにHPのアドバンテージが後攻に与えられる理由が分からん。むしろ先攻の方が弱いデッキ多く作ってんだから、先攻にアドバンテージを与えるべきでは? あとコマの強さのバランスミスってません?フェイルノート出たあたりから首傾げてましたけど駒のインフレすごすぎです。最後の切り札であろう12星座にまで手をつけたってことはマジでそろそろ終わるんじゃねぇかなと思っています。 鬼滅とコラボしているようですが、コラボしたからといってゲームの寿命は伸びませんよ。実際コラボし終わって半年以内に終わっているゲームなんて多々ありますし。(タワスカとか少々ビックリだった) 苦言ばかりだったのでいい所も。 有名な人声優さん起用してくれてるのは嬉しいですね。ガチャなんて推しの声優がいるかどうかで引く引かない変わってきますし。サービス終わってもゲームボイスとかは残して欲しいものです。書いてて思ったんですけどゲーム性についてはいい所まじでないですね。アズレグスヴィクトリアが主流だった頃が懐かしいですよ。あの頃に帰りたい

8周年 24/2/15

ガチャの確率を見直した方がいいと思います。 この度8周年と言う事ですごく楽しませてもらっているいますが、ガチャだけは渋いですね。 10800円の250個星のカケラの課金をして 80連したところS駒が1体だけでした。 ガチャ運が無いとはいえこの結果はあんまりです。 BOXガチャはS駒被りなしなのはいいですがそれよりもS駒の出る確率を2倍とかにした方がいいと思います。こんなに裏切られるとは思いませんでした。 もうこのゲームは無課金でやろうと思います。 課金した自分が馬鹿でした。

始めようか悩んでる人へ 24/2/12

これは駒バトルです。いい駒当たれば勝てます。 頭使わなくても勝てる仕様かな?多分 S駒当たってれば大体勝てる。 回復耐久とか来たら辞めちゃいな笑笑 めっちゃ時間かかるよ。 しかも大体勝てんし。 まぁ…そろそろ引退しようと考えてるし ストレス溜まっても良い人はやっても良いかも。 友達と遊んだりね。 それが嫌な人は辞めよー。

リセマラ効率は‪✕‬。 24/2/11

8周年おめでとうございます。 新規の方や古参の復帰勢など、沢山のユーザーが戻ってくる機会がまた来たことを嬉しく思います。 今回が初めてですが、私がリセマラをしていて思ったこと、新規やリセマラ勢 に向けてのレビューを書かせていただきます。 オセロニアの良所⬇️ 1.石の配布は他ゲームに比べると多い方。 さらに、周年は通常よりも多く配布してくれる為、最初から課金の心配はない。 ここまで配布して大丈夫か……?と心配になるくらい貰えるし、1部のガチャを覗いて基本初回は石30個スタートでコツコツ回しやすい。 当たりキャラを引けば初心者でもダイヤにすぐ行ける。 基本、現環境で最強を誇っているデッキ(ツクヨミや神殴り)を1つ作っておけばどうにでもなる感はある。 2.ノマクエの進行順番(元々の使用はステージを何個もクリア後やっとデッキが貰える)が改善された+オセロニアガイドの内容改善により、比較的容易にこなしやすくなった。 個人的には1番の改革だと思っている。 3.これは私の体感?だが、シーズンマッチのブロンズ帯〜シルバー帯での対戦が割とスムーズに行くようになった。 Botを増やした+ユーザーが増えたことにより、待ち時間が減ったように感じた。 待ち時間が減ったことによりシーズンマッチ周回率が上がった。 新規でデッキが未完成でも主力S駒があれば割とゴールドまですぐ行ける。プラチナからは沼るかも……? 4.運営がかなりユーザーに寄り添うので、リアルイベントなど豊富かつ独自のイベント(けいじぇい杯やルルカ杯など)も充実しており、そういった面でも楽しめる。 とてもユーザーのことを考えているけいじぇいはTwitter界隈でもかなり好かれているように感じる。 個人的にいちばん優しい運営。 オセロニアの難所⬇️ 1.リセマラの効率がとにかく悪い。 データ削除仕様によりいちいちアプリをアンインストールする必要はなくなったが、正直チュートリアルが長すぎて面倒臭い。 削除後、またガープVSウルに戻り、そこからチュートリアルが始まるのでスキップ機能が欲しいところ。 ガープVSウルの所についてだが、ウルは対戦準備画面ではリーダー扱いなのに対し、実際対戦画面に移動するとニケがリーダー扱いになっているのはほとんどのユーザーが疑問を感じるのでは……? 確かに一発逆転を狙えるニケは強いし、オセロニア運営の掲げるキャッチフレーズ「負けている時こそ面白い」「逆転要素」に当てはまるキャラクターではあるが、ガープVSウルではウルがリーダーとなっている以上、対戦画面にてニケをリーダーに変えるのは如何なものかと思う。 そして単純に現環境とあっていないため、そちらもリニューアルする必要があるのでは……。 2.新規向け引き直し可能ガチャについて、こちらもだがなぜ6体しか出ないと確定しているキャラに対して何度も何度も引かせるのだろうと素直に疑問。 引き直しの作業は地味に効率も悪く、どうせ6体しか出ないのであればいっその事選ばせれば良いのではないのかなと思った。 3.S駒は比較的出るが、バランスを取るA駒を集めるには初心者からするどれを引けばいいかわからず中々苦な気がする。 オセロニアガイドクリア後の72時間限定超駒&強駒ガチャに1部の強駒限定A駒を足してもいい気もするな……と思う。 もちろん、運営側にも利益が出るようガチャを回す石の数は増やしていいと思った(30〜50個スタート等)。 4.常設キャラクターは正直言って使えない性能ばかり。 使えたとしても完全に限定駒の下位互換、さすがにシーズンマッチで使える強さは求めないが、カップ戦では戦力になります!くらいの性能を上げても良いのでは……。 カップ戦は駒の持ち物検査と言うような感じが否めないが、常設駒の性能を調整するだけで今以上の楽しみ方が増えるのではないかと思う。 その他に白の塔の逆バージョンで黒の塔(限定駒不可)にしても楽しそうな感じはある! しかし、白の塔はフェリア3種、守護者3種作ったガチ勢&古参プレイヤーからすると報酬も美味しく見えてなさそうな感がある。 シーズンクリアごとにポイント付与など、ロイヤルバトルみたいに交換所を設けるとまだやる人が増えるのではと思った。 オンライン対戦がメインのゲームなのは重々承知だが、昔は絶望を名乗る高難易度ステージがあり、そのステージ専用の希望の唄ガチャがあった。 本当に難しかったが、クリアした時の喜びが大きく、稀に来る隠しクエストが来た時はさらに喜んだ……懐かしい。 白黒マッチというキャラの好みで別れて対戦したりなどもう少しゲーム内容が豊富だったのに今では無くなってしまったのが悲しい。 新規さんはとりあえず分からないことがあればTwitterに #オセロニア をつけて投稿したり、オセロニア履歴書と調べれば出てきますのでプロフィールを作って #オセロニア履歴書 で投稿しましょう!! 界隈治安は1部悪めですが、基本的に良心的な方が多いです。 全ユーザー向けに有益なツイートを発信している方が居ます。探してみてくださいね。 忠告ですが、出会い厨や元出会い厨という言葉には気をつけてください。 そう言われている方はトラブルメーカーが多いです。 ゲームを楽しむという大事な部分を忘れずに。 私は今後もオセロニアを楽しみます。 これは私の楽しみ方なのですが、 新規さんやリセマラ勢さん、最初は大変かと思いますが、キャラクターのビジュアル良し、声良し、楽しみ方もそれぞれですので推しを作って推しキャラと勝つ楽しみを味わってください!! いつもありがとうございます🌷

よく言えばプレイヤーの声を聞く、そのままで言えば日和見運営 24/2/11

プレイヤーの多数決で、よくガチャで引いたコマが弱体化される謎のゲームです。 呪いというスキルが好きでよく使ってたのですが、「強すぎる」というクレームが相次いだため弱体化され、キーとなるコマは使えない倉庫番と化しました。お金を出して引いたコマがです。 他にも新しいものを出しては謎の修正が入り、ほぼ使えなくなり、時代遅れになってから修正を外すという、引いたあとでコマの価値を無くす商法が多いため、もう課金することは無くなりました。 何しろマナにしても他のものでも「出したはいいがプレイヤーの炎上を恐れて、その後音沙汰がないスキルのコマ」が多く、基本を応用して馬鹿みたいな火力を出すコマは許されてるという感じですね。 また、やるやる詐欺が多い。 「使い所のないコマは今後どうするか」という質問をぶつけ、「今後活躍できるようにする」という回答をいただいたのですが、似たり寄ったりなコマたちはその後倉庫から出ることは1回とてありませんでした。 その割に超化その他の強いコマは複雑で面倒な手順が多いため、手に入れづらい。 課金する意味とは?コマを手に入れる意味とは?正直、最初はプレイヤーの声を聞いてくれる運営なのだなと思ってましたが、聞きすぎた結果日和見となり、新しいものや新しい戦い方はなく、「古参プレイヤーの意見を尊重して、新しく引いたコマを潰す運営」となりました。 正直、時が数年前から止まっているので適当なところでやめようと考えています。

バランスが悪い 24/2/9

同じレアリティでも、性能差が激しく、対人戦で出てくる駒が常に一定。 デッキも強いテーマと弱いテーマの差が激しいです。 駒のパワーが強すぎてデッキの半分の駒も使わずに終わることが多く戦略性に乏しい。 あと、チャージ竜、時限竜のHPもう少し上げて欲しいです。長期戦じゃないとパワーが出ないのにHPが低すぎる。