よく言えばプレイヤーの声を聞く、そのままで言えば日和見運営 24/2/11

プレイヤーの多数決で、よくガチャで引いたコマが弱体化される謎のゲームです。 呪いというスキルが好きでよく使ってたのですが、「強すぎる」というクレームが相次いだため弱体化され、キーとなるコマは使えない倉庫番と化しました。お金を出して引いたコマがです。 他にも新しいものを出しては謎の修正が入り、ほぼ使えなくなり、時代遅れになってから修正を外すという、引いたあとでコマの価値を無くす商法が多いため、もう課金することは無くなりました。 何しろマナにしても他のものでも「出したはいいがプレイヤーの炎上を恐れて、その後音沙汰がないスキルのコマ」が多く、基本を応用して馬鹿みたいな火力を出すコマは許されてるという感じですね。 また、やるやる詐欺が多い。 「使い所のないコマは今後どうするか」という質問をぶつけ、「今後活躍できるようにする」という回答をいただいたのですが、似たり寄ったりなコマたちはその後倉庫から出ることは1回とてありませんでした。 その割に超化その他の強いコマは複雑で面倒な手順が多いため、手に入れづらい。 課金する意味とは?コマを手に入れる意味とは?正直、最初はプレイヤーの声を聞いてくれる運営なのだなと思ってましたが、聞きすぎた結果日和見となり、新しいものや新しい戦い方はなく、「古参プレイヤーの意見を尊重して、新しく引いたコマを潰す運営」となりました。 正直、時が数年前から止まっているので適当なところでやめようと考えています。

バランスが悪い 24/2/9

同じレアリティでも、性能差が激しく、対人戦で出てくる駒が常に一定。 デッキも強いテーマと弱いテーマの差が激しいです。 駒のパワーが強すぎてデッキの半分の駒も使わずに終わることが多く戦略性に乏しい。 あと、チャージ竜、時限竜のHPもう少し上げて欲しいです。長期戦じゃないとパワーが出ないのにHPが低すぎる。

ゴミすぎる 24/2/9

私が相当運が悪い方ではあると思いますが、周年ガチャで30回ほど10連を回しましたがその半分くらいの回数は限定とか関係なくS駒すら出ない爆死、S駒は出たとしても10連につきほぼほぼ1体で上振れなどほとんどもなく、そのわずかに引けたS駒すら限定じゃないものが7割くらい。さらに言うと引けた一握りの限定の駒ですらラインナップの中では微妙と言わざるを得ないような駒ばかりでした。石を約1000個も注ぎ込んで、テンプレデッキに入るような駒は2〜3枚しか引けませんでした。このゲームは基本的に恒常で出現する駒はほとんど人権がないのでピックアップや限定の駒をいかに引けるかが大切ですが、上記のとおりガチャはろくにピックアップが仕事をしてくれません。このゲームのメインとなるオンライン対戦においてもプレイヤーの力1割、手駒の引き9割な感じでほぼ運ゲーです。このゲームはやらない方が絶対にいいです。マジでゴミです。多分そのうちサ終しますよ。

みんなストップ!!!!!!! 24/2/7

本間にガチャで良いやつ出ぇへん。 Sランクの駒が多すぎる。 確定演出きたー!で、全く使われへんやつ。 そりゃ出ない時は出ないよ? でも、他のゲームに比べて酷すぎるわ。 初期からおるSランクの駒やら需要のない駒が出るのもええけど、何のピックアップ?? 何の出現率アップ??? いや、してるのかもしれんけど、 他のゲームに比べて信じられんくなるぐらい出ないのよ。これが。 1万円入れても、、、。涙 自分の運の無さを恨むしかないのか?てなる

オワコン 24/2/6

このゲームはもう救えないです。S駒のインフレが進みすぎてS駒を投げるゲームになってます。 正直言ってインフレS駒を全部弱体化してゲームバランスを良くしないと恐らく長くは持たないでしょう。それに同じ強すぎるS駒やA駒ばかりしか見ないので強すぎる駒を持っていればダイヤマスター(このゲームの最高ランク)にだって余裕で行けます。自分は5年以上やっていて(やってない時もあったけど)3年前まではダイヤ行くのにも中々難しかったのです。ですが今では100勝行ってない人でもたまにダイマスにいます。なのでもうおしまいです。自分はもうそろそろ辞め時なので辞めたいと思います。また何か改善したら復帰でも何でもしようと思います。最後に1つ言いますが、これからどんなコンテンツや面白いコラボが待っていようと、ゲームバランスが崩壊しているようじゃ面白いゲームにはならないです。もし改善する気があり、何か手があるとするなら長期メンテをし、キャラの調整をし、昔の駒もリニューアルし新しい全く別のオセロニアを作るのがいいと思います。このゲームは言わばリセマラ至高ゲーなので全てまるっきり変えるのがこのゲームの最後の手です。もし見てるようであればご検討を願います。前まではオセロニア好きでしたよ。 追記:シアン火炎いいかげん弱体化した方がいいです。シアンに魔単条件付けるか火炎に竜単条件付けるか。こんなん勝てるわけない。

本当に最悪。 24/2/6

結構続けて長いけど最近は特に酷い…強い駒を出したら勝敗が決まる置くだけのゲーム。頭を使ってプレイしてる人も居るが逆転要素なんてないし、頭使ってやるならただのオセロだよ!! オセロやってるだけなんだよ!!初期の逆転要素なんてない。オセロだけど凄いワクワクした初期の新鮮さなんてない。デッキを組む楽しみもインフレ凄くてみんな使うの同じ。得意顔で駒投げ定石置き。煽り。プレイヤーも終わってるし運営も終わっている。ガチャなんて操作してるよなって言いたくなるほど悪い。好きだからこそイライラが止まらない。強い駒出して金儲けするだけ。プレイヤーを楽しませるつもりはもうない。みんな!キャラ出すから金払え金!みたいなゲームです。

8周年おめでとうございます! 24/2/6

8周年で更に駒投げが加速して素晴らしいです! 駒投げと駒投げが加速してひたすら駒投げだけのゲームに感動しました! 如何に初手から駒投げができるか、引けるだけのゲーム性に熱くなれます! みなさん!このゲームは引きだけです。 頭なんて何も使わなくていいんです。 本当に神運営です!星のかけらも大量に配布されても全く出ませんが神運営と言って課金してくれる人が沢山居ます!課金した人にも簡単には新駒は出さないぞという運営の姿勢が神ってます。 マジ神運営

今までありがとう 24/2/5

約7ヶ月間ほぼ毎日遊びました。 最初はめっちゃ楽しかったですが、ランクが上がるにつれ、同じデッキとしか当たらなくなります。 明らかに調整ミスってる駒が一部のデッキに集中していて、マイナーなデッキや無課金勢にはキツすぎる環境です。 周年ガチャ爆死したのでこれを機に辞めますが、これから始める人は課金前提で頑張ってください。

相変わらず、、、、、。 24/2/5

相変わらず、正月及び周年ガチャは最悪ですね、、、。 100連以上回しても、周年キャラは一体も出ず、、、、、。 確率どうなってるのか? なんのために、周年のために石を貯めたのか、、、、課金をしても、なーんの意味もなく、、、、ただ単純に使いもしない、意味不明なS駒が出るだけです、、、、。 やり続けて、余裕で、10万以上課金しまくってますけど、やめようかな、、、、。

楽しいは楽しいのだが、、、 24/2/4

オセロニアを2年ほど前からプレイさせていただいているのですが逆転オセロニアと歌っている割に逆転要素が少ないと感じることが多々あります。特に毒デッキなどでSゴマを連続で相手が使用してきた時や龍ゴマのSゴマを連投かといってこっちが同じデッキを使うとSゴマは一枚も出ずBゴマばかりで負けてしまうなんてザラです。現在は八周年記念で初心者が始めやすい環境ではあるがダイヤモンドのCからプラチナのCまでランクが落ちるくらいに運ゲーになる。運に自信がある方やオセロが上手く相手にパスを何度も強制させられる人にはおすすめのゲームです。

イカれてる 24/2/2

神殴りはいつまで強いんだよ、8年前からずっと強いじゃねえか。いい加減古いコンセプトのデッキは新デッキ相手だと勝てなくしてくれよ、じゃないと新しいソウルだとかマナだとか使う意味ないじゃん。どうせカビ臭い神殴りとか8年前とやってること同じ竜速攻に勝てないなら新しいデッキ使う意味ないじゃんってなるだろ。 そしていい加減初手リドロー実装しろ、4枚しか手札ないんだぞ、引き事故ったらその瞬間負け確定みたいになるのつまらなさすぎるだろ

オセロ関係ないね 24/2/2

S駒引いて辺置きしてコンボつないだもん勝ちー!!! もうちょいデッキ相性考えてマッチングするようにしてくれ。全デッキ対応なんて不可能なんやし 運ゲーってかジャンケンに近いな。マッチングした瞬間に勝敗が決まるようなもん。あとは脳死で定石通りに打つだけ。つまんな! あとフェイルノートもっと弱体化して制限つけろよ何考えてんの??

プレイ歴約2年 24/2/1

誰かYouTubeでも言っていた気がするが、対戦の時にリタイア機能を追加して欲しい。自分が確実に負けるという時にわざと長考して駒を置いてこなかったり、スタンプ連打してきて煽られたりする。また、編成するときや図鑑を見るときに駒を検索するのにコストで絞り込みができるようになったら良いと思う。それ以外は特に不満は無く面白いと思う。

今から始めるのはオススメしない 24/2/1

ちょっと不満が溜まるような要素を溜めに溜めて、どんどん残念になってる。特に負けん気が強くて真面目にやろうとする人は現役プレイヤーも含めてやめた方がいいと思う。 まずキャラが増えすぎてしまった。魅力的なキャラが多くなったのならいいのだが、そうではなくてただ増やしただけって感じ。デザインや設定もマンネリ化してきてワクワク感はもうない。「強いキャラ出しすぎた!さらにちょっと強いの出さなきゃ」っていう戦法を取りながら、ひたすらキャラを増やしたもんだから、性能的にも残念。 これにガチャシステムも相まって今のオセロニアのガチャはほんとにク○。天井もないし、昔の当たり枠がインフレに置いてかれてハズレになって、その大量のハズレ枠から欲しいキャラを引かなければならない。狙い撃ちはまず出来ない。 そしてゲーム性。こんなことを数年間に渡ってしてきたもんだから、インフレのトップに立つデッキが生き残ってテンプレ化がほんとに激しい。これは仕方ないのは理解できるんだけど、それでもやっぱり悲しい。みんな同じ何種類かのデッキ。 懐古厨みたいになってしまうけど、昔はほんとにいいゲームだった。運営さんとプレイヤーの距離も適度に近くて、プレイヤーからのいい要望や改善案は通ってた。でもいつからかびっくりするくらいつまらなくなってった。 もし運営さんに届くなら、ガチャシステムの改善と新キャラを出すペースを見直して欲しい。長期間新キャラやスキルを出せなくてもいいから、全体的な火力を見直して、色んなコマやデッキに可能性を持たせて欲しい。

運ゲー 24/1/23

びっくりするくらいの運ゲーでストレスが溜まります。 しかもその運ゲーな中で相手からスタンプで煽られたりするのでとても不快になるゲームです。 スタンプ機能は無くすか内容変えるかした方が良いかと思います。 でなければ新規ユーザーが始めてもすぐ辞めると思います。 そしてもはや月一コンテンツの白の塔ですら時間掛かるのにそこにも運が絡んでくるのでなかなかのストレスです。 最後の一手まで行ったならしょうがないにしても途中で負けるならHP半分回復のコンテニューあっても良いかと。

2017年よりプレイ開始。 24/1/22

サービスし開始の時から続けています。 ランクはダイヤモンドマスター、チャンピオンシップは900pt程度です。 今年の5月辺りからキャラのバランスが崩れてきてしまい、新キャラの強い駒がなければ勝てないような非常にバランスの悪い環境になっています。 新キャラや現環境で強い駒以外が活躍する場はあまりありません。 ただし、バランスが崩れてきているとはいえ駒がある程度揃えば構築を工夫して自分なりのデッキで戦えるという点は非常に面白く、強い駒同士で戦う分にはバランスが取れています。 現状はS駒が強くなりすぎてS駒を多く出した方が勝ちやすい環境ですが、そこは何かしらテコ入れしてくるだとうと考えています。 ガチャの仕組みについては疑問があり、フレンドと比べると全く知らないキャラがお互い多いです。 明らかにID毎に特定のキャラが出やすいアカウント、出にくいアカウントとテーブルが設定されているように思えます。 また、他のレビューでもたくさん言われていますが、通信関係はかなり弱いアプリです。 対戦中の相手の準備中が5分以上も表示されて、こちらが諦めてアプリ終了させると敗北している事は珍しくありません。 また、スマホの通知などで画面が止まると即通信が切れることもしばしば… 長年言われて直さないという事は、きっとシステムの構造上修正が効かない問題なのかと思われます。

初心者にとって分かりづらい、UIが悪い 24/1/21

初心者向けガイドがあるのは良いと感じたが、言葉が足りていない 例として駒を闘化するというミッションがあるが、そのためのイベントクエストがないという、、ネットで調べてようやくクリアしたがあまりに不親切だと思う。 次に初心者配布の駒の性能が低いと感じた。ソロプレイはあまり充実しておらず、対人戦をやらざるを得ないのだが、どう足掻いても勝てないようなデッキにばかり当たる。 ガチャを引いて強化しようにも、単体では機能しない駒が多く、チュートリアルでは一言も説明されていないキーワード能力が多すぎて何が何やら分からない。 また駒箱でキャラの性能を見る時逐一タップしないと分からない、特定のキーワード能力でソートすることも出来ないので自分が持っている中で充実している駒も分からない。 仕様を理解していけば楽しめるのかもしれないが、総じてそこまで辿り着くまでのストレスが多すぎる印象。

ゴミゲーム存在価値なし 24/1/19

ゴミゲーランキングが有ればTOP10入り確定のゴミゲーム早くサービス終了しろよ なぜこのゲームが8周年を迎えることができるのか理解不能運営は無能でありプレイヤーも星のかけらを配布していたら有能運営と勘違いするおめでたい頭の奴らばかり 一部のプレイヤーはアカウント名に不適切な言語を使用している 運営はユーザーの声をほとんど聞かない既存のマイナーデッキ強化を滅多にせず最新デッキを出す 運営は既存の強力なデッキの強化を半年に一度は必ずする シーズン制に切り替わってから毎シーズン開始時新キャラを新スキル(既存のスキルの組み合わせ)をだす普通にマイナーデッキの強化キャラを出した方が良い 新スキルのデッキは課金で手に入れられるが強化しないので有れば必然的に課金はされ辛くなるするのは金銭に余裕のある人か後先考えずに取り敢えず買おうという人 採算は取れてますかそれで? 一部のユーザーはスタンプで煽りまくるこういうやつは負けが確定した試合は切断がほとんど 対人戦はシーズンマッチ、カップ戦、ロイヤルバトル、チャンピョンシップとこのゲームの対人戦では規模の大きいコンテンツだが星のかけらはシーズンマッチ以外殆ど貰えなかった気がする チャンピョンシップはそのシーズン最強を決めようというイベントなのだから星のかけらの配布はあって良いと思う 負けてる時ほど面白いは有り得ない負けてる時ほど腹が立ちます逆転勝利も殆ど有り得ない ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ ゴミの方が価値があるゲームこのゲームは何の役にも立たない一部のゴミは役に立つんこのゲームは人間にストレスしか与えないハヤクサシュウシロヨカスオセロニアは存在価値なし

ゴミ🗑👋運営 24/1/18

あ、また不都合なレビュー消してる笑笑 こんなことしてる暇あるならもっと改善出来ることあるでしょ笑 全くこれだから直近レビュー星1ばっかりなんだよ 頭が弱い運営さんにはわかんないと思うけど笑笑 相手が格上なほど相手に有利な展開になるように駒が来ます これは長い間やってきましたが8割方の確率でこれは起きます。逆に格下だとこちらに良いように駒が来るのはなんなんですかね?笑 平等って言葉をゴミ運営さんは知らないのかな?笑 ここのゴミ運営は確率操作がお得意なようで、不快な気分にさせられるので今から始める新規の方は絶対アンインストールしてください!

遊び続けた感想 24/1/14

正直に言うと「運ゲー」これに尽きます。 どれだけ強い駒、使える駒を先に引けるかで勝敗が決まるとほぼ言えます。 駒投げ(レア度が高い駒、火力が高い駒をバンバン投げ勝ち確に繋がる事です)されたら楽しさよりストレスの方が勝るし、自分がこれをしてる時は正直つまらないです。 他のゲームと比べて無課金でもガチャはたくさん引ける(結果は運だから文句言えない)、育成は楽、無課金でも簡単にゲットできる駒が強いなど良いところはたくさんあると思います。 ただ運ゲーのイメージが強く、最近はログインすらしなくなりました。デッキによって有利不利出るのは当たり前だけど絶対勝てない、みたいなデッキ対面とかあるのでそこら辺は対策するべきかと。 後これは個人的な意見ですがランク上げ(銅からダイヤまでありダイヤへ行くほど強いです)をせず初心者狩りをするプレイヤーへの対策はした方がいいと思います。

疑問に思う調節と対応 24/1/12

参考になると思います 結論から述べると金銭的に余裕のある大人の方向けのゲームだと思います。理由は2つ。1つ目は環境の変化に対応するためのキャラを引くためのガチャアイテムがゲーム内のイベントだけでは足りないからです。他のゲームより多いじゃん!って言う方もいますがオセロニアのデッキは16枚も駒が必要です。追加投資して取りに行く人とそうでない人の差は明確です。2つ目は運営側の対応が課金者向けであることです。2024年時点でクレジットカードの支払いのみ対応しているサイトから限定パック販売などをしておりコンビニカードでは購入できません。また、強キャラ同士の組み合わせの禁止を設けたことでやっと引けたキャラが持っていたキャラと使えずデッキが成長しないなど課題点が多いです。新駒の性能調整ミスの収集つかなくなり、行う対応が初心者〜中級者にとってオセロニアをやめるきっかけとなっています。

酷い 24/1/11

6年くらい前にやってて復帰して1週間ちょい。なのに9000勝もしてる暇人と当てられた。しかも2回連続。勝てるわけがない。何を考えているのだろうか。 あと育成リソース足りなすぎ。いくら石いっぱいくれたとしても引いたキャラのスキルレベル上げられないし、進化素材足りないし、初心者は闘化素材勝てないし。 ガチャは排出率いいと思うけど、使えるキャラとそうでないキャラがはっきりしすぎてる。虹が出ても素直に喜べない。 もはやオセロ関係ないっすね。相性ジャンケンを制し、より早くS駒引けたものが勝つ。何が逆転だよ(笑) さっさと畳んでください。誰も悲しまないんじゃないんですかね

どういう基準で対戦相手を選んでるのか気になる 24/1/8

私は始めた初日でデッキはガチャでその日にもらったSとかを入れてただけでめちゃくちゃ弱いデッキだったんですけど何故か始めて2、3年の1000勝ぐらいの人と当たりました。当然負けるんですけど最近はそんなのばっかりで私の弱さもあると思うんですけど流石に初日の初心者とそんな人当てるか?と少し疑問です。スタンプで煽られるばっかりであまり楽しめてないです 追記 まだ一ヶ月は経っていないけど最近S駒も増えてきて段々デッキが強くなってきました。まだコスト120じゃないので初心者の部類に入ると思いますが頑張ろうと思った矢先、40000勝とかのダイマスでなんか称号も付いてて明らかめちゃくちゃ強い人と当たりました。初日でも思いましたが、まだコスト120で組めてない初心者とダイマスのそんな強い人を当てるか?と疑問です。人が少なくて仕方なかったのかなとも思いもう一度マッチングすると別のダイマスのとても強い方。流石に二連続で初心者VSダイマスは無理あるだろと思いました。そういう配慮ができるようになれば良いゲーム

シンプルに楽しく無くなった 24/1/7

スキルバッチいつまでもつけてるわ、キャラのインフレ激しいわ、狂ったかのように新しいデッキ出てくるわ、投降機能ないわ、バトルはスキル条件簡単で一発ドカン系ばっか増えてマジでおもん無い。 そらユーザー減るわ、初心者ついていけへんやろ 良いところはキャラ、運営にもがっかりしたんで、もう二度とやりませーん。 時間とるくせに対価の面白みをくれなくなったゲームだと個人的に思います。

1、2週間友達と遊ぶだけなら神ゲーです 24/1/7

伝えたいことを年末年始で感じたことと、一概に言える情報で分けさせて頂きます。 まず年末年始まででの事ですが何も分からないまま友達とガチャを引いて対戦するならかなり楽しいと思います。ただ、やり込みたい方々が1番楽しみたいであろうランクマッチの環境調整はしないと年末の放送で公式が断言しました。代わりに他の雑多バトルの環境を積極的に調整するらしいです。 ここからは通年言える情報です。年末年始の最高ランク到達者は30000人程度でした。ゲームをやっていただければ分かりますが、ランクが上がると、ランクポイント下限が設定されることから、やればやるほどランクは必然的に上がります。故に、古参のプレイヤーが30000人を切っている状況、あるいは古参のプレイヤーすらやりたくない環境ということです。駒が強すぎたり弱すぎたりするせいで、テンプレはかなり定まってしまっていて、課金が必須になりますし、そういったコマをバトル中に何枚引けるかと言うゲームになっています。 やるならとことんやりたい!という性分の方は、お金をむしり取られるだけなのでやめた方が良いと思われます。 ご参考までに

改善点を考案 24/1/5

最近のコラボ手抜いているだろw イラスト使い回ししているからな。 cmよりコラボに力入れた方がいいよ。 テレビ離れ増えてるし、女性しか見ていないからね。 YouTubeの広告に載せた方がいいんじゃない。 あと今のぷにぷにみたいに友達招待キャンペーンやった方がいいんじゃない?1人招待するごとに石30個。それくらいしないとユーザー増えないんじゃない?

KING ofゴミゲー! 24/1/4

無課金ユーザーの意見には全く耳を向けない、課金者の意見しか聞かないゴミな運営しかいないゴミゲーの中のゴミ運営! やってるとわかるけど、廃課金者のデッキは試合運び完璧な駒運で全く無駄がない。 無課金ユーザーにはS駒すら出てこない! 詳しく言うと、初手から全く使えない駒ばかり (エンデガ、ヴァイセ、イグナーツ、トモル、楔アラジン等)、廃課金者には初手必須で使える駒(アルカード、玄壱など)決まって出てくる。 ひどい時には廃課金S連打、こっちはS駒すら出てこない。 そして評価が悪いレビューは反映されない、もしくはすぐに消去する、馬鹿どもしかいない無能な運営にウンザリ! 初期の頃は楽しかったのに金儲けの事しか考えなくなった馬鹿ども運営、早く改善しろよ! 某政治家、某総理大臣と同じ無能過ぎるぞ!

普通 24/1/4

2017年からやり始めログイン日数158回。公式戦歴850勝。 最初は面白かったですが、駒の性能によりすぐ勝てなくなりキャラゲー、課金ゲーに感じてイライラし、ログインしなくなりたまーにプレイしてガチャを回す。いい駒がでてもすぐにいいキャラが輩出され、持ってたキャラは雑魚になる。運営するにおいて課金させるように新しい事をしないといけないんだろうなと、まぁーしゃーないなと思いプレイしてます。 同じレベル同士で勝負する時は逆転オセロで勝てたりするので暇つぶしにはなる。ただし、課金していい駒を引かないと上のレベルにはいけないし、運もいる。 新規ユーザーが定着して遊ぶのにはすこし厳しく感じるいい駒1体くらい引いても意味ないし育てないといけないし…

課金が前提のゲーム。 24/1/2

S連打をどうにかしてください。 S2連打以上出せないようには出来ないのでしょうか? あと、昔のキャラを使えるようにしてください ずっと倉庫で眠ったままです。(闘化解放も弱いです) コラボキャラも性能が微妙で、せっかく好きなアニメとのコラボなのに引く気が起きません。 インフレをさせないようにしているのはわかるのですが、フェイルノート、シアン以降の 新キャラの性能が微妙でやはり引く気が起きないです。 今から始めようとしている人には絶対おすすめできないゲームです。 課金しないと強くなれません。 課金しないと手に入れられないキャラもいます。 課金させようとしているのが見え見えのゲームです。

やる気がなくなるゲーム 23/12/26

このゲームはお勧め出来ないね。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをする。ストレスが溜まるばかり。投げておしまいのゲーム。まったくゲーム要素がない。更に、抽選して更に駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いと操作されていてS駒が出てこなく、勝てるゲームのとき、弱い駒が出てくる。また、相手が弱いとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強く、全く楽しめない。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、投げゲーオセロニアに変更すべきと思う。

バトルAIやめて欲しいあと普通に感想 23/12/24

バトルに復帰できるようにして下さい 負け確なんですAIだと 相手とか自分の通信状態良くなくてわざとじゃなくてもバトルが途切れることがあります そんな時にAI使われるとソロもできないし面白く無いです というかそもそもそうゆう時って逆に何すればいいんですか 勝手にメインコンテンツがネット対戦だと思っているのですが何故にAI? 景光が使われてた時代くらいからやってる古参勢ですがなんかオワコンって言われる理由が正直わかっちゃいます 最初の方は駆け引きとかあったしアップデートしていく中で初心者サポートが厚くなっていったり無料ガチャ配布してくれたりして嬉しかったけど最近はなんか違う感がすごい いらないと思うのはマナとかソウルとかそこら辺の正直意味わかんないやつ あと暗黒みたいなやつもデッキに有利不利が顕著に出過ぎていて正直運ゲーが加速していると思う 暗黒に毒で勝てたことある人はまじで少ないと思う 配信当時に言っていたのは オセロのルールだからわかりやすくて楽しい みたいな感じだと思うのですが逸脱しすぎてはいませんか? 一回原点に立ち直ってみて欲しいです。 ゲームを壊しているキャラを削除して代わりのキャラを選択式で無償配布したりしてなんとか戻ってきて欲しいです。 好きだったゲームなだけにここ数年はちょっと悲しいです ヒカキンがおもろいって言ってやってたあの頃に戻りたい ゲーム性は普通に面白いと思います

楽しく遊んでる知人を見たことがない 23/12/23

私も1年半(現在はアプリをアンインストール。) やってましたが、最初から最後まで楽しくはなかったです。ガチャは確率なのであえて言いませんが、対戦(CPU戦・対人戦)において0とほぼ等しいくらい実力は反映されません。 都合の良い運を引けば勝つ。都合の悪い運を引けば負ける。正直タイトル通りにはなりません。 逆転(できません) 爽快(なわけありません) オセロ(が上手くても勝てません) そして始めたばかりだと最初に作りやすい環境デッキが速攻竜だと思うのですが、これが対人戦において最弱クラスのデッキ。HP低いし、ダメージも出ないし、バフと攻撃以外スキルがないし。 いまだに強化もされないし。 有利対面もないし。 知人(6名)が遊んでましたが、彼らがそのゲームで楽しんでいるところを見たことがありません。なんならもう全員アプリアンインストールしてます。 とにかく、このゲームを遊ぶことは損します。 もっとパ〇〇ラとか、コト〇〇ンとか、クッ〇〇ランとか遊んだ方が楽しめると思う。

対戦相手の贔屓しすぎ 23/12/22

マジで運営が悪い、普通に自分のデッキに有利な相手と当たってもおかしくないのに自分が不利な対戦相手にしか合わない。しかもそれが流行っているデッキとかなら納得いくけどそんな訳じゃなく普通にただただわざと不利な対戦とマッチさせてくる。うざすぎるので本気でやるだけ頭にくるゲーム、課金するだけ無駄。暇つぶし程度ならガチャとか初心者サポートが充実してたり世界観が凝っているのでいいですがやっぱり負け続けたり1部のウザイスタンプの人がいすぎて報告しても改善されてないので全体でみるとマイナスでしかないです。とりあえず対戦相手の贔屓よくないです。これが1番頭にくるま

勝数とか関係なく駒投げ 23/12/21

シズマリアンで潜ってたら 500勝のシアンと当たったんだけど、 シアンなので当然x打ちした。でも相手がコンボ封印からの フレブペトラビナ投げてきて余裕で負けた。しかも相手コンボ封印 する時に煽ってきた。本当民度終わってるね。もちろん通報したけど このゲームの通報機能多分仕事して無いと思うから、 相手は何も無いんだろうね。

どういう基準で対戦相手を選んでるのか気になる 23/12/17

私は始めた初日でデッキはガチャでその日にもらったSとかを入れてただけでめちゃくちゃ弱いデッキだったんですけど何故か始めて2、3年の1000勝ぐらいの人と当たりました。当然負けるんですけど最近はそんなのばっかりで私の弱さもあると思うんですけど流石に初日の初心者とそんな人当てるか?と少し疑問です。スタンプで煽られるばっかりであまり楽しめてないです

何かがおかしい 23/12/12

今シーズンから何故か魔デッキ、神デッキそれぞれ150戦行ったが、Sがリーダー含め最大2枚しか来てない。又Sを2枚引く試合の場合相手はSを基本引き切っている。勝率も前シーズンから見ても 71%→42%(神)(神殴り60回中初手デガアラ24回)(天楔50回中初手異世界アラ系雪16回) 74%→32%(魔)(初手イグナーツ82回) となっていて、環境がそこまで変わるような駒は出ていないのに明らかに勝率が下がっている。編成は強駒パレードで明らかに強いキャラ(ツェツィやその他神A駒等)以外は全シーズンと全く同じであり、それらが勝率が減少した要因と捉えるには少々無理がある。 しかし特に何も変化がなかった混合デッキのみSが来る確率も平均的で、勝率を維持できている。

長年やってきましたがもう辞めます 23/12/11

初期の頃からやっていた身からすると、もうこのゲームは終わりです。 今まではどれだけ負けてもどれだけ悔しくてもそれをバネにして強くなる努力をしてきました。 ですが今はそもそもの駒の性能により、努力というよりどれだけ強い駒を持っているかだと思います。無課金で長くやってきましたが、課金勢が古参勢を上回る性能になっていて全く楽しく無いです。S駒を引いた者勝ち。S駒を出した者勝ちになってしまった現在。何かが壊れてしまう前にこのゲームを辞めます。楽しいままの記憶でオセロニアを終えようと思います。

デッキ相性とコマがアンバランスすぎ 23/12/9

コスト190のシーズンマッチにて後手相手の2手目でこっちの26000以上のHPを半分以下にされたけど?? しかもこっちがルキアロック出した状態で出来たけど???  手駒操作してないのを信じられる? ココ何年ずっと運営さんに意見を提出してるけどずっとほったらかし状態で正直運営さんにガチ失望です。最初の楽しさはもう感じられないです、ただS駒投げるつづけばいいだけ…

ゲームは人を選ぶ 23/11/29

5万円以上課金しているが 新規キャラは40連以上からじゃないと出なく 元々持っている駒が何度も出る これは自分が経験していることです 今も経験してます。 他の人からしたらそんなことは無いと思う人もいると思いますが、現在進行形です。 超駒パレード、強駒パレード、どちらも強い駒が出るガチャ 自分は新キャラが出たりよく使われてる駒が手持ちになく引いているが 新規駒または既に持っている駒が出るのは40連以上から 他の方のYouTubeの動画やコメント欄、意見など見ていると 始めたてでも環境デッキの駒が普通にめっちゃでて環境デッキを作りやすいなどのコメントが見られる なぜこう違うのかあまりにも不運で不公平だと自分で感じている 5万円という額は自分からしたら大金で簡単に手に入る額ではない、 このゲームが好きで強くなりたいと言う思いから課金もしていたが内容がないよう、 普通に対戦で当たる相手が始めたての方にもかかわらる数年やっているよりもデッキが強い 相手が課金しているのか分からないが 使ってくるs駒が全て超駒、強駒、 そもそもガチャを回しているのに新規が出ないのは何故なのか 100連以上した時 既に持っている ハルモニア、キンマモンが一体ずつでたが新規ででたキャラはヤタガラスのみ ハルモニアは既に4体 マニア3体 イシュタル3体 エストレーリャ3体 リムタ3体 毎回課金して数十連しているのに関わらず新規すら出ない 記入以外に多数被っている 環境で使われてる駒ほぼ出ない もうこの時代はゲームに人を選ばれるんですね 普通に対戦中スタンプで煽ってくる人も結構居ます。 自分の運がないんですかね皆さんは同じ経験ありますでしょか このレビューは自分勝手なレビューです 暖かい目でご覧下さい。

ゴミゲーの理由 23/11/27

1「ゴリ押し」「運」「ランクマ周回」 この3つが合わさりゴリ押し一強環境が誕生。 全国大会もゴリ押しデッキが決勝進出。 2「売上重視の運営」 ガチャを引かせるためゴリ押し駒を毎月追加。 猛威を振るった駒は組み合わせ不可にして、下位互換の駒を新ガチャに追加。 新系統の駒も追加しているが売上が取れないんだろう。 これによりYouTuberの引退続出。 3「バランスの崩壊」 昔は「どうやって攻めるか」「どの手でオセロを詰めるか」のバランスが取れていたが、ゴリ押し強化で今は「詰める前にゴリ押されて試合終了」である。 逆転オセロニアは逆転不可でオセロじゃない。 こんなゴリ押すだけで逆転もできないゲームなんて誰が好んでやるだろうか。 振り返ればヨアケ実装されたときから運営が段々おかしくなっていったと思う。猛威を振るっているゴリ押しデッキには更なる強化駒、ハイパワーな貫通ダメージ駒の追加、PSが必要と拗らせる運営、新ランクマでも何故か使えるゴリ押しデッキ。 そろそろ根本的なシステムの改善が必要なんじゃない? S駒を連打出来ないようにするとか試してみたことあるのか?? 同デッキ使用制限が明らかに多すぎる駒とかどう考えてもそれ単体が強過ぎるからやろ?? なんでそれ単体を頑なに弱体化しないんだ?? マッチング操作問題も白黒つけたらどうなん?? 今の運営は無能だよ。 どのゲームでも必ず起こるインフレにどうやって抗おうか案を出しまくれよ。 あと上位100以内のプレイヤーを誰でもいいから1人、新駒のテスターとして雇って性能の細かい調整をしてから実装しろ。 百聞は一見にしかず。現実は予想を上回るはず。試しまくれ。

降参機能はよ 23/11/26

オンライン対戦が実質的なメインコンテンツなこのゲーム。特異的な事に降参機能がない 。 理由としては「逆転」がゲームのミソだからだろう。 しかし逆転なんて出来ないことの方が多いし、無理な時に降参したいわけであって不利局面なら何がなんでも降参するわけでもない。 回復耐久とデバフ耐久なら間違いなく回復耐久が勝つし、回復耐久と呪い速攻なら呪いが勝つ。 どうしようもない時がよくあり、そう言った時最後まで戦うのは苦痛だし、偶に相手は切断・放置する。 降参さえあれば…と思う。 追記 鼓舞が現れたあたりで引退してたので久々に復帰してみた。昔のデッキでダイヤ帯までは余裕で行けてしまった。少し悲しくなった。 恐らくだが私がプレイしていた頃よりもメタが回っていないのと、根本的なゲーム性であったりスキルで新しいものが出ていない事がわかった。 前者は簡単で魔・竜・神と言う基本属性にそれぞれの強さ弱さがあったところを、今は強みの強化を抑えて弱いところの補強でゲームバランスを作成している。そのため上限がたいして変わってないため適切なデッキを使えば昔の駒でも十分戦えてしまうし、特定のデッキをめたるメリットが薄くなっている。良いことかもしれないが正直目新しいオセロニアを期待して復帰した私には残念だった。 後者は既存スキルの焼きなまし・組み合わせのようなスキルしかなかったこと。 私のプレイしていた頃は天楔や火炎といった特定の城跡のある、少々癖のある打ち方をする様なオセロという盤面で戦うスキルが生まれていたが正直その後のスキルはそういったものではなくスキルの能力でダメージを与えたり耐えたりするだけのものしかない印象である。

ゴミゲー 23/11/19

このゲームはお勧め出来ないね。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをする。ストレスが溜まるばかり。投げておしまいのゲーム。まったくゲーム要素がない。更に、抽選して更に駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いと操作されていてS駒が出てこなく、勝てるゲームのとき、弱い駒が出てくる。また、相手が弱いとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強く、全く楽しめない。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、投げゲーオセロニアに変更すべきと思う。

いい加減どうにかなりませんかね。 23/11/15

S駒5枚入れてるのに4試合連続2枚しか出てこない。相手からは3枚以上出されて負けます。 S駒ゲーなのまじでどうにかなんないですか。 せめて手駒にくるS駒を平等にするとかして下さい。 あと、相手の通信が切れたらその時点で自分の勝ちで良くないですか???? なんでわざわざAIにする必要があるんです??? そろそろ辞めどきですかね。

出る駒操作してる 23/11/9

星のかけらコロシアムの報酬リアンデッキで全部回収したけど、  めちゃくちゃボロ負けした。正直萎えた。            引き8割デッキパワー2割ぐらいの確率で負けた。         そもそも自分が初めて3か月の初心者だから、           一番使えるのがリアンデッキぐらいしか無いし、         しかも対人戦じゃ全然s駒引けないカス運だし、          そもそも相手が格上だからデッキテンプレだしPSも引き運も上。  駒投げは勿論されるしで、他の人も何回も言ってるけど、     結局はs駒投げてれば勝てる。というか何でこんな運で勝敗が着くゲームに公式大会が有るんだ?

微妙 23/11/9

天井まで引かなければ狙いのキャラゲット出来ない程度の排出率。 既に所持してるキャラの排出率だけは異常s駒の排出率がそこで濁されてる感覚。 s駒puはあまり期待しない方がいいどうせ当たらないから 対戦は負ける時大体こちらの引き弱すぎて手駒詰まってる内にやられるか駒投げされて負けるあとデッキ固定化されててあまり面白くない。 毎月更新される超駒と強駒のs駒を壊れ性能で実装させて課金誘導しておいて最終的にデッキ制限やら下方されたり使えなくさせる小汚い売り方未だに続けて荒れないのが理解できん 実装当初にバランス考えてほしい環境壊すくらいなら

復帰したけど相変わらず 23/11/6

暇つぶしに復帰しました。駒も増えデッキも増えてるみたいだけど、結局は同じ様なデッキの対戦ばかり。運ゲー要素は変わってない。勝っても負けてもスッキリしないことが多くストレスしか溜まらない。通信は切れるし、この間のゴミAIが対戦してる間は何も出来ない。打ち手が気持ち良くプレイ出来る改善が一向に進まない。前はYouTubeでも動画見たり色々楽しんでたけど、今は動画をアップする人も激減したし、少ない動画も閲覧数みたらほんのひと握り。とりあえず復帰したし、適当な古いデッキでもダイマスはキープ出来るから暇つぶし程度にはログインします。これからオセロニア始めようとしてる人にはオススメしません。

新規勢非推奨 23/11/5

これから始める人は推奨はしません。 理由は 逆転とかタイトルで言ってますが、単なる駒投げゲーです。分かりやすく言うと強いキャラ駒持っていればそれだけで勝てるので逆転なんかありません。 余りにも酷すぎて辞めて人口が少ないのか分からないが、同じレベルの人と当たることはないです。初心者には優しくないです。 なので推奨しません。

運営さんが無能ですよー 23/10/23

まずストレスだけが溜まります。 負けてる時ほど面白くないです。 あと、ビューイング見ると100位以内のユーザー達は手駒が完璧すぎる!?全く無駄のないゲーム運び!キモいくらい無駄がない! (課金者優遇されすぎ、運営の操作が疑われるレベル) これから始めようとしている方は一度レビューをゆっくり見て下さい! 高評価している人はサクラですよ! 廃課金すれば運営に気に入られますけど、それで強くなっても面白いですかね? とにかく運営さんが無能なんで気をつけて下さい。

ゴミゲー 23/10/13

このゲームはお勧め出来ない。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをする。ストレスが溜まるばかり。投げておしまいのゲーム。まったくゲーム要素がない。更に、抽選して更に駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いと操作されていてS駒が出てこなく、勝てるゲームのとき、弱い駒が出てくる。また、相手が弱いとS駒が沢山出て来て、弱いものイジメ感が強く、全く楽しめない。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、投げゲーオセロニアに変更すべきと思う。

廃課金者接待ゲー 23/10/9

ダイマスなって、順位が高いプレイヤーと当たると大体コマ投げされて負け。 で、それで負けが続くとランク低めの相性がいいデッキとマッチングして、これでもかってくらいSを引いてボロ勝ち。 明らかに廃課金、廃人プレイヤーと当たる時だけ、相手の引きが強いか、こちらがヒキ弱かになる。 ただただストレスが溜まるゲーム。