オセロをオンラインゲームにするという発想がとても面白く遊ばせてもらっています。
面白いんですが、マイナス面が大きいかなと思うゲームです。
はっきり言うと運によって勝敗が分かれます。
運の要素としては持ち駒、先攻か後攻か、どの一般のコマに召喚されるか、何処が凍結されるか、キャラゴマのどれが無効にされるか…などこの運要素がじゃっかんおもしろくしなくします。
あと、これほどの運要素が絡まっているのにシーズンマッチ(月の大会のようなもの)で一試合負ければすぐポイントが下がってしまうというところです。ここはガチで改善してほしい。
負けてる時ほど面白い(面白い訳もなく不快ですね) 勝てれば面白いのは誰でも勿論のこと、罠魔を使えば貫通竜、毒を使えば暗黒竜、神に切り替えると罠魔など狙ったが如く不利対面ばかりを連れて来ます、しかも勝てる対面かと思えば相手はS駒連打でこちらはS駒さえ出ないなどもあり、負け当番がルーティンとして決まってるかの如く負けます(同じ名前の人によくあたり同じ人に負ける印象)運営はS駒の出方などはランダムだと言いますが絶対にそんな事はないと思います。
後対面で勝敗がわかるのだから降参機能を搭載して欲しい、負けるのわかって最後までやって不快な相手の勝ちボイス聞かされるのは更に不快、だから回線切りが増えると思う。
シーズンマッチの制度はとてもいいと思うんですけど、安定した通信なのに接続エラーという
言い訳をしてレートが下がるという
なんとも理不尽なことがおきています。
通信エラーが起きても、レートは
減らさないように改善してほしいです。
例えばAIの実力をもう少しあげたり、
通信が切れたらレートの増減は
なしにしたりと、対策案を考えて欲しいです!!
レビューに書いてもここの運営は何も変わらないので一つだけ。 ソシャゲの命とも言えるガチャなのですが、昔から一切変わらず産廃の排出が多すぎます。 B駒の排出が高いのは勿論、S駒が出ても使い道の無い被り駒ばかりでなんの価値もない。 このゲーム程ピックアップが出ないガチャは見たことありません。課金額が多く駒をたくさん持っているユーザーほど見切りをつけていく、こんなシステムをいつまでも続けている運営はある意味すごいと思います。 目先の売上ばかり気にし、太い客が離れていき閉店するパチ屋のようです。 消費者センターへの相談が捗る神ゲーとして友人に相談しております。 全て記録させていただきます。
自分側が通信が良好でも相手のバグや相手の不正行為アプリのバグ等、自分側には一切非もない状況で通信が切断されることがあります。
こういう理不尽な通信切断によってポイントは落ちますしランキングも落ちますし連勝記録も途絶えますが一切の保証はありません。問い合わせても無駄です。
不正プレイヤーは通信を長引かせたり強制的に切断したりできます。
通信が切断されると雑魚なAIが代打ちしますのでほぼ99%負けます。1%でたまに謎に勝ったりもしますがほぼ負け確です。
不正に通信を操るプレイヤーが一定数居ます。