引退しました 24/3/9

サービス開始時から毎日やっていましたが、石を5万以上使っても欲しいキャラが出なかったため引退しました。何度も爆死してはガチャ禁してがんばって石を貯めてを繰り返していましたが、さすがに今回は酷すぎて心が折れました。 ガチャは同じキャラばかり実装され、また排出率はかなり悪くて無課金だと確定枠もなく、ゲーム的には本当に面白くない虚無ゲーなのであまりお勧めはしません。キャラ絵だけはとてもいいです。

色々酷い 24/3/7

ガチャのキャラの偏りが半端じゃない ベルトルトは特装出たのが1回だけ? リヴァイは巻末入れず2.3連続来るし性能が良くない リヴァイ推しに失礼 あと排出率悪すぎるしピックアップのはずなのに☆4の恒常背景しか出ないのはなぜ 民度が悪すぎるのに対応無しor遅い 別サイトへの誹謗中傷の書き込みや全チャでもサブ垢での誹謗中傷があるのに対応はほぼなし 余程酷くないと一切対応してくれない 課金者はどれだけ酷くても放置 連合機能の改善なし 寄付額が全く変更無しで連クエだけ増やして行く 少人数連合や過疎連合は連クエすら開けない 模擬戦は強豪連合ばかりが占領、もっと栄冠増やしてほしい サブ連合、サブ垢の禁止徹底 あからさまなサブ垢やサブ連合は禁止すべき 上位連合のサブ垢が栄冠保持の目的でサブ連合で入札している

致命的な不具合すら放置・無視 24/2/20

バトルシステムとしてはターン制ではなく時間がリアルタイムで進んでいく仕組みです。 スキルボタンを押すとスキルが発動します。 ただ、致命的な不具合として、スキルボタンを押してもスキルが発動せず時間だけが過ぎていくことが多々あります。 この間にも相手のスキルは発動するため、一方的に攻撃されます。 相手の攻撃に合わせて、こちらのスキルを発動し、防御を上げたり、相手を気絶させたりしようとしますが無理ですね。スキルが発動しません。 攻撃アップ20秒、ダメージアップ15秒のようなバフ掛けがありますが、バフを掛けて、よし重い一撃喰らわせるぞ!とはならず。スキルが使用できないままバフの時間が終わります。 過去には不具合として認め、一時的に改善されたこともあったはずです。 しかし、今ではTwitter上で確認できるだけでもたくさんの報告があるにも関わらず、一切触れようともしません。 全体的に不具合を隠蔽しようとする運営だと思います。 渋々不具合を認めても、有耶無耶にしたまま、お詫び等なく終わることもあります。直ったのかすら知らせません。 チャットの不具合はどうなったのでしょうか?ルーレットの不具合は? 直近で起こった不具合も緊急メンテナンスはいいが、不具合があったから緊急メンテナンスでしょ?不具合のお知らせなんて出さないまま何時間経ったか。 で直ってなかったから再度メンテナンス。ようやく不具合のお知らせが出たと思ったら、不具合時刻の改ざん。もっと前から不具合があったから一度目の緊急メンテナンスしてたんでしょ?そっちのお知らせを先に出すべきでしょ? 不信感しかないよ。 進撃の巨人のゲームでなければ間違いなく続けていません。 割愛するけど、大半のゲームシステムがストレス。バトルシステムも育成システムも、ガチャシステムも。 無課金ガチャでは確定枠すら用意されていない。何ヶ月分貯めようが0.667%を引き当てるのは難しい。 進撃好きには他に選択肢ないんだよ、、、。 頼むよ、本当に。

運営がやる気ない 24/2/18

バグだらけ民度も低いです。 基本バグも対処されず例外としてユーザーに得になるものだけすぐ対応される。初期ユーザーもしくは廃課金でかつ強い連合に入れないと楽しめないことも多く、新規が続かないことが多い。辞める人も多くユーザーは減っている。ナマ配信もせっかく声優さんが話題振っても盛り上げようとしないし準備が足りない感。 広報の人たちもおじさん2人でせめてもう少しフレッシュさが欲しいところ。連合の人との人間関係がなかったら辞めてる。運営会社をを変えて欲しい。

新規ユーザーお断り 24/2/18

基本的にこのゲームは育成が終わることはありません。 編成を組むのに現在だと100以上のキャラや武器を必要としますが、大半の方は1つのキャラや武器すら育成が完了していません。 さらに育成の上限も上げたり、育成要素が追加されるなど、育成が終わらないことをゲームの基本としています。 つまり新規ユーザーが始めたところで、追いつくことは不可能に近いです。 また、基本的にガチャ以外にキャラをゲットする方法がありません。 狙いのキャラを引きたいと思っても、無課金の場合はピックアップのタイミングでの0.667%が1番高い確率です。 まあ出ませんよね。確定枠なんてものも存在しません。他のゲームだと100連とか200連でゲットできるシステムがあったりしますが、ブレオダはありません。 先ほども書きましたが、編成を組むために必要なキャラの数も多く、今後も枠が増えていき、さらに必要となります。 そこにさまざまなタイプ(属性)やギミックに対応するキャラを求められるため、無課金が今から始めたところで集めきれません。 その他にも、育成システムが確率システムを導入しており、ストレスがすごいです。 1万円課金して、育成アイテムを購入しても、何の成果も得られずに終わることもあります。 スキルレベルなんて素材自体も希少にも関わらず、最終的には1%の確率にもなります。一応失敗すればするほど確率が上がってはいきますが。 育成要素も複数あるため、アイテム不足と育成失敗のコンボでメンタルがやられます。 不具合等も何の補償もなく、こっそり直して、お知らせにも進展書かないなんてことがザラにあるところも不信感がありますね。 進撃の巨人のゲームでなければやっていません。

潮時かな 24/2/8

サービス開始時からやってますが、育成は失敗ばかりで楽しくない、ガチャは全然出ないし同じキャラばかり実装される、イベントは毎回同じ内容でストーリーは告知のみで楽しくない、がずっと続いているアプリです。 他に進撃のアプリがないのとキャラ絵が良いという理由だけで続けていますが、2年近く経った今でも何が楽しいのかよくわからない…今から始めても無課金では追いつけないし素材も全く足りずなかなか強くなれないので課金必須かと思います。 【追記】 現在2周年イベント中でガチャチケなどの報酬も結構もらえるので始めるなら今かと思います。シガンシナ(最初からあるサーバー)は猛者だらけでついていけないですが比較的PTは組みやすい、トロスト(後から追加されたサーバー)は適当なキャラで100万ぐらいの戦闘力で対人戦1000位台に入れるのであまり人がいない雰囲気です。個人的にはシガンシナがオススメですが、のんびりマイペースでやりたい方はトロストがいいかと思います。

潮時かな 24/1/30

サービス開始時からやってますが、育成は失敗ばかりで楽しくない、ガチャは全然出ないし同じキャラばかり実装される、イベントは毎回同じ内容でストーリーは告知のみで楽しくない、がずっと続いているアプリです。 他に進撃のアプリがないのとキャラ絵が良いという理由だけで続けていますが、2年近く経った今でも何が楽しいのかよくわからない…今から始めても無課金では追いつけないし素材も全く足りずなかなか強くなれないので課金必須かと思います。

何もかも『運』で確率が渋すぎるし、バランスが悪い。 24/1/26

ガチャ排出の確率が低くても、運良く出てちょっと育成すればすぐ戦力になるのであれば構わないが、排出確率の低いガチャで同一キャラを複数出した上で、運試しのスキルLVや熟練度で、運が良くなければ、戦力になるまで時間がかかる。過去には半月ほどの1回のイベントでやっと集めた育成素材が、育成失敗で一瞬にして全て無くなったこともある。後から冥や煌属性や強襲型のキャラが追加されたが、⭐︎1⭐︎2キャラに追加された属性や型のキャラが追加されないので、入手できる属性や型が著しく偏ってバランスが悪い。

潮時かな 24/1/22

サービス開始時からやってますが、育成は失敗ばかりで楽しくない、ガチャは全然出ないし同じキャラばかり実装される、イベントは毎回同じ内容でストーリーは告知のみで楽しくない、がずっと続いているアプリです。 他に進撃のアプリがないのとキャラ絵が良いという理由だけで続けていますが、2年近く経った今でも何が楽しいのかよくわからない…今から始めても無課金では追いつけないし素材も全く足りずなかなか強くなれないので課金必須かと思います。

課金煽り 24/1/6

ガチャ渋いくせに課金しないと育成もまともに出来ない。 あまりに酷すぎて人口減少、サ終も近い様子。 もはや今から1円の課金もする気になれない。 結構変なかまってちゃんが多い。 大したプレーヤー人数でもないのにしょっちゅうエラーが起き重い。まともに戦闘もできない。 しかもマルチバトルでなくソロプレイ中にw 集金ばかりしないで仕事してください。

育成が楽しいゲーム…? 23/12/29

まず初めに、今から遊ぼうと思っている方へ。 このゲームは進撃の巨人のキャラが登場しているというだけで、ゲーム性はあまり充実していません。 簡潔に言うと、運営の方針(?)である『育成が楽しいゲーム』とは反して、育成には失敗という概念が存在しており、育成素材を溜めるという努力が水の泡になってしまうこと、ガチャの確率が良くない(あくまで個人的意見ですが)ことです。 育成アイテムが集めにくく、必ずしも成功するわけではない。 さらに、一定まで強化して他のキャラも育成しようにも、素材足りないどころか、新キャラすらも手に入らない(つまり、ガチャ率が他のゲームよりも悪い(個人的意見なので参考程度に))。 1日1,2回程度(ゲーム内の課金アイテムで増やすことは可能)の素材クエストを回し、バックグラウンド周回するだけのゲームになっているのが現状です。 『 育成が楽しい』ではなくて、『育成がストレス』になってます。育成、ガチャというようにそこまで確率要素をあちこちに取り入れる必要は、果たしてあるのでしょうか?確率を取り入れることで育成は楽しくなるのでしょうか? 緩和は(要望が多かったということで)あったはずなのにあまり恩恵が感じられません。

課金煽り 23/12/14

ガチャ渋いくせに課金しないと育成もまともに出来ない。 あまりに酷すぎて人口減少、サ終も近い様子。 もはや今から1円の課金もする気になれない。 結構変なかまってちゃんが多い。 対人はもはや守備型の独壇場。硬い上に高火力でる。バランス悪すぎ。 それぞれの型で特性作れ。守備型で火力出せるようにする必要性がわからない。 支援型と回復型なんかキャラは含めてもその型メインでするメリットなさすぎ。

2週間のイベントで集めた素材が一瞬で回収される。 23/12/9

熟練度などの育成は確率育成かつ、上げれば上げるほど次に必要な育成素材数が増えて成功確率が下がる。 2週間のイベントで頑張って集めた素材で、育成を『成功するまで』やったら、成功せずに素材がほぼ全て回収されました。 つまりイベント2週間頑張ってもその2週間が一瞬で無意味に終わる。キャラ育成が進まない程度のゲーム。

新規ユーザーお断り 23/12/2

基本的にこのゲームは育成が終わることはありません。 編成を組むのに現在だと100くらいのキャラや武器を必要としますが、大半の方は1つのキャラや武器すら育成が完了していません。 さらに育成の上限も上げたり、育成要素が追加されるなど、育成が終わらないことをゲームの基本としています。 つまり新規ユーザーが始めたところで、追いつくことは不可能に近いです。 また、基本的にガチャ以外にキャラをゲットする方法がありません。 弱いキャラであれば揃えられますが、強いキャラはガチャの排出率でいうと大抵2%に設定されているため集めることが困難です。 先ほども書きましたが、編成を組むために必要なキャラの数も多く、今後を枠が増えていき、さらに必要となります。 そこにさまざまなタイプ(属性)やギミックに対応するキャラを求められるため、無課金が今から始めたところで集めきれません。 その他にも、育成システムが確率システムを導入しており、ストレスがすごいです。 1万円課金して、育成アイテムを購入しても、何の成果も得られずに終わることもあります。 スキルレベルなんて素材自体も希少にも関わらず、最終的には1%の確率にもなります。一応失敗すればするほど確率が上がってはいきますが。 育成要素も複数あるため、アイテム不足と育成失敗のコンボでメンタルがやられます。 不具合等も何の補償もなく、こっそり直して、お知らせにも進展書かないなんてことがザラにあるところも不信感がありますね。 進撃の巨人のゲームでなければやっていません。

過疎化まっしぐら 23/10/21

だいぶ人がやめていって残っているのは常識のない人たちばかり。 タカリ、課金の強要、悪口などもう人間関係酷い。 運営も課金させるために色々ガチャを出してくるけど頻度が高すぎるのと過去に出したピックアップだの手抜きも多い。

ガチャの提供割合について 23/10/13

ガチャのピックアップキャラが出なさすぎます。 どれだけ赤輝石や青輝石使っても、課金をしても全く出ないです。 それに赤輝石の還元率が悪いと思います。 デイリーのミッション等でもらえる赤輝石はわずか、やっと貯めた赤輝石でガチャを回しても欲しいキャラは全く出ない、不満です。

課金煽りだけはいっちょ前な運営 23/8/28

1.5周年おめでとうございます 最悪のスタートですけど笑 武装強化追加と熟練度の上限が35になってからすごい課金煽りゲームになったなって感じがします。 まぁ元々課金煽りは酷かったんですけどね笑 熟練度上げるのにもスキルレベル上げるのにも全て確率だからアイテム集まっても全て無駄になることが当たり前なゲーム 正直進撃が好きで連合の人と仲良くなかったら長く続けてないくらいゲーム性は酷いです。 しかも上に行けば行くほど成功率が9%とか8%とかで成功させる気のない数値 スキル書に関しては2%5%とかさらに低いのに失敗した時に成功率1しか上げてくれないとかいうケチぶり、お金集めたいんだなって感じ 追加された武装強化はコツコツ素材を集めないと行けないけどドロップする系のアイテムじゃない(キャラを除隊する時に貰える系)だからガチャ回してキャラ増やさないとアイテムが集まらないから結局ストアに行く人が多くてストアを見たら12000円とかロクに入ってないのに5000円とかぼったくりかな?って思うようなラインナップで課金する気も失せる 結局廃課金の負担が大きくなっただけだし廃課金しか強くなれないシステム(まぁ正直勲章みたいに確実に戦力が上がる育成だから皆それに課金するんだろうけど) しかも今は赤石じゃロクにガチャは全く出ないし(500連してピックアップキャラが出ないとか当たり前)無料チケットは10連しか貰えないし課金石しか天井がないし天井って言ってもかなりの数とお金の分の石がないと回せないのも正直信じられない!🤬 そろそろ赤石(無課金石)のガチャに天井システム、育成を確率にするならもっとドロップ率をよくして下さい!全然落ちないのに失敗するの繰り返しでしんどいです。 せっかく進撃の巨人の看板背負ってるのにこんなんじゃユーザーは増えないむしろ引退する人ばっかり出るしサ終させたいんか?って思うような内容ばっかり しかもガチャのキャラも偏りすぎてていかにも集金しに来ましたーって感じでムカつく キャラだけじゃなくて出てくるキャラの戦術も攻撃型と支援型ばっかり、火力をやる人が廃課金に多いから集金してる感じがすごい腹立たしい… 防御型は出る数が少なくても皆が欲しくなるような物なのに回復型は一切出てこない、新しく出てきた強襲型は硬質化破壊だから硬質化する巨人がこれから増えたら強襲型持ってない人それだけでそのコンテンツを楽しむことが出来なくなってしまう もう少し良くできなかったん?って毎回思う🤬 期待はしてないし引退したいけど連合やそれ以外にもブレオダ内には沢山の友達がいるので細々と無課金で遊んでいこうと思ってます。

んーって感じ 23/8/5

ゲーム性は特段面白いというわけではない ガチャが激渋(運だからどーしようもない)40.50連ほどしたが、星2.3がほとんど。4が何体かって感じ。 ストーリーやるのが少し苦痛 ↑2倍速みたいなのができるが攻撃が当たらないなどまぁ時間かかる 飽き性の私には、めんどくさい(面白いわけではないからつらい)、ガチャでキャラが出ないなどなど、、、モチベ保てなさそうなのでインストールしてから1時間でギブでした。

レビュー消すな三流 23/7/25

ディライズとか言うオワコンゲー出してた三流メーカーのビッグネーム破壊ゲーです、まんまディライズのコピーで、ガチャも有りえん位当たらないので、楽しさを見つけるのが苦痛です、二度とビッグネームに触らないでね、迷惑だよ、そう言えば次何か出すっぽいし、またディライズみたいに放ったらかしにして捨てるんかな?毎回そんなやり方してたら仕事来なくなるぞ、用済みのゲームは放ったらかしで金だけ取ってる運営だもんなぁ、ゆるキャンもずっこけたし良い所無いねぇ。

無課金勢に人権なし 23/6/29

ゲームグッズキャンペーンが頻繁に開催されますが、無課金には人権なし 課金者にしか当たってない気しかしない キャラデザはいいのに当選者よりさきにオフミで配布するわファンミはファンミで課金者ずくし 課金者を有利にするのは分かるけど課金者に厳しすぎる グッズ発送まで時間がかかりすぎ 色々新しいことを追加する前に既知のトラブルを解決したり改善してほしい

500日リリース記念とやら 23/6/22

10日間ログインすれば、特別な武器への制作図が貰えて、それを使えば☆6のキャラが入手可能なチケも手に入る! まぁ聞こえは良いが、いくらなんでも狡賢いねぇ。 まさか☆6キャラがランダムとは思わなかった。 その☆6キャラの詳細が何処にも記載されていない。 2023年3月16日?だったかな リリースから上記期日までに発売されたガチャキャラで、ただ一部のキャラは除外されてるとか? 何それ、プレイヤーを馬鹿にしてる? ラインナップが記載されていないって事は、無印キャラのみでも構わないって事だよね? こちとら知る由もないんだから。 変な話、後衛キャラ、しかも無印初期メンバーのみでも、プレイヤーには分からない。無料って何しても良い訳じゃないと思うんだけど? この手のやり方って、運営さん側の人がプレイしてるアプリで行われたら、どう思う? このアプリ、2年目を迎える気があるの?

課金しないとガチャは当たりません 23/6/15

リリースして少ししてから始めました。 もう1年と半年くらい経ちますが、リリース当初は無課金でも十分楽しめていましたが、やり込むにつれ、ガチャは当たりにくくなっています。 詳しく言えばゴシックガチャ以降、確率は絶対に操作してあると思います。 ガチャに使う赤石は育成など他のところでも使う用途があるし、かと言って入手が簡単な訳でもない。 頑張って貯めてもガチャは当たらない。 初心者のうちだけ当たってあとは課金しなきゃ当たらないです。 確率計算しても絶対に出てもおかしくない200連引いたところで☆4なんか出ないこともめずらしくはありません。 最近は全く当たりませんし、400連、連続で☆2.3ばかりという結果が続いています。 確率とはいえ酷いものでは?笑 新しい育成要素を追加する前にガチャの天井くらいつけては? 天井を付けて欲しいとリリース当初からプレイヤーがアンケートなどにも書き込んでいるのに実装しない理由は? レビューも初心者の頃の楽しい時に書きに来ますし、レビューなんかあてになりません。 ほとんど作業、放置ゲーです。 育成もあまり楽しくありません。 育成してもなんの変化もないからです。ボイスが変わったりもありませんし見た目が変わることもありません。 装備の強化をする素材はつねに不足。 課金者ばかりがランキング上位を行く王道課金ゲー。 早く改善してください。

事前登録後 23/6/14

即アンインストールした。 けれど完結編前編を観て、そう言えばアプリあったなぁと思い再インストール。 トロスト、エリアが増えて何か違いがあるのかと思いきや、廃課金者や重課金者だらけのシガンシナ、比較的微課金者や無課金者のトロスト。違いはこれだけみたいだ。 そこで思う。 育成ゲームでしょ? 課金しなきゃ育成がまともに出来ないゲームだと。 ガチャに課金なら理解出来る。課金して欲しいキャラ出ればヨシ。 しかし育成に、これだけ課金しなきゃならないのはいただけない。 育成するのに必要な様々な素材を得られる場所に回数制限があり、それを解除するのに赤石が必要となる。課金で得られる青石のオマケだったり、それのみを入手するものだったり、課金して得られた素材のオマケだったり。 兎に角半端なく課金をしなければ強く出来ない仕組みになっている。結構えげつない。 どこもかしこも課金、若しくは回数制限。流石に嫌気さしてくる。 また明日からイベント始まる。 代わり映えのないイベント。 ここで課金させた物で、ハイキュー配信してるのか? やたらと宣伝広告にハイキューが出て来るのですよね? 何考えてるのやら。ハイキュー配信するなら、ちゃんと進撃の巨人のストーリーを追加して欲しい。 やってる事が酷くないか? 運営さん貴方達の中で、この進撃の巨人アプリをやりたい!って思える人って、どれだけ居るんだろうな。 1人も居なかったら笑える。

不透明なことが多い 23/6/7

報酬ゲットして○○箱みたいなもの開けてみるとカスみたいなアイテムが出たり、勧誘というキャラ2体を消費して新しいキャラに変わるシステムも、何が出る対象なのか、確率表記ももちろんない。 そもそも完全な作業ゲームなのでキャラ集めだけでも楽しめるくらいの人じゃないと続かない。 育成が楽しいゲームと謳っていたが、リリースして半年も経たない内に新たな育成要素とか追加し出して、これからも同じことをユーザーが喜ぶと思って追加し続けるでしょう。ユーザーは育成要素の追加なんて望んでないよ。 進撃の巨人のゲームということで楽しみにしていたが、個人的には終わってしまったがゲキタクの方がかなり優秀なゲームだと感じます。

エラーコード 23/6/4

どこを探してもエラーコードに関しての問い合わせやエラーコード内容の表示がありません。シガンシナは普通に起動出来てプレイ出来ます。しかしトロストは課金者がシガンシナに比べ少ないからかサーバーが脆弱なのではありませんか? 緊急メンテとかやってるなら、トロストにログイン出来ないプレイヤーに向けてTwitterなどで、お知らせくらいしてもバチは当たらないと思うのですが? なぜ何もしないんですか? 私の本垢はトロストなので、シガンシナは情報収集の場。 キャッシュクリアしてもトロスト入れませんが、どうすれば良いですかね??

レビュー消すな三流 23/5/24

ディライズとか言うオワコンゲー出してた三流メーカーのビッグネーム破壊ゲーです、まんまディライズのコピーで、ガチャも有りえん位当たらないので、楽しさを見つけるのが苦痛です、二度とビッグネームに触らないでね、迷惑だよ、そう言えば次何か出すっぽいし、またディライズみたいに放ったらかしにして捨てるんかな?毎回そんなやり方してたら仕事来なくなるぞ、用済みのゲームは放ったらかしで金だけ取ってる運営だもんなぁ。

連合対抗戦 23/5/24

題名に挙げました、連合対抗戦、この対戦相手を決める方法は何を基準にしているのですか? 戦力差が有り過ぎる相手とやらされた場合、課金してガチャ回せって事ですか? せめて、対戦相手を決める方法位は掲載しませんか? 初日をやってみての感想です。 失敗するとトロストのプレイヤーも減っていくのではないでしょうか。 んでもって 赤石くばれ!

イベントより他に 23/5/13

やる事あるでしょ? そのイベントも専用キャラをガチャで引かなきゃ割悪い。 イベントよりも通常クエストを早く追加しろよ!! 追加されないはレベル制限あるは、2023年秋の放送をもってテレビアニメ進撃の巨人は終了だよね? って事は、ステージ追加されないのは既に、サービス終了が確定してるから! なのか? 廃課金者又は重課金者の方々は、どう思うんだろ(^_^;) 今めっちゃ怪しい。 まぁ無課金の私には関係ない話だけどさ ( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン

育成が苦痛 23/4/28

リヴァイ推しだけど、こんなにリヴァイばっか出されてもね〜。目の保養か。育成素材不足、技巧レベル8からのスキルポイント(金)不足、あきらかにおかしい育成確率。ガチャは確定からの二ファ4体。リヴァイ無し。課金しても確率80%で3連失敗。なにが楽しいんだ。14連続失敗して次の育成に確率にプラス14になるかと思えば、リセットされて、また2%からのスタート。馬鹿にしてんの?

育成に 23/4/17

銅貨が凄い掛かるのに、行動制限ある。 ある種、育成ゲームなのにこんなに制限あったら育成し辛い。 なんちゃらのカケラ10枚で15万! その15万も決められた時間内に2回しか銅貨クエスト出来ない。ガチャに課金はどのスマホゲーでも当たり前だから分かるけど、育成に掛かる銅貨に行動制限とか普通に無い所の方が多い。 それでなくても、やたら育成し辛い感じが嫌気さしてくる。 そのあたり、考えて頂けないものでしょうか? dffooなんて制限ないよ。 パズルゲームのThe chaserね。 事前登録から即アンストした出戻り。 完結編前編観て思い出し、再度やってますが秋までやってるかな(^_^;)

星1もつけたくないけど 23/4/10

CM再生すると必ず中止になる。何度やり直しても同じCM.同じ繰り返しでサギみたい。ゲーム内容自体は全く魅力を感じない。ガチャは無課金ではほぼ出ない。イベントもアイテム集める程度で楽しめる要素が全くない。プレゼントボックスに貯めてたアイテムが全て消えた状態が続いて復活したと思ったら赤石だけ受け取れないままだった

は? 23/3/13

リセマラ10回して星4ゼロ、、、 これだから流行らないのでは? ま、ソシャゲだから仕方ないかもだけど、あんまりだ キャラが増えてくにつれて確率が上がるはずなのに演出もそんなないし、ただただ課金するしかないゲームなのかもしれない。 ま、放置ゲーだから飽きたらやめる人多いだろうね サ終になったら、笑ってあげるよw

縦画面が無意味 23/3/10

縦画面に対応した事自体は別に良いですが、端末設定などで、ゲーム自体の画面が回らないように設定出来るなどして欲しいです(別のゲームであったので) 基本的にiPadは画面回転ロックしてますが、縦対応になってから何故か開いた時から縦になってたり、画面ロック解除して横にしてまた画面ロック、しかし広告視聴をした際に広告が縦だったら、また縦に変わってしまいます。そしてまたいちいち画面ロックを解除して横に回してまた画面ロック……チリも積もればなんとやら 縦画面でやってもゲーム画面は文字が読めないほど、操作しにくいほど小さく、ホーム画面では立ちキャラがドーンと映るだけで何の操作も出来ないのに縦にする意味ってありますか?

廃課金しないと(ヾノ・∀・`)ムリムリ 23/2/21

課金してる人ばっか(まぁ当たり前だけど)還元されてる感じ ガチャのステップアップも赤石のやつは1回しか無かったし 課金してもキャラ出ないとか聞くんだけどw 無課金勢に対して厳しすぎるし、ハーフアニバーサリーでは☆6配属書の選べないやつがガチャ券100連で貰えたけどアニバーサリーでは貰えないとか何事w 天井つかない限りこれ全部闇ガチャw 100回引こうが200回引こうが背景付きどころか☆4すら出ませんw 無課金でいいキャラ当たるのは初心者だけですww

1周年経ってもガチャは最悪 23/2/17

ガチャの排出率ゴミ 課金しないと背景付きはほぼ来ません てか課金しても来ない時あるみたい笑 確率詐欺でまじ笑う いつになったら天井つくんですか? 周年きて期待したけどダメダメ ガチャミッションも課金しないとクリア出来ません笑 どんだけプレイヤーが天井つけてって言ってても運営は無視 色んな不具合を直してくれるのはいいけど早く天井くらいつけて

ブレオダ 23/1/31

めっちゃ楽しかった。ずっとやらせてもらってた。けど、新ワールド追加でサブ垢リセマラしようとして、メインをやった時と同じようにしたら、メインまで消えた。本当に悲しい。調べたら、ワールドを消す時は別のやり方だってことが分かった。個別の消し方が違うなら、消そうとする前に、注意喚起を書くとかして欲しい。悲しいけど前は楽しくさせてもらってたから星3。

背景無しばかり 23/1/10

確率無視して背景なしの星4しか出ない。 イベントガチャを回す意味が無い。 そもそも天井ないのが意味不! 永遠に出ない可能性もあるとか 謎なんだがw とりあえず新春という事で100連しましたが 背景無しばかりで新年早々ヤル気もモチベも 無くしてくれてありがとうございます! クエストもやり方が下手すぎてウケるw 意味のない事をするのが好きなんですかね? 少し考えたらわかる事なんで運営さん手抜きを せずにやって欲しいです。

ゲームとしては面白くない 22/12/24

サービス開始からやってるけどマジで周回放置するだけの虚無ゲー。 キャラ絵はいいけどガチャは最高レア出ないし天井がないのでヤバイ。推しキャラだけ狙って回すしかないけど実装されるキャラの偏りもヒドイ。1万以上石持ってると12kとかの表記になるので自分がどれだけ石持ってるのか分からんのも萎える。 ガチャチケはいっぱいもらえるけど使い道がない(恒常ガチャにしか使えんしいいキャラがあんまおらんしキャラ追加も遅い)。

民度がガチで低い 22/12/24

チャットで荒らしを見つけても無視した方が良いですが火に油を注ぐ人が多く非常に困りますチャットで喧嘩するのはそれこそ荒らしに近い行為だと思いますし同等の脳しか持ち合わせてないからそれが起きるのでしょうけど喧嘩は見てて気持ち良く無いので運営さんに管理して欲しいです。ブロックと言う手段もありますがそんないちいちブロックを使いたくないです。ゲーム内容は進撃だからと言う理由でモチベを整えてますが進撃じゃなければやってないそれぐらいの内容ですね。

ゲームとしては面白くない 22/12/24

サービス開始からやってるけどマジで周回放置するだけの虚無ゲー。 キャラ絵はいいけどガチャは最高レア出ないし天井がないのでヤバイ。推しキャラだけ狙って回すしかないけど実装されるキャラの偏りもヒドイ。1万以上石持ってると12kとかの表記になるので自分がどれだけ石持ってるのか分からんのも萎える。 ガチャチケはいっぱいもらえるけど使い道がない(恒常ガチャにしか使えんしいいキャラがあんまおらんしキャラ追加も遅い)。

マルチ乱入 22/11/13

なにそれ?やけに乱入されるから自分もしてみたけど、メリットがわからない。調べてみると攻略がなんちゃら…。意味のわからない機能よりも、色々と改善して欲しい。進撃の巨人が好きなんだけど、このゲーム色々と残念。初心者チャットに何でベテランと中級者があーだこーだいるのか、邪魔。マルチ乱入も初心者マークのないお節介だか何だか入ってくるので、頼んでも無いのに、嫌気が増す。マルチさせて盛り上げたいのは理解できるけど、これ任意用にルーム作ったりしないと初心者はやる気なくします。自分は、もうやる気が失せてまーす

楽しいゲーム 22/11/12

今引退しようか迷っている自分ですが、いいところとあまり良くないことを書かせてもらいます。  良い所 それぞれ衣装が違ったイベントキャラが、とても絵がカッコ良く、とても良いです!課金をしなくても、強くなれるゲームなので良いと思います!  良く無いところ ガチャの背景確率がとても低いです。(無課金で)なのでガチャに天井をつけてはどうでしょうか。それに、チャットに荒らしなどが多数あります。ガチャに背景確定演出があっても背景が出ないということがあったそうです(他のprayerさんのお言葉です)なので、とてもたのしいゲームですが、このゲームを始めようと思ってるみなさんに一つ(勝手にすみません)チャットでの荒らしなどは遠慮して下さい。迷惑になります(自分も経験したので)   とても楽しいゲームなので運営さんこれからも頑張って下さい‼︎(╹◡╹)

残念ですが 22/11/8

無・微課金にはゲーム性は皆無ですかね。 育成がメインのゲームなのかと思いますが、その育成システムの一部が鬼畜仕様なので、とても楽しいとは言えないです。 新キャラも月に6体くらいは追加してくるので、他のゲームに比べても多いかと思います。 しかも○○のエレン、○○のミカサ、といった様に同キャラの別属性や別性能ばかりなのでキリがないです。 先にも上げましたが育成が鬼畜仕様な為、新キャラを入手しても、育て上げることが無・微課金にはほぼ不可能なので、必然的によほどのブッ壊れ性能キャラ以外はガチャを回すことがなくなってしまいます。 ある意味、ガチャを引かなくていいソシャゲは良心的なのかもしれないですが。。 次に育成の鬼畜仕様についてですが、レベル上げやレアリティ上げなどの他に「熟練度」「スキルレベル上げ」がありこの2つが厄介で、確率で左右されてしまいます。 熟練度は最大30まで、スキルレベルは最大10でスキルが3つあるので3×10です。 各レベルを上げれば上げるほど、レベルを上げる確率が下がります。 必要素材も入手難易度がまだまだ高く、スキルレベルを上げる素材の一部はほぼ課金です。 その上で「確率の壁」があるので課金して素材を揃えても必ずレベルが上がる訳ではないのです。 課金→素材入手→レベル上げボタン ポチ!→失敗!!→課金が無駄に→再度課金し素材購入→ポチ!→失敗 この繰り返しなんてザラで、例えるなら育成にもガチャ要素があるイメージかと思います。 無・微課金だと後半のレベルを1つ上げるのに数ヶ月かかるかと思います。 その数ヶ月間は虚無期間なのでログインして日課をし、素材を集めるだけの日々です。 他にも様々なマルチがメインコンテンツの1つになっており、これもアイデアとしては斬新なのですが、動きがヌルヌルだったり通信の状況によって様々な問題があるかと思います。 同じ通信環境で他のゲームをやっても何の支障もなくサクサクできるのですが、このゲームはいちいちローディングがかかりクルクルとなります。 よくこの脆弱なサーバー環境でマルチをメインにしたなと言いたくなるぐらいです。 個人的にはUI周りも決して使い勝手が良いと思えず、各ボタンは小さく誤タップが多くなりストレスになります。 アイテムなどを収納しておける「鞄」の所持数限界が浅すぎて、常に売却してから入手しないといけず、それがとてつもなくストレスです。 他のゲームでいう体力(スタミナ)というものがなく、そのかわりゲーム内通貨で調整しているとのことですが、そういった部分や育成のガチャ要素、マルチがメインコンテンツなど、最初から他のゲームとは違う要素満載ですみたいな狙って設定されたゲームかと思うのですが、その狙いがことごとく失敗し悪い方に向いているといった印象です。 他のゲームだとゲームバランスが悪いという表現になるのですが、このゲームの場合はそもそもの設定がおかしいのだと感じます。 ゲームバランス云々以前の話だと思います。 良い点といえば、運営さんはやる気がありますし、ストーリーに忠実だし原作のリスペクトも感じるところです。デフォルメキャラで良いなら眺めてるだけならまずまずじゃないでしょうか。。 進撃の巨人は素晴らしい作品ですが、ゲーム化はことごとくハズレてしまい勿体ない限りです。