ガッシュだから始めたものの、とにかくiPhoneが熱くて困る。熱くて、バッテリーの減りも早く、動作が重たくなったりする。心配で起動を躊躇する。もちろん、オプションでパフォーマンスを下げて軽量化した状態でそうなる。
キャラクターの動きや技の描写を捨て置いてでも軽く操作できるモードがほしい。こんなに熱いとスマホにダメージがありそうで、いくら大好きなガッシュといえど早くも引退が近い。
ガッシュのキャラクター達がアニメと同じ声をしていて、アニメガッシュとしての満足度は高いが、そもそもアニメは終盤の改悪(打ち切りによる変更?)が酷いので漫画版を忠実に再現したリメイクを待ち望んでいる。それでもアニメも繰り返し見ているが、ファウード編の気配がしてくると辛くなる。
アニメをリメイクして最後まで作ってもらって、超絶軽量化モードを搭載していただければ⭐︎5で継続的に課金しまくります。ガッシュが大好き。
データが無くなった、連携しようとしても連携できなくて、そのまま放置した私が悪かったがいきなりすぎてちょっともう諦めた。
ゲームとしては毎日ちょっとやるには良かったがいきなりすぎてまたやろうって気になれなかった。
金色のガッシュが好きだから続けていますが、だんだんとフェードアウトしていく気がします。
その大きな理由としては、ガチャが渋すぎて新しい魔物と出会えないことです。
ガッシュを知っている人ほど、新しい魔物が出ないことはストレスで、同じ魔物ばかりだと飽きてきます。
無課金ですので、当たり前なのかも知れませんが、課金してもガチャが渋いままというのをよく聞きます。
長く続けて欲しいのならもう少し、星3以上のを魔物を出るようにした方が良いのかなと思います。
パズドラやモンストなどの長く続いているアプリは無課金でもレアキャラを頻繁にゲットできるので、やる気が出てきますよね。
なので、ガチャの仕様を、ロングセラーアプリに倣ってみてはいかがでしょうか。
ガッシュが好きで好きでたまりませんが、ゲームとしては正直しんどいので星をマイナス2させていただきました。
大好きなガッシュだからまだインストールしたままだけど、オリジナルゲームだったら即アンストしている。
2/19のアップデート後、スマートフォンの発熱が酷く、何度消そうと思ったか。
バリーやテッドが出てくるまで続けたいとは思うけど、スマートフォンが発熱で壊れるくらいなら、もう消しちゃおうかなと。
リリースしてからの運営の対応、エラーの修正、キャラの出し方などを見ていると1年後にはサ終している気がするので課金はしない。
不具合→アプデする→アプデが原因の不具合の繰り返し。 挙げ句の果て端末の発熱問題、端末までも壊しかねないアプリです。 アプリが安定して遊べるのが先か、サ終が先か ガチャ確率はトップレアが3%。某アプリの1/4。 リセマラしないとやってられない。 キャラ引けても育成素材が足りない、コイン足りない。できないことが多すぎて不快
不具合を無くさないで、イベントのアプデ。iPhoneユーザーは今やらない方がいい
良い部分
金色のガッシュベルであること
悪い部分
キャラゲーなのにストーリー部分にボイスが無く、ゲーム性もプリコネのパクリ
ガチャ演出がわくわくしない
アプリケーションが重たい
ヒーローショーの敵キャラが誰だかわからない、ファウードとかで良かったのではないか
バッジのシステムが面倒、プリコネをパクるならオリジナルのランダム要素いらなかった
クエストに使うスタミナが少なすぎる、プレイヤーlvが上がりにくいので常にスタミナ回復に石を割かないといけない
プレイヤーlvが上がりにくい癖に経験値やスキルを上げる餌やお金を得る手段が乏しいので全キャラを常にプレイヤーlvと同じにする事が不可能
ストーリーの敵の強くなり方が雑すぎて少しずつ戦力がキツくなるのではなく突然進めなくなり、バッジの強化を長時間強いられる
初期の星2以下キャラが少ない上に属性が存在するので全属性でタンクを用意する事が出来ない為、ストーリーで敵メタをする事や闘技場の戦略を練るという事ができない
何故か1番時間とられるヒーローショーだけスキップできない
時間だけとられるマゾゲーなので覚悟を持ってプレイをして下さい。
レベル31で毎日ログインしてそこそこやりこんでます
まだリリースして1ヶ月少しなので不具合などが起こるのは仕方ないと思うしダイヤ報酬のバグの対応は良かったと思ってます
しかし公式Xに対するコメント見てますか?
アプデ後の異常な熱持ち、闘技場でのバグ
問い合わせで送っているという方もチラホラいた中でなんの説明もなしですか?
容量が増えて処理が大変になったための発熱なら
それはそれできちんと説明してください
そして3回目、2週間弱ぶりの新キャラも既存星2の性能変更キャラ。
ガッシュというコンテンツは様々なキャラが登場し、それぞれコアなファンが多い中でアニメでは1〜2話程度しか序盤に出てこないキャラをピックアップして…
性能がいくら壊れてようが後々の人気キャラに温存しようと思うのが大半では無いですか?
色んなアイテムが枯渇してそれを週末や毎日ログインで補ってる部分はいいと思いますが
このままだとユーザーのモチベが保てません
ゲーム自体は毎日やってるくらいなんで
これからも長くやり続けたいんでしっかりユーザーの声を聞き入れて寿命の長いゲームの運営よろしくお願いします
不具合→アプデする→アプデが原因の不具合の繰り返し。
挙げ句の果て端末の発熱問題、端末までも壊しかねないアプリです。
アプリが安定して遊べるのが先か、サ終が先か
ガチャ確率はトップレアが3%。某アプリの1/4。
リセマラしないとやってられない。
キャラ引けても育成素材が足りない、コイン足りない。できないことが多すぎて不快
ガッシュファンなら続けたい…
とは思いながらもクエスト難度やガチャの渋さ、石配布の渋さ。
無課金は継続不可と思った方がいい。
100連しても⭐︎3が1体も出ないなんてザラです。
原作が好きな分まだ楽しめていますが…
そのうちインフレについていけなさそうな気がしています。
TOEIさん協業先を間違えましたよ。 まさに韓国MMOゲームのやり口満載。 MMOではありだけど育成RPGでこれは、、。闘技場や進行ストレスの与え方もまさにそれ。 日本じゃそのやり方流行らないですよ泣 足元見られていませんか?ガッシュがもったいないなあ
ガッシュは大好きで、このアプリもしっかり課金して遊んでます しかし、バグがひど過ぎる… 納期厳しいところあると思いますが、 個人的に許容できないレベルに感じています。 エンジニアの皆さん、よろしくお願いします。
2024/2/20追記
闘技場でチームを変更して確認として進んでも、編集前のチームのままのことがままあります。
ご確認お願いしたいです。
早い段階から15体の育成を強いられるゲーム初めてです。だからと言って育成リソースを獲得しやすいわけではなく、むしろかなり渋い。 どのコンテンツもつまらないしストレスも溜まる作り。闘技場やクエストの勝敗はデキレで運営自らBOT行為してるからバグだらけ。闘技場で自陣だけスキル演出入るから相手よりスキル発動遅れる致命的なシステム。あと基本勝って欲しくないだろ?頭の切れるユーザーから見透かされて離れられてくのも時間の問題。時間とお金の無駄なのでひと足お先に引退します。下手だけでなく、やり口がこすいし汚いのでTOEIと名のつくゲームは今後も避けていきます。唯一褒められるのはXの広報だけが誠実です。
レベルを上げるのが大変です
もう少し経験値を上げるのを楽にしてほしい
相手のHPごとに経験値も多く貰えるようにしてくれればやる気も出ます
闘技場でも経験値がもらえたらもっと闘技場に参加できる
もっと魔物を増やして下さい
ガチャを引いても同じキャラばかりで面白くない
ガッシュ世代なので楽しみにしていました。いざやってみると面白いですが、何するにも周回必須なのにスタミナ少なすぎます。スタミナ少ない中周回しなきゃいけないのにドロップ率も悪いし…
スタミナをクリスタルで回復できるのもいいけど、ガチャもなかなか渋いので、もう少しクリスタル30個で回復する回数増やして欲しい。
ガチャが全然当たらないゲーム。
ガッシュって人気タイトルだからみんなやるだろうって運営が思ってる感じしてる…
星3キャラが当たる確率は0.01だと思って回すしかない。
とりあえずやってるけど消していいゲーム1位です。
リリース日からある程度やっており、
現在ランク30のプレイヤーの意見です。
おそらく大体のプレイヤーが感じている点として
・ランクが上がらない
・敵のインフレについていけない
・お金が足りない
・ガチャ排出率が悪い
・バッチの高ランク排出率が渋い&出てもプリズムではないのであまり使えない
・しおりが足りない
・スタミナが足りない
・上記理由で15体(最低でも10体)育成無理
・闘技場の必須キャラが⭐︎3ばかり
辺りだと思います。
これに関しては本当にそうなので反論はありません。
.
ただミッション報酬やログインでクリスタルが貰えたり、(現在は)常に隔週毎イベントがありクリスタル獲得量はそこそこ多いため、1日210クリスタルはスタミナに回してもお釣りが返ってきます。
またログインでスタミナがメールに届いたり、魔物ガチャも1日1回は無料で回せるようになったため、最初期よりは比較的ゲームが動かしやすくなっています。
.
おそらくユーザーの意見を見て可能なところから手を入れてくださっているかと思いますので、半年後くらいにはかなり遊びやすくなっていそうです。
ガッシュは青春の作品なのですごく楽しみでゲームシステムも自分的には楽しい買ったんですけどバレンタインイベントからバグが多すぎる。
闘技場ももうできなくなってるんですよ。課金してやってるんですが、このバグが多すぎるのでやる気がなくなります。運営さん早く元どうりになればいいですね
早い段階から15体の育成を強いられるゲーム初めてです。だからと言って育成リソースを獲得しやすいわけではなく、むしろかなり渋い。 どのコンテンツもつまらないしストレスも溜まる作り。闘技場の勝敗はデキレ。時間とお金の無駄なのでひと足お先に引退します。下手だけでなく、やり口がこすいのでTOEIと名のつくゲームは今後も避けていきます。
アイテムの取得数や強化の具合が鬼渋いので、クエストを反復しプレイヤーランクを上げるので作業感が強いです。スキップチケットはかなりもらえるのでそれは救いですが、ほぼ開いてスキップして閉じるの繰り返しです。(一部スキップできない(ヒーローショーなど強化系)せっかく溜まったガチャ石も確率が大シブなので、またシナリオを進むことが困難になります。
シナリオが進むことが困難になり、クリア後入手できるガチャ石も少なくなり詰み。とても悪循環。ガッシュ好きで根気よくできる方におすすめです。
ガッシュのアニメがやっていた当時小学2年だった自分も今では28歳、率直に書きます。
待ってた割には落胆しました。
アプリは重い、すぐに落ちる、スキルが撃てない、不調だらけと散々。
特に石の配布もしょっぱい…
スキルの呪文も、何故ブラゴにおいてはグラビレイ??アイアングラビレイくらいにしてくれよ。
レアキャラの割に呪文エフェクトがしょぼくてがっかりしました。
おそらくインフレが激しくなると思うので、後半に出てくるキャラに期待。
ただ評価できるところもそれなりにあり、声優さん方の声の再収録は上がりましたね。
その代わりナゾナゾ博士の声は変わってましたが。
サーバーが弱いのか、戦闘中、戦闘後、ガチャ中、かなりの頻度でフリーズないしはアプリが落ちる。
正直苦痛。
金色のガッシュという作品の面白さに寄生して、ゲームとしての魅力は皆無。
リリース時から盛大にやらかした運営なので、期待しない方がいい。
ガッシュが好きなのと、基本オート操作なので楽にできるので続けているけど、とりあえずエラーが多い。続けてクエストを進行するとホーム画面に一日3回前後戻される。オート操作もいいけど、攻撃する敵を選ばせて欲しかった。 自由度が少なすぎてのめり込めない。 暇つぶしに触ろうと思えるくらいの方にはおすすめ?
原作もアニメも全部見てて、リリースをほんとに楽しみにしてた分少し残念です。
プレイヤーランクをあげないとキャラのレベルもあがらないし、プレイヤーランクが上がりにくいです。
リリースしてすぐ数万課金しましたが、育成も難易度低いとは言えないしある程度キャラ幅広くないとアリーナのランク4以降がきつすぎます。
今後も続けていく予定ですが、めちゃくちゃに時間を費やさなくても育成が詰むことにならないゲームだといいなと思います
イベントが始まりましたが、正直報酬がひどいです。ノルマに当たる戦闘力も、かなり高めに設定されており、初心者はイベントストーリーを全て見ずにイベントを終わらせそうです。
ガチャ排出率も全て1%で、10連をするメリットもありません。
諸々の設定が鬼畜な上にダンジョン攻略中にフリーズは致命的。
ヒーローショーはただでさえスキップできないのに、上手く行ったと思ったらフリーズ。
正直、原作ファン以外はやってないアプリだと思うし、まだ出てきていない魔物に期待はしているが、その前にいろいろ終わりそうなの気がする。
ガッシュは好きなので、ゲームとしては楽しくやらせてもらっていますが、ガチャが他のゲームと比べても渋すぎる。300連しても1回も最レアが当たらない。リセマラ以来1度も当たらない。当たっている人もいるのでしょうが、さすがに酷すぎると思う。少し課金したが、ピックアップしてるのも信じられないぐらいだし、それ以外も出る気配すらない。 確率あってますか?適正ですか?さすがに普通はガチャ引くのが楽しみになるものだが、このゲームは苦痛ですね。 ほんとにガッシュが好きで強くなくてもいいとか思える人なら楽しいかもしれませんが、ガチで強くなろうとするなら多少辛いかもしれませんね。 不具合も多いし、難易度もなんかおかしいなって思う場面が多数あるように思います。 あくまで私の主観ですが、おすすめはしません。
ps.その後なのですが、少し最レアが出始めましたが、ずっとロップスばかり出ます。
新しいキャラが一向に増えません。
まだキャラ数もそんなに居ないからとかいろいほあるのかもしれませんが、4回連続はさすがに萎えます。いずれにしろ確率がどうなっているのか気になりますね。
ガチャ引いても出ないのに配布は少ない。
イベントやっても内容薄い。
残念です。
・シナリオ周り
ソシャゲなので仕方ないがオリジナルシナリオに感情移入出来ない。せめて立ち絵などの差分を作ってテキストに背景情報などを入れてくれないと、どんな場面か次のセリフまでわからない時があったり、泣く・怒るなどのシーンで笑顔のままだったりと正直微妙です。
現代のソシャゲとしてはここがかなり雑でせめて表情差分が喜怒哀楽くらいはないとありえないと思います。
メインやイベントシナリオが図鑑などに収録されないようなのでそのあたりも要改善ではないでしょうか。
・システム
バグのことは別として、基本的に全ての動作に無駄が多く拘束時間が長い。特に闘技場ですがフルオートである以上マッチング時点で勝敗の算出が可能なはずなのに2〜3戦分操作出来ない虚無の時間を強いられるのが長い目で見るとかなり苦痛です。ショーもスキップ欲しいですがせめて自動周回はないと面倒臭さが勝ちます。
スキップで絆上がらないのも仕様変更して欲しい。
・ガチャ
とにかくすり抜けが多い。150枚中☆3が13枚出て、3枚抜きもしていますがそのあとの回までPU1枚も出ませんでした。排出率自体は確率なので仕方ない部分もあるかもしれませんが、PUに関しては出なさすぎてかなりやる気を削がれました。
ガッシュであるという点においては楽しませてもらっているのですが、進めていくとシナリオやキャラの展開・解釈が原作とちょっと雰囲気違うのでは?と思うところがあるのが気になります。
星3スタートのキャラクターのガチャの排出率が酷すぎる。持っているキャラが出た場合に覚醒するためのそのキャラ専用アイテムに還元されるがそもそも星3キャラの排出率が低い上に星4にするためにそのキャラが3〜4回出るか、ガチャを回すともらえる特別なコインで一個ずつ交換するかでしか手に入らないためほとんど強くならない。課金ゲーと言っても過言ではない。正直終わっている。進化方法をクエストなどで手に入る素材で覚醒できるようにすればもっと良かった
原作が好きで始めて、アニメ通りの声で喋るし戦闘中のキャラクターも可愛いのに改善点が多いので一旦最低評価です。
取り急ぎ改善して欲しい点
·闘技場で2回に1回は通信エラーで強制リスタート(回数だけ消費されて敗北扱い)
·ストーリーを進めたいのにハードよりノーマルの敵の方が強い←ストーリーを進めさせる気無いですよね笑
·ヒーローショーはどのレベルで挑んでも低レアリティのドロップ率が高く高レベルに挑む意味が無く、また強化石の獲得数も変わらないのでレベル設定されてる意味が分からない←ドロップ率·数が変えられないならせめてスキップ出来るようにして欲しいです、、、
まずはこの辺りを改善していただけたら一気に評価が上がります、、、、
ガッシュが好きなのと、基本オート操作なので楽にできるので続けているけど、とりあえずエラーが多い。続けてクエストを進行するとホーム画面に一日3回前後戻される。オート操作もいいけど、攻撃する敵を選ばせて欲しかった。
自由度が少なすぎてのめり込めない。
暇つぶしに触ろうと思えるくらいの方にはおすすめ?
今回のバレンタインアプデ完了後、闘技場バトル終了時にエラーが発生して再起動を余儀なくされるバグが発生しました。
また闘技場2ラウンド目以降BGMが止まったり、ヒーローショーのボス戦闘中に戦闘がフリーズして時間だけが進んでいくというバグも発生しています。
他にも細かいバグはありますが、ゲーム自体は楽しんでやってますので早急な改善を希望します。
色々言いたいことは他の方が言ってる通りです。
個人的にはサポートカードやバッジはキャラクター固定ではなく、登録パーティーごとに決めさせてほしいです。
今回のイベントではカードやキャラによってボーナスが発生するため、サポートカードをメインのパーティから付け替えないといけません。しかもその作業は全てのコンテンツに反映されるため、闘技場やヒーローショーなどをクリアするためにはまた戻さないといけません。
しかもぱっと見誰にカードが装備されているかわからないためその付け替え作業も面倒ですが。
お願いなので登録パーティ毎にサポートカードも決められるようにしてください。
配信直後にアップデートしないといけないアプリって、正直ダメですよね。
運営のやる気無さを感じました。
課金して欲しかったら、対象年齢を引き上げて、もう少し不具合の無いアプリを作らないとダメですよ。
最初から、アニメキャラを懐かしがる年代に頼った、金集めアプリですね。
この世代を対象に商売するのは、よほど頭使わないといけませんよ。
キャラが良いだけ。 ヒーローショー、スキップつけておくれ。 時間がかかりすぎるし、たまに負けてイラっとする。 バッチ周りめんどくさい。表示が小さすぎる。持ち物がいっぱいと言われて、しばらくどうすれば良いか分からなくて探し回るハメに。
2/14追記
追加データでかい。そんなとこまでプリコネの真似をせんでよろしい。
イベント一個クリア毎に戻るって何?
「次へ」ボタンが無いよ。
詳細に書いたレビュー消されました
とりあえず原作ファンが懐かしんでキャラや演出を見るゲームです
もはやゲームではありません、壁紙アプリに近いです
初期のプレステくらいの時代なら高難度でやり込み要素のある数年間没頭できるゲームとして評価されたんでしょうが、いわゆるビッグタイトルで集金して即サ終の代表のようなゲームなので、サ終しないんだとしたら改善するのに1-2年はかかるくらい運営は無能です
バッジという必須アイテムがあり、各キャラごとに必要になります。
曜日ごとに限られたものしかドロップせず、曜日限定のものはドロップ率が低く、その上スキルの厳選がある
ポケモンの色違い厳選ですね。
しかも厳選できなきゃ上は目指せません。
やり込み要素がぶっ飛んでるゲームです
何かしら緩和せんと廃人しか勝たん
つまらん。ガッシュが勿体無い。嫌いになりそう。ランク依存のデキレ。例えばCT減少バッジが騒がれてますが闘技場では相手の防御スキルが整うまでスキル撃たないので無意味です。開始タップした時点で既に勝敗判定決まってるんでしょうね。なんなら順位すら決まってるかもしれません。クエストも含め露骨な進行度調整にイラつかされます。
良い部分が『ガッシュ』というだけで、それ以外が壊滅的に酷い仕様です。
ユーザーレベルと魔物レベルがリンクするため、育成に時間がかかり過ぎる。
序盤を少し進めただけでスタミナが底をつくのでサクサク感も皆無。
やるなら無課金で気長にプレイするか課金して一気に強化していくかしかない。
しかし、特に面白みのあるイベントがあるわけでも無いので、飽きやすそう。
魔物育成やレベル上げの為の周回以外する事がほぼありません。
このままでは早々にサ終へのレールに乗ることでしょう。
リリースからやってます。
アリーナが酷すぎる。ランク4までいくとパーティ3つ作る必要があるのですが、スキップ機能無い上にリタイア機能も無い。時間がマジで無駄になる。
おそらくこのゲームをやっていて1番のストレスはそこだと思います。そこの仕様が変わらないことから、開発はこのゲームをやってないんだろうなって思いました。
①ミッションをすでにクリアしているのに反映されないことが多い。全て確認してください。 ②ガチャで星3が出る確率が低すぎるので、課金する人が減ると思う。 ③途中から素材やゴールドが稼げなくなり、敵も強くなるので進めなくなる。つまらなくなって辞める人が多数でます。 私は金色のガッシュベルが大好きです。作品を汚さないよう、もう少し頑張ってください。
ガチャの排出率は色んなソシャゲの中でも悪いと思います。
メインクエストの難易度が高い&プレーヤーレベルをあげないとキャラレベルが上げられないので、割と序盤から、クリア済みステージでレベル上げするだけになる。
戦闘では技を出すタイミング等工夫できないので、本当に作業ゲー
ガッシュが好きな人ではないと全然面白くないと思います。
(2024.2.11時点)
App Storeで初めてレビュー書きます。
時間と大金をかけて制作してファンを失望させて会社の評判を落としている───
大人になったからこの双方得しない構図が視えてしまう。私が子供の頃だったらガッシュのゲームが出たってだけで大喜びして質・内容問わず遊んで親の金で課金して育成に全力を懸けたに違いないけど今はサ終が過って1円も出したくないです。
というより早くサ終してください。
ずっとプレイしてしまって苦痛でタヒにそうです。
楽しいからずっとプレイしている訳でわありません。ガッシュだからです。本当にただそれだけ。
このゲームには”ゲームを知らない大人たちが作った感”が滲み出ています。
失礼な事を言って本当に申し訳ございません。
絶対に違うんだろうけど、「とりあえずブルーアーカイブを真似てキャラを定期的に出していったら今お金を持ってる層に刺さるし成功するだろ」みたいな軽い考えで作ってる感じを受けます。
キャラのモーションや声優さんの使い方やガチャ演出から軽い感じではなく頑張ってるのはわかるんですが全体的なゲーム設計が破綻していてどうしてもネガティブ優位になってしまいます。
〈個人的なゲーム体験〉
※読み飛ばして大丈夫です
・メイン垢ではクリスタルを全てレベリングに使ってヒーローショー周回の作業ゲー→レベルアップは時間かかるけどステータス上昇値は大きめだから攻略の幅が広がると思ったけどストーリーはすぐ詰むし、低レベルでもしっかりバッジを(運良く)厳選できてる人には勝てないしSRバッジのレベ上げが大変すぎて、それもSSRバッジの次元に到達した暁にはゴミと化す未来が待ち構えている怖すぎな鬼畜作業
・サブ垢ではクリスタルを全てガチャに使ってウォンレイもダニーもいるけど育成が捗らずストレスゲー→”今は”いろんなキャラに触れられているけど、結局編成は固定化するし属性相性を考えても難易度の跳ね上がり方がエグいから育成面でストレス
〈個人的な精神状態〉
本当に悲しいです。冒頭でも触れましたがタヒにそうです。運営においては原作とゲーム製作陣の関係でお金が回れば一個人ファンはどうでもいいのは分かります。私の感性が狂っているだけで、他のファンは満足していて、会社もうまく行って、原作者様も幸せならこのレビューは不快なだけなので削除した方がいいに決まってます。しかし、もしも私のレビューを有益だと感じたり改善意志があれば下記を一人でも多くの人に読んでほしいです。
〈応急処置的な改善案〉
・1日1回無料ガチャをサポートカードガチャだけではなく魔物ガチャにも実装してください
→そもそも排出率が悪いので有償ガチャは不評でしょう。1日1回無料魔物ガチャに星3の排出もありにして、絶望的なキャラ確保の展望を明るくする。クリスタルガチャからは星4の段階でも排出するようにする。天井は200ではなく100-150の範囲に下げる。
・プリズム(紫)バッジのドロップを曜日制廃止
→ヒーローショーでバッジ厳選しかやる事ないのに曜日で分けたらユーザー離れを助長するでしょう。全プリズムバッジが全曜日にドロップするようにして特にドロップしやすいバッジや上級覚醒石のドロップ数増加を曜日毎にする。或いは通常のバッジも分解時にプリズムと同等の素材入手数にしてプリズムバッジ分解時だと追加獲得を確定にしてさらに豪華にする。1周1個ドロップではなく複数個ドロップにする。ブリもドロップするようにする。
・YouTubeとTikTokでガッシュのアニメを毎日1話ずつ公開していく
→このゲーム内容だと今の若い子のユーザー獲得は絶望的でしょう。テレビでアプリリリース記念としてアニメ放送していましたが、誰が見るんですか?言い方を変えるとテレビ放映では視聴者を細かく分析できませんよね。SNSをうまく活用して作品自体をもっと今の若い子に届ける方法を模索しておかななければゲームの育成システムも重なって、新規獲得が困難だと思います。
他にも101個ほどありますが、それらを実践しても無意味でしょう───
”そもそもが終わっているからです”
伝わるように言うと、『そんな事をしてもゲームとして”楽しくないから”です』
〈トワキズ成功への提案〉
私を制作チームに混ぜてください。
blessing2bell@(個人用gmailアドレス)
※コンタクトを取った時点で快諾したものとし、ここでの無礼の数々をお詫びします
※2ヶ月経っても連絡がない場合アカウント削除します
→まずユーザーアンケートを取ってください。
→反応次第では最悪サ終してクラウドファンディングしてください。
→課金ユーザーとクラファン支援者向けのアカウント情報をキープして次回スタート特典を用意してください。
次回のスタートは2年後を目指しましょう。
ガッシュのファンはそれくらい余裕で待てますよ、ガチで。
レビュー消してんじゃねーよ、最低ランク付けといてあげる、やっても居ないのに星5を付ける屑がおるし逆でもええよな、何度消しても付け直したるからな、レビュー操作は許さねー、一応リセマラしたが、兎に角今時チュートリアルも飛ばせないわ、テンポ悪いわで、正直受ける要素が無い、その上ガチャが終わってる、10連引いて5キャラ近く同じキャラが居るとか、最近不正テーブルのガチャやるインチキメーカー増えたね、あ、因みにリセマラ終わって以降一度もまともなレアキャラ出てません、一度も、です、こんなんじゃ人も定着せんわ、配布もショボくてガチャも引けないし、しかも敵の強さもおかしくて、強キャラ居ない奴はやらないで良いよレベルのバランスの悪さ、壁が仕事する前に殺されるとか、バランステストしてねぇだろこれ、お世辞にも褒められる箇所が見当たらないので、詐欺に金を落とす気は皆無、金が欲しけりゃ真っ当な商売しろよ。
要望
・キャラのレベルをプレイヤーのレベル依存にするのやめてください。もし続けるなら、プレイヤーのレベルはもっと上げやすくした方が良いと思います。
・イベント皆無はまずいと思います。何かしらのイベントは用意して欲しいです。
・ノーマルクエストの難易度が高すぎます。雑魚敵が復活してくるの、萎えるからやめてください。
・ヒーローショーが同じく難易度高すぎるし、作業ゲー過ぎます。1番のやり込み要素なのに勿体なさすぎる。
ガッシュの名を汚さないでください。宜しくお願い致します。
新キャラピックアップが半月に1人ずつじゃ、いつ自分が好きなキャラが出てくるか分からないから、 このゲーム内容だとガチャ引く前に飽きてしまう!
作業ゲーと化してるから、キャラだけでも充実させてくれ、、、 経営の問題でそれが無理なら、せめてメインストーリーを充実させてくれ!
昔にあったガッシュフェスも、最近のガッシュ展も行ってグッズ買い漁るぐらいこの漫画が好きだけど それとゲームの面白さは別だった。
あとはストーリーに挿絵を入れてくれるだけで雰囲気全然変わると思う
甘々の評価で星3
ガッシュ好き以外には全く持って刺さらないゲームでしょう。
闘技場はランク4になったら3チーム制になり、1回のチケット消費での戦闘が長すぎる...。闘技場はスキル使うタイミングが自分で選べないから、眺めてるだけを長かったら3〜4分はキツいよ。
戦闘もタンク役がいないと話にならないので、ガチャ限ウォンレイorダニーを当てられないとキャンチョメ次第になるのよね。
レベル、スキル、カード、バッジと育成要素は多岐に渡るが、育てるものが多すぎてすぐ金欠になる。お金を貯める効率が良いのも1日に3回のゴールドクエストのみ。
正直良くない点を挙げたらキリがないが、まだまだ人気のキャラが実装されていない以上、どこかで大型アップデートをして盛り返して欲しいところ。
ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました
ガッシュベルが好きで始めましたが、内容が酷い。
敵が強すぎてストーリー進められず、戦闘後のヒントで、強化が出るの分かりますが、ガチャを引いて新しい仲間を加えると課金に誘導する内容出てきます。
試しに課金しましたが、排出率が悪すぎる。
10連回しても、星3のキャラ出ません。
60連回してますが、キャラ被り過ぎるだけで、星3出る事は、かなり稀です。
改善無ければ、アンインストールしようか迷うアプリです。
まずはじめに、私は「金色のガッシュ!!」が大好きです。
個性豊かな魔物の子たち、人間のパートナーと共に成長していく姿、笑いあり感動ありのストーリー、派手なアクションと頭脳戦…etc.
ガッシュと共に成長させてもらえました。
今回そんなガッシュのスマホアプリゲームがリリースされることを知り、期待に胸を膨らませていました。
音楽、ボイス、あのガッシュたちがスマホの中にいてとても嬉しかった反面、、改善してほしい点がいくつかありますので挙げさせていただきます!
改善してほしい点
①魔物1体あたりの種類をもっと増やしてほしい
↳ガッシュ!!の魅力は表情豊かなキャラクター達だと思うので、
ex.)ブリ丸齧りガッシュや、ガッシュ清麿カバンモード、ガッシュ&ウマゴン、ガッシュラウザルクver.など、増やしてほしいです
②装備したカードによって魔物の能力がどう変化したのか、可視化して分かりやすくしてほしい
↳編成のコツがイマイチ分かりづらいです
③新しい呪文を覚えるワクワク感がほしい!
↳魔物がレベルアップして、新しい呪文を覚えたり、
覚えた呪文の中から何をカスタムしておくか選択できると楽しいと思いました!
④プレイヤーレベルを強化する鍛錬場みたいなクエストがあると育成が捗ります
⑤有料/無料 という文字が常に目に入ってきて、現実的な部分が気になり、没入感が薄れています…売上が立たないとより良いサービスの継続は難しいと思いますが、なにか工夫を凝らしていただけると幸いです
最後に、今回10数年ぶりにガッシュのサービスをリリースしていただきありがとうございます!!本当に大好きな作品なので、今後に存分に期待しております!!
クリスタルの配布が少ないのはわかりますが、強化するコインまでもが圧倒的に足らない上にダウンロード記念と言いながらコインを販売し出した時点で萎えました。
課金してガチャ引いて当たったキャラ強化するのに又課金ってなにが楽しいんですか?