うーん。 24/2/7

クリスタルの配布が少ないのはわかりますが、強化するコインまでもが圧倒的に足らない上にダウンロード記念と言いながらコインを販売し出した時点で萎えました。 課金してガチャ引いて当たったキャラ強化するのに又課金ってなにが楽しいんですか?

ゲーム性が終わってる 24/2/7

その1 必殺技を撃つタイミングしか操作することないのは非常につまらない。 せっかくの防御系の魔法もオートで出る為、タイミングよく使えず意味をなさない。 その2 キャラクターレベル=プレイヤーランクシステム ☝️これいらない やり込み要素を強めたいが為のシステムなのだろうが、使うキャラが一向に強くならないため ストーリーもロクに進められず、強くなる前に飽きる また、それに付随してメインストーリーの難易度も高いためせっかくのオリジナルストーリーが全くもって楽しめない このアニメが心から好きだったのに ゲーム性がひどすぎて楽しめない

ストレスが募る 24/2/7

今まで辛抱強くやってきているが、 どんどんどんどんストレスが溜まってく。 その理由としてバランスが悪い。 敵の強さの上がり方が緩やかじゃないし、 キャラを育てることも大変。 リソースを割く先が多い割に、リソース素材の集まりが本当に悪い。 素材が底を尽きてマジで育てられない。 ガッシュが好きだからギリゲームしてる感じです。 本当にバランスを調整してほしい。

敵が強すぎる 24/2/6

敵が強すぎて勝てません。 あと最近になってバグだと思うのですが、パーティに編成していないのにクエスト中パティが出てきます。 左を向いて何もせずただぼーっと突っ立っています。 なので画面上には6体の魔物がいることになります。 パーティにパティを入れておくというダジャレでしょうか?改善お願いします。

残念 24/2/5

ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました

ゲーム性含めつまらなすぎる 24/2/5

このゲームをプレイして感じた良いところ 1 キャラクターボイス、音楽が多彩である つまらない(残念な点) 1 プレイヤーランクとキャラクターレベルが連動しているためストーリー、ダンジョン(その他全てのモード)において同じステージを周回するしか強くなる方法がなく非常にストレスであり、作業でしかない。 2 そもそものゲーム性として、基本的に見ているだけでつまらない 3 キャラクターの個性解放方法が厳しすぎる 4 闘技場の合計戦闘力?が大幅に差があるにも関わらず負けることが多々あるのは異常(属性などもあるのでわかるが、倒しきれずに負けと言うのもストレス)、さらにあきらめることもできないので、後半タンク同士が残ると見ているのが苦痛。 5 できることが少なすぎる。

残念すぎる 24/2/5

細かいところプレイヤー思ってないこと多すぎる。アルターエゴ?のボスバトルで1つ目のパーティ全滅しました。じゃあ次のパーティーで挑もうってなった時なんで相手の必殺溜まってんの?そこの条件プレイヤー側と合わせる必要ある?別に難しいもの作るななんて言ってないけどさ、ボスキャラが出るイベントダンジョンでもなけりゃこれから先何回でも入ることになるような恒常のダンジョンを何故無駄に難しくした。。楽々周回させろなんて言わないけど、余計なことさせるなよ。悪いとこ1個あげるとこんな感じ。先が見えないぞマジで。

高評価してる人は… 24/2/4

サクラか無限配布石でガチャ引きまくった人ですかね? 原作ファンなので辛うじて続いていますが、そうでなければ、ゲームとしては即アンストレベルに近い残念な仕上がりです。この低評価がそれを物語っています。 折角、ガッシュのゲームがリリースされたのに、このままでは1年持つかどうかも怪しいところです。 お布施のつもりで3000円程、課金してしまいましたが、後悔しかありません。 もう暫く様子を見て、改善が見られなければアンストしようかと思います。

運営が最悪 24/2/4

バグで石不正受給がありロールバックしない対応 PVPもありバランスさらに悪くなる(もともともストーリーの敵すら強くバランスは悪い) 課金していたが萎えた 現状iTunesで返金申請したが通らず詐欺もいいところだ この会社のゲームは二度とやらない ガッシュが悪い思い出になったのが悲しい

もう、ガチャが酷すぎる 24/2/4

何回課金しても何回キャラガチャしてもレアが出ない。 それに、1500円で課金しても無料が700と有料700で別れている時点でもおかしいです。 それなら、課金したので有料1400で良くないですか?金取りにもおかしくないですか?それにこれ、ガチャに確率とかあったりするんでしょうか? 凄いお金だけ取られて何も無いのわ腹が立ちます。😡

無課金の人は今後がキツい 24/2/3

無課金でスタミナにダイヤ使って魔物ガチャで神引きでもしないと半年後とかにはほとんどの無課金は引退してると思う。魔物ガチャは無料ガチャは無いので。200連爆死とか考えると今は運が良い人もそのやり方で半年も新キャラ当たらなかったら引退すると思う。無課金だと毎月20連ぐらい今後ガチャ出来るぐらいな感じだと思うどんだけ頑張っても。バグの不正は決着したけどスタミナ配る予定無くしたり1500個配っただけとか報酬がショボすぎてあれから凄い人が引退しまくってる。もう少し楽しんでるユーザーに喜ぶ事するべきだったと思う。あまりに炎上と報酬が見合って無いですよ。悪質なユーザー以外には何か配るとかあっても良かったと思います。

むり 24/2/3

二度とやりません おかげさまでガッシュまで嫌いになりそうなので ゲーム性は良かったけどバグで増殖したアイテム使っていいと許容する運営 対応でマイナスにしただけで獲得したアイテムで育てたキャラはそのまま 対人があるのにこの対応ふざけすぎ 課金した分返して欲しいですねほんと

原作ファンならいんじゃね? 24/2/2

スタミナ足りない、一括受け取りもランクがないとできない、ストーリーの敵が強すぎる、闘技場は手動で操作できず、時間内に全滅しなければ(敵が残り一体でこっちは三体いたときても)負けという意味わからん。 とりあえずスタミナ問題とストーリーの敵だけはなんとかしなければユーザーが離れそう

ファンを馬鹿にしている 24/2/2

ファンや新規ユーザーを馬鹿にしている、このゲームのせいで新規ユーザーから「ガッシュ🟰つまらない」と思われてしまうのではないか? 好きな作品を金儲けの道具にしないで欲しい。 まず、ゲームバランスが悪く、敵が強すぎたり、アイテムが足りなかったりと残念。 プレイヤーランクや魔物の子との絆が上がらなく、すぐにスタミナが無くなる。 バッチシステムはランダム要素が強すぎる、しかもランクアップ時に成功or失敗が有り、アイテムがすぐに枯渇する、はっきり言って無駄。 闘技場システムもプレイヤー同士での戦いよりもゲームタイトルにも「絆」と入れているので、プレイヤー同士で協力してのレイド戦とかにすれば良かったのでは? ガチャも渋すぎて、課金して10連✖️10回まわしても星3もまったく出ない重課金使用、これだけ渋すぎると、すぐにユーザー離れが起こると思う。 白猫プロジェクトの方がゲームバランスはぶっ壊れてはいるが、サクサク遊べて、キャラの引き立て方やガチャの排出率は良かった。

ゲームはおもしろい 24/2/2

インストール後や、アップデート後のデータのダウンロードが遅すぎて全然プレイできない。 0.01%ずつダウンロードのゲージが増えていくが、全く終わる気がしない。15分たって1.30%くらいにしかならない。いったい何時間かかることやら。 初回インストール時のダウンロードは、夜に開始してスマホ付けたまま寝て、朝になってやっと終わってる感じだった。どーにかして欲しい。家のWi-Fiの速度が特別遅いわけではなかった。

残念 24/2/2

ゲームとして、全く楽しくない ガチャが酷い ただでさえ、ゲームシステムがチープでつまらないのに 育成は進まない ストーリーも進まない(育成が進まないから) 好きなキャラは手に入らない 何をモチベーションにすれば良いのかわからない ガッシュファンとしては残念 続けるモチベーションが無くなりました

かなり課金が必要 24/2/2

ストーリー3までは無課金で行けるけど そこから進めなくなるプレイレベル17が限界かな ある程度課金したら進めてまた立ち止まってしまう 課金したくない人には少し楽しめないかも ゲームセンター感覚でいつも課金しますけど これはかなり使う 敵が強すぎだし課金してもガチャが雑魚キャラが同じのばかり 10連チャで8体は同じ雑魚キャラ 全然進まない

アニメや原作を通ってこなかった人にはただの苦行 24/2/2

ガチャは渋いが渋すぎるという事はない。 ただ完凸までの道のりが遠すぎる。 戦闘はほぼオートプレイでやる事ない。 ランク戦こそ自分で操作したいのにオートプレイしか出来ない。 キャラの配置変更も出来ずロックオン機能もない為AIの戦闘を見守るしかなく飽きる。 上記の理由から戦略性もないので強キャラ引けないとPvPは勝てない。 キャラクターやボイスはめちゃくちゃ良いのにゲーム性が伴ってない為非常に残念。ストーリーに関してはボコボコにやられてるシーンなのに傷一つないきれいな清麿とガッシュがニコニコしてて笑ったwシーンに合わせて複数のイラストくらい用意して欲しかった。 リリース当初から集金マシンなんで改善なければ無課金が一体完凸作る前にサ終の可能性すら感じさせる。

ファンゲームとしてはあり 24/2/2

ファンゲームとしてはとても楽しいです ですがミッションについて 毎日ミッションは毎日更新で良いが 累積系が解放されたあとまた1からなのがきつい 例 バッチ覚醒20回など そこらへんをすべてゲーム期間中の累積にしてくれれば心は折れないかと あとエリア4あたりから無課金には少々きつい感じがします 毎日コツコツ系の人なら余裕かも

ファンとしてはゲーム化は嬉しいが、ガチャ確率が… 24/2/1

もう50連以上ガチャを回していますが⭐︎3が全くと言っていいほど当たりません。確率はどうなっているのでしょうか?ウォンレイなど追加されたはいいものの全くあたる気配がありません。もう少し増やしていただきたいです。あともう一ついうとヒーローショーや闘技場など、スキップ機能があると嬉しいかなと思います。周回に時間がかかります。それ以外はとても楽しく遊ばせていただいております。

金色のガッシュベルじゃなかったら即アンインストール 24/2/1

この漫画アニメが好きなので内容が改善することを期待して続けてますが育成しないとストーリーを進められないのにプレイヤーランクより魔物のレベルを上げられなかったり、サポートカードの強化アイテムが手に入りにくかったり、育成がそもそもしにくいシステムのため全く面白くないです。そもそも戦略性も特にない放置型ゲームなので育成のテンポが悪かったら他に面白い要素は見つけにくいですね。 すぐにでも改善してほしいです。

課金必須 24/2/1

石が貰えるのは最初だけ。 運営上課金ありきなのは分かってますがそれにしても石貰えないのにガチャで星3がこんなに出ないゲームは初めてです。 中国系アプリの方がまだガチャの排出率もマシ。 おまけにピックアップガチャのピックアップの意味も良くわかりません。 原作が好きな人は遊べるかもしれませんがそれ以外の方は他のゲームに時間割いた方がよっぽど良いと思います。 時間の無駄です。

ゲームとしては 24/2/1

ガッシュは好きなので、ゲームとしては楽しくやらせてもらっていますが、ガチャが他のゲームと比べても渋すぎる。300連しても1回も最レアが当たらない。リセマラ以来1度も当たらない。当たっている人もいるのでしょうが、さすがに酷すぎると思う。少し課金したが、ピックアップしてるのも信じられないぐらいだし、それ以外も出る気配すらない。 確率あってますか?適正ですか?さすがに普通はガチャ引くのが楽しみになるものだが、このゲームは苦痛ですね。 ほんとにガッシュが好きで強くなくてもいいとか思える人なら楽しいかもしれませんが、ガチで強くなろうとするなら多少辛いかもしれませんね。 不具合も多いし、難易度もなんかおかしいなって思う場面が多数あるように思います。 あくまで私の主観ですが、おすすめはしません。

惜しいです。 24/1/31

金色のガッシュベル、懐かしいし、熱いし、可愛らしいし、ボイスも沢山使われていて素材はとても良いものだと思います。 ただ現在のスマホゲームユーザーが何を求めているのか。なかなかのんびりスマホに向かってゲームが難しいからこそ昨今は放置ゲーや自動周回が流行っているんじゃないでしょうか? ギリギリの難易度でちまちまとレベル上げではなくて、ガチャで一気に戦力アップしたい方も多いのでは?リサーチ不足でしたね。 完全にゲームバランスです。どのくらいにすればストレスなく楽しんで育成できるか、ちゃんと出来る人にやってほしかったですね。 素材は良いのに、手がけた人たちが残念でなりません。

対応について 24/1/31

リリース前から楽しみにしており初日から遊ばせていただいておりましたがクリスタル無限受け取りなるものがあり受け取った方へのクリスタルは使用しても構わない、後日受け取れなかった方への補填という対応でやる気が失せました。負け惜しみと言われればそれまでですがPVPもあるゲームにおいてその対応は後日の補填内容次第ではやめる方も多くいるのではないでしょうか。また今後に期待してバグ発生前に課金していた方々が損をしないような対応を期待しております。私はウォンレイが好きなキャラの一体であり課金を考えておりましたがいくら課金しても無限受け取りをした方との差を考えてしまい課金する気になれませんでした。好きな版権であり今後に期待していただけに非常に残念なアプリでした。

トータルバランスが… 24/1/31

ガチャ確率、スタミナ回復量、敵のレベル、強化カードの反映?の伸び率? アカウントレベル上限でキャラレベルの天井がある など、めちゃくちゃバランス悪い気がして仕方ない。作品は良いのにダメにしないでほしいです。見直さないと即サ終の未来しか見えないです。 全体的に上方修正お願いします! 開発者はこのゲーム楽しいですか?と 思う残念なゲームです。

無課金勢には辛い 24/1/31

最初の無料ダイヤ?みたいなのがなくなったのが辛過ぎる。 自分に余裕がある時は課金できればと考えるけど、基本は無課金でしようと思いながらリセマラしてるさなかにダイヤを取り上げられた感覚。 無課金勢はいらないと言われてるみたいでショックだった。 最初の20連ぐらいまたできるように戻して欲しい。 じゃないと公平さに欠ける気がする。 こっちはリリースから良い状態で始めたくてリセマラ頑張ってたのに、急にダイヤの数減らされるのは普通にしんどい。 元に戻して欲しい。新規も無課金勢もこのアプリには必要ないということなら諦めますが…。 ガチャ運無い身としては辛い仕打ちです。

原作好きには、、、、 24/1/31

キャラクター達が喋る・動くのはとても魅力的で、20年近く経った今見られるのはとても素晴らしいと思います。 ですが、プレイヤーレベルがとてつもなく上がり難いのにキャラクターのレベル・能力がプレイヤーレベル依存。 途中でいきなり上がる難易度。 難易度的に組み込まなくてはいけない魔物の固定化。 ガチャ演出や、一部機能は素晴らしいのに進行するのに必要な所がどうにも、、、 課金するならゆっくりやっていくスタンスなので、いきなりドンドン課金して!なスタンスは合いませんでした。 予約しているくらいには期待していた分、やってみるとこんなものか、と落胆せざるを得ません。

110連当たり確率渋すぎ 24/1/31

ユーザーレベルあげるのに、まずは苦労する。 それもあって 4-10までキャラ、サポートカードが揃ってないと全然勝てなく、鬼リセマラするか課金 課金しても当たり確率渋く110連したが星3が1体、、(運がないのは自分が悪いのかな、、笑) とりあえず課金しないかたはリセマラ頑張るしかない

キャラ覚醒とガチャマイレージがヤバい 24/1/31

まず始めにこのアプリはキャラ覚醒に必要なかけら集めがガチャ頼りだという事です。 覚醒のかけらはガチャでキャラが被った時、ガチャを回して貰えるポイントで交換する事ができます。星3のキャラが星5まで覚醒する為に必要な覚醒のかけらは400個、星2のキャラは470個必要です。 そして、被った時に貰える覚醒のかけらは星3は50個ピックアップ時は70個、星2は7個しか貰えません。 計算すると星3は50個の時、8体被れば星5に。 星2は68体被れば星5になります。 ガチャの確率キャラ数を考えればこれだけでヤバいのがわかると思います。 しかし、1番ヤバいのがガチャマイレージです。 全く許せる気がしません。 このマイレージとはガチャを回すことによって溜められて様々な商品と交換が出来るのですが、なんと200回ガチャしてガチャ1回分しか還元されません。終わっています。 他のアプリでも300回ガチャすればキャラと交換出来るのに、このアプリはなんと200回回してガチャ1回分しか還元されません。 以上の理由でこのアプリはあまりお勧めできないです。

こだわりは感じるけど… 24/1/31

タイトルで「かさぶた」が流れたり、魔物とサポートカードでストーリー通りの編成にすると好感度上がりやすくなるなど細かい他ところはこだわったりしててそこは好きだけど育成に難ありだと思う。最初のストーリーですら結構キツくなってくるのに育成するためのポーションを獲得するためのクエストは3回しかいけないし、内部通貨に関してもポーションクエストと同じチケットを使ってしかいけないっていうのがなかなか鬼畜仕様…もう少し育成を楽にすればひとまずはいいかなあと思います。

船底に穴だらけのガワだけ豪華客船 24/1/31

原作愛 ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ UI ⭐︎ ゲーム性 ⭐︎ 総合して⭐︎2つです。 少なくとも令和に出すゲームとは思えない。 ストーリーも一枚絵どころか表情差分すらない完全な紙芝居。いかに低コストでユーザーから「懐かしさ」と「思い出」だけで金巻き上げようかっていう魂胆が見えてきて嫌になる。 その上UIも最悪、戦闘はポチポチするだけ、バグも多い。沈没するのが見えてる船です。 10年前のソシャゲ黎明期だったら流行ったかもね。

もったいない 24/1/30

運営にやる気ないのかな。 やる気ないのに今更ガッシュを取り上げるなよ… 内容は他の方が書いている通りです。 まさにおっしゃる通りといった印象。 ターゲット層が20代後半から30代の課金してくれそうな層なのに、課金したいと思える要素が皆無。 20レベルまではやってみたけど、もう限界です。 プロモ見て楽しみにしてた気持ち返して欲しいレベルです。 本当にもったいない。

ゲーム性がひどい 24/1/30

ガッシュのファンとしては嬉しい もはやゲーム性には期待しておらず、ストーリーに期待していたがノーマルクエストが全然進まなさすぎてテンポが悪い このペースだとクリア編終わる前にサービス終了する キャラレベルの上限がプレイヤーレベルのおかげで初っ端から負けるし、プレイヤーレベルもめちゃくちゃ上がるのが遅い 原作にはないキャラストーリーを見たくてもレア度3しかない魔物もおり全然見れない キャラゲーだからゲーム性はテキトーに作り ストーリーみたいやつらは課金しろっていう汚さがあからさまに見えて隠して欲しい 企画会議でそれなっ!って言ってるおっさんが見えました

改善希望 24/1/29

・手動でスキルを押しても発動しない不具合 ・ガチャの星3の排出率が悪すぎる ・しおりを大量獲得できる曜日クエストの実装 ・ブリを大量獲得できる曜日クエストの実装 ・魔物を覚醒しやすくするクエストの実装 ・レベル上げの効率が悪い ・アルターエゴの簡略化 ・クエストの難易度が高すぎる こちらを早急に改善してほしい

ガッシュすごく好きだけどシステムが浅はか過ぎて売れないと思う 24/1/29

売れて欲しい気持ちがすごくあるがチープすぎる こんなにもソシャゲーがあるのだから真似すればいい ダメージや回復はキャラのHP攻撃のパーセンテージ 更なる恩恵があるとやり込める 必殺は与えた時間じゃなく攻撃回数にすると戦略が生まれる 初めから前衛など固定せずにランダムな多彩のキャラに適した配置を自分で決める方が戦い方の幅が生まれる これだと重要な前衛がある程度固定キャラにこれからなるだろう お金をかけていないが戦略あるゲームならいいが頭もお金も使っていない育てるだけのゲームはプレイする大人が残らない ガッシュは昔から大好きでファンだから何としても面白みのある記憶に残るゲームなってほしい 今ではガッシュを見ていた大人はプレイすると予想 子供用な立ち位置で作られているが今の子供たちはガッシュを知らないので手が届かない 大人は戦略性に欠け単純すぎるゲームよりたくさんある中で面白いゲームを見つけ徐々に離れていく 大人から子供までできないゲーム やり込み要素のようなイベントも足りない 音楽や声優は素晴らしい ゲームボーイアドバンスのようなゲーム それでは古い これから頑張って欲しい

レベル15現在の評価 24/1/29

ガッシュが昔から好きで始めましたが、今のところまずまずかな、、、 ケータイがそこそこ熱くなるくらい、重いです。ロード時間も少し長い気がします。 一番の不満は、ちょこちょこアプリが落ちることです。ガチャ10連をすると今のところ100%落ちて、何をゲットしたのか、全然わからない! 今後に期待ですが、このままだと多分やめると思います。

データが戻されました 24/1/28

ストーリーもそこそこ進めており、キャラクターもガチャで集めていましたが、今日(1/29)アプリを開くと、データが1回目のガチャを回した後?くらいまで戻されていました。結構楽しんでいた分、とても残念です。もう進める気も起きません。 アカウント連携はまだしておらず、データの復旧も出来ない状況です。

バグが多すぎる 24/1/28

戦闘中スキルも使えない 立ちっぱのバグが非常にストレス 早急に対応するべき リリース直後だからといっておざなりすぎる サポカ、バッジの効果、pvpのランクアップ方法。 色々説明がやや不足気味 育成にそれなりにダイヤを割かなければいけないが アルターエゴの仕様は中々鬼畜 スタミナの上限をあげるか回復を30一定にするべき 題材、声優に力入れてるのは分かるが すべての機能をオープンするまでにかなりのやり込みが必要 新規ユーザーを増やしたいのであればいろいろ改善が必要 楽しみにしてます

今の所は、、、 24/1/28

ずっと楽しみにしてたゲームですが、課金をしなければ上手く勝てないようなシステムが好ましくないです。運営側が切羽詰まって、課金を促そうとしている様に感じ取れます。 今の所キャラの技も少なく、オートでやっていますが、考えることがなくつまらないです。 【今後のアプデ希望】 ①技を増やすor選択できるようにして組み合わせを考えたい。 ②敵を狙い撃ちにしたり、サイフォジオを誰に掛けるか選択したい。 ③キャラクターを増やして欲しい。(ガッシュだけでも3〜4種類あると面白い) ④クエストの進捗とキャラクターの成長、が合っていない。クエスト進めたいのに課金しないと整合できない。

オリキャラ不要 24/1/28

ちょっと前に終了した、ダイの大冒険もそうですが、なんでゲームオリジナルキャラを入れるんでしょう、、しかも今時のアニメ声過ぎて世界観ぶち壊してるし。。 ガッシュが大好きで楽しみにしていたのですが、違和感が強すぎて開始数分でアンインストールしました。

難しすぎる 24/1/28

全てのコンテンツが難しすぎる。キャラクターゲームをサクサク行きたい人には不向きです。戦闘力が敵より遥かにうわまっていても不利な属性キャラから崩れていき全滅します。かといって逆に有利な属性キャラだと敵より弱くても良いのか、というとそんなことはなく全滅です。レベル上げしかありませんが、レベル上げそのものが大変でなかなか育たないので先に進めず段々とただのストレスゲームに感じ始めます。ちなみに初日にフレになってくれた人のほとんどがもうインしなくなっています。

棒立ち 24/1/27

時々キャラが一切行動しなくなります 敵の攻撃によって動けなくされてるわけではなく、スキルをタップしても使用できませんの表示もなく行動に移りません その症状が出るとエリア移動や戦闘終了まで完全に棒立ちで、1分半の戦闘時間のうち30秒行動せずそのまま負けることも その現象がよく起きるのは黄のガッシュです