しんどい 23/6/22

チュートリアルをやりましたが、なんというか操作性が悪過ぎます。 画面の中央に大きく自分の操作するキャラクターが表示され、常に真ん中に位置しているので周りの状況が見辛い。 自分が何処に居るのか、何処に柵や壁があるのか分からない。 マップが何処も同じような風景なので更に分からなくなり、自分のような方向音痴には非常に難易度が高いです。 あと反応も鈍い。 そしてマッチングもせず、試合開始と共に遮断されるのにも慣れてしまいました。

レビュー消すのはどうかと思う 23/6/22

ダメな点が多すぎる サーバー貧弱でマッチングエラーが頻発 ガチャ率非常に悪く、天井も遠い そのくせ石配布は開始時に10連だけ (リセマラ推奨) ガチャ限定スキルはピックアップ時にしか入手出来ない (ピックアップ中で無ければSS引いても貰えない) リセマラ時にある程度短縮出来るものの、飛ばせないセリフや頻繁に挟まるロードにイライラする ゲーム内通貨が中々貰えないので使用キャラを増やすのが大変 入手しても、キャラを育てないとランクマッチでは不利 ソロプレイ用のCPU戦がない為、いきなり本番 そしてマッチング幅がとんでもなく広く、初心者vsランカーのような対戦がある ゲームのあらゆる所でロードが挟まるのでもっさりしている ミッション達成などのアイテム受け取り時にまとめて取得が出来ないので、一回一回ロード等を挟みながら受け取らないといけない デイリーミッションが表示されないバグがある?(クリアして報酬を受け取るのは出来る) カミ操作時に憑依等を行うと、視点が変わるので見づらい 顕現体になると画面が自キャラで埋め尽くされて非常に見づらく、攻撃範囲やヒトとの距離感がわからなくなりやすい MAPが広いのとヒトだけが飛び越えれる壁が多いので、初心者がカミを使うには敷居が高い ゲーム開始時、ヒトは全員が同じ場所から始まるせいで1人見つかると全員の場所がバレやすい 解除が必要な結界が7つと多め 序盤の武器入手機会が少ないので開幕からカミに見つかった場合の対処が難しく、そのまま全滅もある Pay to winが露骨すぎる まとめ 課金圧強め 貧弱サーバー 操作性悪い キャラはかわいい

素材としては面白い 23/6/21

従来の非対称オンラインとの差別化、若干の新鮮味を感じます。 操作性、ゲームバランス、バグ等批判されてますが、アップデートを重ねれば良くなっていくと思います。 ゲーム人口が増えるようなイベントをどんどん出していってください! がんばれ!運営! 6/21追記 正直かなり過疎ってます、、 原因はおそらく修正前のイザナミが強すぎて、嫌になってやめた人が戻ってきていないこと また、過疎が酷すぎてマッチングしないのに、すぐに切断されて、またマッチング→切断の繰り返しになること 今のままだとサ終しそうな匂いしかしません、、 運営さんはここから立て直せるのか?、、

チーターやめい 23/6/21

・一人でも足手纏いがいるとカミ有利、連携とれれば若干ヒト有利な印象です。ノーマルマッチだとヒト側の勝率は3割くらい... 逆にランクマに行けば5〜7割くらいで勝てます(マッチするとは言ってない ・キャラは課金でなく無償石で交換可能です。初期段階で2000個石が貰えるので2人解放できます 。おすすめはエレイン、胡桃 、顔デカいやつ ・s sスキンのスキルは全キャラ共通で使えますが恩恵を感じないレベルです。ガチャ引くくらいならキャラを解放したほうが強いです 追記:加速、ワンパン、感知連打のチーターがいるので萎えました。報告、通報機能くらいは付けてください... 追記2:ひぐらしコラボで貫通して巫女スキンを入手しましたがスキルがセットできません...もしかして、対象ガチャじゃないから....?ww

世界観は良い、ガチャでスキル獲得はナンセンス 23/6/20

キャラや設定はいいのに儲ける為に付けたのかガチャのPUでしか手に入らないスキルが存在するのがヤバいです、武器や持ち込みアイテムもほぼガチャで当てなくてはいけないので辛いですね。 ログボやイベでもアイテムは貰えますが微々たるものです。 また新しいガチャにも旧最高レアが混ざっていますがPUでは無いのでスキルは手に入りません、期間限定!今回さないと手に入らないよ!って感じですかね? 最悪なのはマッチング周りです、マッチングキャンセルされたりエラーで落とされたりまともに試合出来るのは稀です…バトルパスが有ってもクリア出来ないのでは?と感じました。 ヒト陣営とカミ陣営が有りますが圧倒的にヒト陣営が多いです。なぜならカミ陣営に可愛いキャラが居ないからでしょう、というか少な過ぎませんかカミキャラ? 色々酷評しましたがリセマラ3分位で回せるので新規がアバター獲得に苦しむ事は恐らく無いと思います。 もう始めている人は最高レアピックアップ1%なので頑張って石を貯めましょう…天井高いですがね!

鬼が非常に弱く、バランスがとても悪いゲーム。 23/6/20

ゲームの総評は表題通り。 以下の点から鬼が弱すぎるためか、4vs1のマッチングにも関わらず逃走者1分、鬼10秒程度のマッチング時間となっている。 鬼の強化をしないと、マッチングが早晩成立しなくなるだろう。鬼サイド専門のプレイヤーとしては苦しく感じる。 ①プレイヤーが一塊で行動した場合、鬼サイドは獣を排除され、また武器の量も桁違いとなりなす術が無い。 ②マップそのものが逃走者側に非常に強力に作用している。 ③武器が強すぎる。特にグレラン。顕現した神がワンパンなため、終盤の主導権が取れない。 ④獣AIが貧弱(とりわけ認識までのラグ)すぎて、獣と鬼サイドが憑依した獣で挟み撃ちが出来ないばかりか、無敵ポジを包囲することすら出来ない。 ———— 以上とは別に、バグか仕様かは分からないが、PKをする迷惑プレイヤーも出現している。 またゲームのラグなどの批判は他の方も行なっているため、本稿は相対的に少ない鬼サイドプレイヤーの意見を主に記述した。

コメント 23/6/20

ゲーム自体はとてもいいと思います。リリース初期の時点はかなりいいほうです。ですが、プレイ時に問題が多すぎです。 プレイ中の切断が多すぎます。自分はiPhone12でやってますが、Wi-Fiなしだと途中で切れて出来なくなってしまいます。スマホのせいかも知れませんが、誰しもが最新機種を持ってるわけではないので、フレーム数の調整や、画質設定でせめて、プレイが正常にできるまでにはして欲しいです。また、現時点では、キャラ毎の差があまり感じないため、いずれもう少し格差をつけてほしいです。快適にプレイできる事を期待して待ってます。

ダメだコリャ 23/6/20

マッチングするまでが長過ぎる。 マッチング出来ても他ユーザーの離脱でホームに戻され、ゲームが始まっても落ちる。 ゲーム性は良いかもしれないが、操作性が悪過ぎる。 ゲームが出来ないイライラを味わう為のゲーム。 余りにもお粗末。 あとコレ、マッチング相手次第で今後の新規ユーザー絶対勝てない説が浮上中。 育成の進んだキャラ相手に新規ユーザーはなす術がないのでわ? とりあえず今はやらない事を勧めます。 欲しい人はひぐらしコラボでアバターだけ取っといて放置、改善されるまで待ちましょう。 現状はかなり酷い! こんなに違う意味でイライラするゲーム見た事ない!!

良いとこ悪いとこ 23/6/20

⬛︎良いところ •全体の雰囲気は良く日本風なホラゲーとして成り立ってると思う  •銃などで追う側を妨害するシステム •ヒトとカミ側でゲームバランスは悪くない気がする ⬛︎悪いところ •サーバーが重い →そもそもヒト側がマッチングしない(人数バランス)&したと思ったら通信エラーが出る •操作性が悪い →フレームレート最大でも、キーを押して反応までに遅延がある、スマホのスペック不足ではないはず 通信と操作性が改善さえできれば新規の人も逃さず、人口も増えると思う あとはカミ側をやりたくなるような宣伝があれば尚良い

今後に期待! 23/6/19

開始早々感知連続発動して狼爆速、ワンパンKOで1分で4人狩られて終了という、カミチーターがいます。こういう極悪プレーヤーを野放しにしないように、運営さんにはしっかり取り締まりお願いします。 マッチングは相変わらずランク格差が激しいので、こちらもできるだけランクの近い者同士でマッチングできるように改善お願いします。 カミが少なくマッチングしにくい時間帯等は、カミ側の報酬を手厚くするとか、負けてもレートが下がらない、などカミをプレーすることにインセンティブが働くような対処をしてもらうと、カミが増えるのではないかと思います。 最後に、ひぐらしコラボの後は、是非Anotherコラボやって下さい!期待してます!

リリース当初とは言えどもあまりにも酷すぎる環境 23/6/19

数マッチしましたが、偏りが酷すぎます。まず、ヒト陣営が多すぎてカミ側に人が居ないため、マッチの回転率が驚くほど悪いです。人数不足の陣営に何かしらのボーナスをつけた方がいいと思います。 あとカミとヒトのパワーバランスです カミ陣営は初動が良ければヒトを全滅させれるでしょうが、最初からの対抗手段が持ち込み武器以外ないヒト陣営にとってはつまらない状況です。出口を2つに分断し、ヒーラータイプのヒトの銃火器火力をもう少しあげた方が良いと思います 今後に期待ですね

PCでプレイ出来る時点でツーラーが湧くよね 23/6/19

早くもツーラーが湧いて来ました。 通常の20倍ぐらいの速度で動いて、狼でヒトを一撃キル。 ヒト側にもツーラーはいます。 ヒトもあり得ない速度で動きます。 終わりかなー。 カミ側が人気が無い理由 演出がめちゃくちゃ重いカミ側をスマホでやろうと思わない。 憑依演出、顕現化演出が特に重い。 憑依や顕現化する時、視点がめちゃくちゃにされてしまうので、ヒトを追いにくい。 顕現化した時は空向いてます。

マッチングしないってことは日本中で今プレイしてるのは私だけってこと!? 23/6/18

テストプレイしましたか?夜の12時まわっていませんが最初の一回すらマッチングできませんでした。もちろん即削除です。 開発者のあなたがゲーム開いてチュートリアル終わっていざプレイしようとしたら何分もマッチングしなかったらどんな気持ちですか?これからも数分間マッチングしないと考えたらその先プレイする気が起きますか? あれだけ広告打ち出して日本中で今私しかプレイしていないのであれば納得です。みんなアプリ消したんですかね?私も今から消すのでプレイヤーはゼロになるんでしょうね。

ゲーム内通貨渋いのとラグどうにかならんか 23/6/18

1戦やった所で稼げるゲーム内通貨はしれてる。 キャラをショップで買って解放していくシステムなのにほんの少量しか貰えないのは何故?そんなに課金させたいのかな。ゲーム自体はほかの方が書いてるように面白い、けれどプレイ中ラグが酷く(ヒト側カミ側両方)頻繁に通信切断する人も多い。通信切断する人についてもペナルティを追加するなりなんなりして対策して欲しい。全体的にモッサリしていてかなりストレスです。ヒト側だと各武器当たり判定がシビアなものを使って戦うのにも関わらず瞬間移動なんかされたらたまったもんじゃない。改善よろしくお願いします。

チーターやめい 23/6/18

・一人でも足手纏いがいるとカミ有利、連携とれれば若干ヒト有利な印象です。ノーマルマッチだとヒト側の勝率は3割くらい... 逆にランクマに行けば5〜7割くらいで勝てます(マッチするとは言ってない ・キャラは課金でなく無償石で交換可能です。初期段階で2000個石が貰えるので2人解放できます 。おすすめはエレイン、胡桃 、顔デカいやつ ・s sスキンのスキルは全キャラ共通で使えますが恩恵を感じないレベルです。ガチャ引くくらいならキャラを解放したほうが強いです 追記:加速、ワンパン、感知連打のチーターがいるので萎えました。報告、通報機能くらいは付けてください...

アプリ落ちが多すぎる… 23/6/18

50戦ほどやった感想を書いておきます 星3の理由を大雑把に言うと ゲーム内容はとてもいいけどアプリが頻繁に落ちるせいでアプリの楽しさが半減してます(−1) 設定で画質を落としたとしてもあんまり落ちる頻度が減りません(-1) 下記は私なりのまとめです このアプリの良いところ リアルな世界観 キャラなどの設定やストーリーが良い チュートリアルが分かりやすい(初心者にも配慮できてる) このアプリの悪いところ グラフィックがリアルすぎてアプリが落ちやすい 神玉(ゲーム内通貨など)が貯まりにくい 私から意見を言いたいこと マッチングする人との戦力差が大き過ぎる (カミが強い時もあればヒトが強過ぎることもある) ↓ 意見として提示しますが、プレイヤーにレートをつけることによって解決すると思います 経験値獲得量が少ない(プレミアムパスを買った人が大変) ↓ 意見として提示しますが、試合とは別でこの条件をクリアしたら更に経験値獲得できるクエストなどをつけたら良いと思います 最後に一言…アプリの更なる改善を心から応援しています!🎉

操作性が。。。 23/6/17

ゲームのコンセプト自体は凄いいいんですけど操作がスムーズじゃなくてめっちゃむずい。しかも神側は基本動物とかでヒト陣営を倒すんですけどヒト側が乗りこれる壁の上にずっと乗って一方的に攻撃されます。伸びこえれる壁が要するに無敵ゾーンっていうw神側これされたらほぼ勝ち目ないです。でも今後の修正などで神ゲーに変わるかもしれないんでそこは開発陣次第まぁ自分はもうアンインストールして辞めたけど頑張って欲しい

ガチャのキャラはどこに? 23/6/17

チュートリアル10連ガチャで砂嵐からのグレネードランチャー演出が発生したのでSランク以上とSSランクが確定のはずなのに10個中9個がNで1個がRという結果でした。 ネットで調べる前だったので、「熱そうな演出に思えたけどダメだったのか、その割に長かったな」と思うだけでした。 神玉が2000個貰えたので、1500個分でひぐらしコラボの10連ガチャを回して今回は何も演出が発生せずに10個中1個だけ金色の光だったので、やっぱ金色とかないとダメなんだなっと思ってみてたら、まさかのSSランクの竜宮レナが当たり驚きました。 さっそくキャラクター設定しようと思いキャラページに移動しましたが何処にも見つかりません。 思えば竜宮レナ以外のキャラクターもアイテムも何処にも見当たらないです。 一体どこに消えたのでしょうか?運営さんお願いします

悪くはないが厳しい 23/6/17

ヒトをいくら瀕死状態ににしても、完全に死ぬことなく救助できることに文句がある人は、ヒルコのストーリーを読めばわかると思います。 個人的には納得感のある世界観になっており、十分許容できる設定かなと思います。 さて、改善要望。 マッチングした際のヒトとカミのレベル差をできるだけ少なくしてもらわないと、正直かなり厳しいです。 そもそもカミでプレーする人が少ないのが問題なのだとは思うのですが、初心者陣営が理不尽に狩られる結果になることが多々あります。 逆に、カミ側でも、ランクマバッジの色が2つ3つ高いヒト陣営とマッチングすることも多々あり、この場合は特殊能力等の差が如実に出て、対処のしようがありません。 ノーマルプレー限定ではありますが、自分がカミの時は、明らかにヒト陣営のレベルが低いと感じれば、うまく手を抜きながらヒト陣営にドキドキ感を楽しんでもらって、最後はできるだけ全員脱出してもらえるよう、優カミプレーを心がけています。 カミはゲームマスター的な視点だと割り切って、ヒトに楽しんでもらうことを目的にすることで、自分も十分楽しめます。 弱いもの虐めして勝ちにこだわっても、その結果、バランス悪い!つまらん!と早々にアンストされて人口減っちゃったら、その方が不幸だと思いますので。 個人的にはかなり楽しんでるし、今後ぼちぼち改善されることに期待してますので、運営さんには頑張ってほしい。

酷いwww 23/6/17

パワーバランスが悪すぎる 神側で神獣や獣が3回程叩かないといけないのに対し 人側は銃で遠距離から打てる上に一撃とかなので人に蹂躙されまくる オマケにオートエイム付きなのでほぼ避けれない 獣たちも攻撃後に復活までのタイムが以上に長いので基本使い捨て 勝てる時はほぼbotを相手にした時で武器を持ちある程度の知能がある動きをされると無理 なんなら飛び越えるための壁にいられ続けると人に擬態しないと追えない上にこちらも近接のみ 神格化すると今度は画面の約6割近くを体が埋めつくしほとんど見えないので相手が足元にいても見つけれずそのままスムーズに脱出されることもしばしば せめて神側は一人称視点にして欲しいです ほんとに酷すぎる

ゲーム内通貨辛すぎぃ 23/6/16

ゲーム性は好きだし1試合もペースが早くてだれない。リリースしたばかりだからこれからどんどん改良されてくのに期待してます。 でもキャラ解放に必要な金貨頑なに寄越さないのは人を離れさせてしまうかもしれない。 ログボと実績でしか手に入らないし、実績を達成しようにもマッチング問題でそんなに回数ができないし辛い。 せっかく個々にストーリーが用意してあるなら何話ごとにそのキャラ関連の報酬があるように少量でも1話ごとに金貨貰えてもいいんじゃないでしょうか。欲を言えば試合終了ごとに報酬があってもいいと思います。 そんなに早くキャラ解放したいならガチャ石で交換しろって感じの金貨とガチャ石の必要数の差を感じるのは少し考えすぎでしょうか。 課金して貰わなきゃ運営さんも辛いんでしょうけどこの手のゲームはプレイヤーが見限って過疎るのが早いですよ。

神側の圧倒的不利 23/6/16

憑依しないと攻撃出来ないのに、憑依する動物が弱過ぎて話にならない。数も全然いないし。 しかも鬼なのに足も遅いし、サバイバーダウンさせるまでに3回以上攻撃を当てないといけない。 基本的に脱出ゲート開くまで何も出来ない。 脱出ゲート開いた所でワンパンになる訳でもない、顕現体になった所で足遅いし銃火器で簡単にスタン入る。攻撃もかなり当たり判定が狭く当たらない。サバイバーの方向にしか攻撃出来ないので、偏差とか予測攻撃が不可能。 終いにはサバイバーのジャンプでしか移動出来ない場所に逃げられるし。 バランス調整どうにかしてくれ頼む。

回線切れが多すぎる… 23/6/16

20回やって回線切断が4回…中には3回連続回線切れのときもありました 他にもルーム作成まで5分近くまで待って切断されたり、対戦中いきなり同じ方向にしか進めなくなったりとあんまりじゃないですか…😭 まだ始めて2日なのですが心が折れかけています… アッフデート等努力しているのはよく分かりますが、出来るだけ早くなおして頂きたいです そういうのを抜きにしたらすごく楽しいゲームです

ゲーム自体は面白い 23/6/16

所謂、鬼ごっこの様なゲームです。 カミ側が有利だと言われてますが、ヒト側の方がめちゃくちゃ有利です。 プレイしてて面白いのはヒト側なので、カミ側は人気がありません。 カミ側が人気が無い理由は、操作性と視点の悪さです。 カミは顕現化と言って後半になると変身出来るんですが、大きくなり過ぎて自分の正面や真下が自分の体で見えないって致命的な欠陥があり、攻撃しても隙がありすぎて平気でヒトに逃げられます。 顕現化すると逆に弱くなります。 なのでカミ側がいないので、マッチングが終わらないって事も多々あります。 サーバーがめちゃくちゃ弱いので、結構な頻度でいきなり通信切断されます。 アプリ自体も重いのでアプリの強制終了もよく起きます。 バグも結構あり、カミが2人になったりもありました。 スマホのバッテリーはめちゃくちゃ食うので、スマホ自体がかなり発熱します。 アプデで改善されたところは、 逃げ道を塞ぐ能力を持つカミが弱体化された マッチング開始を何回もしなくてよくなった マッチングした時に通信切断されにくくなった ぐらいです。

パワーバランスおかしいだろ 23/6/15

カミ側が圧倒的に有利。解除すべき結界がまだ残ってる状態で覚醒モードになられたらほぼ勝ち目無いし、スキルで脱出口前に壁を貼られても勝てない。運営陣は何考えてんだ?リリースしたばかりだから!なんて言い訳が通用しないレベルでバグのオンパレードだぞ。テストプレイしたのかすらも怪しいレベル。よくこれでリリースしようとおもったな…

ハッキリ言って価値なし 23/6/15

まずオンライン対戦ゲームとして 「課金」しないと手に入れられないキャラと特定スキルがある事によって、対戦ゲームとしての価値は最低評価です。 ランクを上げたい故にお金を浪費するだけのゲームになると思います。 そのランクになんの意味もない無価値な物と思います。 次に、人間側難易度が高すぎる。 神側で無双して楽しめますね。明らかなゲーム側の落ち度です。 最後に、 パクリゲームなのでもう少し、様々な点に考慮出来なかったんですかね。 金入れば良いやみたいな考えで 低レベルなクリエイターが作ったんですか?って思うくらい最低辺のアプリです。

ガチャがつまらなすぎる 23/6/15

マリ○のパロディみたいですが演出がつまらないです。 10連回し、道中アイテムBOXを開いて星を得ようがグレラン出ようが虹確ではない、これは分かる。 しかしアイテム入手から一度ゴールまで行って、ノイズから巻き戻ってグレランまで獲得して金1個とか期待して損しました。 題材いいのに残念です、もっと遊び心を持って作ってほしい。

期待をこめて 23/6/14

ゲーム内容としては第五の変化版みたいな感じです。BGMはホラー感がほどよくあって雰囲気出てます。キャラなども可愛いくて好きですし、面白いとは思います。 改善して欲しい所 ・ラグが酷すぎる ・マッチがなかなか出来ない bot戦でもいいので改善して欲しい。 ・負けそうになると回線を切る人が多いので ペナルティーをつけて欲しい。 ・途中で通信切れた場合、 ゲーム復帰出来るようにして欲しい。 ・プライベート戦でカミとヒトを 友達同士で出来るようにして欲しい。 改善していけば面白くなると思うので 運営さんよろしくお願いします! しっかり課金はさせて頂きました笑

改善希望 23/6/14

ランダムマッチングとかあった方が良いと思います。 神側になるか人側になるか、好みが大きく分かれている為マッチングしにくいのだと思います。 強制的に神側、人側。 決めちゃって良いと思います。 NPCも投入して良いと思います。 ゲームの回転率が欲しいです。 あと、拾ったアイテム持ち帰りたいです。 持ち帰れないにしても、還元して欲しいです。 ゴールドやクリスタル?とか。 もうしばらくはプレイさせていただきます! よろしくお願いしますー!!

悪くはないが改善点多し 23/6/14

なぜヒトがいくら叩いても完全に死なず復活できるかについては、ヒルコのストーリーを読めばわかる。 個人的には納得感のある世界観になってるので、十分許容できる仕様かなと思います。 さて、改善点について。 イザナミの絶望の壁はチート級と言われても仕方ないレベル。 対策しないと、間違いなくプレイ人口減る、というか現にやめてる人もいるよね。 まあ、イザナミの壁が出たからといって、絶対勝てないわけではないけど、コツがわかってるヒトが最低3人は残ってないと無理だし、成功確率は低い。 脱出口2つにするとか、顕現した後の壁は1発までとか、脱出口の周りには壁設置不可とか、壁連発できないとかとか、いくらでも改善できるっしょ。 あと、マッチングした際のヒトとカミのレベル差も、できるだけ少なくしてもらわないと、初心者にはかなり厳しいんじゃない? 自分がカミの時は、明らかにヒト陣営のレベルが低いと感じたら、手を抜きつつ、カミ視点を楽しむようにして、ヒトにも楽しんでもらって、最後は全員脱出してもらうようにしてる。 カミは負けてもゲームマスター的な視点なので、ヒトに楽しんでもらうことを目的にすれば十分楽しめる。 弱いもの虐めして勝ちにこだわった結果、すぐアンストされて人口減っちゃったら意味ないでしょ。 まあ、そんなこんなで、個人的にはかなり楽しんでるし、今後にも期待してますんで、運営さん頑張ってくださいな。

開拓済みの畑で出来た駄作 23/6/13

プレイしてみても目新しい部分はありません。 4対1で鬼ごっこして逃げる・逃がさないをする既存のゲーム。 物語が違うだけの内容で、他のゲームをしてる人がこちらに流れる事はあり得ないです。 (他と比べても魅力的な部分が弱いため) 既に開拓された畑(ゲームジャンル)なのに真新しい要素もほぼ無く、他のゲームにある要素を詰めただけの既視感のある画面。 製作者がプレイヤーに何を思ってゲームをしてほしいのか全く伝わらないバグの多さ。 そもそもテストプレイしてたらわかるレベルのバグが多数放置されてる時点で息は短いと思います。 リリースして2ヶ月後にはランキングから消えてるんじゃ無いかと心配になるレベルのゲームバランスの調整。 現状はPay to win のガチャ課金ゲーです。 このままなら長くは持たないでしょう。

人とカミのバランスとサーバーの強化お願いします 23/6/13

人に関してはマッチングが全く出来ず課金で強くなれます、しかもアイテムを持って行けますが入手が困難な為プレイ中に集めるしかありません もっと無課金の方の為に入手楽にした方が良いと感じます カミに関して 人がアイテムで強い上にチュートリアルも大雑把で最初は研究するとこから始まります、オオカミ達が全く周りに居なくて攻撃できない事が多々ありました。周りのオオカミがサバに倒されているのか沸く位置が悪いのか分かりませんが もう少し多くして、沸く時間も短くしていいと思います。 瀕死の状態も時間経過で死亡か、二回目で死亡にしないと、何度も立ち上がってきて埒が開かないです。 そして、とにかく動きが重く操作も悪過ぎます サーバーがとにかく重たい まとめになりますが サーバー 人とカミのバランスなど良くしていけば凄く面白いゲームになると思いますね、 長くなりましたが改善の方宜しくお願いします

非対称型対戦ゲーム 23/6/13

DbDや第五人格と同じ4:1の非対称対戦ゲーム。 ヒト(逃げる側)とカミ(鬼側)に分かれて、ヒト側は脱出、カミ側はヒトの全滅を目指すゲーム。 サービス開始からガチャ更新が未だにないので、開発も諦めてる感が凄いですね。 良い所 ・キャラがDaD、第五人格と比べるとアニメチックで何となく可愛い...んじゃないかな?(追加衣装は微妙、男性キャラはいません。はじめしゃちょーの男はいらねぇ!という強い意識を感じますね)。 いい所かコレ? 悪い所(キリがないので特に目につく所) ・圧倒的説明不足 チュートリアルがチュートリアルではありません。 チュートリアルをこなしても何をして良いのか宇宙ネコ状態です。 例:矢印の方向に移動してみましょう。 プレイヤーキャラから離れた所に、緑丸で囲まれ、円中心部より地面数十センチ上から地面を指す矢印が出現します。 矢印の方向??普通キャラの前に矢印出さない?何でカメラぐるんぐるん回して簡易マップも無いフィールド散策すんの? スキル?武器?武器も種類あるよね?武器種の特徴や射程の説明は? あ、無い?対戦行けって? といった感じでテストプレイも無い為、いきなり対戦環境にぶち込まれ、他のプレイヤーに迷惑をかけながら自分で操作方法や攻略法を手探りで模索していきます。 敵(フィールド配置のmob敵)に発見されるとキャラの頭上に黄色目のマークが出て、カミに見つかると赤目が出ますが、この説明も無く対戦環境にぶち込まれます。 ・操作性が劣悪 致命的に操作性が悪いです。 未プレイヤーには伝わりにくいかと思いますが、とにかく操作性が悪く、加えてレスポンスも悪いときてます。 当方、iPhone13promaxでプレイしました。 これでプレイして処理落ちがキツイなら最適化不足ですが、ラグやカクツキがあるわけでも無いので単純にレスポンスが劣悪なだけかな? 具体的には、ダウンした味方の救助や脱出に必要な封印解除のオブジェクトに近づいても、有効範囲が狭いのか知りませんが専用アイコンが中々出てきません。出ても豆粒な為見づらい、更になんかワンテンポありレスポンスが悪い。 封印解除中に離れると、解除アイコン有効範囲を探す作業から再開となり、何、この...何コレ? といった感じで鬼ごっこゲームで時間との戦いの中、開発が何故かデバフをかけてきます。 カメラ操作もなんだろうコレ、やりにくいです。 ・マッチング率が劣悪 はい、対戦ゲームなのにマッチングしません。 サービス開始1ヵ月のゲームです。 Wi-Fiに繋いでいても、マッチング待ち時間が1分3秒を超えると謎のセルフキャンセルが発生したり、そもそもマッチングしなかったり、やっとマッチングしたと思ったらゲーム開始キャンセルだったりと、 対戦ゲームにも関わらず、開発側が争いはやめて!と対戦をさせない仕様となっている為、ランク制度実装にも関わらず、争い非推奨のゲームなのでランクが上がりません。 ・対戦内容 カミはヒトを直接攻撃する為には、ヒトを狩り、顕現する為に力を蓄え必要があります。 その為、ゲーム開始直後はフィールドに配置されたオオカミやイノシシといった動物に乗り移り、ヒトを攻撃します。 また神の力でmobをヒトの目前で生み出して、劣悪操作環境化において回避不可の神の一撃をなんども繰り出せます。 最初、なんか黄色目出てんなーとか思ってカメラ視点ぐるぐる回しながら封印解除してたら、イキナリ後ろからイノシシにぶっ飛ばされました。 ヒト側は銃火器や近接武器を使いコレを迎撃できます。 銃火器等のアイテムは封印を解除する事にダンボール箱から入手できます(箱を開けても操作性が悪くアイテム入手がスムーズに行えずイラッとします)。 また、対戦をスムーズに進める為にスキルや武器などのアイテムを持ち込めますが、武器の手っ取り早い入手方法はなんと課金です。 しかも弱武器に石300必要。舐めてんのか...むしろ300配布するから使って下さいじゃないの? 強いスキル?2%のガチャでSSRを当てるんだヨォ!といった非対称対戦ゲームとしてやってはいけない事を平然とカマしてきます。 やべぇよやべぇよ。 そして、チュートリアルが不親切で、テストプレイが無い操作性が悪いこのゲームに慣れる為には実戦しかありません。 課金してつよつよ装備にしたとしても、貴方の仲間は必ずしもゲームに慣れた人ではありません。 むしろ開発、運営の陰謀によりチュートリアルにより宇宙ネコ状態に陥り、劣悪マッチングにより待たされるといった二重苦を乗り越えた初見さんの可能性がとても高いです。 いきなり課金するのではなく、こんな状態のゲームであっても未来性を感じ、ランクマでランクをある程度上げ、他のプレイヤーもある程度慣れた中、それでもあぁ初手から銃火器パなしたいんじゃあー!と言う石油王は課金し武器とガチャに諭吉を突っ込む事をオススメします。 総評 自分はそっとアプリ削除しました。 あまりな内容で気がついたら長文打ち込んでいました。こんな事初めてかもしれん...。

…。 23/6/13

悪い点①マッチング時間が長い。マルチモードだとほぼほぼマッチしない。ランクマモードでも3分は待ちます。②マップが1つしかない。最低でも3つは欲しいところ。③ダウンしたあとすぐ降参(ゲームから離脱)できる。序盤早々に2人もいなくなるのは流石に...。④バグ。狼がずっと同じとこで棒立ち。ヒト側からしたら嬉しいですが。等々直すべき点が多すぎる。良い点もあるがどうしても悪い点が目立ってしまう。このままなら今後やることはないかな。

キービジュアルのイラストに惹かれて始めましたが… 23/6/13

正直に申し上げると、先ずゲームとして機能していません。 ●マッチングについて 何分待ってもマッチングしない、ひたすらエラーエラーでそもそもまともにゲームをプレイすることが出来ません。 (ヒト陣営で2時間粘ってなんとか5試合マッチングするくらい酷いです。) はじめしゃちょーはヒト陣営が多いので人口の少ないカミ側もプレイして欲しいと生放送で仰っていましたがヒト側が好きでプレイしている人間からすればそれなら別ゲーやるかな〜という気持ちです。 ただ工夫次第でカミ側も増えると思いますよ、個人的な感想になってしまいますが、現状カミのビジュアルにあまり魅力を感じません。なのでカミ側のビジュも万人に受けるようなキャラデザにするだけでもカミ人口増えると思います。(例えば、、お稲荷さん:狐面を被った美しい美女のような人型をしている。スキルで眷属の狐を召喚する ような設定でしたら万人受けするのかなと思いました。) ●ゲームシステム とにかく全ての動作が遅いです。 対戦中も箱開けたり治療したりといった動作がとにかく遅くボタンが小さいので押しづらい。 また人側が回復粘着出来ないのもしんどいです。(ハンターは八割救助狩り狙ってくるのでそれで狩られてゲーム終了のパターンが多すぎて萎えます) なのでせめて回復は8.9割まで自己回復できて回復しに行く側の負担を減らして欲しいです。 回復を途中中断するとゲージがリセットされ最初からになるのでそこも調整して欲しいなと感じました。 総じて本当にテストプレイしました?と不安になるゲームシステムです。 ●キャラクターデザイン 良くも悪くも普通です(一昔前の美少女ゲー感はありますが) 対戦時はデフォルメ化したキャラクター達が戦うのですがデフォルメのクオリティが微妙です。 また倒れた時によじよじしているとパンツモロみえなのがとても萎えます。カッチカチのスカートなんとかなりませんか… そもそもの話、この作品は女子キャラのみがコンセプトなんだと思いますが幅広い層を取り込みたいならイケメン男性キャラがいた方が女性的には嬉しいかなと感じます。 巫女が居るなら男性の禰宜だって居ても良いと思います。 他作品ですら男ウケ女ウケする男女キャラがいて色んな層のファンが着いているのにわざわざ男性向け!美少女一本!に絞っているのが勿体ないなと感じました。 普通のゲームならゲーム進行出来ないほどのバグや不具合が起きたら即メンテですがそれすらありませんし何だかアプリを開く気すら起きなくなってしまいました。 今の時代にまさかこのようなクオリティでゲームをリリースするとは… ゲーム内ガチャに課金して!(衣装に限定性能が付いているので!)といった圧を感じますが、運営の対応を見ていて先行き不安で課金しようとは現状とても思えませんし、 何故このような現状なのに高評価が付いているのか不思議で仕方ありません。 現状マッチングの遅さでゲームプレイすることが苦痛なのでログイン自体していませんが男性キャラが追加されるようならまた始めてみようかなと思います。

正直 23/6/13

チュートリアルだけでルールがよくわからん。脱出が目的なのはわかるが、いきなり暗くなったりするけどどうなってんの?って感じ。 他に同じようなゲームがあるのはわかるけど、初心者に対する説明が不足にも程がある。 画面変えるたびにローディング、バトル中のラグなどストレスになるので改善が必要。 他のFPS(シューティングゲーム)と比べてももっさり感があるのでバトルも微妙な感じ。

ゲーム内容は普通に面白い 23/6/12

バグや動作不安定など安定したプレイ環境の提供とコラボやイベントでユーザーの取り込みと安定確保を頑張っていけるかどうかで未来が決まると思います。  大まかなシステムはDBDや第五と同じですが差別化できる仕様になっており追加されるキャラクターで化ける可能性が大きいです。 天国も地獄も運営次第。 なのでフラットな星3です

オススメはしません。 23/6/12

まず、カミ側有利だと感じます。 標準があうと銃をオートで打ってくれるというものがちゃんとあってても当たらない時があったり、当たらないのに打ち続けて動けなかったり。 オートで打ってくれるものを消して操作する時3本指で操作することが出来ず、エイムを合わせながら打つことが出来ない。 正直いってゲームに無知な人が作ったのか、テストプレイを手抜きしているのかどちらかだと思いますが、操作感が悪すぎます。 さらに、サーバーが重かったり、マッチが勝手に消されたり、動けなくなったりとバグだらけです。【投降時以外】 課金要素を作るのはいいと思いますが、サーバー問題、強さのかたより、操作感を治していただけない間はまず課金したいと思えるようなゲームではありません。 あと、無課金でもシーズン1からやってる人に限定衣装を入手できるようにして、古参をもっと大切にすべきだと思いました。 個人的意見ですがこのゲームも課金者だけ優遇するゲームであれば、他のゲームに課金します。課金して満足出来ないと思います。

世界観○ 操作性△ バランス× 23/6/12

【微妙な点】 ・ゲームを成立させるのに必要な武器の入手方法がガチャとステージからの持ち帰りなので序盤が苦しい。 ・追跡者側の探知能力で茂み(所謂ロッカー)に隠れてる逃走者を発見できる。クールタイムも短いので隠密が難しい。 ・結界(発電機・暗号機)が7台と多く、試合時間を長めに想定しているのに逃走者には制限時間がある。 1対多の他のゲームを見て追跡者有利目バランス調整をしようとしている感じがある。 が、やり過ぎてリリース2週間で過疎ってる。 逃走者側(多人数)でマッチしないことがあるのは改善して欲しい。 今のところ海外ゲーの下位互換になりがちな和製ゲームって印象。はじめんが関係してるだけにガッカリ。

鬼の勝てる要素がない 23/6/12

人と鬼で数戦やったが、憑依されていない動物のAIはかなり無能で階段があっても回り道など出来ずただ見ているだけというのが多い。また、憑依しても攻撃を当てるのはかなり難しく、ダメージを与えても即スキルで回復される。憑依の時間制限やスキルが有限なことから慣れれば1箇所で鬼とチェイスし続けられてしまい、鬼側の難易度があまりにも高い。

うーん 23/6/12

いちばん酷いのは重たすぎる 何度も落ちますし神も人もマッチ中に落ちて気づいたら1体1みたいな状況になったりします 憑依した時の攻撃がなんせ遅い ワンモーションが溜めすぎて普通に見切られますし 当たっても当たらなくても次の攻撃ができるようになる前に何発か撃たれるかワンキルされて勝負にならない 人の武器が1発の火力が高く即キルに対して 憑依された動物は3、4回当てなきゃいけないのと モーション回復までが長すぎて不利極まりない 狼もジャンプできないと普通に逃げられる 猪で壁壊したところでなのと そもそも1匹2匹程度しか湧かないイノシシを連れ回すことはシステム上無理 1体1でも壁ジャンプで翻弄できちゃうのでパワーバランス悪すぎますね

レベルが低すぎ 23/6/12

良いところ→キャラクターが可愛いそれだけ 悪い所 マッチングしなさすぎw一番の醍醐味である4対1すら出来ないのはある意味関心する( ◜௰◝ ) キル側が圧倒的に有利 解除ポータル3つ又は4つ解除したぐらいで基本逃げる側が全滅する🤪←やれば分かるwww リリース直後試しにインストールしたユーザーのほとんどはほぼ消えたでしょ🤔残ってるのは課金した人ぐらいじゃないかな?🤪 今後の収益は見込めないだろうから 今日が令和5年6月12日、サ終はかなり近いやろな😎👍 キャラクターは可愛いのに残念、これが現実なwwwwwwwww

もう少し改善すれば星4です 23/6/12

まだあまり酷評は、したくありませんが、何点か問題点があります、 1.マッチング時間が長すぎる、まずもって2、3分かかると、プレイヤーのやる気などやるたび削がれてしまいます、リリースしたばっかりだと思うので仕方ありませんが、ここは、改善した方が良いと思います     2.降伏を簡単にできてしまう、ここは、こう言ったゲームにおいて勝率に関わる問題です、早期に降伏できる仕様は、良くないと思います、もしできたとしてもペナルティを、設けるべきです、この点は、難しいと思います、降伏を、票制にするべきです          3、ラグが多い、サーバの問題なのかわかりませんが、カミ側が近くに、いる時ものすごく重くなります、また、全体的に重く、動物にやられてしまうことさえあります、特に終盤ですが、何度もクラッシュしてしまい、ゲーム所では、ありません、、この点は、今後のプレイヤー人口にも関わるので早期に対処をおすすめ致します、 4、操作性に問題があると思います、特に硬直が多く、チェイスに問題が出るほどです、斬新なアイデアで武器を設けるのは良いのですが、明らかに硬直時間が長いと思います、ここは、本当に難しいですが、改善をお願いしたいです、 以上長々と語りましたが、そこを改善すれば、楽しくプレイできると思いますので、よろしくお願いします

運営無能すぎワロタ 23/6/12

こっちチェイスしてんのに仲間回復しない+結界も解除せずにただぼーっと突っ立ってるだけの無能鯖しかいなくて終わってる。ただでさえカミ側有利なのにそんな無能が味方にいたら勝てるわけないだろうが。ブロックしたくても出来ねえし何なの?運営無能すぎん? 課金スキンとかで一丁前に金巻き上げようとする前にラグから改善したらどうですかねw動き重くなったと思ったらいつの間にか瀕死状態になってるし、まじでストレスしか貯まらない。 この程度のゲームしか作れないなら今後一切作らない方が良い。金の無駄だから。というか有利不利がハッキリしすぎててゲームと呼ぶことすら烏滸がましいレベル。要するにオワコン。はよサ終すれば良いのにwwwwww

マッチングを直してください 23/6/12

マッチングが酷すぎ。 カミ側は割とマッチングしますが、ヒト側が全くマッチングしない。5分待ちは当たり前。10分以上マッチしない事もある。 人足りないならbotでもよいので改善して欲しいが、あまり期待はしていない。 何日メンテしてでも直す緊急事態だと思うのですが、一向に直そうとしない。 バグだらけを放置して開き直ってるのか、もしそうなら見限られるのもすぐでしょう。 他にもバグだらけ。操作性悪い。視点近すぎて敵見にくい。キリがありませんが、ゲームの内容は面白いと思います。 とりあえずマッチングが良くなればいいので、それだけでもお願いします。 コラボなんてしてる場合じゃないよね。 メンテしろ。無能か

カミ側で遊んだ感想 23/6/12

全体的な改善点としてラグが酷い。 カクつくとかのレベルではなく時間が一瞬飛ぶ 主に重火器を使用した時にラグが発生するようで憑依→ラグって即死も多い 顕現体に起こりがちだが、既に近くにいる別のヒトに攻撃が向いてしまい、当てたい方向に攻撃ができない。 これが致命的で、あと一撃入れれば良い場面で急に近くのヒトに向いて攻撃する→後隙に脱出される展開が多くて萎える 各展開が分かりづらい 全ての結界を解除し、脱出出来るようになった時などの通知が分かりづらい、気がついたら出口が空いている事がしばしばあるので音をつけるなど分かりやすくして欲しい バランスおかしくない? 現状初期キャラ以外のカミの強みが理解できない(自分が使いこなせていないこともあるが) 結局ヒルコでいいやとなる 顕現体のスキル等が確認できない 単純に権限体での性能が確認できないのが不便なので改善をお願いします

面白いのに残念な点が多い 23/6/11

・チュートリアルが簡潔過ぎてトレーニングモードもないため、実際に対戦して確認するしかない。 ・マッチング時間が長い。ランク戦の時間が決まっていないため、プレイヤーが分散してランク戦もマルチもマッチングしにくい。 ・せっかくマッチングしてもエラー落ちがとても多い。ゲームが始まる前に誰か落ちたり、開始直後や途中で何度も切断される。 ・操作性が悪い。 カメラワーク、アイテムボックスを開ける、結界解除、治療など反応が悪いです。 結界解除中になったのに全く進んでいない事もありました。 ・ガチャで出る衣装によって能力が変わる。 このようなゲームでそれはどうかなと思いました。 せっかく面白いゲームなので、今後に期待したいと思います。

イザナミゲー 23/6/11

カミとヒトとのバランス調整が難しいのはわかってはいますがイザナミがとにかく壊れてる。 顕現状態になったあと出口解放されたあと、とりあえず出口に壁張ってれば誰も逃げれない状態… ヒト側の対処がほとんどない状態で一方的に殴れる状態になる… とりあえずイザナミ使ってればほとんど負けない イザナミ天下。早めに対処願いたいところです😭 ゲーム自体は面白いと思います! 操作性などまだまだ改善点はあると思いますが 今後に期待してもう少しプレイさせていただきます!

リリースおめでとうございます 23/6/11

試合を30回ほどしたので評価をかきます   まず問題点としては高頻度で落ちたり画面が固まったりするのでそこの点修正お願いします いい点などはそうさが簡単だったりスキンなどは作り込まれているのでこのままキャラなど増えたらいいと思いますゲーム自体はとても楽しいのでリリースしてまだまもないから問題点などありますがこのまま頑張ってください!!

世界観、キャラデザはいいけど… 23/6/11

あまりやりこんでいないため軽く… いい点 ・タイトル通り世界観 ・キャラデザ ・ガチャ欄や設定欄などごちゃごちゃしておらずスッキリして操作しやすい ・続きが気になるストーリー 悪い点 ・他にも書かれている通りサーバーの重さ ・課金によって微妙に強さが変わってくる ・何となくカミサマ有利 ・解除しなくてはならない結界が多い ・バグちょっと多め ・地形の覚え辛さ などあります!第5人格好きだったり、デドバ好きならハマりそう…?