ヒト側は、ただただストレスゲー 10分立つと瘴気?が出てくるので、解除しなきゃいけない台が残り3台あるとそれで死にます。 神側に倒されても、回復できないので仲間を待つしかありません。なお、立てたとしても完全回復するわけじゃないので、回復アイテムを探してやっとです。 ガチャしてアイテム取得できればそうでもないんでしょうけど、中々たまらないので辛いです。
しかもスキンでキャラに追加要素つくって… 某ゲーム2つと差別化しようとして最低になったパターン。
カミ側はなれるまでが大変ですが、慣れたら楽です。要は解読させなきゃいい。 仲間倒して次の仲間倒してりゃ、解読どころじゃなくなるので、好きなだけ立て直しさせればよろしい。解読に集中させなきゃいい。 脱出ゲートも開けられる心配はないし、いずれ呪いが撒き散らかされるので、徐々に体力がなくなりヒトは勝手に死にます。最高ですね。 ハンターに萎えてた人用ですか?ありがとう御座います。 まぁ、ゲームの性能はゲーム開発者の考えがあるので、どっちが強いとかはあれですが。
ヒト側もうちょい連携取れる何かがあれば気楽なのになぁ
カミはともかくヒトのキャラは可愛く個性的で凄く良い!銃を打つゲームが苦手でゲーム内に銃が出てくると知りやろうか迷いましたが銃を装備し照準を合わせるだけで打ってくれるのでありがたいですカミの動物に憑依して攻撃するという難しいですが新しい戦い方が面白いと思いました 瀕死状態になると味方の様子が見れるカメラを切り替えられるのいい点だと思います
ただバグかもしれませんがゲーム中音が一切ない、マッチ待機中1分を過ぎると勝手にマッチ待機状態から抜ける
銃を装備したまま結界の解除や箱を開けようとすると銃の照準が出てきて上手く触れない
脱出口がひとつしか無くカミに守られると突破するのが難しい瀕死状態だと脱出できない
瀕死状態だ這い回ることしか出来ず自力で回復できるスキルが欲しい
ヒト陣営の意思疎通の方法が無いため助けて欲しい時や、敵がいることを教えられない
カミ陣営が有利すぎる
カミのチュートリアルをヒトと同じようにゲームを開いてすぐかヒトのチュートリアルが終わった後にやって欲しかった
特殊能力付きの衣装がありキャラの強さに差ができ、持ち込むアイテムを増やせるので課金した人が強くなるという感じだった
ゲーム内(ホーム画面)の音が最大まで上げても小さいホラー演出かもしれないけど少し不満
改善すれば面白いゲームになると期待します
このゲームやるなら4人で組んでVCを繋いでマップ情報を把握してからの方がいいと思う
第○人格に似たゲームがあると知ってやってみたが第○人格やd○dの方が面白いと思う
もう一度言いますが今後の改善次第で面白くなると期待します
チェイスゲームで当たり前だけどチェイス力で勝敗左右される。野良バトルで初心者の人が多いとヒト不利でチェイス力あるチームだとヒト有利です。
基本マッチング全くしなくやっとマッチングしたと思ったらエラーで落ちるこれの繰り返し
多分このゲームこれで離れた人多いと思う
ヒトはバトルするのに時間帯にもよりますが5分は平気で待たされます。深夜帯だと5分なんか優しいレベル
ただカミは数秒でマッチングします笑
個人的にイザナミの壁スキルどうにかしてくれ
ヒト側で何回かイザナミ相手に勝てたけど脱出口付近4人四方からイザナミに攻撃&攻撃回避して脱出口の壁が消えたら脱出したけど時間かかるし時間の無駄すぎる。しかもイザナミ流行ってしまいマッチングするたびイザナミになるのもいい加減うんざりする
人が増えマッチングやサーバーの改善さえすればこのゲーム楽しいと思うけどね
今は時間に余裕がある人以外はあまりお勧めしなかな
ゲーム性などは面白いとは思うが、ラグい、タッチもっさり、回線ちょっととぎれたらそのまま復帰出来ずに強制終了。
いつの時代のゲームやねんって感じです。
特に復帰ができないとかありえん。マジで考え直した方がいい。
最初頑張って欲しいと思ってちょっと課金したが、回線部分を直さないなら二度と課金なんてしないです。
非対称ゲームが好きでやり始めたが、バグは多いし、すぐに重くなってカクつくし、当たり判定はガバガバだし、グリッチやチートを使っているやつを通報する項目はないし、せっかく世界観はいいのに、問題点だらけでやる気になれない。運営は早く対処をしないとはじめしゃちょーが携わったという肩書きではどうにもならなくなる。
【6月8日時レビュー】 正直に申し上げると、先ずゲームとして機能していません。
●マッチングについて 何分待ってもマッチングしない、ひたすらエラーエラーでそもそもまともにゲームをプレイすることが出来ません。 (ヒト陣営で2時間粘ってなんとか5試合マッチングするくらい酷いです。)
●ゲームシステム とにかく全ての動作が遅いです。 対戦中も箱開けたり治療したりといった動作がとにかく遅くボタンが小さいので押しづらい。 また人側が回復粘着出来ないのもしんどいです。(ハンターは八割救助狩り狙ってくるのでそれで狩られてゲーム終了のパターンが多すぎて萎えます) なのでせめて回復は8.9割まで自己回復できて回復しに行く側の負担を減らして欲しいです。 回復を途中中断するとゲージがリセットされ最初からになるのでそこも調整して欲しいなと感じました。 総じて本当にテストプレイしました?と不安になるゲームシステムです。
●キャラクターデザイン 良くも悪くも普通です(一昔前感) 対戦時はデフォルメ化したキャラクター達が戦うのですがデフォルメのクオリティが微妙です。 作品がダーク寄りなのにデフォルメが可愛のでチグハグ感が凄いです。 キービジュアルの等身3Dで実装した方が作品の雰囲気が100%活きて良いのになと感じました。
普通のゲームならゲーム進行出来ないほどのバグが起きたら即メンテですがそれすらありません。
今の時代にまさかこのようなクオリティでゲームをリリースするとは… ゲーム内ガチャに課金して!(衣装に性能が付いているので!)といった圧を感じますが、運営の対応を見ていて先行き不安で課金しようとは現状とても思えませんし、 何故このような現状なのに高評価が付いているのか不思議で仕方ありません。
【6月9日追記】 臨時メンテナンスありがとうございます。 ゲームシステムの改善を心から願っております。
追加キャラやコラボが出るか分からないが先に諸々の操作性を良くしてほしい。それが良くなれば普通に良いゲームだと思う。
課金の追加スキルに関して色々言われてはいるが似たようなゲームでもコラボキャラ(課金)しか持ってないスキルもあるので似たようなものとして受け入れられる。育成に関してもスキルが手に入ったりするだけなのでゲームバランス崩壊はしていない。人側が少し不利なのは確かだが、だからといって負けたのは操作してる人が下手なだけ。じゃなかったらランキングで2000P稼いでる人はなんだよって話
世界観はめちゃ好きです。でも操作がやりづらいのでボタンの配置を変えれるようにして欲しい!
あとはエラーが多くてせっかくマッチングしてもホームに戻されたりしてなかなかゲームを始めれられないところもダメですね。あとは神側が面白くなさすぎて誰もやらないからマッチングが超遅いです。神側にもう少し面白さが欲しいです。
マッチングしない。ボタン押しても待機画面にしれっと戻る。早くて3分位。10分以上マッチしない事もある。マッチングしても切断厨が多すぎてやり直しになるパターンが多い。 切断には重いペナルティがないとやり得になってる。 ゲーム自体はまあまあ楽しいだけに残念。 画像は昔のガラケーレベルだけど、美しさは求めて無いので気にならない。 操作性がかなり悪い。攻撃避けるの難しい。 ボタンも押しづらい。向きや距離でボタン消えたりする。全体的に動作がモッサリしていてストレス。 カミ側が有利過ぎる気がします。狼や猪はなんとかなるが、神獣が理不尽。時間無制限で素早く強力なスキル持ち。鉢合わせたら詰み。 他にもイザナミというカミが持つ壁を出すスキルがバランス崩壊レベル。 終盤に一つしかない脱出口をスキルの壁で塞がれると何も出来なくなる。 理不尽過ぎるので早急に対処して欲しい。 まだまだあるが、1番直して欲しいのは倒れた味方を治療して起こす際に、ボタンを押しても反応しない事が頻繁に起こる。向きや位置を変えてやり直すと反応したりする。急いで押さなきゃならないボタンが反応しないとか本当にイライラするのでこれも早急に対処をお願いしたい!!! テストプレイしたのか疑うレベルのバグ不具合の多さ。 初動で失敗してるので早急に改善して欲しい。 過疎るので。
どんな人でもイザナミの絶望の壁というスキルで折角開いた脱出口の出入り口をずっと塞いで人側の脱出不可能にするスキルのせいで、カミ側が100%勝つ仕様です。
ランクマッチがあるアプリとは思えないほどのバランスの悪さ。
どうみてもテストプレイしていない調整です。
これのせいで辞めるキッカケになりました。
絶望の壁を一刻も早く修正しないと少ないユーザーが更に少なくなります。
はじめしゃちょーさんが協力したから、と話題性はあるが、ゲーム性は酷すぎ。
キャラデザは全然良いのに、動きがもっっっさいし、なんや素手って…画面動かしただけなのに銃打ったし、あれ?僕タップしたら打つように設定したんですけど?
カメラ感度おかしいだろ…あとボタン多いくせに反応しないし窓しかないし柵壊せんなら全然意味無いし動物死なんし判定が意味わからね
パクリゲーみたいなの出たなぁと思ってどんなものだろうとやってみたらこれ。思った通りでした。
あとガチャでの課金ゲーと知って更に幻滅。あり得ない。第五人格ですらそんなのとないのにな…
出始めなのでどうなるかはわかりませんが、とりあえず気になってるって言ってた第五人格やってる友達にはやめた方がいいだろう報告ですね
DBDとか第五やった事ない人はこんなもんかってなると思うのでその程度でいいと思います。
画面切り替えるだけでラグい
ゲームの作りが荒くてバグやバランスが酷い
実装したパス報酬がクッソしょぼい
こんな評価だけどゴールドI(プレイヤーレベル20)まで遊んだし、ガチャやパスに課金してる。
もう少し続けるけど、あまり改善が見れないなら1vs4の面白いゲームは他にもあるしそっち戻るわ
新作ゲームだし期待はしてる。
さっさと改善して欲しい
カミもヒトもほんとにマッチングが遅すぎる
それにマッチングしても、半分くらいはエラーかなにかで落ちるし、最悪
課金で、強さが変わるのもアイテムがあるのは酷いと思う、マッチで必須の武器の持ち込みの為のアイテムが大体、ダイヤみたいなアイテムで購入させるのも、酷いと思う
あと、ロビーで操作するたびに、少し固まるからもっと軽くしてほしい
でも、ストーリーは、いいと思う
ヒト側は、ただただストレスゲー
10分立つと瘴気?が出てくるので、解除しなきゃいけない台が残り3台あるとそれで死にます。
課金スキン取れば問題ないけどね☆
神側に倒されても、回復できないので仲間を待つしかありません。なお、立てたとしても完全回復するわけじゃないので、回復アイテムを探してやっとです。
早めに性能求めるなら、すべて課金してガチャれば、問題ないけどね☆つら☆
スキンでキャラに追加要素つくって…
某ゲーム2つと差別化しようとして最低になったパターン。
カミ側はなれるまでが大変ですが、慣れたら楽です。要は解読させなきゃいい。
仲間倒して次の仲間倒してりゃ、解読どころじゃなくなるので、好きなだけ立て直しさせればよろしい。解読に集中させなきゃいい。
脱出ゲートも開けられる心配はないし、いずれ呪いが撒き散らかされるので、徐々に体力がなくなりヒトは勝手に死にます。最高ですね。
ハンターに萎えてた人用ですか?ありがとう御座います。
まぁ、ゲームの性能はゲーム開発者の考えがあるので、どっちが強いとかはあれですが。
無料で最初、普通に楽しくできて、やっと課金しようかなってなるのよ。
某ゲーム2つはそうでした。色々服変えるの楽しいし。でもスキンで性能変わるのは、少し残念でした。
【 良い点 】
・和風ホラーな雰囲気でカミの見た目も異形でカッコイイ
・キャラクターがかわいい
【 悪い点 】
・絶望的なまでのサーバーの弱さ
・対戦ゲームなはずなのに、試合が一向にできない笑。試合が始まったら落ちる
・一々ロードが挟まる
・人口が少ないのでランク戦は相手とのレートが離れていてもマッチする
・カミとヒトのプレイ割合がヒトに偏っていて、ヒトのマッチングがとても遅い
・ガチャ限定キャラのみのスキルがある
以上の事を踏まえて星1とさせて頂きます。
対戦ゲームなのに対戦すらできないのは致命的だと思います笑
キャラクターデザインは本当に神なので、本当にもったいないゲームです
今、初めようとしてる人に聞いてほしいです。まず、人間側は一人もこず、マッチングしません。そして、問題は神側で、マッチングはほぼと言っていいほどしますが、必ずと言っていいほどフリーズします。自分だけのことだったら申し訳ないですが、よう、改善お願いします。某鬼ごっこみたいなゲームはかなりあるが、その中でも底中の底だろう。
まずこのゲームは課金しないとまともに遊べません。その理由として、
・ガチャ限に強力なスキル持ちキャラが居る
・ガチャ限に初期装備として持ち込める強力な武器が多数ある
・特殊能力(他ゲーでいう人格やパークのようなもの)のリセットに課金通貨を要求される
の3点が上げられます。正直ガチャについてはまぁ仕方ないのかなと思うのですが、特殊能力リセットが有料なのを知った当時、は?という言葉以外出ませんでした。移動速度上昇等、取らないと極端に不利になる特殊能力があるにも関わらず一度振り方を間違えたらそこで終わりというのはあまりにも酷ではないでしょうか。
正直に申し上げると、先ずゲームとして機能していません。
●マッチングについて
何分待ってもマッチングしない、ひたすらエラーエラーでそもそもまともにゲームをプレイすることが出来ません。 (ヒト陣営で2時間粘ってなんとか5試合マッチングするくらい酷いです。)
●ゲームシステム
とにかく全ての動作が遅いです。
対戦中も箱開けたり治療したりといった動作がとにかく遅くボタンが小さいので押しづらい。
また人側が回復粘着出来ないのもしんどいです。(ハンターは八割救助狩り狙ってくるのでそれで狩られてゲーム終了のパターンが多すぎて萎えます)
なのでせめて回復は8.9割まで自己回復できて回復しに行く側の負担を減らして欲しいです。
回復を途中中断するとゲージがリセットされ最初からになるのでそこも調整して欲しいなと感じました。
総じて本当にテストプレイしました?と不安になるゲームシステムです。
●キャラクターデザイン 良くも悪くも普通です(一昔前感) 対戦時はデフォルメ化したキャラクター達が戦うのですがデフォルメのクオリティが微妙です。 作品がダーク寄りなのにデフォルメが可愛のでチグハグ感が凄いです。 キービジュアルの等身3Dで実装した方が作品の雰囲気が100%活きて良いのになと感じました。
普通のゲームならゲーム進行出来ないほどのバグが起きたら即メンテですがそれすらありません。 今の時代にまさかこのようなクオリティでゲームをリリースするとは… ゲーム内ガチャに課金して!(衣装に性能が付いているので!)といった圧を感じますが、運営の対応を見ていて先行き不安で課金しようとは現状とても思えませんし、 何故このような現状なのに高評価が付いているのか不思議で仕方ありません。
●6月9日追記----------------
臨時メンテナンスありがとうございます。
ゲームシステムの改善を心から願っております。
リリースおめでとうございます(^ω^)
少しやってみましたが、ちょっと操作しづらい感じがしました。あとプレイ中チャットとかなんかスタンプ押せる昨日あればいいかなと思いました。
プレイ中に一番大事なものだと私は思います。
チャットとかスタンプあれば仲間と連絡取れますし、救助もしやすいです。
あと救助できる人は決まってるんです?
誰でも救助出来るのか回復職の人にしか出来ないのか分かりません。
武器も使い終わって弾数0になったら、もう一度無くして欲しいです。武器選ぶ所にずっとあるのでなくても良いかと。
良くこんなのをマッチングオンリーゲームにしたね、初っ端から誰ともマッチングしなくて、ゲームにならんので、せっかくリセマラしたけど、一度すらバトルせず、と言うかバトル出来ずに(人が一切居なかった為)アンインストール、マッチングしなきゃゲームにならん上にマッチングしないとか、一人だとゲーム出来ないとか問題外やろ、これ企画通した奴損害賠償もんの失敗じゃ無いの?面白さが数秒すら味わえなかった壊滅的なゲーム。
全体的にトロイ
操作性があまり良くない
地形が凸凹すぎて引っかかる
神が不利(イノシシ居ないと柵壊せないから人は逃げやすい上に武器も始めから持ち込めるため簡単に動物を倒せる。これは慣れかもしれんけど化け物状態の攻撃が当てづらいし、画面全然見えん)
人が不利って言ってる人は多分あまり回数重ねてないんかなって感じ。
なんかカメラ近くて見にくい
まー類似ゲームであるデドバと第5があるけどその2つのゲームは結構類似ゲームとして競ってるってイメージだけどこれは土俵にすら上がれないって感じです。
まだヒト側の動きが悪いからカミ側が有利になってるがカミ側は攻撃判定の悪さや解除場所が強ポジになっているせいで解除場所に狼しかいなかったら永遠に追いつけないし顕現しても本体のせいで距離感が分かりにくく高度が高いと攻撃が当たらず低いとちょっとした段差に引っかかるのは流石にテストプレイしたの?って思う
ヒト側でも解除7つは多く感じるし窓枠がないとまともにチェイス出来ないしチェイス場所の少なさのせいで一部のキャラ以外追われたらほぼ死ぬのはバランス悪いと感じる
マッチングに関しては改善すればいくらでも治せそうだけど、
バランスだったり操作性がゴミすぎて楽しくない、
人側しかやってないけど銃あるならせめて配置設定したいし、回復、解読、攻撃、箱漁り、全ての操作がやりにくすぎてストレスたまる
既存のスマホゲーム参考にしながら開発すればここまで酷いアプリにはならないんだけど、
キャラの移動に関しては第五、デドバ、攻撃に関しては荒野パクッとけば面白くなりそう。
この1ヶ月で良くならなかったら人は一気に減る
ゲームの内容と今後の期待を込めて星2つ、
DBDに似てると思って始めたけどカミに抵抗できたり、スコア評価ではなく脱出人数で勝敗が決まるので第5人格寄りなのかなって思った。
10分経過するとヒトはどんどんHPが減っていくんだけどもこれがなかなか厳しい。しかもアプリが落ちると戻れないのでほとんどの人が切断状態になっていて結界解除しきれない。定型文チャットなどがないため味方との連携が取りずらい。フレンドとも遊べるが今のところ2人まで。ゲートが1個だけなのが辛い。カミが有利すぎる。
操作性も悪い。感度を上げてもカクカクして視点操作がやりずらい。ラグくて画面止まるし。ボタンのレイアウトも変えられるようにしてほしい。
一番改善してほしいのは回線落ちラグが多すぎること。雰囲気がしっかりしてていいと思うけど、約11分で試合が終わるようなシステム、もう少し長期戦の方が楽しめると思う。雰囲気がしっかりしてるのにもったいない。
サーバーが脆弱過ぎるせいかしょっちゅう通信切断で試合が終わります。対戦ゲーとしてこれはよろしくない。
課金アバターに限定スキル同梱もこの手のPVPゲーで実装するのはだめでしょ…第5人格みたいに衣装要素だけでよかった。
ランクマでもブロンズ帯の初プレイ初心者がゴールド帯熟練者と戦わされて屈伸煽りされる始末。マッチングシステムの見直しした方がいいっすよ。
ヒト側でとりあえずゴールドまでは上がれた身として評価させていただきます。ヒト側は無課金だと基本的にスタートは丸腰で動くことになることが多いため、開幕で狙われるとかなり厳しいです。正直課金ゲーな匂いはします。逆に言えば開幕凌げれば武器を拾ってそこそこ仕事することは可能。要は運ですね。この辺りは仕方なし。敵の位置も分かりにくいため、ヒト側はみんながある程度動けないと勝つのはかなり難しいと思いました。
後は一個一個の動作がやや重くかんじます。
【最初だから悪い所だけ上げてく】
グラフィック設定がおかしい、画質(低)FPS(高)描写距離(低)から一つでも位上げるとゲーム自体が落ちやすくなる。
回復アイテムのカテゴリが【武器】で銃と悩むのはいい、でも人間側の回復手段がない。他人の治療も出来ない、蘇生は実質無限でも後半になってくにつれて起こす意味がない(脱出地点に居れば蘇生するくらい)だからアイテムボックスの湧きをもう少し増やして欲しい。
【チュートリアルで教えてくれない仕様】
軍刀だがイノシシ、オオカミなどの敵は倒せる、カミ憑依はさすがに無理(距離を取って攻撃しようとしてくるから)
蘇生待ちは草むらの中で、野生動物…カミに見つかる事も減る
アイテムは落とせる他人の治療が無い中で回復アイテムを落とせるのはシンプルに強い、やり方はアイテム欄→落としたいアイテム長押し→アイテム欄外へ。
一体何年前のゲームなんでしょうか?
とにかく何をするにもレスポンスが悪すぎる。かなりアプリゲームを遊んで来ましたが史上最低最悪。
(チュートリアルから顕著)
どこをタップしようが何を選ぼうが3、4秒程必ず固まる。これがまぁ怠い。
チュートリアル後初戦プレイする気も失せるレベル。
グラフィックも十数年前のアプリを彷彿とさせるガサガサのジャギジャギのボケボケ。
まるでPSP初期の様です。懐かしいですね。
その他も
ガチャスキップのタイミングがゴミ(何で一回タップで当該アイテム表示しないで次の演出に行くねん!)演出もクドイ。
カミキャラクター詳細確認後、戻るを選ぶと何故かヒトキャラクター項目まで戻ってしまう等々。上げたらキリがない。
もう全てにおいて不親切、中途半端。
ユーザビリティのかけらもない。素人が作ってるのでしょうか。
馬鹿の一つ覚えの様にYouTuberゴリ押すアプリはまぁ売れない続かない。
そこしか売り(笑)が無いからね。
ゲーム自体に自信が無い事を自覚されてるから使うんでしょう。
とにかく何番煎じか分からない程擦られた素材にも関わらず、技術力、開発力の無さを露呈してしまった量産ゴミアプリです。
無駄ストレスで禿げたい方は是非。
マッチングしない。ボタン押しても待機画面にしれっと戻る。マッチングしても切断厨が多すぎてやり直しになるパターンが多い。
切断には重いペナルティがないとやり得になってる。
ゲーム自体はまあまあ楽しいだけに残念。
画像は昔のガラケーレベルだけど、美しさは求めて無いので気にならない。
操作性がかなり悪い。攻撃避けるの難しい。
ボタンも押しづらい。向きや距離でボタン消えたりする。
初動で失敗してるので早急に改善して欲しい。
過疎るので。
雰囲気とゲーム性は良い感じだけど、アイコンが画面右下を占拠している為iPadだと視点操作がやりにくいうえ感度MAXにしてもかなり指をスライドしないといけなくて地味にストレス。
結界解除やアイテム入手のアイコンがど真ん中なので指が届かない為スタンドに立てかける事が必須。なのにも関わらず武器変更のアイコンが最下部なのでスタンドと若干被っていてタップしにくい。
プレイしている間、脱出がどうのこうのより操作しにくいなって思いが大半をしめていて楽しめないのでアイコンの縮小と位置のカスタマイズが実装されるまではプレイしないかも。
あと、タスク報酬受け取るだけで何故あんなに読み込みに時間かかるのか…
昨日から何度も挑戦していますが、一度たりともゲーム出来ず残念です。
マッチング→1分過ぎると自動で解除。
マッチングして試合開始…かと思ったら即落ち、試合にも戻れず。といった具合で楽しみにしていたのに未だプレイ出来ません。もはやログインボーナスをもらうだけのゲームとなっています。早めの改善をよろしくお願いします。
マッチングしませんね
だらだら時間だけが経過してたまーにマッチングします 気長に待てる人は楽しめるかもしれません
ゲームの画質も悪いが操作性も悪い第五人格って素晴らしいゲームだったと改めて思いました。
数回プレイした感想はつまんねー
今後面白くなる気もしないのでこのゲームに課金はしません!札でケツを拭けるくらいお金がある人はどうぞバンバン課金して運営を儲けさせて下さい。
めちゃくちゃバグる。プレイ中勝手にキャラがあらぬ方向へ走る。
マッチは人口が少ないのか長いし、マッチしてもエラーが2回に1度。
武器を持つと視界が悪くなるし、撃ちながら移動ができない。楽しいんだけど、ここまでバグと操作性悪いとなぁ…って感じ。
あとすぐスマホ熱もつ。そして落ちる。
あの2つのゲームの劣化版。キャラも可愛いし、楽しいからもう少し改善色々とすればもっと良くなるのにね
問題点
・アプリ落ちがヤバいです
・カクつきがすごいです
・操作性もすごくヤバいです
・アプリ落ちてもその後試合に復帰不可
ただ、キャラの能力とアイテムとかはけっこう面白い。
ルールはD○Dと13日の○曜日が混ざった感じ。
個人的にかなり期待してるゲームなので、上記の問題が改善されて
快適に遊べるようになることを祈る。
iPhonexsでやっているのである程度の重さは予想してたけど画質最低にしてもすぐ落ちる、10回ほどプレイしたがその内6回はやってる最中に落ちたりそもそも始まりすらしなかった
それで問答無用で完全敗北判定、ランクポイントも当然下がる
ゲームの内容も逃げる側はアイテムボックスから銃を手に入れないと何も出来ないし鬼側も動物に憑依しなければ攻撃できない、逃げる側になりすまして攻撃もできるが、恐らく追う早さは同じなのでバレたら追いつけないと思う、ただ不便なだけで特に面白みは感じない
キャラの強化要素も、キャラ毎に専用スキルとレベルを上げると解放される共通スキルがあり、必要なキャラを買ってわざわざレベル上げて解放しなきゃ行けないのでめんどくさい
リリースされたばかりで石は貰えるのでキャラを数体解放できるが、キャラの解放の説明も無いためガチャ引いたらもう解放分は残らないので注意。一応リセマラはタイトルからデータ削除で簡単に出来るからそこは良い所
あとPvPゲームなのにガチャのスキンに能力がついているので終わってる
まず、チュートリアルが不親切
ハンター側(神)をプレイしないとハンターの
チュートリアルが始まらないので
ハンターの情報ない状態でマッチした人も多いはず
サバイバー側(人)で敵は獣だけかと思ったらいきなり味方の格好で攻撃された時は驚いた。
いまだに獣からタゲられたらどっらやったら追わなくなるかわかりません。
また、マップも良くない。
入り組んでいるステージで回り込んで
ゲームシステムと合っていないステージだ思う
持ち込みアイテムも消費制で毎回持っていけるほど安くもないので丸腰で行かないといけない時もあるが、
その時は柵も壊せない、獣もまともに倒せない、アイテムボックスも多いわけでもなく、
尚且つ味方が同じ場所からスタートするので、
取り合いになることもしばしば、
サバイバー側が勝ったことがない。
知り合いに勧められて久々にソシャゲ始めました笑
ゲーム性はDBDや第五人格のような感じで面白いのですが、軽くやってみて個人的に気になった点が、
①全体的に色が暗めで敵の識別が難しい
②FOV(視野角)が変えれないのでこれまた敵が見つけにくい
③マッチ中に通信切断が発生した際、所持アイテムも消費されてしまう
こんな感じですね
あと私のスマホが悪いのかもしれませんが充電の減りがエグいです笑
他にもリリース当初なのでマッチが遅かったりと、今後改善できる点なども含めた評価なので、個人的には期待しています!
良くこんなのをマッチングオンリーゲームにしたね、初っ端から誰ともマッチングしなくて、ゲームにならんので、せっかくリセマラしたけど、一度すらバトルせず、と言うかバトル出来ずに(人が一切居なかった為)アンインストール、マッチングしなきゃゲームにならん上にマッチングしないとか、これ企画通した奴損害賠償もんの失敗じゃ無いの?面白さが数秒すら味わえなかった壊滅的なゲーム。
でかい神(?)出たら基本終わる
倒せない、攻撃力高い、連続で攻撃可能、範囲攻撃とチート性能です
一応攻撃範囲自体は狭いですが脳死で殴ってても楽にサバイバーを倒せる
第五人格とdbdの悪いところだけを合わせたようなアプリです
第五とdbdパクるならダウン後の自力回復くらいは実装するべき
あとヒロアカのキャラに酷似したキャラも出ます
DBDに似てると思って始めたけどカミに抵抗できたり、スコア評価ではなく脱出人数で勝敗が決まるので第5人格寄りなのかなって思った。
10分経過するとヒトはどんどんHPが減っていくんだけどもこれがなかなか厳しい。しかもアプリが落ちると戻れないのでほとんどの人が切断状態になっていて結界解除しきれない。定型文チャットなどがないため味方との連携が取りずらい。フレンドとも遊べるが今のところ2人まで。カミが有利すぎる。
操作性も悪い。感度を上げてもカクカクして視点操作がやりずらい。ラグくて画面止まるし。ボタンのレイアウトも変えられるようにしてほしい。
一番改善してほしいのは回線落ちラグが多すぎること。雰囲気がしっかりしてていいと思うけど、約11分で試合が終わるようなシステムが、もう少し長期戦の方が楽しめると思う。雰囲気がしっかりしてるのにもったいない。
まだ少ししかやっていませんがとりあえず素直に感じた感想です。
①バトルするのにマッチングが長い
②操作性が悪い
③攻撃の当たり判定が微妙
オンラインバトルメインのゲームでマッチングが長過ぎるのは致命的。
ユーザーがまだ少ないのか、それとも時間帯が悪いのかわからないけどどっちにしてもマッチングしないと何もすることがないし始まらない。
ガンガンやってみたかったけどそれのせいでゲームじたができないのでもう引退します笑
私は基本的に運営も相手は人間であることを重んじているため、あまり酷評はしないよう心がけておりますが、今回は少し思うこと多いので述べさせていただきます。
世界観、キャラクター等はとてもいいと思います。
ただバグや課題点が多すぎて、正直かなり雑に作られてるイメージを持ってしまいます。
テストプレーは当然したと思いますが…
リリースしたてで不具合等あるのは当たり前だと思いますが、ちょっと多すぎるのと改善すればとても良いゲームになりそうなだけに、早急に対応して「失敗作」レッテルを払拭して欲しいです。
以下改善要望
・高確率で入室エラーになる。また対戦終了時に続けてプレイを選択するとこれまた高確率でマッチ開始ボタンが押せなくなる。試合開始するまでのストレスが結構あります。
・サーバーが全体的に弱い気がします。画質設定とか関係なく、シンプルに通信がもたつく。
・ヒト陣営の難易度が高すぎる気がします。脱出出口も1つだけではなく2つ欲しいかも…1つだけの出口で神に待たれてたら為す術なし
・ヒト操作時、射撃のタイミングで移動もエイムも出来なくなるのは仕様なのかバグなのか分かりませんが正直キツすぎます。逃げながら動き回る野生生物に追いエイムして射撃する事が出来ません。これがバグなら早急に対応して欲しいし、仕様なら改善の検討を切実に求めます。
・課金スキン限定スキルはだめでしょ。こういうゲームに課金要素が勝敗に大きく関与してはダメすぎるとおもいます。
これのせいでこのゲームのeスポーツ化の道は閉ざされてると言っても過言では無いくらい、絶対に考え直して欲しい点です。
・ジャイロ機能欲しいです。これはワガママな要望です。
・多くの人が言ってますが、カメラがキャラに少し近すぎる気もします。ただこれはまだ、そういうものだと割り切れる部分かな。
カミ視点は未だプレイ回数が少ないため分かりませんが、ヒトでやってて思ったことはだいたい以上です。
リリースしたばかりで何かと大変だと思いますが、何卒ご検討ご対応よろしくお願いします。
あらゆる動き全てがトロい。さらにチュートリアルはテキストタップしても飛ばせないから一言の文を5秒くらいかけてカタツムリの様に進行していく。イラだち、ムカつきをなんとか抑え、黙って文が進むのを待ってようやくキャラクターを動かせる場面で更なる絶望が待っていた。...なんだこの動きは?カタツムリテキストを読ませたあと、今度はカタツムリの操作か?
苦しみの連続であったチュートリアルを乗り越え、やっとホーム画面に来たと思ったのもつかのま、待っていたのはやはり絶望だった。ホーム画面の反応も悪い。
もういい一一ッ!いますぐ遊ばせろ一一ッ!!!ああこのイラつきは鬼側でやんねぇと気が晴れねぇよな一一ッ!!!
迷わず鬼でゲームを始めようとした次の瞬間
「鬼のチュートリアルを始めますか?」
...静かにアンストした。
雰囲気、音楽は良かった。あと10連ガチャの任天堂マリオのパクりみたいな演出も可愛かった。
【良いところ】
dbdや第五人格等の似通ったゲームとの差別化ができている。
人を選ぶとは思うがキャラデザも良い。
バランスもリリース直後にしては取れている。
【悪いところ】
2戦負け試合があれば1回は切断に遭遇する。(最後まで諦めんなよ…まだいけるだろ…)
比較的バランスが取れているとはいえ、カミ側有利。
カミ側は最後まで“勝ち”に持っていける可能性があるが、人間側は一回体制が崩れると持ち直すのが鬼厳しい。(一回崩れたら持ち直すまでに相応の時間がかかるし難しい。持ち直せたとしても時間制限がある。)
人口が少ない。(どうしようもない)
遊べる幅が少ない。キャラ数もそうだし、モードも通常とランクマッチしかない。(リリース直後ry/今後に期待)
【最後に】
まだ全然逆転狙えるのに切断してくる輩をどうにかしてほしい。ちなみにここでいう切断は「降参」のことです。そのゲームから一瞬で抜けられる方法。
ちなみにたまにガチ切断してくる人もいます。ガチ切断をランクマでやられるとその試合が無かったことになり、ランクマの場合ポイント変動なしになります。(少なくとも私の端末ではこうなりました。)
第5人格と似たようなゲームが出ると聞いてやってみました。以下改善点。
●カミが近ずいてきた時に画面に変な文字が沢山でる演出が邪魔に感じる。負傷してる時に画面が見ずらくなる。と言うか全体的に暗い。
●カミとヒトの能力差▶︎ヒト側は対策がわかってないと大体負けるので初心者は離れていきそう。
●マップ無いからどこにいるのか分からない。右上に小さくマップつけるべき。
●マッチエラー多すぎ
●課金ゲー
●BGM種類ありすぎてどの状況に何が流れるか把握できない
●ヒト有利の場合、一試合長い
リリース直後の現状はヒトよりもカミが圧倒的に有利なゲームバランスで、基本的にヒトは勝つことができません。ゲームを面白くなくしてしまっており、この点要改善です。
また、ゲーム人口が少ないのか、理由の詳細は分かりませんがマッチングに時間がかかります。何かと楽しく快適に遊べず★1評価です。改善を求めます。
サバイバーで5戦やった感想、参考になれば。
一戦15分、マッチングに50秒と言ったところでしょう。カミ(ハンター)とヒト(サバイバー)に分かれて戦う1対4のゲームです。と言ってますが体感ハンター20体VSサバイバー4です。まず、チュートリアルですが、一個一個の会話がスキップ出来ずテンポが悪い癖に内容が薄く不親切。そもそもサバイバーのチュートリアルだけというのも意味がわからない。肝心のゲームはというとハンターは狼や猪に憑依してサバイバーに攻撃するのでそこらじゅうのマップに狼や猪がいます。間隔的に10歩走れば敵。10歩走れば敵と言った感じです。当然見つかったら追いかけて来ますが、これがまた酷い。見つかったら目のアイコンが出ますが何処から来ているのか全くわかりません、足音ももっさりしています、その割にしつこ過ぎる。足はかなりハンター有利で走って撒くことも茂みに隠れても撒くことは出来ず、壁を乗り越える必要があるのですがその乗り越えられる壁が少な過ぎるせいでずっと追われ続けます。乗り越えても追いかけてくる時もあります。また敵はポップしたところに張り付いているので例えば解除場所前にポップした敵は交戦するしかありません。銃で倒す要素がありますが、初期銃は銃弾5発で装填不可。箱から見つける必要があります。ガチャで出す必要もあります。敵の体力は見えません。攻撃の当たり判定もガバガバです。スキル要素もありますが、謎の音だけで何が起きているか全く分かりません。ちゅいんとなって視界も赤くなったり黒くなったりしますが、何が起きているのか誰が何をしたのか効果説明が全くないのです。スキルがいつまで続くのかも分かりません。暗号解読もとい封印解除中は何もやることがありません。封印する数は多いですが、解除にかかる時間は短いです。しかしその分サバイバーは移動をする必要がありますがマップ内しつこく追いかけてくる敵だらけです。そこがこのゲームのアンバランスなストレスポイントかもしれませんね。人の目から隠れるのではなくロボットのレーダーから隠れる必要があるのです。bot相手に隠密することの虚しさを味わうことになるでしょう。走れば敵、よくわからない音、よくわからない攻撃、ガバガバな攻撃判定、当たらないスキル、弾切れ、超えられない壁だらけ、視認性の悪いマップ、不親切なプレイ画面…ほとんどテストプレイをしっかりしていれば改善できたことのような気がします。ガチャからは衣装だけでなく装備も出るので差が出る点も-。せめてもう少しグラフィックが良ければ和風ホラーとしての楽しみ方が出来たかもしれないが、もっさりとした感じで世界観も台無しになっている。いや、銃でどうこうしようとしている時点で駄目なのかもしれない。こうなったら、はじめしゃちょーとプレイできるみたいなネームバリュー戦法を取るしかない気がするが、肝心のはじめしゃちょーもクオリティーの低さに気がついているのか乗り気ではないのか。本当に2010年クオリティーな気がするのは自分だけだろうか?
これをやるなら他の同様のゲームをやった方がいいですね…
まずグラフィックが良くないです
携帯も新しめで他のゲームでは全く熱くならないのですが熱くなり、すぐ充電がなくなります
逃げる方ですが、隠れる場所が少なすぎる上に敵が多く、見つかったらすぐ相手に通知されるのでステルスは無理です
逃げるにしてもジャンプしたり(他のゲームで言う板的な役割)ぐるぐるできる場所が少なすぎる
ゲーム性や世界観としては悪くないと思います。人と神との戦い。神側は憑依や擬態でしか攻撃ができず、ポンポン殴って再起不能にする、といったことはできません。憑依や擬態にはHPがあり、攻撃を受けることで強制解除。しかし「顕現」というシステムがあり、ゲージが溜まれば超強力大逆転の、ジョジョのスタンドのようなものが降臨します。顕現状態では、通常攻撃や広範囲高威力のスキルで攻撃可能です。こちらもHPがあるので倒すことが可能ですが、十中八九その前に全滅します。まぁ、顕現しなければどうってことないのでバランスはやや悪いかな、くらいです。
何よりも問題なのは操作性とラグ。マジでもっさり。神側はまだしも、人側の操作性がゴミすぎます。移動・支援BOX・封印の解除の後に、謎の操作を受け付けない時間帯が存在します。意図的なモーションフレームというより、棒立ち状態で移動したいのに反応してくれない不具合かと思われます。
ラグに関しては、人側をやった時に顕著に感じるのですが、神側が瞬間移動して、気づいたら死んでるまでがワンセット。これじゃあ誰も人側やりたがらないです。
ホーム画面やガチャ画面、全ての動作がワンテンポ遅い。ストレスフルです。
操作がもっとなめらかになるだけでストレスが大幅に減って遊びやすくなると思います。
【悪い点】
・操作性がゴミ
(タップが反映されずらい、二重タップになると表示が重複される等)
・グラフィックがゴミ
(いくら画質を上げようがら元が悪すぎる)
・ガチャがゴミ
(流石uuumで確定までの上限が高く、課金させる気満々である)
・ゲームがパクリ
(dbdや第五人格のもろパクリで、更に要素を足してめんどくさくしている)