パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
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このゲームイベントとかでボスが異様に強くなりがちでどうしてもお供に頼りがちな人が出ちゃう。
だからこのゲームを課金なしでまともにプレイするには毎日やって半年くらい必要。
理由は石の配布が少ない上⭐︎6排出が少ないから。だから初心者は基本的にどっか有名(ランクA以上)以上のギルドに入って乞食しつつ強くなる為時間をかけるしかない。
また強くなっても、単純作業が多かったりするから飽きる人が出るのも事実。
でも期間限定のクロスアビリティとかの特性を持つ子を入手すればそれなりに面白いので
長く細く耐久出来る人オススメって感じ。
運営さんもうちっと石配布してクレメンs(
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
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まず、第一に言いたいこと。 なぜ、リアルタイムバトルを廃止した? リアルタイムバトルに勝つために、散々課金して強いカード作ったのに、それを使う場所を奪うとか、無能にも程がある。 確かに、余計な機能(お邪魔ぷよ爆弾とかなぞり減らしとか)があったせいでリアルタイムバトルが不評だったのはわかる。 だからって、リアルタイムバトルそのものを無くすか?普通。 不評だから無くす、これって小学生レベルの発想。 リアルタイムバトル自体は皆否定してる訳じゃ無いんだから、リアルタイムバトルの「質」を改善しろや。 余計な機能は付ける癖に、肝心な所が抜けてる。 マジで無能。
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友達に誘われて3年程プレイさせてもらってます
(学生&完全無課金プレイヤーです)
3年プレイしてますが評価に迷う微妙なゲームバランス...良くも悪くもという感じです
新規さんはご参考程度に✨
・ゲーム内通貨が溜まりにくい
・高ランクキャラの育成がかなりキツい
・イベントの使い回し
・普段の落ちものパズルゲーではない
上記4つは私がモヤっとする点で、他の方のレビューにも大多数書かれてます
①ゲーム内通貨の収集効率は低め。ぜんっぜん貯まらないなぁと思えばRTキャンペーン等でどかんと手に入ったり...
②高ランクキャラは手に入ったとして完全育成完了にかなり時間がかかる(無課金に関して)
3年あってコスト52、54キャラの☆7育成完了キャラは2体のみでした
+学生というのを含むとかなり根気が必要
(用語は攻略サイト等見てください🙏)
③おんなじ内容の周回オートイベの使い回し
ギルイベは少数精鋭の上位は不可能
イベントのマンネリ化かずっと同じイベで飽きる
現在友達のみの身内ギルド所属だが期間中本気参加でやっと真ん中程度(ギルメン3人)
④落ちものじゃないです笑
普段switch等でやってるぷよぷよの感覚でやるとあれってなります
やり方も全然異なるので完璧な慣れ。慣れればまあ楽しくサクサク進みます
新規の方はこれは把握した上でのインストールと運営さんには通貨、育成、イベントの面は少し改善が欲しいです🙇♀️
・操作しにくい
・魔導石貯まらない
・通知意味わからん
↑この3点からまあまあの評価になりました
⭕️操作しにくい
・指デカめの人からすると下の
ホーム、カード、デッキ、ガチャ、ショップ、ギルド
が押しにくいし、もう少し押しやすくしてもいい気がする
⭕️魔導石貯まらない
さすがSEGAゲーム。
石貯まらない。
⭕️通知意味わからん
なんか
「アミティ☆7、アルル☆7再登場!」
みたいなので、
キャラの名前やその他もろもろだけ
半角カナの文字になってるのなんでですか?
読みにくいんですよ。
くらいかな。
で、評価は「まあまあ」ね
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
コラボわくわくしながらはじめたらなかなかきちく…
初代からぷよぷよ好きだからおもってたのとぜんぜんちがっていてどういゆこと?ってこんわくした
でもちちやははたちに会いたかったからしゅうかいしてでもがんばるますってはじめた
じょばんでイーデン校のみんなとボンドが出てきたから、やたー!これでいっしょにあそべる!ってすごくうれしかった
でもちちとははの2人はいっこうに出てこないし、ストーリーやイベントやビンゴとかたくさんこなして少ない石をいっぱいかきあつめても、かきん?じゃないと会えないのはわかってるからなえたし
これはむかきんにはこうなんいどのミッション…!!
なんかやたらじなんばかり出てくる
でもボンド出てきたからそれだけでまんぞく!
とことんぷよぷよをボンドでやりたかったからはじめたけどこえだけなのがさみしい…
コラボストーリーもたのしみにしてたけど、ないようもうすくてほんぺんみたいなドキドキわくわく感がまったくなかったからがーーんってなった
ただちちのぷよさばきとははがぼうそうするシーンはフルボイスつきでみてみたかったなぁ
これだけのためにようりょうをつかうのはもったいないと感じたし、そうさもしづらくてストレスたまってセガがきらいになりたくないからけっきょくやめた
ボンドのしんろくボイスがかわいくてなんどでもきけるし、アーニャたちのデザインほぼそのままにせかいかんにあったポップなえがらがこういんしょう
ステラかくとくできるくらい100点満点です
ぜひこうしきコラボグッズ化ではんばいしてほしい!よろろすおねがいするます
さいごにひとこと
コラボでボンドまで出してくれたやついいやつ あざざました!
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
ゲームはそれなりに地味に出来るのだが、同じカードを6枚揃える必要があり、今回のスパイファミリーコラボでもガチャ200回して、ロイド、ヨルが1枚もガチャから出ないので、6枚集めるのは万札何枚も積める人でないと不可能だと判断して諦めました。
ガチャから出ないので、ガチャパワーかつ同じキャラをフルパワー限定チケットで出せた場合、必要ガチャパワーは500。
7800円で65個の魔導石を購入
ガチャパワーは有償石50個で40貯まるので
500/40×50/65=9.6
つまり7800円を10回購入と考えて
78000円となります。
200回回して1枚も出ないので、13回回しても出ないと考えれるとしたら、純粋に考えると78000円必要です。
また、もらえるチケットは20枚程度。有償購入の85枚。合計105程度のガチャパワーを考慮しても、やっぱり7万程度になると考えられます。
これってどうなんだろう。これだけ有れば値上げしたPSも買える。ちょっとセガさんやりすぎでは?
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
朝開けてダウンロードして夜明けても毎回の700MB以上のデータダウンロード。1日2回どっちもあるなんておかしくないですか?時間は必ず10分弱かかります。ありえない。そこまではじめに時間かけてまでしたいゲームならやりますけど、暇つぶしにやってただけなのでどんどんやる気無くなります。毎回毎回もしかしたらダウンロードなくなってるかもと思って開いても毎回ある。別のアプリを開きながらダウンロードとかできる訳でもないのでずっとつまらない画面と睨めっこ。なんとかしろよ。。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。特にガチャ。ただお金をドブに捨てる並の酷さ。金の亡者です。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
配信初期からやってます所謂古参勢です。 ぷよクエには原作のぷよぷよキャラクター以外にもぷよクエオリジナルキャラクターもおり、大変魅力的なキャラクターが沢山います。
しかし、SPPという昨年秋からの大幅リニューアルから一気に転がり落ちてしまった印象が強いです。 大幅リニューアルの際ワイルド60を選べるプレゼントに設置したり、交換所に設置して、フルパワー・アビリティキャラの育成を促進していただけたと思いきや、突然の削除。 元々ワイルド60の交換所設置は生放送で大々的に告知もしていたようなものなのに、都合が悪くなった事により僅か数ヶ月で削除という始末です。
天井はどんどん要求する回数を増やし改悪するばかりで、有償魔導石の単価も高く、直近ではガチャの確率表記を分かりにくくするという悪質さ。
またキャラ差別も酷いです。亜種(所謂衣装違い)の実装バランスも異常。
サービス開始から10年以上経っているものとは思えないレベル。
10年以上も運営されているのなら、ぷよクエ以前のぷよシリーズから存在するキャラ、所謂本家キャラから入ってきていないユーザーも一定数いるはずなのに、亜種実装はほとんどが本家キャラばかりで、ぷよクエから初出のキャラクターの扱いは例外のキャラはいれど大半が「杜撰、雑」、酷ければ「無いもの扱い」としか言いようがありません。
直近ではぷよクエキャラの亜種も増えてきましたが元の実装バランスが悪すぎるため、マシになったと言う感覚はほとんどありません。
確かに、本家キャラの方が人気があるのは致し方ない部分はあると思いますが、だからといって後出キャラを蔑ろにしたり扱いを雑にしていいという理由にはならないかと思います。
自分自身扱いの悪いぷよクエ初出キャラ推しとして、いい気分はしません。キャラを扱いきれないのなら最初からキャラを増やさないで頂きたかったです。
良質なサービスで還元されるなら課金も検討したいですが、今の運営は改善の兆しもなく、改悪しかしません。 その点からも考え、ぷよクエを始めることはあまりオススメできないかと思われます。仮に始めたとして個人的には課金もあまり推奨はしたくありません。 あまりの改悪っぷりに呆れました。
頻繁にコラボが多いのでやめました
10年前に始めましたが
数年前からアプリ消して開かなくなりました
ガチャ禁すれば無課金でも簡単に高レアは入手できます。育成も難しくない。
でも毎回追加される新規ガチャは当たる確率が低い。
運がよければ50連か10連で当たる。
フェス限は強いから引けたら多分損はない
今から始めるとキャラ収集に苦難するので
あまり新規にはおすすめできない
遊ぶなら公式の製品版買ってぷよぷよやった方がいいです
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
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ぷよクエ始めました!もう少し爽快感が欲しいですあまり連鎖しないから悲しい、微妙かなと思いやめよかなと思ってたら画面ライダーコラボきてたのしめてます!結構いいですね歌が流れたり力入ってますね!微課金勢ですけど全然イベントクエストこなしていけるし神ゲーなのでわと思ってます!モンスターハンターパズル消そうと思います!あっちわクエスト詰むとやることなくなり難しいです!上級者向きすぎる、難しいクエストあってもいいけどどっちもないとやめちゃう、ぷよクエに絞ります
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
30年ぶりにやりたくてダウンロードしたら、パズドラみたいなルールになってて、パズドラみたいなガチャ課金システムができてて、小学生の頃の楽しかった思い出は資本主義の豚に食い散らかされていた。
しかし大丈夫。みんなでこたつに入って四角いテレビにセガサターンを繋いで楽しんだ記憶は今も私の頭の中に残っている。
なのでもうこのアプリは必要ない。
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盤面に設置されたぷよをなぞって消すだけで簡単操作できるのが遊びやすいと言う点ではあるが、これが難易度が上がるにつれて運要素が強くなり、次第にストレスになってくる。元のぷよぷよは自分でぷよを操作して連鎖なり同時消しなり組んでできるが、このゲームはそれをキャラのスキルを使うことでしかできない為、とりあえずスキル発動する為にぷよ消す作業でしかない。消す能力よりもキャラ選び(デッキ編成)に頭を使う方じゃないかと思うのが面白い半面、面白さに欠ける。強いキャラを持ったもん勝ちなところもあるので、課金者との格差も激しくなる。高みを目指さず遊ぶのであれば問題ないが、イベントによっては楽しめないと感じるであろう。ギルドで交流する楽しみもあるが、個人で楽しみたいユーザーへの配慮がまるでなく、キャラ育成やイベントでは加入しないと全くもって不利である。誰もが楽しめるとは言えない。長年遊んでは来たが、改悪に改悪を重ねて(もちろん改良もあるが)UIが残念である。と言うか運営のセンスの無さにも問題あり。ガチャは運なので仕方ないが、確実に入手するならかなり厳しい。無課金であればコツコツやっていける人が生き残れるであろう。バトルは廃止でいい(敗北はただのストレスでしかない)マルチプレイはできるがそれ相応のイベントがない為に盛り上がらない。強いて言えばキャラが可愛い(デザインが良い)くらい。
これより面白いゲームは探せばいくらでもあるので、時間を無駄にしたくない人はやらないことをオススメします。
あまりに、ワイルドさん等、星6の強いキャラを星7にする難易度が高すぎます。 こんなに多くのキャラがいて、みんな好きなキャラや思い入れのあるキャラも居るだろうにここまで星7にさせるのを渋る意味があまりよく分かりません。 ガチャで当たりを渋るならまだ分かりますが、せっかくガチャは当たり率悪くないのにその後、強く出来ないのであればキャラを当ててもあまり意味がなく、ゲームを続けるモチベーションを保つことが難しいです。 そこだけ改善していただけたら長く続けたいと思えるのに残念です。。。
3枚の大事なレアカードを1枚のランダムな同等のレアカード(約50体の中から1体)に変えるだけなのでとても損するガチャ?システムです。
確率を考えればほぼ狙った物は出ないので、やればやるほどレアカードが減り続けてユーザーがとても損するガチャが、罠のように常設されています。
特にリスク、デメリットの注意書きもなし。
前に5枚?で1枚を選んでレアカードに変えるものも有りましたがユーザーが少し得をしてしまうのが困るからか、廃止になったみたいです笑
ユーザー目線で考えれば狙ったカードが出ないであろう損しかしない(3枚→1枚)混ぜ混ぜガチャは廃止すれば良いと思いますが常設なんです。
何でですかねぇ?
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
このゲームは星7までキャラクタを進化することができます。
星6までは素材なので、他のゲームと同じような感じで育成ができます。
しかし、星7にするには同じキャラクタを5体集めないと進化できません。
もしくはワイルドさんといったキャラクタを変わりに5体集めれば進化できます。
ワイルドさんはとことんクエストといわれるサブクエでゲット出来るのですが、無課金のキャラクタだけでは残念ながらクリアできません。
そのため、こちらのアプリは、課金前提でキャラクタを育てないといけないため、無課金勢にはかなりキャラクタ育成対面では難しいアプリになってると思います。
こんなことを書いては行けなそうなのですが、キャラクタが当たったら育成は、パズドラくらい簡単にしていただいた方が他の人も楽しく遊べるのではないかと考えられます。
同じキャラクタを5体集める課金者がどれだけいるのか…
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
ゲーム性や育成のやりやすさに関しては星5つけたいところなのですが、ちょっとガチャが突然渋くなりすぎる。一番レアリティが低いキャラが3%ってどうなんです?他のソシャゲと比べてしまうと正直低すぎ…という気持ちなのですが…。10周年のときはまだ、天井も100で取りやすかったし調べてないから確定ではないけど今よか全然確率高かったはず…隕石が落ちてくる確率と同レベルにするの本当にやめてほしい。いくらお金がないからって、確率を下げ続けるのは悪手だと思います。生放送でどなたか覚えてないけど、誰かがぷよクエの開発陣から抜けてから全て悪い方向にいっている、主にガチャが。
初めてみようかな〜って思ってる人はやめておいたほうがいいです。無課金でも全然楽しめますが、初めの方は私もめちゃくちゃ苦労したので…。エンジョイ向きかと言われるとそうじゃない、ちょっとガチらないと強くなれない、と言った具合かな…。何度も応援会議にガチャについて確率あげてくれ、とのメッセは送っているけど、あげてくれる気配はないし…。正直、キャラへの愛がなかったらとっくのとうに辞めてる自信があります。
あたりちゃん、生まれてきてくれてありがとう。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。ギルドイベントはゴミ。通信切れると最初から。ゴミ以下。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。これがセガの作るパズルかと思うと、残念です。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。
ぷよ消し連鎖の時の消す数が5とか数を多くするなら、連鎖をひとつでも多くしてほしい。
消す個数が多くなると、その分 短い時間で見つけるのも大変だし、慌てて消して連鎖出来なくて萎える。
ギルドの泥棒を追い払う勝負で連鎖を稼ぎたいのに稼げなくて倒せないまま、無駄に時間が過ぎてやる気なくなる。
ぷよぷよのキャラ集めだけにしか興味湧かなくなる。