作業簡素化希望。 23/7/13

連鎖どうやるのって人はオートプレイ見るかググればいいのでは。 便利になってほしい細かい点が前々から沢山ある。面倒になりログインをやめることが多い。 まぜまぜ召喚後カード選択に戻ってほしい。大量複数選択や全選択で一括まぜまぜ召喚できると良い。カードが大量にあるので。上限数超過後の整頓が毎回面倒。 サポーター一覧で一度選択したら特攻固定になると良い。 とっくんボードでは強化項目を一つずつ選択強化しなければいけない。一括で、例えばこうげき強化できると良い。 選択したキャラだけカウントボイスをdlできるとよい。 パズル開始前のセリフをデフォで高速スキップ再生だと良い。特に、マルチクエストで押し忘れて他プレーヤー達を待たせてしまうことがあるので。 ストーリーに高速スキップがあると良い。 イベント含めストーリーが何章何話まであるか表示があると良い。 ストーリー進行には膨大な時間と手間が掛かるため一括スキップ可能だと良い。 収集イベについて、所持している全てのやる気草数に基き一括でプレイをスキップできると良い。リピートプレイは有料だった気がする。 現代人は空き時間が少ないから全部手作業は無理じゃないかな。ログインがだいぶ前になっている人が多いのはそれのせいかな。

う◯こち◯こま◯こ草すぎ 23/6/17

お金かけるのが好きな人に向いてるゲームかも、鴨、、葱多め、出汁濃いめなゲーム。 初心者、無課金、微課金者は蚊帳の外ってことなのかな? テクニカルクエストも、同じステージを前回クリアしたデッキよりもカード強くしてるのにクリアできなくなってる。難易度の変わりようがおかしい。お金かけるのが好きな人ならどんどん面白くなるのかな? つまらなくなってきた。 とくに初心者にとっては最初のうちはガチャが当たりやすい、ビギナーボーナスみたいなのがUR◯◯まで又はゲームを始めて何日とかあったような覚えがありますがそれを過ぎるとやるき回復のダイパがえげつなく無くなってきてURアップ時の回復を無駄なく回してもかなりまめにログインしてもなかなか進捗が見えない。 無償範囲でガチャで稀にフルパワーやアビリティを引いても、要するに星6でコスト50超えのカードは7に育つ素材の入手機会が少ないのでかなり長期間を要します。1枚育つのに2年かかったりもしました。 デッキの強化にもランニングコストにも石を沢山買えばいいんですよね! 他のコメントにもありますがこのゲーム楽しむなら10万は要するかな?

まとめてガチャは選ばせてほしい… 23/6/14

ガチャチケット10枚ずつ消費するのが 楽しかったのに100枚まで一気に 消費されるようになったの悲しい。。 よく見てなかった私が悪いのですが。。 88枚が一瞬で消えて演出もなく一覧で 表示されるだけでなんのキャラが来たのかも よくわからずにただチケット消費しただけ。。 持ち数上限突き破って拡張以外の選択肢がない。。。 魔導石もあまり使いたくないのに。 もちろん100連にしたほうが効率的な方もいるんでしょうが。。。 せめて10連にするか100連にするかは選ばせてほしいですね…88枚一気に消えたの悲しい。。 1枚または上限100であるだけ全部。はちょっと極端すぎませんか…

初心者お断りゲームです 23/6/4

ビンゴアリーナとかいう持ち物検査イベントが最悪でした。みんなのデッキなんて表示されるけど限定キャラのオンパレードで初心者には何の参考にもならないし、リリースから10年も経った今、初心者の参入する余地はないようです。 上級者向けのイベントもあって当然だとは思いますが、コラボイベントでやるなよと思いました。非常に残念。

10周年とは思えない 23/5/18

10周年おめでとうございます✨️ 8年以上やってるのでここまで続いて嬉しいです! ですが、10周年とは思えない手抜きでびっくりしました。イベントも名前の違う収集ばかりで最近のコラボも再来ばかりで既存キャラ+新キャラ1.2枚(フルパワー)さらにイベントも使い回しとはユーザーからしたらサ終の準備してるようにしか見えないです。 ほんとにそうなら仕方ないですけどこれからもサービスを続けていくならもう少し頑張って欲しいです。 他ゲーはもっと盛大に盛り上げてますよ、この手抜きだと新規も古参も辞めてしまいそうです。 銀魂コラボ嬉しいですが、新キャラは増やして欲しかった(同じキャラの亜種じゃなくて) コラボのワクワク感も無くなってしまって最近は生放送も見る気になれません。 私はサ終するまで付き合いますが、周りがどんどん辞めていくのが悲しいです。 大変だと思いますが応援しています。

運ゲーでした。 23/5/11

当然ですが、基本的には課金勢有利のシステムです。ガチャを多く回し、強キャラを引き、レベルMAXまで育てる。 無課金でも育てられますが、とても時間が掛かるので気が遠くなります。 最初は、強キャラ出るまでリセマラしまくった方が良いですが、それもガチャ運次第なので、いつまで掛かるかもわかりません。 ゲーム内に「リーグ戦」と言うのがありますが、基本的にはそれも運ゲーでした。 デッキを組み、対戦相手を選んで勝負をしますが、攻撃の要となる“連鎖”が、出ない時は全く出ません。対戦相手(CPU)は2回3回連続で、5連鎖以上するのに対して、自分は良くても2連鎖とか。 勝ち方としては、自分より弱いデッキのカモを数人見つけて、繰り返し同じ相手と戦い続けるのが手っ取り早い。ゲームの流れ的には、「リーグでバトル!」を押して対戦相手を選ぶのですが、選ぶ画面で「もどる」を押して戻り、また「リーグでバトル」を押して入ると、対戦相手の一覧が更新されます。 これを繰り返して、カモを見つけ対戦を続ければ効率良くポイント稼ぎは出来ます。 バトル向けの強キャラ(極端な話し、ぷよを消さなくても数万ダメ出すやつとか)が複数居るので、その辺覚えて避けていれば、勝率は上がります。 色々と書きましたが、リーグ戦で得られる報酬はイマイチなので、そもそもやる意味すら無いかも知れませんw ギルドに参加していれば、TPと言うポイントが役に立つので意味はありますが、それ以外にはリーグ戦に参加する意味は無いかもですw

初心者に厳しい感じもする 23/4/26

僕自身、10周年に合わせて始めました。何も知らない状態で始めたのでサイトの情報を参考にしてキャラの育成などを行っていきました。その中でここは改善してほしいという点を挙げておきます。 ①ぷよフェスの星7にするための素材が多い  正直、一体ぐらいであればすぐ星7にできると思いましたが、全然違いました。恐らく1年ぐらい経ってようやく一体星7にできるぐらいではないかと思います。 ②ぷよPが手に入らなすぎる  ぷよPはイベントの交換などに使うようですが、交換に必要なぷよPが序盤ではとても集められないぐらいでした。ぷよPをより多く配布するか、ぷよPの消費を抑えてほしいです。 これらを気にしなければ非常に面白いゲームだと思いました。

10周年 23/4/24

ということで初期でやめたけどリセマラして、 やり始めて感じたこと   アカウント消してるだけやのに毎回ダウンロード入るのだるい   キャラの違いがめっちゃわかりにくい   素材の種類多すぎて何が何かわからない   リセマラ前に課金で有利にさせようとすること   なんか個人的な意見ですが、SEGAのアプリってなんか使いにくい 動きもっさりしてるし、詰め込み過ぎて見にくいのよ

我慢の限界 23/4/22

何一つ文句言わず続けてきましたが我慢の限界なので言います。 星六を配布したり運営さんはしてくれますが配布しても何も変わりませんゴミです。 ここ数年で星七が出てきてからとんでもないインフレと廃課金勢にしかクリア出来ないような難易度のダンジョンの多数追加 はっきり言って呆れました。 好きだったぷよぷよが嫌いになりました これがSEGAのゲームとは思えないほどのゴミゲーです。 SEGAの看板的タイトルのひとつなんですからぷよぷよという作品のIPをもっと大切にしてください

特典、イベントの改善が必要 23/3/31

イベントや普段のアイテム特典が稼働時間に対してお得感を感じない。 例えば、ガチャ10回の特典で貰えるポイント100に対して交換できるカードが1枚あってもそのカードに10回分の結果は出ない。 アイテムの価値が運営側とユーザー側でほぼ違う。 ヘビーユーザーは楽しめるが新規のユーザー、無課金ユーザーにはかなり厳しい設定も多い。 課金色がかなり強くなっている。

最近 23/3/27

5年やってます昔は、まだマシでしたが最近は、ガチャ回さないと話にならない キャラゲー リセマラかけてとか考える人いますがキャラを育てるのに時間がめちゃくちゃかかります。  無課金でやろうと思う人には、お勧めできません キャラが足りなくて話にならないと思います 正直 運営が腐り始めてます金を巻き上げる事しか考えていません 私は月に3万くらい使ってますが満足いくほどキャラが集まりません  ぷよぷよ好きな方には薦められますが そうではなくコラボとか少しやってみようって言う方には、お勧めしません 運営がゴミです

ゲームは馴染みがあるのでいいけれど 23/3/20

ぷよぷよ自体はスーファミ時代からやってて面白いけど、大きな減点をしなければいけません 時間を空けてきどうすると667MBのダウンロードがでて、非効率です。 時間もかかるしストレージも減るし無駄が多いですね。なぜこんなにダウンロードしなければいけないのか意味がわからない。 これが毎回だと萎えますね。 −200那由多ポイント

60のワイルドさんをイベント報酬に 23/3/16

いつも楽しく遊んでおりますが、一つだけ不満に思っていることがあります。 それはコスト50以上のキャラを進化させることができないことです。 コスト50以上のキャラを進化させるには同じキャラをガチャで引くか、60のワイルドさんを用意せねばならないですか、現状確認したところ、交換所のぷよPで交換するしかなく、しかも必要ぷよPが50000も必要とゆう極悪仕様としか言いようがありません。これではいつまで経ってもコスト50以上のキャラを進化できません。そこで運営様に一つ提案を。タイトルに書いたように、60のワイルドさんをイベント報酬に追加していただけませんか?そうすればコスト50以上のキャラを進化できるようになりますし、イベントをやる人も増えると思うのです。どうぞご検討のほどよろしくお願いします。

普通に遊ぶ分には楽しい 23/3/1

ただぷよぷよをしたい人には良いゲームです。操作入替パズルがメインですが、サブで落ちもの系の往年のぷよぷよも遊べます。 ソシャゲとしてはかなり微妙ですぷよぷよがしたい時にのみ時々DLし直して遊んでいます。 色んな人が書かれてますかインフレ、イベやキャラやゲーム性追加によるUIの煩雑化(あと名前が分かりにくい)など、長期ソシャゲの悪い所がそのままになってるのでソシャゲとして遊ぶのはお勧めしません。

大型アプデ直後の暗黒期よりマシだが 23/3/1

ガチャの天井は大型アプデ前と同レベルに落ち着きつつある。 同時にぷよクエパス加入者に対して明確に石が多く貰えるというアドバンテージが追加され、ある程度の課金を継続的に出来ればアプデ前を上回るリターンが返ってくるようにはなった。 だがアプデ後の欠点である課金圧が更に凄まじい事になっており、ほぼ毎月のようにワイルドさん60族が実装されるようになったと言えば察していただけるだろうか。 無課金にも重課金にも厳しく、どちらかと言えば地味に課金し続けて石をコツコツ貯める事ができる人向きのゲームになっている節はある。 イベント産のキャラがあまり強くないというのもあり、総じて遊び金で好きなキャラの為に石を貯める事ができる人向き。

大型アプデ直後の暗黒期よりマシだが 23/2/6

ガチャの天井は大型アプデ前と同レベルに落ち着きつつある。 同時にぷよクエパス加入者に対して明確に石が多く貰えるというアドバンテージが追加され、ある程度の課金を継続的に出来ればアプデ前を上回るリターンが返ってくるようにはなった。 だがアプデ後の欠点である課金圧が更に凄まじい事になっており、ほぼ毎月のようにワイルドさん60族が実装されるようになったと言えば察していただけるだろうか。 無課金にも重課金にも厳しく、どちらかと言えば地味に課金し続けて石をコツコツ貯める事ができる人向きのゲームになっている節はある。 イベント産のキャラがあまり強くないというのもあり、総じて遊び金で好きなキャラの為に貯める事ができる人向き。

どんどん飽きてくる 23/2/5

3年近く遊んでいた者です。始めた当初は楽しく遊んでいたのですが、フルパワーキャラやアビリティキャラが増えすぎて、しかもそのキャラ必須の高難易度クエストを設けたりとインフレや新キャラのために課金促進させたりとなかなか厳しい状況です。結構前に無課金でもついにフルパワーキャラやアビリティキャラを星7にできるのかと思いきや、「バランス調整のため削除します」と言われ、削除。削除したときに「もう無課金は出ていけ」というメッセージを感じました。更に、イベントは毎回開催されるのですが、ほとんど作業ゲーになってます。収集イベントなんて、同じステージを何百回も周回だけの単純作業。プワープチャレンジは本でボスを召喚して、倒す。以下繰り返し。のようにただの作業です。イベントの種類も少なく、バリエーションがなさすぎます。更にイベント特攻もその時にピックアップされてる新キャラくらいしか持ってないと言っても差し支えないです。一応既存のキャラにも特攻はあるのですが、特攻レベルが低すぎて、あってないようなものです。最近はワイルドさんの像というものでワイルドさん60という、フルパワーキャラやアビリティキャラの星7育成素材の交換ができるようになりましたが、必要個数が大量すぎます。ワイルドさんの像240個でやっとワイルドさん60が1個です。そして星7にするには5個必要です。つまり像を合計1200個でやっと星7にできます。像の配布量も雀の涙。途方もないです。更にガチャもガチャパワーという酷い仕様に変わりました。具体的には有償石での天井が下がっただけです。そう、つまり課金させることしか考えてない仕様に変更されました。重課金者には甘々です。無課金者の居場所なんてほぼないです。自分も微課金で頑張ってたのですが、インフレが凄まじくて、苦労して星7にしたフルパワーキャラやアビリティキャラでも歯が立たなくなりました。自分の思ってた5倍くらいインフレの速さで、やる気をなくしました。苦労して育成してもすぐにそのキャラは弱くなるのは悲しすぎます。1、2年前はぷよフェスキャラでも星7にするのが大変だったのに、2023年でついに星7のぷよフェスキャラの配布をしました。あのときの苦労を嘲笑っているように思えました。そしてついにはコラボにフルパワーキャラが登場したということです。コラボキャラはそのコラボガチャでしか入手できません。さらに星7に進化させるには同キャラかワイルドさん60が合わせて5個いります。ワイルドさんは非常に入手困難で同キャラの排出率は1%もない。それを5体も6体も無課金で引けますか。ほとんどの方はまあ無理です。数年間ガチャ禁してる無課金ならいけますが、ほとんどの方は無理です。なので、このゲームはやらない方が良いです。時間の無駄です。金の無駄です。貴重な時間とお金を引き換えにストレスをくれます。それでもいいという人はどうぞやって後悔してください。

設計が悪い 23/2/3

ガチャして編成してクエストを周回する量産型の集金系パズルゲームアプリ。インフレし続けるイベントガチャは当たりの確率とガチャに必要な石が絞られているので無課金者では殆ど当てられない。イベントは周回クエストばかりだが、初心者はスタミナが周回に消耗される為にストーリークエストで石を集めたくてもスタミナが足りない。イベントをスルーすると強化素材が手に入らない。完全に設計ミスなゲームアプリです。SEGAは金に汚いイメージが強くて残念な会社です。あえてプレイする内容でも無いので無課金が推奨。高難度のクエスト等もありますが設計が悪い内容なのでクリアする意味も無いです。時間を無駄にしない暇潰しプレイを推奨します。

なぞって消すぷよぷよはアリだけど、本来のぷよぷよって知ってる? 23/1/25

無課金でフルパワーとクロスアビリティを手に入れて楽しんでるわよ!だけど、本来のぷよぷよの世界観は現代物ではなくファンタジーなのよ? 本来のヒロインはりんごとあたりではなく、アルルとアミティとアリィなのよ? 本来のマスコットキャラクターはプーボではなくてカーバンクルなのよ? りんご達7キャラとあたり達時空探偵達が新たなぷよシリーズの顔みたいな感じになってるけど、そういうのやめてくれる?アルル世代のキャラクターとアミティ世代のキャラクターとアリィとラフィソルの存在が霞むから。 それに今のぷよぷよの制作陣ははっきり言ってやる気ないよね?ダラダラしすぎ。キャラクターへの愛がなさすぎ。初代ぷよぷよのストーリーを動画で見てみたけど明らかにアルル世代のキャラ達がキャラ崩壊しているのがよくわかるよ。アミティ世代のキャラクターもキャラ崩壊がひどいのもよくわかる。今の制作陣の中に初代アンチとフィーバーアンチ紛れこんでいるんじゃないの?細山田Pと芳乃詩子脚本家だけじゃないはず。声優陣の中にもアンチが紛れている気がするんだけど。 これとは別件なんだが、グッズでのコラボだけどぷよぷよとダンガンロンパ のコラボグッズを売ってたみたいだけどもしかしたらぷよクエとダンガンロンパ のコラボイベントの可能性があるのかもしれない。V3絶対参戦するでしょ。 追記:プロデューサーも脚本家も交代した方がいい。というより制作陣全員交代した方がいいよテトリス2の時に思ったけど、声優さんもほとんど全員入れ替えた方がいいな(アリィ、ラフィソル、マールなど中の人が平成生まれの人は除く)うる星やつらとかシャーマンキングとかセーラームーンとか声優さんを入れ替えているからね?アルルやアミティ達のあの声は平成の時に作られたからいいんだよ!フィーバー1.2と15thだからいいんだよ!ぷよクエばかりダラダラ動かしてないで本家のソフトにも力を入れろ?

リリース当初からやってます 23/1/21

暇つぶしに1人でちまちまやるぐらいなら楽しいですが…。 とにかくめちゃくちゃガチャ排出率が低すぎる事は確かです。 まず、ピックアップキャラは単発では絶っっ対に出ません。 単発で出るキャラは使えなくなった弱いキャラなど『数ヶ月前までは強かった時代遅れキャラ』のようなやつが安売りされて単発で、もしくは無料で出る感じです。 しかも最近『ガチャパワー』という悪質なシステムが登場し、今まで酷かった排出率が更に更に下がりました。 いろんなソシャゲやってますが、運が悪いとか関係無しに、50連以上、100連近く回してもピックアップが出ないです。 とてつもなく課金させたがりのゲームです。 あと、キャラクターを☆7にするのに必ず課金が必要になる所が『がめつい』ですね。 雑魚キャラなら課金無しで☆7に出来ますが…。無課金ユーザーは雑魚キャラだけでちまちま同じ事の繰り返しのゲームになります。

リリース当初からやってます 23/1/12

暇つぶしに1人でちまちまやるぐらいなら楽しいですが…。 とにかくめちゃくちゃガチャ排出率が低すぎる事は確かです。 まず、ピックアップキャラは単発では絶っっ対に出ません。 単発で出るキャラは使えなくなった弱いキャラなど『数ヶ月前までは強かった時代遅れキャラ』のようなやつが安売りされて単発で、もしくは無料で出る感じです。 しかも最近『ガチャパワー』という悪質なシステムが登場し、今まで酷かった排出率が更に更に下がりました。 いろんなソシャゲやってますが、運が悪いとか関係無しに、50連以上、100連近く回してもピックアップが出ないです。 とてつもなく課金させたがりのゲームです。

パズルでもなく、課金のみ。ひどいゲーム。手抜きで最悪。騙されないで下さい。運ゲーですパズルではない 22/12/28

パズルではありません。運ゲーです。そして、課金も意味なく、育成もあまり意味がありません。魔導石の配布も、ガチャの排出率も悪いのに、どんどん新しく強いカードが出て、揃えても、でも結局運で、格下にあっさり負けます。セガの落ちぶれを感じる悲しいゲームです。

やりこむなら重課金 22/12/6

高難度はパターン理解と運とかしこさがないと無理! 私は無理! フェスや蒸気都市のワイルド60×5なんて重課金しないとすぐ集まらないのはかんたんに計算できる。コツコツ集めるにしてもぷよPなんて微々たるものだし。 毎回のイベントで、私のあたまとカードじゃここまでしか出来ない〜ってなるだけで、底が見えたかんじ。 勝てたとしても、あー借りたスキルのおかげだなってわかっちゃうし、これもうだめだな〜っておもった。

なぞって消すぷよぷよはアリだけど、本来のぷよぷよって知ってる? 22/12/2

無課金でフルパワーとクロスアビリティを手に入れて楽しんでるわよ!だけど、本来のぷよぷよの世界観は現代物ではなくファンタジーなのよ? 本来のヒロインはりんごとあたりではなく、アルルとアミティとアリィなのよ? 本来のマスコットキャラクターはプーボではなくてカーバンクルなのよ? りんご達7キャラとあたり達時空探偵達が新たなぷよシリーズの顔みたいな感じになってるけど、そういうのやめてくれる?アルル世代のキャラクターとアミティ世代のキャラクターとアリィとラフィソルの存在が霞むから。 それに今のぷよぷよの制作陣ははっきり言ってやる気ないよね?ダラダラしすぎ。キャラクターへの愛がなさすぎ。初代ぷよぷよのストーリーを動画で見てみたけど明らかにアルル世代のキャラ達がキャラ崩壊しているのがよくわかるよ。アミティ世代のキャラクターもキャラ崩壊がひどいのもよくわかる。今の制作陣の中に初代アンチとフィーバーアンチ紛れこんでいるんじゃないの?細山田Pと芳乃詩子脚本家だけじゃないはず。声優陣の中にもアンチが紛れている気がするんだけど。 これとは別件なんだが、グッズでのコラボだけどぷよぷよとダンガンロンパ のコラボグッズを売ってたみたいだけどもしかしたらぷよクエとダンガンロンパ のコラボイベントの可能性があるのかもしれない。V3絶対参戦するでしょ。

なんのためにガチャを引くのか 22/11/30

ガチャをひくことを楽しみにガチャを回してきたのに、「ひいてガチャパワーを貯めた結果引き換えでキャラがもらえる」がメインになってしまいました。この1年でまったくメインキャラ当たらなくなりました。以前より課金して以前より回している回数が増えたにもかかわらず。1体も。当たりません。 ガチャで当たらなかったけど引換券もらえるからいい、じゃないんです。当たるのを楽しみにガチャ引いてるんです。「ガチャはあくまでおまけ」「その先のガチャパワーが貯まることによってもらえる引き換え券」がもはや運営のメインになってしまっています。それなら数万でキャラを直接売ってくれればいいと思います。引換券目的のガチャなんて楽しくないです。

微課金にはキツい 22/11/22

ガチャが酷過ぎ。雑魚雑魚雑魚ばっか。 当たり欲しけりゃガチャパワーためろよーって運営側の声がする。要するに大量課金が前提ですね。 もちろん、難易度高いクエストのクリアを諦めれば、強いカードは必要ないので楽しめます。 でもさ、ガチャする度にすごく嫌な気持ちになる。 ふつーにやってたらガチャパワーなんて絶対貯められないよ!

確率ひどい 22/11/21

ぷよフェス10%ガチャって10%というからには10連で1人ぷよフェスキャラ当たらないとおかしくないですか? 30回分のチケット回して当たったぷよフェスキャラ1人ってどういうこと? なんか課金し始めてから本当に当たらなくなった。タイバニも10連回して1人も当たらんかったし、やるなら課金しない方がいい。