みんなで対戦の最高レートA+893の者です。あと一勝でSになれるという状況でみんなで対戦の開始ボタンを押したら、マッチングにそれまでの5倍くらいの時間がかかり、マッチングしたと思ったら、自分以外の全員がS帯で何勝かしている猛者で手も足も出ませんでした。3回ほど同じようなことがあり、Sに行ける気がしません。自分がもっと強くなるしかないのでしょうか。
・出題される問題のジャンルでエンタメとスポーツがあまりにも多い。連続エンタメ、スポーツな んてざら。この2つの出題率を考えてほしい。(60問中12問エンタメとかざら) ・リーチ状態になると問題が変わる度にリーチとキャラが表示されるのが非常にうざい。消せるような設定を作るか、消して欲しい。 (そもそもクイズゲームにこんなキャラ要らないと思うが。) ・答えが数字で適当に押したら当たる問題を無くして欲しい。運ゲーを求めている訳では無い。 こんだけ言っても改めてくれないのでプレイヤーの声なんて微塵も聞いてなんだろうなと運営にしては舐めすぎてる。
(運営やめた方がいい)ちょっとは声聞いた方が良い
クイズの内容は変わらんから楽しいけれど明らか広告増えた。フリーマッチ一戦毎に広告入る確率は85パーくらい。ゲーム消してまたログインした方が早いときある。プロフィール見てホームに戻るだけで広告出るのは勘弁してください。
前のクイズ以外の要素を全て削ぎ落とした素朴なデザインがめっちゃ好きだったんだよなー。bgmも無いし。そこが良かった。 正直旧からやってる人は変わってからログイン率まぁまぁ減ったと思う。 ガチャでキャラ全然出ないし、宝石も貯まらんから正味キャラクター要らない…。 お願いだから旧みんはやどっかで配信してください。金払うから。
採用負けしているのなら仕方ないと思いますが、あれだけ投稿して全然採用されないのは採用基準厳しすぎません?マイナーすぎるわけでもないですし、もしそれが理由なら麻雀のコアな問題とか専門用語のオンパレードですしそれらもマイナーなので削除されることになると思うのですが…投稿したものの中に絶対にまだ存在していない問題だってあるはずです。
あと、「どこの国にあるでしょう?」や著名人の名前を並べて出身都道府県とか出身大学とかそういうのを問う問題多すぎません?
一年生になったら〜、友達100人で食べたいなと言っていた場所はどこでしょう?という問題で、ふじやまと答えようとして「や」を打ったところでバツを喰らいました。確かに歌詞内ではふじさんと言っていますが、この問題文だと「場所」を答えろと言われていると捉えることもできるので、解答欄の3文字目に「さ」と「や」を混合するのは不適切だと思われます。その他にも、重いものを持つときの掛け声は?で「よっこいしょ」かと思ったら正解は「どっこいしょ」…答えが「水曜日のダウンタウン」の問題で最初に「ダ」と打ったら不正解になる…広告が多すぎるのは仕方ないのですが、それならそれなりのクオリティを出して欲しいと思うばかりです。作問のガイドラインを厳重にするのはいいのですが、対戦に出る問題の審査をもっと厳重にする方が優先すべき課題だと思います。
あと関係ないかど他人の作問を評価できるようにするといいと思います。個人的に作問するときに難易度調整として欲しいです。
一年生になったら〜、友達100人で食べたいなと言っていた場所はどこでしょう?という問題で、ふじやまと答えようとして「や」を打ったところでバツを喰らいました。確かに歌詞内ではふじさんと言っていますが、この問題文だと「場所」を答えろと言われていると捉えることもできるので、解答欄の3文字目に「さ」と「や」を混合するのは不適切だと思われます。作問のガイドラインを厳重にするのはいいのですが、対戦に出る問題の審査をもっと厳重にする方が優先すべき課題だと思います。
知識を見せたいだけの老害しか得しない1900年代の問題、自分の推しをデュフデュフしながら回答するきっしょいオタクのアイドル問題、本当に何なんですかこれは
タメになる問題を出して欲しいです。古臭い曲とか媚びてる女とか要りませんよ気持ち悪い
作問のチェックと部門でのモード割振り(例:義務教育、アイドル、音楽など)が欲しいです。なんでまぐれのムダ知識自慢に付き合わなければならないのですか
クイズの内容は変わらんから楽しいけれど明らか広告増えた。フリーマッチ一戦毎に広告入る確率は80パーくらい?ゲーム消してまたログインした方が早いときある。
前のクイズ以外の要素を全て削ぎ落とした素朴なデザインがめっちゃ好きだったんだよなー。bgmも無いし。そこが良かった。
正直旧からやってる人は変わってからログイン率まぁまぁ減ったと思う。
ガチャでキャラ全然出ないし、宝石も貯まらんから正味キャラクター要らない…。
お願いだから旧みんはやどっかで配信してください。金払うから。
昔、そこにあったのは真っ白な背景と1つのボタン、そしてただ与えられたクイズを早押しで解いていくシンプル故に夢中になれるゲーム、「みんなで早押しクイズ」でした。
ですが突如現れたアップデートにより、謎の世界観と美男美女、そしてそれを手に入れるための課金要素が追加されました。
それにより、「ただの手軽に楽しめるシンプルな早押しクイズ」から「金をかけて買った美男美女の皮を被り早押しクイズに答えるソシャゲ」に成り下がりました。
全てを元に戻してくださいとは言いません。前述の意見はあくまで私個人の意見であり、今の世界観やキャラが好きだと言う人も当然いるでしょう。ですが、私はまた、ただの白い背景にボタン1つがぽんと置いてあるあの空間で早押しクイズがしたいのです。どうか昔のシンプルなゲームに背景だけでも切り替えられる機能を追加していただけないでしょうか
Sランク以降格上と当たる事が多すぎる。
同じSランク相手に勝ってもレートが6しか上がらないのに対し、相手3人S1ランク、自分がSランクという対戦で負けてレートが7下がる。
レートの上げ下げがどういう基準で決まっているのかは不明だが、これではレートが上がるわけがない。レーティング機能があまりにも無能。すぐさま改善するべき。
シンプルで楽しかった
なのに、、、、、、、、、、
アニメみたいなキャラ
声優要らないです
CM消す課金もしてたし、こんな要素入れなくても十分楽しかった
問題の偏りがひどい
競馬のクイズが続いたりゴルフが続いたり
問題作成者はおじさんですか?
後、意味のわからない世界史いったい誰が知ってるの?と…誰もボタンを押しませんよ…
チートしてる謎の連勝の人達くらいですよ
・ゲームそのものについて
純粋に早押しクイズである点を考えるなら、良いと思っています。学生で、あまり知識がない私でもAランクに行く事ができるくらいにクイズ的にはいいです。フリーを作ってくれているのもいいですよね。
・キャラ等について
元々のボタンやスタンプにも種類があったし、変なアップデートで出てきたキャラやボイスなんかも、無視してしまえば特に気にせず遊べると思います。昔の感じの方がいい雰囲気でしたが、まあ仕方ありません。
・クイズ内容について
変に難しい内容のものを入れることに関して、気持ちはわかります。確かにそれに答えることができるのも事実です。でも流石に!平成〜令和の人(私はそうです)に対して、昭和の芸能とかよくわからないものを入れるのはちょっとやめて欲しいです。昭和生まれ育ちの方々ですら知らないものもめちゃ多い。
歴史の資料とかそこらに載っている問題が出てくるのは、まあ、いいとしましょう。ただAランクをやっていると、あまりに難しい問題が多い。それでもなんとか答えられてしまうこっちがおかしいのかはわかりませんが、あれは流石にかわいそうです😔。勝ってるのに辛くなってくる。なんとかしてあげてください。
・その他
余談ですが作問のところをよく見ると、自作問題を投稿できるようになっています。そこからわかりやすい問題をたくさんとってもいいのではないでしょうか。EMP
長文失礼しました。
再評価すると、星4です。
【 クイズについて】
・色んなジャンルのクイズがあっていいと思った
・自分でもクイズが作れて楽しかったです
〈ランダムマッチのみんなで対戦〉
・順位によってレベルが上がったり下がったりするけど順位が低い3位と4位もレベルが少し上がるといいと思いました
【ガチャについて】
・無料ガチャが一つもないので1日1回無料ガチャみたいなのがあるといいと思いました
・出題される問題のジャンルでエンタメとスポーツがあまりにも多い。連続エンタメ、スポーツな んてざら。この2つの出題率を考えてほしい。(60問中12問エンタメとかざら)
・リーチ状態になると問題が変わる度にリーチとキャラが表示されるのが非常にうざい。消せるような設定を作るか、消して欲しい。 (そもそもクイズゲームにこんなキャラ要らないと思うが。) ・答えが数字で適当に押したら当たる問題を無くして欲しい。運ゲーを求めている訳では無い。
こんだけ言っても改めてくれないのでプレイヤーの声なんて微塵も聞いてなんだろうなと運営にしては舐めすぎてる。ちょっとは声聞いた方が良い
広告に出てきたもんですから久しぶりにやってみました
⚠️個人の意見ですので参考までに⚠️
今のようになったアップデート以来の再起動でしたが、前のような
「シンプルでただ答えるだけという単純作業のようで頭を使う楽しいゲーム」が
「勝つとそんなに上がんないのに負けるとめっちゃ下がるレートで格付けされて、コインを貯めてキャラを育成?的なのをして何に使うかよくわかんないアイテムを買ってレート上げキャラとゲームを楽しんでください」
とか言う、シンプル、単純でわかりやすかったゲーム性をなくし、キャラを作り、変動の大きいレート、コインの使い道の増加、育成要素てきなの入れる必要があったのだろうか
本当に、昔が楽しかったが所以、今を少し残念で萎えてしまうと言うかそんなとこです
初めてやる分にはいいと思います。
を別のゲームとしてでいいから昔のみんはやができる日を望んでいます。
ランダムマッチで一度だけS1になったことがある私から見たランダムマッチの「酷さ」を書きます。
まず、みんはやの問題そのものについて。
みんはやの問題は良い問題ももちろんありますが、それ以上に「なんだこれ?」となる問題が多いです。
マイナースポーツの点数、1人の有名人に限った出身地、特に有名でもない西暦、誰が知っているのかと聞きたくなるようなマイナーな地名、挙げればキリがありません。
これらは普通、競技クイズには出ません。出たとしても各セット1問程度でしょう。その場合、恐らく正解を想定していません。
しかし、みんはやはこのような問題があまりにも多いです。難易度調整を明らかに間違っています。
そもそも、実際の大会の問題は、無辺大に難しい問題を出すのではなく、答えが出ることを想定して問題を作っています。(そうでないと面白くないから。)
もちろん、誰も答えられないというコンセプトでやるならばそういう問題を出すでしょう。しかし、地名なんてものは莫大な数あります。観光名所でもない、特徴が少ないのにそれをクイズに出すのは自己満に近いと考えています。
数字は覚えやすいです。すでにそれを知っていますから。だからマイナースポーツの点数は覚えようと思えば覚えられるでしょう。
面白いですか?それ。
確かにそれは「マイナースポーツの点数」を覚えたことには間違いなく、知識が増えたことに間違いありません。
しかし、どうせクイズをやるなら固有名詞の方が覚えたくありませんか?
地名はどうでしょう。観光名所は知りたいですよね。「日本一」「世界最初」、こういう言葉は大好きです。
しかし「○○の出身地である〜」「○○が位置する〜」、これだけの情報で覚えたいですか?
それを聞くなら、その「○○」の部分を答えた方がうんと面白くなるだろうと思うのは私だけですか?
例えば「カノッサの屈辱」が起きたのは「1077年」です。どちらを答えたいですか?
実際の大会で大声で「1077年!」と答えても、問題を聞いてなかった人はそれが凄いことに思えますか?
「カノッサの屈辱」と答えた方が多分かっこいいです。語感の問題もそうですし、知っている人が少ない「固有名詞」ですから。(有名な世界史用語なので、知っている人は実際多いでしょうが、ここでは少ないことにさせてください。)
みんはやの問題はニッチな問題が多いんです。大会で見かけないような問題があまりにも多すぎます。先ほど挙げた地名や西暦というのはその一例です。
何度も言いますが、莫大な数あるそれらを実際の大会で出す時は、それなりに有名なものを選ぶでしょう。
私が本当に難しい問題を作る時は、地名ではなく人名に偏りがちです。それはきっとどの問題集もそうです。私が持ついわゆる「学生系」(とても難しい問題)の答えは7割くらい人名だと思います。
人名で難しいものを出すことは賛成です。なぜなら地名や西暦よりも情報量を多くしやすいからです。
例えば紀伊國屋の創業者「田辺茂一」は実務を部下に押し付けて銀座を飲み歩いていたそうです。かなり面白いエピソードがあるではないですか。
何も地名を出すな、西暦を出すなというわけではありません。「面白いエピソード、あるいは凄いエピソードがあるわけでもないのにそういうのを出すな」と言いたいのです。
アインシュタインの奇跡の年、アフリカの年、世界が大きく変わった年は西暦で問われても文句ありません。
内陸国なのに海軍を持つボリビア、日本一人口密度が低い檜枝岐村、特殊な要素がある国や地域に対しても文句は言えないです。
しかし、「日本一大きな大仏がある都市はどこでしょう?」→「牛久市」などという問題は面白くありません。せっかく「日本一大きな大仏」という話題があるのに、それ自体には目を向けず、より抽象的な部分を答えさせてしまう。問題として酷いです。
そして、もう一つはシステムについてです。Sランクになると問答無用でS3以上の超上級者と当たります。
これ自体は問題とは言えないでしょう。実際の大会だって優勝候補にはいつか当たるわけですから。
ただ、その人が終わる時点で強制的に他の人も終わるシステムが何より悪いです。1人にそのゲームの命運が左右されているのです。
あなたがゲームに参加していると仮定しましょう。1位が残り1問、2位が残り2問、あなたが3位で、3問取る必要があると仮定します。
1位が次の問題で押して取りました。2位と3位は押せませんでした。この時、順位はこのまま固定されます。
しかし、もし1位がこの問題を取れず、次の2問があなたが取れて、2位の人が取れない問題だったとすれば、このシステムの酷さはわかるでしょう。
チャンスが潰されているのです。
普通の大会は押せるのは1人ですし、押されればその問題は答えられないし、目標点数に到達するか、そのセットの問題が尽きるまでは抜けることができません。
言い換えれば、優勝候補が抜けた後もチャンスが十分にあるということです。優勝候補がそのセットの主導権を握っていることは間違いありませんが、彼らが抜ければあなたにもチャンスが回ってきます。(全員抜けたところでゲーム終了でない限り。)
しかし、みんはやではなぜか「1位」の点数によって「2位以下」の点数が決まります。本来ここは独立すべきところでしょう。「1位」が勝ち抜き点に到達した時点で、他の人は逆転のチャンスを失うんです。酷いシステムです。
そのシステムの中では、みんはやのランダムマッチは相手運が最も大きいです。私がS1に上がれた時、勝てたのは他の人と均衡、あるいは自分が頭一つ抜けてた時です。
S5のようなプレイヤーが入ると、問題運が良くなければ勝つことは無理です。
相手運と問題運のかけ算で次のランクに昇格できるかを決めているんです。
いわば私はチーズチャンピオンみたいな状況だったわけで、実力者が入り込んでくると全く勝てなくなりました。(問題運も少なからずあるのでしょうが。)
これでは何でもかんでも運だと言い訳しているように見えますね。これが言い訳であることは認めます。しかし、実際の大会の数倍は運で決まっていると確信しています。
短時間で決着すること。対戦人数が少ないこと。問題が極端なこと。これらは間違いなく、みんはやのランダムマッチが暗記大会となる理由です。
暗記大会になってしまえば、早押しクイズにおける「思考」「予想」を使わないので、大変退屈なプレイになってしまいます。
その点フリーマッチは楽しめるでしょう。自分の好みのクイズを探せますし、誰かの自作問題は(初めてであれば)完全な実力になりますし、完走部屋と呼ばれる練習部屋では限定問題数をしっかりこなすので、運による勝敗が少なくなり(それでも大会より大きいと思われますが)、こちらもほぼ実力の反映と言えるでしょう。
ランダムマッチは私的には1点ですが、フリーマッチはニーズに合うので5点です。よって中間の3点と評価します。
長文失礼しました。
ただクイズがやりたくてダウンロードしたのに、短い一戦の合間合間に長くて鬱陶しい広告が毎回流れて、体験が最悪です。それから興味もないアニメ風のキャラクターも全く不要です。クイズ好きはそんなもの求めていません。クイズアプリの広告だけで利益を回そうとするビジネスモデルが悪いです。このアプリを使いたいと思う人はクイズをやりたいと思っている人で、クイズを気持ちよく楽しむ体験を壊す設計は本当に最悪です。
以前の方が好きでした。
久しぶりにみんはやをやろうとインストールしたときの衝撃は忘れられないです。
シンプルで分かりやすいデザインだった以前の方が正直楽しかったし人前でも出来ていました。
あとラグが酷い時があるのでクイズをするアプリとしてはなかなか致命的な問題かと思います。
現在の状況だと人にオススメはできないです。
・出題される問題のジャンルでエンタメとスポーツがあまりにも多い。連続エンタメ、スポーツな んてざら。この2つの出題率を考えてほしい。 ・リーチ状態になると問題が変わる度にリーチとキャラが表示されるのが非常にうざい。消せるような設定を作るか、消して欲しい。 (そもそもクイズゲームにこんなキャラ要らないと思うが。) ・押しミスをするからタイピング形式にして欲しい。ランダム配置でミスする度にストレスが溜まる。 ・答えが数字で適当に押したら当たる問題を無くして欲しい。運ゲーを求めている訳では無い。
久しぶりにやってみたら色々仕様が変わっていて驚いた。 オタク向けのデザインになっていたので、シンプルなデザインに戻して欲しい。 ランダムマッチ一回ごとにCMが挟まるので続いて何度もできないのがネック。 かなりやる気が削がれるので5回に1回など頻度を考えて欲しい。
また、一回一回遊ぶたびにホームに戻るのではなく、続けて遊ぶボタンを設置して欲しい。
1回勝ったら4回は負けるゲームです。
最初はみんな上手く行きますが最初だけです。以前も酷いも思いアンインストールしましたが、気の迷いで復帰してみても最初はC+まで難なく進みましたが、その後恐ろしいことに10連敗しました。これはもう実力とか云々の問題ではないと感じ、レビューを書いた次第です。
その後も時折もしかしたらと思いチャレンジしてみても1回勝っては4〜5回程度負けて、酷い時は10回弱負けるなんてことはざらにありました。願わくばこのゲームを始める人が減って、今も尚続けている人が辞めることを強く祈り引退します。この駄作が消えていただければ幸せな所存です。
改悪後から全くこのアプリを開く気が起きません。
「みんはや」は「クイズはオタクがやるもの」というイメージを覆したアプリだと思います。こんなに気軽にクイズに触れ、盛り上がることができるものはありませんでした。かつてはね。
学校ではみんなこのゲームをして盛り上がっていました。それがゴミアプデ後はアニメキャラが画面にデカデカ映る仕様。こんなんじゃ恥ずかしくて外では開けません。「クイズはオタクのもの」に逆戻りしてしまいましたね。
何だか悲しいです。
あれだけ集めた早押しボタンが消え去っているのも悲しいですね。
以前の仕様に戻せとは言いません。せめて、キャラの非表示を選択できるなど、不快要素やオタク要素を取り除けるようになれば、また戻ってこようと思います。
何年後になるか、その時が来るのか、他のクイズアプリが出てくるのか、期待して待ってます。
もう数年前のことですが、とても楽しく遊ばせてもらいました。
特に自分で問題を作ってそれをオンラインで人に答えてもらうのが楽しく、雑学や対義語、当時ハマっていたゲームで問題を作ったりしていました。
どれだけマニアックな問題を作っても正解を答えてくる猛者や、ルームを作るたびに参加してくれるフォロワーさんもおり、とても思い出に残っています。
そんな思い出に浸るべく数年越しに再インストールすると、みんはやは様変わりしていました。
かつてのシンプルさは消え、謎のアニメ風キャラが出張ってくる。
何より以前作ったあの思い出の問題が全て消えている。もちろんアカウント登録をして引き継げるようにしていました。しかし、アップデートと同時にアカウント自体は残ってもそのデータはほぼ全て消えてしまったとのこと。問い合わせしてそれを知ったときはショックでした。
もう私の知るみんはやはどこにもありません。
でもきっと今のみんはやを楽しんでいる人もたくさんいることでしょう。過去を美化してばかりではいけません。
さようなら、私のみんはや。思い出をありがとう。
クイズは面白いし、マッチングも速い。
ただ、リニューアルで追加されたキャラ要素が邪魔すぎる。
起動と同時にボイス付きのアニメ絵がでかでかと表示されると恥ずかしいし、アニメオタク扱いをされているようで腹が立つ。
なにより、クイズに一切関係ないイラストとボイスのための追加ダウンロードが多すぎる。通信料とメモリ容量の無駄。
切実に前の仕様に戻して欲しい。
最近始めたばかりなのですが、Cランクに上がってすぐに負けて下がった時にいつもだったらマイナス9くらいだったのが、CランクからC-になった途端に-39下がりCの9だったのがC-の70まで一気に下がりました。上がり方は一緒なのに1ランク下がる時だけ多く下がるのはちょっとおかしいと思いました。
それ以外はとても楽しく、友達とも仲良くやっています。
基本的には面白いのですが問題が偏りすぎます。
毎回9割くらいは芸能音楽と文学歴史の問題です。
理系の問題はほとんど出ないので文系有利ですかね。
出題に制御を入れてジャンルを均等に出題するべきです。
あと経験値上がるのがめちゃ遅すぎるw
数年やってますがレベルアップ1回しかしていません。
レベルアップ期待している人は課金してアイテム買わないと無理ゲーですかね。
ちょっと前のアプデでみんはやのアイコンが質素なボタンから教室の隅っこでデュフデュフしてる人達が好きそうなキャラクターになってしまった。変わり果てたみんはやは入れてるだけで恥ずかしい。ホーム画面に謎の女性キャラクター。
前までプレイしていた人もリニューアルされてから辞めた人も少なくないだろう。
気持ち悪いキャラクターを早く消してくれ。
1対1対戦をしていたら40(自分)対30(相手)の時に「クイズを開始します。」みたいなのに急になって自分のポイント0になって負けたんですけどなんですかこれ?理不尽に負けたので星2です。
追記:1対1だけじゃなくみんなで対戦でもなりました。15問くらいやったらなぜか最下位扱いにされます。しかも2位と表示されているのに連勝が剥奪されてます。まともに試合も出来ないので星1にします。
クイズの難易度が簡単だと思う人と難しいと思う人が分かれると思います。 僕は難しいと思う人です。Cランクですが、 知識の差でいつも必ずと言っていいほど負けます。なので全くランク上がりません。 なので初心者向けマッチと言うのを追加して欲しいです。よろしくお願いします。
僕はいつも負けて悲しんでいます
クイズは相手を知力で打ち負かす以外にも、正解できなかった問題さえ面白い。みなが知らないような問題のみならず、解答を見て「そうだったのか」「これから覚えておこう」と思えるようなところがクイズの魅力のはず。
ランクCは常識問題の他時事ネタや歴史の問題が多いから答えられなくてもためになる。がAランクからはその魅力が大きく落ちる。50pt溜まる前に30問尽きるのがざら。問題として辻褄があっていればなんでも一般ユーザーからの作問を採用する。
正答率の他にスルーされた率もデータとれば?
友達と一緒にしたくてダウンロードを進めましたが100%を超えて150%までいってもダウンロードが終わらず挙げ句の果てには途中のエラーでまた1からの無限ループ。
星一もつけたくないですがダウンロードする時間も作業も無駄だと思います。
私は以前のシンプルなみんはやからプレイしていてゲーム性が好きなだけにとても残念です。
早く運営さんに皆さんの意見が届いて改善されますように。
これをやり初めて台パンを知った。
手元にある機器が壊れる、これを読んだ人はこの人が悪いだろうと思うだろう台パンをするのはこのゲームだけだ!
スマブラ、FPS、スプラ何をしても台パンをしないがこのゲームだけは違う!
まず押し間違いもそうだし問題の形式も気色が悪いほどイラつくてか反射神経を鍛えるところからこのゲームは始まる、たまにいるやつで開始二文字で押して答えて正解のチーターがいる、、、おかしい!
こんなゲームはもちろんレビュー1
だけど筋トレで腕鍛えてるより早く筋肉ついたから筋トレにおすすめ!
自分は今Aランクでやっているのですが、他の人も仰っているとおりAランクから明らかに問題の難易度が上がります。1対1だとほとんどの場合決着が着くまでに25問ほどはかかります。また、たまにAランクなのに明らかにCランクにあるような問題が出ます。そういうことになると大体回線や反射神経ゲーになるのでやめて欲しいです。フリーマッチなどは楽しいので星3にはしましたが、正直いうと星2.5くらいの評価にしています。
初めてアプリにレビューを書きます。
容量残ってるのにそもそもインストールができない。
根気強く待ってたのに100%超えても続いてる。
いや、100で終わるように設定しといてよ!何パーで終わるのか分からなくなって待つ気力がなくなった。150まで待ったけどインストールできなかったのでやめました。
前のアプリ好きだったのに残念
前はThe・クイズを解いて作るためだけのゲームで大好きでした。 でも久しぶりにインストールしたらまっったく違うゲームになってて超びびった。クイズとは全く関係のない謎のキャラやストーリーが追加され、中途半端なキャラ育成ゲームになったのがもったいないなあと思いました。他の方もおっしゃってますが、前のままの方が需要あると思います。
以下の理由により⭐︎1です。
・Aランクになると出題されるクイズの難易度が跳ね上がり、誰もわからない問題が延々と垂れ流される。
・イラストとアニメ声が受け付けない。早押しクイズをしたいだけの人が大半の筈なのにこのイラストにする意味がわからない。親しみやすさも特に感じない。むしろ不調な時にこのアニメ声を聞くと腹立たしさすら覚える。
◯良い点
・ゲームシステム
ゲーム自体はシンプルな早押しクイズで、分かりやすくて楽しかったです。
1vs1、4人対戦それぞれルールが上手くまとまっていてサクッと気楽に楽しめます。
・課金要素
課金しなくてもゲームの有利不利はないし、広告も1ゲーム終わった後で出るだけなので、無料で遊べることを思えば少ないくらいだと思いました。
それでも広告がウザければ、500円程度の課金で消せるので安いもの。私は広告無しだけ課金しました。
課金ガチャでキャラクターが入手できるようですが、私は手を出していないのでよくわかりません。
◯悪い点
・クイズの難易度
Bランクまでは気楽に楽しめていましたが、Aランクになるとクイズの難易度が爆上がりします。4人対戦でも1人も正解できない問題が頻繁に出てきます。
早押しというよりは、「たまたま問題の専門知識を持っていた人だけが答えられる」といった状況が多く、早押しクイズの楽しみが失われました。
難問を楽しむプレイヤーもいるかもしれませんが、個人的には誰も答えられないという状況を楽しく思えず、ゲームをやめる原因になりました。
クイズの難易度はランクで分けるのではなく、高難易度モードとかでプレイヤーの住み分けがしてほしかったです。
・チュートリアルが無い
クイズは分かるから別にいいのですが、キャラの育成要素? みたいなののやり方が分かりませんでした。
チュートリアルが無いのでどうしたらいいのか分からず、自分で調べたり試したりするほどの興味をそそられなかったので、最後までコインやアイテムを使うことがありませんでした。
みんはや大好きでした。
手軽にぽちぽちできていて家族と一緒にやってたりしました。
その時のことをふと思い出ししばらくぶりにみんはやを開いてみたらお前ら誰だ!!!!
ソシャゲ感に毒された公式、あの時の気軽にワイワイ楽しめた思い出、救えなかった、、
公式さん、、誰なんですか?あの子達?
わかりません。なんであんな風になってしまったのでしょうか。寂しい気持ちです。
待ち時間に知らないキャラの日常みたいなイラスト描かれても(・Д・)って感じの顔になります。
むしろあの子達に愛するみんはやを奪われたと思ってしまい怒りすら湧いてきます。
こんな感情論しかないこと書かれても困りますよね、、すいません。ただ今までのみんはやが恋しいんです。
This game is too boring me.
I cannot understand Japanese so I dont know what it was saying.
I can’t play this game anymore.
I want to kill myself.
See you next time.
デイリーミッションに、「クイズバトルに勝利すること」が含まれているのが気に入らない。
勝てる時はすぐに勝てるが、勝てない時は全く勝てない。つまり何回プレイしてもミッション達成出来ない時がある。
あと、報酬にガチャを引くための所謂「石」を全く用意しない所もケチくさい。課金しないとガチャ自体出来ないのはいただけない。
もう一年半前になるが、リニューアルには非常に失望した。そもそもの話として、実力が全てのクイズというジャンルと課金で稼ぐソシャゲのシステムが相容れないことは目に見えていただろうに、どうしてこのようなことになったのか。
更に悪いことに、みんはやは見た目からして安っぽいソシャゲに成り下がってしまった。すなわち、望まない人にとっては邪魔でしかなく、望む人にとっては訴求力の不足した、立ち絵以外に出る幕のない中途半端なキャラクター要素。
個人的には(実現可能性はともかくも)以前の外観に戻してくれと申し上げたい。
また、これはリニューアル以前からの一件だが、Sランクの幅が広すぎることについても修正を請いたい。私の場合、A+ではほとんど勝利を収めるのに対しSではマトモな試合ができず、この間を往復するばかりで面白みがなくなり、結果としてランダムマッチに出たいと思えなくなってしまった。
例えばSをS-(900台)とS+(1000〜)に分けるとか、C-を200未満として上を100ずつずらす(この時Sは1000〜になる)とか、改善策を講じてほしい。この例は、個人的な実感による、多くの場合レート900台に4桁と戦う力はないだろうという類推によるものだが…
一方で、一字ずつ四択から選び続けるという親しみやすい解答システムや、常にさほど待たずにオンライン対戦に臨める点は評価できる。
私が変わり果てたみんはやを未だ続ける理由もここにある。すなわち、この手のゲームにおいて直感的な操作性や安定したプレイヤー人口は不可欠であり、これらを満足するゲームが他に見当たらないためだ。
翻って言えば、見つかりさえすれば、私は左右なくみんはやを削除するに至るだろう。それこそ、以前のみんはやがそうであったような、脇目も振らずにプレイヤーのクイズ体験を第一に考えていることが見て解るようなゲームが見つかれば。
某クイズ系Youtuberに触発されてダウンロードし、ちょくちょく遊んでいます。 ここ最近(2024.2月ごろから)、対戦中に広告動画が流れ始め、対戦に強制敗北するといった事象が複数回発生しています。 連勝記録を伸ばしていたタイミングでのみ発生しており、「すわシステムが連勝させないようにしているのか??」と疑いたくなってしまうので、早急に対応していただきたいです。 もしくは課金などで広告OFFにできると嬉しいです
昔のシンプルな頃から遊んでる身としては、なんでキャラクターをつけたのかなと。
しかもデフォルトは男女一人づつ。
なので同じキャラがずらっと並ぶ感じに。
ある程度自分でカスタマイズできればまだ自分らしさは出るけど、それはかなりの課金要素。
課金ガチャやりまくって初めて好きなキャラ選べるのだろうな。
なのでクイズだけしたい民はみんな同じ基本キャラ。
アイコンや名前で個性は出せるけど、だったらそれだけでも良かったなぁとか。
あとAランク後半からSランクにかけて、問題がかなり難しくなり、全員がスルーする問数が増えるのも、難易度バランスというか、作問をもう少し考えた方がいいのかなと。
かなりマニアックな哲学者の名前とか、作家の名前とか。
答えを見ても「初めて聞いた」ばかりで、なんか知識欲も刺激されない問題多いです。
復習したり、覚えようと思える問題少ない。
ランダムマッチでは勝つと上昇するレートによってマッチング帯が振り分けられているのですが、ランクS(レート900)に到達した時点でS1(レート1000)以上の相手とマッチングするようになります。
本来自分と同程度の実力を有する相手とマッチングするためのレート制において、レートの乖離が余りに大きいマッチングが成立してしまうのは問題ではないでしょうか。
改善を求めます。
元々のシンプルな操作性、効果音が好きでプレイしていましたが、キャラクターに頼り始めてからのこのゲームにその魅力は全く残っていません。
プレイヤーが回答する度に流れるロリっぽいキャラクターの耳が痛くなるような声が非常にイライラする。
ボイスは設定で切れるのでまだこれだけなら堪えられるものだが、本当にどうしようも無いゴミ仕様は、以前から指摘されていた問題の偏りが一向に改善されないこと。改善されたのかもしれないが、プレイしていて感じる偏りは変わっていない。
オマケにはなるが、以前はポイントにより早押しボタンとスタンプを入手できたのが、全くもって不要なキャラクターとその育成アイテムだらけのガチャの中でしか入手できないようになり、ここまで徹底して元の良かった要素を潰しているのは感心。
マンネリ化でプレイ人口が減ったことで失われた利益を有名声優を起用したキャラクターのガチャシステムで取り戻そうとしているのだろうが、画面とBGMは華やかになっても中身はスカスカでやればやるほど呆れるようなシステム。
今のみんはやに残っているものは、無駄なお飾りと癪に障るボイスだけだろう。
気色の悪い2次元キャラクターを採用し、家で一日中ひきこもっているような陰キャ豚メガネアニメオタクの巣窟という醜いアプリになってしまった。シンプルさを気に入っていたのにこのような気色の悪いデザインのキャラクターが出てしまうようでは、恥ずかしくて人前で開くことすら出来ない。移動中の暇つぶしという役割を完全に果たせなくなった。広告の頻度が増えた上に課金要素も追加されており、運営の薄汚い商魂も垣間見える。二度と入れない。
基本は覚えゲー。
長く居座ってる人は、問題文覚えているので即答。とにかく面白くない。
自作問題を出すフリールームもあるが、フォロー機能のせいで、こちらも常連の即答で台無し。
出題側が常連をブロックするか、毎回毎回新しい問題を考えないと、クイズとして成立しない。
あと、報告項目にもなっているが、クイズを出さないルーム作成が多すぎ。出会い目的とか、アキネーターとか、雑談目当てとか。
不快感が半端ないです。
久しぶりにやってみました。どういう遊び方したらいいのかようわからん無駄な機能が増えた。フリーマッチも以前の賑わいはない。ここで見るレビューでも良い評価は大体3〜4年前ぐらいのレビューでしょ。出題者に悪態をつく態度の悪いユーザーは相変わらずいて、うんざりさせられる。あのコメントの機能ってなぜOFFや非表示にしたり他に分けたりできないの?クイズを楽しもうとする気分を害されます。そこが相変わらずなんで、がっかりです。何を変えたらいいのかもっとよく考えてゲームを作ってほしいと思います。早押しクイズそのものは他に比べるものがない良いものなのだけど、悪いところが改善されておらず余計なものが増えた。ただ単にbanすればいいってことじゃないんです。仕組みの問題としてどう変えたらいいのか考えて欲しいです。
・問題の削除基準が謎 自分はあるゲームのクイズを投稿して採用されたものの、この前「採用された問題」から消えてたので、誰かが理由をつけて削除依頼に出したのだと思います。そのゲーム作品はマニアックでもなくむしろ有名で、内容の細かいところから問題を出したわけでもないのに、何故削除依頼を通しちゃうのでしょうか?それなら麻雀の問題はどうなるのでしょうか?麻雀自体が専門用語が多すぎて、問題文にもそんな用語がズラリと並んでいて単語一つ一つを知っていないとわからないような問題が沢山あります。読み方もほとんどが特殊なので答えるのにも一苦労。何度も削除依頼出しても承認されず。運営は麻雀好きなのでしょうか?麻雀自体がマニアックなので問題には不向きだと思うのですが。 ・プレイ中に裏で広告のBGMが流れる これ本当に直してほしいです。すごいやかましいです。
Sランクに上がるとSから上のランクのプレイヤーと制限無しでマッチしますが、出来るだけランク(実力)の近いプレイヤーとマッチングさせようとしておらず、問題と解答を暗記しているようなプレイヤーと当たるとゲームとして本当に面白くないことになります。
4人対戦ならまだしも、1対1ともなるとやる気も起こりません。