始めて3日ぐらい。
パズル自体は面白い。ポケモンごとにスキルが違って使い分けできる。ツムツムのような感覚。
ただ、何かとゲーム内通貨の消費機会が多い。
ポケモンのレベル上限解放、ガチャ、追加ボーナスをプレイする際の投資…など
無課金や微課金だと節約志向になるから自由度が下がる。
しかも、レベル10→15への上限解放でゲーム内通貨1000って、エグくね〜
これから始める方は、育成するポケモン決めて節約した方が良いですよ!
というか、ガチャ専用石と分けてほしかった。
もっとアイテム作ったり配って、ゲーム内通貨の消費量下げるようにしてほしい。
ポケモンはかわいいけど
・得意ギミックなのにタイプが違うから得意ギミックが発動しない(笑)
特定のキャラしか活躍出来ず、当たりにくいガチャからやっと手に入れた最高レアさえ使い物になりません。
早々に仕様変更するべき。
得意ギミックなんだから、タイプ揃えればボーナス倍率上がるくらいでいいのでは?
せっかくのポケモン、ほとんど活躍する場がなく使わずじまいです。
・凸するために必要などんぐりはガチャに使う
→なぜ???
・一括受け取りが一括受け取りじゃない
一括受け取り押す→のっぺりしたモーション→受け取り→モーション→受け取り→モーション
違うそういうことじゃない。
スキップさせて。
・ポケモンがレベルあがった!
モーション→この服ゲット→モーション→この服ゲット→モーション…
一括でこれとこれとこれゲットにしてくれ。
全部のポケモン共通なんだから、一体一体いらない。
・チームにヘルプだそう!
処理が遅すぎてまたキラキラーみたいなモーションが入るせいで、一人応援するだけで10秒かかる。
・一回みたムービーもスキップできない
無駄が多すぎて、やればやるほど「もう見た…もういい…」の時間が増えます。
ミッション的な感じで5×5マスであるんだけど1枚目2枚目とこなしても3枚目やる時デイリートレーニングのせいで日付が間に合わず他のをこなしても100%コンプリート出来ない。普通に辞めてほしい。凄く萎える。マンスリーも入ってランキング100位前後で結構しっかりやってきたけど
前イベントでしか貰えなかったキャラも課金すれば貰えるようになってお金ばっか取る。ポケモンが好きだからやってるけど、正直このままなら辞める。
遊ばせていただいているお礼に少しだけ課金している程度ですが十分楽しめます。
一定のキャラ(得意技のモーションがキラキラのキャラに多い気がする)だけ、パズル中の滑りが悪いというか、硬くて動きが悪い点だけ直していただきたいです。
メイン以外どのキャラが選ばれるかランダムなので、クリアの可否が運要素になってしまっています…
最近始めて、オーダーをちょくちょくやりつつイベントもやってみたけどギミックいっぱい過ぎて全然上手くいかないしすんごいストレスになるゲームだった。
ネットで攻略を見つつギミックに対処しようと思ってもタイプが違うからってギミックに対応出来ないとかよく分からんシステム。
ギミック対応してるんだからタイプ違っても消せるようにしてよ。ギミック対応してる子あんまいないギミック出されてもそんな子居ないよ!って感じてしまう。
デリバリーするにも金のどんぐりをいっぱい貯めなきゃいけない。なのにキャラを限界突破するのにもどんぐり使わなきゃ行けないの?オーダーとかイベントやってもどんぐり全く貯まらないのになんで?毎日やってればデリバリーの10連チケットとか貰えるの?虹レアのポケモンの種類なんでこんなに居るの?調べたら前のイベントで使われてたキャラみたいだけど使うの?分からない。
プレイしててなんでそこで引っかかるの!+1っての取ったけど何も変わらない!手数増えないよ!
ストレスが貯まる一方だった。
ただ本当にポケモンが可愛いすぎる。
色んなポケモン手に入れたい!
もっとデリバリーしやすくしてほしい。
せめてそこだけはお願いしたい。
ポケモンの絵柄がかわいいのでSNSで新しいポケモンが実装されると気になって復帰するのですが、ビンゴは一枚目からお題が厳しく、イベントも労力と報酬が見合っておらず、イベントパズル自体もクリアし辛いばかりで面白みがなく周回が苦痛、それらのマイナス要素も課金をすれば解決するわけではない、と、新要素が増えても長く続けたいと思う要素が少なくすぐに辞めてしまいます。ポケモンのイラストは本当に可愛いので、ポケモンパン再販など外部要素に期待したいです。
Switchでcafe mixのときからやっています。
1分クッキングはそんなに時間がかからず楽しいのですが、じっくりクッキング(おもてなし)は単調でとても時間がかかり、毎日30分ぐらいかけてやっと最終日になんとか手に入るくらいです。
飴、炭酸ボトルはギミック持ちが少なくイライラします。
どんどん手に入れるために必要なコストが多くなり、イベントの開催頻度も増えて手一杯です。
新しいポケモンも技の演出が全部一緒になり、惰性で集めているだけになりました。
唯一の癒しは角砂糖を壊したときの音だけです。
※改善して欲しいこと
・じっくりクッキング
(イベントを簡単に、手軽に)
→サーフゴーと混ぜないで欲しい
・ポケモンの技の演出を個別に
あとスナバァをだしてほしいです
ビンゴカードの1部ミッションの仕様を改善して欲しいです。
「デイリースタンプを○回受け取る」と「デイリートレーニングを○回プレイ」の回数をビンゴが始まってからの獲得数ではなく、ビンゴカード開催期間中の累計で達成されるようにして欲しいです。
社会人なもので繁忙期の禄に遊べない期間に推しが来たらと思うとゾッとします。
ハラバリーもクッキー取れないのが確定してしまって悲しいです。
クッキーもせめて3ラインで3個・7ラインで10個…のように分散させて欲しいです。
カードが始まった瞬間に間に合わないのが確定するのが嫌です。
パズルゲーム自体はそれなりに楽しいですが、イベントが酷くて疲れます。
(あと低評価のレビューは消されます)
・イベントポケモンを育てるためにミッション報酬が必要
・ミッションクリアのためには同じパズルを数百回ほどプレイしないといけない
イベントをクリアするくらいプレイしないと、イベントに役立つポケモンを育てられないんです。
意味が分からない。
課金しても労力はあまり変わらないし、オートで遊べる内容ではないので、時間がかかります。
デイリー以外スキップ機能もありません。
1日24時間このゲームを遊べる人にはおすすめです。
カフェ店員のポケモン達は可愛く、メニューも実際に食べたくなるようなものばかりで癒されます。
ただしパズルゲームとしては、少々物足りないですね。
ポケモンごとに得意なギミックがあるのですが、これが結構細かく分けられておりパズルと上手く合わないため、たくさんのポケモンを満遍なく育てる必要がある。
また、各ポケモンの必殺技以外には基本、縦消し玉・横消し玉しか存在しないため、爽快感がない。(ステージを見た瞬間、これ無理だなというのが薄々わかる)
そういう趣旨のゲームではないのかもしれませんが、半月ほどプレイして、今では暇つぶしに開く程度になっています。
ポケモン達や世界観はとても好みなのでやめないとは思いますが、パズルはもっと面白く出来ると思います。
無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる
やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い
リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い
例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど それ以外だと、 単純にアプリが重い ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする
読み込みに時間がかかる
ポケモンの挙動がおかしい
バグが多い 等々
細々とした部分をあげ出したらキリがありません
全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです
新規さんは課金しないと難しいと思います
楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました
もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね?
追記
おすすめポケモンとステージの相性が悪い場面が多々あり、自分でポケモンを選択しなければクリアできないステージがあります
度々挟むモーションがずっと同じで飽きてきますし、地味に長いのが難点です
周回が必要な場面が出てくる為、サクサクと進めたい方にはお勧めできません
ゲーム自体は普通のツムツム系のパズルゲームって感じがします。
ポケモンのキャラデザも可愛くていいですが、ただ会話やアイテムの受け取りなどスキップ出来ないのが面倒です。
ポケモンをアイテムでレベルアップさせる時も、スキップ出来ずいちいち見ていなければならないのでだるいなと感じてしまいます。
強いて言うならログボ類も一括受取出来れば嬉しいです。
課金要素が多くて課金してる人がランキングなどで一位取るから不快です。課金の人の味方のゲームです、ガチャなどあります、キャラが出ます。滅多にキャラは出ません、絵は可愛いです、中身がダメです、いま入れようと思っている方よく考えてから入れてください、課金するひとだけが良い、それを無課金で我慢でるのならば入れてください、おすすめはしません。課金するなら入れてください、私はいれて後悔しました、オーダーもあります50までは楽しいです、500などになると課金してないと無理なステージもあります、オーダーは2200まであります、これでもあなたはこのゲームをけいたいにいれますか?入れる前に課金するか無課金で我慢するか今ここで決めてください、
イラストは可愛いけどとにかくガチャが渋過ぎる…欲しいポケモンが全く出ない+被りのオンパレード。
ポケモンを重ねるシステムなのだからもう少しガチャを緩くしないと、どうせ課金しても絶対出ないからなって諦めて課金する気もなくなります。本当にガチャが渋過ぎる。
他ゲームと比べて課金してもワンチャンないレベル。あとリニューアル前の反省を活かせてない難易度になってきてますけど、レベルデザイン大丈夫ですか?
タイトル通り。書くの2回目で同じ事言ってるかもだけどリリースからやってる大好きなゲームなんで言わせてください。
じっくりクッキングは初心者経験者関係なくキツイ。1分クッキングの方がまだ面白いしストレスも少ない。むしろしたい方。1分クッキングに関しては慣れたら勝ち。通常よりストレス発散出来る。昔から思うけどギミックを消す音がいい。特に角砂糖とナッツが好き。私は。じっくりクッキングに関しては まず自動に手数が増えないのがしんどい。ケチ。三ツ星もあるんだから増やして。あとどのステージでもポケモンによってはふわふわ動きすぎて何も無い所で引っかかるのが嫌。(ニャスパーとか)
ガチャに関しては結局運要素なんだろうけどそれでも外れる確率が高いから回す気も無くす。10連とかのポイントで交換するにしてもそもそも貰えるポイントが少ないから結局何も交換出来ない。せめて貰ったポイントは交換ショップのポイントに追加されましたとかして欲しい
あとポケモンのレベルを上げるのにどんぐりも使うことになるのがきつい。チケット出たけどそれでもすぐチケット無くなるから結局どんぐり使うことになる。
1日一回限定課金などでコツコツと集めたドングリで10連ガチャをしても、期間限定のポケモンは来ません、約3000円分課金したのに10連+1ガチャが全て被りやる気が失せました。
一回のガチャに3000ドングリは高く感じますし、それなのに被りやすい、通常のオーダーを一回三つ星クリアしても80ドングリが最大、無償ドングリを集めるためイベントミッション報酬やビンゴミッションをうめようにも期間が2週間程度で短く、常にアプリに張り付いて遊びまくらなきゃ達成できないようなミッションや、特定ポケモンを所持して編成してパズルで遊ばないと達成できないミッションがあるのは嫌だなと思いました。
パズルの操作性もあまり良いとは思えませんでした、ポケモンを繋げてギミックを消そうとしても、引っかかってギミックまで届かない、ギミックが遠くにすっ飛んでしまい消せず無駄に手数が減るなど、地味にストレスを感じる点が多いです。
手数を気にせずにどんどん消せる1分クッキングが1番楽しめました、ガチャするためのドングリを多く要求のうえ被りやすいのであれば、星の数ではなくスコアに応じて獲得ドングリ数も変動し、高スコアを取れたときは100〜500個くらい多めにドングリを獲得できるシステムの方が良いのではと思います。
レビュー書いて何日も経ってるのにいまだに反映されない。 自分のレビューが見つからない。 ましてや書いて送付してもすぐ消えてる。 低評価レビューは受け付けない模様です、 無理難題だらけのビンゴ、スコアもフィーバーゲージも伸びない1分クッキング。何度も同じことをやらせるじっくりクッキング。 つまらないイベントばかりだし、複数のイベントの期間がかぶるのもどうかと。 通常オーダーで来店してくれるポケモンがいなくなりました。 課金してスタッフにするより、通常オーダーでスタッフにする方が面白みがある。 特別な衣装だとか、進化系ならまぁわかる。 え、これで課金させるの?っていうポケモンが多いです。 ここ半年〜1年、ほんと酷いですね。 ユーザーが離れていきますよね。
悪くはないが、じっくりクッキングは種類こそランダムなものの基本的には同じパズルを延々と繰り返すだけの作業になってしまっている。
最初の内こそ試行錯誤の楽しみはあるが後半は完全に作業な上に、せっかくの手順+1アイテムが降ってくるのがパズル終わった後だったりするのが目も当てられない。
それはそうとEXTRAオーダーの「得意なポケモン」かなりの確率で罠なのなんなんですかね…。
無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる
やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い
リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い
例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど
それ以外だと、 単純にアプリが重い ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする
読み込みに時間がかかる
ポケモンの挙動がおかしい
バグが多い 等々
細々とした部分をあげ出したらキリがありません
全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです
新規さんは課金しないと難しいと思います
楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました
もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね?
追記:おすすめポケモンとステージの相性が悪い場面が多々あり、自分でポケモンを選択しなければクリアできないステージがあります
普通に面白いしポケモンに娘とハマったのでキャラクターどんなの出るかなーとかワクワクしますが、課金ありきのゲームすぎて少し残念。 ツムツムみたいにステージクリアできなかったりしたらダイヤ消費とかにしてくれないとどうしようもないなって感じ。それかメンバーを30人とかって限定しないで無制限にするとか。 利益ばかり気にするゲームだなあって感じです。
ポケモン達の絵がとても可愛く描かれているので、パズルの操作がやりづらい点や、どんぐり関連の理不尽には目を瞑っていました。
しかし、ラッキースピンという何もラッキーでは無い理不尽なルーレットで完全に冷めてしまいました。
まず回す材料となるプリンがなかなか手に入らない点、3等以下の時溜まるチャンスゲージが冗談かと思うほど僅かしか溜まっていかない点、そして明らかにおかしいルーレットの当選確率などがやっていて非常に煩わしく思いました。
ですが、やはりポケモン達の絵はとても良いので、パズルの操作感などを修正して頂けるとより良いゲームになると思います。
レビュー書いて何日も経ってるのにいまだに反映されない。
自分のレビューが見つからない。
ましてや書い送付してもすぐ消えてる。
低評価レビューは受け付けない模様です、
無理難題だらけのビンゴ、スコアもフィーバーゲージも伸びない1分クッキング。何度も同じことをやらせるじっくりクッキング。
つまらないイベントばかりだし、複数のイベントの期間がかぶるのもどうかと。
通常オーダーで来店してけれるポケモンがいなくなりました。
課金してスタッフにするより、通常オーダーでスタッフにする方が面白みがある。
特別な衣装だとか、進化系ならまぁわかる。
え、これで課金させるの?っていうポケモンが多いです。
ここ半年〜1年、ほんと酷いですね。
ユーザーが離れていきますよね。
頭の中ではクリアまでの道筋が見えていても、操作がシビアだったり、突如意図せぬ挙動をすることが多々あり、ストレスフルである。
意図せぬ挙動というのは、狙ったところに移動することができない、消す対象がいきなりあらぬ方向に吹っ飛んでいく、スキルの当たり判定が大体予想より小さい…などだ。
最近は育成要素も追加されて、レベリングゲームの様相も呈している。
種々の事情がありこのようになっているのだろうし、このようなことを言っても詮無き事というのは理解しているが、そろそろパズルゲームを標榜するのは控え、目指すゲーム性を明確にした方が良いのではないか…と思わずにはいられない。
パズルゲームであることは一旦忘れ、ある種の物理演算アクションのようなものと思えば、グラフィックデザインは優れているし、楽しめる。
みんながレビュー書いても改善する気ないね笑
良くなる所かどんどん酷くなっていってる
じっくりクッキングという1分クッキングより
更にきついイベント始まってから
ストレス倍増。金目的なのが丸見え
ポケモン好きでも今から入れようか悩んでる人は辞めた方がいい。ガチャとかで課金しないとイベントは有利にならないしそもそもガチャの当たる確率が低すぎる。これはお金に余裕のある人向けの課金ゲームだ。
ポケモンは可愛くていいが、周りの枠を取りすぎていて肝心のゲーム画面が小さい。
横画面で大きくなるはずなのにひとつひとつのポケモンがツ○ツ○より小さく、意図したポケモンをうまくタップできずイライラが募ることがある。
(1分クッキングなんか特に)
爽快感と書いてあるが、上記の点も含め、操作性として思うように動かなかったりもするので爽快感は特にない。
個人的に爽快感よりもストレスが上回るパズルゲームを遊んだことがなく開始当初はとても困惑しました。非常に感度が高く誤タップを誘発しやすいUIであるにも関わらず、1度触ってしまったらペアを組む他キャンセルをする術がありません。1パズルあたり動かせる制限時間もかなりシビアで、無駄にターンを消費することがしょっちゅう起こります。もしゲーム性を一言で説明するならば『つまらなく改悪されたス○カゲーム2』です。純粋にパズルの爽快感を楽しみたい方には無料ゲームランキング上位にある他のゲームをおすすめします。
また初心者に対してのサポートが行き届いておらず、お気に入りのポケモンが実装されたから始めた!という方には現状とても厳しい内容となっています。仮にお気に入りのポケモンがガチャで最高レア(1%)で実装された場合、まず10連無料チケットを入手するまでに10日間ログインが必要となります。地道にステージをクリアすることでもゲーム内通貨を貯めることは勿論可能ですが100ステージクリア事に10連引けるか引けないかといった具合です。リセマラも初日に貰えるゲーム通貨が少なすぎるため現実的ではありません。
また仮にイベント実装だった場合、そのイベントがチームイベントでなければかなりの時間と労力をかける覚悟が必要となります。初心者のうちはスコアがほとんど稼げないため少しでも出遅れると課金をしてスコアに補正をかけないと入手が厳しくなってきます。開始時期によってハンディキャップをもらえるなどもう少し初心者に寄り添う内容に改良してほしいですね。せっかく始めてくれた友人がいてもガチャやイベントで欲しいポケモンを入手できずにそのまま引退してしまい見ていて心苦しいです。
ため息しながらプレーしています。
新しいメニューは!? 新しいギミックは!?
1分間クッキング飽きる!じっくりクッキングがじっくりすぎて同じメニューばかりで飽きる!
正直面白くなくなりました…
新しいポケモンが課金もしくはデリバリーでないと手に入らないなんてひどい!!以前は来店してくれてスタッフになっていたのに…
お金がある人専用のゲームでしたっけ…
リリース当初に比べるとかなりストレスを感じ、何かに追われてプレーしている気がします。 色々と悲しいです…
新イベントが何これすぎる。ギミックが面倒なものばかりな構成のに手数が少ないから頑張ってもステージ2クリアが限度でまったく楽しくない。やっとコライドンゲットまでいったけどまだランク上がるんだとげんなり…。
もらえるポイントが高くなったけどスコアが対して伸びないからあと何回やればいいんだとやる気が失せる。
せっかくの周年イベントなのに新規ユーザーの獲得はおろか課金ユーザーも離れてしまうのでは?SNSを見る限りかなり不評ですよね。
ポケモンは可愛いのに内容がただの苦行で本当に本当に楽しくないイベントでした。
クッキーやキャンディも欲しかったですがあまりにもだるすぎるので撤収します。
リリース当初から始めてるけど引退しようか悩み中。新イベントのじっくりクッキングはデリバリーで出るポケモンじゃないと全く進めれなくてストレス。これなら1分クッキングの方がまだマシに感じる。どのステージでもポケモンが変な所で引っかかったりふわふわ動きすぎたり。未だに解決無し。イラストは凄く可愛のに。ガチャは当たる確率低すぎる。もうスタッフになってるポケモンは出ないようにして欲しい。ポイントも例え10連ガチャ回しても貰えるポイントが少ないから結局何も交換出来ない。
デイリートレーニングだけじゃなくて
イベントの1分クッキングもスキップ出来るようになるといいと思う。
リリース当初に遊んだことがありますが、パズルゲームとして操作性に違和感、消したい対象も動き回るためイライラするので一度辞めました。
イベントで入手出来るポケモンに惹かれたので改めてインストールして遊びましたが、相変わらずパズルが苦行、消したい対象も動く、タイトルのように混ぜるように動かそうものならトマトやクルミや泡に包まれた物はあちこちに散り、よく見ないと見失います。
1分クッキングという1分という時間制限があり、素早く多くマッチさせたり、スキルを的確に消去対象に当てなければならず、動き回るケチャップやコーン、スキルもギリギリ当たっていなくて消せなかった…なんて事も多くストレスが重なっていきます。
パズルが楽しいから続けるというより、好きなポケモンが居るから続けている、という理由で嫌々やってるような感じです。
一括受け取りって全部って意味だと思うけど結局1個ずつだから大して変わらないし結構ストレスだなー
あと早送りボタン右上じゃなくて全面で。
基本的にどこの画面に飛ぶにも全て遅い。
あとチームで1分クッキングやってる現在の順位とか一緒に記載してくれたら面白いのにって思う。
あと私は普通に課金勢だからそんなに困らないけど最近始めた人達は課金するものが増えて可哀想だなっていう印象。
今までのマンスリー報酬だったポケモン達が
スペシャルって形で追加されてるから欲しいポケがいたらそりゃ買っちゃうだろうけど
どんぐり無しでいいからもう少し安くしてあげたら?って思った。
でも一応毎日やってはいるから楽しいは楽しいよ!!
ただ 新規にはキツそうって感じた!
なので最初これ公式じゃないんじゃないかって思ったぐらいです。
そしたらなんとびっくり公式じゃあ〜りませんか。
あとshopが赤い点がついてて気になってタップしても何もないというね。
shopを見てもらいたいのはわかりますが、ちょっとやり方が汚いと思います。
あとゲーム性もなんかよくわからない。
タイトルの通りです。周回必須のパズルゲームなのにパズル自体に爽快感がありません。特に1分チャレンジ。ポケモンのキャラ絵が可愛くて、キャラクターを店員に迎えたくて、イベント等頑張りたい気持ちはあるのに、1分チャレンジに手をつけるのがストレスという、本末転倒な設計になっています。キャラクターのパズルコマが軽すぎるのか、ギミックが軽すぎるのか、思い通りの動きをせず、動き回り、コマを繋げてまとめて消そうと思っても引っかかったり、ギミックとギミックの間に挟まって思わぬ場所を通ったりetc.....。それでも高得点を取れる方がいるのでパズルが下手、自分に合っていない、ということなのかもしれませんが、イベント毎に動画配信されている方でも引っかかったり、ギミックを消すのに必要なコマが落ちてこなかったり、運要素が大きすぎてスコアが安定しないところを見るとゲーム難易度の調整が上手くいっていないのではないかと思います。 キャラクター絵が可愛い。あとは通常オーダーをこなしてコツコツキャラを増やすのが楽しい。それだけのアプリかなと思います。
前身のアプリから遊んでいますが、以前のアプリから比べると全く面白味が無くなった。
課金目的のワンパターンイベントを重ねて開催して、プレイヤーを煽ってくるけど…やる気にならない。せっかく育てたポケモンが無価値にされたし、課金しないと手に入らないポケモン…。当初は頑張ればフルコンポ出来る!!ってモチベーションを持てたけど、結局は金。
改悪に改悪を重ねて、今や魅力のかけらもなく残念。折角楽しめてたのに。
最近始めたばかりだけど課金させようとしてるのが見え見え。
マンスリーなんてチケット買わないとキャラ貰えんし。
せめて最後までいったら1つくらいあっても良いのに。
どんぐりも少ししか貰えないのにレベル上げで使わなきゃだし
ガチャまで貯めるなんていつになる事やら
イベントなんて頑張ってポイント貯めてガチャしてもキャラは何回やっても出てこないし(家族は初めから毎回出てる)運とはいえここまで酷いとやる気も失せたので速攻でアンインストールした
設定がエグすぎて全く面白くない
もう少し優しい仕様だと良いのにと思うけど2度とやらん
イベントがひたすら1分クッキングばかりでかなり苦痛。同じことを延々と繰り返すだけ。
ポケモンはかわいいのに通常面のメニューかいはつで仲間にできるポケモンが少ない。
ほとんどが課金のマンスリーパスかどんぐりを大量消費するガチャでしか手に入らない。
ポケモンのゲームだから子供のプレイヤーも多いはずなのに課金圧が強すぎてびっくりした。
ポケモンの絵柄はかわいいのにシステムが残念なところが多すぎる。
毎日楽しく遊ばせてもらってます。しかし、オーダー78で星1にしました。オーダーが難しすぎるんです。なんでなんですか、これ以降はめっちゃ簡単ですよ?難易度どうなってるんですか。何度やっても星1ですよ。これこそスタミナの無駄遣いです。これ1週間ぐらいで初心者が行けるとこですよ?なのにこんなに難しくしていいんですか?早く改良してください。
まずガチャが渋すぎる。1回3000どんぐりを消費するのに天井は999というエグい設定。それにも関わらずデイリーミッションの報酬は10どんぐりしか貰えず、ウィークリーですら500である。
1分クッキングが不評な件については、以前1分クッキングを実装した際にアンケートをとっていたが今ではアンケートを取らなくなったので今後もユーザーからの要望があっても無視されるのだろう。
タイムアタックだというのにギミックが増えるのは如何なものか。
今後の運営に期待して星2。
★5レビューに中味が無いのが多いのが、このアプリの異様な高評価を物語っている。
1分間クッキングと言う、ひたすら同じことをやる時間浪費イベントがただただ苦痛。変化も無く面白味も無く、余程の暇人かお金を持て余してる人しかやらない。
課金勢だったが、マンスリーでしか出会えない人気ポケモンが出てきた辺りから、露骨に集金に走る運営の様子に嫌気が差した。ポケモンを人質にしないで、ユーザーが課金したくなるようなコンテンツ作りをして欲しかった。
低評価レビューを消さなくても、本当に良いゲームなら評価は付いて来るのに。
1分クッキングばっかりこれ開発してる奴は面白いと思ってるのかよ
何度も何度も デリバリーも金ぐりしかデリバリーポイント上がらないとか
足下見てるいわれてもしょうがないよな デリバリーポイントもわざわざ
タルト交換しないしチケット3枚しか交換できないし不満要素多い
集金とおもわれてるのもデリバリー天井150 42万金ぐり必要とかやばすぎ
ポケモンって元は子供向けですよね?
①1分クッキングが超苦痛です。同じことを何度も何度もやらされる。何回もアンケートで書いていますが改善なし。
②デリバリーで限定ポケモンが手に入りにくすぎる。被りポケモンが多数出て、被った場合はいらないポイントだけ貰えて何にもならない。天井が出来たが高すぎて届かない。
③ふくびきの運要素の強さ。当たらなければ楽しくない。当たれば楽しいのでしょうね。
スタミナが5しか貯まらない件や、アンケートを取られるので上記を何度も書いてますが改善する気はないようです。
プレミアムパスのポケモンがお気に入りの時に購入している微課金勢です。
最近は2週間おきに追加される新オーダーの25問を解いている時にしか
プレイしていて楽しいと思えなくなってきてしまいました。
沢山貯めたどんぐりを使ったところで出る虹色は被りばかり、
ストレスを貯めながらようやく終わらせた1分クッキングが終わると
また続けざまに始まる新しい1分クッキング。。。
新しく始まったデイリーイベントまでこれで一切やる気が出ません。
可愛いキャラに時々課金をしながら、時間に追われることなく
自分のペースで普通のオーダーをこなせてた頃が懐かしいです。
絵だけは毎回本当に可愛いのでキャラデザの方がお気の毒です。
初期からずっと遊んでいます。
いつも可愛らしいデザインや演出でイベントが来る度に楽しく遊ばせてもらっています。
運営の皆さんがレビューやプレイヤーの声を聞いてしっかり考えながらアプリを作ってくださっているんだろうなというのが端々から伝わります。
アプデの度に難易度調整などされてる気がしますし、新しいポケモンや演出がとってもかわいい!
魅力いっぱいのゲームなのですが
それでも星3つにした理由があります。
1操作の判定が厳しい
他の皆さんも書いてあると思いますが、
結構近くで消していても消されないギミックやふわふわ動いてしまうギミックのふわふわ具合にストレスが溜まります。
もう少し判定を甘くしていただいたり、得意なギミック持ちのポケモンだけでいいのでふわふわを引き寄せる(ポケモンを繋げてる列に入ったら逃げない)ようにならないかなとずっと願ってます。
2デリバリーでレア度の高いポケモンに届かない
私初期からずっとずっと遊んでいるのですが、お正月辺りから新しいイベント限定、新規の期間限定のポケモン仲間に出来ていないです。。
当初はレア度の高いポケモンも頑張れば無課金でも結構仲間に出来ていました。
最近はレアリティの高い虹色のポケモンが単体デリバリーで当たる率はとても低く、当たっても被りだけ。。モチベーションが下がります。
有償のどんぐりにしたら当たるのかな?と思って買った時期もありますが、有償も無償もどんぐりはどんぐり。回しても回しても回しても。。最近は虚しくなってきました。(他のゲームはもっと惜しみなくキャラ出してくれるんですもの。。)
せめて10連2.3回回したら虹色1つ、イベポケ1体くらい出るような仕様にしてほしいです。。普通にやっていて当たらなければ購買意欲も湧かないなと感じるこの頃です。
しかもチュートリアルが終わっても10連ガチャも引けない。そのケチくささにアプリの方向性を悟り、すぐアンインストールしました。
ポケモンというビッグコンテンツでユーザーの足下を見てる感じが鼻につきます。
肝心のパズルも戦略性も何もあったものではなく、面白くありません。
良いのはイラストだけ。イラストはとても可愛くて、カフェでくつろいだり喜んでいる姿は癒されます。……が、パズルやガチャのケチくささで一気にやる気が削がれます。そういうゲーム。
大型アプデがあり完全なる課金ゲーに
デリバリーは上限ができたもののメニュー開発で得られるはずの新規をガチャに加えたために通常ストーリーは空気以下
クッキーとタルトが完全なる改悪
イベントも1分クッキング→おもてなし(実質1分クッキング)→ギルドイベントを被せながら1分 よほど企画力のない方が就任されたと思われる
トレーニングをしてもろくに育たない、なのにタルトは激減、ならばスタミナ無限時間にひたすら育てようかと思えば無限中はどんぐり(いわゆる石)がいる仕様。意味がわからない
ギルドイベントもそれなり程度のギルドレベルでは完走すらできない
課金しないとイベントが難しかったりランキングに入れないのはのは当然だがイベントがつまらなさすぎて課金しようとは思わない
あと正直つかむアイコンの各キャラのデザインが見づらすぎてデザインした人は正気か?これでイケると思ったのか?と思う
オスピカとメスピカとか顔のアイコンでわかるわけがない
掴むのも失敗するとキャンセル不可なので1手無駄にする仕様
あとイベント開始時のストーリーにもなってないようなどうでもいい人間キャラの会話いらないです。いつもワンパターン会話しかしなくてつまらなく無駄に時間取られるのでスキップできるようにしてください
回復時間はフルに使っても15分×5なので1時間15分 ただでさえオートで遊べるゲームではないのでとてもじゃないけど社会人はできないです。暇で金が湯水のように余っていてポケモン好きな方はぜひ
無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる
やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い
リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い
例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど
それ以外だと、
単純にアプリが重い
ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする
イベント復刻がない
読み込みに時間がかかる
ポケモンの挙動がおかしい
バグが多い
等々、細々とした部分をあげ出したらキリがありません
全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです
お金稼ぎの面が強い気がします
新規さんは課金しないと難しいと思います
楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました
もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね?
リリース当初からプレイしていますが、最近のアップデートでは1分間クッキングばかり。ただの作業と化してしまった。
料理開発も全く来ない。既存のポケモンの着せ替え衣装が増えるだけ。
マンスリー課金しないとイベントのクリアは難し過ぎて子供では不可能。
集金イベントばかりでつまらない。
本当に面白くなくなりました。1分間クッキングが実装される前に戻って欲しい。
開始ターンにオーダー適正ポケモンの数が圧倒的に少ない時と多い時の差があり過ぎてオーダー400辺りから1発クリアしづらくなりました。
何度も同じオーダーの星3を失敗してスタミナだけが減ってストレスが溜まります。
あとメタモンを連鎖させる時動きが重過ぎて全く連鎖できません。オーダー開始時に画面にメタモンが出る度うんざりします。
初めてレビュー書きます。
一昨年の12月頃に始めました。前々から気になってはいたので、容量が空いたのでようやくインストールに至ったという感じです。
新イベント(1分クッキング)だったり途中からデリバリーだったり…とどんどんわくわくなアップデートが導入されて、デリバリーの排出率も良く、金のどんぐり等の配布もかなり多くて無課金でも十分遊べる程でした。ですが最近はあまり楽しみが無くなったような気もします…
楽しくないわけではないですが、イベントが重なりすぎてちょっとしんどいです。1分クッキングとチームイベントが重なってる時は特に大変です。1分クッキングでもチームイベントのポイントが貰えるのはいいですが、なにせ30ポイントしか貰えないため、多忙勢にとっては苦痛でしかないです。時間もかかってしまうので、遊ぶことが億劫になってきました。正直めんどくさいです。
遊ばなければいいだけの話かもしれませんが、ゲーム性はとても面白くて遊びやすいので、少しイベント期間を長くするか、開催を一つだけにするか…とかそこら辺の配慮もしてほしいです。
これから改善して欲しい気持ちと楽しませてもらってる分の星3です。以前までのポケまぜが贅沢すぎたのかもしれませんが前向きに検討して頂きたいです。
リニューアル前から続けてます。
絵柄は可愛いし、ゲーム的にもやり易く、デリバリーも始まった頃は、定期的に虹色キャラが出てたので、ペリッパーの帰りや金のどんぐりが貯まるのを楽しみにしていました。
しかし、2月ごろから10連でも全くと言って良いほど虹色キャラが出なくなり、課金を促すようなアップデートばかり続き、デリバリーもすでに満タンなキャラばかり…
ようやく30000個溜まった金のどんぐりを使っても、ワクワク感ゼロ…
デリバリースタンプに関しては、普通に貯めるのはまず無理です
実際、チームのメンバーは30日ログインがなく、みるみる人数が減り、一緒にやっていた子供たちもほとんどログインしていない状態です。
前の状態に戻って欲しいとつくづく感じてます。