図々しい 24/10/25

おすすめ度マイナス5。初めこそいいが、3ヶ月も続けていれば嫌でも気がつき始める。それは、まずイベント。毎度毎度同じパターンの繰り返し。なのでイベントといっても全然楽しくないし、楽しめない。目新しい事など一切なく、ただポケモンという事に甘えて、運営自体が一切企業努力はせず、はい、またポケモン変えて同じプレイやってね!って感じ。オマケに課金はこれでもかってくらい図々しく高い金額設定で3000円もするし、そのポケモンも対して、イベントに貢献する訳でもなく、手にしたポケモンは、約2週間くらいのイベントが終われば、その後は正直あまり役に立たない。せこい、がめつい、操作性悪い、そしてイベント報酬を受け取る際も、非常に恩着せがましく、一つ受け取るたびエフェクトが遅くスキップも出来ないから、ある程度一気にゲットした時は、ほんとウザイし、面倒くさいし、画面が長く、イラっとする。不満を言えばキリがないくらい沢山あり、運営に腹が立つ事ばかり。ポケモンの人気に、あぐらをかいて運営楽して儲けすぎ!そんなゲームです。プレイすれば必然的に、言ってる事がわかってくると思います!

ガチャが渋い。他にもいろいろあります。が… 24/10/5

あえて星一で書きます(本当は★2〜3) 最高レアは5%です。 ノーマルは割合のほとんどを占めてます。 確定とかないんで完全に課金者優先のゲームですね。 そして、パズルを始める前に、そのステージ情報などが出てくるんですね。そこにおすすめレベルというものがありまして。それに等しいレベルか、それ以上のレベルにスタッフを育てて挑んでいくっつー感じなんスけど、完全にこのおすすめレベル⚠️詐欺ってる⚠️ステージがあります。おすすめレベル6なので、1番おすすめに出てきたポケモン、レベル18の「キルリア」を使って挑みました。無理でした。私はこのゲームを合計すると長い期間やってたんスよ。なのでプレイスキルは育ってる方かと。おすすめレベルの三倍のレベルでやったんで勝てると思ったんすよ、!無理でした。 ╰(*´︶`*)╯アハ うんシンプルに腹立ちました。 (いや言い過ぎやねん)流石にレベルが12空いてたらちょっとゴリ押しでも勝てると思ったんやけどな、 まぁそん時は初見やったから舐めプ半分あるけど、次回は真面目にやりました。初見よりダメでした。星ひとつも取れませんでした。はい? 次におすすめのナッシー。レベル6!ちょうどにして挑みました。いや無理やああああああああああん😇 そんでもってスタミナ10個くらい消費して、アイテム使い倒してなんとかクリア!アレはめちゃ腹立つよ!うん!うん!…ハァ? 1番あるのはガチャが渋すぎるううう あんなん限定キャラとかほぼ出ん、相当運がねぇと無理や。あんなん。まぢで爆死祭りやで。 いい点は新規さん、自ら探してええん 言いたいことは言ったんで サイナラー

ゲーム性はいいのに…… 24/10/1

Switch版で200 スマホで100位までオーダーをやらせて頂いて思ったことを書きます まず率直に言うと好きなポケモンが大体課金なのが本当に悲しいです。 人気なポケモン当たりが結構マンスリーゴールのプレミアムに入れられたり課金でしかゲットできないのは本当にもったいないと思います すぐに好きなポケモンとかゲット出来たら無料ゲーなのにワガママと分かりますがさすがに課金に回しすぎだと思います。 ただそれ以外のゲーム性としてはとても楽しいです! 絵柄もいいのでそれなのに課金ばっかなのは勿体ない! それとガチャで手に入るポケモンが少なすぎる気がします。特定のポケモンの衣装ばっかで物足りないですね。

イライラ 24/9/19

演出、効果、エフェクトがやたら長い。 ちんたらちんたらイライラする。 テンポが悪い。フィーバータイムに入った途端ポケモンが出てくるのはいいけど画面タップしても消えないし画面切り替わるまで数秒かかる。時間の無駄。せめてスキップさせろ。 ログボもらうのですらイベント重なったら一分かかる。チンタラノロノロ何故スキップ出来ない? アプデでさらに虚無時間伸びた。何のためのアプデ?本当にイライラする。 今すぐにでも演出スキップ機能着けろ。 今すぐにでも演出スキップ機能着けろ。 今すぐにでも演出スキップ機能着けろ。 すぐゲーム音が消える。治すのにいちいち再起動しなきゃいけない。いい加減直してくれよ。 それさえなければ可愛いゲームなのに

一括受け取りの意味わかってますか? 24/9/18

ゲーム自体は普通に楽しいですが、いちいちのモーションに時間がかかりせっかち人間としてはイライラします。デイリーチャレンジ、ウィークリーチャレンジなどの報酬が各3つずつ受け取れるようになっており、一括受け取りボタンがありますがそれが全く作用しておらず、1つずつ受け取るのと何ら変わりません。この3つを受け取ったよというような画面が出る訳でもなく早送りになる訳でもないので、画面をタップしないと次にすすみません。一括で受け取らせる気がないならいっそのことボタン消してください。ビンゴの報酬はまとめて受け取れたと思いますが、この差は何なんでしょうか? アプデされてホーム画面の配置などが更新されたようですが、前の方が見やすかったように思います。

持ち越したカフェスキル… 24/9/5

次のステージに入ると結構な確率で画面の外に出ていて一手動かすまで降ってこないのですが、これ、どうにかならないでしょうか。 持ち越したスペシャルピースはちゃんと最初から画面の中央、よく見えるすぐ動かせる場所に配置するよう修正していただけませんか? 過去のじっくりクッキングでもこれやられまくっててストレスでした。じっくりでこの仕様は流石に致命的では… なんでかんで一番楽しめているパズルゲームなので応援しています

運営さんお願いします。 24/9/1

2ヶ月前に始めました。 ポケモンはとても可愛くって癒されています♡ 運営さんへのお願いです。 ※アイテムの説明 ・例えば15レベ解放チケット サブレを持っていなくっても解放できるチケットかと思って交換しましたが、 実際は15レベ解放チケットが10枚必要なのとポケモンのレア度が⭐️5と⭐️6には使用することが出来ませんでした。 また持ち物とか見れたりする機能がないので何枚持ってるのかもわかりません。 ポケモンの洋服やポケモンはめっちゃ可愛いです!

あと一息ほしい 24/8/31

こんにちは。このゲームを始めて2年目、好きなポケモン来たら課金しようかと迷っている無課金勢です。  Youtubeでぽけまぜの動画を見て、面白そうと思い始めました。 飽きたことは無く、このゲームは楽しいです。 しかし、改善出来る点もあるのかなと思います。 良い点  着せ替えの見た目がおしゃれ、かわいい  ギミックが充実していて、  パズルに奥深さが出ている  週に一回買えるスタミナパックがある  ポケモンごとに得意な料理やギミックが違い、  下位互換になることはほぼ無い  (一部着せ替えなど例外あり) 改善点  ログインボーナスが少ししょっぱい (15日目の金どんぐり1000個を3000個にするなどすれば良さそう)  スキル、メガホンが邪魔になる場合がある (トマトをバスケット?に入れる時、トマトがスキルやメガホンの上に乗ってしまうなど)  1分クッキングにて、〇〇のクッキーが 一枚500通貨必要で、レベル解放に時間がかかる レベル15にするためにクッキーが13個必要で 6500通貨も使うのは多い気がする  メインオーダーそんなする必要なくね問題 1オーダーごとがオーダー250あたりから途端に 難易度が上がり、アイテムが大量に使う割に これといった報酬もなく、しょっぱい。 (大アップデートとしてメインオーダーだけで入手可なポケモンを増やしていけば良いと思う)   これらを修正していただければ 超大満足、星5ですね。 これからも応援していますので どうぞよろしくお願いします!

子供向け…なんだよね? 24/8/29

初めて数週間ですが こどもがポケモンが好きということで一緒にプレイをさせていただいております。 プレイ内容はクルクルするだけなのでこどもでも出来てたのしいです。 ポケモンが来店するのもお料理も可愛い。 だけどほとんどのポケモンは課金。 こどもたちに人気のブイズも課金。しかも期間限定なので入手が出来ない。 プレミアムマンスリーがまだ理解できていませんが、もしプレイ時間が関係があるのであればたとえ課金しても入手は難しそう。 ひらがなを覚えたり数字の勉強をかねて一緒にプレイをしようとおもいましたが、すごくガッカリ。 大人の私ですら好きなキャラがもう来ないかもと言われていてすごくショック。 それにスペースが増えるたびに来客が増えるのかと思っていましたが、課金しなければ3匹固定なので好きなキャラなどがくることは確率的に低そう。 チーム戦をやるとどんぐりも貯まらないのでキャラも育てられない… モヤモヤが溜まってしまうばかりです。

まぁ楽しい 24/8/23

はいえーっとうちは1年間ずっとオーダーをやってもむずすぎて!156で止まっています。そして課金ゲーと集合体恐怖症はオスススメしない。あまりにもデリバリーで同じ奴ばっかだしあまりにもどんぐりが集まらないーーーーーーー。デリバリーの何かチケット購入3000どんぐりが集まらない。からあんま…ねぇ…キャラクター能力あっても何か…スタミナめちゃ使用するからあんまおすすめしないかも…

ギミックが………… 24/8/19

2回マッチしなきゃならないのに、1回マッチするごとに増えられる練乳やバター… 完全なるいたちごっこで、キャラがある程度育たないとクリアできないイベントやステージが後半出てくる。課金勢優遇は、運営として当然だ。 しかし、微課金では到底勝ち進めていけない。後半になると、そんな害悪ギミックが増えていき、金が吸い取られていくだけなので、全く面白くなくない。 廃課金勢だけ優遇するゲームも、無課金勢に媚びるゲームも、必ず衰退するだろう。

デザインは好みだが… 24/8/15

絵柄は好みであるがゲームとしては少し… もらえるガチャ石もノーマルステージ最高評価で80 そして10連(+1)引くためには3万とかいう膨大な量必要です。心理的にも物理的にも遠いです。課金ゲーだろこんなん その分ガチャの排出率が美味しい…という訳でもなくPUキャラが1%、他のゲームと変わりません。苦労して貯めた10連が溶けてがっかりするゲームです。 やり込むなら金を入れるべきです。このゲームに使うくらいなら公式のグッズ買う方が数倍有意義だと思いますが。

好みのポケモンが… 24/8/13

好みのポケモンが課金ありきじゃないとゲット出来ない事が多々あり萎え、デリバリー(ガチャ)で、ピックアップなのにその他の排出が多すぎて、また同じのかと落胆が多い。 ピックアップの時だけ虹色とか、期待できる演出があれば、諦めもつくのですが…。 以下要望です。 ピックアップのポケモンが出ずにデリバリーポイントばかり貯まるので、もっと引き換え出来るものを増やして欲しいです。 もしくはデリバリースタンプも150回分(10回分の値段で11連にはなりますが)でピックアップと交換可能と天井が高いので、繰り越し機能が欲しいです。 好みのポケモンが来るまで待つのも退屈なので、毎週、毎月等何体か詰め合わせのガチャが欲しいです。

イベントにやらせる気がない 24/7/15

Switchでcafe mixのときからやっています。 1分クッキングはそんなに時間がかからず楽しいのですが、じっくりクッキング(おもてなし)は単調でとても時間がかかり、毎日30分ぐらいかけてやっと最終日になんとか手に入るくらいです。 飴、炭酸ボトルはギミック持ちが少なくイライラします。 どんどん手に入れるために必要なコストが多くなり、イベントの開催頻度も増えて手一杯です。 新しいポケモンも技の演出が全部一緒になり、惰性で集めているだけになりました。 唯一の癒しは角砂糖を壊したときの音だけです。 ※改善して欲しいこと ・じっくりクッキング (イベントを簡単に、手軽に) →サーフゴーと混ぜないで欲しい ・ポケモンの技の演出を個別に あとスナバァをだしてほしいです 終了したイベントをタッチすると 「更新があるため、タイトルに戻ります。」と言われてチームを押すと「参加していたイベントがあります。チームへ参加する前にイベント報酬を確認してください。」と言われて押せません。ゴミ仕様を何とかしてください。

絵は120点、ゲームは20点 24/7/11

良い所 ・とにかくキャラデザが良い。特にガチャ衣装が素晴らしく、高レアな物だとアニメーションが付いているものもあって凝っている ・対人要素が少ない(あるにはあるが報酬が大した事無いためガチる必要はあまりない)ので自分のペースでできる 悪い点 ・人を不快にさせるために生まれたんじゃないかってくらい対応が難しいギミックがある ・数少ない対人要素であるスコアアタックはほぼ課金ゲー 少なくともトップ報酬の獲得には課金キャラが必須 ・イベントの後半はほぼ作業ゲー ・代わり映えしないイベント ・かなり重要なパラメータをゲーム内で確認できない ・序盤はガチャ石がほぼ手に入らず、ガチャポケ目当てで始めたら泣きを見る ・ストーリー要素はほぼゼロ ・ブイズ等の人気ポケは大抵課金パスの報酬になる等集金要素がすごい ・石の獲得量の割に天井が高い キャラデザはマジで最高ですが、それ以外の要素はかなり劣悪です。 可愛いポケモンの獲得をモチベにできる人にはおすすめです

微課金じゃ済まないかも… 24/6/4

始めて3日ぐらい。 パズル自体は面白い。ポケモンごとにスキルが違って使い分けできる。ツムツムのような感覚。 ただ、何かとゲーム内通貨の消費機会が多い。 ポケモンのレベル上限解放、ガチャ、追加ボーナスをプレイする際の投資…など 無課金や微課金だと節約志向になるから自由度が下がる。 しかも、レベル10→15への上限解放でゲーム内通貨1000って、エグくね〜 これから始める方は、育成するポケモン決めて節約した方が良いですよ! というか、ガチャ専用石と分けてほしかった。 もっとアイテム作ったり配って、ゲーム内通貨の消費量下げるようにしてほしい。

ストレスばっかり多い 24/5/30

ポケモンはかわいいけど ・得意ギミックなのにタイプが違うから得意ギミックが発動しない(笑) 特定のキャラしか活躍出来ず、当たりにくいガチャからやっと手に入れた最高レアさえ使い物になりません。 早々に仕様変更するべき。 得意ギミックなんだから、タイプ揃えればボーナス倍率上がるくらいでいいのでは? せっかくのポケモン、ほとんど活躍する場がなく使わずじまいです。 ・凸するために必要などんぐりはガチャに使う →なぜ??? ・一括受け取りが一括受け取りじゃない 一括受け取り押す→のっぺりしたモーション→受け取り→モーション→受け取り→モーション 違うそういうことじゃない。 スキップさせて。 ・ポケモンがレベルあがった! モーション→この服ゲット→モーション→この服ゲット→モーション… 一括でこれとこれとこれゲットにしてくれ。 全部のポケモン共通なんだから、一体一体いらない。 ・チームにヘルプだそう! 処理が遅すぎてまたキラキラーみたいなモーションが入るせいで、一人応援するだけで10秒かかる。 ・一回みたムービーもスキップできない 無駄が多すぎて、やればやるほど「もう見た…もういい…」の時間が増えます。

ビンゴ鬱陶しい 24/5/25

ミッション的な感じで5×5マスであるんだけど1枚目2枚目とこなしても3枚目やる時デイリートレーニングのせいで日付が間に合わず他のをこなしても100%コンプリート出来ない。普通に辞めてほしい。凄く萎える。マンスリーも入ってランキング100位前後で結構しっかりやってきたけど 前イベントでしか貰えなかったキャラも課金すれば貰えるようになってお金ばっか取る。ポケモンが好きだからやってるけど、正直このままなら辞める。

無課金でも楽しめます 24/5/21

遊ばせていただいているお礼に少しだけ課金している程度ですが十分楽しめます。 一定のキャラ(得意技のモーションがキラキラのキャラに多い気がする)だけ、パズル中の滑りが悪いというか、硬くて動きが悪い点だけ直していただきたいです。 メイン以外どのキャラが選ばれるかランダムなので、クリアの可否が運要素になってしまっています…

ポケモン可愛いけど 24/5/11

最近始めて、オーダーをちょくちょくやりつつイベントもやってみたけどギミックいっぱい過ぎて全然上手くいかないしすんごいストレスになるゲームだった。 ネットで攻略を見つつギミックに対処しようと思ってもタイプが違うからってギミックに対応出来ないとかよく分からんシステム。 ギミック対応してるんだからタイプ違っても消せるようにしてよ。ギミック対応してる子あんまいないギミック出されてもそんな子居ないよ!って感じてしまう。 デリバリーするにも金のどんぐりをいっぱい貯めなきゃいけない。なのにキャラを限界突破するのにもどんぐり使わなきゃ行けないの?オーダーとかイベントやってもどんぐり全く貯まらないのになんで?毎日やってればデリバリーの10連チケットとか貰えるの?虹レアのポケモンの種類なんでこんなに居るの?調べたら前のイベントで使われてたキャラみたいだけど使うの?分からない。 プレイしててなんでそこで引っかかるの!+1っての取ったけど何も変わらない!手数増えないよ! ストレスが貯まる一方だった。 ただ本当にポケモンが可愛いすぎる。 色んなポケモン手に入れたい! もっとデリバリーしやすくしてほしい。 せめてそこだけはお願いしたい。

かわいさだけ 24/5/7

ポケモンの絵柄がかわいいのでSNSで新しいポケモンが実装されると気になって復帰するのですが、ビンゴは一枚目からお題が厳しく、イベントも労力と報酬が見合っておらず、イベントパズル自体もクリアし辛いばかりで面白みがなく周回が苦痛、それらのマイナス要素も課金をすれば解決するわけではない、と、新要素が増えても長く続けたいと思う要素が少なくすぐに辞めてしまいます。ポケモンのイラストは本当に可愛いので、ポケモンパン再販など外部要素に期待したいです。

イベントにやらせる気がない 24/5/3

Switchでcafe mixのときからやっています。 1分クッキングはそんなに時間がかからず楽しいのですが、じっくりクッキング(おもてなし)は単調でとても時間がかかり、毎日30分ぐらいかけてやっと最終日になんとか手に入るくらいです。 飴、炭酸ボトルはギミック持ちが少なくイライラします。 どんどん手に入れるために必要なコストが多くなり、イベントの開催頻度も増えて手一杯です。 新しいポケモンも技の演出が全部一緒になり、惰性で集めているだけになりました。 唯一の癒しは角砂糖を壊したときの音だけです。 ※改善して欲しいこと ・じっくりクッキング (イベントを簡単に、手軽に) →サーフゴーと混ぜないで欲しい ・ポケモンの技の演出を個別に あとスナバァをだしてほしいです

萎え落ちの化身 24/4/11

ビンゴカードの1部ミッションの仕様を改善して欲しいです。 「デイリースタンプを○回受け取る」と「デイリートレーニングを○回プレイ」の回数をビンゴが始まってからの獲得数ではなく、ビンゴカード開催期間中の累計で達成されるようにして欲しいです。 社会人なもので繁忙期の禄に遊べない期間に推しが来たらと思うとゾッとします。 ハラバリーもクッキー取れないのが確定してしまって悲しいです。 クッキーもせめて3ラインで3個・7ラインで10個…のように分散させて欲しいです。 カードが始まった瞬間に間に合わないのが確定するのが嫌です。

ポケモンのかわいさで星2 24/4/9

パズルゲーム自体はそれなりに楽しいですが、イベントが酷くて疲れます。 (あと低評価のレビューは消されます) ・イベントポケモンを育てるためにミッション報酬が必要 ・ミッションクリアのためには同じパズルを数百回ほどプレイしないといけない イベントをクリアするくらいプレイしないと、イベントに役立つポケモンを育てられないんです。 意味が分からない。 課金しても労力はあまり変わらないし、オートで遊べる内容ではないので、時間がかかります。 デイリー以外スキップ機能もありません。 1日24時間このゲームを遊べる人にはおすすめです。

キャラはいいがパズルはイマイチ 24/4/3

カフェ店員のポケモン達は可愛く、メニューも実際に食べたくなるようなものばかりで癒されます。 ただしパズルゲームとしては、少々物足りないですね。 ポケモンごとに得意なギミックがあるのですが、これが結構細かく分けられておりパズルと上手く合わないため、たくさんのポケモンを満遍なく育てる必要がある。 また、各ポケモンの必殺技以外には基本、縦消し玉・横消し玉しか存在しないため、爽快感がない。(ステージを見た瞬間、これ無理だなというのが薄々わかる) そういう趣旨のゲームではないのかもしれませんが、半月ほどプレイして、今では暇つぶしに開く程度になっています。 ポケモン達や世界観はとても好みなのでやめないとは思いますが、パズルはもっと面白く出来ると思います。

無課金でも楽しめるようにしてください 24/3/31

無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い 例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど それ以外だと、 単純にアプリが重い ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする 読み込みに時間がかかる ポケモンの挙動がおかしい バグが多い 等々 細々とした部分をあげ出したらキリがありません 全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです 新規さんは課金しないと難しいと思います 楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね? 追記 おすすめポケモンとステージの相性が悪い場面が多々あり、自分でポケモンを選択しなければクリアできないステージがあります 度々挟むモーションがずっと同じで飽きてきますし、地味に長いのが難点です 周回が必要な場面が出てくる為、サクサクと進めたい方にはお勧めできません

ポケモンはかわいい 24/3/22

ゲーム自体は普通のツムツム系のパズルゲームって感じがします。 ポケモンのキャラデザも可愛くていいですが、ただ会話やアイテムの受け取りなどスキップ出来ないのが面倒です。 ポケモンをアイテムでレベルアップさせる時も、スキップ出来ずいちいち見ていなければならないのでだるいなと感じてしまいます。 強いて言うならログボ類も一括受取出来れば嬉しいです。

ダメ入れたらぜったい 24/3/14

課金要素が多くて課金してる人がランキングなどで一位取るから不快です。課金の人の味方のゲームです、ガチャなどあります、キャラが出ます。滅多にキャラは出ません、絵は可愛いです、中身がダメです、いま入れようと思っている方よく考えてから入れてください、課金するひとだけが良い、それを無課金で我慢でるのならば入れてください、おすすめはしません。課金するなら入れてください、私はいれて後悔しました、オーダーもあります50までは楽しいです、500などになると課金してないと無理なステージもあります、オーダーは2200まであります、これでもあなたはこのゲームをけいたいにいれますか?入れる前に課金するか無課金で我慢するか今ここで決めてください、

ガチャが渋過ぎる 24/2/10

イラストは可愛いけどとにかくガチャが渋過ぎる…欲しいポケモンが全く出ない+被りのオンパレード。 ポケモンを重ねるシステムなのだからもう少しガチャを緩くしないと、どうせ課金しても絶対出ないからなって諦めて課金する気もなくなります。本当にガチャが渋過ぎる。 他ゲームと比べて課金してもワンチャンないレベル。あとリニューアル前の反省を活かせてない難易度になってきてますけど、レベルデザイン大丈夫ですか?

じっくりクッキング無くして 24/2/6

タイトル通り。書くの2回目で同じ事言ってるかもだけどリリースからやってる大好きなゲームなんで言わせてください。 じっくりクッキングは初心者経験者関係なくキツイ。1分クッキングの方がまだ面白いしストレスも少ない。むしろしたい方。1分クッキングに関しては慣れたら勝ち。通常よりストレス発散出来る。昔から思うけどギミックを消す音がいい。特に角砂糖とナッツが好き。私は。じっくりクッキングに関しては まず自動に手数が増えないのがしんどい。ケチ。三ツ星もあるんだから増やして。あとどのステージでもポケモンによってはふわふわ動きすぎて何も無い所で引っかかるのが嫌。(ニャスパーとか) ガチャに関しては結局運要素なんだろうけどそれでも外れる確率が高いから回す気も無くす。10連とかのポイントで交換するにしてもそもそも貰えるポイントが少ないから結局何も交換出来ない。せめて貰ったポイントは交換ショップのポイントに追加されましたとかして欲しい あとポケモンのレベルを上げるのにどんぐりも使うことになるのがきつい。チケット出たけどそれでもすぐチケット無くなるから結局どんぐり使うことになる。

課金ドングリでもピックアップポケは来ない、被りまくり。 24/1/23

1日一回限定課金などでコツコツと集めたドングリで10連ガチャをしても、期間限定のポケモンは来ません、約3000円分課金したのに10連+1ガチャが全て被りやる気が失せました。 一回のガチャに3000ドングリは高く感じますし、それなのに被りやすい、通常のオーダーを一回三つ星クリアしても80ドングリが最大、無償ドングリを集めるためイベントミッション報酬やビンゴミッションをうめようにも期間が2週間程度で短く、常にアプリに張り付いて遊びまくらなきゃ達成できないようなミッションや、特定ポケモンを所持して編成してパズルで遊ばないと達成できないミッションがあるのは嫌だなと思いました。 パズルの操作性もあまり良いとは思えませんでした、ポケモンを繋げてギミックを消そうとしても、引っかかってギミックまで届かない、ギミックが遠くにすっ飛んでしまい消せず無駄に手数が減るなど、地味にストレスを感じる点が多いです。 手数を気にせずにどんどん消せる1分クッキングが1番楽しめました、ガチャするためのドングリを多く要求のうえ被りやすいのであれば、星の数ではなくスコアに応じて獲得ドングリ数も変動し、高スコアを取れたときは100〜500個くらい多めにドングリを獲得できるシステムの方が良いのではと思います。

レビューが反映されない。 24/1/12

レビュー書いて何日も経ってるのにいまだに反映されない。 自分のレビューが見つからない。 ましてや書いて送付してもすぐ消えてる。 低評価レビューは受け付けない模様です、 無理難題だらけのビンゴ、スコアもフィーバーゲージも伸びない1分クッキング。何度も同じことをやらせるじっくりクッキング。 つまらないイベントばかりだし、複数のイベントの期間がかぶるのもどうかと。 通常オーダーで来店してくれるポケモンがいなくなりました。 課金してスタッフにするより、通常オーダーでスタッフにする方が面白みがある。 特別な衣装だとか、進化系ならまぁわかる。 え、これで課金させるの?っていうポケモンが多いです。 ここ半年〜1年、ほんと酷いですね。 ユーザーが離れていきますよね。

じっくりクッキングとかいう毒にも薬にもならないイベント 24/1/12

悪くはないが、じっくりクッキングは種類こそランダムなものの基本的には同じパズルを延々と繰り返すだけの作業になってしまっている。 最初の内こそ試行錯誤の楽しみはあるが後半は完全に作業な上に、せっかくの手順+1アイテムが降ってくるのがパズル終わった後だったりするのが目も当てられない。 それはそうとEXTRAオーダーの「得意なポケモン」かなりの確率で罠なのなんなんですかね…。

無課金でも楽しめるようにしてください 24/1/9

無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い 例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど それ以外だと、 単純にアプリが重い ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする 読み込みに時間がかかる ポケモンの挙動がおかしい バグが多い 等々 細々とした部分をあげ出したらキリがありません 全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです 新規さんは課金しないと難しいと思います 楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね? 追記:おすすめポケモンとステージの相性が悪い場面が多々あり、自分でポケモンを選択しなければクリアできないステージがあります

面白いけど 23/12/13

普通に面白いしポケモンに娘とハマったのでキャラクターどんなの出るかなーとかワクワクしますが、課金ありきのゲームすぎて少し残念。 ツムツムみたいにステージクリアできなかったりしたらダイヤ消費とかにしてくれないとどうしようもないなって感じ。それかメンバーを30人とかって限定しないで無制限にするとか。 利益ばかり気にするゲームだなあって感じです。

外見だけ良い 23/12/12

ポケモン達の絵がとても可愛く描かれているので、パズルの操作がやりづらい点や、どんぐり関連の理不尽には目を瞑っていました。 しかし、ラッキースピンという何もラッキーでは無い理不尽なルーレットで完全に冷めてしまいました。 まず回す材料となるプリンがなかなか手に入らない点、3等以下の時溜まるチャンスゲージが冗談かと思うほど僅かしか溜まっていかない点、そして明らかにおかしいルーレットの当選確率などがやっていて非常に煩わしく思いました。 ですが、やはりポケモン達の絵はとても良いので、パズルの操作感などを修正して頂けるとより良いゲームになると思います。

レビューが反映されない。 23/12/12

レビュー書いて何日も経ってるのにいまだに反映されない。 自分のレビューが見つからない。 ましてや書い送付してもすぐ消えてる。 低評価レビューは受け付けない模様です、 無理難題だらけのビンゴ、スコアもフィーバーゲージも伸びない1分クッキング。何度も同じことをやらせるじっくりクッキング。 つまらないイベントばかりだし、複数のイベントの期間がかぶるのもどうかと。 通常オーダーで来店してけれるポケモンがいなくなりました。 課金してスタッフにするより、通常オーダーでスタッフにする方が面白みがある。 特別な衣装だとか、進化系ならまぁわかる。 え、これで課金させるの?っていうポケモンが多いです。 ここ半年〜1年、ほんと酷いですね。 ユーザーが離れていきますよね。

パズルゲーム? 23/11/29

頭の中ではクリアまでの道筋が見えていても、操作がシビアだったり、突如意図せぬ挙動をすることが多々あり、ストレスフルである。 意図せぬ挙動というのは、狙ったところに移動することができない、消す対象がいきなりあらぬ方向に吹っ飛んでいく、スキルの当たり判定が大体予想より小さい…などだ。 最近は育成要素も追加されて、レベリングゲームの様相も呈している。 種々の事情がありこのようになっているのだろうし、このようなことを言っても詮無き事というのは理解しているが、そろそろパズルゲームを標榜するのは控え、目指すゲーム性を明確にした方が良いのではないか…と思わずにはいられない。 パズルゲームであることは一旦忘れ、ある種の物理演算アクションのようなものと思えば、グラフィックデザインは優れているし、楽しめる。

改善する気無くて草 23/11/22

みんながレビュー書いても改善する気ないね笑 良くなる所かどんどん酷くなっていってる じっくりクッキングという1分クッキングより 更にきついイベント始まってから ストレス倍増。金目的なのが丸見え ポケモン好きでも今から入れようか悩んでる人は辞めた方がいい。ガチャとかで課金しないとイベントは有利にならないしそもそもガチャの当たる確率が低すぎる。これはお金に余裕のある人向けの課金ゲームだ。

ゲーム画面が小さい 23/11/14

ポケモンは可愛くていいが、周りの枠を取りすぎていて肝心のゲーム画面が小さい。 横画面で大きくなるはずなのにひとつひとつのポケモンがツ○ツ○より小さく、意図したポケモンをうまくタップできずイライラが募ることがある。 (1分クッキングなんか特に) 爽快感と書いてあるが、上記の点も含め、操作性として思うように動かなかったりもするので爽快感は特にない。

ポケモンたちは可愛いですが… 23/11/6

個人的に爽快感よりもストレスが上回るパズルゲームを遊んだことがなく開始当初はとても困惑しました。非常に感度が高く誤タップを誘発しやすいUIであるにも関わらず、1度触ってしまったらペアを組む他キャンセルをする術がありません。1パズルあたり動かせる制限時間もかなりシビアで、無駄にターンを消費することがしょっちゅう起こります。もしゲーム性を一言で説明するならば『つまらなく改悪されたス○カゲーム2』です。純粋にパズルの爽快感を楽しみたい方には無料ゲームランキング上位にある他のゲームをおすすめします。 また初心者に対してのサポートが行き届いておらず、お気に入りのポケモンが実装されたから始めた!という方には現状とても厳しい内容となっています。仮にお気に入りのポケモンがガチャで最高レア(1%)で実装された場合、まず10連無料チケットを入手するまでに10日間ログインが必要となります。地道にステージをクリアすることでもゲーム内通貨を貯めることは勿論可能ですが100ステージクリア事に10連引けるか引けないかといった具合です。リセマラも初日に貰えるゲーム通貨が少なすぎるため現実的ではありません。 また仮にイベント実装だった場合、そのイベントがチームイベントでなければかなりの時間と労力をかける覚悟が必要となります。初心者のうちはスコアがほとんど稼げないため少しでも出遅れると課金をしてスコアに補正をかけないと入手が厳しくなってきます。開始時期によってハンディキャップをもらえるなどもう少し初心者に寄り添う内容に改良してほしいですね。せっかく始めてくれた友人がいてもガチャやイベントで欲しいポケモンを入手できずにそのまま引退してしまい見ていて心苦しいです。

不満が多くなってきました… 23/11/2

ため息しながらプレーしています。 新しいメニューは!? 新しいギミックは!? 1分間クッキング飽きる!じっくりクッキングがじっくりすぎて同じメニューばかりで飽きる! 正直面白くなくなりました… 新しいポケモンが課金もしくはデリバリーでないと手に入らないなんてひどい!!以前は来店してくれてスタッフになっていたのに… お金がある人専用のゲームでしたっけ… リリース当初に比べるとかなりストレスを感じ、何かに追われてプレーしている気がします。 色々と悲しいです…

2周年イベントなのに 23/10/28

新イベントが何これすぎる。ギミックが面倒なものばかりな構成のに手数が少ないから頑張ってもステージ2クリアが限度でまったく楽しくない。やっとコライドンゲットまでいったけどまだランク上がるんだとげんなり…。 もらえるポイントが高くなったけどスコアが対して伸びないからあと何回やればいいんだとやる気が失せる。 せっかくの周年イベントなのに新規ユーザーの獲得はおろか課金ユーザーも離れてしまうのでは?SNSを見る限りかなり不評ですよね。 ポケモンは可愛いのに内容がただの苦行で本当に本当に楽しくないイベントでした。 クッキーやキャンディも欲しかったですがあまりにもだるすぎるので撤収します。

悩み中 23/10/27

リリース当初から始めてるけど引退しようか悩み中。新イベントのじっくりクッキングはデリバリーで出るポケモンじゃないと全く進めれなくてストレス。これなら1分クッキングの方がまだマシに感じる。どのステージでもポケモンが変な所で引っかかったりふわふわ動きすぎたり。未だに解決無し。イラストは凄く可愛のに。ガチャは当たる確率低すぎる。もうスタッフになってるポケモンは出ないようにして欲しい。ポイントも例え10連ガチャ回しても貰えるポイントが少ないから結局何も交換出来ない。 デイリートレーニングだけじゃなくて イベントの1分クッキングもスキップ出来るようになるといいと思う。

とにかくパズルが苦行 23/10/22

リリース当初に遊んだことがありますが、パズルゲームとして操作性に違和感、消したい対象も動き回るためイライラするので一度辞めました。 イベントで入手出来るポケモンに惹かれたので改めてインストールして遊びましたが、相変わらずパズルが苦行、消したい対象も動く、タイトルのように混ぜるように動かそうものならトマトやクルミや泡に包まれた物はあちこちに散り、よく見ないと見失います。 1分クッキングという1分という時間制限があり、素早く多くマッチさせたり、スキルを的確に消去対象に当てなければならず、動き回るケチャップやコーン、スキルもギリギリ当たっていなくて消せなかった…なんて事も多くストレスが重なっていきます。 パズルが楽しいから続けるというより、好きなポケモンが居るから続けている、という理由で嫌々やってるような感じです。

楽しいんだけどねー 23/10/16

一括受け取りって全部って意味だと思うけど結局1個ずつだから大して変わらないし結構ストレスだなー あと早送りボタン右上じゃなくて全面で。 基本的にどこの画面に飛ぶにも全て遅い。 あとチームで1分クッキングやってる現在の順位とか一緒に記載してくれたら面白いのにって思う。 あと私は普通に課金勢だからそんなに困らないけど最近始めた人達は課金するものが増えて可哀想だなっていう印象。 今までのマンスリー報酬だったポケモン達が スペシャルって形で追加されてるから欲しいポケがいたらそりゃ買っちゃうだろうけど どんぐり無しでいいからもう少し安くしてあげたら?って思った。 でも一応毎日やってはいるから楽しいは楽しいよ!! ただ 新規にはキツそうって感じた!

ピカチュウが可愛くない 23/10/6

なので最初これ公式じゃないんじゃないかって思ったぐらいです。 そしたらなんとびっくり公式じゃあ〜りませんか。 あとshopが赤い点がついてて気になってタップしても何もないというね。 shopを見てもらいたいのはわかりますが、ちょっとやり方が汚いと思います。 あとゲーム性もなんかよくわからない。

パズルゲームなのにパズルに爽快感がない 23/10/3

タイトルの通りです。周回必須のパズルゲームなのにパズル自体に爽快感がありません。特に1分チャレンジ。ポケモンのキャラ絵が可愛くて、キャラクターを店員に迎えたくて、イベント等頑張りたい気持ちはあるのに、1分チャレンジに手をつけるのがストレスという、本末転倒な設計になっています。キャラクターのパズルコマが軽すぎるのか、ギミックが軽すぎるのか、思い通りの動きをせず、動き回り、コマを繋げてまとめて消そうと思っても引っかかったり、ギミックとギミックの間に挟まって思わぬ場所を通ったりetc.....。それでも高得点を取れる方がいるのでパズルが下手、自分に合っていない、ということなのかもしれませんが、イベント毎に動画配信されている方でも引っかかったり、ギミックを消すのに必要なコマが落ちてこなかったり、運要素が大きすぎてスコアが安定しないところを見るとゲーム難易度の調整が上手くいっていないのではないかと思います。 キャラクター絵が可愛い。あとは通常オーダーをこなしてコツコツキャラを増やすのが楽しい。それだけのアプリかなと思います。

面白く無くなった 23/9/14

前身のアプリから遊んでいますが、以前のアプリから比べると全く面白味が無くなった。 課金目的のワンパターンイベントを重ねて開催して、プレイヤーを煽ってくるけど…やる気にならない。せっかく育てたポケモンが無価値にされたし、課金しないと手に入らないポケモン…。当初は頑張ればフルコンポ出来る!!ってモチベーションを持てたけど、結局は金。 改悪に改悪を重ねて、今や魅力のかけらもなく残念。折角楽しめてたのに。

面白くない 23/9/1

最近始めたばかりだけど課金させようとしてるのが見え見え。 マンスリーなんてチケット買わないとキャラ貰えんし。 せめて最後までいったら1つくらいあっても良いのに。 どんぐりも少ししか貰えないのにレベル上げで使わなきゃだし ガチャまで貯めるなんていつになる事やら イベントなんて頑張ってポイント貯めてガチャしてもキャラは何回やっても出てこないし(家族は初めから毎回出てる)運とはいえここまで酷いとやる気も失せたので速攻でアンインストールした 設定がエグすぎて全く面白くない もう少し優しい仕様だと良いのにと思うけど2度とやらん