イベントがひたすら1分クッキングばかりでかなり苦痛。同じことを延々と繰り返すだけ。
ポケモンはかわいいのに通常面のメニューかいはつで仲間にできるポケモンが少ない。
ほとんどが課金のマンスリーパスかどんぐりを大量消費するガチャでしか手に入らない。
ポケモンのゲームだから子供のプレイヤーも多いはずなのに課金圧が強すぎてびっくりした。
ポケモンの絵柄はかわいいのにシステムが残念なところが多すぎる。
毎日楽しく遊ばせてもらってます。しかし、オーダー78で星1にしました。オーダーが難しすぎるんです。なんでなんですか、これ以降はめっちゃ簡単ですよ?難易度どうなってるんですか。何度やっても星1ですよ。これこそスタミナの無駄遣いです。これ1週間ぐらいで初心者が行けるとこですよ?なのにこんなに難しくしていいんですか?早く改良してください。
まずガチャが渋すぎる。1回3000どんぐりを消費するのに天井は999というエグい設定。それにも関わらずデイリーミッションの報酬は10どんぐりしか貰えず、ウィークリーですら500である。
1分クッキングが不評な件については、以前1分クッキングを実装した際にアンケートをとっていたが今ではアンケートを取らなくなったので今後もユーザーからの要望があっても無視されるのだろう。
タイムアタックだというのにギミックが増えるのは如何なものか。
今後の運営に期待して星2。
★5レビューに中味が無いのが多いのが、このアプリの異様な高評価を物語っている。
1分間クッキングと言う、ひたすら同じことをやる時間浪費イベントがただただ苦痛。変化も無く面白味も無く、余程の暇人かお金を持て余してる人しかやらない。
課金勢だったが、マンスリーでしか出会えない人気ポケモンが出てきた辺りから、露骨に集金に走る運営の様子に嫌気が差した。ポケモンを人質にしないで、ユーザーが課金したくなるようなコンテンツ作りをして欲しかった。
低評価レビューを消さなくても、本当に良いゲームなら評価は付いて来るのに。
1分クッキングばっかりこれ開発してる奴は面白いと思ってるのかよ
何度も何度も デリバリーも金ぐりしかデリバリーポイント上がらないとか
足下見てるいわれてもしょうがないよな デリバリーポイントもわざわざ
タルト交換しないしチケット3枚しか交換できないし不満要素多い
集金とおもわれてるのもデリバリー天井150 42万金ぐり必要とかやばすぎ
ポケモンって元は子供向けですよね?
①1分クッキングが超苦痛です。同じことを何度も何度もやらされる。何回もアンケートで書いていますが改善なし。
②デリバリーで限定ポケモンが手に入りにくすぎる。被りポケモンが多数出て、被った場合はいらないポイントだけ貰えて何にもならない。天井が出来たが高すぎて届かない。
③ふくびきの運要素の強さ。当たらなければ楽しくない。当たれば楽しいのでしょうね。
スタミナが5しか貯まらない件や、アンケートを取られるので上記を何度も書いてますが改善する気はないようです。
プレミアムパスのポケモンがお気に入りの時に購入している微課金勢です。
最近は2週間おきに追加される新オーダーの25問を解いている時にしか
プレイしていて楽しいと思えなくなってきてしまいました。
沢山貯めたどんぐりを使ったところで出る虹色は被りばかり、
ストレスを貯めながらようやく終わらせた1分クッキングが終わると
また続けざまに始まる新しい1分クッキング。。。
新しく始まったデイリーイベントまでこれで一切やる気が出ません。
可愛いキャラに時々課金をしながら、時間に追われることなく
自分のペースで普通のオーダーをこなせてた頃が懐かしいです。
絵だけは毎回本当に可愛いのでキャラデザの方がお気の毒です。
初期からずっと遊んでいます。
いつも可愛らしいデザインや演出でイベントが来る度に楽しく遊ばせてもらっています。
運営の皆さんがレビューやプレイヤーの声を聞いてしっかり考えながらアプリを作ってくださっているんだろうなというのが端々から伝わります。
アプデの度に難易度調整などされてる気がしますし、新しいポケモンや演出がとってもかわいい!
魅力いっぱいのゲームなのですが
それでも星3つにした理由があります。
1操作の判定が厳しい
他の皆さんも書いてあると思いますが、
結構近くで消していても消されないギミックやふわふわ動いてしまうギミックのふわふわ具合にストレスが溜まります。
もう少し判定を甘くしていただいたり、得意なギミック持ちのポケモンだけでいいのでふわふわを引き寄せる(ポケモンを繋げてる列に入ったら逃げない)ようにならないかなとずっと願ってます。
2デリバリーでレア度の高いポケモンに届かない
私初期からずっとずっと遊んでいるのですが、お正月辺りから新しいイベント限定、新規の期間限定のポケモン仲間に出来ていないです。。
当初はレア度の高いポケモンも頑張れば無課金でも結構仲間に出来ていました。
最近はレアリティの高い虹色のポケモンが単体デリバリーで当たる率はとても低く、当たっても被りだけ。。モチベーションが下がります。
有償のどんぐりにしたら当たるのかな?と思って買った時期もありますが、有償も無償もどんぐりはどんぐり。回しても回しても回しても。。最近は虚しくなってきました。(他のゲームはもっと惜しみなくキャラ出してくれるんですもの。。)
せめて10連2.3回回したら虹色1つ、イベポケ1体くらい出るような仕様にしてほしいです。。普通にやっていて当たらなければ購買意欲も湧かないなと感じるこの頃です。
しかもチュートリアルが終わっても10連ガチャも引けない。そのケチくささにアプリの方向性を悟り、すぐアンインストールしました。
ポケモンというビッグコンテンツでユーザーの足下を見てる感じが鼻につきます。
肝心のパズルも戦略性も何もあったものではなく、面白くありません。
良いのはイラストだけ。イラストはとても可愛くて、カフェでくつろいだり喜んでいる姿は癒されます。……が、パズルやガチャのケチくささで一気にやる気が削がれます。そういうゲーム。
大型アプデがあり完全なる課金ゲーに
デリバリーは上限ができたもののメニュー開発で得られるはずの新規をガチャに加えたために通常ストーリーは空気以下
クッキーとタルトが完全なる改悪
イベントも1分クッキング→おもてなし(実質1分クッキング)→ギルドイベントを被せながら1分 よほど企画力のない方が就任されたと思われる
トレーニングをしてもろくに育たない、なのにタルトは激減、ならばスタミナ無限時間にひたすら育てようかと思えば無限中はどんぐり(いわゆる石)がいる仕様。意味がわからない
ギルドイベントもそれなり程度のギルドレベルでは完走すらできない
課金しないとイベントが難しかったりランキングに入れないのはのは当然だがイベントがつまらなさすぎて課金しようとは思わない
あと正直つかむアイコンの各キャラのデザインが見づらすぎてデザインした人は正気か?これでイケると思ったのか?と思う
オスピカとメスピカとか顔のアイコンでわかるわけがない
掴むのも失敗するとキャンセル不可なので1手無駄にする仕様
あとイベント開始時のストーリーにもなってないようなどうでもいい人間キャラの会話いらないです。いつもワンパターン会話しかしなくてつまらなく無駄に時間取られるのでスキップできるようにしてください
回復時間はフルに使っても15分×5なので1時間15分 ただでさえオートで遊べるゲームではないのでとてもじゃないけど社会人はできないです。暇で金が湯水のように余っていてポケモン好きな方はぜひ
無課金者と課金者の差が酷く、課金しないと楽しめないという事が多々起こる
やり込んでいくと、どんぐりも集まらず課金するしか無い
リニューアル前(カフェmix時代)から無課金で遊んでいたが最近は特に課金者優遇が酷い
例としては、プレミアムパスでポケモンが貰えるようになったり、イベント時のスコアボーナスなど
それ以外だと、
単純にアプリが重い
ゾロア(星空)、ミミッキュ(ハロウィン)などのスキル使用時に動きがカクカクする
イベント復刻がない
読み込みに時間がかかる
ポケモンの挙動がおかしい
バグが多い
等々、細々とした部分をあげ出したらキリがありません
全体的に可愛くて、ゲームとしては成り立っているのですが、課金者優遇が顕著で楽しめない場面が多いです
お金稼ぎの面が強い気がします
新規さんは課金しないと難しいと思います
楽しんでプレイさせていただいてはいますが、それはリニューアル前の蓄えなどがあったのでスタートしやすかっただけで、新規でスタートした姉はすぐにやめましたし、リニューアル前からしていた友人も課金の面が強くなった為やめました
もう少し無課金者や新規に優しいゲームになりませんかね?
リリース当初からプレイしていますが、最近のアップデートでは1分間クッキングばかり。ただの作業と化してしまった。
料理開発も全く来ない。既存のポケモンの着せ替え衣装が増えるだけ。
マンスリー課金しないとイベントのクリアは難し過ぎて子供では不可能。
集金イベントばかりでつまらない。
本当に面白くなくなりました。1分間クッキングが実装される前に戻って欲しい。
開始ターンにオーダー適正ポケモンの数が圧倒的に少ない時と多い時の差があり過ぎてオーダー400辺りから1発クリアしづらくなりました。
何度も同じオーダーの星3を失敗してスタミナだけが減ってストレスが溜まります。
あとメタモンを連鎖させる時動きが重過ぎて全く連鎖できません。オーダー開始時に画面にメタモンが出る度うんざりします。
初めてレビュー書きます。
一昨年の12月頃に始めました。前々から気になってはいたので、容量が空いたのでようやくインストールに至ったという感じです。
新イベント(1分クッキング)だったり途中からデリバリーだったり…とどんどんわくわくなアップデートが導入されて、デリバリーの排出率も良く、金のどんぐり等の配布もかなり多くて無課金でも十分遊べる程でした。ですが最近はあまり楽しみが無くなったような気もします…
楽しくないわけではないですが、イベントが重なりすぎてちょっとしんどいです。1分クッキングとチームイベントが重なってる時は特に大変です。1分クッキングでもチームイベントのポイントが貰えるのはいいですが、なにせ30ポイントしか貰えないため、多忙勢にとっては苦痛でしかないです。時間もかかってしまうので、遊ぶことが億劫になってきました。正直めんどくさいです。
遊ばなければいいだけの話かもしれませんが、ゲーム性はとても面白くて遊びやすいので、少しイベント期間を長くするか、開催を一つだけにするか…とかそこら辺の配慮もしてほしいです。
これから改善して欲しい気持ちと楽しませてもらってる分の星3です。以前までのポケまぜが贅沢すぎたのかもしれませんが前向きに検討して頂きたいです。
リニューアル前から続けてます。
絵柄は可愛いし、ゲーム的にもやり易く、デリバリーも始まった頃は、定期的に虹色キャラが出てたので、ペリッパーの帰りや金のどんぐりが貯まるのを楽しみにしていました。
しかし、2月ごろから10連でも全くと言って良いほど虹色キャラが出なくなり、課金を促すようなアップデートばかり続き、デリバリーもすでに満タンなキャラばかり…
ようやく30000個溜まった金のどんぐりを使っても、ワクワク感ゼロ…
デリバリースタンプに関しては、普通に貯めるのはまず無理です
実際、チームのメンバーは30日ログインがなく、みるみる人数が減り、一緒にやっていた子供たちもほとんどログインしていない状態です。
前の状態に戻って欲しいとつくづく感じてます。
メインオーダー900↑、Cafemix時代からのユーザーです。
過去に☆獲得数が足りず通常オーダーを止められてしまうことがあったのですが、今はその仕様が無くなったのかスムーズにオーダーが進み大変助かっております。基本的にポケモンはLv10~12程度あれば個人差あれど大凡7~8割程度はクリアできそうな体感です。(盤面運は絡みますが)
しかし残念な点もいくつかあります。
1分クッキングです。あれいまいち意味がわからないですし、結局は周回+編成ポケモンのレベルの暴力でしょう…報酬が欲しくても全く楽しく無いため大幅にモチベーションが削がれます。
以前から気になった点としては、パズルポケモン自体が小さいせいか、判定もシビアで、選択したはずのポケモンじゃないポケモンを消そうとしている判定を受け、手数を無駄にしてしまったことが多々あります。選択ミスした際のキャンセル方法はありませんか?
またパズル盤面の特性上、集合体恐怖症持ちの方はプレイをお勧めしません。
ガチャに関しては「やらなくてもクリア可能」ではありますが、11連するためのどんぐり数が重めな為なかなか引きづらい印象が強く、好きなポケモンが1%の枠に入れられていたら相当苦痛かと思います。
レビューとは関係ありませんが、中身のない☆5サクラレビュー多すぎでは?ここも少し残念です。
諦めず頑張ってるユーザーです。
鬼畜点まとめてみます
・ガチャは24時間待たなければいけない。24時間待つのではなく、普通のガチャみたいにすぐ結果が見たい。
・金のどんぐりの消費量が激しくてなかなか貯めることができず、トレーニングやガチャを簡単にすることができない
・限定スキンが来なさすぎる
・ある程度課金しないときつい
・難しい譜面が多くて詰む
・好きなポケモンがマンスリーミッションに来た時の絶望感。(ツタージャが来たと思ったのに、プレミアムパスでしか手に入らないことを知って悲しくなった)
デリバリーに天井システムが欲しいところです。
何度引いてもピックアップが出ないのは悲しいです。
また、最近はポケモンが追加されてもスキルのモーションがただニコってして光るだけで追加される時のワクワク感が半減してしまいます。(タイトルで見えてからずっと実装を楽しみにしていたドレディアのスキルモーションがあの感じだった時は少しショックでした😢)
せっかく可愛い雰囲気なのにもったいないです。
サービス開始時からプレイしているが、問題点が多すぎる。
・マンネリ化
現時点でメインステージが1850程度追加されているが、同じようなステージが多い。
イベントについても、同じようなイベントが繰り返されて行われている。
・イベント
目まぐるしい1分ステージ(演出などで実質3分弱)や、やりこんでいる人同士でないとクリアできないチームイベントが主なイベント。
欲しいキャラクターがいる場合、同じ操作を何度も繰り返さないとキャラを入手・強化することができない。
特に、これを書いている時点のイベントは酷く、要求するポイントに対して入手できるポイントが少ないため、かわいらしいキャラを入手・強化するまでに相当の時間がかかる。
・ガチャ
極め付けはガチャで、天井がないために場合によっては何度引いてもレアキャラが手に入らないことがある。
最近はガチャを引くためのどんぐりやチケットを配布する回数が増えたが、それでも手に入らないこともしばしば。
キャラが可愛いからと言って侮るなかれ。
メインステージもキャラの強化やテクニックが必要な箇所が多く登場する。 中途半端な気持ちでプレイすると途中で詰まること間違いなし。
以前は10+1回のデリバリーをするとレインボーが1つは入っていたし、多い時は3つほど出てましたが、星5のキャラが実装されて以来、30,000個金のどんぐりを使って10+1回のデリバリーをしてもレインボーどころか金も出ないこともあります。課金して欲しいのでしょうが、無課金勢からすると本当に悲しいです。星5のキャラがいないと得点も延びません。改善していただきたいたいです。
気が向いた時にたまにかるく遊ぶだけなので 基本ソロプレイですので、 以前よりチームイベントにでるポケモンを仲間にするのに必要なポイントが増えてしまい 完全に詰み状態です。 3番目くらいまでしかノルマはこなせていません。 同じポケモンがチームイベントにやって来時も また、0からスタートでしたので、 集めるのは不可能です。 せめて2回目、3回目と機会があるのなら 前回溜まったポイントからはじめられる用に 累計にして欲しいです。 時間はかかってもいつかは仲間にできるようにして欲しいです。 必死で頑張ってあと50ポイントって所で 時間切れになったイベントもあり、 また0からやる気は起こらなくなり、 類似イベントもどうせ集まらないと 最初から諦めてしまいます。 少人数でも達成可能なイベントにして欲しいです。
ヘルプの所に 疑問と要望 と言う項目があるけれど、要望を書く場所が見当たらない。
疑問の検索項目しかない。
1分間クッキングでイーブイを2種類使うと尻尾の向きしか違いがないが、
逆さまに配置されたり、向きが変わるので
どれが目的ギミック消せるイーブイなのか
瞬間的に分からないです。帽子の色を変えてみても反映されないので意味がない。
着せ替え出来るならパッと見分けがつく帽子の色とか表示して欲しいです。
今のままではただイーブイが2倍いるようにしか見えなくて不便です。
「ポケモンカフェMiXは、衣装課金にもっと力を入れた方がいい」リニューアル前は確かにそう思っていました。
リニューアル後、衣装つきパックは、頻繁に発売されるようになったし、限定衣装つき有償マンスリーゴールパックも販売するようになった。 それ自体は賞賛しました。
ですが、「金どんぐりの配布量を(リニューアル前と比べて)大幅に減らす」ことも、「デリバリー(という名のガチャ。しかも天井無し。)を実装する」ことも望んでいません。
極めつけは、デリバリーで五つ星ポケモンを実装と、カフェMiX時代は無かった全ユーザー対象スコア制PvP要素の1分クッキングのコンボと、限定衣装つきマンスリーゴールから、限定衣装付き+限定ポケモン付きマンスリーゴールに変更するといった露骨すぎる課金煽り。
そして相変わらず、募集文は定型文のみ、チーム内チャットも無し、リーダー不明の、あるのは意思疎通が取れないチーム協力型イベントだけの、名ばかりのチーム制。
衣装違い、色違い、イーブイ ♀を全部集めるほど イーブイが好きで、イーブイが看板ポケモンだから始めたゲームですが、リニューアル前と比べて、運営の方針が変わりすぎで、ついて行けず、次第にログイン勢ににり、ログインすらしない勢になり、遂に引退しました。
ポケモンのイラストが可愛いだけに、今の運営には残念です。
リニューアル前からプレイしてきましたが、最近引退しようか検討中です
要因1がキャラの入手がデリバリー、俗に言うガチャ方式になってきた事。
イベント等でも入手出来なくは無いですが、そのイベントをこなすためにガチャキャラが必要になってくる。
一応1日1回無料でできるので運が良ければ手に入りますが確率は低いです。
10連回してもよくある最低保証というものがないので全部低レアキャラなんてのもザラです
要因2が「1分クッキング」のイベント。
元々操作性が悪い上にポケモンアイコンが小さい為誤タップがやたら多いのに時間制限まで付けられたらただのマゾゲーです。
正直このイベントが登場してからin率がめっきり減りました。ただただイライラする。
しかも報酬の要求ポイントがかなり高いのも駄目。
今からプレイしようか悩んでる方、正直おすすめ出来ません。ポケモンのゲームを探しているなら他のものをプレイした方がいいです
操作性が酷い。
ウェーブが進むにつれて、フィーバーゲージとスキルゲージが溜まりにくくなる仕様ですか?
あと、繋げてるはずなのにポケモンが繋がっていかない。
消したいギミックにポケモンを当てても消えない。
引っかからないであろうところで引っかかってポケモンを引っ張れない。
ストレス溜めゲーム化としてますね。
見直し方がいいんじゃないですか。
1分クッキングなど新しいゲーム性を盛り込んだりと楽しませてくれていました。
しかし、最近は課金させる方向にしか展開してません。
前は新しいポケモンが出ると、新しい料理を開発してポケモンに新しい料理を提供してポケモンをスタッフに迎え入れる流れでした。
しかし、最近の新しいポケモン(又は新しい衣装を纏ったポケモンの)ゲットにはマンスリーゴール、ペリッパーガチャ、1分クッキングしかありません。
マンスリーゴールは必ず課金しないと新しいポケモンがゲット出来ないシステム。
ペリッパーガチャは新しいポケモンは確率が低く一定期間しか登場しないので課金しないと出てこない。
1分クッキングは高得点を出し続ければ比較的容易にゲット出来ますが、高得点を出すためには新しいポケモンで挑まなければ到底無理。とにかく辛くなる。
無料で出来ます、と記載があり確かにその通りですが楽しむなら課金しないと楽しめません。
わさわざ苦痛を感じないといけないゲームって何。
リニューアル前に辛くなって一回辞めて、リニューアルして戻ってきて続けて来ましたがもう無理。
新しいメニューは!?
新しいギミックは!?
タイムアタック飽きる!面白いとはいえない…
新しいポケモンが課金もしくはデリバリーでないと手に入らないなんてひどい!以前は来店してくれてスタッフになってくれていたのに…
お金がある人専用のゲームでしたっけ…
リリース当初に比べるとストレスを感じてプレーしている気がします。
色々と悲しいです…
リリース当初からやっていてリニューアル前のベータ版にも参加していましたが、もうやめました。
天井なしガチャの実装の時点で嫌だったのですが、ポケモンはかわいいしある程度ゲーム性の改善も見られたので楽しく遊んでいました。
しかし最近はスキルモーションがどれもこれも手抜きになり(誇張ではなく本当に全部「ポケモンがアップになってキラキラのエフェクトが出る」だけ)問い合わせから要望を送ったりもしたのですが全く改善されず、今後好きなポケモンが出てもどうせ手抜きエフェクトにされるのは目に見えているので潮時だと思いました。
百歩譲って恒常ポケモンのエフェクトが手抜きなのは仕方ないとしても、課金専用ポケモンのエフェクトまで同じなのはユーザーを舐めすぎです。昔は個性があったのに…
リリース当初から遊んでいますが、大規模リニューアルを経てから露骨に金稼ぎに走り出した感が否めません。
新しいポケモンや衣装は、昔こそオーダーを進めたり星を集めることで手に入りましたが、今はガチャか課金のみです。スキルのエフェクトは使い回し、イベントは疲れる1分クッキングのごり押し。昔に期待して課金してなければとっくに削除しててもおかしくないです。よほど改善されなければやらない方がいいです。意見箱もアンケートもないので望み薄ですが。
カフェミックスからリニューアルした頃に一度辞めて年末年始イベントが気になり再開しました。スタミナの少なさや各種強化等に必要などんぐりの数など、遊び辛いと感じていた部分が1年以上経ってもさして改善されていないことに驚きました。デリバリーや新しいイベント形式などのポケモンを入手する手段は改善されているようですが、根本的な遊びやすさが変わっていないので、年末年始や周年祝いなどで配布が増える時くらいしかまともに楽しめないように思います。
ちまちま半年遊んでます。
イベントも多くガチャ要素もあり楽しく遊ばせてもらってるのですが、判定の悪さに毎回ストレスを感じます。
既にレビューでありますが、スキルを使う際に表示されている枠には入ってるのに消す事が出来なかったり判定がシビアなので慎重に狙ってから打つ必要があります。
時間制限があるイベント中などは特にその部分がストレスです。
また、ゲームの仕様的に仕方ないのかもですが、
栗?などの固定されてないギミックはどうしても動いてしまうのでまとめて消す事が難しかったり、動かすコマ(ピカチュウなどのポケモン)も動きが不規則なので個人的には長時間遊びたいゲームではないです。
カフェミックスからリニューアルした頃に一度辞めて年末年始イベントが気になり再開しました。スタミナの少なさや各種強化等に必要などんぐりの数など、遊び辛いと感じていた部分が1年以上経ってもさして改善されていないことに驚きました。デリバリーや新しいイベント形式などのポケモンを入手する手段は改善されているようですが、根本的な遊びやすさが変わっていないので、年末年始や周年祝いなどで配布が増える時くらいしかまともに楽しめないように思います。
ポケモンや料理デザインが可愛いなどありますが、それ以外のゲーム要素に関してはポケモンじゃなきゃ即アンストしてるレベルでつまらないです。特に1分クッキングが苦痛で、操作性やスキルシステムが元々スピード性のあるタイプで無いのに取り入れてるせいで爽快感も一切なく、短いように見えてもっさりした操作面のせいで意外と時間がかかる上にスタミナ複数消費も出来ないのでマトモに参加する気も起きなくなりました…。肝心のレシピ実装も皆無になって来ましたしそんな力入れてないのかなぁ…
1ヶ月やりました。
イラストがかわいくてデリバリーが最初に10回くらい出来て、
最初は楽しいゲームだなぁーと思いきやスタッフになってくれる
ハートの数がレベルアップする事にめっちゃ増えてパズルも難しくなり,さらには重くなって正直しんどくなって消しました、、、、
見た目だけでだまされました( ᷄ᾥ ᷅ )
ゾロアもキュウコンも人気キャラはみんなガチャ、しかもピックアップは体感機能していません。何十連したら出るんですか?
サナやらニューラやらもう見たくもないです。課金しても同じポケモンが出続けるだけ。好きなポケモンを手に入れるのが唯一の楽しみなのに、ここまで絞られても金の無駄。課金分無駄になりますがモチベなくなったのでもうやめます。