UIが酷すぎる 23/6/10

アニメから入り、キャラやストーリー、曲に惹かれゲームをインストールしたのですがUIが酷すぎます。 音ゲーが好きで、これまで沢山の音ゲーをプレイしてきましたが、アイナナはUIのせいでやる気が削がれますし、ライブ中の演出なども他の音ゲーに比べると地味でなぜ7年も経っているのにこんなにも見づらいのでしょうか。せめて取り消しやbackボタンの位置と見た目くらい統一してください。改善されるのを期待しています。

ガチャはホント出ない 23/5/29

ストーリーやキャラとかは良いけど、ガチャに関しては本当に出ない。ピックアップと言っても100連以上しても一切ピックアップカードは出ない。他のソシャゲも何個かやってるけど、100連やれば大抵ピックアップカード1枚位は出るけど、アイナナはホント出ない。有償ガチャでSSRが1枚も出ない、モブカードが出るのは当たり前。ピックアップカードを確実に欲しいなら250連しないとダメとかただでさえ出ないURカードが出たらメダル1枚、それを10枚集めたら好きなURカードと交換出来る等天井設定も鬼畜すぎる。 やるならガチャは期待しない方がいい。

ストーリー、楽曲は最高に良い。 23/5/27

アニナナで、ストーリー、キャラクター、楽曲の良さに惹かれてインストールしました。 やはり、アニナナで良い!と思ったところは概ね良いです。kz先生の楽曲はどれも爽やかで、ゲームならではの細かなストーリーでよりキャラクターの解像度が上がり満足しています。これらは他の方のレビューにある通り、期待して損しません。 しかしながら、ストーリー、楽曲を抜きにしたゲームは微妙、というかストレスを感じる域です。私の感じたことを要素ごとに書き連ねます。 ①全体的なUI 大体左側にある戻るのボタンが右側上部に付いてたり、動きが全体的に思い通りではない、もさっとしたものであることが多いです。ゲーム内アイテム(LIFEなど)がシンプルすぎたり、全体的なぼやっと感を踏まえて、2010年代のブラウザゲーと思ってやった方が良いなと感じます。本当にわかりにくいUIです。 ②音ゲー ライフゲージのシステムがなく、音ゲー初心者に優しい設計であるのは間違いありません。しかしながら、ゲームシステムはなかなか肌に馴染みません。ノーツの速さが曲によってバラバラで、画面上方に視点を集中させているとノーツの流れる順番が分かりづらいです。慣れれば、とは思いますが、苦痛です。でも曲が良いからやってしまう。あと、前回選んだ難易度を選択したままにして欲しいです。 ③アイドルフォン アイドルフォンについてです。アニメよりもより緻密にマネージャーとアイドルの関係が伺えて良いです。しかし、こちらもUIがいまいちです。チャットツールで馴染みのない吹き出しのアニメーションがひっかかります。アイドルを現実にいるように感じる良いシステムなのに、こういったアニメーションをつけるゲーム的な表現は寂しいです。また、iPadでプレイしていると少々こちら扱いづらいです。画面向き固定のままで見れるようにして欲しいです。  ④BGM BGMについてです。僕がアニナナから参入したのもありますが、アニメではおしゃれで奥行きがあっていい音だったBGMがなくなり、普通のゲームのBGMになって少し残念でした。アニナナみたいなBGM聴きながら、ストーリーを進めたい、没入したいです。 アニナナやRabbiTubeで見れたスタイリッシュさ、スマートさはアプリにおいてほとんど消えており悲しかったです。僕の中で、これらの要素がアイナナ特有のものであるという固定観念が出来上がっていたため、勝手に裏切られたような気持ちになりました。しばらくはストーリーや楽曲を求めて頑張りますが、既に3回ほど挫折しており、いつ切れてもおかしくない糸です。そんなUI、デザインで動いているゲームです。否定的なものを多く書きましたが、コンテンツとしては大好きです。

やめます。 23/5/22

長いこと続けてきたけど限界。こんなにお金かけてきて課金続けてきても一定額課金しないと出ないガチャに疲れた。 新しいユーザーもいっぱい入ってきてよかったですね。大きくなればなるほど古参に渋くなる対応についていけないので私はもうやめます。周りはとっくにやめてたから私もさっさとやめればよかったのに、最後まで課金続けて頭悪かったなと反省してます。 長い間大金を搾取し続けてくれてどうもありがとうございました。 これから始める人へ、課金をする前提でやらないとイベント苦しいからお金に余裕がある人だけ始めた方がいいですよ。

どうしたアイナナ… 23/5/22

最近ちょっとおかしい。                        先日のタイポグラフィと合わせた様なデザインの扉絵のガタガタで雑な状態といい、今開催中のLINK RING WINDの潰れて欠けてしまうロゴデザインなど、今までがとても丁寧で良く出来ていたので、らしくない感じ。                             なにより、LINK RING WINDの壊れたギターのナイロン弦の様なノーツ打鍵音はバグレベルですよ… 完全に不協和音で不愉快すぎる…                        …と思ったら、エンジョイSEという設定がONだとなってしまうらしい?これ要ります? ちゃんとプレイテストしているのだろうか。 アニメや4bitの上映など凄くよかったのに… 同じブランドの物とは思えない。 ピリオドを越えて続けるというなら、ちゃんと頑張って欲しいです。

レビュー消さないで下さいまし 23/4/17

リバーレ記念復刻初回半額で去年のUR千出たので☆4にしようかと思いましたが、レビュー消されたので、辞めますね。 今回のリバーレ新曲の曲は良いと思いますよ。しかし、mvが個人制作のmmdの様で安っぽく見えてしまいました。 ブラホワのmvが良かっただけに、尚更安っぽいです、とても残念。 アプリのつくりも時代遅れです。改善はしないのでしょうか。 ストーリーはもう期待出来ません。更新遅すぎます。どんだけ待たせるのか。 最初は無課金でも楽しかったが、もう楽しめる要素が無くなりつつあります。 このコンテンツに希望が見出せません。オワコンにならない様細々と見守ってますが。

ガチャが渋いです。 23/4/16

ストーリーも楽しいしキャラクターも魅力的ですけど、年々ガチャは渋くなる一方です。 メダルやSPなど導入してますが、ガチャで引く新しいSSRはかなり渋いし、SPで交換できないURなんて体裁上無料でガチャ回せますけど、有料で石買うまで絶対に出ません。私は無料石をたくさん貯めたけど結局有料石買うまで出ませんでした。天井あるので、そこまで回せるくらい石貯めないと無課金勢にはキツイと思います。 さらに、無課金勢には特効が必須となるスコアタもポイントイベもお勧めできません。やるなら特効なくてもできるイベントだけをお勧めします。

スキルプリン手に入りにくい。 23/4/16

アイナナ歴7年で、推しのイベある月は1.5万〜課金しています。 ◆良 ・イベントやCD発売等のステラの配布が多い ・ストーリーが充実している ・曲が最高に良い ステラの配布が多く、3ヶ月ガチャ禁で1400個(ガチャ10連×14回分)いただくことができます。ストーリーも毎回楽しく読ませていただいています。 ◆悪 ・ガチャの確率が悪い ・スキルプリンの獲得が困難 ガチャの確率はアイナナに限ったことではありませんが、150連回してUR0枚なんてざらです。最近はUR1枚獲得につき、メダル1枚貰えるシステムが導入されました。ちなみにメダル10枚⇄URキャラと交換が可能です。150回して1枚も出ないのでメダル10枚は無理だと思ってもらって良いと思います。天井は250ですが、250回すのには最低でも25000ステラが必要です。ステラ所持0だとして、6万円は課金しないと手に入らない可能性があります。また、URが手に入ったところで、育成に必要な素材が手に入りにくく、スキル上げるためにスキルプリンが必要ですが、イベントで2枚、ランキング上位で1〜2枚、スキルMaxにするには12枚必要なので、初心者や無課金には非常に厳しいです。 ガチャの確率は難しいとしても、【スキルプリンをもう少し手に入れやすくして欲しい】です。

時代遅れ 23/4/5

UIが壊滅的に分かりにくい… 説明が分かりにくすぎてイライラする。 ストーリーも薄っぺらいし3DMVはないしでのめり込める要素が全く見つからない。 とりあえず数ヶ月続けてましたがインストールするだけ時間の無駄です。 盲目信者が『運営さん神!』とか言ってるだけのゲーム。一生薄っぺらいストーリーで仲良しごっこしてて下さい。

4年ほど途切れ途切れに遊ばせてもらって 23/3/31

4年ほど、音ゲに飽きたり忙しかったりで途切れ途切れに遊ばせてもらいました。メインストーリーはすべて読みました。 元々、メインライターさんが大好きで始めたのですが、やはりストーリーが良く(賛否あると思いますが)、好きなキャラ・嫌いなキャラが出来たり、ストーリー進行によって嫌いだったキャラを好きになったりと引き込まれました。 『ゆさぶる』のが上手で、どきどきしたり悲しかったり楽しかったりと、本当に素晴らしかったです。メインストーリー5部までは。 色んな方も仰ってますので重々承知とは思いますが、6部は本当に終わりが酷かった。 私の推しはRe:valeでしたが、ブラホワはTRIGGERが1番良かったと感じました。 主人公チームが勝つには話の流れが軽すぎて、『やった、やっと1番だね!』と応援してあげたい気持ちも湧きませんでした。アイナナを読んでいる人なら、恐らく多数の人が主人公チームの事も愛していると思います。わたしもご多分にもれません。ですが、主人公達が勝っても、良かったと思ってあげられませんでした。 推しグル以外にも二階堂大和くんや四葉環くん、六弥ナギくんもとても応援しているので、喜んであげられなかったことが悲しくて仕方ありません。 6部はストーリー更新後すぐ読みました。でも愕然としてしまって、悲しくて、アンストしてしまって、レビューする気力もありませんでした。 いつかまたアイナナに帰ると思います。それくらい大切な作品です。ですからとりあえず☆3という評価にさせて頂きました。 これからこの作品がどうなるか不明ですが、どうか、素晴らしいストーリーを取り戻して頂けたらと思います。これからも頑張ってください。

DLやめておいた方がいい 23/3/16

時間もお金も、それに見合った対価は得られません。私は得られませんでした。 ガチャは渋い超えてます。課金は絶対必要です。 ストーリーが好きならストーリーだけ進めるだけにしておいた方がいいです。ランイベやらハイスコアイベント、色々ありますが曲を叩くだけでイベントストーリーがないので許せるなら是非。 好きになってもグッズ出るのは遅い、同じ絵柄の使い回し、挙げ句の果てには16種類ランダム商法で売り切れ続出。転売ヤーがはびこり、公式と転売ヤーしか得をしないゲームです。 アイドリッシュセブンやるなら他のアイドルゲームやった方がいいです。

悪変。 23/3/12

長年アイドリッシュセブンをプレイしていますが、最近残念な所が増えたと思います。 今まで丁寧だったストーリーも6部はかなり構成が雑に感じました。話の流れと結末が合ってない。もしゲーム内の時間と現実の時間をリンクさせるのを優先してあのようなストーリー構成になってしまったのならその演出はして欲しくなかった。 ガチャに関してもメダルシステムを導入されましたが、使える枚数が貯まるまでかなりの回数を回さないといけない。貯まったメダルも使わなかったらポイントに変わる訳でもなく、消滅するだけ。課金させたいだけのシステムなんだろうなと思いました。正直、メダルシステムのガチャは回す気にはなれません。 また、イベント中のキャラをまんま誕生日のサポートメンバーにするのも酷すぎます。 今まで楽しく遊ばせて頂いた分モヤモヤする事が多くなり距離を置いた方が良いのかなと感じております。

7年プレイしてみて 23/2/26

リリース日から今日にいたるまで アイドリッシュセブンをプレイしてきました。 様々な進化を得て今の形になっていますが 個人的に、この機能があったらいいなって思ったところを記載いたします。 楽曲選択について 難易度を気にせずに好きな曲の好きなレベルからプレイできるようになりましたが、 未プレイの曲を絞れるようになったら助かるなと思いました。 一括ダウンロード機能について 楽曲、ストーリーを操作のたびにダウンロードが入ってスムーズにプレイができない。 事前にダウンロードしておき、途中動作止まらずにプレイできたら円滑に楽しめるなと思いました。 カード一覧について カードの数も増えていき、期間限定も復刻を繰り返しある程度、イベント毎に各キャラクターのカードが揃ってきました。 イベント(クリスマスや、バレンタイン)などで並び替えられ、どのキャラのカードを所持してないのか見れたら良いなと思いました。

6部雑すぎ 23/2/1

前半はほぼ平坦は盛り上がりもないストーリーで、推しグル以外はなんとなく内容が分かる程度に流し見しました。 MEZZO"のストーリーも正直つまらなかった。今までは先が読めないことが結構あったけど、今回は先が容易に予想できた。 どうせこうなるんだろ→まじ!そうきたか!!、みたいなのが本当になかった。 ですよね〜〜ってのばかり。 新ブラホワの結果は本当に納得できなかった。 まあRe:valeかアイナナだろうな〜とは思ってたけど、とはいえよ。 アイナナが買った理由が「主人公チームだから」「7周年だから」しか本当に思いつかなかった。 新曲のpvだって4グループの中で1番パッとしなかったと思う。ライブじゃないけどMr.affectionの方が全然引き込まるし。 あのPV見た限りだとRe:vale、ŹOOĻ、trigger、アイナナの順。 アイナナ全然齧ってない友達に見せたらRe:valeかtriggerが良いって言ってたし。 贔屓目で見なくてもこの意見って事はそういう事なんじゃないかなって。 アイナナ優勝させるんならもう少し差つけてもよかったんじゃ。 Re:vale優勝しないのに手紙のくだり絶対要らなかったし。 始まる前に軽い発作気味になったのにすぐ治って普通に歌えたのも意味わからんし。 最後に和泉弟が日本は制した的なこと言って嫌いから普通になってたのがまた嫌いになったし。何を勘違いしてるんだ、4グループの中の1位になっただけでかつてのブラホワは色んな部門があってそれでRe:valeは総合優勝してたんだよって。 6部見終わってから3日間ログボのためのログインしかできなくなったし、アイナナの曲に至っては未だに聞くのも嫌で全く聞いてない。(他3グループは聞いてる) 全員が私みたいに思うわけじゃないのは分かってるけど、ストーリー更新後ちょっと荒れてたから納得できない人多かったんじゃないかなって思う。 なんで急にシナリオがこんな雑になったか分からないけど最後はもっと丁寧に考えてもよかったんじゃないかな。 本当にがっかりした。ブラホワのグッズ買わなくてよかった。

6部で輝きを失った 23/1/21

5部までは楽しんでました。6部、特に新ブラホワに全く乗れなくて推すのをやめようと決意したんですが、なにがそこまで受け入れられなかったのかずっと考えてました。 アイナナのアイドルたちは最年長の千でも26歳。まだまだ若者です。そんな若者達が、良き大人に導かれつつ、悪い大人を知恵と勇気と才気で打ち負かす、という、分かりやすいカタルシスが5部までのアイナナにはありました。 ファンに「アイナナ名物メンヘラおじさん」、と言われるような、欲望、しがらみ、妄執に囚われしおっさん達に、アイドルは時に傷つけられ振り回されながらも、立ち向かい、勝利し、最終的には救ってきた。 けれど、6部でアイドルたちが立ち向かう「新ブラホワ」を掲げたのが、プレイヤーキャラであるマネージャーの父でもある小鳥遊社長だったのが間違いだったのではないかと思います。 メタ的にはツッコミどころはありますが小鳥遊社長は基本的に「良い大人。非の打ち所のない善人」として描かれています。なので、そんな彼が掲げる新ブラホワも非の打ち所がないもの、としてアイドル達はなんの疑問もなく受け入れ従います。 実際は、新ブラホワは問題だらけです。1組4曲のミニライブになることで出場者が前年の半分以下になる、すでに売れ線のアーティストしか出れない(例えば、1部のころのIDOLiSH7なら確実に出場できません)、ライブグッズのクオリティ、ファンの盛り上がりや舞台装置も審査対象になる事で事務所の資金力で差が出るなど。その他にも、チケットが取れず落胆するようなファンなど、たくさん居るはずの否定意見が全て削ぎおとされてます。5部までのアイナナなら、16人のアイドルも含め、色んな立場の人がいろんな意見を出してたのに。 それまで事務所の社長だろうとテレビ局のお偉いさんだろうとヤクザだろうと王族だろうと果敢に立ち向かってきていたアイドル達は、突然牙を抜かれて、大人しく新ブラホワを待ち侘び、ワクワクツリーの飾り付けをする幼い子供のようになり、「良い大人」の手のひらの上で転がされて勝ったり負けたり泣いたりしました。 これまでヤクザとも王族とも対等に喧嘩する血気盛んなアイドルにハラハラドキドキさせられてたのに、突然こんなお遊戯みたいなもの見せられても、なんのカタルシスも得られない。 アイナナは、アニメ、楽曲、各種コラボ、総合的にクオリティが高いのですが、やはり売りはメインストーリーであったと思います。(ガチャの厳しさとアプリの古さは色んな人が言ってるので割愛) 新ブラホワに何の疑問も抱かず抵抗しないことで、アイナナのアイドルは、悪いことは悪い、おかしいことはおかしい、と主張することも出来ず、大人の言うことに従うだけの意思のないお人形になってしまった。 「良い大人」でも間違うことがあること、それを指摘して修正する胆力があれば、6部でもアイドルたちは輝いていたでしょう。でも、良い大人には従わざるを得ない、とばかりに思考停止した彼らのセリフやステージに感動することは、少なくとも私にはできませんでした。 6部をフィナーレとしたことで、このコンテンツは、これまでのアイドル達の闘いの意義と、輝きを失わせてしまった。 なので、私のアイナナは5部で終わりです。5部はかつてアイナナ世界で一世を風靡した伝説のアイドル、ゼロのヒストリーを描いたミュージカル「ゼロ」を九条天が演じることで、ゼロを忘れられないファン、誰よりもゼロへの妄執に取り憑かれていた九条鷹匡を呪縛から解放する、美しいエンディングでした。 ゼロ失踪の謎は未だ解けていませんが、5部まで気高く闘っていたアイドル達が、ただのお人形になるくらいなら謎は謎のままで良い。ゼロという過去の亡霊から世界は解き放たれた。今を生きる、自分の意思で戦うアイドルたちが新しい伝説を作る。それで良い。 さようならアイドリッシュセブン。

6部で輝きを失った 23/1/18

5部までは楽しんでました。6部、特に新ブラホワに全く乗れなくて推すのをやめようと決意したんですが、なにがそこまで受け入れられなかったのかずっと考えてました。 アイナナのアイドルたちは最年長の千でも26歳。まだまだ若者です。そんな若者達が、良き大人に導かれつつ、悪い大人を知恵と勇気と才気で打ち負かす、という、分かりやすいカタルシスが5部までのアイナナにはありました。 アイナナ名物メンヘラおじさん、と言われるような、欲望、しがらみ、妄執に囚われしおっさん達に、アイドルは時に傷つけられ振り回されながらも、立ち向かい、勝利し、最終的には救ってきた。 けれど、6部でアイドルたちが立ち向かう「新ブラホワ」を掲げたのが、プレイヤーキャラであるマネージャーの父でもある小鳥遊社長だったのが間違いだったのではないかと思います。 メタ的にはツッコミどころはありますが小鳥遊社長は基本的に「良い大人。非の打ち所のない善人」として描かれています。なので、そんな彼が掲げる新ブラホワも非の打ち所がないもの、としてアイドル達はなんの疑問もなく受け入れ従います。 実際は、新ブラホワは問題だらけです。1組4曲のミニライブになることで出場者が前年の半分以下になる、すでに売れ線のアーティストしか出れない(例えば、1部のIDOLiSH7なら確実に出場できません)、ライブグッズのクオリティ、ファンの盛り上がりや舞台装置も審査対象になる事で事務所の資金力で差が出るなど。 でも、だーれもそれに疑問を持たない。何故なら小鳥遊社長は良い人だから。 それまで事務所の社長だろうとテレビ局のお偉いさんだろうとヤクザだろうと王族だろうと果敢に立ち向かってきていたアイドル達は、突然牙を抜かれて大人しく新ブラホワを待ち侘びてワクワクツリーの飾り付けをする幼い子供になり、そしてそのまま勝ったり負けたり泣いたりしました。 が、これまでヤクザとも王族とも対等に喧嘩する血気盛んなアイドルにハラハラドキドキさせられてたのに、突然こんなお遊戯みたいなもの見せられても、なんのカタルシスも得られない。 アイナナは、アニメ、楽曲、各種コラボ、総合的にクオリティが高いのですが、やはり売りはメインストーリーであったと思います。(ガチャの厳しさとアプリの古さは色んな人が言ってるので割愛) 新ブラホワに何の疑問も抱かず抵抗しないことで、アイナナのアイドルは、悪いことは悪い、おかしいことはおかしい、と主張することも出来ず、大人の言うことに従うだけの意思のないお人形になってしまった。 6部をフィナーレとしたことで、このコンテンツは、これまでのアイドル達の闘いの意義と、輝きを失わせてしまったと感じました。 なので、私のアイナナは5部で終わりです。5部はかつてアイナナ世界で一世を風靡した伝説のアイドル、ゼロのヒストリーを描いたミュージカル「ゼロ」を九条天が演じることで、ゼロを忘れられないファン、誰よりもゼロへの妄執に取り憑かれていた九条鷹匡を呪縛から解放する、美しいエンディングでした。 ゼロ失踪の謎は解けていませんが、5部まで気高く闘っていたアイドル達が、ただのお人形になるくらいなら謎は謎のままで良い。ゼロという過去の亡霊から世界は解き放たれた。今を生きるアイドルたちが新しい伝説を作る。それで良い。 さようならアイドリッシュセブン。

アンインストールしました。 23/1/16

アプリの音ゲー・ストーリーを始めとし、YouTubeコンテンツや曲も楽しく鑑賞していましたが、盗作疑惑など一連の不祥事を知るに至りました。運営・制作陣の不誠実な姿勢を受け入れることができず、キャラクターを好意的に見ることができなくなり、アプリをアンインストールいたしました。この作品に時間を費やしてしまったことを非常に後悔しています。

終焉しました。お疲れ様でした。 23/1/1

良い意味で他の作品にない良さのあるIDOLiSH7でしたが、良くあるタイトルグループが優勝で終わるという、IDOLiSH7の基礎となるバランスを崩し、多くのマネージャーの期待を裏切るかたちで終わりました。 絶対王者のRe:vale!最近のTRIGGER!ヒールなŹOOĻ!頑張り続けるIDOLiSH7! こそ相関図が崩れる形で終わり多くの落胆を与える、とても残念な終わり方でした。こんな終わり方ならいくらでも他にある。IDOLiSH7だからこそ、負けても立ち向かう主人公達が見たかった! めでたく主人公が勝って終わりました。 本当に残念です。

ちょい長いです。 22/12/28

音ゲー目的でやり始めた者です。ファンになってそこそこ経ったかなと思うので感想。 ストーリーとキャラがよく出来ていて良い意味で女性向けコンテンツとは思えません。アイナナに携わっている全ての方から作品への愛を感じられますし、それ系統の界隈にしてはめちゃくちゃに民度が高いです。 ストーリーとキャラの良さで埋もれて気にならなくなりがちですが、微妙なポイントは割と多いです。 まず音ゲー部分ですが「爽快」音ゲーとはあまり言えません。UI、効果音、ノーツ配置…どれも微妙です。楽しいと思った事は正直ありません。愛着はありますが… 次にガチャです。コインや天井システムの追加について疑問です。詳しくは他の方の低評価レビューを。 暖かい印象のアイナナから搾取の匂いが漂いだしたのは個人的にかなりショックでした。 最後にアプリ全体ですが、アプリらしい滑らかさに欠けます。説明が難しいですがつまり…一昔前のサイトのようなカクカクさです。 ただ容量が激軽なのはこのお陰かと思われます(有難い)。 それとUIや効果音が幼女向けゲームのような安っぽさです。大人や男性は外でプレイしにくいかもしれません。 追記: 他の方のレビューにもありましたが、アイナナ最大の武器であるストーリーが劣化しています。 リアルタイムで盛り上げるためとは言え展開の持っていき方が強引で、今までのストーリーの質が高かっただけに別作品を読んでいるレベルの感覚です。 リアルさもシリアスも無かった……5、6部ではメンタル育成要素はありません。 ここまで書きましたがちゃんとファンです…4部までは本当に面白いので是非。 纏めると、 アプリは微妙だがアニメやSNSは盛り上がっている。という感じなので、 お祭りが好きな方にはオススメです。

今は始めない方がいいです。 22/12/27

メダルガシャが実装されてからガシャは完全に闇です。メダルガシャが実装された時にアイナナから撤退すべきだったのに状況を見誤って大きな損害を出しました。 SSRでさえ、1天井するのに3万は課金が必要です。 ただストーリーだけ楽しむだけなら大丈夫ですが、ガシャは絶対禁止。課金は絶対禁止です。 星0評価ができないため、仕方なく星1タップしました。 星0評価もできるようにしてください。

天井システムが酷すぎです 22/12/17

ガチャに天井が実装されましたが「酷い」の一言です。 まず、あんなにメダルが貯まる訳が無い数のメダルを集めなければいけません。 そして、PU確定では好きなPUカードを選べないというシステム....これで「天井ができたから課金したい!!!」となるユーザーはまず居ません。 課金して欲しい気持ちはわかります。 事実、課金する人が居なくなればサービス終了になります。ですがここまで酷いとは思わず、バンナムさんには幻滅しました。 私はアプリには課金せず、グッズやライブで応援させて頂く事にしました。 ストーリー、絵柄、楽曲、声優さんが素晴らしいだけに本当に残念なコンテンツです。

シナリオ劣化させないで 22/12/16

最新6部のシナリオ劣化がひどいです。都志見先生はもう売れっ子。他作品でもお忙しいのに、2022年は5部に続き6部が更新。大丈夫なのかと思ってたら案の定、首を傾げるような出来だったのですが、どうやら年末イベントを盛り上げるために急造されたものっぽいです。それでも実力のある方なので萌えも燃えもあるんですが…。 6部でメインに据えられた新ブラホワの刷新内容がひどい。最高のライブ、をテーマに、選ばれたアーティストが4曲で構成されたミニライブを披露して競う、という形に変更。これにより出場枠が大幅に減ったことが予想に難くない。それについて疑問を呈するキャラクターもモブもいない。(これまでなら一織が問題点を指摘したり、反発するモブの発言などがあったのにそういうフォローがゼロ)ブラホワっていろんなアーティストが出演する、紅白的な立ち位置じゃなかったんですか?紅白が選ばれた一部のアイドルグループのためのミニライブ合戦になったら大荒れだと思うんですけど。そういうのを回避するためのフォロープロジェクトや市井の人々の戸惑いがなく、みんななんのためらないもなく新ブラホワを受け入れているのが気持ち悪いです。そもそもライブってチケットが当たった、時間やお金に都合がつく、限られた人しか行けないもの。現場ファンだけ優遇して、TVやネットの配信を楽しんでる、地方、時間やお金などに余裕がないファンを弾くような企画はいかがなものか。私たちがいる現実ではおそらく配信ライブが行われるので、殆どのファンが見れるのでしょうが、ストーリー内の人々にはどうしたって格差が生まれる設定なのにフォローや反発がないのはこれまでのアイナナらしくないです。あとほんと出場枠の激減についてちゃんとフォローして。 最新話ではメインアイドルのTRIGGRとIDOLiSH7の表記を間違える始末。これはひどい。ライターが打ち間違えるのはまだ良いとして、シナリオチェック、ボイス収録時(モブのセリフだけどボイスがあった)アプリ反映、配信までに誰も気がつかないのは異常事態でしょう。 2022年はアニメ3期2クール目もあったし、5部はフィナーレ感のある物語でしたし、年末ミニライブ配信を盛り上げるためだけなら無理に時間のない中6部を緊急配信する必要はなかったと思います。 こんな不完全なメインストーリーを出して欲しくなかった。アイナナは最初から順風満帆なプロジェクトとは言えなかったところ、ファンを繋ぎ止めてきたのはメインストーリーだと思います。それを台無しにしないで欲しい。 おそらくはアプリを一旦閉じて新アプリに移動させるための諸々の施策なのだと思いますが、正直失敗してると思います。アイナナのこの先が不安です。

ガチャの渋さどうにかしてください 22/12/7

ストーリーもキャラも曲も大好きでいつも楽しませて頂いてます。 バースデーガチャ、有償でバースデーのカードのSRが1枚も出ないのは酷いです。バースデーのカードの排出率が8パーセントと記載されていましたが、60連で1枚しか出てきませんでした。どうにかしてください。 それからŹOOĻだけ「〜だらけの誕生記念」でないのもひどいです。実装が少ないからかもしれませんが改善して頂きたいです。 ガチャの排出率どうにかしてください。