微課金派だから、6000円パックは買えないかな。
だって、ハロウィン衣装のために2000円か4000円課金するか悩んでるくらいです。
今やってる無料10連ガチャは、何故か持ってるのしか出て来ないのです。つまらない。
プロデュースがしやすくなったのと、衣装交換ができたり、MVがキラキラするようになったのは良いと思う。
ミッションに面倒なのは入れないでほしい。
デレステをやっており、シャニマスも念願の音ゲーが出た為、今夏ダウンロード致しました。
シャニマスもキャラが可愛く以前から気になっておりましたが、音ゲーがなかった為触れられずにおりました。
音ゲーパートは楽しいです!難易度も難し過ぎず、音ゲー慣れしている方はEXPERTも難なくクリアできる難易度かと思います。
(※曲も良いですよ!)
3DMVのクオリティも高いと思います。
ですが、育成パートはいらないな…と思ってしまいました。そういった類のゲームが苦手なので😭
(※ひたすら音ゲーだけやりたい勢)
でも、育成パートをやらないと、音ゲーのスコアは伸びないと言う仕様になっており、そこだけは非常に残念に思いました。
リリース当初から色々と狙いを外しまくっていた育成パートの部分は、徐々にユーザーに寄り添ったものとなってきているので、ゲーム面での運用改善は今後も期待できそうな感じではある。評判の悪かったMVも改善を重ねて大分見れるようになってきた。後は、衣装をどれだけコンスタントにリリース出来るかがネックになってくると思う。オリジナルの方のシャニマスでは、結構大胆なデザインの衣装があるのに、シャニソンでは手が回らないのか出し渋ってるのかわからないが、露出が抑え気味の衣装ばかりリリースしており、ユーザーがガシャを回す動機づけになり得ていない。お高く止まってブランドイメージを保ちたいのかも知れないが、商売として成功させたいのなら、もっと貪欲に攻めた方がいいと思う。
重すぎ
何でリリースしてからそんな経ってないリズムゲーに8Gも使ってんの?
ましてやMVとか一切ダウンロードしてないのに
それともあらかじめ勝手にダウンロードされてんのか?
要らないもんダウンロードしてんじゃねぇよ
とにかくリズムゲー如きに8Gも持ってかれてんのはおかしい
容量足りねぇんだよ
さっさと容量減らせ
リリース日からやってます。 音ゲー面に関してはほんとに改善たくさんしてくれてて、初期より判定が緩くなりapも取りやすくなったように感じます。 ひとつ言えばフリックが連なってるノーツの判定をもう少し緩めにしてくれると助かります。 それから、シャニソンのノーツの間隔はかなり狭めで、他の音ゲーより頑張らないと押せないってノーツも多めに感じます。余談ですが、楽曲報酬が個別でNormal(下から二番目の難易度)までガチャ石が貰えるところは大きいです。 また、既に曲がたくさんストックされているため、楽曲追加のスパンも短めです。
プロデュース面はぶっちゃけ思い切って捨てた方が新規入っただろうなと勿体なく感じることが多いです。音ゲーを楽しみに来たのにプロデュースしないとキャラ使えないとか、ただの音ゲーとして出すだけじゃダメだったんでしょうか…。 私もカードゲームは一切触れてこなかったので、ユニットによっては難しくて手をつけられてないところもあります。 色々運営も試行錯誤しているようで、解説動画も設けられてはいますが、音ゲーを楽しみに来たorシャニマスを何も知らない方たちが何も知らないコンテンツのために時間割いて攻略動画まで見てくれるか?って考えると厳しいと思ってます。理解すれば楽しいですが、理解するまでの時間が長いって感じです。
キャラの凸に関しては、毎月ミッションをしっかりこなしていれば凸に必要なピースも交換で事足りるので、ピース不足で困ったのは最初の数ヶ月程度でした。
MVは出す事に良くなってる感じで、照明の当て方やカメラワーク、指摘されていたモーションの不自然さや表情の硬さなど、初期より大幅に良くなったと思ってます。これからもこのクオリティを保ってほしいです。 3dは他ブランドからすると少々見劣りしますが、2dの絵をそのまま3dに落とし込んだような作画で、これはこれで良いと思います。髪が貫通するのはよく見ますが、自分はシャニソンの髪のふわふわした自然な動きがかなり好きなので別にいいかなって感じです。
衣装やスチルに関しては申し分ありません。毎月クオリティの高いイラストや可愛い衣装を身にまとったアイドルが見れて眼福です。強いて言えば、アナザーカラーを黒にしがちなのをどうにかしてほしいです。
ガチャはピックアップ出にくい気がします笑 なんせ過去のカードも混ざっている中でイベの特効を引き当てるのはかなり難しく、2%より1%のキャラの方が出やすいと感じることも多いです。
運次第かも笑 ストーリーは短めです。ストーリー中も全部3dなので情景は分かりやすくていいと思いますが、その分スマホが発熱しやすいです。面白さはシャニマスよりは損なわれますが、読み物が苦手な人からすれば丁度いい長さと簡易的な話で向いてると思います。
総括するとプロデュース面が足引っ張ってます。以前出されていた、プロデュースせず使えるpアイドルを一人一人恒常で設置しておくのが1番早い解決策だとも思いますが…。 音ゲーやMV、衣装、スチル、キャラがいい分すごく勿体なく感じます。
エロ衣装頼みの集金とはとんだ腰抜けのあつまりじゃのう…シャニマスは所詮、先の時代の敗北じゃけえ…
高山 高山と意識高い系オタクに囲われて家族まがいの茶番劇でアイマスにのさばり、なり物入りでシャニソンサービスインするも学マスに話題も人気も持っていかれ覇権になれず、何も得ず
終いにゃできそこないのアニメに刺され、それらの負債を抱えてくたばる、実に空虚じゃありませんか?
モデルはいいがカードゲームのバランスが悪い ローグライクカード好きでも微妙 特に時間制限のせいでコストための時間に デッキが動かず待たされるのもイライラする モデルはいいが売りであるユニット衣装の星2ピックが 微妙衣装のダサすぎる星3よりも出ない 最悪 シナリオも衣装もブラウザ版の劣化にも及ばない手抜き 新規なんかいらないからそのままコミュこっちでも見れる方がまだマシ
こんなに早く飽きたアプリも珍しいw
とにかく面倒くさい!の一言に尽きる!
せっかくガチャでSSRを引いてもプロジュースしなくちゃライブでは使い物にならないので、嬉しい反面、面倒くさいな〜ってなっちゃう。
アニメが2期目まで放送決定してるみたいだからアニメが終わるまでサ終や全面リニューアルもなさそう…
勿体無いな〜
グラフィックや音楽とかは好きだけど、アプリとして挙動が安定していない。問い合わせてもテンプレ回答のみで何も解決せず。
エラーとか不具合ばかりでまともに遊べないままなら流石に課金する気にはならない。
技術力かリソースが足りてないのかわからないが、早く安定させてくれないとどんどんユーザーが離れて終わりに向かいそう。
もともとオートプロデュースではまともな戦力のキャラなんて育成できないにもかかわらず、やたら失敗ばかり。 簡単にクリアされたら何がそんなに悔しいんですか?
音ゲーもDMMGAMES版ではオートのみにもかかわらず、手動プレイを要求するミッションが平気で大量にある。
はっきり言ってこのゲームはスマホの容量の無駄なので、パソコンでオートスキップ処理をして、着せ替えMV再生だけに集中したいのに、この制約のせいでスマホからアンインストールできない。
心の底から早くアンインストールしたい。
モデルはいいがカードゲームのバランスが悪い
ローグライクカード好きでも微妙
特に時間制限のせいでコストための時間に
デッキが動かず待たされるのもイライラする
モデルはいいが売りであるユニット衣装の星2ピックが
微妙衣装のダサすぎる星3よりも出ない 最悪
シナリオも衣装もブラウザ版の劣化にも及ばない手抜き
新規なんかいらないからそのままコミュこっちでも見れる方がまだマシ
シャニマスのプロデュースと違って淡々と進んでいくので、全体的に内容が薄いです。新規の人からしたら複雑かつあまり達成感がない為必要性を感じないと思いました。 そもそもシャニソンが新規層をターゲットにしてるかは分かりませんが、プロデュースとリズムゲームの両方取りで中途半端になっている印象です。 リズムゲームの方は難易度もちょうど良く、曲もどんどん追加されると思うので楽しみです!有名曲のカバーとかが出てきたら嬉しいなと思います! 相変わらずカードが可愛いのでなんとか続けられています。大好きなコンテンツだからこそ長続きして欲しいです。いつも楽しませて頂きありがとうございます!
音ゲー部分は個人的にはやりやすくて良いと思いました。 ただ問題があるとすれば、皆が言っているようにプロデュースモードが取っ付き難いのと、音ゲー専用キャラを育成するには、プロデュースモードがほぼ必須であるというところですかね…。 他の音ゲーみたいに、育成専用アイテムを用意してそれを与えてレベルを上げて覚醒させるという手順を踏んだシステムなら取っ付きやすくて良かったかなと…。 それだと他の音ゲーと変わらないと言われそうですが、シャニマスのキャラで純粋な音ゲーをやりたいって人は結構いると思いますし、シャニマスのビジュアルは万人受けしそうで可愛いキャラも沢山いると思うので、キャラ目当てで他の音ゲー界隈から気になるから触ってみようとなっただけでも効果はあったと思います。 キャラ目当てで触りに来た人がプロデュースモードで挫折しては本末転倒な気がしますし…。 これは個人的な不満点なんですが、音ゲー専用のキャラにイラストがなかったのと、マルチプレイがなかったのがかなりマイナスでした…。 その代わりにサポートカードの方にイラストがありますが、サポートカードを削除して、代わりに音ゲーキャラの方に横長の美麗イラストを用意してあげてくれ…ってなりました。 イラストがあると、イラスト目的でガチャを引きたくなったり、高レアリティは覚醒させてイラストが変わるのを楽しめたりと、そういうのも音ゲーの醍醐味だと思うので。 音ゲーをしに来てる身としては、サポートカードにはあまり興味が湧けないです…。 自分は音ゲーでイベント走る時は大抵マルチをするので、マルチプレイも欲しかったですね。
学マスがあまりにも良い出来すぎて、シャニソンが踏み台にされた印象。
実際学マスは、シャニソンのつまらない育成カードゲームをより良く改修している。
育成はランダムカードに加えて、時間制限・体力トラブルがあり、制限がきつすぎる。
学マスのチュートリアル一回で理解できる育成システム・ルールを取り入れない限り、新規が定着することないと思う。
身内がバンナムに関係してるからシャニソン始めたけど、さすがに限界につまらないので引退。
コンシューマじゃないよね?手軽にできるスマホのソシャゲだよね?
・好きな曲実装されたからやってみようと思ったら育成で意味わからないカードゲームがいきなり始まって困惑
・音ゲーとしては視認しにくいけど慣れればそれなりに楽しめるのに面倒なカードゲームしないとスコアが出ないし無駄に時間取られるから今までやった音ゲーの中で1番おもしろくない
・ミリシタとかデレステと同じようなシステムでカードゲームを育成とか関係ないミニゲームコーナーとかで実装すれば良かった
結論:育成パートを改善(カードゲーム廃止)しないならやる気はない
シャニマスのプロデュースと違って淡々と進んでいくので、全体的に内容が薄いです。新規の人からしたら複雑かつあまり達成感がない為必要性を感じないと思いました。
そもそもシャニソンが新規層をターゲットにしてるかは分かりませんが、プロデュースとリズムゲームの両方取りで中途半端になっている印象です。
リズムゲームの方は難易度もちょうど良く、曲もどんどん追加されると思うので楽しみです!有名曲のカバーとかが出てきたら嬉しいなと思います!
相変わらずカードが可愛いのでなんとか続けられています。大好きなコンテンツだからこそ長続きして欲しいです。いつも楽しませて頂きありがとうございます!
不具合ばっかり…
アップデートでこっちを直せば、アッチがおかしくなる。
プロジュースアイドルでスキルLvアップ可能にチェックを入れとくと、今まではアイテムや特訓可能なアイドルにしかチェックが付かなかったのに、最近のアップデートでアイテムを購入、もしくは交換すれば可能のアイドルにまでチェックが付くので、いちいちアイドルのプロデュース画面を開かなくてはならなのがホント面倒くさい!
この辺のデイリーミッションで毎日やらなくてはならない作業で手間がかかるとやる気がなくなる…
正直、毎日のデイリーミッションにプロデュースアイドルのスキルアップはキツイと感じる…
ゲームを始めて小一時間は排出☆3の8人のうち目当てのキャラだけが来ない為延々と引き直していた。
なんとが目当ての☆3は引けたが☆2キャラはひとりもいなかった。
プレイヤーによっては目当ての☆3プラス☆2キャラを3人などと引けており腑に落ちない気がした。
そこは引き直しガチャだけでも排出される人数比率そろえておこうよ……。
理想を言えば☆3を選択出来て残り9人を☆2キャラ2人プラス☆1キャラ7人の闇鍋ガチャとかにしてくれれば開幕の引き直し虚無時間を無くせただろうになぁ。
「お楽しみいただけていますか?」だって?
まだ始まってすらいないよ。
もっとブッシュアップしてからリリースすべきだったのでは?ゲームのリズムパートが重いとか以前の問題。
まず、ライブを選んでユニットを選ぶ時に通信が重くなるせいかエラーでタイトルに戻される。
プロジュースを選んでもエラーになってタイトルに戻される。
プロジュースでSTを常に最大にチェックしてるのに50以上あるのに30しか消費してない、逆に40しかないのに50消費しようとしたのか、STが足りません、タイトルに戻ります、なんなのw
最初から流行りのタイパを意識したゲーム性にしてる様でいて、プロジュースのオートがいちいち次ボタンを押さなければならない。プロジュースのオートを選んだ時点で途中で手動に切り替えようと思うプレイヤーはいないとおもうのだが…
まあ、1番イライラさせられるのは通信エラーでいちいちタイトルに戻されることだな…タイパを意識してるならエラーになってもリトライしますか?でいいのに…
せっかくシャイニーカラーズという魅力的なコンテンツもこれではユーザー数は増えていかないわな…
プロデュース機能のアプデによって、以下の点が悪化した。
・ST最大消費に設定しても、まだ10以上残っているにも関わらず「ST不足」と表示され、なぜかタイトル画面に戻される。
・今までは1画面ですぐ開始できていたのに、画面遷移が多くなり面倒になった。最終画面から設定変更ができるわけでもなく、間違えた場合はそこまで戻らなければならず、以前のシステムの方が易しかった。
・「スケジュール出現を均等に」とあるが、均等どころか以前より偏りが激しい。特に、「オフ」の出現率が以前のアプデで改善されたはずなのに、また元通りになってしまっている。プロデュースが遊び辛くなった。
要望として、以下連ねる。
・ST消費の件はバグだと思うので、はやい修正を期待する。
・まずプロデュース開始画面は以前のものに戻して欲しい。
・スケジュールの出現率も同様に元通りで良い。もっと言うなら、体力回復の「オフ」スケジュールが全日に置かれているとより望ましい。
このゲームを最大限楽しませていただくために、迅速な修正をお願いしたい。
シャイニーカラーズが音ゲーで遊べる!って触れ込みだったのに肝心の音ゲー部分はオマケみたいな扱い。ゲームシステムは複雑で時間がかかる。
アプリ自体が重い、って言ってんのにアップデートしたのは見当違いな場所、アップデートした矢先から不具合発生。
これ、テストプレイまでしたアプリですか?
よくこれで社内でGOがでたなw
バンナムの業績予想が良くなかったの、このアプリが思った以上に伸びなかったが原因でしょ?
アニメが控えているので簡単にやめる訳にはいかないだろうが、正直、デレステ、ミリシタみたいに音ゲーが面白いゲームに作り直したほうが、今のシャニソンをツギハギだらけのアップデートで続けるより手っ取り早いと思う。
アニメを観た新規さんも入ってくるだろうけど、そんなに多く定着しないと思うな。
シャイニーカラーズというコンテンツは魅力的だけに、これでは勿体無い。
シャニマスはキャラクターも、楽曲も魅力的で、何より絵が綺麗で遊びたいユーザーは多いが育成ゲームを苦手とした層が手を出してもすぐ辞めるのが難点でしたよね。 なので、シャニソンは音ゲーに特化したものとして発売されると思いきや…まさかの育成ゲー(シャニマスと同じようなもの)メインで、音ゲー要素がサブとは思いませんでした…。 めちゃくちゃがっがかりです。 育成ゲーしている余裕がなく、好きな時に好きなようにリズムゲームできるのが音ゲーの良さで、その部分はない(何故なら育成は必須項目だから。まじでつまらんのですよ…) 兎に角、残念です。 この育成要素があったらバンドリ、プロセカ、D4DJも自分はしていません。それがないので、この三つのゲームを楽しんでいます。
なんならシャニマスより高難易度な育成ゲーにデッキビルドを思考する内容で、凝った作りですがこの内容を求めてるユーザー少ないと思います。コアなユーザーは内容を理解してるでしょうけど、高評価をつけているレビューでさえゲーム内容要素を理解していないゲームが長命とは思えません。
タイトルの通りでござる。シャニマスはそこそこやってましたがシャニソンはまだやってないも同然くらいしかやってないです、だってその気にならないんだもの。。アプリ開いてたらレビューのポップアップ?が出てきてそれでレビュー!楽しそうとなりけり。まずストーリー、アルストロメリアの1話目しか読んでないけどストーリー書いてるのってどこのおっさんですか??プロデューサーに見せてあげられないのが残念〜、写真に撮って送ってあげたら?、さっすがーナイスアイデアー、みたいな会話してんの?最近の若い子。草しか生えんかった。それからホーム画面、推しメン選んだのに推しメンじゃない子ばっか出てくるの何?どっかで変えれるんですか??調べる気力も湧かんでござる。あとホーム画面左下のイベントとか告知のやつちっさすぎん?、オッチャマには読めんぜよ。。(27オ)なんか掘れば掘るほど出てきそうだけど飽きてきたのでこの辺で。キャラは可愛いし推しメンメン居るから始めたわけで、音ゲーも好きなので楽しくなったらやりますので改善何卒頑張ってください。では最後に1番言いたいことです。曲がなによりゲロダサです。なんとかしてください。
タイトルの通りでござる。シャニマスはそこそこやってましたがシャニソンはまだやってないも同然くらいしかやってないです、だってその気にならないんだもの。。アプリ開いてたらレビューのポップアップ?が出てきてそれでレビュー!楽しそうとなりけり。まずストーリー、アルストロメリアの1話目しか読んでないけどストーリー書いてるのってどこのおっさんですか??プロデューサーに見せてあげられないのが残念〜、写真に撮って送ってあげたら?、さっすがーナイスアイデアー、みたいな会話してんの?最近の若い子。草しか生えんかった。それからホーム画面、推しメン選んだのに推しメンばっか出てくるの何?どっかで変えれるんですか??調べる気力も湧かんでござる。あとホーム画面左下のイベントとか告知のやつちっさすぎん?、オッチャマには読めんぜよ。。(27オ)なんか掘れば掘るほど出てきそうだけど飽きてきたのでこの辺で。キャラは可愛いし推しメンメン居るから始めたわけで、音ゲーも好きなので楽しくなったらやりますので改善何卒頑張ってください。では最後に1番言いたいことです。曲もゲロダサです。なんとかしてください。
運ゲー要素の塊でキャラが強くなってランキングが決まるの楽しい?
運ゲーはガチャだけでお腹いっぱいです
本当に色んなゲームの悪いとこをわざと集めに行ってるのかなってぐらい酷い
2023年にスタートしたゲームとは思えないぐらい本家のシャニマスから劣化してる
本家で改善されていった要素をなぜ踏襲しないのか?(配置率アップ等)
とりあえず新しいアイマスまでやるけどあっちの方が色々良さそうだし多分大幅な改善がなければアンストして動画見るだけでもいいや
シャニマスからシャニソンにきました。
動いてるアイドルみんな可愛いし曲も最高ですがガシャ衣装の統一感のなさがモチベーション上がらない1番の理由です。育成パートも難しい。
シャニマスで好きなのはメンバーが曲に合わせた衣装を着ていて、推しのリリースを待ち侘びて、推しがこの衣装着てたらどんなイメージなんだろうってワクワクしながら待ってたんです。
ライブの時に統一感のあるメンバーを眺めるのが好きで、シャニソンにもそれを期待してたらメンバー揃えてもみんな衣装バラバラ。なんなら本家SRの使い回しもあり。ガシャ衣装揃えてライブで歌わせても一体感なんてまるでない。がっかりです。
パックで買えば揃う衣装もあるけどそうじゃない、集めるまでを楽しみたいんだ。
音ゲーはいい感じだが、育成パートがテストプレイしたのか、要素要件検討をしたのか疑う程度に酷い。
育成パートが長くならないようスキップ機能がついたのは良いが、このスキップ機能の範囲があまりにも杜撰すぎて、このパートで何を体験させたいのかがあやふやである。
例えば、スキップではいつでもパッと確認できる場所に表示されている体力やステータスの変動がスキップできない。しかし、確認に手数のかかるサポート能力などは表示し切る前にスキップされてしまう。
この機能でユーザーに何を見せたいのだろうか?といった謎仕様が随所に見られる。
音ゲー部分が良いだけになぜこんなに仕様が出鱈目なのかが目についてしまう。
一言先に言っておくとシャニマスは大好き。
でもなんで判定調整(緩和)したのかよくわからない。
テクニカルレートが楽しくて、必死こいてマスター1までなんとか来れた。
しれがアプデ後2日で突然マスター5(最高)まで上がってしまった。
急に上手くなるわけがないのでパッチノート見たら判定緩和されてた。
プロデュースは色々言われてても、曲は良いし音ゲーの方面では楽しいゲームだったのに
緩和なんてしたらテクニカルレートの意味がないと思うんですが
シャニマス本家をリリース当初からやってるPです。シャニソンアンチだったけど、推しガチャが来てるのでやってみたところプロデュースがカードゲーなのちょっと意味がわからないです。チュートリアルがあっても説明不足だし、音楽ゲームアプリと聞いたのにライブすらさせてくれない不思議なゲーム。とある配信者の方の切り抜き見てた時は面白かったけど、個人でやると何も面白くない。しかもプロデュースのライブやオーディション終了した後にキャラクターが一人だけ棒立ちなのやめてwww
これまでア○プラやデレ○スなどやってきたからか劣ってるように見えます。PVなど最初から見て期待してなかったけど想像以上に酷い。ということでシャニマス本家に戻ります֊ ̫ ֊
シャニはシャニソンからの新規勢です(ミリ、デレは現在も継続中)
リリース日から始めています
友人にシャニマスをプレイしている人がいたので一緒に始めましたが…
こんなに迷走しているゲーム初めて見ました
①新規勢がついていけないストーリー薄々展開
シャニマス本家を読めばいいストーリーなのかもしれませんが…
この子達がなぜアイドルをこのメンバーとやろうというふうになったのかがわからず、展開についていけない
またアイドルになるためのプライドと意気込みが一部のキャラからしか感じられないストーリーになっているのでキャラの印象が悪くなる気がして心配
②育成
ガチャで★3を引きました
育成したら★2のが強くなりました
…え?って感じです
ガチャでPアイドル手に入れる理由ってなんですか?衣装のためだけですか?
それならガチャ引かれませんよ…せめて★3アイドルは強くなるようにしてほしかった
あとスキル適当なの来るの本当に勘弁
手動でプロデュースしてSSできたのにライフ回復とか…本当に勘弁
③音ゲー
育成で育てたアイドルを使うので育成やりたくない、音ゲーだけやりたい人には地獄のパート
スコアでないけどフルコンボ取れたやいいや、という方ならまぁ楽しめるかも
②と③に共通すること
どちらもスキップ可能でどちらメインでやらせたいのか不明
音ゲーでオートはまだわかる(曲が良ければ耳に入ってきて好きになるので)
なのに音ゲーでスキップってなんですか(曲聞かない)
曲聞かせる気ありますか?アイドルゲーって曲とダンスが命だと思ってるんですけどね…
④MVどうした
ソロ曲のMVはまぁまぁいい、キャラによってはめちゃ動く
問題はユニット曲
ほぼ大多数のユニットのダンスがダサいというか素人レベルのダンス…エフェクトでごまかしてる
複数人いるのにポジション変更なしが多い(十字ステージの意味版)
ダンスそんなに難しくない…声優さんのダイジェストを見させていただいたがよほど動いていた
キャラ移動させるのそんなに大変な仕様なのですか…?棒立ち見るのは辛い…
モデリングに予算がかかったんだろうなということは想像できるのだが、ミリシタ、デレステやっている身からすると何がしたいのか本当にわからない、全部中途半端
キャラデザはアイマスシリーズの中でもダントツで良いと思い触れたばかりに残念感がすごい
デレステの衣装のクオリティやミリシタの歌唱力、激しいダンスパフォーマンス
先輩がいるのに何故いいとこ取りができなかったのか(開発チームが違うのか)疑問な点ばかり
期待を込めてそこそこプレイはしているが、今後改善があまりないのであれば恐らくやめると思う…
アイマスシリーズにこんな評価つけるの初めてですよ、でもお世辞行っても仕方ないので
正直非常に残念です
今後のアプデに期待しています
育成に関しては興味ないし、やってないのでノータッチです。
感想
音ゲーとしては無反応だったりラグかったりで、ゲームにならなかったです。一応、同アプリ内の軽量化やグラも低設定やoff 設定して、各種エフェクトも切ってやってましたが、master29と30あたりはどうにもならなかったです。
楽曲が良かっただけに端末課金が脳裏を掠めましたが、これまで通りゲーセンで鍵盤叩いてれば気になることもなくなるかなと思い直し、そっ閉じしました。
キャラ可愛いので鑑賞目的なら一定の満足感は得られるかなと思います。
音ゲー目的ならそれなりの端末じゃないと厳しいと感じました。
プレイヤーに何をさせたいのか、意図が伝わりません。
正直プレイしてて爽快感がないです。
とにかくわかりづらい。もっと直感的にプレイできないと面白くないです。
それとアイドル達をプロデュースしてるのか、どうかわかりません。ストーリーではプロデュースしているのでしょうが、その過程がゲームプレイでは見えてこないです。
以上のことから、私の評価はモバマスの劣化版です。
サービス開始当初からやってますが、
音ゲーをやりたい方には全くおすすめできません。
ノーツの判定がおかしい
ノーツの視認性が悪い
譜面のズレ
など、難しい以前の問題が山積みです。
(上記以外にも色々あります)
アンケートや公式の要望ページなどで何度も意見を述べましたが、現状音ゲー部分には一切のテコ入れを行われておらず、状況は一向に改善していません。
カードゲームに重点を置いた、enza版(原作)が好きな人向けのゲームかと思います。新規層はターゲットにされていません。
他のスマホ音ゲーやアーケードの音ゲーをやるのが吉です。
プロデュースパートとかいう運ゲーの塊
なんで課金した奴が苦しむ作りになってるんですかね…
本家と違ってスケジュールの配置はランダム(合宿を除く)だし、サポートキャラの配置、効果&イベントの発生回数もランダムの上、発生or登場率アップとかが来ても全然実感できないし、得意スケジュールwとか書いてながらそこに誰もいなくて違うスケジュールに2人いるなんてよくあること。ユニットのキャライベント(ステータスが上がるの)もランダムかつユニット人数での発動率アップ等も無さそうなので少人数ユニットの方が有利になるし、ここまで運要素だらけなのに極めつけのスキルガチャ
なんでここまで来て更に運任せになるんですか?
まだ本家では、やり込めばやりこむほど基礎ステータスが上がったり、サポートキャラにスキルを付けて登場率を上げたり出来るのに、こちらは一切そういった措置はない。一応キャラレベルで基礎ステータスは上がるが、最近判明したプロデュース完了時に差し引かれるとかいう謎仕様。
ここまで、やり込み勢や古参への配慮ないのも今時珍しい。
また、プロデュースパート以外でもMVはあれほどリリース前に色々言われたのに出来が良いのと悪いので差がひどいし、石や凸アイテムは溜まりづらい(今あるイベントなんて雀の涙みたいなもの)。
更に、期待していた新要素のライブ配信は平日の夕方とかいう社会人泣かせな時間に放送して、一週間経ってもアーカイブも出さないし、それに関する連絡もない。先のキャラレベルのステータスの件も調べると一か月前くらいに報告があったのにXで拡散されるまで音沙汰が無いなど顧客を舐めているとしか考えられない(というかステ反映されないなら今までステ上げのために費やした石と回復薬返して)
と、まぁざっと思いつくだけでもここまでひどい要素が盛りだくさんなのでこのままだと本当にサ終になってもおかしくないのでもっと運営は危機感を持ってやった方が良い
シャニマスはキャラクターも、楽曲も魅力的で、何より絵が綺麗で遊びたいユーザーは多いが育成ゲームを苦手とした層が手を出してもすぐ辞めるのが難点でしたよね。 なので、シャニソンは音ゲーに特化したものとして発売されると思いきや…まさかの育成ゲー(シャニマスと同じようなもの)メインで、音ゲー要素がサブとは思いませんでした…。 めちゃくちゃがっがかりです。 育成ゲーしている余裕がなく、好きな時に好きなようにリズムゲームできるのが音ゲーの良さで、その部分はない(何故なら育成は必須項目だから。まじでつまらんのですよ…) 兎に角、残念です。
この育成要素があったらバンドリ、プロセカ、D4DJも自分はしていません。それがないので、この三つのゲームを楽しんでいます。
課金圧が本家アイマスDLCぐらい強めなのでソシャゲ慣れしてるとがめつく見えやすい
その割には自由度やUIが酷く、課金した私服はMVで使用出来ないし、ガチャで当てたステージ衣装は普段の画面で私服として眺めることは出来ない
更にはオート周回しにくいシナリオ難易度のものもあったりと他ソシャゲに慣れたプレイヤーほど遊びにくさでより課金圧を感じやすく評価し難い
テクニカルレートマスターまで遊んでみましたが率直に言ってゴミです。まず判定が意味不明なのと横フリックの判定がキツすぎます。それなのに横フリックの縦連が連続して流れてくるのが普通になっています。何故かは知らないですがノーツがないレーンにもノーツの判定を残しています(横フリック縦連をノーツがない所から擦り連打し始めてもパーフェクトで通る謎仕様を見つけたため)。それのせいで理不尽な巻き込みミス判定を食らってしまいストレスがとんでもないです。キャラもプロセカやバンドリと違ってサポートカードを使ってウマ娘みたいなことをしないといけないので純粋に音ゲーを楽しみたい人にはおすすめ出来ません。音ゲーと売り出してる割には既存のシャニマスのゲームがメインになってるなら音ゲーとして作らなくてよかったのでは?って思うレベルです。 とにかく質が悪すぎます。音ゲー狙いの新規の参入は望めないでしょう
PUガシャ10連4回☆3無し。最低保証有り。 チケット10連で被り☆3が2枚(どっちも真乃)これで多分6枚目。運試しチケット10連で被り☆3が1枚。 サポのチケット16枚でSS無し。 ☆2ですらPUやら新規やらが碌に出ない。 新規の抽選してるのかね? まぁちょい前まではPUキャラ出てたので今回が酷いだけかもだけど…自分の場合は出たら気をよくして課金するので出るまで課金はしませんよ?むしろ1円も払わなくなるので集金活動だったらもっと上手くやってね。 被り☆3が既に10枚ちかく出てるって流石におかしいよね。
シナリオの出来を一旦無視しての評価です。
3Dモデル:綺麗 他ゲーだと袖や髪が貫通してそうなダンスでもきちんとしているのが良い点。ここはシャニソンのリズムゲーム部分の大きな武器だと感じた。作るのに慣れた将来のシャニソンMVは楽しみ。
UI:不親切 垢抜けた感じでシンプル 必要な説明が抜けてるしアイコンが全部小さい。育成パートも普段のUIも全部これです。必要な説明がとにかく無い。ゲーム外で詳しい人に聞かなきゃいけない。聞けなかった人は分からないまま取り返しのつかないミスをすることもある。
育成パート:ローグライクのデッキ構築をユニットごとに異なるコンセプトで楽しめるのは良い。ハマる人は間違いなく沼にハマる。ここはシャニソンの「楽しめるゲーム性」として非常に大きい。でも説明が本当に足りなすぎ。
リズムゲーム:音ゲーのゲーム性に期待してないのでよくわからない レーティングが2種あるので喜んでる友人がいたからそこは良いのかもしれません
全体を通してバグが多い上に説明が抜けまくってるから、自分が困ってる現象が仕様なのか不具合なのかも分からないまま放置してストレスを溜めて離れる人もかなりいそう。ノクチルの不具合、致命的だったんじゃないかと思います。ガチャであれだけ連打してるのにゲーム本編のノクチル周りの不具合全然直らなかったじゃん。
そんな運営信用できない。私が運営に期待してるのは「よいゲーム性を持つゲームを作ること」と「そのゲーム性をユーザーが楽しめるように運営すること」なのですが、前者はゲーム性の理解のハードルが無意味に高く、後者は全然できていないように見えます。言葉も制作期間も足りてないんじゃないですか?
何をやらせたいのかが掴めない。
ガチャ回させたいの?サポはSRで十分なのに?
ガチャ回させたいの?全部恒常入りするのに?被っても全部石になるから「被っても凸進むからまあ引き得よね」が消えたのに?
最初虹石で特訓はづきさん買えるのかと思ってレートに絶望しましたし……なんか課金しても雀の涙というか、目に見えて「課金するとうれしい」要素が無さすぎませんか。
運営がユーザーに何をさせたいゲームなのか、困惑しながらやらなきゃいけないのがマジでしんどい
☆3まで凸らせることで衣装が使える、これで課金させたいのはわかる。☆2でもプロデュースしたら最後の思い出ライブで衣装が確認できて良い。
それを最初から分かりやすく表示してくれ!
シャニにハマってくれる層はアイドルたちの心情の考察をしたいのであって、運営の意図を読み取りたくてゲームしてるわけじゃないんですよ。
あとチュートリアルでいきなりカードゲームさせるんじゃなくてまずリズムゲームで「おーこれこれ、何も分からないけどこれはできるぞ」って思わせないと新規は回れ右して楽なゲームに行くと思うんですけど……
とりあえずアイドルたちは可愛いです。3Dモデルは概ね丁寧に作られているように思います。
楽曲も素敵なものばかりです。
プロデュースパートのデッキ構築はゲーム性があり、非常に楽しめます。
ただしこのゲームを楽しむためにはゲーム外での有識者との繋がりか、自分で色々調べられるスキルかが必須です。
この2点に問題ない人にはおすすめです。
他のグループは回避でアピールとかサーチでコスト減少とかダメージ受ける代わりにとかなのにコメティックだけカード減らしてアピールでしかもコストが高い。他のグループでもコストの高いカードはあるかもしれないけどpp回復をしやすかったり他に何かあるのにコメティックだけはpp回復カードも全然出ないしそのカードも除外しないと効果量が足りない。コメティックのシステム上除外と回収が最優先なのにその除外と回収のカードすらまともに出ない。他のチームは代償軽いのにコメティックだけ重くしてさらにコスト高くしてまともに出来ないようにして敵から無条件pp-2が飛んできて詰みって流れしか来ないから不満しかない。除外にだけ目を向けすぎて回収の意味が無い。回収時にも効果つければまだ何とかなりそうなのになんで付けないのか全く分からない。アピールの倍率低すぎてパワーバランスがおかしい。カードのランク上げても倍率がまともに上がらないし、コストも減らされないので詰む。お出かけ選択して演劇とか映画見せられた挙句まじで利用価値のないカード出すぐらいならグループのカードとか出やすい設定に変えた方がまだお出かけに価値がある。あと遊園地と占いが強すぎる占いとかme+40とか+60とか出てくるのほんとに化け物すぎる。しかもこんなに酷いのにこれで失敗したらルカに罵られ羽那とはるきに謝られるのほんとにプロデューサーもキャラも可哀想。 あと勝手に選択肢のあるイベントで選択肢まで飛ばしたあと選択しようとしてる間にその後のイベントも飛ばすのやめて勝手に飛ばされてるせいでどんな話してるとか一切見れてない。
運営コメティック嫌いすぎてまともに考えて無さすぎる。
音ゲーに無駄なもん詰め込みすぎ
作業育成ゲームがやりたいなら本家やればいいし
音ゲーやりたいならプロセカ、ガルパ、deemo、cytus、ナナシス、デレステやらやってた方がいい。
わざわざこれやる必要は皆無。
最近どこもかしこも無駄に時間かかるゲームつくるの好きね。
育成は本家と連動させるなりして二馬力でやってた方がよかっただろ。
ゴミ詰め込んでる暇があったら本家既出衣装やらキャラやらのモデル作っときゃよかったのに
ほんと無能です。
他のグループは回避でアピールとかサーチでコスト減少とかダメージ受ける代わりにとかなのにコメティックだけカード減らしてアピールでしかもコストが高い。他のグループでもコストの高いカードはあるかもしれないけどpp回復をしやすかったり他に何かあるのにコメティックだけはpp回復カードも全然出ないしそのカードも除外しないと効果量が足りない。コメティックのシステム上除外と回収が最優先なのにその除外と回収のカードすらまともに出ない。他のチームは代償軽いのにコメティックだけ重くしてさらにコスト高くしてまともに出来ないようにして敵から無条件pp-2が飛んできて詰みって流れしか来ないから不満しかない。除外にだけ目を向けすぎて回収の意味が無い。回収時にも効果つければまだ何とかなりそうなのになんで付けないのか全く分からない。 お出かけ選択して演劇とか映画見せられた挙句まじで利用価値のないカード出すぐらいならグループのカードとか出やすい設定に変えた方がまだお出かけに価値がある。あと遊園地と占いが強すぎる占いとかme+40とか+60とか出てくるのほんとに化け物すぎる。しかもこんなに酷いのにこれで失敗したらルカに罵られ羽那とはるきに謝られるのほんとにプロデューサーもキャラも可哀想。
あと勝手に選択肢のあるイベントで選択肢まで飛ばしたあと選択しようとしてる間にその後のイベントも飛ばすのやめて勝手に飛ばされてるせいでどんな話してるとか一切見れてない。
キャラクターとシナリオがすごくいいんですが、それ以外がきついですね。
音ゲーはよくある上からノーツが降ってくるタイプですが、今更見慣れたこのタイプの音ゲーを、わざわざシャニマスでやるのはちょっといいかな。ってなります。まぁそもそも育成ゲーか音ゲーか、どちらに力を入れるかはっきりした方がいい気がします。どっちも高水準で作れるのならいいと思いますが、音ゲー中心の他のゲームには、演出や操作感は劣っているように感じてしまいますので。
ロードやボタンをタップした時の反応、お知らせページの上下操作、キャラクターの動きも少し気になる程度にカクついたりします。どの分野で見ても他のアプリの劣化に見えちゃいます。
今シャニソンを遊んでるユーザーに知識がついて、シャニソンの初心者向けの動画が出たりしたら、少しは入りやすくなるかもしれませんね。
まず評価詐欺してる時点でお察し。本当の実力で数字出せないものの末路もお察し。
3Dキャラの出来やライブ映像のカメラワーク等だけをとっても数百倍優秀な他ゲーがいくらでもある。
UIの導線めちゃくちゃだし(最新機種でも)重いし育成の運ゲー感半端ないしリズゲー譜面の壊滅的センスなどなどもうガチャの詐欺っぷり以前の問題。
本当に昨今の大手メーカーの壊滅ぶりが露呈した良い見本。
個人的な意見となってしまいますが、全て3Dにするのは違う気がします。 3Dモデルはライブ演出だけで十分です。 あとは今まで通り2Dイラストにしていただきたかったなと思いました。
3Dのモデルは1人1人丁寧に作り込まれてて素敵ですが、コミュから何からすべて3Dで表現することによって動作が遅い上、容量も大きくて困っている方もいるのかなとおもいました。
シャニマスのキャラ、曲ともに本当に大好きなのでこれからも遊んでいこうと思いますが、ユーザーの1意見として参考にしていただければと思っております。
なんだか、3DやMVの評価が高いようですが、他よりアイマス作品と比べて、決してクオリティは高くない。いや、むしろ低いです。
カメラワークも悪い。振り付けのセンスもない。衣装もお金を出してまで欲しいと思えるものが一着もない。
最新技術を使ったアイマスの最新作として期待していたのですが......率直に残念です。
シャニマスはキャラが好きだけどゲーム性がよく分からずにすぐやめてしまったが、今回は音ゲーという事もあり再挑戦してみた。音ゲー部分は無難な仕上がりでキャラが動いているのを見るのは楽しい。・・・が、プロデュース部分は正直つまらない。というかやり方が訳分からず面白いのかつまらないのかすら判断できない。これってキャラゲーですよね?ここまでゲーム性シビアにする必要あります?キャラ育成やイベント消化の為にはプロデュースは必須なので音ゲーだけやってればいい訳ではないのが更に辛い。あと楽曲数がかなり少ないので、もう少し早いテンポで追加して欲しいです。プロデュース部分を除けば星5なんで出来ればプロデュースの難易度緩和をお願いします。
楽しく遊んでいます。 以下改善してほしい点です。
・メニューからイベント画面に飛べるようにしてほしい (ライブ画面から一度ホームに戻ってイベントをタップして…というのが手間)
・オートプロデュースを複数回まとめて終わらせたい(STを一気に消費したい)
・オートプロデュースの途中経過などをスキップして素早く終わらせたい。 (シーズン1は…シーズン2は…というやつ)
・オートプロデュース後のライブ演出をスキップするかを最初に設定しておきたい 毎回スキップを選ばないといけない とにかくオートプロデュースは手軽に素早くしたい。
・プロデュースで最初からHARDを選べるようにしてほしい (育てようとしたらeasy、normal…とやらないといけないのが気が遠い) そもそも二段階挟まないといけない理由がわかりません。
・同一キャラの別カードに入れ替えようとする際に一度他のキャラを挟まないといけない点を改善してほしい (例:小糸SRカードを編成している時に小糸SSRに変更しようとしてもそもそも選択ができず、一度他キャラのカードを選択して小糸SSRに変更しないといけない) 新しくカードを選択したらもともと編成されていたカードと入れ替わるなどできないものでしょうか?
・キャラモデルの立ち方が微妙。
少し脇を開いて腕を浮かした立ち方なのが嫌です。シュールですし変です。
すでに対応されている点がありましたら申し訳ありません。自分の確認不足です。 ライブなどでは好きなキャラを編成し楽しませてもらっております。ミッションの報酬には常設ガチャのチケットなどもあり、ありがたいです。 よろしくお願いします。
ガチャまわりは、あのウマ擬人化ゲーより酷い。なかなかお目にかかれないレベル。いやまぁ凸を考えなければ、そんなに悪くない。
というか育成パートが酷い。ユニットによっては、ウマや野球選手のアレとは比較にならないくらい理不尽。高難易度のユニットなんて、推しユーザーを排除しにかかってる。このシステムならマジで育成パートいらなかった。一回プレイする毎に毛根の寿命がどんどん減っていく。
初プレイで思ったのはやっつけで適当なゲームと音ゲーをくっつけて急いで出したのかと思った。そのくらいチグハグな出来、売れないのも当然だし、この売り上げならサイスタの二の舞かな。すぐサ終しそうだから課金する気もならない。バンナムが我慢強かったら御祝儀課金してたけど、ドブに金入れるつもりはないので、無課金で適当に遊ばせてもらいます。予想では1周年ギリ迎えられない内にサ終案内かな。