残念 23/9/1

伝家の宝刀 皆様にサービス提供できませんでした またまたサービス終了 てへぺろ(´ω∂`) みたいなやつになるかな 8/21日で詰まった そっとアプリ閉じた 育成が無理 AP制でフル遊べない 重課金廃様向けでおすすめです 限界突破に必要な星5の欠片集め無理ゲー ガチャメダルでキャラ欠片交換出来るけど ガチャメダルを集めるために200回ガチ回さなきゃならない(叙々苑行くほうがマシ🤔) アーサー様がLv33で7月以降ストーリーの敵の魔法?で2・3撃で落ちる(笑)盾してもぺらい(笑) 何個目だっけ サ終したの

色々パクリ過ぎてもはや森レベル。 23/9/1

このゲームのオリジナル要素って何?って逆に聞きたいw ほぼファイ○ーエムブレム(デュアルは覚醒やし、巻き戻しはエコーズ) 学園パートはペ○ソナ(人間パラメータとか) かなり細かい事言うなら、個性的な笑い方するキャラ居るけど 【にししw】は某軌跡シリーズでしょ? 軽く触れてこれだからこの後どうなるのか逆に楽しみw

チュートリアル途中から何も出来なくなる 23/9/1

タイトル通りです チュートリアル途中のダウンロードにて、容量が足りないという警告でダウンロードが出来ず、先へ進めなくなりました 当方、iphone11proの256GBモデルを使用しております 機器のiOSも最新です そして、空き容量は30GB以上確保できております しかし、上記警告が出て先に進めない状態となっております 現在X(元Twitter)にて、上記警告が不当に表示されるのは不具合として対応中とのことですが、現段階ではいつ修正されるかの報告はされておりません リリース当日に始めようとしたのに始められず、既に先行組とはゲーム内のリソースに差が生じている現状には非常に残念であるとしか言えません 勿論、今後インストールする方々に対して差を埋めるような補填などある訳もないので、お手上げ状態でありこの不具合はただただ不快でしかないです チュートリアルすら終わってないので何の評価しょうがないですが、ストーリーに期待して星2としました 私自身、このゲームへのやる気は正直ほぼ無いですが、無事不具合修正が終わることを祈っております

よく出来た良作だがUIがひどい 23/8/31

•ビジュアル全般かなり丁寧に作られている。 3Dやモーション、デザインも良い。 •クエストやコミュニティまわりも充実していて楽しい。難易度はすこし難しめ。こちらは育成素材が足らないことが原因かと思う。 •UIが見た目に凝りすぎて遷移が分かりづらく、全体的に使いづらい。 特に戦闘中のターン終了ボタンが絶妙に誤タップする位置にあり、何度も押し間違えた。 •シナリオの大筋は面白い。 描写が甘くシリアスになりきれない甘さを感じる。キャラの設定がすこし浅い。 特に主人公の兄妹が元傭兵団というわりに世間知らずのチョロアマなのが違和感。 妹が全く擦れておらず温室育ちのような生活。 荒削りだがシナリオの先が気になるので メインストーリークリアまではしっかりやろうと思うし、相棒となるキャラには課金したい。

絶妙に残念な感じ 23/8/31

全てにおいて絶妙に残念。 逆に言えば、少し変えれば大化けする可能性はあるかも。 【微妙な所】 ・スマホゲームあるあるだが、SRPGの奥深さ以前にキャラ自体のスペックがものを言う。強キャラ=課金=強さ=楽しさが色濃く出てしまってる。 ・微妙に操作しにくいUI。細かい所で操作しにくく、誤操作はもちろん、ややトスレスを感じる操作感がちょっとウザい。 ・スタミナが少ないので全然遊べない。 ・微妙に分かりづらいストーリー。設定がおかしいのか、説明が下手なのか、何故か矛盾を感じてしまうような展開。 ・コンテンツやシステムが全体的に分かりにくい。他との差別化をしたいのだろうけど、特殊なシステムやコンテンツ、またそれに伴うアイテムがあり慣れるまで時間がかかる。 【まとめ】 凄く良く作り込んでいるとは思うが、全体的に残念な方に傾いてしまった印象。 ただ、いづれも改善できる点はあると思うので今後に期待は出来るとかと思います。

まずは容量バグを直してください。 23/8/31

チュートリアル後に6.3GB程度のダウンロードがありますが、倍の12GB程ストレージを空けていても容量が足りない旨のメッセージが出て進めることができません。 調べると他にも同様のケースがあり、iosの一部の端末で起きているようです。 事前登録までしてリリース日を待ち望んでいましたがまさかゲームを進めることすら出来ないとは思いませんでした。

言うほど悪くない 23/8/31

良い点  リセマラしやすい キャラかわいい グラフィック綺麗 意外と戦略性のある戦闘 悪い点 ストーリースキップがない(早送りのみ) 主要キャラであるティルフィング等のキャラが有償ガチャのみ 総評 FE風花雪月をイメージして作ったゲーム ヘブバンっていう人もいるけど風花雪月のが近い 前作の悪評からか過剰に叩かれてると思います。最近のゲームの中でもグラは綺麗だし端末も熱くならない。熱くなるって人は古い端末使ってるんだと思う。 ただストーリーの重要キャラの最高レアが有償ガチャでしか手に入らんのはさすがにダメでしょ。ここはすぐにも改善すべき。 意見吸い上げて改善すれば絶対良くなるの今後に期待。

素材はそれぞれ高品質。今後に期待したい。 23/8/31

キャラクターデザインやグラフィックがとても良いです。 パッと見てすごく面白そうに見えるのですが、しかしどうにも乗り切れてないです。 一番キツいのがキャラクター同士の会話です。 ストーリーの出来自体はまだ始まったばかりなので良いのですが、キャラクターそれぞれが一方通行な事を話してしまい、会話のキャッチボールが上手くいっていない印象です。 翻訳が良くない中国産ゲームをプレイしている感覚に近いです。 その上でシナリオの構造が割と複雑なので中々話が頭に入って来ない状態です。設定は面白そうなのですが… 他にはホーム画面のキャラクターモーションもちょっと微妙に感じました。 運良く星5キャラが2体引けたので並べたのですが、モーションが同じな上に表情が少ない(そういうキャラだったらすみません)ので少し残念でした。 コレなら一枚絵の方が良かったかも。 ともあれ面白くなりそうな要素はあるので、もう少しプレイしてみようかと思います。

バトルは手動でないと勝てない。 23/8/31

オートだとすぐ負ける。 なんでそっち行ったの?とか キャラがどれだけ強くても 防衛戦とかすぐ負ける。 レアリティ1番高いの育てないと レアリティ低いとすぐやられる 防御力も攻撃力も差がありすぎ。 弱いのとちょっと強いのをデュアルしてから オートにしないと防衛戦でなくても 退場者が出るからホントオート使えない。 ストーリーもスキップできないし 1個1個がどれも長い。 絵も綺麗でドット絵がちょっと残念だけど 面白いと思ったけど 転生できるようになるまでに飽きそうで ガッカリ

もう辞めてください 23/8/31

タガタメの大ファンです。 ファンなので、良くなって欲しくて運営からすれば「文句」ととれるだろう事も言ったりしました。 前作も大金をかけて作って失敗し今回も恐らく。 今作は10数年前のFEとヘプバンを意識して作られた作品で、辛うじて前作よりマシと言った感じです。 私としては、なんだかんだで『タガタメ』が1番の良作であると思っています。 この様に新しい駄作に大金を投じるなら、良作でありファンもまで残っている『タガタメ』にこそお金と人手をお願いします。 これ以上の暴走を辞めて、元々有る作品を大事にして下さい。

こんなもんやるならアークナイツやれ 23/8/31

自分の会社潰すためにわざと金だけかけてごみ作ってんのかなと思っちゃった。めっっっっっちゃくちゃテンポが悪い。タクティクスゲームはただでさえテンポが悪いのに、他のソシャゲでも嫌がられるようなテンポの悪さ大満載。ヘブバンとペルソナの学園パートのパクリ。最強キャラをリセマラするには20分ほど進める作業を何度も必要とされる。もっと引きたかったら有料アイテムを買わないといけない。そもそも最高レアはろくにでない。キャラが死ぬと一定時間使えない。ストーリーにスキップはなく、早回しだけ。 チュートリアル終わって二つめくらいのステージですら、ガチャ引かずデフォルトキャラで編成してオートでやると死人が出る。リセマラのスタート地点に立つまではオートでも死なないようにステージ作れよ。 色んなゲームをパクって料理したら、貝殻や骨ばっかりで肝心の食べられる部分に到達する頃には飽き飽きしてしまう生ゴミ作っちゃいました感。 コンシューマーゲームをスマホで遊んでる感じという意見もあるようだが、コンシューマーゲームにスタミナと有償ガチャでしか使えないキャラや装備を組み込んだゲームをやるくらいなら、最初だけ有料でその後ずっと遊べる買い切りゲームをやるべき。キャラも全く魅力がない。王族のツインテ 娘がニシシとか笑うの違和感しかない。あと容量も無駄にでかく何度かデータダウンロード要求されるのもストレス。 ソシャゲやるならアークナイツをやれ。唯一まともな頭使う系ソシャゲはこれしかない。

運営の自己満足 23/8/31

なんか運営が選んだかっこいいシーンを詰め込みました!みたいなストーリーがまーじで気持ち悪い。 UIとかシステムとか他の人が言ってる通りなんで触れないけど厨二病のスタッフがニヤニヤしながらストーリー作ったのかなって感じ。 言い回しとかが本当に気持ち悪い。 まあ別にそこは良いんだけど、そのシーン至るまでの繋ぎが雑すぎて、この感動シーンをぶち込めたからもうええやろ!みたいなのが気に入らない。 あと普通にストーリーつまらないので、ライター変えた方がいいですよ笑

ファンキル+タガタメ-便利さ=アスタタ 23/8/30

過去作ユーザーにはある程度見慣れた雰囲気のシステム、とはいえ色々とありえないくらいに不便 ○良い所 グラフィック:ここはFgGはマジで良いイラストとキャラクターしてる ストーリー:ちょっとキャラの言動に飲み込みにくい部分はあるけどストーリー面はちゃんとしてる ✗悪い所 一番大事な所 ファンキルからなんでわざわざ声優変えたん? 過去作ユーザー釣らずに切りに行ったの本当に謎… その他 戦闘: 1.コマンドの量が多すぎる 2.バトルの度に切り替わっての演出が遅い 3.マスが見辛い? 編成: 項目が多すぎ、武器に関しての入手手段が序盤無さすぎる 育成: 1.レベルが上げにくい 2.キャラの凸がえぐい割に現状代替素材がない 3.項目が多く、用語が不明瞭。ファンキルやってたのに淘汰値とかも同じ用語で別の意味 UI: 全体的にごちゃごちゃ。お知らせ表示しないボタン小さい。 ギルド: チャット機能無い、掲示板とかが編集じゃなくて新規しかない 総評:テストプレイした?

ファンキル風花雪月かな…… 23/8/30

ファンキルの育成システムをベースに、タガタメの凸前提の育成システムと念装を加えて、更にロマサガrsのスタイルシステムを付け加え、FE風花雪月風味にした上で、ヘブバンの影響を受けたもの。 つまり育成周りは地獄になるのが目に見えている。 まあここのゲームはある一定時期を過ぎると凸アイテム配り出すので苦労するのは最初だけではある。 そしてその時には新たな育成システムが盛られるw SRPG部分は現状では悪くなく楽しめるバランスだが、何にせよ学園パートが冗長に過ぎるのが問題か。 遊びたいのはSRPG部分であって学園パートではないが、ストーリー自体はまあまあ楽しい。が、日本語が怪しい部分やアラが多いのもあって気が削がれる。 なんにせよ電子盆栽気味の調整にしていきたいようなので遊ぶなら気長に付き合うのが一番だろう。 現時点では概ね楽しめる出来 UIが解りにくく、操作性もダメで(指摘すべき点が多過ぎて列挙できないレベル)、アプリ自体も少々不安定気味なのは早急に対処すべき。 なお、今後の話になるが、タガタメの高難易度ミッションのような高難易度と嫌がらせを履き違えたギミックミッションが出てきたらこのゲームの事を忘れて逃げ出すべきだと伝えておきたいところ。

ストーリーに期待は出来ないかも…? 23/8/30

私はストーリー・キャラクターを重視してプレイするタイプなので、恋人・親友・家族から選ばなければいけない、というストーリー分岐を匂わせる雰囲気に興味を惹かれました。 2日ほどやらせて頂いて思うのは、あまり期待出来ないかも…ということでした。 まず、キャラクターの所属・性格など詳細を見るところがなく、ストーリーに登場しないキャラクターは所持していても詳細を知ることができません。魅力的なイラストばかりなのに名前と声ぐらいしかキャラクターを知れないのは残念です。 メインストーリーでは早いうちに恋人・親友・家族と会うことが出来ますが、この3人が主人公と交流する機会はあまり無く…それどころか別の女子や男子が頻繁に話しかけて来たので正直混乱します。その女子は重要な役割持ちですが、正直彼女をヒロインに据えればよかったのでは…と思ってしまいました。 そもそもメインストーリーは、上記に書いたようにキャラクターや用語の解説がゲーム内で閲覧できないため、何言ってるんだろう…という気持ちにさせられます。 運営さんには早いところキャラクター・用語解説をゲーム内に実装して欲しいです。

うーん 23/8/30

ストーリーは長くて文章気持ち悪くてオジサンには受付まシェンでした。 なんでイキった様なわけわかめなシナリオなんでしょうか、 ガチャはワクワクしました。 キャラデザはええと思います UIが小さくておじさんには中尾ミエません 育成が複雑で理解できまシェン 素材はいいのに勿体ない。 キャラは固定でコンシューマーで買い切りだったら良かったのにね

ユーザー目線が足りて無いいつものヤツ 23/8/30

人気のゲームを混ぜたら面白いゲームが出来ると思って作ったが所詮パクリなので面白くなかったゲームです そう前作のサクラなんとかと一緒ですね ストーリーのスキップが出来なかったり、ポップアップがメイン画面に行くたびに出てきたりとユーザーに優しくない部分がチラホラ そこかしこに今泉Pの独りよがりさが感じられます 唯一良いのはグラぐらいですかね、バトルの大半で見る事になるドット絵はショボいですが

長すぎ 23/8/29

二日プレイして未だにバトルは3回しか出来てません。 ストーリーが長すぎてなかなかバトルが解放されず、延々と進展のない学園ストーリーを見せられます。しかもスキップ機能がなく、早送りしかないのですが、シナリオの発展がほとんど無いまま1日1日が過ぎて行くだけ。一体いつバトルさせてもらえるの? 3回しかバトルしてませんが、システムはファイアーエムブレムに似た感じ。育成は要素がゴチャゴチャしててイマイチよく理解出来ず、課金必須といった印象。レベル凸ったら転生と言ってもう一度レベル1からになるやつを数回行えば、そのキャラ専用の装備が手に入るっぽい。 ストーリー進めば普通にバトル出来るようになるだろうけど、さすがに長すぎて断念します。社会人はそんなに暇じゃないんだから、もっと簡潔に作ってくれ。ニートである程度課金も可能な人用のゲームです。

音もだし、スキップも一切せず 23/8/29

遊びましたが、ストーリーがストレスにしかならない。キャラも色々な他アニメから癖の強いものを引っ張ってきた真似事設定で(アーサー王伝説云々とか根底にあるとか謳うが形だけで中身がスカスカ)全くつまらないし、イライラする。 あと、何故ここまでデカい容量になるのか、始めから。今後アプデの度にさらに増し増しになるのかと思うと無理ですね。 声優もミスマッチだらけだし、進めるほど消化不良。具合悪くなる前にアンストしました。 ストーリーとキャラや声優さんを楽しみにインストールした人にはがっかりが待っています。 チュートリアルもかなり長いので時間がごっそりある時にはじめないとめんどいです。つまらん

何を楽しめばいいの? 23/8/29

テンポ悪く、ストーリーも感情移入するところまで行けない。 そもそも内容もよく理解できない。 アニメも面白くない。 肝心のバトルはドット絵いる?? 演出がスロー UIわかりにくい ガチャはリセマラもあまり楽しくない。 ここがなおれば・・・ ガチャスキップ機能わかりやすくして ドット絵やめて全部3Dデザインに バトルシーンは1.5倍に 強化などのuiをもっと直感的に うん?全部かな。すみません

シナリオが…… 23/8/29

ゲーム性はそんなに悪くないです。 ちゃんとsrpgしてるし放置要素もあって良いと思います。ファンキルやFEの様な育成要素も自分的には高評価です。 しかし……シナリオが本当にダメだった。 一言でまとめると『翻訳コピペシナリオ』でした。 キャラの会話の節々にそうとしか言い様のない不自然さがあり、没入感のへったくれもありません。 特にひどいと感じたのはギネヴィアとノワールの会話ですね。 酷すぎて内容はもう覚えてないですが…… とにかく自分は操作性とかガチャよりもそっちの方が気になりプレイしたくなくなりました。 ファンキルは昔からやらせて貰ってて、新しいUIとグラフィックでファンキルができるのか!!と胸を躍らせていた分、ガッカリ感が半端じゃないです。 期待と時間を返してください……以上。

シンプルに面白味に欠ける 23/8/29

ストーリー進行も半端に手動操作が必要でいちいち面倒くさく、肝心の戦闘もドット画面はチープかつ見づらく3Dシーンは綺麗ではありますがスキップ出来ずにとにかくテンポが悪い。 ストレスを感じるだけで、シンプルにゲームとしての面白味に欠けています。 あと、アーサー王物語をモチーフにするなら何故に学園モノにしたんでしょうか、、、 設定も今の時代、手垢に塗れた設定ばかりでひどく萎えました。 リリース直後ではありますが、期待はずれ感が否めず残念です。

やることが多い 23/8/29

どっかでみたゲームの進行 意味不明なストーリー 簡単に言うと昔一緒に修行してた2人が戦争で殺しあいしてたと思ったら急に仲直りして学園生活がはじまる感じ。ちなみに主人公が団長してた傭兵団は全滅してます。  あとストーリー進めるのがだるい いちいち学園走り回って会話してまた走り回って会話して寝る。これが続く。正直だるい。

色々考えが足りなさすぎる 23/8/29

キャラに惹かれてダウンロードしてみました。 ストーリーをFGO風の構造で動かして、バトルをFE風花雪月風のシステムに乗せた感じ。 でも雑にニコイチにしただけで、方々で不親切だったり冗長だったり、まどろっこしかったりしてテンポが悪くなりすぎている。 ストーリーは、色々と謎を匂わす感じなんですが、やりすぎで全体の印象がぼけている。センスが必要なのに、ない人が無理して真似して失敗した感じ。 特に、ストーリーにはFGOと同じ形式で、プレイヤーのベースになる「現代」があって、崩壊の危機に瀕しているようなんですが、これをろくに説明せず匂わせだけで過去パートに飛び込ませており、その飛び込んだ先でもしばらく匂わせ会話が続く。このせいで、プレイヤー置き去り時間が長くなって非常に面倒くさい。テンポが悪い。 あと「歴史」と言っているけど、どう考えても現実感がないので、個人的には違和感しかなかった。その辺りの現実と創作の壁を曖昧にする処理は、やはりFGOに及んでいない。 ここに、風花雪月を意識したのか、冗長な学園パートが入ることでさらにテンポが悪くなっている。目的らしきものは小出しにしか提示しないので、自分が何をやらされているか分かりづらい苦痛を最初から強制されている。 この手のゲームはキャラを育てるところも面白いはずなんですが、余計なものをダラダラ見せられて、結局バトルパートも本格的に触れるタイミングがめちゃくちゃ遅い。 加えて、バトルのシステムも、これでもかというほど無駄に複雑な上にほとんど解説がない。おそらくwikiを見て自分で勉強するのが前提だと思われる。 拡張要素はいいんですが、こんなに早く全面開放しなくてもいいんじゃないだろうか(色々無駄なイベントをやらされるので、バトルシステム把握の面倒くささに拍車をかけていると思う)。 わかる人にはわかると思うけど、パクるならパクるで、がっちゃんこした後のバランスをちゃんと取って欲しかった。 要は、あれもこれも取り入れようとしてパンクしている印象。やりたいことを絞って、その目標に寄与しない要素は思い切って削らないと、ただただ冗長なゲームになる。しかもこれ、スマホでやったりするんだけど、そこで求められるお手軽感は意識してるんだろうか。 キャラのデザインは好きなので、非常に残念。 ここからテコ入れするのは、正直言って難しいかな……。 期待していただけに、非常に残念。

う〜ん… 23/8/29

一つはスタミナ(AP)回復が絶望的過ぎる。AP1回復するのに4時間はちょっとなぁ(MAXAP5)回復薬無くなった後にAPを全消費したらその日はログインしてもやる事が無い。最近のゲームでこの仕様はないと思う。もう一つはアプリの強制終了が多い。空き容量は20GBあり、キャッシュクリアや再ダウンロードしても結局は直らず強制終了の嵐。 ストーリーは意外性があって面白いしグラフィックは綺麗だけど悪い部分が強烈過ぎて遊ぶ気を無くす。

半日ほどやったわい 23/8/29

ストーリーの時の3Dや、バトルのモーション等、色々いい所を取ったつもりなのかもしれんが、ストーリーの移動いらないし、必要ない。そして、バトルはただでさえ時間かかる形式なのに演出が長すぎて有り得ん時間かかる。 あと、スタミナのシステム画家こり類を見ない悲惨さ まあ、グラフィックも綺麗だし、ストーリーも、キャラ自体も悪くは無い(特別いいかと言われるとそんなことは無い) まあ、やめるけど

今の所はぼちぼちかな 23/8/29

Google Playストアの評価は星3だが、Appは高評価だなあ…。 Playストアで酷評されてるが、まあ昨今の新作ゲームなんて、どこかしら過去ゲーの寄せ集め感はあるので、そこは気にしない(ペガサスナイトがいるので、すごくファイヤーエンブレム感はあるw)。一応チュートリアル終わる迄のストーリーはちゃんと読んだ。面白そうかな?とは思った。 ただ、チュートリアルで時間使ったので怠くなり、本編のストーリーは早送りで飛ばしてしまった。 リセマラは簡単高速なのでガチャガーやリセマラガーなレビューは少なくなるかな。 とりあえず続けてプレイする予定だが、自分的にはFFVIIのリリースが控えてるので、それまでに『面白い!楽しい!』と言う要素が感じられなければ、容量的にもアンスコ候補になっちゃうかなー。

ここまで酷いとは、、、 23/8/28

素材はかなりいいと思いますがガチャの仕様が終わってます。 キャラはスキルが2つ欠けた状態で排出され、 3凸することでスキルを覚えます、この仕様かなりエグいです。現状高難易度クエストがないので 問題ないですが来たら無微課金は終わるでしょうね。 また、最強キャラとされているランスロット、ディナタン、ギネヴィアは課金石でしか引けません。 なかなか攻めたゲームデザインなので無課金でまったり遊ぶか勇気ある廃課金者にしかオススメできません。

30Gの空き容量があってもゲーム開始出来ない 23/8/28

初期DLからチュートリアル開始→追加DLで約6.5Gの空き容量を要求されますが、30G以上の空き容量を確保しても同じ表示をずっと出されて開始出来ないひどいゲームです。 対処法として運営側から言われているキャッシュクリアや再DL、スマホの再起等を全て試しても同じ現象でゲームが出来ません。 リリース初日からこの様な不具合がありながら、運営お知らせにはただ「空き容量を増やせば開始出来る」という具体的な空き容量を提示しない不誠実運営です。 正直、おすすめ出来るゲームではありません。

手軽さからかけ離れたメインにもサブにもなれないゲーム 23/8/28

SRPGの時点で触りにくいのだが、更にストーリー中のテンポも悪い。 某ペルソナを思い出させるイベントこなして主人公のステータス上げ。 戦闘はFEまんま。 これをやるならペルソナとFE買ってプレイした方が満足度高い。 ストーリー読ませたいなら選択肢だけで分岐をするべきだと感じた。 売れてるゲームの要素をただ足しても面白くないしプレイヤーがとっつきにくいだけであって引き算も重要だと教えてくれる反面教師ゲー。

なんというか 23/8/28

戦闘をFEっぽくしたヘブバンにいつもの育成システム載っけた感じ、で説明が事足りてしまう。 それはさておいて、ヘブバンよりもライフ(AP)が渋い。メインストーリーの初回でも容赦なく消費させられる。その割に上限や回復速度や石割りの仕様は据え置き。 ストーリーがぶつ切りになるし、育成ステージでもAPは消費するのですぐにやる事がなくなる。 もうちょっと上手くやって欲しい。

微妙 23/8/28

良い所 リセマラはしやすい グラは綺麗 ガチャもまぁまぁあたる ストーリーを中断でき、再度始める時もほぼ中断した所から始まるのは良いと感じた。 悪い所 スマホでやるには戦闘時のulとテンポが悪い ストーリー中の会話や内容に筋が通らずモヤモヤするし惰性的で長い 探索パートもつまらない srpgなので仕方ないが戦闘がいちいち長いのと、スタミナ回復が全く間に合わないので、きつい キャラを3回ロスト(勝利しても)したら一日ロストさせたキャラは使えなくなる(素材で復活可能だがスマホゲーでは致命) キャラを6回凸させないとスキルを完全には覚えることが出来ない 素材が集まらない 開発者たちはこのゲームを1からプレイしたのだろうかと疑問に思いつつ、五月までプレイしてアンスト。

プレイしてみた感想 23/8/28

家族を人質にとられたら続けるかも。美少女キャラクターに釣られてはじめました……戦闘になるとあら不思議、低クオリティドット絵にwww PC版などで戦闘グラフィックにも力を入れて欲しかった。(PCを持っていない人が多いためお手軽なスマホゲーにしてしまった感) 現代のスマホゲーとしては流行らなそう…旧石器時代なら覇権取れました!!!

素直にゲームやらせてくれ 23/8/28

基本的にだるい。ストーリーがスキップできる仕様じゃないので、シミュレーションゲームを遊ぶまでが長い割に肝心のゲームはサクサク終わってしまうのでまたかったるいストーリーを追いかけることになる。 ストーリーゲームなんだろうが、とにかくシミュレーションを実装した意味合いが薄く感じてしまう。ヘプバンリスペクトを感じるので、へプバンがテンポかったるくて苦手な自分には低評価。 おそらく2度とやることはないだろうが 大型アップデートでストーリー全部スキップできるようになったらまたリセマラからやり直します。

話を理解しようとすると頭が痛くなる 23/8/28

おそらくやりたかったのは某最上の切なさを感じさせるゲームのSRPG版だったのだろうが、いかんせん脚本の地力が違いすぎる ⚪︎ストーリー 直訳?なのか知らないが会話の流れをぶった斬るような発言をはじめ、首を傾げさせるセリフが多く序盤からプレイヤーを混乱させてくれる ⚪︎戦闘 テンポの悪い某炎の紋章だと思ってください ⚪︎その他 最序盤で選ばされるアバターは操作しませんので悪しからず ガチャ演出しか登場しませんよ ▫️総合 一年ぐらいメンテしていいので、もう一度ストーリーのセリフを見直してきてください 色々と雑すぎて戦闘始める前にやる気が削がれます

期待してたんですが… 23/8/28

ストーリーも世界観もごちゃごちゃしていてわかりづらく、会話もちぐはぐで成り立っていない。 最初に主人公の見た目と性別が選べてテンション上がったけど、過去にいって他のキャラクターの記憶を追体験みたいな感じで最初に選んだ主人公はほとんど出てこない。 戦闘はFEみたいで文句はなく、ドット絵も可愛いけど、他のパートはクオリティがあまり高いとは言えない3Dであまり可愛いとも言えず…ドット絵で統一してほしかった あと不具合が多く、ミッションクリアしているのに報酬を受け取れない。 とにかくストーリーが一番の不満点で、戦闘が好みでも進める気になれないです。

4ヶ月リリース遅延してこれかぁ 23/8/28

初期サイズ15GB!? チャットAIが作ったようなストーリーの整合性を一切無視した手抜きにエミュ環境でのテストのみでスマホテスト一切してないと思われる超操作しにくいユーザビリティ。 ドットも3Dもどちらも粗くて如何にコスト抑えようとしてるかがわかる。 ガチャも新キャラがでたらスキップできない懺悔仕様で無駄にもっさりしてて、ガチャは2種類あるのにピックアップは脅威の0.75%!!! 後々限定人権インフレ連続になるのはわかり切ってるので続ける方は99.25%でゴミのガチャを引かなければなりません。 凸要素も健在で凸しないも使用スキルが増えないので凸できなかったらゴミです。 ガチャ以外ももっさりしていてて操作性も最悪で初日から大量のバグがあって、リリース4ヶ月も遅延してこれかぁ…って感じ。 流石前作ゲームを1ヶ月でサービス終了させただけの実績はある。今泉さえいなければもう少し風通しが良くなるんだろうけど現状は無理だね。

勿体無い 23/8/28

サービス開始した段階で容量不足で開始できません。 本体容量は60GB空いてます。 一方ダウンロードは約6,000MB表記 6,000GBの間違いなのでは?ww データを消して+3GBぐらい開けましたが 正直、やっても無駄だと思っているので消しても問題ない範囲でこれがギリでした。 キャッシュクリアや再インストール、再起動等も試しましたが駄目でした。 運営からも調査中の一言。 せめて、この時間になったら進捗を通知しますとか。ないものですかね。 残念です。

1日でやめたね、うん 23/8/28

単刀直入に言うとよくあるRPGを 1部ドット絵にしただけ。 まずガチャについて 最高ランクの確率表記は3% 天井は見た感じなさそう。 (しっかり確認はせずに消してしまいました) キャラと装備品の2種類がある(それぞれ別ガチャ) 私は初日にキャラ、装備品合わせて50連ほど 引きましたが...まぁ最高ランクなんて出ません。 友達も出てないと言っていました。 (0.3%の間違いじゃないっすk...(( 戦闘面はよくあるキャラを選択し動かす →相手を攻撃→相手から反撃を繰り返し 自軍の全キャラを行動させたら相手のターンを 繰り返すというもの。全滅した方が負け。 ア○ケラ○ドとほぼ全く同じです。 (キャラ選択し動かすとこだけドット絵) キャラビジュはそこそこ良いだけで ゲームシステムは他から引用したみたいな よくあるゲームです。 そしてストーリースキップできないです。 もう一度言いますスキップできないです。 これだけでやる気を失せた、 まじで長い、早送りでも場面によっては 1分とかかかります なぜスキップを実装しなかったのか... 以上初日遊んでみての感想でした。 あくまで私個人の意見なので参考程度に...