アルケランド
で検索すると、完全トレース用動画が山ほど出てくる。
考えるだけ無駄だしそもそもゲームでまで頭使いたく無い。こっちは頭空っぽにしたくてゲームやってるんだし。
駒の置き方の正解は一つ。
つまり考える意味も価値もないということ。
ミニゲーム必死に考えた人は一体何をしたかったのか。
レベル60になれば待ってるのは永劫の花壇への水やり。
60近辺までプレイして削除するのが最もおすすめかと。
リリース初期&OBT参加者です。
OBTはキャラ紹介もあったので
毎日10連ぶん回しSSR出まくりでした。
リリース初期からコツコツやってSSRが20体ほど。
ガチャが他のゲームと比べて回せない。
ほぼ配布されません。
イベント参加である程度貰えますが10連が限界。
10連でピックアップが当たるわけもなく。
少し我慢して50連でも出ない。笑
運が悪いのかなんなのか。
とりあえず課金させる事しか考えていない。
課金額もそれなりにいいお値段です。
イベントも変わり映えの無いイベントばかり。
名前だけ変えて内容(やる事)は一緒のイベントしか開催されておりませぬ。
新規ユーザーさんは最初は目新しさで楽しいかもですがしばらくしたらスマホからアプリが消えてると思います笑
戦闘力が関係ないモンスターを目標地点へなどの知恵ばかりを使うクエストがあって、それは面倒なので他のものを探そうとしたらほぼほぼそればっかりで面白くない。
そうゆう課金要素が必要ないクエストはずっと表示せず、短期間で消して欲しい。
何のために課金してキャラを獲得してるの?って思う。
ランモバの時もそう、なんで自分の育てたキャラが使えない?
それがなかったら本当に面白いゲームなのに。
こんなにキャラデザいいのに流行らないのはそうゆうこと。
運営は本気で分かってない。
良いところ
グラフィック、音楽、物語、キャラデザは綺麗で楽しめる内容が豊富で評価はいいと思います。
悪いところ
現在色々なゲームが出ている中での感想です。
・遊ぶ為のスタミナの上限の少なさ
・スタミナの回復速度
・スタミナ回復に用いる石の消費量の多さ及び回数
・クエスト等に挑む為のスタミナ消費量の多さ
・クエスト等に挑んだ際のアイテムドロップの数量が消費量に見合ってないほど少ない
・バトル開始時の専用バフ及びデバフの表示時間
・序盤〜中盤?の城等のレベルアップ完了時間の長さ
・城等のレベルアップにて消費する物資量が多すぎる
この悪いところが修正されて
コラボやイベントを増やしていけば
かなり人気になるのではないでしょうか。
せっかくの良いところが台無し
ましてやサービス終了なんてことがあれば
既存のプレイヤー&課金者が不満だらけになると思います。
バグなどの修正等が忙しいかとは思いますが
もう少しプレイヤーの気持ちになって欲しいです。
今のところ新規で始める人達には到底オススメできるゲームではないので改善よろしくお願いします。
レビュー消されてたので再投稿。
運営の資金繰りが厳しいのか
新キャラのボイス収録がされておらず
ストーリーぐらいでしか喋らないため
戦闘に出してもほぼしゃべりません。
以前はどハマりしていましたが
新キャラのボイス収録がされなくなってからは
飽きてしまいそこからはやっていません。
アルケランドではなくオワコンランドです。
インスト、課金はおすすめしませんよ。
ファイヤー◯ンブレムみたいで好きなんだけど キャラが当たらないw 同じ系列のアスターなんとかでも同じ現象です 運営さんへ いいですか、キャラ育成ゲームでキャラが出ない?なにを楽しめと? リセマラしてみたけど、防止もイライラするし、それでも頑張ってくやりましたが、カスリすらしない(爆笑 いまからやられる方々へ…時間の無駄ですよ あと、ガチャまでいくのに小一時間以上かかる で、ザバ変えてリセマラ終わり… 10ギガ辺りのダウンロードもイライラのもと… で、アスターなんたらのやつも同じでしたが、課金課金五月蝿いわ 面白ければみんなそれなりにやるでしょう なのに、味もわからないのに、お金お金ウザ 今年1番の残念ゲームでした 皆さん、コレに手を出して残念な年になります 避けて〜って、言っても私みたいにやるんでしょうね では、良いお年を(笑
良かった点
・グラフィック、音楽はとても良い。オープニングの歌とかつい口ずさんでしまう笑
・課金圧はそこまで高く無い。母体確保さえ出来れば、数ヶ月で完凸出来る仕組みがあり、時間かけて良いよ、という人なら馬鹿みたいに課金しなくても完凸キャラが揃えられる
・理論上は100連回せば母体確保できるので、国産のIPものみたいに毎週十数万円かけなきゃ、みたいな事にはならない
悪かった点
・10月以降の実装キャラはボイスなしになった(ので、豪華声優陣が云々の売り文句は詐欺)
・以下の要因で、とにかく育成が進まない
育成素材のドロップが渋すぎ
金が無いので育成素材揃えても育てられない
・難易度が高めなので、楽しい、よりも、面倒臭い、が先に来てしまう事がある
リリース日からやってましたが、新キャラボイスなしを受けて引退します。
頑張って引いたキャラが何も喋らないって、想像以上に虚無感が酷い。
2023/10/25時点のレビューになる。
ダイスロールっていうイベントは最終報酬を貰うは物理的に不可能、デイリーミッションでダイスを獲得するってそもそも詐欺、後は2023/4/23以降に商店でダイスの購入が解放されるって頭大丈夫?日本版がリリースする前に日付だよ?
海外版の内容を適当に翻訳してイベント自体をナーフするゴミ運営。やる気がないなら海外進出をやめて中華に帰れば?本国のカモがたくさんいるのに
楽しいんだけど、冒頭のゲーム同様自分の育成したキャラクターたちがイベントで使用できない。
そしてデフォルトキャラでプレイするが弱すぎてステージが難易度が高くなり、気楽にプレイしたいけどできないというダブルパンチです。
せめてピックアップキャラ一体はデフォルトで出場からの他は育成したキャラで良くないのでは?
これでは課金してる意味ないよね。
残念。
ストーリー キャラデザ やり込み要素はあるのはいいんだけど、AIがゴミすぎてオートで出来ない
最近のゲームはオート周回が主流になりつつありますが、こちらのゲームは片時も画面から目が離せない。(高確率でミッション失敗する。
後ガチャを確率もう少しどうにかなりませんかね?
微課金勢ですが、石の配布率も悪いしガチャが渋すぎて新規の人は結構辛いと思います
初めて少しの間は久々の良ゲーだなー課金しようかなーと思っていましたが、ガチャがほぼ天井、ピックアップが機能していない、スタミナ回復がしょぼい。
Lvが60で上限なのですが、上限解除する気が無いのか早くしないと辞める人増えるだろの質問にお答え出来ませんの一点張りで話ができない。
60上限の為キャラを重ねていない無課金はクリアがかなり難しい場面が多々あり楽しめません。
楽しいから課金するのであってクリア出来ないから課金するのでは無い。
そこを最近のゲームは勘違いしている。
物は良いだけにかなりもったいないゲームでした。
韓国ではサ終が近いらしいのでこちらも課金せず楽しめる内はぼちぼちやるかなと思います。
リリースして3ヶ月目ですが、すでに過疎化が進んでヘビーユーザーか新規しかいません。私が所属しているギルドもほぼ死活してます。
育成に関しては毎月10万弱課金してましたが、全く凸りません。理由はガチャ率が極端に低いこととイベント報酬や配布も極端に少ないことが主な原因です。
課金しなければほとんどガチャは引けず、引いたとしても当たりのSSRが出る確率はたったの2%で、例え引けたとしてもある程度凸が進まないと全く使い物になりません。
一応120日かけてキャラランクを完凸させることも出来ますが、そこまで待てる人はなかなかおらず、ゲーム内もイベント中ですが活気がなく、せっかく新しく始めた方もすぐに別の盛り上がってるゲームに移行してしまってるのが現状です。PVP、PVEもありますが、人がいなければ面白みもありませんし、PVEに関しては何故かランダムマッチがないのでほぼ空気です。ギルド間の交流も無く、何故存在しているのかも説明つかない状態です。
戦闘に関しては先に綴りましたキャラランクが非常に影響が強く、ランクが低いと戦略など無意味です。また、キャラランク以外に武器防具にもランクがあり、こちらも凸状態が悪ければ紙装甲です。加えて強い装備弱い装備が決まっていて、強い装備を手に入れるのは運次第です。稀にショップで売り出されることもありますが、運営も把握してるのでしょう、1万円という高値で販売されます。
以上のことから、毎月10万以上課金出来る方、もしくは無課金微課金でも長く堪えれる方以外にはオススメ出来ません。キャラランク、武器防具ランクが凸ってからようやく戦略が活きてくるゲームです。
割と綺麗でスムーズにシナリオなり動作なりと進む。
が、キャラクターがいまいち!全て同じように感じる。声優で使い分けているかのよう。モブも含めセリフに違和感すらおぼえる。個人の好みによると言われればそうなんだろうが、はっきり言ってプロのクリエーターとは感じない。キャラクターに関して以外は四つ星!なんか残念、面白みはありそうなのにね。
大陸版で半年先の最強キャラを実装した辺りから人数が減り出し、48人稼働していたギルドが10人程度の稼働率になり人数整理してもメンバーは増えず萎えました。
フレンドも稼働率2割くらいになったら人数整理してフレンド募集してたけど繰り返すの面倒で放置してます。
配布される石も少ないのでストーリーとか進めて掘れる石が尽きた人はどんどん辞めてる感じですかね。
ゲームは結構楽しいので人数増やす手をうって欲しい。
ガチャも2天井確定まで回すがほぼ普通なんだから配布を増やさないと人数残らない。
初日から課金しての感想を書けば即日消されました。
無課金ならまだしも課金して感想書けば消すのが中国の会社らしい。
キャラはSSR3体まで遠征でカケラを入手できます、20日でランク一つ凸れます。
でも専用武器を凸るのは基本ガチャで獲得しないとレベルカンスト以降は火力上げれません。
アタッカー、タンク、ヒーラーも基本的に専用武器必須だと思った方がいいと思います、火力もそうだけど専用武器の効果が大きいです。
無課金だとレベルカンストまではストーリーや境界を進めればダイヤやガチャチケ貰えますが、ストーリー、境界も進めれるところまで行けば基本デイリーこなしてダイヤ少しもらえるだけで無いに等しいのである程度課金しないと遊べません。
デイリーこなすのにもスタミナ全開状態でも足りないので1日がデイリーだけでスタミナ2回全回復させても終わります。
この手のゲームでターン制限あるので、じっくり戦略とか無いです。
あとiPhone最新機種でも頻繁に落ちまくります。
すぐに爆熱になりスマホの寿命かなり縮めると思うので理解してプレイされる方はした方がいいです。
誤表記で炎上しても対応考えますと言って放置状態です。
先行した韓国でも炎上して過疎してるゲームです。
中国や韓国のゲームでも、対応のいいゲーム会社はありますので。
他の人も言っているが、ガチャの確率が悪すぎる。全く当たらない。
こういうゲームで多くのキャラが使用出来ないのは致命的だと思う。
最低でも全ての属性を配布するべきだったと思う。
また育成難易度の高さも酷い。
一体だけを育てるのなら理解出来るが、属性ゲームでこんなに素材を集めなければいけないのは酷すぎる。
よく出来たゲームだと思うが、ソシャゲとしては最悪の部類になってしまっている。
レベル60までいきました。
個人的にはたらつのが、条件に合ったキャラを4人選んで報酬をもらう冒険者組合というコンテンツで、アーチャー3人が条件のミッションをクリアできないのがしんどいです。
今日、新キャラのアーチャーである渚のキリルが当たりましたが、結局属性条件の方が満たせず、週に更新されるミッションがクリアできないままでした。他のジョブはSR以下で3体以上はいたりしますし、なんならそこで属性条件も満たしたりできるのに、アーチャーだけ火か光のssrを持ってないとそこのミッションをクリアできない仕様変えて欲しいです。
そこの内容が星1というよりかは、そこら辺考えれない運営ってのが不安しかないから将来性込みの星1
けど、ひたすらダルさが目立つ
スマホゲーでこんなにゲーム進行に頭と時間使うのはホントに相性悪いと思う
据え置き機でやるべき
スマホゲーなら多少の操作でサクサク進めるようなテンポがほしい
強化アイテムなんかを入手できるコンテンツに回数制限が付いてるのも意味がわからない
全てのシステムがテンポの悪さに貢献していてダルい
あと戦闘中のセルの範囲表示がいろいろ重なってて見にくい
もう少しユーザビリティを学んでくれ
あとデベロッパは定型分貼り付けるだけならなにも反応してくれるな
見てますよアピールがさらに不快感を煽られてイライラする
SSRがキャラも武器も全然出ないうえに配布が少ない!なのに完凸には武器もキャラも5体以上必要。
なのにステージはレベル55超えてくると完凸しないと厳しいくらいで、前回のイベントが無課金にはクリアさせる気ゼロ。
しかも課金者しか楽しめないpvpまである。この時点では星1。
ゲーム性は他のソシャゲと違いポチポチゲーではないし格下でない限りオートゲーにもならないから星5だけど総評で星3にした。
けど、ひたすらダルさが目立つ
スマホゲーでこんなにゲーム進行に頭と時間使うのはホントに相性悪いと思う
据え置き機でやるべき スマホゲーなら多少の操作でサクサク進めるようなテンポがほしい
あと戦闘中のセルの範囲表示がいろいろ重なってて見にくい
もう少しユーザビリティを学んでくれ
あとデベロッパは定型分貼り付けるだけならなにも反応してくれるな
見てますよアピールがさらに不快感を煽られてイライラする
内容自体は普通っぽい。やや原神とかを意識してるような見た目にFGOとかプリコネとかそう言う色んな世界観ごった煮にして取り敢えず皿に乗せましたみたいなゲーム。 ガチャはとにかく出なかった。SSR2%らしいけれど20回リセマラしてすり抜け含めて全く出なかった。更に装備ガチャもある。天井90でそこで出なかったらPU対象が次の天井で確定らしいけれど凸もあるんならお話は別なわけで。 普通の内容×沼ガチャ=産業廃棄物 別ゲーで天下取れなかった人の避難先なのかもしれない。
2ヶ月ほど触ったがアプデのたびに不具合が増えていく。
それにクエストレベルがカンスト付近になると範囲で無凸のキャラが一発で沈められる。vP真面目にするのに凸前提ならわかるが、vEですら無微ユーザーは理不尽さに沈んでいく。
せめてさくさく遊べたら不満もやわらいだんだけれども、、、同じお金かけるなら別ゲーでやったほうがいい。
Q、自分達より強い敵を自分達より多く配置するとどうなるか。A、普通に勝てない。こんな初歩以前の答えが出せない残念な運営がデイリークエストを作っているので、配布石も拾えずろくに召喚出来ない。スキルも習得出来ない。敵NPCは倒せる敵を狙う高性能なのに、こっちはポンコツAI。近くの奴殴るしか出来ない。勝利条件もほぼ無視。逃げろって言ってるだろぉ!みたいな感じになる。もうちょっとソシャゲとしての立ち位置について考えてほしい。いちいち操作しないといけないのはストレスたまるよ?
戦闘中落ちてやる気がなくなる。
ワールド上の敵のレベルがプレイヤーレベル以上に強くなるためプレイヤーのレベルを上げるべきではないが、上げないとストーリーで詰む。結局、詰む。改善されるまでお勧めはできない。報酬少なくていいから、ワールド上の敵のレベルを下げて欲しい。
リセマラでキャラ入手できないと早々に詰む。
ひどい時は一手動かす前に落ちる。
運営は稀に落ちるとか言ってるけど頻繁に落ちますよ。
イベントやる前に落ちないように修正するのが先じゃないかな?
クラフェア動かす時に頻繁に落ちる。
そのせいでクラフェアを動かす時はゲームが落ちない行動のみに制限されてキャラ性能が活かせない。
スマホで影の塔?の満月ノ刻の50ptでやると3ターン目から一手動かせるかどうかで落ちまくってまともに遊べない。
pcでしかまともに遊べないイベントなんかやるな💢
とにかくイベントが楽しめない。
重課金で各属性のSSRキャラと装備を集めて、廃プレイでレベルをMAXまで上げてからでないとイベントは何もできません。
もう少し、新規や微課金でもイベントストーリーぐらいは進められるようにして欲しかった。
グラは良いが、それ故のバッテリー負担は厳しく、隙間時間で楽しめる感もあまりない。
現時点での総評は札束で殴るゲームかな?って印象です。
ひどい時は一手動かす前に落ちる。
運営は稀に落ちるとか言ってるけど頻繁に落ちますよ。
イベントやる前に落ちないように修正するのが先じゃないかな?
クラフェア動かす時に頻繁に落ちる。
そのせいでクラフェアを動かす時はゲームが落ちない行動のみに制限されてキャラ性能が活かせない。
頻繁に落ちるのが修正できないようなら戦闘画面のみ3Dにしてフィールド上はシンプルなアイコンのみにしてくれよ。
その方がむしろ遊びやすいし。
新規で始めました。が、
スタートダッシュの配布がほぼ無くガチャが引けない為リセマラが出来ず。
のっけからモチベーションだだ下がり(むしろモチベマイナスまである)です。
ストーリーに大して興味は無く、戦略的なゲーム性を楽しめたらなぁと思い始めたのですが、それには強いキャラが複数欲しい訳で。
面白いかどうかわからない最序盤で課金する気にもなれず。
しかもガチャの最高レア排出率が2%とか運営やってますね。
このゲームを続けたとして楽しめるビジョンが見えない…このままアンインストールかもしれません。
戦闘シーンやグラフィック、音楽はとても素晴らしいと思います。
ただ、ストーリーに全く魅力を感じず,会話を見る事ですら億劫になり、それに伴いキャラクターにも感情移入が出来なかったです。
色々なシステムがあったり、ストーリー以外にもやる事が多いのですが、ただただ面倒くさいとしか感じられません。
また、アイテムや素材の種類がありすぎていちいち調べるのも面倒に感じました。
すいません。
ウツセミで40回回したけど全く出ない。
ピックアップってなに?ってなります。笑
根本的に10連で回さない限り
全くと言っていいほどSSR出ません。
単発ガチャでは回さないように
あとそんなにガチャ回せるゲームではないので
キャラ集めを頑張りたい!って方はオススメしません
あとゲームバランスの崩壊が凄い
あるステージでウツセミをアピールしたいのか
めちゃくちゃな火力になってる笑
高戦力のシャーロットがワンパンされる始末。
単体火力が高すぎてクリアする気ゼロ。
オープンB時は、楽しみで仕方なかったが
リリースされてここまで落ちるとは。
リリースから毎日やってるけど飽き始めてきてる
あと1時間のプレイで5回くらい落ちる為
かなりのストレスが溜まります笑
グラフィックが綺麗、内容も面白い ガチャが出なすぎなので5点から3点に減らします
総合的にいいゲームですがガチャ20回やっても出ないので飽きました
もう少し続けますがこのままガチャがでないようなら削除と1点ですね
飽きるように設計するべきではない
他社シミュレーションの鋼**はSSRが出やすいだから続けられ消せない今も遊んでます
魅力的なキャラが多く絵が綺麗なんでお布施しながらコツコツやってますが、スタミナ量に比べてやること多すぎw
ないよりは良いと思うけど私の場合もうちょっとで全部終わるって(現状)達成感を味わいたい
ユーザーもいるはずb
それから育成に全集中したり色々キャラ試してみたり他のソシャゲはやってるので終わりが見えないのはストレスです…
後落ちすぎが追い打ちをかけてモチベを削る。。
強敵倒した瞬間落ちた時とか『えっ?勝利の余韻にすら浸らせないの?』ってなるw
このまま落ちるのが改善されなければ近い内
辞めまーす!
落ちるゲームってセルランも落ちてすぐサ終しそうで継続お布施が怖いです。。
ガチャは運なんでこんなものかなと。
ただスタミナすぐ尽きるけどやること鬼ほどある方が良いって人や、FE好きな方には良いゲームかもです。
運営さんゲームなんだから楽しく快適にやらせて下さい。携帯使ったテストプレイ絶対してませんよね?w
FE神ゲーの任◯堂さんに落ちない仕様聞いた方が、、、
以上長文失礼しました。
やっぱりストーリーが面白くなくて全く読む気がしない。ランモバと同じくデイリーが多すぎて、やったら疲れちゃって他をやる気力がない。
やる事なくても面白くないけど、やる事多すぎても何を重点におけば楽しいと気付く前に面倒になって飽きてしまった。
ガチャは渋いけど最初のうちはクエ報酬などで結構引けるし、ちょっとやってみような人にはいいかも?クエによって自キャラ以外の人とかモブ操作が頻繁にあるんだけど、それがもう面倒すぎてしんどかった。
タイトルに明記した通りです。 ストーリー、キャラ、システム等、全てにおいて何十番煎じの量産型スマホゲーです。 更には、昨今においてリセマラもさせるつもりのないゴミみたいなチュートリアルの長さや、撒き餌にすらならない無料ガチャの量。 このゲームの全てにおいて制作側の課金させる事への短慮と浅はかさが表れています。
基本的には面白いです。
仕様もグラフィックもゲームバランスもガチャ排出率も。
ただ、よく落ちる。
オート周回があるが良くても3周目あたりで落ちる。
1周目で落ちる事も。
手動でストーリーなどを進めてても2戦目あたりで落ちる。
こんなに落ちるのに続けてられるのは、全体的には満足してるからだと思う。
毎週火曜はメンテの日?
キャラ追加やストーリー・コンテンツの追加を一時的に止めて、もう少し落ちにくくなるように改善してほしいです。
ホントによく落ちるので2点減点の3点という評価にしました。
マップクエストの敵が強すぎて、SR以上装備、アビリティ共に最高レベルに強化しつつ、有利属性のキャラを編成が前提になってる。
プレイヤーレベルが40超えてると敵の攻撃力が1000を軽く超えてて明らかにまともにクリアさせる気がない。ここはランモバと同じ。
お陰でデイリー全部クリアしてコツコツとダイヤ稼ぐのが難しい。
雑魚敵がもう雑魚じゃないです。
ゲームバランスが悪すぎる。
43レベでの感想
絵も良い。
ストーリーもまぁ良い。
やり込みもある。
難易度もそこまで高くないから、ターン制バトルが好きな人ならまずやってみても良いかな、ってレベル。
ガチャ率は割とマジで低い。
これがモチベーション下げまくってる。
同ピックアップ70連してSSRゼロ。
専用武器ガチャはもっと沼。
開始から何回回したか分からないけど、専用武器1個。
ただ、SRキャラでも活躍はできるし、専用武器より通常武器の方が強化しやすいから持ってなくても問題なし。
ちなみに、リセマラ対策がガッツリされているからそれなりの妥協は必要。
少しでも課金してもらおうとしている姿勢は分かるけど、後1年もつか不安。
ビジュアル、音楽、世界観、どれもハイレベルです。
ただ、ただ、それだけ。
やり込み要素や、のめり込む仕掛けがなく、一通りやったら、『もう、いいや』ってなりました。
ガチャもシブく、初回ガチャがMAX15回くらいってのも、始めるきっかけが作られにくいです。
他にたくさん面白いゲームがあるので、そちらに時間を使いたいと思います。
ただ、好きな人は好きかもなので、一度はやってみてもいいと思えるレベルだと思います。
先ずこのゲームは月5万以上は課金出来ないと厳しいのであまり長く続けられないかな。
PvPが最高レアで固めないと厳しいので課金が必要です。PvPをしなくともイベントもレベルがかなり進んでるか、最高レアで固めたパーティーじゃないと楽しめません。キャラ固定のバトルもあるけど、配布が良いのは自キャラでやるバトルなので課金者以外あまり楽しめません。初心者もお断りです。
あとデイリーはレベル上がると一回のログインで達成出来なくなるので面倒くさいです。
まー無課金は自分もうざい派なのでどんどん切り捨てて課金者優遇してるのは、このゲームのいい所ではあります。でも自分は月5万以上は課金出来ないのであまり魅力は感じませんでした。あとやる時間が少ないゲームに月5万以上はしないかな。
金持ちとこのゲームだけやってて課金出来る人には良いゲームかもしれません。
ゲームのストーリー、システム、キャラ設定やデザインなど面白いと感じリリース早々にダウンロードして、ほぼ無課金でプレイしています。
ガチャはやや渋い印象ですがSSRキャラも揃ってきました。
が、
なぜかイベントになると育てたキャラが使えなくなる。
ストーリーだと、そのストーリーに関連しないガチャ産のキャラが使えるのに、なぜかイベントだと使えなくなって、誰しもが平等の難易度でプレイしなければならなくなる。
そこまでモチベがないプレイヤーは、萎えて離れていくのでは?と感じます。
私もイベントだるいなとしか思いません。
今まで、さまざまなアプリプレイしていて、こんな感情になったのは、このゲームが初めてですね。
日本語がおかしなセリフが時々あり、感情移入を妨げる。また、マップ上でいちいちバトルがあるのも宜しくない。ストーリーに全く直結しないところでもマップを一歩進めばバトル。飽き飽きする。バトルでは敵を撃破したのに次の展開ではその敵を倒していないことになっていたり、一つひとつの説明が分かりづらく、中身を味わう前にストーリーが淡々と流れでいく印象で、正直なところ面白くない。その割にやるべきことが多く、それもまた飽きる一因になるかと。
暇つぶしにはいいですね。
課金する価値は無いと思います。
(やたらと高い)
ガチャはまぁ…こんなもんやろ
オートが馬鹿すぎるのでサクサク進めたい方にはおすすめしません!
属性判定が強すぎて色々とめんどいw
ならやるなって話やなw
ストーリー見るやついる?
いちいちスキップするのめんどいw
ならやるなって話やなw
ハマるものが出るまでの繋ぎにどぞ(っ´∀`)っ
ガチャ率以外は内容は良い作りだと思います、ただ本気でアプリ落ちヤバい、、酷い時は進行不可なほど頻繁に落ちる、特に戦闘時。自分はiOSでストレージ、通信等も他のもっと容量が重いアプリ(崩壊等)でも一切問題無い環境ですがこのアルケランドは落ち過ぎ。明らか携帯端末ではなくアプリ側に問題があります。早急に対策して下さい、ユーザー離れるレベルで酷いです。
オート周回という項目もあるが3周くらいですぐに落ちる。レベル40くらいから急に硬くなり同レベルでも容易に勝てなくなる、そうなるとオート周回使えないくらい面倒なゲームになる。レベル上げても色々やっても強くなった気がしないスマホゲームは楽なゲームが好ましい。課金要素が多すぎて課金する気になれない。育成にほぼ時間を費やすのでストーリーや本編やなんやかんやのイベントはスルー状態。プレイするのも課金だと無料が売りのゲームなのにダウンロードだけ無料だったのか?と思えるところが続かない理由になる。面白そうで始めたけどソロソロやめようかと考えてます。実装時からプレイしてるので1ヶ月程度は楽しめました^_^
ガチャキャラもソコソコ手に入れましたが育成がウンザリです。
恐らく他の何の思い入れの無いユーザーはこの辺りで辞めると思います。
有難う御座いました。
レベル30までプレイ、課金は少し。(5,000円くらい)
SSRは配布含めて5体ほど入手しましたがアンストしました。
理由としてはストーリーが重い、キャラの性能差が酷い、スタミナが足枷になる。
ストーリー→主人公たちの存在意義?各国が好き勝手やってるのを眺めてるだけ…に思えてしまう。あと死んだキャラが仲間になるのはいいとして、キャラストーリーがないので(絆上げたらあるっぽいけど)さっきまでめちゃくちゃ敵だったけど?死んだけど?みたいなキャラが仲間になる違和感を拭えない。
キャラ性能→ここは課金要素もあるから仕方ないとしても、それでも性能差が…というか使いにくいキャラをなんとか修正したらいいのにと。あと同じようなスキルが多すぎて結局はそのキャラの個性とかじゃないのがなぁ。
スタミナ→これは他のレビューにもよく見るけど、ほんとに消費量が多くてすぐに枯渇します。やりたいことはいっぱいあるのに不足するせいでできない。なのに周回要素は大量って割に合ってない。配布するか緩和したほうがよさそう。
バトルは面白い要素が多かったけど、好きなキャラを好きなように育てる楽しみはないので、ここまでにしておきます。
には賛否あるだろうけど、制限無く簡単に出来る方が良いに決まってる。
課金する人の中にも最初に好みのキャラ引いてからでないとやらないって人も居るだろうし、無・微課金者なら尚更だと思う。
一部の廃課金だけで支える事なんて到底無理なんだから、プレイヤー人口を最初から減らす選択をするのは愚の骨頂でしかないと思います。
キャラゲーかな。低ランクのキャラとSSRのキャラの差は歴然。立ち回り、どうこうじゃないです。 後は、スタミナがすぐ枯渇すること。装備強化素材、アビリティ強化素材、周回必須です。これをなんとかしないと、すぐ人がいなくなると思う。 最初は、話題性で、盛り上がるけど、そのうち終わると思うよ
ヒーラーが最初のメスしか、いないから途中から、きつい。期間限定のガチャのヒーラー全然でねーし。
やることがたくさんある割にはスタミナ消費が高く、さらに回復も遅いのでやりたい事が半分もできない。
回復アイテムも全回復出来るわけでもなく、半分以下。
ダイヤを使えば全回復できるが無課金、微課金の方には少し敷居が高いかなと思う。
結局はやりたいことがあるなら課金してダイヤを買えと言うことになるので、ゲーム自体は面白いとは思うけど少しきついかな。
あとガチャもダイヤの要求多い割にはシビアな気はします。
ストーリー進行にレベル制限設けるのやめてくれないかな
これメリット1つもない単なるプレイヤーが辛いだけの仕様ですよね
アップデートまでの時間稼ぎで設けてるのかもしれないけどダルいだけ
スタミナもすぐなくなるし1日で出来ること全部やってもレベル全然あがらないから次のストーリーに進むのに何日もかかる
せめてスタミナ回復薬を大量に入手できるようにするかスタミナ廃止して欲しい
あとSSR出な過ぎ
運もあるかもしれないけどマジで出ない
メールアドレスで連携しましたけど、パスワードを設定するガイドはないです。今自分ログインできないの状態になってパスワードを忘れ場合のメール発送も失敗です。
自分のアカウントを取り戻してもらえますか。
service@zmail.zlongame.comにこの問題をメールで送りました。ここであってますか?このゲームのサービスセーターは探さないから、今困っています。
↓と書きましたが、2023/6/19辺りから急にリセマラ時のSSRが出やすくなり、体感2%くらいで排出されるようになりました。 私以外にも似たような書き込みがあり、某リセマラ配信動画でも5時間で一体しか出ないなどあったので、確率調整がバレるとマズいと思ったのでしょう。 結局この施策で多くの初期ユーザーを逃したと思います。 信用云々もそうですが、ソシャゲにとって初めのユーザー流入と定着を妨げる施策をするなど愚の骨頂としか言いようがありませんので、賢い運営とは言えませんね。 こういった調整があると今後も壊れキャラの実装時にそのキャラのピックアップのみ調整がおこなわれるなど色々と不安があります。 不審な情報が出回った後サイレントに修正してくると思うので、課金する際は一旦の様子見を挟むと損しないかも知れません。 ■ここから過去記載■ リセマラでシャーロットのピックアップガチャを1000回回してSSRは1体、すり抜けでした。 天井やすり抜け防止の調整があるため、ガチャが純粋な確率で排出されないのは自明。 因みに武器ガチャも回していましたが、こちらは10連2枚引きも合わせて、多数SSRが出ました。 1%の差とはとても思えない。 海外ゲームは特にリセマラへの警戒が強いゲームがあり、過去には一定回数は絶対に最高レアが排出されないガチャというものもありました。 運営が信用出来るかの判断に、ご参考まで。