ラグひでぇ、
どんどんひどくなり、ゲームならん。
ボス戦でラグで死んだ。
パブジーと同じことしないでくれるか、ラグで死ぬゲーム。
しかも、テメーら運営のせいで死んでアイテムや耐久減るとかマジ何してくれてるんですか?
悪いけど、いきなりこんなんじゃ課金は見送りさせていただきます。
金無くなってもこまるので。
課金優遇問題、バグ多過ぎ問題、クエスト難易度可笑しい問題、PVPやるだけ無駄問題、武器評価、課金に、左右される問題、PCとスマホを同じマッチさせる問題、建築だけが唯一楽しめる、自動攻撃無くした問題、キャラレベルが上がると敵レベルも上がる問題、初心者や無課金者は、蹂躙させるだけ問題、武器を作ろうにも、高素材が出るダンジョンは、難易度が高過ぎて行けない、そもそも、キャラ評価が足りなくて、ダンジョンに入れない、評価を上げる素材が課金
重課金をするなら、楽しめるでしょう、今から、やるなら、10万は、必要じゃないと初心者には、無理ゲーム
最初は楽しかったです最初は。 日課や武器の特化解放、アプデ後なんかは更にステ昇華させる条件にまた強制PvPやらPT必須コンテンツ、相変わらず限定イベントやらのロケット打ち上げにもその要素を入れてきて苦痛どころか鬱。どうにかして協力プレイさせたいのかソロ専ユーザーを潰したいのか知らないけど。やり込み要素というよりはただただ面倒な作業が増えただけでした。何かしら強制的にPT組んで進めろってコンテンツが多いところが本当にムリゲー。ゲームというよりほんとに作業。与えられた仕事(日課や解放)を指定された時間曜日に出社(ログイン)して、手伝ってくれそうな社員を集めて(PT募集)、もくもくと仕事をこなしていくまるで社畜。あとブロック機能とかあってないようなものでガバガバのストーカー仕様。ブロックしても自分の存在がとにかく相手には残る。フレじゃなくてもログインのオンオフ状態がわかるのもなかなかヤバい。人工島もなかなかのもんで村の監視社会そのもの。ゲームと言えどゲーム内プライバシーなんて皆無です。
がっかり→散々引き伸ばされて、6月7日にver1.5が実装されましたが、追加要素の8割はガチャアイテムです。lv49のまま2週間近く耐えてきましたが、残念な気持ちです。無料は新マップと新武器1つ、、、ガチャはビークル、バトルスーツ、衣装、ハウジング、、
適当さ→新マップ解放のイベント巨大ボスを倒せのバナーには討伐後am6:00に新マップ解放と記載がありましたが、5:00-9:00まではサーバーメンテナンスでした。さらにこのメンテナンスは延長しました。
プレイ自体のしんどさ→ver1.5からスマホの自動射撃がなくなりました。2本指ではしんどいです。FPSの某○odmobileでさえ自動射撃があるのに、、、
グラッフィック綺麗だけど…処理落ちする。
ストーリー楽しいけど…サブクエ見つけにくい。
課金なしでもそこそこ強くはなれるけど…廃課金者には到底敵わない。
気の合うユーザーもいるけど…シェルター共有するとただの資源ドロボウになる。
コツコツためてたワチの木材返せー!!!
出会い目的の方が多い。
ワルチャで喧嘩
ユーザーみたら同じクランの方同士で喧嘩。
そんなんクランチャットでやりゃいーやん。
同棲っう昨日があり、その中で「あらまぁ!😱」な事をされたがる方も多数。
とにかく民度はかなり低い。
初期からはじめての感想です。
そして本日で辞めますw
初めてプレイした時から楽しかったんですけど、立ち回りがクリア出来なくて全部クリア出来なくて辛いっす何時間も掛けて周りの人から聞いても出来なくて難し過ぎます!(改善して欲しいくらいです笑)
それ以外のクエストやイベントは自分に合ったゲームだったので楽しくさせていただいています!
これからもお願いします!
バグが多すぎてストレスだらけ。ゲームの根幹は良いが、プレイする人間はいつでもログインできると勘違いしているためか、デイリーミッションにパーティープレイ強要、各イベントの細かい時間指定等、色々な面で配慮が全くないので、常にログインできる人以外はおすすめできない。サーバー増やしまくった関係か、開始したサーバーによっては、サービス開始間もないのに他のゲームで言われる過疎化だの末期だのと比較にならないお通夜っぷり。PayToWinで人が消え、ソロでやれないと人が消え、イベント開催にログインできないと人が消え...そんな中、様子を見ずにサーバーだけはばんばん増やす。そんな無計画なゲーム
リリース直後から多くの方が仰っているみたいですが、対人戦がそれはそれはまぁ酷い。
対人戦以外は申し分ない出来だと思えるのに対人戦が全てを台無しにするレベルに酷すぎる。
少なくとも、そのあたりが改善されるまではとりあえずやってみるのはありかもしれないが、課金はしないことをおすすめします。
この対人戦さえもう少しまともだったら、なかなかの高評価が得られるであろうが故に勿体無いですね。。。
競技は毎回戦力差がありすぎる人とマッチングされて不快感しかない
リスキル対策もされてない、ただの無法地帯
バランス以前に運営陣でゲームデザインの基礎がわかってる人すらいないように感じた
PVEは楽しいけどPvPのせいで気分が悪くなってストレス溜まるので全体的な経験は星1です
楽しいのは最初だけでした。 最初は本当に神ゲーだなと思ってストーリーを進めてました。
ですが後々、無課金勢は地獄を見ます…。
エリート戦場などでのマッチング基準は最悪だなと思いました。 ストレスMAXです。
グラフィックはとっても綺麗で探索自体は楽しいのです。
ですが、結局課金したもん勝ちのゲームですね…。
売り上げの件もあって運営側の気持ちも分かりますが、あまりにも不公平すぎます。
良くも悪くも課金が必須です。月5万ほどで上位10%ほどでした。
また課金すればするほど強くなれるシステムなので戦力TOP10に入るようなプレイヤーに対しては攻撃はミリほども減りませんし逆にこちらは1、2発で溶ける感じです。このあたりのゲームバランスが個人的にゲームとしての面白みに欠けたので引退することにしました。システム自体はライアフの近未来バージョンといった感じです。PVE難易度は低いためサバイバル感を期待している人には向いていないでしょう。
今週からPvP戦やると、キャラが透明になってたり自分がキャラになったような視界になったり不安定。さらに昨日から移動しながら打つと移動せず向きが変わってしまい戦いにならない。
サポートに問い合わせしようにもスクショが必須だから向き変わってしまうのスクショに出来ないし、、、
20万円ほど課金したの無駄になった。
もうやめます。
楽しいのは最初だけでした。 最初は本当に神ゲーだなと思ってストーリーを進めてました。ですが後々、無課金勢は地獄を見ます…。 特にダンジョン探索やエリート戦場などでのマッチング基準は最悪だなと思いました。 グラフィックはとっても綺麗で探索自体は楽しいのです。 ですがスタミナも基本課金。 すぐに腹減るし喉も渇く。 寒い暑いと言い出す。 クラフトするにも大量の素材が必要。 電力クラフトってのもありますが、やりこんでいくうちに結局それもポイントという名の金が必要になってきます。 ストレスがやばい。 あまりにも課金要素が多すぎる。 売り上げの件もあって運営側の気持ちも分かりますが、あまりにも不公平すぎます。
バグが多すぎてストレスだらけ。一部ペットの条件がパーティープレイ強要しているチャレンジダンジョンでペットが生き残ってる状態で自身がトドメ刺す必要あるとか酷いにも程がある。とりあえずアンドーンの提供開始待ちかな。
やることはあるけど、全てが薄味コンテンツで退屈
なによりコンテンツのほとんどが時限やらパーティ強制の上に制限が半端ない(特にレベル)
建築すら不自由が多くストレスが多い
たぶんゲーム嫌いな人が運営してるんじゃないかなって疑ってしまう
そのくせ課金要素が死ぬほど多いのも印象悪
1つ1つのコンテンツをしっかり作って出せば絶対面白いのに、とても残念でした
・PVPやりたい人とやりたくない人を混ぜるな。
・通報や暴言等、確固たる証拠画像まで添付してるのに。早く対応しなさい。
・治安が悪い
・感染エリアでモンスターに一撃与えて自分のものにして独占する人が多すぎる。意地汚い。でも、多勢に囲まれてバリアHP削られながら顔真っ赤で必死になってる姿は面白いです。死んだらなおさら面白い。
もちろん助けません。
ゲーム自体は悪くはないです。
しかし、運営、開発者のユーザーへの配慮不足が散見されます。以下、その一例
・カスタマーサポートに不具合などをフィードバックする際、スクリーンショットを要求(必須)されますが、バグなのか肝心のスクリーンショットが貼れない為、フィードバックができません。わざとなの?
・モードによってはUIが非常に不便。ゲーム設定で各アクションモードのボタン配置をカスタマイズできるものの、イベントなどのモードによっては画面に表示されるアイコンが固定されている為、そこに射撃ボタンを配置しているユーザーは射撃ボタンを押せません。いちいちカスタマイズし直さないといけない。
・PvPモードに魅力がない。調整はされたものの、課金格差がモロに影響する為、PvPは重課金勢が無課金勢を蹂躙するだけのモード。競技要素の強いPvPに戦力格差必要ですか?対戦相手を倒しても全く楽しくない。あと、武器種格差も酷い為、みんな同じ武器持ってて自由度がない。おかげで過疎りまくってますよ。日課にPvP報酬がある為、嫌々やってる人がほとんどだと思います。
・一部の敵やマップのギミック、トラップなどに対する説明が皆無。高難易度なのではなく、理不尽なだけで面白くない。攻略する為に何を対策していいのかさえわからないものもあります。ストレスが溜まり、クリアしても達成感がない。
他にもたくさんありますが、運営側がもっとプレイヤー目線で改善してくれる事を願います。リリースから約1ヶ月で、すでに引退者がかなり増えています。いいゲームなのに勿体無いです。
本日17日アプデがありましたが
アプデ後ゲーム最中、画面が真っ黒なのなり
再起動を何回もしなければならなくなりました。
アプデ前はこのような症状はまったくなかったです。
早く対処していただきたいです。
広告経由でインストールして数日遊んでみたが、ある事でアンインストールさせてもらいました
第2章?のストーリーの中でバイクのサーキットがあるのだが、【3分以内に走りきってください】と表示されたのみ。え、たったこれだけ? 説明少ないな。まずどんなコースを走るの? それの地図はないの?ビークルの操作が苦手な人にはキツイんですが…走る距離のみしか表示されないのにどうせよと?
何度チャレンジしてもゴールできなかったし、まず3周は無理でしょ
→コースの地図ぐらいは欲しい(自分がどこを走っているかわからない)
ビークルの操作が苦手な人にはオートモードがあると嬉しい
あとオートモード(歩く、走る、乗り物の運転)があるとちょっと楽
ナビゲーターの鳥がすぐいなくなってしまうからすぐ迷子になる(最後まで責任持って案内して…)
画面も固定にできると嬉しい
(自分のやりやすい位置があるので….)
以下の点を理由にアンインストールさせていただきます
最初の方は大変楽しませてもらったので星3です。
全サーバーランキングにも入れていたのでそれをきっかけに続けていましたが、運任せによるコアアイテムの排出率や課金者との戦闘レベルで日に日にランキングが下がって行ったのでモチベーションがなくなり辞めました。
課金者との戦闘力の違いはしょうがないがもう少し高エピックコアアイテムの排出率を上げてもらわないと無課金は生きていくのは無理かと、、
iPhone10のiOS16です。
楽しみにしてインストールしましたが、ゲーム開始時のダウンロードで「ストレージに十分な空き容量がありません。」と表示され進みません。
iPhone本体の空き容量は100GBほどあります。バグでしょうか?とても残念。始めることすら出来ません。
強さ=課金。課金すれば探索したりミッションをこなしたり図鑑を埋めたりしなくても圧倒的に強くなれる。無・微課金が時間を掛けようが絶対に追いつけない。リリースからプレイしてるが、日に日に課金と無課金の差が異常に開いてきている。対人においては誇張でもなんでもなく無課金者は課金者の的でしかない。少し弾を当てれば途端に崩れ去る脆い的。何より辛いのがこの環境で、ほぼ必須級の強化素材を手に入れるための対人チーム戦がデイリーミッションにあること。毎日課金者の的になりに行かなければならない。1試合の時間も長めで、負けたら何度も行くことになる。 今から対人バランスを修正するのは課金者が納得しないしその辺の希望も薄いだろう。最初の方は本当に楽しませてもらったので星2。
今レベル39の無課金派だけど本音を言うと、
最初の一週間が一番楽しかった。あの頃は、無課金と廃課金の差が少ないからダンジョンでも対人戦でもちゃん頑張れば一位が取れた。でもレベル上がるにつれて、差が大きすぎて廃課金者に瞬殺される。
キャラメイク楽しいけど、無課金で買える服装が少なすぎる。しかも無課金で買える少数の服装でさえアンロック条件が異常に厳しすぎる。
仲間4人で一緒に暮らす人口島ってやつも最初は楽しいって思ったけど、それも段々苦痛になった。ログインする度に仲間全員に通知来るの本当やめてほしいし、自分の家と仲間の家との距離が近すぎて、視線が本当気になる。たまに誰にも気づかれずにプレイしたいのに、なんかずっと人に見られているような感覚で落ち着かない。
でもグラフィックも音楽も最高峰に美しいから体験する価値あると思う。でも何年もプレイするかって言われると無課金勢には向いてないかな。
ライアフやってた人には取っ付きやすいシステム。だけど何故かエラー落ち多発し、エラー出だすと止まらない。機種はXS。ゲーム内容としては色々課金が多い。回復アイテムのコストが高い。レベル上がると前の装備は廃棄、この辺何とかして欲しいかなあと、取得制限がすぐ無くなりストレス、まー、のんびり遊べます。
ジャンプして落ちないように目的地に辿りつけとか雪合戦のやつとか、こうゆうmmoの操作性でまじでいらない今すぐなくせ。
この無駄なアクション性のせいでもうマジでストレスで続ける気なくなったわ。求めてないからそうゆうの。
PVPはいかに課金で強いバトルスーツ手に入れるかで決まる、課金者になんとかテクニックで追い詰めたと思ってもすぐバトルスーツに変身され二、三発でやられる。
PVPにバトルスーツいらん、ただのロボット対戦ゲー。
サービスから2週以上が経ちアプデでやることが増えた分さらに課金も求められるように。
正直「サバイバルで楽しい」より「面倒な上に課金?」という感想になって来ました。 戦略性は全く無く蓋を開けたらた課金=火力のいつもの面白くないソシャゲでした。
課金額の分はもう少し楽しみますが、見切りをつけたらまたFF14に戻ります。
FPS様式ですが対人は無意味です
対人ではスズメダイ式というドローンを飛ばす武器が猛威を奮ってます
個人のスキルなんて関係ありません
みんなドローンを飛ばして自動でドローンが攻撃する
この攻撃は回避のしようがないし、すぐに死にます
評価は0
これに全く対応しない
対人戦で全員スズメダイ式を使っているの運営は把握してるはずだ
グラフィックは綺麗ですが、 ・サクサク進めたい人には向いていません。 ストーリーを進める以外に、装備の材料、施設の材料、回復アイテムの材料、食料の材料など、様々な材料集めが必要で段々と辛くなってきます。 あとは、狩ったら直ぐにバックパックが一杯になるわ、体調を崩しやすいのでトイレに行く必要があるわで、少し進める度に一度シェルターに戻って整える必要があるのでかなり根気がいります。 ・課金しないと強くなれない 1日の経験値の上限があったり、全体のイベントが完了しないと全員が次のレベルに進まなかったりで、レベルはその時に上げられる上限まで上げていたとしても、 装備を強化させるのに必要なアイテムは、無課金だと少しずつしか手に入らないので、課金している人とのステータスの差がもの凄い事になります。 16vs16などに参戦すると、こちらがいくら当てても全然削れないのに、攻撃されると一撃でやられてしまいます。 あとは、少し遊んだだけでiPhone本体がかなり高温になるので、iPhoneの寿命を縮める可能性が高いです。 無課金である程度サクサク進めたい人には結構辛いゲームです。
上限を設けたら無課金の人達が課金している人達に勝てないことわかってます?あとなんですか!先にはじめたら有利って馬鹿ですか?今すぐに無課金者達に2千万の課金ジェムと2千万の無課金ジェムを配布してください!それでやっとゲームバランスが良くなります!てかこれ素人のやり方ですよ!商売をわかってないど素人かよ!
YouTubeの広告で興味を惹かれ、評価も良いしダウンロードしてみたが、蓋を開ければゲーム性はそこら辺のよくある作業系MMORPGと大差なかった。 マップの目標にひたすらついて行ってクエストをクリアし続けるだけの作業。 確かにオープンワールドで探索するのは楽しいのかもしれない。 けれどその楽しみを遥かに凌駕する無駄なストーリークエストの鬱陶しさ。 正直ただ作業をさせられるだけのストーリーなら無くていいと思う。 それとせっかくオープンワールドにするんだからもっとそれを活かした要素を多く取り入れるべきだと思った。 このゲームにある要素はどれも二番煎じに過ぎない。 ただ、オープンワールドのMMOにしてはスマホが軽いので、そこは良い点だと思う。
…になれるポテンシャルはあった。
もしエリート戦場、ヴィーナス競技場で戦闘力がフラットになるのなら。
建築テーマが無償石でも解放できたのなら。
でもそうはならなかった。よくある大陸産の初動売り抜け型のゲームで終わると思います。
このゲームで知り合って仲良くなった友達は何も言わずに引退していきました。
私も今月末まで遊んだあとはディアブロ4に移住しようと考えています。
基本的にPvEは誰でも気楽に楽しめる。後もダラダラ素材集めも面白い。
問題に思うのは、PVP。
競技とは名ばかりで、能力値の差で火力が違い、先に随分当てても棒立ちのプレイヤーにも全然負ける事が多々ある。
これは競技なのだろうか?と疑問に思う。
PVPは常にフェアのプレイヤースキルのみで戦わせるべきだと思うし、それならこのゲームのPVPは楽しいと思う。
グラフィックは綺麗ですが、
・サクサク進めたい人には向いていません。
ストーリーを進める以外に、装備の材料、施設の材料、回復アイテムの材料、食料の材料など、様々な材料集めが必要で段々と辛くなってきます。
あとは、狩ったら直ぐにバックパックが一杯になるわ、体調を崩しやすいのでトイレに行く必要があるわで、少し進める度に一度シェルターに戻って整える必要があるのでかなり根気がいります。
・課金しないと強くなれない
1日の経験値の上限があったり、全体のイベントが完了しないと全員が次のレベルに進まなかったりで、レベルはその時に上げられる上限まで上げていたとしても、
装備を強化させるのに必要なアイテムは、無課金だと少しずつしか手に入らないので、課金している人とのステータスの差がもの凄い事になります。
14vs14などに参戦すると、こちらがいくら当てても全然削れないのに、攻撃されると一撃でやられてしまいます。
あとは、少し遊んだだけでiPhone本体がかなり高温になるので、iPhoneの寿命を縮める可能性が高いです。
無課金である程度サクサク進めたい人には結構辛いゲームです。
Why I can’t change the language in English ?
I didn’t find any language option in game setting? Can you help me ?
楽しいのは最初だけでした。 最初は本当に神ゲーだなと思ってストーリーを進めてました。ですが後々、無課金勢は地獄を見ます…。 特にダンジョン探索やエリート戦場などでのマッチング基準は最悪だなと思いました。 グラフィックはとっても綺麗で探索自体は楽しいのです。 ですがスタミナも課金。 すぐに腹減るし喉も渇く。 寒い暑いと言い出す。 クラフトするにも大量の素材が必要。 電力クラフトってのもありますが、やりこんでいくうちに結局それもポイントという名の金が必要になってきます。 ストレスがやばい。 あまりにも課金要素が多すぎる。 もう無理です。追いつけません。 売り上げの件もあって運営側の気持ちも分かりますが、あまりにも不公平すぎます。
自分はまだ序盤しかやってないのですが、一つだけ、これだけは追加して欲しいというシステムがあります。
それはカメラの振り向き速度の固定です。このゲームでは、画面をスワイプする速さによって、スワイプの距離は同じでも、カメラの振り向く角度が変わるというシステムになっています。僕はこれがどうにも苦手で、操作しにくいと感じます。具体的には、何となく走ってる時に、画面端から急に敵が出てきた時、急いで敵に照準を合わせようとすると、明後日の方向に照準が行ってしまうんです。致命的な仕様です。カメラの振り向きの角度を固定できるようにして下さい。
そしたらまたインストールします。
リリース開始日からはじめてバトルパスのみ課金、レベル40、武装評価値50,000弱のレビューです。
▶︎良いところ
グラフィックが良い。
スマホの「おまかせ」設定だけでも十分にスゴい。
クロスプレイ対応なのでPCで最高画質でやると、別ゲーになる!
“汚染された環境で活動する”を前提としたサバイバル要素。
基本の「渇水・空腹・健康度」といったものから、気温の変化、連続摂取による食べすぎ、長期間の野外活動による身体の汚れといったものまで、様々なバッドステータスがある。
既存のありとあらゆるゲームから無作為に導入したとしか思えないほど、多岐にわたる強化要素がある。
▶︎悪いところ
アプリページで「このデバイスに対応」とあっても、実際にアプリを起動すると対応外で動作しないことがある。
新規サーバー開設ラッシュあたりから、極端にゲームが重くなり、頻繁に回線切断されることが多くなった。
魚を釣るか畑で小麦が作れるようになるまでは、料理の満腹度が非常に低い。
料理作成がベリーイージーに対して、食材確保がベリーハード。
強化要素が闇鍋すぎて、他作品ならエンドコンテンツ扱いな要素が序盤ではじまる。
マッチングが戦力値を何も参照していないようで、ランカーとの戦力差が20,000くらいあるのに、パーティ戦で普通にマッチングする。
他作品でよくある戦力の均等化目的の弱者バフや強者デバフがない。
競技モードやダンジョン戦は完全にランカーの独壇場で報酬も独占される。
4vs4の対戦競技は相手がランカーだとリスキル地点まで押し込まれて2分弱で終わる。
16vs16競技だとランカー1人で50キルとか当たり前の状態。
8割くらいのイベントやミッションがパーティ専用で、ソロプレイヤーの存在は考えられていない。
リリースしたばかりなのに、ワールドチャットの民度は悪い。
ほとんどランカー専用の雑談チャット化している。
他者が発言してもランカーの関心を引く内容でないと返信はない。
ランカーたちが人工島で風呂に入って遊んでる話を延々とワールドチャットで垂れ流すのを聴きたい人は楽しめるんじゃないかな。
私の感覚ですが無料の課金ゲームの割には今のところは微課金でも充分に楽しめています。PVPも課金をしてまで頑張らなくともチームが勝てば良いので2、3回試合回せばだいたい勝てていますし 負けても報酬は貰えますので他と比べると無課金に優しいように感じました。 不満を挙げるとするならば、今はレベル上限の37なのですがレベル20までのサバイバルがキツかったですねえ。レベル20までの食料、素材不足がキツいと感じた方がこのゲームを見限るのだと思いますw。 25を過ぎてからは不足を感じなくなるのですがねえw 今では余裕さえ生まれてやりたいこと作りたいことができるようになり楽しんでいるのですがw もったいないですね。 他で不満なのは各曜日限定のイベント、クエストがあるのですが時間が夜の1時間だったりと限られているので昼でしか遊べない日は損をした気分になり昼はゲームを起動するのが億劫になってきました。限定イベントを昼にもしてほしいです。
不満を2つ挙げましたが概ね楽しめています。運営にはこのまま毎月の微課金程度で遊べるくらいの緩さを維持してほしいです。
建築やクラフト好きなら楽しめるかも
課金要求は低め
フィールドにてPKされる事はありません
PvPコンテンツはあります
コンテンツや強化関連が非常に多く、何処に何があるのか、どうやるのか把握し難いし把握していないw
UIもゴチャゴチャしている為、誤射、誤タップもしやすく操作してて少しイライラします
ボタンの大きさや配置を変える事は出来るのだが、ゴチャゴチャしているのでなかなか思う様にいかない
マッチング機能の無いパーティーコンテンツもあるのでソロ向けでは無い部分もあり
そこそこ面白いのだが、突然エラーコードが出てログイン出来なくなったので、このまま辞めようか考え中
私の感覚ですが無料の課金ゲームの割には今のところは無課金でも充分に楽しめています。PVPも課金をしてまで頑張らなくともチームが勝てば良いので2、3回試合回せばだいたい勝てていますし 負けても報酬は貰えますので他と比べると無課金に優しいように感じました。 不満を挙げるとするならば、今はレベル上限の37なのですがレベル20までのサバイバルがキツかったですねえ。レベル20までの食料、素材不足がキツいと感じた方がこのゲームを見限るのだと思いますw。 25を過ぎてからは不足を感じなくなのですがねw 今では余裕さえ生まれてやりたいこと作りたいことができるようになり楽しんでいるのですがw もったいないですね。 他で不満なのは各曜日限定のイベント、クエストがあるのですが時間が夜の1時間だったりと限られているので昼でしか遊べない日は損をした気分になり昼はゲームを起動するのが億劫になってきました。限定イベントを昼にもしてほしいです。 不満を2つ挙げましたが概ね楽しめています。運営にはこのまま毎月の微課金程度で遊べるくらいの緩さを維持してほしいです。
It says the app is in English and Japanese. But once you download it, you can only play it in Japanese
タイトルの通りです。
iPadPro11インチ第3世代を使用。
App Storeでは対応機種と表示されますが、起動後サーバーを選択し、ログインしようとすると「対象の地域ではありません」と表示されてしまい先に進まない。
iPadの設定でも地域は日本に設定されているが解消されず。
まず最初に、このゲームは圧倒的説明不足です。 友達と始めたのですが最初は楽しめましたがやればやるほど様々なコンテンツが解放され、それらに対する説明がごくわずかです。 よくある量産型中華ゲーなのでいつもの様にすぐ過疎化が進み1、2年でサ終が関の山でしょうか。
PC版・アプリ版ともにコントローラーに対応しておらず、タップ操作だと頻繁に攻撃が暴発する。
UIは全体的にごちゃごちゃしており、どの画面で何をすればいいか・何が貰えるかが分かりづらい。
特にシェルター防衛戦は参加の仕方すらわからない(バナーを押しても概要が出るだけで参加出来ないし参加方法も書いてない)ため、毎日ペナルティで拠点が破壊されている。
人工島とやらに移ればシェルター防衛戦をやらなくても良くなるらしいが一人では移住出来ないらしくソロ専門には存在そのものが『実装されていない』ようなものである。
40Lv制限で新規に対してキャップ。いいと思います。しかし、現在上位10%まで突き詰めた身としては経験値上限者に対しての旨みが少ないかと思いました。やることは無くなっているのに追い上げられて今までの努力をすぐに時間で埋められます。正直費やした時間が大きい人ほどやる気が削がれている状況です。イベントが終わるまで変わり映えのないゲームになってしまいこのゲームの長所が無くなっています。競技などにおいてのコイン取得上限突破や、経験値上限者用の特典や新たなクエストが欲しいと思います。溢れた経験値を返還する通貨を連盟コイン以外に選ばせて欲しいです。
数々のゲームではボイスチャットによる煽り暴言強要と言った事が原因で辞めていく人が多いのですが そういった機能が薄くアスリバ良心的です 繋がりたい人とは外部ツールで繋がっているので問題ありませんし、ギルドなどのチームでボイスチャット機能がつけば避けられないのでゲームやめたいです‥ グラフィックは良いです
細分化しすぎてて選択が多すぎて目が痛い 中華ゲーあるあるだがメニュー系統のUIが見にくすぎる 現状は無課金でも滅茶苦茶楽しめるが今後敵のインフレっぷりに飲まれそうな雰囲気はする あと飯作るのがマジでダルすぎる
追記 タブレット、スマホのバッテリー食い過ぎだしゲーム内の電力も供給しにくくなるしでやればやるほどゴミゲーと化すのヤバすぎる
長文になります。
1日のレベル経験値上限があり上限を達すると経験値は得られない。 食料を無駄に作り消費するだけ。
素材採取(モンスターの素材も含む)も上限がありレベル上げをしなくても建築で遊べると思っても1日の上限(スタミナ)により採取不可でアンコモン以上の素材はゴミとしてその場に落とされる。また、採取出来るレア度と種類によってスタミナの減りが変わるせいで気付くとスタミナ切れ(床や壁など採取上限付きなのに消費量が多過ぎる)
オープンワールド+サバイバルなのに上限あり?スタミナ回復は課金しかなく2時間程度で使い切れ、毎日1割程度(約4000~5000ぐらい)しか回復しない。(全回復しないのは何故!?)
素材ばかり集め生産、電力充電に素材を消費する為アンコモン以上の素材不足となりコモンアイテムしか入らなくなるため、ほぼやることが無くなる。 (コモンの石材や木材に、食材は手に入る)
PVPやPVEは無課金者と課金者に分けて欲しい。
無課金者は圧倒的に不利。(まさか課金勧める為にそのように組ませてる?)
課金すれば強装備が揃うゆるゲーになり、PVEでも同レベルなのに明らかにモンスターの処理が早く(ほぼ無双状態)、MVPになるとエピックアイテムを手に入るが課金者がいると確実に手に入らない。(確実にMVPになるから)
強装備を生産する為に必須アイテムであり、永遠と手に入らない。課金者がいる時点で強装備を生産出来ない。というか課金者は課金者同士で競い合って欲しい。戦闘力が明らかに違う為、一気に冷める。(自分に酔ってください)
ある程度目的(建築や人工島等、非戦闘をメインにしたプレイヤー)が済んだら離れそう。
建築も中途半端な物ばかり、追加する予定があるのなら嬉しいが現時点で建築も微妙、設計図がないと作れないものが多い(特に観賞魚を手に入れても水槽がない為、単なる荷物になる。)
せめて建築時ぐらいは空腹や寒さ、水分の警告はやめて欲しい。(釣りの時は空腹、水分は減らないのに何故?)
作業中に警告出る→食料を取りにテレポート→食料で数十分から数時間→料理→建築→食事…となかなか進まない。
ストーリーは、セリフ途中に次へ移動されキャラが棒読みが多くキャスティングは素人?と思うぐらい気持ち悪い。
サーバーメンテナンスしてから、コマ落ちにフリーズとまともにプレイ出来ない場合がある(特にマルチ) 高画質だけでゲーム自体は微妙。 コントローラーも使えなければ、操作性も微妙(誤射や誤操作が起きやすい)
高評価内容を読んでも…そんなに勧めるほど??とスマホ、タブレットにpc版も含め、やり込み要素があるサバイバルゲームにスタミナ付きに課金すれば俺強!となりレベルの標準が分からない為既にバランス崩壊…、ランキングを見ればわかるが明らかに違う戦闘力(トップとの差約3万ぐらい違う)強さを求めるのなら、課金必須になってしまい離れると思う。(スマホのアプリゲームも出した時点で察するけど…)
スマホの熱暴走(低クオリティにしても同じ)で壊れる可能性、時間泥棒もありアンインストしました。
pv見て面白そうだと思い事前登録しました
いざ始めてみたら説明不足すぎてチュートリアルの正門作るのが不明すぎて泣く泣く引退しました
もっとちゃんと説明欲しい
後操作性も悪いのでなんとかしたほうがいい
プレイ中時々バグがみられます、それは仕方ないと思います
しかし、建築で和をモチーフにしてる建材ですが
建ててる際に分かったことが一つあり
バグというより開発者が雑と言うか…
建築でプランモードを開くと
テンプレートが三つ出てきます
真ん中の初期テンプレートを確認してみれば分かりやすいですが実際に中に入って確認してみると
屋根などがズレていてかなり不細工です
それに、テンプレートを確認するとアンティーク調屋根を設置しその下に門柱を設置されてますが
実際の所それは不可能です
実際試してみてテンプレート確認してもらえば言ってる事分かると思います。
ズラして不細工にして無理矢理やってる感やばいですよ
ちゃんと建築出来るように調整して欲しいです。