ガチャの当選率は数年間記録をとっています。過去に、(新衣装を除く)新規登場キャラガチャのピックアップを、連続で836回外しています。ピックアップは0、ピックアップ外は27。未所持キャラが4割程いるのに多くが獲得済みのキャラでした。その後、現在は328回外しています。キャラ•サポカのガチャ全体では2.538%、内ピックアップ率は0.904%でした。試行回数は3428回です。これはもう流石におかしいです。やってられません。ーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。このゲームのガチャの表記確率は信用に値しないと評価しています。
よく言う悪いとこだけよく覚えてて印象に繋がるっていうレベルじゃない。
お休みで4回連続30引いた時はまじで有り得んだろと。
育成が上手くいってるとやたらマイナス要素強く出してくる、
パクリ元のパワプロはシナリオで回復要素を用意したりアイテムの持ち込みで体力管理が出来るって言うのに劣化コピーたる所以を遺憾無く発揮しているゲームです。
SSRエアシャカールのサポートガチャを、無料80連含め140連行うもピックアップSSR0枚、SSR2枚のみ。
サポートカードガチャが無料〜連の時はほぼ200連を行っておりますが6枚以上排出されたことがありません。
本当にSSRの排出率は表示通り3パーセントもあるのでしょうか?
あといい加減に初年度に登場したSSRは排出対象外にしてもらえませんか?
同一サポカ6枚目以降のSSRの価値と虹蹄鉄の価値が全く合っていません。
因子は集まらないけどストレスなら効率良く集められるアプリ 三角コーナー見たいで楽しめない 新しいのに古いサービス終了開始か?出玉の出ないパチ以下のアプリ三角コーナーのゴミ貰って喜ぶ客しか相手にしない詐欺を商売ではない南朝鮮人好きそう桜広告に人件費出すの好きそう過去のレビューからまるで学習していない。
キャラシナリオは良いけど、それ以外の育成シナリオの調整が下手過ぎてダメ。
馬場適正が全然継承されないから対人レースに使えないし、
シナリオサポートカードが全然役に立たない場面が多過ぎる。
特に大豊食祭の理事長は料理の絆ゲージの為にあるんだから最序盤で発生しないと存在意義が無く、リタイアを繰り返す事になるから早く修正してくれ。スタミナだけが無駄に消費されて無くなる。
適正S、伸ばしたステータスが因子になりやすくしないと次の育成に進めないんだからいい加減確率を見直せと思う。
30分近く育成に時間がかかった挙句、継承で失敗作になるのはマジで拷問。
UAFは色が偏って失敗する確率が高いし、
シナリオレコードで数値のインフレを把握しているのにそれに見合った修正がなされていない。
新キャラが追加される度に旧イベントで歌えないキャラも増え続ける。
データ容量が増えて困るなら、不人気旧イベントを廃止したり、新シナリオを追加するタイミングで見直しも行えばいいのにと思う。
旧サポートカードが産廃になって使う場面が無くなってるのもどうかと思う。最初から虹蹄鉄で凸素材を入手出来るようにして、上限解放って形で調整するとかすりゃ良かったのに。サポカポイントで⭐︎の色を変えて能力底上げとかやりようあるのに。
サポカが強くないとイベントで活躍出来ないけど、排出率0.75%を何枚も出せって条件が厳し過ぎる。その他にキャラガチャもあるし、毎月10万円ぐらい使える人じゃないと長く楽しめないと思う。課金してもインフレで産廃になるし。
サイゲは🙉(聞か猿)+なんでもカスハラ扱いにすることに関しては別にもうどうでもいい。
だけど新ウマ娘がまさかのナリタタイシン3人目とシンボリクリスエスサポカ3枚ってどんだけメカウマシナリオを推してるんだかって感じた。多くのユーザーがオルフェーヴルとヴィルシーナの実装を待ち望んでるのをわかってるはずなのに出し渋り過ぎなのどうかと思う。
特にヴィルシーナは去年の最後でシュヴァルグランそして翌年初実装がヴィブロス(だっけ?)…そこから11ヶ月ほどずっとヴィルシーナを放置している…対人戦超ガチ人権にするためなのかそれとも単純に実装タイミングを誤ったのか知らないけど全国興行という(学マスのパクリ←小声)少しはキャラゲー感ある機能を実装してるんだから非常に勿体無いと思う。
・・・まあ何を言っても🙉なのとこういうのもカスハラ扱いされるので無駄ですがね。大人しく石温存期間としてのんびりやりますよ。
(また確率操作されないことを願う)
1つ前の農業シナリオはウマ娘の食事シーンがあり育成するウマ娘によって色々な表情が見れてとても良かった、好きだった。 なのに、今回はつまらない、手抜きかよってくらい薄い。 どのキャラを育成しても表情がないロボットが動くだけ、育成ウマ娘との絡みが薄すぎる(シナリオリンクウマ娘を除く)。ロボットの顔をディスプレイや液晶にして博士の感情を表現しても良かったんじゃないか? ロボットのステータスUP時のモーションのバリエーションを増やした方が良かったのではないか? 育成している最中、育成ウマ娘が空気(シナリオリンクウマ娘を除く)博士も存在感が薄い、 何より酷いと思ったのは、シナリオシステムのロボットのステータス上昇の恩恵が数値に対して実際の体感が低すぎる。 ヒント率上昇75%UPを使用!得意率UPを使用!! しかし何も起こらなかった!!!これの連続…。あと、まだ出ていないが友人サポートカードを課金して手に入れないとこのシナリオは完成しないのではないか?と思うくらいストーリーが味気ない。完全版商法をアプリゲームでやらないで欲しい。育成してステータスは伸びるけどプレイして楽しく無いシナリオが今後4ヶ月〜6ヶ月続くと思うと辛すぎる。このまま年末迎えるのかよ。 それと、友人サポートカードを新シナリオのリリース時に出さないってこと今後出た場合は課金しても寿命短い過ぎて笑えない。 今回の行動は運営が何がしたかったのか本当に疑問と疑念しか湧かない。 なんなら、こんなシナリオにしないで新章出したんだから新章で出てくるウマ娘を登場させたり育成出来るようにしてくれたらよかった。 年末年始まで寝かせてたらダメよ、遅いよ!なら、新章出すの年末にしろよ!!ウマ娘運営はいつもそう、シナリオとストーリーとガチャの開発がバラバラの部署なのかと疑いたくなるチグハグさ。おかしいよほんと…
アニメウマ娘から競馬に興味持ってそれからいざウマ娘で遊ぶと、あれ?これ競馬じゃないじゃんてなる 馬鹿みたいに馬群は毎回伸びるし、順位条件のせいで脚質が偏るとゴミになるスキル どんな名馬でも先に実装されたウマは今後の追加されるウマに絶対に勝てない為、愛がない限り使う要素が無い 練習失敗率とガチャ確率は安定の詐欺ゲームス ちょくちょくサイレント修正してるのがバレバレ
確率3%は練習だと4回に1回は失敗するのにガチャは30回に1回出ればかなり運が良いレベル
確率の意味も知らない馬鹿が調整しなければいけない低知能社員が仕事した気になってる
育成時のレースだけステータス半分以下に当たり前に負け、対人だと1度も見たことない八百長レース調整 騎手を馬鹿にしてるとしか思えない垂れウマのケツに張り付いて剥がれない無能なレーン移動
Amazonならサクラだらけの地雷商品みたいな評価ですね レビュー消してるのにこの評価は救えない
キャラは良いなと。キャラクターだけは許せるな、と。運営は最低。イベント焼き増し、育成モードのバランスの雑さ。年ではなく、日を追う毎に酷さが増す。このゲーム運営は、プレイヤーの意見とか取り入れる気は更々無く、自己満足的思考でゲームの運営を行っているという自覚すらない。運営の軸は「プレイヤーの満足度は無視」と言っても過言ではない。しかも学習しない。早期にこの運営陣は変えて頂きたい。3年付き合ってきてほとほと嫌気がさした。
データダウンロードも済ませておらず、スタート画面からも動いてない状態なのに、ガチャストックが消滅していました。怖っっ!
運営に問い合わせたら「ログイン記録あります」とだけ返信があり‥いや納得できんわ‥
少なくとも今回の無料ガチャで課金することは無いです
【追伸】
データもやたら重くなってきたので、もうそろ辞め時だなーという次第
短いスパンでのインフレが激しいとかで、カードが出た次のガチャ更新で既にスタメン落ちみたいな現象もあるっぽいのも不信感あります
総評、ヘビィユーザーにもライトユーザーにもなりにくいゲームだなーって感じです
他所のがマシ
初めに
サイゲは🙉(聞か猿)+なんでもカスハラ扱いと決めつけるので言うだけ無駄だとは思いますが決して侮辱してるつもりはないと言っておきます。
新シナリオの評価
・サポカ完走率が過去1悪い
・やる気ダウンイベ5回(普通・普通+ステダウン・普通+体力-10・頭痛・サボり)おまけでティッシュの最大6回と良く出てくる
・評価点のインフレは大豊食祭より激しくないと感じる
・得意率+75とヒント強化は役立ってるのかわからない
・特定イベントでファンややる気アップなどがないため固有レベルが上げにくかったりやる気管理が大変
・最後のURA3ターンで非常に沈みがち(友情トレ来ないなど)
・相変わらず野良サポが食い込み過ぎる
よく言っても大豊食祭よりはやりやすい悪く言えばとにかくサポカ完走が悪すぎて酷いこんなところです。
おまけ
無料ガチャは相変わらず天井の穴埋め程度に過ぎないので期待するだけ無駄ですわたしの方は相変わらず全然当たらなくて門前払い状態です。まあ悪く言うとこういう理不尽な扱いはもう慣れすぎて別になんとも思わないのでいいですよウマ娘は『何があっても全て自己責任』という環境なのでわたしはわたしで勝手にキャラゲーとして楽しみますよ。
一つの事実
サイゲはグラブルのアンチラ問題で前科がありますが消費者庁によると『違法性はない』と言う判断らしいです(ただし調べる限り2016年での話)なので消費者庁がそう判断してる以上ウマ娘の確率問題なども明らかに意図的と関しても『違法性はない』という思考なので我々ユーザーが何を言っても無意味でしょう。
『なんでも自己責任』扱いになるので何を言っても無駄ですあきらめましょう。
運営さん新シナリオ試遊した?
そんなにプレイヤーの育成成功されるのが嫌なの?
休ませりゃバッドコンディションになり、
何かすればとにかくテンションが下がり続ける。
3週連続テンションダウンは流石に笑っちゃったよ。
新シナリオなんて休むと育成結果悪くなるのにさ。
とにかく育成を成功させたくない、 足を引っ張ってやろうという思惑が全体から滲み出てる。
「そんなに嫌ならやめりゃいいだろ」ってそうなんだけどさ…。
参考にならないと思いますが今回の新シナリオは研究レベルが重要なので野良でもいいのでトレにたくさん集まってる部分を選択するとその分レベルが多く上がりS評価取るのは楽になりますレースに出走すると必ず35ポイントは取れます…なので
・できるだけたくさん集まってるトレを選択する(たとえ根性でも)
・レース出走時35は必ず取れるので覚えておくと調整しやすい
この二つを守っていれば基本的にS評価を取ることは容易になるので覚えておきましょう。ちなみにこちらもあまり当てになりませんがゲームwithというサイトにチューニングの立ち回り方が記載されておりその通りにやると大体安定します。(ちなみにわたしは得意率5は外さない主義)
話をかけますが相変わらず無料ガチャは天井の穴埋めに過ぎないので当てになりませんなのでシャカやスカーレットがガチで欲しい人は『自己責任』でお金払って完凸させましょう🤫
わたしは様子を見てスカーレットだけ狙う予定です。サイゲさん…お願いですからせめて2凸だけでも…欲を言うと3凸でいいので恵ませてくださいお願いします🥺
ん?スキルPtが足らない?チャンミ?LoH?知りませんよそんなこと(無慈悲)
運営が真摯に向き合わなければ衰退していく一方でしょう、攻撃的でない正しい批評(レビュー)すら削除するのはどうなのだろうか?誹謗中傷は削除されて然るべきですがそうとは思えないものも消えてます、都合の良いものだけに目を向けるようではダメだと思います。同時にユーザーも感情的になり過ぎないように気をつけて欲しい。
・ガチャ
キャラガチャは少し不満、天井60kと考えると怖くて引けない。強さがイマイチなキャラが多いのも難点、ストーリーはいいんだけどそれにかける金額とは思えない。 サポートカードはかなり不満、5枚必要になるのにキャラガチャと同じ仕様なのはタチが悪い。 最近は強いサポートをチョイスできるガチャも出てきたのは良い、それでも値段は高い。
・育成
初期から少しづつ改善されてるがいまだにランダム系のイベントがキツい、サポカイベントの完走率が高くないのもシンドい。シニア期に1回目のイベントとか結構な頻度であり、全部完走しないこともよくある。
・新ストーリー
ストーリーの内容は本当に良い、ウマ娘が見捨てられない理由がここにある。だけど新ストーリーが出る度に調整入ってきてるため今回も調整入るんじゃないかと疑ってる。
サポカの完走率もまた悪くなった気がする、メカギアとトレ配置噛み合い悪過ぎて踏みたくても踏めないのはストレス。
・因子
周回はしやすくなったが出現率が未だに低く、この作業が苦痛。青赤白の3つの要素を厳選するのだから青赤⭐︎3の確率ぐらい少し上げた方がいい。タキオンの因子研究毎月やった方が良い。良いイベントだった。 それと消費15を標準にした方が良いのでは? 因子の再抽選が行えるようになったがジュエル消費は不満、確率高いならまだ良かったがさすがに現状だと厳しい。露骨に課金前提で萎えてしまう
・チャンミ
レースの仕様とキャラの調整した方が良い、キャラ選択も育成も固定化されて最終的に運勝負。どれだけ強くても運が悪いだけで走行妨害受けたり賢さカンスト値に近くても複数個のスキルが発動せずに終わるなど。外に垂れて勝手に負けたり走行妨害ブロックがそれなりにあるからストレスがヤバい。 一強環境になって残りデバフで固めてくるとなると面白みのカケラもない。
・LoH
上位層以外はどうでもいい要素になってるのがなんとも。
・期間イベント
それほど不満はないが最近は消化するだけで面白みがない、なんなら面倒でストレスに思えてしまう(アイテムあるからワガママ言える立場ではないが) レーシングカーニバルはアイテム出現率調整して欲しい、回収するの難しい。
・総合
運営の印象がとにかく悪過ぎる、コンテンツに甘え過ぎ。2年もダメだろうなと感じてたが案の定でサポカ実装から新イベントまで何から何までダメである。フレンドptなどあまり使用しないアイテムを消化させるためのイベントも良いが2年毎日貯めたptが全消化されるのはさすがにおかしい。 以前の時計消費量の問題もそうだがここらへんの感覚も乖離しており運営はどうしようもないレベルなんだと思えてしまう。とにかく吸い上げるスキームだけを構築してユーザーを楽しませて収益を増やそうという意志を感じない
(新衣装を除く)新規登場キャラガチャのピックアップを最高で836回外したことがあります。ピックアップは0、ピックアップ外は27キャラ。未所持キャラが4割程いるのに多くが獲得済みのキャラでした。その後、懲りずに249回外しています。一方で、同じ期間中のキャラ•サポカのガチャ全体の成果は2.562%、内ピックアップ率は0.897%でした。ダブルピックアップ(1.5%)の方がやや多く引いています。試行回数は3100回です。ーーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。前述の通りの悲惨な結果ですので、私はこのゲームのガチャの表記確率は信用に値しないと評価しています。ーーメカウマ娘が始まってから、サポカイベント発生率大幅に下げていませんか。また、以前調整されたやる気下げイベントは、発生率そのものは下がっていないとは噂されていましたが、こちらも発生率は変わらないどころか増えている気がします。
消費者庁の判断だそうです…まあ2016年グラブルのものですがね。
はやい話がわたしの予想通りウマ娘に限らずCygames絡みのゲームは何があっても全て『自己責任』扱いになりますね。なので確率詐欺やらなんやら言ってもサイゲ側が🙉なのも納得できますおそらくウマ娘のマルゼンスキーでいうスピード違反ギリギリを攻めるという理屈なので消費者庁自体も容認してるのでしょうだから我々ユーザーがどれだけ不満を漏らしたところで全て無意味になりますね。
まあわたしも『MAX30万課金した人権サポカ(今でいうとスティルインラブ)がまともに機能しないサポカイベが完走しないこれは詐欺だろ!』と感じる人の気持ちも強くわかりますしわたし自身も正直そう感じてるので共感しますが『サイゲ側が🙉』『消費者庁が違法性はないと判断してる』こういう結論になってる以上先に言った通り【全て自己責任】になるのでまさしく『嫌ならやめろ』になってしまいますね。
とりあえず言い方変えると上の人間がそう判断してる以上わたしも『詐欺だろ』『確率操作するな』などの感情を抱くのはやめにしますが謝罪はしません。何故ならサイゲは違法性はないにしろグラブルでユーザーの信頼を失わせるほど大きな問題を起こしたことに間違いはありませんし天井設定を行わなかったのは完全にサイゲ側が悪いからです。
前科ありの人間というのは薬物依存の如くなかなか信用できない信用されないものなので真面目になるという強い意志が証明されないと難しいですからねわたしも昔濡れ衣を着せられて罪をなすりつけられた過去があるので分かるんですよ。
まあサイゲさん頑張ってください。『自己責任』でスティルとヴィブロスのサポカ完凸させますのでセレクトピックアップしてくださいね(ぺこり)
(新衣装を除く)新規登場キャラガチャのピックアップを最高で836回外したことがあります。ピックアップは0、ピックアップ外は27キャラ。未所持キャラが4割程いるのに多くが獲得済みのキャラでした。同じ期間中のキャラ•サポカのガチャ全体の成果は2.562%、内ピックアップ率は0.897%でした。ダブルピックアップ(1.5%)の方がやや多く引いています。試行回数は3100回です。ーーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。前述の通りの悲惨な結果ですので、私はこのゲームのガチャの表記確率は信用に値しないと評価しています。ですので特に当選率が顕著に下がり出した2.5周年以後、ほぼ無課金でやっています。
今まで無難な選択ばかりを取る人生でした。
ウマ娘に出会い、失敗をする可能性を承知で飛び込む。そして駄目なら早めに撤退をする。
これを学びました。
これにより、私の人生は失敗をすることが増えましたが、ノーリスク、ローリスクな時に比べ幾分楽しくなりました。
また、ライブという素晴らしいコンテンツがありますが、育成の気分が乗らない日でも、これを見るためだけにゲームを開いている時があります。
シナリオは、キャラ単位では面白いものもありますが、ゲーム全体で考えた時、世界観の掘り下げや社会構造、ウマ娘という存在が世界に及ぼす影響などについてゲームがリリースされて数年が経過するにも関わらず大した情報がなく、あまりそちらの方面で盛り上げるつもりはないようです。
つまり、ウマ娘の個人単位、もしくはその娘に関わる数人のコミュニティに関しては色々とやっていますが、ウマ娘が存在するという「別世界」について、何かストーリーを作ろうとという気はないように感じられます。
私はこの世界観という部分をゲームに求めておりウマ娘も同様これを求めて始めました。
好きなキャラはいるし、ウマ娘というゲームで遊べる育成やライブは楽しめるものの、ウマ娘というゲームという括りで考えた時、「あまり好きではない」という結論になります。
では、世界観に触れる手段を考えた時、魔法もないし、戦闘があるわけではないが、「デバフ」や「スタミナ回復」という超能力を、ちょっと弄ってあげたら、レースという形を少し変えてあげるだけでも面白い対戦ゲームが出来そうに思えるし、レース以外でも別タイトルにはなりますが「ハチャメチャ」にあったバスケやドッヂボールのように出来ることはやはりあるはず、、、ですが、多分そういうのは実際の競馬と大きく乖離してしまう為、運営はこれをしないでしょう。
結局ただ走っているだけなので、生活に関与出来るとしたら輸送でしょうか。
どこに向かっているのか気になるストーリーではなく、ちゃんと考えられているのかな?ある日突然ネタ切れで終了しない?と不安に思います。
とりあえず、シナリオで誰か病む→誰かが頑張っている→私も頑張らなきゃ。というアレ、やめて欲しいですね。
いや、やめなくていいけれども、病む原因が散々個別ストーリーでやって解決したものであったり、私も頑張らなきゃというものが、たまに恐ろしく浅い内容だったりすると、置いていかれ過ぎて好きだったキャラに対しても「なんだコイツ」と思ってしまいます。
長々と語りましたが、結論として話がつまらない。読みたいとは思えない(一部を除いて)。
面白い話もある!という意見については、商品として、プロとして当然です。
逆です。逆。
「〜もある」という言葉はその多くが全体の占める割合が少ない時に使われるものです。
擁護する人ですらそれを無意識に理解してしまっているし、それを言わせてしまうライターさんは恥ずかしいと思えてしまうはずです。
これをせめて、「ウマ娘って大体面白いんだけど、たまにつまらない話もあるよね」と言わせるぐらいの、ちゃんと考えられたストーリーを出してくれませんかね?ね?
キャラは好きです。ゲームは好きです。ライブも楽曲も好きです。
ストーリーが!ストーリーだけ!お前だけなんだよ!もう少し胸を張って周りに勧められるようなゲームになってくれ。
心の底からそう願います。
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率
3つの確率だけは100%嘘
「以下検証結果」
・サポカSSR当選率→1.5%(1000/15)
友人は1.4%(1000/14)
・失敗率3%の練習→6.3%失敗(1000/63)
友人は5.8%(1000/58)
失敗率10%の練習→39.4%失敗(1000/394)
失敗率20%の練習→53.7%失敗(1000/537)
・合宿時だけ友トレ率が極端に低い事も判明
さらにユーザーを馬鹿にしたプログラミング
・お出かけ次ターン→即やる気ダウン
・育成好調→バッドステ、イベ未完走多発、突然優トレが連続で未発生
・体力回復後→友トレ率ダウン
・体力無し→友トレ率大幅アップ
・レース時に獲得できる食材は1番不要な食材の確率がかなり高い
ランダムだから獲得材料の確率は20%ずつぐらいになるはずなのにほぼ使わないニンニクだけが45%(1000/450)と異常な数値でした
ユーザーの皆さん、これが現実です
流石に確率がおかし過ぎます
全ての数値が確率以下なんてありえません
明記されている確率に偽りがあるのは明白です
皆さんは騙されて課金をさせられています
そしてユーザーの事を運営は確実に馬鹿にしてます
景品表示法違反で通報してますが国は動きません
皆さんでもっと通報して犯罪会社を撲滅しましょう
ユーザーの意見も無視してるから人気が下降して当然です
特にイベ完走については前から大問題になってるのに、一切改善や対策を行わない
入れてもないサポカのイベント必要か?
それ無くすだけでも完走率上がるだろ
これだけ育成がゴミシステムなのに因子レンタル制限あるとかユーザーに楽しんでもらおうって考えがまず無いんだなとつくづく思う
育成ゲームとして完全に崩壊してるんで金の亡者の犯罪会社は早く摘発されてサ終してください
被害者が一人でも減る事を祈ります
その証拠にわたしの勝手な予想ですがユーザー(Q)と運営(A)のレビュー書き込んだら図星をつかれて気に障ったのかレビュー載せませんでしたね。まあ無理もないでしょう全ては事実なのですから。
運営本人らが改心する意思を見せないし何でもカスハラ扱いなので我々ユーザーが何を言っても無駄です。何があっても全て『自己責任』かつ運営側は『まあ運だし?w』で無理やり流しますから諦めましょう。言うことを聞かない小学生みたいなメンタルな人間は必ず天罰を受けるものですから(無慈悲)
ウマ娘をキャラゲーとして割り切り楽しめばまあ後は理不尽な確率差別にさえ耐えられれば全然問題ないのでやりたい人は『自己責任』で勝手にやるしかないです。
チャンミ?LoH?何それ美味しいの?そんな不正チーターの世界に首突っ込んで何が楽しいのか理解できませんね(無慈悲)
(新衣装を除く)新規キャラクターのシングルピックアップガチャが23年5月〜24年8月まで、836連ハズレ、この中で出た星3が27連続ピックアップ外、そのほとんどが既所持のキャラでした。星3の4割以上が未所持にも関わらずです。また、ほぼ同じ期間中の全ガチャの結果は2.562%、ピックアップ率は0.897%と表記確率よりも異常に下回っています。試行回数は約3100回、ダブルピックアップ(1.5%)の方がやや多く引いています。仮に表記通りのペースで当たっていたならば星3/SSRはあと13、ピックアップはあと7は当たっていたでしょう。ーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。上記の結果ですので自分の中ではこのゲームの表記確率は「偽」とみなして評価しています。新規キャラはどう足掻いても当たりませんし、それが後からピックアップ外で来てくれるかも絶望的であると結果に出ています。ーー最近は育成もまともに完走できません。
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率 3つの確率だけは100%嘘
「以下検証結果」
・サポカSSR当選率→1.5%(1000/15)
友人は1.4%(1000/14)
・失敗率3%の練習→6.3%失敗(1000/63)
友人は5.8%(1000/58)
失敗率10%の練習→37.8%失敗(500/189)
失敗率20%の練習→51.2%失敗(500/256)
・合宿時だけ友トレ率が極端に低い事も判明
さらにユーザーを馬鹿にしたプログラミング
・お出かけ次ターン→即やる気ダウン
・育成好調→バッドステ、イベ未完走多発、突然優トレが連続で未発生
・体力回復後→友トレ率ダウン
・体力無し→友トレ率大幅アップ
・レース時に獲得できる食材は1番不要な食材の確率がかなり高い
ランダムだから獲得材料の確率は20%ずつぐらいになるはずなのにほぼ使わないニンニクだけが45%(1000/450)と異常な数値でした
ユーザーの皆さん、これが現実です
流石に確率がおかし過ぎます
全ての数値が確率以下なんてありえません
明記されている確率に偽りがあるのは明白です
皆さんは騙されて課金をさせられています
そしてユーザーの事を運営は確実に馬鹿にしてます
景品表示法違反で通報してますが国は動きません
皆さんでもっと通報して犯罪会社を撲滅しましょう
ユーザーの意見も無視してるから人気が下降して当然です
特にイベ完走については前から大問題になってるのに、一切改善や対策を行わない
入れてもないサポカのイベント必要か?
それ無くすだけでも完走率上がるだろ
これだけ育成がゴミシステムなのに因子レンタル制限あるとかユーザーに楽しんでもらおうって考えがまず無いんだなとつくづく思う
育成ゲームとして完全に崩壊してるんで金の亡者の犯罪会社は早く摘発されてサ終してください
被害者が一人でも減る事を祈ります
キャラシナリオは良いけど、それ以外の育成シナリオの調整が下手過ぎてダメ。
馬場適正が全然継承されないから対人レースに使えないし、
シナリオサポートカードが全然役に立たない場面が多過ぎる。
特に大豊食祭の理事長は料理の絆ゲージの為にあるんだから最序盤で発生しないと存在意義が無く、リタイアを繰り返す事になるから早く修正してくれ。スタミナだけが無駄に消費されて無くなる。
適正S、伸ばしたステータスが因子になりやすくしないと次の育成に進めないんだからいい加減確率を見直せと思う。
30分近く育成に時間がかかった挙句、継承で失敗作になるのはマジで拷問。
UAFは色が偏って失敗する確率が高いし、
シナリオレコードで数値のインフレを把握しているのにそれに見合った修正がなされていない。
新キャラが追加される度に旧イベントで歌えないキャラも増え続ける。
データ容量が増えて困るなら、不人気旧イベントを廃止したり、新シナリオを追加するタイミングで見直しも行えばいいのにと思う。
旧サポートカードが産廃になって使う場面が無くなってるのもどうかと思う。最初から虹蹄鉄で凸素材を入手出来るようにして、上限解放って形で調整するとかすりゃ良かったのに。サポカポイントで⭐︎の色を変えて能力底上げとかやりようあるのに
運営が真摯に向き合わなければ衰退していく一方でしょう、攻撃的でない正しい批評(レビュー)すら削除するのはどうなのだろうか?誹謗中傷は削除されて然るべきですがそうとは思えないものも消えてます、都合の良いものだけに目を向けるようではダメだと思います。同時にユーザーも感情的になり過ぎなのは気をつけて欲しい。
・ガチャ
キャラガチャは少し不満、天井60kと考えると怖くて引けない。強さがイマイチなキャラが多いのも難点、ストーリーはいいんだけどそれにかける金額とは思えない。
サポートカードはかなり不満、5枚必要になるのにキャラガチャと同じ仕様なのはタチが悪い。 最近は強いサポートやチョイスできるようになったのは良い、それでも値段は高い。
・育成
初期から少しづつ改善されてるがいまだにランダム系のイベントがキツい、サポカイベントの完走率が高くないのもシンドい。シニア期に1回目のイベントとか結構な頻度であり、全部完走しないこともよくある。あといくつかサイレント修正してるのでは?別に変更するなら構わないけど告知してくれなければ修正前の期待値に沿って選択するのだから悪質。
・因子
周回はしやすくなったが出現率が未だに低く、この作業が苦痛。青赤白の3つの要素を厳選するのだから青赤⭐︎3の確率ぐらい少し上げた方がいい。タキオンの因子研究毎月やった方が良い。良いイベントだった。 それと消費15を標準にした方が良いのでは?
因子の再抽選が行えるようになったがジュエル消費は不満、確率高いならまだ良かったがさすがに現状だと厳しい。
・チャンミ
レースの仕様とキャラの調整した方が良い、キャラ選択も育成も固定化されて最終的に運勝負。どれだけ強くても運が悪いだけで走行妨害受けたり賢さカンスト値に近くても複数個のスキルが発動せずに終わるなど。外に垂れて勝手に負けたり走行妨害ブロックがそれなりにあるからストレスがヤバい。
一強環境になって残りデバフで固めてくるとなると面白みのカケラもない。
・LoH
上位層以外はどうでもいい要素になってるのがなんとも。
・期間イベント
それほど不満はないが最近は消化するだけで面白みがない、なんなら面倒でストレスに思えてしまう(アイテムあるからワガママ言える立場ではないが)
レーシングカーニバルはアイテム出現率上げて欲しい、全回収するの難しい。
・総合
運営の印象がとにかく悪過ぎる、コンテンツに甘え過ぎ。2年もダメだろうなと感じてたが案の定でサポカ実装から新イベントまで何から何までダメである。フレンドptなどあまり使用しないアイテムを消化させるためのイベントも良いが2年毎日貯めたptが全消化されるのはさすがにおかしい。
以前の時計消費量の問題もそうだがここらへんの感覚も乖離しており運営はどうしようもないレベルなんだと思えてしまう。とにかく吸い上げるスキームだけを構築してユーザーを楽しませて収益を増やそうという意志を感じない
(新衣装を除く)新規キャラクターのシングルピックアップガチャが23年5月〜24年8月まで、836連ハズレ、この中で出た星3が27連続ピックアップ外、そのほとんどが既所持のキャラでした。星3の4割以上が未所持にも関わらずです。また、ほぼ同じ期間中の全ガチャの結果は2.562%、ピックアップ率は0.897%と表記確率よりも異常に下回っています。試行回数は約3100回、ダブルピックアップ(1.5%)の方がやや多く引いています。仮に表記通りであれば星3/SSRはあと13、ピックアップはあと7は当たっています。ーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。ですので自分の中ではこのゲームの表記確率は「嘘」とみなして評価しています。新規キャラはどう足掻いてもまるで当たりませんし、それがピックアップ外から後で来てくれることも絶望的ということも結果に出ています。
(新衣装を除く)新規キャラクターのシングルピックアップガチャが23年5月〜24年8月まで、836連ハズレ、27キャラ連続ピックアップ外、そのほとんどが既所持のキャラでした。星3の4割以上が未所持にも関わらずです。また、ほぼ同じ期間中の全ガチャの結果は2.562%、ピックアップ率は0.897%と表記確率よりも異常に下回っています。試行回数は約3100回、ダブルピックアップ(1.5%)の方がやや多く引いています。表記通りであれば星3/SSRはあと13、ピックアップはあと7は当たっています。ーーガチャは不正の立証が絶対に不可能です。ですので自分の中ではこのゲームの表記確率は「嘘」とみなして評価しています。新規キャラはどう足掻いてもまるで当たりませんし、それがピックアップ外から後で来てくれることも絶望的ということも結果に出ています。
1周年付近で力尽きて久々に復帰しましたが、まあ相変わらず課金圧が凄い
昔持っていた優秀なサポカはゴミに成り果ててますな
まあ課金はそこまでしないので、運営に金落とさない奴に人権はないと言われればそれまでですが…
また一部から石は大量に配られているから文句言うなとは言われますが、そもそも数多ある優秀なカードを揃えるのに何十万課金しないといけないのかって話です
ソシャゲに天井6万×5とか正気の沙汰じゃないです
ギャンブルより酷い
早い話がウマ娘をやるなら何があっても全て『自己責任』でやってくださいという状態です。今のウマ娘にはさまざまな問題があり解決することは生涯ないでしょうそれを知っていて偉そうなこと言ってる人たちは頭おかしいので無視しましょう。
タイトル通りサイゲにはグラブルで前科があり(詳しくはグラブル+アンチラ+詐欺で検索を)今のウマ娘は対人ゲーというより完全に集金ゲーになっています。
最大の問題であるサポカ完走や対応できるはずの育成シナリオの短縮、因子問題など正論であっても何でも全て『カスハラ』扱いなので言うだけ無駄です。
【環境が腐れば人も腐る】
まさにそんな状態です。なのでウマ娘をやる人はキャラゲー対人戦に人生賭ける問わず全て『自己責任』でやってください。
わたしも本人らが改心する気無いので言うのをやめることにしました個人で勝手に楽しみます。
最新シナリオが運要素酷すぎて友情なかったら終わりのタイミングで絶対に友情がこないから下ブレしか起きなくて面白くない。そもそもシナリオ変えたところで育成が面白くなるわけではないからすでに飽きているものを惰性でやって諦める押すだけなら惰性でもやらなくなるのは当たり前。新シナリオもメカてネタ切れ感すごくて運営のセンスが本当にないことだけわかる。
昔の良かった時代のレビューがそのまま残る現象。やらなくなった人たちのレビューがそのまま残る仕組みで、かつ、1人1レビューだから、同じ人が何度低評価してもあくまでレビュー数の分母は不変。昔やってた高評価の人たちのレビューが残ったままでは、いつまでも変わらない昔の評価のままら、なのでリアルタイムの評価ではないかな。
つまりは逆に言えばユーザー数が増えていないとも言う事も出来る。
やめた人のレビューを全部消すと今の評価としては実質2くらいか。正直言って、今の状態は、ずばり育成は面白くない。楽しくもない。つまらない。非常にざんねん。
さーらーに。気づいたことがある。夏合宿中には友情トレーニングを発生させないなんらかの不正を仕組んでいる模様。ランダムではかたられない高確率の発生しない発生率。
あれもこれも疑わしい事に気づき始めてから購入はストップ中。改善なければ絶対に買わない。
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。 格下相手に勝てる確率がかなり低い、1番(にしたく無い)人気と言ってるような状態、育成も早くに出て欲しいイベントは出難いように調整されてる、ガチャはやたら高レアは出ない確率なのに、育成のミスをする確率は一桁台でも高確率という表示詐欺、アプリゲームの悪いところを凝縮した状態、 課金しなければやらせと言わざる言えないくらいの状態になる、ここにいい事しか書いてないやつはサクラの可能性があるので、レビューを信じないように
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率 3つの確率だけは100%嘘
「以下検証結果」
・サポカSSR当選率→1.5%(1000/15)
友人は1.4%(1000/14)
・失敗率3%の練習→6.3%失敗(1000/63)
友人は5.8%(1000/58)
失敗率10%の練習→37.8%失敗(500/189)
失敗率20%の練習→51.2%失敗(500/256)
・合宿時だけ友トレ率が極端に低い事も判明
さらにユーザーを馬鹿にしたプログラミング
・お出かけ次ターン→即やる気ダウン
・育成好調→バッドステ、イベ未完走多発
・体力回復後→友トレ率ダウン
・体力無し→友トレ率大幅アップ
・レース時に獲得できる食材は1番不要な食材の確率がかなり高い
ランダムだから獲得材料の確率は20%ずつぐらいになるはずなのにほぼ使わないニンニクだけが45%(1000/450)と異常な数値でした
ユーザーの皆さん、これが現実です
流石に確率がおかし過ぎます
皆さんは騙されて課金をさせられています
そしてユーザーの事を運営は確実に馬鹿にしてます
景品表示法違反で通報してますが国は動きません
皆さんでもっと通報して犯罪会社を撲滅しましょう
ユーザーの意見も無視してるから人気が下降して当然です
特にイベ完走については前から大問題になってるのに、一切改善や対策を行わない
入れてもないサポカのイベント必要か?
それ無くすだけでも完走率上がるだろ
これだけ育成がゴミシステムなのに因子レンタル制限あるとかユーザーに楽しんでもらおうって考えがまず無いんだなとつくづく思う
金の亡者の犯罪会社は早く摘発されてサ終してください
被害者が一人でも減る事を祈ります
リリースから3年半経ちましたが対人戦のバランスを一向に調整せず放置したまま次から次へ新規キャラを使い捨てるように投入し続けもうバランスを調整出来る範疇を超えてしまった感じがします。
キャラデザや3Dモーション等は素晴らしいですがこの運営には根幹のゲーム部分、主にエンタメを提供できる人材はいないようです
同じ作業を数年繰り返しても苦にならない方向けアプリ
新衣装以外の新規キャラクターのシングルピックアップガチャの結果、1年3ヶ月間で、836回連続で外す結果を記録しました。この間、星3は27キャラ連続でピックアップ外、しかもほとんどがすでに所持しているキャラクターでした。星3の4割以上未所持にも関わらず。ソシャゲのガチャの細工というのは絶対にあるものだと思っています。杜撰なく綿密にやれば見抜きようがありません。個人的にはウマ娘のガチャに強い疑念を持っています。ここ1年と数ヶ月、シングルとダブルピックアップ全てのガチャ結果は2.606%、ピックアップ率は0.912%と表記確立よりも大幅に下回っています。試行回数は約3000回で、若干ダブルピックアップ(1.5%)の方が多く引いています。このゲームほど「ピックアップ詐欺」と呼びたいゲームはありません。
体力少ない時に強いトレーニングくるし例え数%でも確定で失敗するし、お出かけ後に確定でやる気下げ、聞かざるはいいから大人しくユーザーの言うこと聞けよ!これだけ苦情入れても改善しないし、対応しないからランキング下がったと思ったら、何故か急激に上がってるし、絶対不正でランキング上げてんだろ!もうそう言うのわかってんだよ!さっさと全ユーザーに詫びろ!
新衣装以外の新規キャラクターのシングルピックアップガチャの結果、1年3ヶ月間で、836連続を外す結果を記録しました。この間、星3は27キャラ連続でピックアップ外でした。しかもほとんどがすでに所持しているキャラクターでした。ソシャゲのガチャの細工というのは絶対にあるものだと思っています。杜撰すぎてボロが出た例がありますが、綿密にやれば普通は見抜きようがありません。このゲームのガチャに課金することはありません。ガチャ結果の記録をとっている上で、あくまで個人的には疑念を持っているからです。ここ1年と数ヶ月、シングルとダブルピックアップ全てのガチャ結果は2.606%、ピックアップ率は0.912%と表記確立よりも大幅に下回ります。このゲームほど「ピックアップ詐欺」と呼びたいゲームはありません。
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率
3つの確率だけは100%嘘
「以下検証結果」
・サポカSSR当選率→1.5%(1000/15)
友人は1.4%(1000/14)
・失敗率3%の練習→6.3%失敗(1000/63)
友人は5.8%(1000/58)
失敗率10%の練習→37.8%失敗(500/189)
失敗率20%の練習→51.2%失敗(500/256)
・合宿時だけ友トレ率が極端に低い事も判明
さらにユーザーを馬鹿にしたプログラミング
・お出かけ次ターン→即やる気ダウン
・育成好調→バッドステ、イベ未完走多発
・体力回復後→友トレ率ダウン
・体力無し→友トレ率大幅アップ
・レース時に獲得できる食材は1番不要な食材の確率がかなり高い
ランダムだから獲得材料の確率は20%ずつぐらいになるはずなのにほぼ使わないニンニクだけが45%(1000/450)と異常な数値でした
ユーザーの皆さん、これが現実です
流石に確率がおかし過ぎます
皆さんは騙されて課金をさせられています
そしてユーザーの事を運営は確実に馬鹿にしてます
景品表示法違反で通報してますが国は動きません
皆さんでもっと通報して犯罪会社を撲滅しましょう
ユーザーの意見も無視してるから人気が下降して当然です
特にイベ完走については前から大問題になってるのに、一切改善や対策を行わない
入れてもないサポカのイベント必要か?
それ無くすだけでも完走率上がるだろ
早く摘発されてサ終してください
被害者が一人でも減る事を祈ります
3年間ずっと解決していないサポカ完走だろうがガチャで爆死しようが育成で高頻度で悪い結果になろうが何があっても全て『自己責任』でやってくださいという状態です。
運営は何故かユーザーに対して強気になってるらしいし聞く耳持たずなので何を言っても無駄です。
ここのレビューで中身のない星5や今のウマ娘の悪い環境を全て知ってる故で偉そうなことを言ってるなら頭おかしいです極めて悪質ですそういう人たちの言うことは無視しましょう。
ただ、これだけは言っておきます。運営も悪質ユーザーも天狗になり過ぎると必ず後悔します悪いことすればどんな小さなことでも必ず裁きを受けるものですからね。
悪い評価はすぐ消すから運営自身もゲームバランスもガチャの排出率もおかしいと思ってるのかもしれないが、完全にステータスで勝ってるのにマスターズチャレンジとかいうどんな状況でも負けないチート仕様のNPCでやる気をへし折りにくる。
育成もほぼ運だし何度もやってるから飽きる。
ログインだけして溜まった石でガチャ回してログアウトするのが精神衛生的にもいい。
努力が報われない努力の無駄を量産するためのアプリ。
ゲームに関しては飽きた。これから始めるプレイヤーは育成を進めると感じるだろう。原因は間違いなく、運営。全く変わり映えのないイベントをただただ3年繰り返しただけ。その為に、碌でも無い確率、そして見飽きた育成を無限に繰り返す。これからもそうだろう。最早ネームバリューとキャラクターだけで生き残っている。運営は3年間コンテンツを食い潰して胡座かいているだけだったという事がよくわかった。
他のメディアへの展開は上手だとは思うが、肝心のゲームは全く評価できなくなった。3年間付き合ってきたが、本当に残念な気持ちにさせられた。
レビューが反映されない。
とにかく確率の詐欺ゲーム。
ガチャの3%、練習得意率の30%、練習失敗率の2%。
ガチャの3%はSNSやYouTubeご自身で引いて見てください。ユーザーの8割程度が天井。
次にサポカの練習の得意率30%。例えばスピードカード、ヴィブロスなんか30%得意率もあるのに平気で半年間友情が光らない時がめちゃくちゃある。30%ってこんなに引けないの?おかしいって。
最後に練習失敗率。2%の失敗率でもバンバン引ける。ガチャの3%や得意率の30%は全く引けないのに練習失敗率の2%は面白いくらいバンバン引ける。
他の方もかいてあるようにどう見ても確率の不具合。
更に言わせてもらうとこのゲームは育成ゲームなのに育成数よりも圧倒的にリタイア数の方が多い。単なるリタマラゲーム。
この辺りを運営は把握してるのに何も対応しない。
そもそも藤田オーナーが金の亡者だから、金儲けのことしか考えてないのだろう。実際の自身の競走馬への金遣いもかなり荒い。フサイチみたいな金遣い。
なんたって新サポートカード理事長が出た時に性能が弱かったのでみんな引かなかったら、たった3日でまさかの上方修正するくらいですからね。
回収できなかったからって、わずか3日で上方修正するてか!こんなゲーム初めて。
あと運営は全く競馬をわかってないですね。
実際の競馬に基づいてないのならいいんですけど基づいて作ってるのなら、もう少し競馬のお勉強した方がいいです。歴史的名馬をめちゃくちゃ弱く作ったり、いわゆるまぐれG1馬をめちゃくちゃ強く作ったり。
京都1600m何故か逃げ馬がおかしいくらい圧倒的に有利だったり。
もう少し競馬のお勉強してください。
一方でPC版はチーター娘というゲームになります ハチャウマみたいにSwitch版とsteam版クロスプレイ出来なければ何も問題無いのですがアプリだとチーター娘にウマ娘は食べられます 自分もリーグオブヒーローズで2日目にしてUBランクの中華チーターに5回も遭遇して食べられました リーグオブヒーローズとチャンミ前に事務所所属してるYouTuberに「ツール対策しましたチーターはいません」と宣伝してもらってるようですが実際は被害が出てます 何もしてないのにやってますアピールだけは一人前なところZ世代社員しか運営いないんだなとの私なりの感想です
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。 格下相手に勝てる確率がかなり低い、育成も早くに出て欲しいイベントは出難いように調整されてる、ガチャはやたら高レアは出ない確率なのに、育成のミスをする確率は一桁台でも高確率という表示詐欺、アプリゲームの悪いところを凝縮した状態、 課金しなければやらせと言わざる言えないくらいの状態になる、ここにいい事しか書いてないやつはサクラの可能性があるので、レビューを信じないように
キャラが可愛いだけ‼️ ストーリーは実馬に準えてるから、ドラマがあるのは当然の話でプラス評価できない。 育成は理不尽なやる気ダウンなどは相変わらず。 新シナリオを出してテコ入れ?してるつもりなんだろうけど、振るサイコロの数が増えてるだけ。
ついに⭐️4.0最低でも1が付くから実質3ってところ?何かテコ入れしないと終わりですね。
なかなか楽しいです。課金しなくてもそこそこ強くなれます(具体的にはチームでUDぐらい)。
ただ、さらに強くしようと課金始めると多分ドロ沼にハマる。例え最強サポカを完凸で揃えても半年後には陳腐化するからずっと課金しないといけない。幾ら?分かんないけど2-3万/月は必要なのかな。あと育成に時間がかかって仕方ない。容量も大き過ぎる。
なので、次の新シナリオが来たら残りジュエルでサポカとウマ娘を引けるだけ引いて遊んで止めようと思ってます。思えばパズドラもプロスピAも同じように無課金で2年ほど遊ばせてもらいました。そう言う意味ではこのウマ娘も含めて良ゲーだと思います。ありがとう。
ユーザーに対して何故か強気らしいのでまあ何を言っても聞く耳持たずだそうです『環境が腐れば人も腐る』もう私の口癖になってますがほんとそれです。
全体的な話『サポカ完走』だけは本気で対応していただきたいのですがね…それと大豊食祭の料理演出で固定されたテイオーとマルゼンスキーを退かしたってなんの意味もないしそれならメインシナリオイベント短縮していただいた方が絶対いいと思います何故短縮しないのか本当に謎。
不正ツーラーが湧きすぎてるせいで対人戦に手を出さない関係ない人達にまで確率操作の被害に遭ってるみたいですしせめて対人戦スルー民達は見逃していただきたいものですよね。
余談
煽ってるつもりはありませんが中身のない星5レビューはもう少し細かい内容を記載した方がよろしいと思いますサクラと疑われても仕方ありませんよ?何故なら今のウマ娘の悪い環境を全て知っていて偉そうなことを言ってるのなら普通に考えて頭おかしいですからね。もちろん意地でもキャラゲーとして割り切ってるのなら話は別ですがそうは見えませんし。
運営に対して
決して悪意があって言ってるつもりはありませんが天狗になりすぎると必ず後悔しますよ?みんなわかってるはずですしいい加減『編成したSSRサポカは確実に完走するように調整する』これだけ対応してくれれば全然変わるはずなのに…まあタイトル通り🙉状態らしいですし運営側もやる気0なので何を言っても無駄でしょうが悪いことすれば必ず裁きは受けるものなのでわたしも意地でもキャラゲーとして割り切って勝手に楽しみます。
必死に時間かけて石貯めても、望んだものは全く出ない。出たとしても被りかピックアップでもない奴が何回も何回も何回も何回も何回も来て石が一瞬で消えていく。吐き気がする。キャラのブロック機能が欲しい。
サポカに至っては凸前提なのが本当に気持ち悪い。
天井高いし石も高いし。1回1回の育成も長いし運だし。やる気が下がったじゃないよ。こっちのやる気が下がるわ。やっていて心臓が痛くなる。
内容はよくできていると思うしこれからも継続してやりたいとは思う。
しかし才能開花させるためのピースを無課金者でも、メインどころは取れるようにとしてくれるのは良いが
1日一回1ピースのみとかされると、星4から5にするためには300ピースと毎日やって一頭分を約一年がかりでやるハメになり厳しすぎると言わざるをえない。
せめて取得ピースの個数を2〜5個にしてもらえないと星3スタートのウマ娘だと確率的に被るのが
ガチャで出そうにもいったいいくら課金しないといけないか検討もつかない
好きになったゲームなだけに無課金者にも後少しだし課金してみようかな?と思わせる内容にしてほしい。
長々とすみません。
チーターにこれ以上UB1ランクUB2ランクを作らせない為にiOS版Android版DMM版問わず全プレイヤーに対して得意率が80%超えにも関わらず全く練習光らなかったり失敗率1桁でも連続して失敗したりバッドステータスイベント多発するようにしたおかげで チーターがUC8ランク以上急に作れなくなったと嘆いています 皆さんの協力のおかげでウマ娘成立して良かったね こんな素晴らしい運営ならまさかとは思いますが星5評価の方々はもちろん2週間に一度のガチャで30万円もしくは60万円払ってるんですよね? サク…あっ口だけでなく行動で示してください
ランキングとか強いウマ娘を育てたいとか、そういった事に興味が無いのであれば楽しめるゲーム。
だが、より強いウマ娘を育てたいと思った途端に苦行になる。
デビュー前に諦める…ジュニア期で諦める…これを何十回とやってると精神が蝕まれていく。
石を割ってスタミナを回復して無駄な時間を繰り返す。
もともと運ゲーの要素がかなり強いゲームだったが、ここ最近は特に酷い。
本気でやろうとせずにキャラクターやストーリーを楽しむ程度にプレイする事をお薦めします。