犯罪ゲーム 23/12/2

これ以上被害者を増やさない為にも 一刻も早くサービスを終了してください 確率詐欺、問い合わせ無視、改善皆無 やりたい放題にも程がある リリース時からやってたけど今が1番酷い ・イベキャラの未完走多発 未編成のサポカイベの廃止や イベント率アップアイテムの導入等 いくらでも改善出来るのに取り組まない ・得意率、失敗率、ガチャの確率が絶対に嘘 得意率の嘘は明らか 得意率アップ(80 80 65 65 65)で 遠征時だけ1回も来ないとか有り得ない 失敗率も2〜3%を3連続失敗とか馬鹿なの? ガチャの確率だってリリース時からやってて 未だに収束してないんだよ ・バッドイベント削減詐欺 以前、修正しましたとか言ってたけど 今現在の状況見てますか? わざとなのかわからないけど 修正前に完全に戻ってるじゃん ・レースの勝敗バランス 同じステータスで勝ち負けが荒れすぎ 負けた時のコメントも意味不明だし 作戦逃げで1頭しかいないのに前が塞がれました パワーカンストでパワー不足 スキル上回ってるのにスキルが足りない等 適当にも程がある 凱旋門賞でどれだけ時計使わせんだよ ・メイのイベントバランスの悪さ メイのいる練習を10回踏んでも お疲れ様イベント未発生だったり デビュー前の11ターンで9ターンいないとか 編成に入れる意味あるのかってなる 高いお金でサポカを手に入れも こんだけ機能してないんじゃ 金だけ使わせて終わりの詐欺と同じだろ ユーザー馬鹿にすんのもいい加減にしろよ

もうなんでもありだなこのゲーム 23/12/1

賠償費用集めるために有償ガチャ連発してるけど常に嫌がらせすることしか考えてないこの企業は星5や完凸SSRしてるキャラやサポカばかりわざと出してくるので引いてはダメです。 話変わって以前から不正ツール使ってる人がクリスマスパーマー星3の状態から1発育成でUD1作って自慢してました。すごいなー(棒 育成のプロだなー(棒 幸運の持ち主だなー(棒  iOS版iPadOS版はこんな芸当絶対出来ないので引退しましょう

バランス最悪、因子ガチャ地獄、 23/11/29

このゲームは対人戦がメインコンテンツになるのですがバランス調整が酷く、キャラによっては非常に勝つのが難しい現状です。先日行われたROHというイベントでは上位入賞者が同キャラで同じ脚質を使っていました。キャラを愛すといってもそのキャラで勝つことは難しいということもあり、キャラへの愛が損なわれる可能性もあります。また、対人戦で勝つには因子周回という事前準備も必要であり、満足のいくキャラを作るには対人戦に出走させるキャラより因子大本のキャラを多く育成する必要があります。  良いキャラバランスの構築と強い因子を出やすくするなどがこのゲームには必要であると感じています。

うんまぁ…そうね 23/11/28

リリース当初から思ってたけど、サポートカード重ねないと能力全開放出来ないので1枚〜4枚当てただけじゃ使い物にならないのおかしい思う。せめて、レベル上げたら全開放で重ねたら倍率が上がるとかならまぁわかるけど…金持ちしか続けられなよね…まぁそのサポートカードも強弱激しくて使えないサポートカードは一生使えないままなのもどうにかして欲しい。倍率は低いし貰えるスキルは弱いから救いがないのよねこれが…課金してもランダムSSR1枚ガチャを増やして課金圧が凄いけど1枚じゃ無価値だから課金しても意味ないのよね!それと、得意率って正直60%以上だとどんだけ得意率高くても体感変わらないのもどうかと思う。10回練習して2〜4回とかザラだし数字高い意味無いよね

イノベーションはできてもクリエイトはできない 23/11/28

人様が開拓したものをグレードアップすることはできるが、0から1を開発する力は皆無な事がよく分かる。 某社とのトラブル以降はシナリオが本当につまらない。元から可愛い絵柄が描かれたサイコロ振るゲームなのに、サイコロ増やすだけで何が楽しいのか。ゲーム性を勘違いしてる人が更に拗らせて意味わからんことになってる。 バグも中々治らないし、調整頻度も極めて少ない。ちゃんと人充ててるの?と思うほどだ。 総合的に見て力不足だと感じる。人を割くか、有能な人を充てるなりしないと衰退の一方だと思う。 最近は初期ユーザーが見切りをつけて引退続出してるらしい。苦情も割ときてるみたいですし、もう終末かもしれませんね…

サ終してもらってどうぞ 23/11/27

酷すぎるガチャすり抜け(ピックアップ対象がほぼ出ないピックアップ詐欺)、育成中の理不尽なバッドイベントの連続。育成シミュレーションとは?。時間とお金を無駄に消費し、イライラが溜まるだけ。ここまで酷いゲームは初めて。他の真面目に制作されたゲームアプリに対して失礼。はっきり言って訴訟されてもおかしくないレベル。人から時間とお金搾取してリアルの競馬に対して失礼。

金払って遊ぶストレスゲー 23/11/27

ストーリーもキャラも音楽も良いのになんで課金してずっと苦行続けなきゃいけないゴミゲーにしてんだよ 頼むから楽しく遊ばせてくれんか? 負けたくないから苦行に耐えてんのに運ゲー一発勝負とか舐め過ぎだろ 対人バランスも終わってるし、雑魚すぎて使うだけで舐めプになるキャラがいるキャラゲーってユーザー定着させる気あるんか? 頑張っててもストレス蓄積半端ないし、対人で勝てなきゃ報われないゴミ仕様 ちょこちょこ意識変えてるけど遅過ぎるぞ2年以上何やってたんや?

サポカ不足 23/11/26

集計:ダービーガチャ星3率3.5%(PU1.35%)、サポートカードガチャSSR率3.46%(PU1.01%)、試行回数は1928回です。ここ最近の育成が、全体的に上手くいっているにもかかわらず複数種ものサポカのレアスキルイベントが不発に終わることが多いです。ユーザーによっては何万も支出して入手しているSSRサポカから肝心のレアスキルイベントが発生しないなんてことが納得できるわけがありません。

イノベーションはできてもクリエイトはできない 23/11/26

人様が開拓したものをグレードアップすることはできるが、0から1を開発する力は皆無な事がよく分かる。 某社とのトラブル以降はシナリオが本当につまらない。元から可愛い絵柄が描かれたサイコロ振るゲームなのに、サイコロ増やすだけで何が楽しいのか。ゲーム性を勘違いしてる人が更に拗らせて意味わからんことになってる。 バグも中々治らないし、調整頻度も極めて少ない。ちゃんと人充ててるの?と思うほどだ。 総合的に見て力不足だと感じる。人を割くか、有能な人を充てるなりしないと衰退の一方だと思う。

詐欺ゲーム 23/11/26

これ以上被害者を増やさない為にも 早くサービス終了してください。 確率無視、改善皆無、問い合わせ無視 あんたら単なる犯罪組織だよ 高い金払ってサポカやキャラ集めても まともに育成がほとんど出来ない。 サポカの完走だって 未編成のサポカイベを廃止にしたり イベント率アップのアイテム等を導入すれば 防げるのに全く取り組まない レースの勝ち負けの条件もあやふやで 無駄に時計を消費しまくる メイは練習に来ないは お疲れイベント未発生率高くて 編成に入れてる意味あるのかってレベル 得意率だって遠征時だけ確率完全無視 色んな育成ゲームやってるけどここまで酷いとは…

ゲームが単調 23/11/26

このゲームってインフレも当然するからぶっちゃけ出来の悪い育成ゲーム 育成ゲームと言いながら課金で強いウマ娘を引いて課金して強いサポートカードを引かなければ強いウマ娘は作れない なのでただの課金ゲーですね、育成要素なんて強いウマとサポカのおまけ程度です しかもゲーム内容がずっと同じ だんだんと評価の高いウマ娘作ってなんかあんの?と思う様になる 唯一他のプレイヤーと戦うイベントが月一であるが廃課金か育成に何十時間も取れる暇人しか勝てないので楽しくないです もうオワコンでしょうね

今までで一番酷いシナリオ 23/11/26

ラークシナリオが過去一に運要素が多く、ハッキリ言ってギャンブルみたいなもの。得意率が高いサポカだけ編成してるのに友情が5連続ほど来ないこと、遠征中によって来ないこと、サポカが完走しないこと、やる気を上げたらそのターンに下がること、メイがお疲れ様しないこと、メイが全然練習に来ないこと、メイが練習性能が低い練習にいること、凱旋門賞で勝てないことなど挙げるとキリがない。ウマ娘を育成してレースに勝つことがこのゲームの本筋なのに、大前提の育成がギャンブルみたいなのでレースなどの育成後の楽しむ要素が潰れている。  実際に本育成した際に、UF前半の時もあれば、UE後半の時もある。評価点で言うと6000〜7000点ほど違う。さらに、サポカ完走率が悪いため、取れなかった金スキルの関係上、評価点がいいから勝てると言う訳でもない。UE後半がUFのウマ娘に負けることもよくある。 さらに、チャンミやLOHなどの対人コンテンツにて、キャラ格差やサポカ格差が激しいこともどうかと思う。せっかく魅力的なキャラやサポカがいっぱいあるのに、性能的に殆ど使わないことが多く、使われないウマ娘が可哀想に思える。持ってるのに育成しないなどよくあると思います。これだと、実際の競馬みたいに1着を取りそうなウマや成績が優秀なウマしか興味ない、自分の金のかけたウマが負けると勝ったウマを批判する(有名なのはライスシャワー)と同じことをアプリでしてることになるのではと思う。 ゲームの内容自体はよく、キャラも可愛いのにすごく残念です。

正直楽しいけど… 23/11/26

『運だから仕方ない』 何でもこれで済まされるがソシャゲの世界では確率操作もできるし場合によっては内部データを弄って不正行為をすることだってできるだから対人戦に出てくるウマ娘達はありえないステータスで出走する。まあ早い話対人戦さえやらなければいいし推しを愛でるだけど思えばそれでいい。 ちなみにレビューやコメもそうだけど批判の声にイラつく人もいるけど自分が同じ目に遭ったらどんな気持ちになるのか考えて発言した方がいいと思いますね。わたしはサイゲのグラブルでの不正行為を知って正直信用できないけど別に暴言吐くつもりはないし実際テストプレイしていないの事実みたいなのでやるやらないは個人の自由でいいと思う。 関係ない話、モンハンの世界でも自称TA勢のハンターはハメ戦術などによる汚い戦い方をしてるのに平気で他人を侮辱したりする連中が多いのでそれと何も変わらないんじゃないかな?まあいいけど😑 ウマ娘のアプリが来年まで持つか知らないなとりあえずサトクラちゃんとヴ姉妹達は実際して欲しいかな?それとアプリが15GBとかかなりデカいので容量減らせないんですかね?

もう人気が 23/11/25

再燃する事は無いだろうな、嫌がらせをやり過ぎたんだよ馬鹿だから SSマッチをする為のゲージは溜まりにくく 金スキルは取れない、適正はsにならない クリアする条件が多すぎるんだよ 自分ではどうしようもない 確実にサ終まっしぐら、ただ一つだけ要望がある お前ら運営陣の顔と名前はちゃんと公式配信で出すようにな、どこの馬鹿が嫌がらせしてたのか知りたい

ストレスのみで不快極まりない 23/11/24

圧倒的な格下相手に育成中のレースで勝てなくなった。 ただでさえ育成自体がストレス満載の内容なので、もうやらない方が精神衛生上良い。 メインコンテンツを楽しく遊ばせない理由がわからない。 勝たせろとは思わないが負ける理由がハッキリしないのが不信感満載。 プレイヤーを不愉快にさせるなら、ダウンロード時にそう記載しとけよ

どうなってるの? 23/11/24

クラシック凱旋門勝てないのもサポカイベが一つも完走しないのも遠征の時だけ友情トレーニングが全く出ないのもやる気上げた瞬間に下がるのも失敗率一桁でもほとんど練習失敗するのもメイがお疲れ様言わないのも全部自分の運が悪いんですよね?お祓いした方が良いですか?最近マジでふざけた運営になってるの自覚してますか?もう少しユーザーのストレスを減らすような運営をして下さい。ガチャ当たらないとかどうでも良いけど下振れしか引けないのが本当にストレス。お金と時間に余裕ある人しか勝てないなんてリアルの競馬じゃないんだからさもう少し考えてゲーム作ってくれ。あと炎上した時とかに声優を盾にして運営側の人間が一切顔出さないのが終わってる。自分たちは表に立たないからふざけた調整ができるんじゃないのか?

どうなってるの? 23/11/22

やる気下がりまくり、サポカイベ完走しない、合宿や遠征の時は体感普段の50%しか来ない友情トレーニング、完走しないサポカイベ、お疲れ様どころか練習に来ないことすら多いメイ 極めつきは全能力◎で1番人気なのに10着になるクラシック凱旋門賞 ユーザーのことを馬鹿にしすぎている いい加減にしてくれ 星1も上げられないほど悲惨なゲーム

詐欺レベルの害悪育成システム 23/11/21

育成はサポートカード(サポカ)6枚で編成し育成していくゲームです。育成中、そのサポカのイベントがランダムで育成中発生します。 連続イベントを3回発生させると目当てをスキルが手に入ります。 しかし、このゲーム確実にイベントが完走するわけではありません。 目当てのスキルが手に入らないとどんなにステータスが上振れても距離、脚質、馬場適性がSランクに上がっても、対人戦なのでやり直しを要求されます。 今さっき育成したところ、全てのサポカが完走しませんでした。友人サポカを入れて実質5枚で育成することで少しでもイベントを発生させやすいようにしても、このようなことがあります。上振れてる時に上記のことが起きたため、レビューを書かせていただきました。 はっきり言って、ク◯です!お金を入れてサポカを手に入れても、それは使い物にならんことの方が多い。詐欺だ、金返せ!新規勢よ、やるな!時間の無駄!このシステムがなくならない以上全くお勧めしない。

消されてたので 23/11/20

攻略系YouTuberがアーカイブ残らない生配信(深夜の雑談枠)でみんな揃ってLOHの1位は不正してると言ってますね。ほぼ1凸サポカ編成で因子もレシートじゃないあんまり良くない因子で天文学的な確率で上振れ育成できたとしてもステータスだけ高い所謂ハリボテ3体を作れたとしても、その3体で勝つのに必須級なスキル無いのにポイント取りこぼし無いのは不正を疑わざるを得ないそうです。 以前私がレビューした通り運営よりチート業者に金払った方が良いが信憑性が高くなったと言えますね。

分岐点 23/11/20

やる気下がりまくり、サポカイベ完走しない、合宿や遠征の時は体感普段の50%しか来ない友情トレーニング、完走しないサポカイベ、お疲れ様どころか練習に来ないことすら多いメイ 時間とお金がある人が有利になるのでは無く時間とお金がないと着いていくことすら困難なゲームに変化していっている ガチャも集金したいのが目に見えてるし、インフレを進めるのでは無くて育成システムへのテコ入れが必要なのでは? いっそのことURA以外のシナリオ消すのもありだと思う

嫌いになってきた 23/11/19

L'Arcのシナリオが配信されてからヒドイ 固有で増えたメイはお疲れ様のイベント出ないとかあったりする?? 1.働かない佐岳メイ →お疲れ様が出ない、稀にダービーぐらいまでお出かけイベ発生しない 2.一度目の凱旋門賞でステータス下げられる"ジンクス"が克服できない →ステが下がったせいで負ける →時計がすぐに無くなる 3.海外遠征でサポカイベントが発生しない →イベントが完走できないから金スキル無し

うんまぁ…そうね 23/11/18

リリース当初から思ってたけど、サポートカード重ねないと能力全開放出来ないので1枚〜4枚当てただけじゃ使い物にならないのおかしい思う。せめて、レベル上げたら全開放で重ねたら倍率が上がるとかならまぁわかるけど…金持ちしか続けられなよね…まぁそのサポートカードも強弱激しくて使えないサポートカードは一生使えないままなのもどうにかして欲しい。倍率は低いし貰えるスキルは弱いから救いがないのよねこれが…課金してもランダムSSR1枚ガチャを増やして課金圧が凄いけど1枚じゃ無価値だから課金しても意味ないのよね

凱旋門賞勝てない 23/11/18

失敗するわ〜友情パワー発揮されないし〜こんなんだから底辺以下の結果しか生産しない。KONAMIに敗訴されてサービス終了してくれないかな今すぐ、改悪するくらいなら自分からKONAMIに直接ここの会社が不正行為してることを機密情報を漏らして更に悪評価させないと改善してくれないからな 更に凱旋門賞のシニア戦で対策してても、シンボリルドルフ以外のウマ娘たちが勝てなくなったんだけど、設定おかしくない?見直してても負けてばかりでイライラしかない。勝ちやすくしてもらわなきゃモチベが下がる 合宿中にサポカも全く仕事しないし、たかが低確率10%未満に失敗するから萎える、久々に育成して気持ちよく育成終わらせてくれないのならさっさとサ終しろよ サポカがあまりにも息合わせてくれないせいで俺の指が大怪我をしたんだけどどうしてくれる!!2時間かけてイベント失敗して海外派遣中に得意率発動しないから凱旋門賞で勝てない!全部ゴミサポカのせい!!KONAMIにサ終されろ!!

育成方法を増やしてほしい 23/11/14

やり始めて丸2年ほど経ちました。 キャラゲーとしてはそれなりに面白いとは思います。 ただ、育成方法がレースとテキスト形式しか無いので飽きてしまいます。それに1育成が2〜30分くらいかかってしまうので途中で寝てしまいます。 根本的な変化が必要になってしまいますが、アクションゲームのようにレース中のキャラを操作出来る育成方法とか出来たらもっと飽きずに出来るかなと思います。

操作 23/11/14

メイ除くサポ5枚で完走が3いればいい方で基本0~2。確率のやつは基本失敗で完走しても金スキルは貰えず、メイもお疲れ様は全く来ない。お疲れ様が来ないからSSを踏めない。友情も遅くなり、絆たまっても発動なし。因子は赤来たら他がゴミ、他が良ければ赤は来ない。ヒントも使わないゴミかそもそもステ上昇。これがLoHやチャンミ直前〜終了までずっと続く。終わった瞬間急に上振れ始めるのが毎回だから確実にやってる。アニメも3期そんなに盛り上がってないしコンテンツ自体オワコンだよね。原因はアプリだし大人しくサ終はよ。

マックイーンサポ実装後 23/11/11

急に下振れ要素勃発してるんですが噂のサイレント修正ってやつですか?ラークシナリオUF以上は余裕で作れたのに11月11日に育成したら久しぶりにUG9という結果に…原因は友情トレが来なかった回数が20回以上という…今までこんなことになったこと一度もないのに何故なんでしょうね?運ゲーとはいえサイゲはグラブルで確率操作をやらかしていますからやっぱり意図的な操作を疑ってしまいます。対人戦に人生かけてる人たちは外部の不正ツールを利用してチートウマを作ってるみたいだしそういうチーターを排除しない限りサイゲはチートを認めてるんでしょうね。 ま、コネを出さない人はお客じゃないみたいだからさっさとアプリやめろと運営が言ってるようなもんだから何を言っても無駄でしょうけど少なくともあるX垢のあいつのような人の心を私利私欲のために利用して捨て駒にする最低な人間のような人達じゃないことを祈りたいですね。

時間と金が掛かる 23/11/11

一匹育てる時間が長い。最低でも40分は育成に要する。 装備しているサポートカードが弱いと育成も上手くいかず、失敗する可能性も高い。 装備するサポートカードを強力かつ有用な物にする為に、同じカードを5枚入手して強化しなければならない。 サポートカードガチャは有料なので結構な金額を投入しない限り同一カードを5枚入手する事はとてもハールが高いです。 その上、サポートカードの装備数は5枚です。 5*5=25枚必要です。根気とお金が必要です。 イベントなどでサポートカードを入手出来る事もあるが、その性能は有料ガチャのサポートカードには遠く及びません。

育成要素が課金だけの課金ゲーム 23/11/10

久しぶりにやったが相変わらず課金しないとビリになる最低のアプリ。とにかく攻略要素がない課金するだけの拝金アプリ。馬の適性など戦略は一切関係ない、兎に角、課金してステータスの数字を上げるだけのゲーム。相性や能力を無視してSSRのカードを並べるだけ、相性を重視すると、レースで突然死状態で順位を落とし育成強制終了。

KONAMIのパワプロ、その劣化版 23/11/10

このゲームを入れて3年以上経ちました。 結論から言うと、このゲームはキャラクター人気だけで人を集めて成り立っているゲームです。 キャラクターのライブを楽しめるのは唯一の良い点ですが、それ以外の要素が問題で、ストーリー性は良くも悪くもないですが、ゲーム性は最悪です。 キャラの育成にかかる時間は一回につき20分〜1時間でほとんど同じことの繰り返しの為、すぐに作業のようなゲームになります。 又、このゲームで強くなるには、キャラクターとサポートカードの限界突破、いわゆる課金が必要になります。 オフラインのゲームなら無課金でも楽しめるかもしれませんが、チームバトルやクランなどのオンライン要素があるせいで、課金勢にボコボコにされ、すぐに勝てなくなり、楽しくなくなります。 広告費や関連アニメ作成に力を入れていて、一定数の重課金プレイヤーは存在しますが 根本的なゲーム性を直さない限りプレイヤーは減り続けるでしょう。 ちなみに私にこのゲームを勧めた先輩は100万円以上を課金し辞めるに辞めれなくなっています。

ガチャ確率ほんとに3%ですか? 23/11/10

SSR排出率3%と謳ってますが、200連(天井1回分)回してSSR1枚とかザラ、下手したら1枚も出ないことも。 何度か天井してますがSSRが5枚以上出たことないです。 他のゲームだと大体確率通りなのですが、なんでウマ娘だけこんなにも出ないのか…確率詐称を疑います。 継承も因子が発現しづらくなった気がしますし、友情トレーニングやサポカのイベント発生率も前に比べて下がってます。 初心者さんは今から始めても昔の環境で育ったウマ娘には到底及びません、ボコされて終わりです。

実戦で使える強いUD作ってる人は不正ツール使いと批判した俺に対するアンサー動画かな? 23/11/9

UEランク作れない無課金者微課金者募集して晒し者にしてた動画でまともな事言うのかなと思いきやシナリオリンクサポカは5天井(30万円)してでも揃えましょうだった。このシナリオから無課金はまともに育成出来ないシナリオだからちゃんと課金しましょうだった。社員やその家族じゃない一般人でも企業から依頼されて課金促したら景品表示法違反になるって分からないんですかね。因子も青9ができるまで因子周回しましょうだった。ガチャだけでなく有償石砕いて育成しろですか呆れましたね。その動画PRタグ付いてないですし、サイゲから依頼されてるかどうか関係無しに違反なのでみんなで消費者庁HPから通報しましょう。

イノベーションはできてもクリエイトはできない 23/11/9

人様が開拓したものをグレードアップすることはできるが、0から1を開発する力は皆無な事がよく分かる。 某社とのトラブル以降はシナリオが本当につまらない。元から可愛い絵柄が描かれたサイコロ振るゲームなのに、サイコロ増やすだけで何が楽しいのか。ゲーム性を勘違いしてる人が更に拗らせて意味わからんことになってる。 バグも中々治らないし、調整頻度も極めて少ない。ちゃんと人充ててるの?と思うほどだ。 総合的に見て力不足だと感じる。人を割くか、有能な人を充てるなりしないと衰退の一方だと思う。

凱旋門賞勝てない 23/11/7

失敗するわ〜友情パワー発揮されないし〜こんなんだから底辺以下の結果しか生産しない。KONAMIに敗訴されてサービス終了してくれないかな今すぐ、改悪するくらいなら自分からKONAMIに直接ここの会社が不正行為してることを機密情報を漏らして更に悪評価させないと改善してくれないからな 更に凱旋門賞のシニア戦で対策してても、ボリルドルフ以外のウマ娘たちが勝てなくなったんだけど、設定おかしくない?見直してても負けてばかりでイライラしかない。勝ちやすくしてもらわなきゃモチベが下がる 合宿中にサポカも全く仕事しないし、たかが低確率10%未満に失敗するから萎える、久々に育成して気持ちよく育成終わらせてくれないのならさっさとサ終しろよ

イノベーションはできてもクリエイトはできない 23/11/6

人様が開拓したものをグレードアップすることはできるが、0から1を開発する力は皆無な事がよく分かる。 某社とのトラブル以降はシナリオが本当につまらない。元から可愛い絵柄が描かれたサイコロ振るゲームなのに、サイコロ増やすだけで何が楽しいのか。ゲーム性を勘違いしてる人が更に拗らせて意味わからんことになってる。 バグも中々治らないし、調整頻度も極めて少ない。ちゃんと人充ててるの?と思うほどだ。 総合的に見て力不足だと感じる。人を割くか、有能な人を充てるなりしないと衰退の一方だと思う。

2023/11/6時点、引退しました。 23/11/6

シャニマスやデレステ、アズレンなどそういった男性向け作品は決まって男としてアイドルや部下などとコミュニケーションを取る。 この作品は性別が選べます。 それだけですべての作品を凌駕し、男性という決定事項がある作品が前時代に思えました。 ツイステなどもそうですが、性別を特定しない、もしくは選べるのが嬉しいです。 かわいい女の子の作品が好きなのは、男性だけではありません。それを示してくれているのでは?普段こういったゲームをしない同僚の女性も同じ理由でされています。 ただし、ヘビー重課金勢が多いので、リーグ戦などそういったものへのチャレンジは無意味でしょう。SSRの完凸が一枚につき平均12万かかります。毎月新しいSSRが四枚異常は出ていて、それを間凸させているヘビー課金者が多勢といます。最近ではUFやUE育成されていますが、確実に無課金勢は無理ですよ。パラメーター一つを大幅にカンストさせれば育成できなくもないですが、レースでは勝てません。 あとはガチャの杯率を疑うレベルで渋い。同僚数名と回して話していましたが、300連増しても新ウマ娘が排出されないとは…。200連回して交換なんてザラ。ピックアップでもない限り欲しいウマ娘を育成できないので、今から始める方でワンダーキュートやマンハッタンカフェ、コパノリッキーやキタサンなどどうやってでも無理ですよ、ゲットするのは。たまにウマ娘を交換できるチケットが入手できますが、それも一年に一回程度で、その時期を逃せば欲しいウマ娘で育成は絶対にできません。いっそう課金で欲しいウマ娘を一体交換できる!とかした方がいい。正直毎日ログインしていましたが、最初から得られるウマ娘以外を入手できないので育成する楽しみが今はありません。エルコンドルパサーやグラスワンダーやバクシン200は作ったのでは…?? 2023/11/6 すっかり引退しました。初動の時の楽しみは今はまったくありません。UG以降の飽和状態。 最初はS作るのも大変で、SSをやっと作れて嬉しかったし、SS+を作れるユーザーは課金だけじゃなく工夫して作っている環境がありました。 私のような、無知で馬鹿でゲームが下手で半年ぶりにログインして凸っていないキャラクターで適当にスキップして作ったウマ娘が評価点UFいきました。すごくショックでした。呆然としてしまいました。(競争で勝てるかどうかはさておき) もうやめます。つまらないです。

意図的な操作を疑ってしまう 23/11/5

イベントの発生率や因子など数値が明示されていないものは当然として、ガチャの排出率や故障率など、定量的な数値として出してるものに至っても意図的にイラつかせるように弄ってるよね?と疑われてもやむないくらいに偏ります。 例え確率操作などが無かったとしても、正常・公正な乱数生成すらできない技術力の低さを露呈してるだけなので、事実はどうであっても星1も付けたくないです。

UIがひどい 23/11/4

無駄なポップアップ、ボタン、演出が多い。既存アプリの固定観念的なUI を真似ただけの使い勝手の悪いUI。詰め込みすぎとポップアップの多用で誤操作を誘発する配置。センスがない。育成を繰り返すことが主眼のゲーム性で失敗要素があることで繰り返しが増える作りにしているにも関わらず、不要なボタンタップを強要したり、無駄な演出で進行を妨げたり、嫌がらせ要素が多い

レビューを消されたので再び 23/11/4

とりあえず詐欺 キャラのピックアップは天井到達で確定の証。 ピックアップ以外の物は意外と引けます。 つまり、欲しいキャラ獲得には数万円かかると言う話です。 そしてエグイのが、サポカのシナリオリンクキャラ。 コレがまたエグイ 今までは一枚で良かったので、フレンドからレンタルで済みましたが、凱旋門シナリオからは2枚必要。 そしてこのシナリオリンクキャラが、お仕事すると強い子に育ちやすいのです。 と言うことはシナリオリンクキャラを一枚は完凸させる必要があり、今現在ピックアップでもないので、もはや完凸させる可能性は皆無です。 通常は課金で天井狙いで、天井まで掛かる最安値から計算しますが、現在このエルコンドルパサー、メイの2枚は青天井であり、ただでさえ、SSRサポカが乱発されてる上に確率詐称してる気配もりもりなんで計算不可能な気がします。 とどのつまり100万積んでも1,000万積んでも完凸するとは言えないのです。 結論、今から新規は不可能と言うべきだと思います。 シナリオリンクのサポカSSRは一枚にするべきでしたね。 だってそのサポカが仕事する時って本当に稀で、一日フルに18時間やっても、ほとんど仕事しない、つまりその間ジュエル砕きまくってるんですが、サボり続けるシナリオリンクのSSR、それを2枚……2週間?一月に一回仕事する程度のシナリオリンクSSR、それに数万円、いや今からだと数十万円?検討つかない額が必要。  無課金?微課金の人はチャンミの曲を聞くのはYouTubeをオススメします。  凄いよね、キャラピックアップガチャは天井基本、サポカも必要なカードが2枚になってフレンドでも助けきれない環境にして、しかもとーっても完凸が難しいのに月一くらいしか働かないと言う。  本当にサービス終了したらどうでしょう? 以前は良心的で名作と言えたかと思いますが、今は見る影もありません。  潔さも大切ですよ。

ゲーム要素全部ガチャ 23/11/4

キャラはガチャ、サポカもガチャ、育成もガチャ、サポカイベントもガチャ、レースもガチャ。 ゲーム性とかそこらのドブに捨ててきたレベルの酷さ。 上方修正も調整も極稀にしかやらない社内ニート雇ってんのかと言わんばかりの体たらく。 ぶっちゃけこんなんやるくらいなら競馬やった方が面白いぞ。 KOTYソシャゲ部門有ったら入賞出来るくらい酷い出来だから、アニメとか他媒体から入ろうと思ってる人は回れ右しな。 ウマ娘が嫌いになるから

排出率おかしい 23/11/2

デフォルトのカレンチャン実装時からリセマラしてる猛者なんですけど、確実に大幅に明らかに星3/SSR排出率下がってます。3年目に突入してもなお配布の石や金が圧倒的に少ないです。パ○プロをどうせパクるなら、ゲーム内容ではなくサービス精神をパクってほしいですね。キャラは相変わらず可愛いですし、声優さんも素晴らしいです。推し馬がウマ娘されたら嬉しいです。だから本当にもっと頑張ってほしい。ユーザーファーストじゃなさすぎる。

最近つまらん 23/11/2

友情トレーニングが急に来なくなるのなんですかね? 8回連続でこないときもあるし、序盤上手くいってる時に限ってなるから、萎えるしイライラする。 そのおかげで、ドカンと数値上げたりできなくて育成の楽しみが消えてます。本当に上手くいってる時に限ってなるので確率操作してるだろと疑ってしまいます。 今回の新シナリオ正直いらないです。新シナリオ一強だし課金勢がぶっ飛んだ育成してイキるゲームになってます。これがなかった時の方が、色んなシナリオで色んな育成が出来て、課金勢にもある程度とどく育成が出来て楽しかった。

圧倒的マニー不足 23/11/1

新シナリオのインフレもありウマ娘レンタル料が上がり、普通にシナリオをクリアしてもマニー収支がマイナスになります。 サポカ強化、ヒントアップ、覚醒アップ、ショップ、レンタル料などマニーが必要な場面は多岐に渡るがそれに比べて入手できる量は圧倒的に少ないと感じます。 そこそこ課金もしてますが、デイリーレース3回分でジュエル100個というのはさすがに馬鹿らしすぎて使う気になりません。 ちゃんと毎日プレイしてる人ほど困窮する現状をどうにかしてほしいです。 このままだとモチベの維持が難しいです。 これからに期待して☆3にさせていただきます。

対人環境が終わっとる 23/11/1

メインの対人イベントの最終戦は一発勝負。 そのわりにレースはただ眺めてるだけな上に運要素が大きく事故や神引きで結果が大きく変わることもザラ。 負けて悔しい思いをして完成度を高めようにも途方もない労力ストレス試行回数とサポカ課金が必要。完成度を高めると確かに勝率は上がるけど、結局一発勝負なので事故れば負けるし適当なキャラにも負けることもある。 キャラのバランスも悪く、キャラゲーなので推しキャラで勝負しようにも当然勝率は悪くなり見てても面白くないイベントになってしまいます。 対人煽ってサポカガチャを回そうとする目的があるとは思うけど余りにもお粗末過ぎる。

サービス終了しろ 23/10/31

ユーザーの意見に耳を傾けられないなら KONAMIに賠償払ってサービス終了しろ リリース開始時からやってるけど 正直サービス終了しても全く困らない おそらく多くの古参ユーザーが同意見 Cygamesは危機感が無さすぎる ユーザーに無断で確率を動かして バレないとおもってるの? ガチャの排出率、練習失敗率、バッドイベント発生率、サポカ完走率、得意率 、キャライベ発生率 上記全ての確率が異常でこれだけの項目があるのにどれも収束しないで確率以下なんてそんな事他のゲームであるか? 特に問題なのがサポカの完走率 高いお金を払ってサポカを入手しても 全く機能しない 未編成のキャライベで完走率を下げて わざと完走しづらくしてるとか詐欺だよ 失敗率も異常な数値で 失敗率3%以内で3連続失敗 本当に3%ならそんな馬鹿な事あるわけねぇだろ メイがいる練習踏んでもイベントもほぼ未発生 上振れは全く無く常に下振れ 10回踏んで1回発生するかしないかの状態 育成がメインのゲームなのに それが1番ダメって致命的ですよ イベントも同じことの繰り返しで面白みも無い キャラのおかげでギリギリ保てているかもしれないですど、そろそろ終焉ですかね

意図的な操作を疑ってしまう 23/10/30

イベントの発生率や因子など数値が明示されていないものは当然として、ガチャの排出率や故障率など、定量的な数値として出してるものに至っても意図的にイラつかせるように弄ってるよね?と疑われてもやむないくらいに偏ります。 例え確率操作などが無かったとしても、正常・公正な乱数生成すらできない技術力の低さを露呈してるだけなので、事実はどうであっても星1も付けたくないです。

最近つまらん 23/10/30

友情トレーニングが急に来なくなるのなんですかね? 8回連続でこないときもあるし、序盤上手くいってる時に限ってなるから、萎えるしイライラする。 そのおかげで、ドカンと数値上げたりできなくて育成の楽しみが消えてます。 それにガチャ当たらんくせに、育成で5%の失敗引くとかマジで意味わからないです。本当に上手くいってる時に限ってなるので確率操作してるだろと疑ってしまいます。 今回の新シナリオ正直いらないです。新シナリオ一強だし課金勢がぶっ飛んだ育成してイキるゲームになってます。これがなかった時の方が、色んなシナリオで色んな育成が出来て、課金勢にもある程度とどく育成が出来て楽しかった。

ストレスたまりまくりゲーム 23/10/29

色んな意味でストレスゲーだと個人的には思う。 ゲームでストレスためたくない人はやらん方がいい。 SSRを6枚編成しても1個も金スキルのイベント起きない時とかザラにある。 ゲーム自体割とめんどいし、時間かかるのにマジでう○こw やる気なくなる事ばっかり起きる。 周りはみんなやめて行ってる。

消すと増える 23/10/28

17/120/320/55/929/1025/1026/1027/1028 評価4は1ヶ月以上残ったのに2にしたら1日で消されるwwwwwwwwwwwwwwwwwww ありがとうサ(ギ)ゲ最低保障260連ガチャ記念 ~えっ課金すると約3万以上するってマジ?~ 無料260でハズレばっかありがとうおかげで有償ガチャ引かずに済みました~ トレーニングの失敗2%をよく引くけどガチャの3%は引けませんね~ トレ260回中失敗41以上 ガチャ260回中最高レア0 天井ピックアップ無し50回中32回以上 1回の育成で調子ダウンイベント2回以上発生確率100%、3回以上発生確率74%は流石サイゲさんですわ~ 調子ダウンイベント最高記録11回wwwガチャは出ないwww サポート連続イベント率アップ➕90完走サポカ1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww育成のストレスも変わらず簡単に強いウマつくれたらゲー無がつまらなくなる~www 金スキルあげません!!SSRサポカ必要か? KONAMIのゲームパクったってマジ???ksイベパクって訴えられるとかマジウケるwwwwチームレースCに負けるSSとかヤバすぎ レジェンドレース大差で勝った自分の馬が4着の理不尽負けするとかヤバすぎ逆は一度も経験ないのになぁ理不尽だなぁ 持ってない星3ウマ80以上もいるのに24回以上も所持してる星3ウマダブるksガチャは流石サイゲさんですわ~ 所持5レジェレ3.5未所持1ピックアップ0.5 ピックアップ?なにそれ クローバーをG3と交換で課金欲も無くなるから助かります~ これからも最(悪)高のコンテンツ作り頑張ってくださいね~

可愛いけれど 23/10/27

ツインターボ推しで無課金でも楽しめてます。が、進めるにつれどんどん重くなり、 今はストレージ15GB近く持ってかれるので、 スマホ動作を快適に利用するには、他アプリが入れられず。 それさえなければ課金もありかもですが、 いつ必要に迫られ削除するかわからないので、結局無課金でビクつきながら遊んでます。 ストレージ問題解消されたら友人にも安心してお勧めできるのですが。

面白いと思います 23/10/25

しかしながら、正直某KONAMIのあれと同じ育成。 だいぶ運に偏った傾向は否めない。 ミッションに〇〇のステータスをいくつで育成終了とかありますが、ぶっちゃけクリアするにもスピードのステータスが無ければクリア出来ないと言う辺りがミッションとの矛盾を生じさせる。 星3キャラ確定チケットとか貰えちゃうので是非ミッションこなしたいわけではありますが ミッションこなしつつクリア近いところまで育成しようとするには、結構サポートカードが集まっていたりキャラ覚醒や星上げが進んでいたりともはや星3確定チケットなんぞ養分くらいな領域の案件がある。 それとガチャが渋すぎる。 初めてからどれほどキャラガチャ回したか分かりませんがいまだに確定チケ以外で星3引けません。 サポカはそれなりに引けてますが、因子被せで適正あげてチーム戦編成枠をどうにか埋めてるレベルで純正適正高いキャラ(こいつらはスキルもしっかりそこに照準を合わせてあるので強いです)にはまず勝てない。 と、競馬が好きで馬が女の子になってる事は正直どうでもいいんですけど、ギャロップレーサーやダビオナがなくなり、唯一面白いと思える競馬ゲームなので ガチャの要素を引き下げてくれると、もっと楽しいゲームになるかと感じます。 サポートカードは既存のままでいいかと思いますがキャラガチャは闇が深すぎる。 そしてキャラが引けない=飽きの原因になるのでこの点はどうにか改善して欲しい。