前々からSNSで不正ツールを使って高ランク育成自慢してた人今回のチャンミUD3個体3人用意してプラチナゲットしてました。 不正ツール業者も商賣でやっているので新シナリオに対応したものを1か月あれば作れます。不正ツール使いを通報してもサイゲは何もしないって分かりました、それでは使用してもBanされない不正ツール業者にお金払うのとKONAMIとの初公判が始まるまで集金にしか頭にない倫理観壊れてるサイゲどちらにお金払うのが正義でしょうか? このレビュー見てるそこのあなたに問います。
ハフバとアニバは廃人様のためのイベントなので無課金微課金は得られる報酬を大切にすることを考えよう何も期待しない方がいい。
ウマ娘の対人戦には全く興味ないのでメジロラモーヌが人権だろうがどうでもいいです。ウマ娘は育成ゲーというよりキャラゲーとして楽しんだ方がまだストレスはない…と言いたいが育成において『絶対狙ってるだろ!!』的な理不尽な下振れが多発するので運に左右され過ぎるのにイライラしやすい人はやめた方がいいですね。
余談
スクフェス2 モンハンNOW
流行ってる2つのソシャゲのハフバやキャンペーンなどのイベントも似たような感じですからね。お金を出さない人は客じゃないから回れ右!これが現実です推しのために頑張る(前者)ソロで己の腕を磨く(後者)こういう思考がない人は下手に手を出さない方がいいです。ウマ娘も同じ
目標レース、その他のレース。1位じゃなかったらコンティニューできるようにしてくれ。目標達成だろうがなんだろうが。ステもうそスキルも圧倒的に勝ってんのにたかがCPUに負けるのガチでイラつくから。そもそも勝ちとそれ以外の貰えるステータスがちゃうんやから普通そういう仕様にしない?てかコンティニュー制限とか要らんやろ
最近は面白いと思ってプレイしていません。
報酬の為だけに、苦痛に思いながら一日一回育成出来れば、ぐらいでプレイしています。
育成するだけのエンドレス。終わりなき地獄。
キャラクターの可愛さ、ライブは今でも凄いとは思いますけどね。
ただ、その凄いところも慣れてしまうのが人間というもの。
最初の頃程の感動はないです。
うま娘はそろそろ自分で好きなウマ娘を作れたらなと思います。
競馬ゲームの醍醐味って、それが1番重要だと思うんで。
ダビスタとかで、史実の馬しか育てられないとなったら、すぐに飽きてしまうと思いません?
自分だけのウマ娘の方が、愛着が湧くだろうし。
エディットとか出来れば、そこを楽しむ人もいる。
育成すると少しずつパーツが貰えて、育成する報酬を増やす事でモチベーションを上げられる。ネタアイテムでうまの被り物があったりとか、見ている方も楽しくなる。
対人戦のレースとか、同じウマ娘ばかりでつまらない。
ぶっちゃけ、自分のウマ娘が勝っているのかさえも分からない。
面白くなる要素はあると思うので、色々と挑戦してくれたらなと思います。
まず、グラフィックやキャラ、題材などは良いと思う。 ただ、散々言われてるけどパワプロのサクセスまんまで一回のプレイに時間が掛かる。 基本スマホゲーは隙間時間に遊ぶ感覚の人も多いのでこれだけプレイ時間が長いとやらなくなる人が多い。 そして、それだけ育成に時間掛けても運の要素が強く途中で運悪く失敗すると時間を無駄にした感覚が酷くてストレスが溜まる。 育成後の肝心のレースも運の要素が強くパラメータが高くても低い相手に普通に負ける。 これまたストレスが溜まる。 課金面としてもいくらお金を使ってもその恩恵や期間が短く、そして結局課金してキャラが強く育っても運要素で負ける。 結果、ストレスが兎に角溜まるゲームとなっている。 まだ、人気もあり課金者も多いみたいだけどその内頭打ちして緩やかな右肩下がりになっていくと思ってしまう。 兎に角プレイする度にストレスが溜まるのでプレイする事は薦められない。
ウマ娘というコンテンツ自体は本当に最高なのに、いかんせん育成システムがストレスすぎます。せめて編成サポカの連続イベントだけでも完走する仕様にしてください。課金させてサポカ集めさせてるくせに、そのサポカが機能するかどうかはまた運です(しかも、完走する方が珍しい)って、一種の詐欺行為ですよね。本当にお願いします。
17 120 320
55
929
ありがとうサ(ギ)ゲ最低保障260連ガチャ記念
~えっ課金すると約3万以上するってマジ?~ 無料260でハズレばっかありがとうおかげで有償ガチャ引かずに済みました~ トレーニングの失敗2%をよく引くけどガチャの3%は引けませんね~ トレ260回中失敗41以上 ガチャ260回中最高レア0 1回の育成で調子ダウンイベント2回以上発生確率100%、3回以上発生確率74%は流石サイゲさんですわ~
調子ダウンイベント最高記録11回wwwガチャは出ないwww サポート連続イベント率アップ➕90完走サポカ1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww育成のストレスも変わらず簡単に強いウマつくれたらゲー無がつまらなくなる~www 金スキルあげません!!SSRサポカ必要か?
KONAMIのゲームパクったってマジ???ksイベパクって訴えられるとかマジウケるwwwwチームレースCに負けるSSとかヤバすぎ
レジェンドレース大差で勝った自分の馬が4着の理不尽負けするとかヤバすぎ逆は一度も経験ないのになぁ理不尽だなぁ 持ってない星3ウマ80以上もいるのに20回も所持してる星3ウマダブるksガチャは流石サイゲさんですわ~ クローバーをゴ3と交換で課金欲も無くなるから助かります~ これからも最(悪)高のコンテンツ作り頑張ってくださいね~
SSR4枚、友人、SR1枚でまさかの1枚もイベント完走せず、、、
次の日SSR3枚、友人、SR2枚で育成するもSRが完走しただけでSSRは1枚も完走せず、、、
編成に入れていない関係ないサポカの野良イベントが序盤にぽろぽろきたせいなのかターン数が短いからなのか、、
とりあえずこれが新シナリオの仕様なのかわざわざ完走率下げてるのかわからないので明確にしてほしいですね。
この二つのイベントに人生を賭けてるガチ勢たちは大体民度が低いので相手にしないようにしましょう。この二つのイベントをスルーして運ゲーマシマシさえ耐えれれば楽しめますがどうしても『運の一言では済まない』という事象が起こることもあります。まあCygamesは何度も言いますがグラブルで確率操作がバレて大炎上していますから信用ならないのも無理もないでしょう…
元々ファイナルファンタジーことFFなどの育成周回ゲーが好き得意な人なら馴染めるかもしれませんが嫌い苦手な人はまず続けれられないのでやらないことをお勧めします。まあソシャゲは課金圧強いので課金してでも強いカードを手に入れないと育成で強くできないという事態に陥るのでどうにもなりませんけどね
個人的にはスクフェス2やモンハンNOWの方がマシかもしれませんが人によってはこの二つもウマ娘並に酷いもしくはそれ以上に酷いと評価する人もいるかもなのでまあやりたければ好きにしてくださいとしかいえませんね(モンハンはやってない)
ウマ娘というコンテンツをとても好きになりました。しかし、それを差し引いてもこのアプリの評価は☆1かそれにも満たない物だと感じました。その諸悪の根源とも言えるのが運営です。ユーザーのことなど全く考慮していないアップデートを繰り返し、我々を辟易させてくれます。ソシャゲには絶対に課金するという方は時間とお金を無駄に消費するだけなので、このゲームはあまりお勧めしません。
連携パスワードを忘れた方、データが急に消えてしまった方、諦めましょう。少し前までは、詳細情報を聞いてユーザーを助けようと努力しているのをメールを見て思いました。感謝しています。しかし最近は、詳細情報も聞かず門前払いされます。私も前回お問い合わせした時よりもより詳細な情報を持って連絡しました。それすら聞かずメールには、次同じような内容には応じません。と、正直失望しました。昔のユーザーを大切にする運営は何処にいったのでしょうか?最近の評価も見ましたが、どれも良くない意見ばかりですね。昔は高評価や期待に溢れる意見が多かっただけに残念です。大方運営は読まないので、期待はしていませんが。どうか昔のような多くの人が楽しめる、最高のウマ娘になるのを願ってます。
ガチャや育成において思う事がある人はレビューではなくスクショや動画形式の証拠を残して消費者庁並びに弁護士に相談する事。
ファン同士のコミュニティなどに属していて複数人いる場合、あるいは複数人集められる場合は集団訴訟形式で弁護士に相談すれば1人あたりの弁護士費用は安くなる。もちろんその際も消費者庁への報告も忘れないように。法テラスや弁護士相談サイトなども積極的に使ってみると良いかもしれない。
ちなみにレビューを消されると言ってる人、罵詈雑言などを書くとサプライヤーはそのコメントを法的あるいは規約的に申請すれば消せるから、不正に消させたくない場合は誹謗中傷は書かずに事実のみを書くと削除できる正当な理由がなくなるから基本的に消せなくなる。
まぁ実際問題個人的には直近のアプデでまた何かいじったと思ってる。このアプデ後突然バステやる気ダウン大爆増、お出かけ直後のやる気ダウン大爆増、佐岳メイは出てこないor少人数トレーニング配置ばかり、佐岳メイのお疲れ様イベント大激減、サポカ全外し大爆増、遠征やレース直前のやる気ダウン大爆増、因子継承空振り大爆増、適性空振り大爆増、遠征時サポカの全外し大爆増、遠征時友情トレーニングが少人数大爆増、クラシック級凱旋門賞謎負け大爆増、サポカ未完走大爆増、完走してもレアスキル空振り大爆増、寝不足率大爆増、SSSマッチにならない率大爆増。
もちろんこれらは自分の中での感覚だが、毎日プレイしているユーザーは肌感ですぐにおかしいと気付くのではないか。実際にこのアプデが入ってから相当数育成を試みているがほぼ上振れなし。メイの出現率と大人数配置は驚くほど減って上振れどころか上振れるかもという感覚すらほぼない。1育成あたり5回はやる気ダウンイベント発生。適性はあり得んレベルで出ない。もう何度諦めるを押したかわからない。もうどう考えても確率がおかしい。
もう酷いを通り越してここまで多くのユーザーに不快感を与えて一体何がしたいのか全く理解できない。
これから始めようと考えてる人は快適に楽しくできるゲームとは絶対に思わない方が良いと思う。個人的には絶対におすすめしない。嫌な気分になって無駄な時間を浪費するよりもアニメだけ楽しむのが1番頭良いと思う。課金なんて論外。このアプリのガチャ確率のおかしさはVtuberの壱百満天原サロメのウマ娘初配信を観てみるといい。あれが事実。
ガチャ排出率や排出率割合など課金が関連する部分において、そしてゲーム性自体において、この会社は一度某車屋のように社会的に問題視された方がいいと思う。被害者はそろそろ結託して主張していった方がいい。育成に関しても下振れの回数が増える設定にしてるならTPが無闇に消費されて購入して埋めないといけないし立派な損害だろう。内部告発がパンと出たら一瞬で終わるだろうな。
ちなみに、仮に「内部告発したら損害賠償がどうの」とかいう秘密保持契約書を会社に書かされてる場合はそんな契約無効にされて法律で守られるから心当たりある人は安心して匿名告発して大丈夫だから。内部の人も弁護士相談サイトとかで聞いてみな。
下振れが止まらねーな!
技能試験後からずっとあきらめるしか押してないのだが?
シナリオリンクサポカ メイ仕事しない
やる気ダウン頻発
金スキル未完走(特に上振れ時に頻発)
因子継承最低限
これだけのユーザーが体感してレビューしてるのに、やってないでは通らないでしょ。
周年でユーザーが一時的に帰って来ても
こんな事してたら定着する訳がない。
楽しくないゲームに誰もお金落とさないって。
ダメだこりゃ
恵まれたキャラデザや他コンテンツを台無しにしているゲームです。確率面で詐欺を疑われるようなことはそもそもやめるべきです。この会社は以前にも他のゲームにおいて炎上したにも関わらず同じような事を繰り返しているようですね。そもそもキャラゲーでキャラを増やせないって致命的だと思うんですけど。モチベを維持できるはずもない。ガチでやり込む人にはサポカ完凸という安めの中古車程度の出費を強いるのも、どうかしているとしか思えません。限度というものがあると思います。課金は個人の自由ですが、こういった消費者を舐めた商売に金を払うのはCygamesという唾棄すべき企業を増長させるばかりだと思うので、課金は全くお勧めできません。
サポカのレアスキルイベント発生しないのどうにかならないの?なんかSSR6枚とかだと事故りやすいとか聞いたけどさ。なんのためにサポカっていうものがあるわけ?そりゃ大半はトレーニングのためだろうけどよ、レアスキルとるために編成したりするだろ?なんで6枚もあって、しかも数十ターンもあって半分もイベント起きないんだよ。そもそもなんでこういう仕様になるわけ?普通育成終了までにランダムなタイミングで全然イベント発生とかにするだろ。18ターンもありゃ全然レアスキルイベント消化できるんだから。なーんかウマ娘の運営ってこういうところ「は?」ってなる作り方するよな。
ユーザー騙して金儲けしてんなら
さっさと逮捕されてサービス終了しろ
ガチャ率3%→嘘で実際1%あるかないか
得意率→無意味 遠征時だけ友トレ未発生多発
バッドイベ修正偽装→嘘で多発しまくっている
練習失敗率→嘘で実際はもっとある
金スキイベ未完走多発→意味のない編成外のサポカイベ多発させて完走しづらくしている
これだけユーザー騙してんのになんで捕まらないのか…
壊滅的なんよ…昭和かよ…レース衣装は良いんやけど…
ガチャも壊滅的なんよ…何人おると思ってるん?SSR.星3確定でいいやんどうせ出たとこでピックアップなんて出ないんやから…過去作どんどん出してやる気出させろや…
良い加減報酬増やすか両方毎日10連無料でもいいやんどうせ出ないんやから…ログボで石20とか…小学生の小遣いかよ…その10倍あっても足らんのに…
『まあ運だし』で自分は何でも済ましてますけど育成ゲーは運が絡むものだから仕方ない…と割り切れない人が多いのが現状です。まあグラブルの件を知ってる人なら確率操作を疑うのも無理はありませんけどね。とりあえず評価
新シナリオ
凱旋門(両方)→勝敗100%運 自分の経験ではクラシックはスピ1000で終盤速度加速スキル回復持ちでもストレート負けするというよりまず負ける。シニアはUEランクに仕上がっていても負けることが時々ある…なのでこれはもう100%運だと言っていい。育成上手下手関係なし
サポカ→未完走率上がってると言われてるがSSR5枚編成だと1枚も完走しないことは不思議ではないとりあえずラークシナリオだけでも野良サポは無くした方がいいかと
海外遠征→確かに友情トレ発生率が低い気がする…酷いと1回も来ないこともザラ。まあどうしようもない
メイちゃん→『お疲れ様!!』発生率がライトハローや三女神の固有イベより明らかに低い…これも発生率あげていいのでは??
やる気ダウンなど→比較的下がってる気もするが酷いと1回の育成で4回以上も出るのでどうしようもないかな
ガチャ
みなさんご存知闇鍋ガチャ。最近は今年に入ってさまざまなガチャを実装していますが相変わらず無課金回れ右のガチャですね…まあ集金目的としか言えないので仕方ありませんが😊
当たる当たらないはメモをとっていますが統計学的にはギリギリ合っていないって感じです。天井覚悟でやろうにもサポカは30万するので厳しいですね。配布でも高ランクは作れないことはありませんが…
対人戦
チャンミとLoH…残念ながらわたしは対人戦に興味ないんでガン無視しています(やる必要性ないし😒)
まとめ
推し愛を大切にする対人戦に拘らなければあとは確率ゲーこと運に耐えられれば続けられると思う。わたしも潰されかけていますが真面目な意味で推し愛を大切にして頑張っています。
運営さん早くサトノクラウンとシュヴァルグラン実装してくださいね😉 サトちゃん3体目は流石に…ね。しばらくはシナリオリンクウマのコスプレが来そうな予感…
ガチャや育成において思う事がある人はレビューではなくスクショや動画形式の証拠を残して消費者庁並びに弁護士に相談する事。
ファン同士のコミュニティなどに属していて複数人いる場合、あるいは複数人集められる場合は集団訴訟形式で弁護士に相談すれば1人あたりの弁護士費用は安くなる。もちろんその際も消費者庁への報告も忘れないように。法テラスや弁護士相談サイトなども積極的に使ってみると良いかもしれない。
ちなみにレビューを消されると言ってる人、罵詈雑言などを書くとサプライヤーはそのコメントを法的あるいは規約的に申請すれば消せるから、不正に消させたくない場合は誹謗中傷は書かずに事実のみを書くと削除できる正当な理由がなくなるから基本的に消せなくなる。
まぁ実際問題個人的には直近のアプデでまた何かいじったと思ってる。このアプデ後突然バステやる気ダウン大頻発、お出かけ直後のやる気ダウン大頻発、佐岳メイは出てこないor少人数トレーニング配置ばかり、佐岳メイのお疲れ様イベント大激減、サポカ全外し大頻発、遠征やレース直前のやる気ダウン大頻発、因子継承空振り大頻発、適性空振り大頻発、遠征時サポカの全外し大頻発、遠征時友情トレーニングが少人数大頻発、クラシック級凱旋門賞謎負け大頻発、サポカ未完走大頻発、完走してもレアスキル空振り大頻発、寝不足率大増加、SSSマッチにならない率大増加。
もちろんこれらは自分の中での感覚だが、毎日プレイしているユーザーは肌感ですぐにおかしいと気付くのではないか。実際にこのアプデが入ってから相当数育成を試みているが1度も上振れなし。上振れどころか上振れるかもという感覚すらない。もうどう考えても確率がおかしい。
もう酷いを通り越してここまで多くのユーザーに不快感を与えて一体何がしたいのか全く理解できない。
これから始めようと考えてる人は快適に楽しくできるゲームとは絶対に思わない方が良いと思う。個人的には絶対におすすめしない。嫌な気分になって無駄な時間を浪費するよりもアニメだけ楽しむのが1番頭良いと思う。課金なんて論外。このアプリのガチャ確率のおかしさはVtuberの壱百満天原サロメのウマ娘初配信を観てみるといい。あれが事実。
ガチャ排出率や排出率割合など課金が関連する部分において、そしてゲーム性自体において、この会社は一度某車屋のように社会的に問題視された方がいいと思う。被害者はそろそろ結託して主張していった方がいいと思う。育成に関してもTPが無闇に消費されれば何かしらで購入して埋めないといけないし立派な損害だろう。
ところで長期間追ってるけどなんで評価が星4から0.1すら上がりも下りもしないの?現実的にあり得なくない?何でか知らんけど。
凱旋門賞がステではなく99%運。
特にクラシック。
そして相変わらず根性いらない(笑)
攻略方法がサポカはスピ3、賢さ2、メイで因子はスタミナ、練習はスピスタがメインとたまに賢さでスキルのゴリ押しと99%の運(笑)
正直メイトラ並につまらないけどメイトラはまだトロフィー集めるために使えるから良いがL’arkは特に何もない。
それとコンディション下がりやすくしたのと失敗率かなり上げましたよね?
サイレント修正バレないとでも思ってるんですか?やる気ダウン頻繁に起きるしSSRのサポートイベント完走しない。 完走できるのは特定のイベントだけ。 高い得意率でも不発に終わるし。リリース当初の頃とは比べ物にならない程落ちるところまで落ちましたね運営も。利益に目が膨らみユーザーの意見も聞かない。グラブルの炎上事件の反省はどこに行ったんだよ…
追記
やる気ダウン頻繁に起きる、体力半分以下になると友情の塊(2人、3人)が必ず来る。勿論失敗する。サポカイベント完走しない頻度が起きすぎてサポートカードのカの字もない。
周年の無料100連はSSR0でしたので、半年間は チャンピオンミーティング出禁が確定しました。 課金も考えましたが、今は課金しても当たらない様になっているのでやめます。 年末あまりに課金出来たら良いなと思います。
後、この際寝不足などのデバフとか無くせば良いと思うんですよね。
パワプロに似てると指摘されてるしスキップ高速追加してもデバフになった時分かりにくすぎるし、デバフの効果もランダムなのでなっても運次第ですし確定でも無いし、サポートカードで確立下げれたり掛からなくする事も出来ないしあるだけストレスなんだよね
ウマ運営はアンケート取らないしユーザーの声聞かないでトプロ実装も伸ばしに伸ばしたし、
10年続けたいとか言うけどこのまま新規ユーザー入らなくて徐々に低迷するのが目に見えている
2.5周年となり、ようやくユーザーの不満を解消するようなアップデートがちらほら出始めました。
過去のストーリーイベントの復刻や、特別移籍の常設化、育成中のテキスト高速飛ばしをスキップにする、殿堂入りウマ娘をスワイプで隣のウマ娘に切り替える、殿堂入りウマ娘の上限上昇を今までの倍にするなど。
当たり前の機能ですが、2年半越しにこれを行えるようになったのは評価できます。
ただしサポカの連続イベント完走率の低さは何もテコ入れせず。
ウマ娘で1番お金が動く要素の筈なのに保証されてるのは練習性能だけで、白スキルのヒントならまだしもレアスキルのイベントの発生がまさかのランダムなのは流石に酷過ぎる。
完凸前提の性能が多いのもあって最低でも12万円分のジュエルが無いと話にならないのに、それでも運しか絡まないイベントに育成の生死がかかってる状態なのは非常に良くない。
しかも対人イベントで負けようものなら本当に課金したリターンが何も無いような状態にしかならない。
せめて本育成を早く完了させるくらいは役に立ってほしいものです。12万円分の働かないゴミにはさせないで。
キャラクターが良いのに人によっては好きなキャラクターをガチャで引き当てる所からになるのにピックアップはほとんど意味がない。たまにある無料ガチャもキャラガチャは単発のみ運良くキャラを引けても次はサポートを複数重ねる為にまた別のガチャを回さないといけないそれでキャラ、サポートが揃っても育成が面白くない。キャラゲーでそもそもキャラが使えないのはこのゲームの何処でやりたいと思わせようとしているのかがわからない。
キタサン時代から始め、そこそこ課金勢の意見ですが本当に最近は酷いかと。ガチャは上振れ下振れがあるのはわかるのですが基本は最低保証。課金して天井、完凸をしたところでイベント完走率の低さ。対人戦においては明らかな格下にも平気で負ける始末。個人的な感覚ですが訴訟問題後のガチャの排出率が低い事低い事。キャラにおいては強いキャラがほぼ固定で距離の概念もあったものじゃなく、どれだけ因子で適正を上げれるかだけ。ウマ娘のコンテンツ自体は好きだから惰性でやるだけのゲームと化しております。今から始める人へのアドバイスは無理に課金せず手持ちのキャラ、サポカでのんびり遊ぶ方が精神衛生上良いかとww
このゲームは育成ゲームではございません。運ゲーです。どんなに育成してもスキルとっても所詮は運です。育成ゲームしたいなら大人しく違うゲームしたほうがしあわせになれます。このゲームは所詮金儲けしか考えてないので。そして忘れた頃にやる気下げたり練習失敗…えっ!?この確率で失敗!?とかあるのでスマホを投げてしまいそうになります。時間が有り余ってる金持ちの方か精神鍛えられたい金持ちの人はやって見る価値あり!(笑)自分はやりません。さっさとサービス終了して、どうぞ。
新しいシナリオも頻繁にやる気ダウンイベントが起きるので楽しくないです。それに集まる靴は中距離ばっかだし、レースも固定なのでレイの入手も偏る…。
ん〜、特にガチャは全然当たりが引けなくてイライラする。
運が悪いと言われればそれまでだけど、現状楽しめてない。 非常〜に不愉快なゲームだと感じていまっす!!
サイゲームなんて潰れてしまえばいいのにと思う今日この頃。
新シナリオのクラシック級の凱旋門賞。ヴェニュスパーク強くしすぎやろ。あるいは課題のデバフが大きすぎ。目標を出走にすればクリアはできるし良いとか思ってんの?普通に「勝てない」ってのがストレスでしかないんだが。凱旋門賞までにそれなりに上振れトレできてないとまず勝てない。それなりに課金してメイとかも完凸してる私ですら負ける時は普通に負ける。こんなん無課金で勝てるわけないやん。他の何人かのキャラでも言えるけどさ、「出走」が目標のほぼ負けイベとかいらないじゃん。史実通りだかなんだか知らないけどさ。なんかソシャゲの運営って楽しませる要素よりストレス溜めさせる要素作るの好きだし得意だよね。
えっ?と思うかもしれませんがこのゲームKONAMIに訴えられてからインフレ酷くなったので今出ているガチャ全部必要でその合計金額です。もっと安く抑えられるでしょという甘い考えは捨てて下さい。ピックアップほぼ無いものです。星3やSSR出ません。課金石だろうと排出率変わりませんので先日あった無料100連のように出ません。むしろ無料100連で星3やSSRは出ないものだと学べたはずです。この会社は確率を盾に何でもやり放題だと勘違いしてるところあるので注意が必要です。
2.5周年期間はガチャ356回、星3とSSRは当選率1.404%、その内、ピックアップはたったの1つで0.281%でした。ウマ娘のガチャは良心的だと日頃言っていますがこれはもう失望の一言です。アニバ期間に限って都合よくこんな下がりますか?ガチャを検証する術はありません。ですがこれでコナミへの賠償が発生しても余裕でしょうか。関連会社の大赤字の補填も。
サイレント修正バレないとでも思ってるんですか?やる気ダウン頻繁に起きるしSSRのサポートイベント完走しない。
完走できるのは特定のイベントだけ。
高い得意率でも不発に終わるし。リリース当初の頃とは比べ物にならない程落ちるところまで落ちましたね運営も。利益に目が膨らみユーザーの意見も聞かない。グラブルの炎上事件の反省はどこに行ったんだよ…
304回引いてssrが2枚。ガチャの提供割合を確認するとssrは3%と表示されている。私の場合はおおよそ0.65%の排出率である。確率が絡む以上上振れ下振れはあるのだろうがこれは明らかに異常な数値である。課金もしていることもあり詐欺であると言わざるを得ない。舐めるのも大概にしていただきたい。返金を申請したのでせめて誠意ある対応をお願いしたい。
ガチャや育成において思う事がある人はレビューではなくスクショや動画形式の証拠を残して消費者庁並びに弁護士に相談する事。
ファン同士のコミュニティなどに属していて複数人いる場合、あるいは複数人集められる場合は集団訴訟形式で弁護士に相談すれば1人あたりの弁護士費用は安くなる。もちろんその際も消費者庁への報告も忘れないように。法テラスや弁護士相談サイトなども積極的に使ってみると良いかもしれない。
ちなみにレビューを消されると言ってる人、罵詈雑言などを書くとサプライヤーはそのコメントを法的あるいは規約的に申請すれば消せるから、不正に消させたくない場合は誹謗中傷は書かずに事実のみを書くと削除できる正当な理由がなくなるから基本的に消せなくなる。
まぁ実際問題個人的には8月末〜9月頭?のアプデでまた何かいじったと思ってる。このアプデ後突然バステやる気ダウン大頻発、お出かけ直後のやる気ダウン大頻発、佐岳メイは出てこないor少人数トレーニング配置ばかり、佐岳メイのお疲れ様イベント大激減、サポカ全外し大頻発、遠征やレース直前のやる気ダウン大頻発、因子継承空振り大頻発、適性空振り大頻発、遠征時サポカの全外し大頻発、遠征時友情トレーニングが少人数大頻発、クラシック級凱旋門賞謎負け大頻発、サポカ未完走大頻発、完走してもレアスキル空振り大頻発、寝不足率大増加、SSSマッチにならない率大増加。
もちろんこれらは自分の中での感覚だが、毎日プレイしているユーザーは肌感ですぐにおかしいと気付くのではないか。実際にこのアプデが入ってから相当数育成を試みているが1度も上振れなし。上振れどころか上振れるかもという感覚すらない。もうどう考えても確率がおかしい。
もう酷いを通り越してここまで多くのユーザーに不快感を与えて一体何がしたいのか全く理解できない。
これから始めようと考えてる人は快適に楽しくできるゲームとは絶対に思わない方が良いと思う。個人的には絶対におすすめしない。嫌な気分になって無駄な時間を浪費するよりもアニメだけ楽しむのが1番頭良いと思う。課金なんて論外。このアプリのガチャ確率のおかしさはVtuberの壱百満天原サロメのウマ娘初配信を観てみるといい。あれが事実。
ガチャ排出率や排出率割合など課金が関連する部分において、そしてゲーム性自体において、この会社は一度某車屋のように社会的に問題視された方がいいと思う。被害者はそろそろ結託して主張していった方がいいと思う。
ところで長期間追ってるけどなんで評価が星4から0.1すら上がりも下りもしないの?現実的にあり得なくない?何でか知らんけど。
凱旋門賞の難易度がおかしすぎる。育成ゲームのシナリオってことを考えろ。現実ではそんな簡単に勝てるレースじゃないんだろうけど、これはゲームなんだから程度ってもんがある。ただでさえ金スキル完走が確定してなかったり友情来なかったりやる気ダウン連発したり練習失敗したりで下振ればかりのゴミ育成のくせにこれは萎える。普通に女神よりつまらない。
育成じゃなくてリタイアを以下に早く押すかを競う育成?ゲーム。至る所に下振れリタイアポイント設置されていてストレスしか溜まらない。友人サポートカード全く仕事しない、SSRのサポカはまともにイベント完走しない、1桁台の失敗率は体感4割失敗する、やる気が上がるイベントよりやる気の下がるイベントの方が発生率高い、レースの謎負け連発、時間とお金があるユーザーにしか参加する価値のないオワコンしたチャンピョンズミーティングにLOH。キャラとシナリオが唯一の褒めポイント。しかし追加されるキャラが星3でガチャオンリー。その上ガチャは3%謳いつつ実際は表記よりかなり低く設定されてる排出率。天井まで引きすり抜け関係なく星3キャラ0体というのがデフォルト。
何も褒めるところがない。
もうクレーンゲームがメインで良いのでは?
ウマ豚と運営のサクラが高評価つけてるから4.0以下にならないってゲーム。
メインとなる育成、やる気ダウンイベントの確率下げました!言うてますけど確実に増えてます笑
新しい育成シナリオやればすぐわかるのになんで嘘つくんだろうね笑そして全てが運ゲー。
同じウマ娘、同じ育成スケジュールこなしても上振れ下振れクラシック凱旋門賞勝利敗北毎回かわります。
もちろんレースも笑
クラシックの凱旋門賞が勝てないって文句書いてる人おるけどいや全然上振れしなくても勝てますよ?育成下手なだけじゃないですかね笑(当方無課金)
で、育成して対人のレースしてびっくり
UG4とかでもUF1とかに余裕で勝てるという運ゲー。
ガチャは運ゲーというより操作されてるやろ!ってぐらい引けない笑
サポートカードガチャは育成に使う場合完凸(4凸)前提なのにほぼでない笑
ウマ豚集金乙です笑
ちなみにウマ娘というコンテンツは本当に好きです。
キャラの魅力もあり、アニメのストーリーも良く、中の人がやってるぱかちゅーぶを見るぐらい好きです。が...
個人の考えですが、ゲームってストレスためる為にやるものではないですよ?楽しむためにやるものです。
ユーザーにマイナスな部分を増やし「課金したらプラスになるよ!」は運営としてどうなのでしょう。
ゴルシコスプレ実装から新シナリオのみんながイライラしてるクラシック凱旋門のヴェニュスパークのステータス明らかにいじりましたよね?スピ790〜830ってバラついてたしおまけにマジな話スマートファルコンでスピ950スタ700ちょいでもストレートに負けるし内部データいじる暇があるならとりあえずテストプレイしたらどうなんですか?
まあ、メイちゃん無料10連で完凸させてくれたので文句言うのやめますけどね…私はクラシック凱旋門の勝敗は100%運だと判断してるのでどうしようもないと思います。
ちなみにウマ娘自体は好きなコンテンツなのでFEと比べたら育成確率ゲーの酷さはウマ娘の方が上ですけどね😊
今回実装された新シナリオ、今までよりトレーニング期間が短くなった為サポートカードのイベント完走率が極端に下がっています。
かと言って編成していないサポートカードのイベントや、ヤル気ダウンイベント発生率が下がっている事もなくサポートカードの完走率の低下に拍車をかけているという極めて劣悪なシナリオになっています。
そのせいで欲しいレアスキルを修得する事が出来ず、ステータスだけがインフレし、どのウマ娘も同じようなシナリオ準拠のスキル構成というなんの面白味も無いゲームに成り下がってしまいました。
決して安くはないお金を払って手に入れたサポートカードの能力を充分に活かせないのは、ユーザーのモチベーションを著しく低下させる要因になるのではないでしょうか。
また新シナリオの実装に伴い保健室でのバッドステータス解除率が100%に修正されましたが、この修正がユーザーのプラスに働くことは一切ありません。
新しく実装された友人カードの佐岳メイがバッドステータスを防ぐ効果を有しているからです。
つまり新シナリオでは保健室を活用するユーザーが極端に減る事が予想された為ユーザーのプラスにはならないと判断し、修正に踏み切ったのではないでしょうか。
この事からもサイゲームスさんがユーザーをどのように扱いたいのかという思惑が垣間見えます。
新シナリオも終わってるだろ。 最初の凱旋門賞はそれなりに上振れてないと勝てない。 勝てないと最後での大幅アップは取れないし、害悪すぎる。 海外行ったら遊んでるのかほぼ、友情トレ発生しない。これみんな言ってる。やる気だけ削ぎにくるし、ホント終わったこのゲーム ポジティブ思考ついてて何故かやる気下がりまくるし、ある意味ないじゃない??機能してない。ホントちゃんとデバッグ、テストプレイしてから配信しろよ。運営やばすぎ。さすが最下
どんなに育てても運が悪ければ負ける(勝つ確率は最初から低い、むしろ無いに等しい) チャンミでは一勝すらできない、Wi-Fi環境でも通信エラー、フリーズ、アプリは頻繁に落ちる、アップデートするたびに頻度が増えてるような気がする。 容量はやたら重すぎる。 しかもレビューは正直に書いただけなのに一回削除された。運営は金勘定はできるが確率の計算はできず、課金率によって贔屓してるとしか言いようがない状況、1番人気なのにコンティニュー最大数しても1着になれないようになってるというような贔屓具合、廃課金が蹂躙するための状況、はっきり言って運営の貯金箱です、訴訟されてからストレス発散の為か一番人気でも大敗を連続で発生させてる、その上モバイルWi-FiでYouTubeを普通に見れるネット環境でプレイしたら、やたら接続エラーをする謎仕様。 新シナリオは適正を取らないと負けイベになる仕様のくせに適正を取れないように調整してるてか、新シナリオを出たら最初はクリア激ムズにしてる節有り、しかも運ゲーほぼ負け確。ガチャも確率同じ奴同士でも何故か偏って出る。
あんまり客舐めてんじゃねぇぞ‼︎ 星4評価じゃねぇだろ‼︎ 目障りなんだよ‼︎ いい加減嘘偽り無く正直な本当の評価載せろ‼︎ 嘘の評価広告はこれから始めようする真っ当な人達への詐欺行為なんだよ‼︎ またレビュー載せねぇでやり過ごせると思うんじゃねぇぞ‼︎ SPゲームのレビュー評価が真実だろうがよ‼︎ サイゲと結託して嘘八百並べてんじゃねぇ‼︎
Android端末をメインで育成してて、サブ垢用にとiosの育成を初めて見たけど、サイゲが育成のデータを弄ったのか、Androidと仕様が違うのか分からんが、ほぼ全てと言ってもいい程サポカにジュエル注ぎ込んでもSSRどころかSRもほぼ出ず、育成が全くできない…。 サイゲは、プリコネも天井まで引かないと出さない会社だってのは分かってるけど、ここまで酷いとは…。 新規でやられてる方、無課金でまともに遊べてるんだろうか? プリコネは無課金でも十分に遊べるほど、ユーザーライクなのに ウマ娘作ってるチームはほんとに酷い。
ガチャは本当に酷い
自分は強いキャラを育成したいより違うキャラのストーリーが見たいのでキャラガチャばかり回してますが、すり抜けが多く最近120回ガチャ回しても1年目に出た被りキャラ1体しか星3が出なかったしかも星1の衣装替え
凄く萎えるな〜って感じで今まで課金した事もあったけどした所で天井1歩前か天井まで引かないと出ないんだろうなと思って課金する気が起きないです
遊ぶなら無課金で遊ぶことを
オススメします。
強いウマを育成する上で必要な
サポートカードと呼ばれるものは
2枚目、3枚目とガチャで当てて凸ることが必要です。最高で4凸なので5枚当てなければいけません。
そしてガチャですが200連で天井です。
ここからが問題なのですが、あなたの運が良ければ天井までにピックアップのサポートカードを完凸することが出来ますが、基本的には有り得ません。
そしてピックアップが2体いると
欲しい方じゃないカードやそもそもピックアップじゃないカードが出てくるなんてザラです。
私も現在行っているガチャ
320連でピックアップ3枚です。
お金に換算すると10連×3,000円なので約10万で完凸しません。
なので好きなウマを愛でて緩く遊ぶことをオススメします。ゲーム性は本当に楽しいです。
新シナリオリリースされる度に期待するけど、毎回毎回シナリオ特攻キャラのケツ追いかけてご機嫌とり繰り返しのワンパターンで裏切られる。ウマ娘の主役は特攻サポカの友人。まあ、そのサポカも出現率激低ガチャで出ないんですけどね。
育成中のバッドイベントの仕組み改善したとか言ってるけど、なーんにも変わってないし。そのこと問い合わせたらシカトされるし、まあここまで酷いと笑けてきちゃいますね。
三女神とかライトハローとかなんちゃらメイとか何もかもが確率で決まるカードとかいらんのよ。そもそもこんなん対応してるシナリオが過去のものになったら使わんくなるやん。そういうのちゃんと考えて性能考えてる?ただでさえ運要素の塊の育成をサポカまで運ゲーにしてどうすんの? あと「2」周年で「3」女神のサポカ実装するセンスの無さよ笑
そもそもサポカの練習性能に運要素入れてくるのが意味わからんのよ。レアスキルのヒントとかさ、成功ならレベル1、大成功ならレベル3上がるとかでいいじゃん。なんで失敗を入れてくんの?確率でそれ引いただけでサポカとかただのゴミになるんだが?特にお出かけとか、失敗したらもうそれ以降お出かけ出来ませんとかふざけてんの?そりゃお出かけイベがそのサポカの全てじゃないけどさ、残されてるのは結局結晶だのポイントだの運要素だけやん。まじでわざわざユーザーをイライラさせる要素追加してくる意味がほんとに理解できねぇわ。
ゲームの評価は星5!シナリオ良し、キャラ良し、グラフィック良し!
一部修正して欲しい所と言えばいまだに脚質の強さバランス悪くない?って所異常に逃げが強い気がする。
後、最近配布される石やチケットが大分絞られてる感じがする、GW恒例の5640個配布のゴルシウィークはどこへ?周年イベントの確定チケットはどこへ?動画配信時の配布数も減ってる、同時に有償ガチャの増加‥
せめて今までやってた配布やイベントは継続して欲しい。
その辺踏まえて総合星3
ガチャ確率操作バレないと思ってんの?
これだけ他の方も言ってるのに
前までは200連で3〜5枚ぐらいはSSRが出て
ピックアップも1.2枚は出てた
しかし最近の確率はあまりに異常
今回400連してSSR1枚ピックアップ0
新シナリオに必要なキャラだからって
入手を難しくして課金させようとする
以前も他のゲームでやってましたよね
通報しますので覚悟してください
サイゲ製特有の数値インフレが酷く、新シナリオ出るたびにチーム競技場やチャンピオンミーティングの敷居が高くなっていく。
ガチャは言わずもがな廃課金必須でサポカ凸しないとほとんどが使えず、キャラは特定のものがチャンピオンミーティングで無双状態
サイゲに対人コンテンツ作らせるとあまりのインフレにユーザーがついていけなくなり、その様はまるで受験や出世レースに蹴落とされる現代社会
唯一褒められるのはキャラの可愛さや楽曲。
最大パフォーマンスを出して育成するためにはSSRサポカの完凸が5枚必須(強力サポカが3枚あればなんとかなる)なわけだが。このゲーム、1天井あたり6万かかり、3天井すれば大体は完凸できるがそれで18万、それを5枚。要は90万である。考えるだけで頭が痛くなる。
(サポカガチャを引くのは2天井貯めてからとよく言われるが2天井で完凸できる確率は6割弱ほど、運良く5枚全て2天井で揃えても60万)
石配布や凸素材があるのも事実だが、新規は明らかにお断りだし。
対人ゲームである以上、ぶっ壊れ、上位互換のサポカを出すのがどれだけユーザーに負担がかかるか考えて欲しい。まぁ金が搾り取れれば満足なんだろうが。
せめてサポカだけでもガチャ確率の見直し、3%→5%。天井の引き下げ200→150。初期サポカイベントの強化。
これで少しはまともになるのでは?
サポカで手一杯でキャラを引く余裕がない為まず無課金は無理(初期から始めて本当に優秀なガチャしか引いてこなかったお利口さんを除く)
ジュエルパック、周年引換券と一年で2万4千円出せるという人ならまだ希望はある?
(この引換券も1000円で単品で売れよと思うけど、3000円は高えよ)