僕から一個だけ。課金するのをやめましょう 23/6/8

pc版に不正ツールやマクロ使えてSNSで自慢してる利用者を通報してもBanされない、Android版を見れば500石やアイテム配布に1000円オフクーポン配布してる、iOS版iPadOS版には何もない、林檎信者は何もしなくても脳死で課金してくる単なるカモだと運営から思われている。他プラットフォームにただ憧れてしまっては何も変わらないので低評価なり課金を止めるなど行動しましょう、ウマ娘が嫌いだからじゃなくサイゲームズを陥れようという気でも無く、僕らはただ単に平等を求めたい、こんなプラットフォーム毎に格差があって良いのか公平でクリーンなウマ娘をただ単にやりたいだけなんです。

頭にくるわ 23/6/7

一桁台低確率のトレーニングは不自然なくらいに失敗ばかり。失敗率高い時ほど友情重なるのも笑うwww まぁ運営の経営方針やシステムがそういう事なんだろうけど、この時点で萎える。 即諦める。結果辞める。何も楽しくない。課金意欲も失せる程に。 サポートカードは得意率ガン無視でイベントが進行せず金スキルのヒントすら取得できない。 あげく獲得因子はゴミばかり。 そして突然レースに勝てなくなった。ステータスが圧倒的に上回っていても低ステのモブウマ娘にやたら負ける。スキルが足りない?パワーが足りなくてブロックされた?あげくスピードが足りない?ステ3倍でもモブに負けるとか意味がわからん。腹立つわ。 とにかく育成はストレス溜まる。 もう育成要素要らないからキャラ愛でるだけにして。 新規には上記が理由で勧める要素全く無し。 ユーザーに愛されないアプリ。

運営が運営する気ないようにしか思えない 23/6/6

2周年以降顕著です。唯一評価の出来たメインストーリーも続きがあるのか、代わりになるものが来るのかも音沙汰無し。 育成シナリオは運ゲー要素を更に強化してプレイヤー目線ガン無視、進化スキルはキャラ格差を更に広げる始末。 育成以外のコンテンツもなーんも代わり映え無し。 新規参入しやすくする気もなさそうなんで衰退する一方だと思います。 ゲーム性は初期だけ面白いので、新規でやるつもりなら無課金で対人やらずに飽きたら消す程度にしておくのが吉です。

またレビュー消されたよ 23/6/5

サイレント下方修正でもしてる?ってレベルの事案が多々ある流石サ○ゲ様 最近はジュニアで叡智が貯まらないように下方修正されましたよね 友情も三女神自体も練習に来なくなり、来たとしても確定1人とかばっかりになったし 確率って言葉で終わらせれないレベルだぞ 1250の時もそうだが見えないところで詐欺まがいのことはやめろ

オイ‼︎傲慢な態度のApp‼︎ちゃんとレビュー載せろ‼︎ 23/6/5

あんまり客舐めてんじゃねぇぞ‼︎ 星4評価じゃねぇだろ‼︎ 目障りなんだよ‼︎ いい加減嘘偽り無く正直な本当の評価載せろ‼︎ 嘘の評価広告はこれから始めようする真っ当な人達への詐欺行為なんだよ‼︎ またレビュー載せねぇでやり過ごせると思うんじゃねぇぞ‼︎ SPゲームのレビュー評価が真実だろうがよ‼︎ サイゲと結託して嘘八百並べてんじゃねぇ‼︎

同じやる気ダウンって何%で発動するの? 23/6/5

ミホノブルボンで同じやる気ダウン3回 マヤノトップガンで同じやる気ダウン3回しかも連続2回マヤノトップガンで過去にこうなったの2回目。 ステータスと体力の下がらないタイプのやる気ダウンって無限に発生するけど実際何%なんですか??これが3%だったら流石のわたしでも『仕方ない』で割り切れないですよ?だって同じやる気ダウンが何回も出てくるんだからそりゃあみんな文句言いますよ😤育成中に頭痛やサボりなど一回だけで済むなら別にいいけど何回も出てくるのは明らかにおかしいと思います。 LoHでテストプレイしていないのバレて痛いところを突かれてユーザーに嫌がらせしてるのなら人としてどうかしてますよ…『ストレス感じるならやめた方がいい』これは正解だと思うけど意図的にやってるなら本当にやめてくれませんか?言いたくはないけど言わせてるのはテストプレイをしていない運営さんですからね?? 本当真面目に仕事しないと完全にラブライブのスクスタの二の舞になってしまいますよ?確率操作出来るのは便利なんだろうけどなんの罪もない人達に嫌がらせするのは人間終わってるから………はあ、もう疲れるので言うのやめます。 とりあえずシュヴァルグランとサトノクラウン実装まで頑張ってください👋

今日からこのゲームの理不尽負け戦歴を記録しようと思います。 23/6/3

なんて事やってたけどこのユーザーを不快にすることに全振りしたゲームになんでそんな労力をかけなきゃいけないのか…理不尽負けのたびに戦績書くって毎日書かなきゃいけないじゃん阿呆らしい。 育成で負けるとウマ娘を励ますか檄を飛ばすかの選択をするんですが…思いっきり罵倒する、という三つ目の選択肢が欲しくなる。あんな格下に負けるとかやる気ないだけだろあいつら。 とにかくこのゲームを始める際の参考にしていただければ。ちなみに下のパラメータは「スピード・スタミナ・パワー・根性・賢さ」です ゲームってやってて楽しいものだと思ってたけどそれはもう昔の話みたいだ…良ければゲームを始める際の参考にしていただければ。 ・8/14の戦績 NPC: E+ F E F E 勝利 自分 : D+ F+ E+ D+ D+負け ・8/15の戦績 NPC: E+ F E+ E E 勝利 自分 : C+ E D+ B C 負け ・8/17の戦績 NPC: E E E F E 勝利 自分 : D E+ C D+ C+負け そしてその後失敗8%の特訓を失敗してこのゴミターンを打ち切る。 ・8/18の戦績 理不尽負け結果は見るの忘れたけどぶすりと大成功で全パラメータ+20になったのに合宿期間に友情トレーニングが発生せず爆死…さすがサイゲ!苦しめれば苦しめるほどプレイヤーは楽しんでくれるはずという哲学の突き詰めっぷりが半端じゃない!!…あーぁ。 ・8/17の戦績 NPC: D E D E E 勝利 自分 : C E D+ C E+負け 完全上位互換が三連敗した原因は謎。 ・8/19の戦績 NPC: F+ F+ F+ F F+ 勝利 自分 : D F E+ E+ E 負け 完全上位互換がまた三連敗した原因は謎。 ・8/19の戦績 NPC: E+ E+ D F+ E 勝利 自分 : D E+ C C D 負け 不正レースかな? ・8/22の戦績 NPC: E E+ E F F+ 勝利 自分 : C E D D D+ 負け 最近アニバだからか目覚まし配りまくってるけど先に理不尽負けを無くしてほしい…単純にやっててつまらない…そら課金なんてしませんわ。 ・8/23の戦績 NPC: E F+ E E E 勝利 自分 : C F+ D+ C+ E負け これで負けることってある? ・9/7の戦績 NPC: D E+ E+ E+ E 勝利 自分 : A+ A B D+ C 負け えっ!?…えっ?…えぇ!?これで負けるってある!? これサイゲ社員の気分で勝ち負け決めてるでしょ絶対。課金してご機嫌いかがわないとダメかなぁ絶対しないけど。 ・9/11 育成終盤…4連続でやる気低下が発生してやる気が絶好調から絶不調に…さすがサイゲ!ユーザーをどん底に叩き落とすことに賭けては抜かりがないぜ!楽しい気分になることは滅多にないのに!!

最高記録更新 23/6/2

育成1年目の三女神、最初の2ターン除いた21ターンの内、4ターンしか練習に来ない。更にゾーン展開したら練習をサボり終了したら顔出す徹底ぶり。明らかにサイレント下方修正してるよねコレ。同じ事を何度も書いてるけどここに上がらないのは余程書かれたらマズいんだろうな。まあこの調子でKONAMIも下方修正して下さい。無理だろうがw(以下0601追記)記録更新やったね!1年目3ターンが生まれました。おめでとう俺。次は2ターン目指して頑張るぞい。で、また消したんですか。消したら投稿される事が分からないの?余程書かれるとマズいんだろうねw

KONAMI 23/6/2

応援します このアプリはストレス耐久アプリ 育成ゲームではありません、運営のさじ加減で全て決まる 育成中運営はいくらでも弄れるらしく上振れしたらすかさず嫌がらせが発動 プレイヤーの声は聞かない、顔も名前も知らない運営陣に日々嫌がらせを受けるゲームとなっております 株価は下落の一途 サ終か運営が他所に代わる時は普通は顔を出すが 出さない可能性が有ります、2年以上たった今でも一度も名前も顔も出ていない 普通に考えればいかに頭がおかしいか分かります。

ねえ… 23/6/1

褒めたらガチャ結果良くなるの?悪いこと言うから確率操作してガチャとかやる気ダウンとか意図的に嫌がらせするの?まあどちらにせよLoHでテストプレイしなかったの完全にバレてるから運営のこと信用しようにもできないんですけどね 話変わるけどチムレの選択画面で長押しして対戦相手の情報見れる機能とかあっても良いと思いますけどね。選択してランク詐欺とかいたら迷惑ですしチムレまで運試し機能をつける必要はないと思います検討しておいてください。 最後に一言 『Cygames最高!ウマ娘最高!ワーイワーイ🤗🎉』 はい、褒めてあげたからもう嫌がらせはやめてくださいね?育成2回で連続で福引ティッシュ引くとか『絶対確率操作してるだろ』ってガチで思ってしまいましたから。レース負けややる気ダウンは仕方ないです割り切れますけどガチャと福引ティッシュ連続だけは我慢できないです

もう育成しないで済むアプリにしてくれ 23/6/1

一桁台低確率のトレーニングは不自然なくらいに失敗ばかり。そんなに成功させたくないのか。まぁシステムがそういう事なんだろうけど、この時点で萎える。 諦める。辞める。楽しくない。課金意欲も失せる程に。 休めば30回復ばかりで70回復は極稀。 サポートカードは得意率ガン無視でイベントが進行せず金スキルのヒントすら取得できない。 あげく獲得因子はゴミばかり。 そして突然レースに勝てなくなった。ステータスが圧倒的に上回っていても低ステのモブウマ娘に負ける。スキルが足りない?パワーが足りなくてブロックされた?あげくスピードが足りない?内容が惜しかった?ステ3倍でもモブに負けるとか意味がわからん。腹立つわ。 とにかく育成はストレス溜まる。もう育成要素要らないからキャラ愛でるだけにして。 新規には勧める要素無し。

同じゲーム業界者 23/6/1

ゲーム業界はかなり成熟しており似たような開発ばかりが進む中でかなり角度を変えて競合タイトルとの差別化は充分にできているかと思います。 デメリットとしましては ①すぐ飽きます もって1〜3ヶ月です。 サポートカードの充実性とキャラクターの保有数で戦う仕様ですが、これは典型的な札束の殴り合いでまた石配布は決して甘くないので無課金や微課金では対抗することはできません。 ②レベルデザインが不適切である 数値で戦うわけですがよく分からない理由で格下のユニットに負ける時があります。 不調や運要素は現実のスポーツ理論に似ていますがこれはゲームで、そして数字の競い合いなので良く分からない仕様で課金ユニットが活躍できないのであれば課金するメリットはない。 ③マクロやRMTを駆除できていない どのゲームにもいえますがウマ娘もマクロやデータ売買といった不正ユーザーの撲滅を全くできておりません。 上位はほぼ24時間稼働しており高確率でマクロ利用者と予想できるがそれが黙認されており、真面目にプレイするユーザーのモチベーションを低下させている

運営が運営する気ないようにしか思えない 23/5/30

2周年以降顕著です。唯一評価の出来たメインストーリーも続きがあるのか、代わりになるものが来るのかも音沙汰無し。 育成シナリオは運ゲー要素を更に強化してプレイヤー目線ガン無視、進化スキルはキャラ格差を更に広げる始末。 育成以外のコンテンツもなーんも代わり映え無し。 新規参入しやすくする気もなさそうなんで衰退する一方だと思います。 ゲーム性は初期だけ面白いので、新規でやるつもりなら無課金で対人やらずに飽きたら消す程度にしておくのが吉です。

これはやってますね 23/5/30

レビューを見ると訴訟問題から更に育成が酷くなったとの声が。 久々に私も育成に挑戦。1番人気で能力が圧倒していても、敗北連発。惜敗は今まであっても今回は惨敗も出てきました。 そういえば、前回のイベントもピースが手に入らない様になって入りのか、集まらなかった。 これはやってますね。ユーザーすらも敵にまわすとは。 KONAMI頑張れ!応援してます。

記録更新中なう 23/5/29

育成1年目の三女神、最初の2ターン除いた21ターンの内、4ターンしか練習に来ない。更にゾーン展開したら練習をサボり終了したら顔出す徹底ぶり。明らかにサイレント下方修正してるよねコレ。今週毎日1回同じ事を書いてるけどここに上がらないのは余程書かれたらマズいんだろうな。まあこの調子でKONAMIも下方修正して下さい。まあ無理だろうがw

実際の競走馬に失礼 23/5/29

グラフィックは綺麗でゲームシステムも面白いとは思います。 でも育成は数を重ねて運良く強い馬が出来たらラッキーと言う運要素満載。 失敗確率以上にはるかに失敗する確率詐欺の育成に1回失敗したらこれでもかってくらいバットコンディションが付きまくる。それは10000歩譲って良いとしてもチャンピオンミーティングと言うイベントレースだけはいただけない。 デバフの馬を作る事にはチーム戦である為問題無いが、距離適性も場場適性も全く適していない馬がデバフの為だけに出走してレースでは最後尾のさらに後ろをトコトコ歩いてる。 こんな屈辱的なレースを実際に競走馬の名前を貸してる馬主が見たらどう思うか考えた方がいい。 自分が馬主だったらこんな使われ方するなら絶対に名前は貸さないしそんな屈辱的なレースには参加させない。 運営はせっかく貸してくれた馬主のことをもっと考えて欲しい。

もう育成しないで済むアプリにしてくれ 23/5/26

一桁台低確率のトレーニングは不自然なくらいに失敗ばかり。まぁシステムがそういう事なんだろうけど。この時点で萎える。 休めば30回復ばかりで70回復は極稀。 サポートカードは得意率無視でそのカードの持つ金スキルはイベントが進行せずヒントすら取得できない。 あげく獲得因子はゴミばかり。 そして突然序盤のレースが勝てなくなった。ステータスが圧倒的に上回っていても低ステのモブウマ娘に負ける。スキルが足りない?パワーが足りなくてブロックされた?あげくスピードが足りない?ステ3倍でもモブに負けるとか意味がわからん。腹立つわ。 とにかく育成はストレス溜まる。もう育成要素要らないからキャラ愛でるだけにして。 新規には勧める要素無し。

回答まだですか? 23/5/25

他のレビュー消してる暇あったら ちゃんと質問に回答してください。 ・ガチャの当たる確率(星3やSSR)は  本当に3%ですか?  →2ヶ月でサポカ600連してSSR2枚   ピックアップ0 ・育成時の失敗率は正確ですか?  →実験で失敗率10%の練習を100回やった結果   失敗率36%(100/36)でした ・なぜ育成中に未編成のサポカイベントを  廃止しないのですか?  →そのせいで編成したサポカのイベントが   発生しない事が多発 ・得意率は正確ですか?  →合宿中や終盤に友情トレ未発生が多すぎる ・なぜ質問してるのにレビュー消したんですか?  →バレたら都合が悪い事でもあるんですか    答えられないならいい加減罪を認めたほうが良いと思います。 確率詐称して課金させて何万人を騙してんだよ。 そりゃKONAMIからも訴えられて当然だがだよ プレイしてるユーザーからも訴えられるよ

KONAMI 23/5/21

応援します ご意見ご要望で文句出したら 八百長レース多発、年末が近づくと女神の赤だけ揃いにくくして妨害操作、エスピーゲームズで投稿されたレビューで 運営に問い合わせしたら育成中幾らでも弄れるとの事らしい 訴訟されたのは身から出た錆 敗訴したら公式配信で運営陣全て顔を出す様にな世間知らずのお子ちゃま運営君達。

KONAMIからの訴訟を機に引退。 23/5/21

KONAMIから訴訟を受けたCygames。以降…過激なウマ娘民がKONAMIのTwitterで攻撃するツイートが多くなり、更に「KONAMI本社に爆発を仕掛けてくれないかな?」とか「KONAMI本社前でデモやりませんか?」などのツイートを見ると…一気に血の気が引いて寒気がした。訴訟を起こされる前は、メインゲームの暇つぶしで育成をやっていた(微課金のサポカ難民な上に、育成下手なのでチャンミは毎回グレードB決勝…ガチ勢でいうところの無プラチナ民)今年に入り、育成のバステ&やる気ダウンが頻繁にあった。新シナリオ1ヶ月後に遅れて特効サポカ「三女神」を出してきたことも不満の一つ。今月(5月)以降から育成を一度もやらないまでにダウン。 「一部の過激な信者とはいえ、その信者はごくわずか」とどこかのYouTuberが言っていたが… ごくわずかでも…やはり怖いですよ?? なので「ゲームウマ娘」をプレイしたい気持ちは、恐怖へと向かったため、潔く引退を決めました。正直言って札束の叩き合い、無課金でできるとレビューがあったけど、リセマラを繰り返してして手に入れたのではないのかな? 今から「ウマ娘」を始めたいとお考えの方。 リリースした2年前から環境は大きく変わり、リセマラするには、かなり厳しい状況です。 札束殴りは当たり前!それでもやりたい方は覚悟を持って始めてみては?ガチャは最悪…諭吉さん10人以上は軽く飛ぶことは日常的なのでお忘れなく。 あくまでもご参考まで。

悪い意味で運ゲーその上サ終間近 23/5/20

どんなに育てても運が悪ければ負ける(勝つ確率は最初から低い、むしろ無いに等しい) チャンミでは一勝すらできない、Wi-Fi環境でも通信エラー、フリーズ、アプリは頻繁に落ちる、アップデートするたびに頻度が増えてるような気がする。 容量はやたら重すぎる。 しかもレビューは正直に書いただけなのに一回削除された。運営は金勘定はできるが確率の計算はできず、課金率によって贔屓してるとしか言いようがない状況、1番人気なのにコンティニュー最大数しても1着になれないようになってるというような贔屓具合、廃課金が蹂躙するための状況、はっきり言って運営の貯金箱です、訴訟されてからストレス発散の為か一番人気でも大敗を連続で発生させてる

運だけでは無い 23/5/20

プレイするユーザーの心理を理解していないとしか思えない。 cf. 目標レースのターン開始にやる気ダウン。 しかも数ターン連続で頻発する。 ガチャは意図的な物を感じる。ピックアップの排出確率は時期、時間帯で操作されているのではないか。 ストレスを感じる事が多く、キャラ頼みでは先は知れている。 無課金、微課金では行き詰まりが来てしまい、キャンペーン等が無いとガチャすら回せなくなる。 更に現在はガチャのサポカ排出があからさまにおかしい。 狙いのキャラが出てもサポカが酷すぎるためにシナリオを開始する気にならない。 まあ、サーバー負荷や細かなメンテの手間を考えると重課金ユーザー以外は不要と考えているのかも知れませんが。 敢えて今始める必要は無いと思いますが、お時間が有り興味が有る方はストレスを共有してみてはいかがでしょうか。

何コレ?育成はストレスしかない 23/5/19

一桁台低確率のトレーニングは失敗ばかり。 休めば30回復ばかりで70回復は極稀。 唐突に来るバッドコンディションは保健室に何度も通ってやっと回復。 サポートカードは得意率無視でそのカードの持つ金スキルはイベントが進行せずヒントすら取得できない。 あげく獲得因子はゴミばかり。 当然イベントのつまらないビンゴは25走以上させられる。 そして突然序盤のレースが勝てなくなった。ステータスが圧倒的に上回っていても低ステのモブウマ娘に負ける。スキルが足りない?パワーが足りなくてブロックされた?パワー3倍でもモブに負けるとか意味がわからん。負けた理由説明もあやふやで腹立つわ。 とにかく育成はストレス溜まります。 このレビューを見て、それでも良ければ新規スタートしてください。

不正でもしたの? 23/5/17

KONAMIに訴えられるって…ていうか痛いところを突かれてイライラされたのか急に確率操作を疑うようなことをしてわたしの書き込んだレビュー載せなかったし本当にまずいんじゃないんですか? 育成において上振れ下振れは存在するけどテストプレイしていない事実がバレてユーザーに嫌がらせするのはやめた方がいいですよ?グラブルでやらかしてる事実もあるのだからもうサ終も近いのでしょうね

流石サイゲ 23/5/16

普通に10回以上やる気下がり、 CPUはステ、スキル以上の能力を発揮させて勝つようにされてます。友情は基本来ませんがバステは来ます。 叡智は偏らせて上振れしないようにしてます。 運営はユーザーの意見を聞かずにオ○ニー運営してるだけなので期待するだけむだですよ。 あと課金やめてから下振れしかせず、バステ発生率が、失敗率が高くなりサポカ完走率が下がりましたけど課金額ごとに確率操作でもやってるのですか?

確率操作やめろや 23/5/15

もうガチャとかはいいよ。 売上に関わるし、直す気ないのは最初から知ってるから。 だけど練習の失敗率を操作するだけはやめろや 15%未満を20回やって4割失敗って… しかも友情が重なった時に限って失敗率たけーし。これやられるとマジでストレスだけ一気に上昇して、やる気は一気に下がるわ。 失敗率操作して誰に得があんだよ。

キャラゲーということを自覚してくれ 23/5/15

セイウンスカイ、水着マルゼン、バレンタインブルボン、クリオグリ、白キタサン と、昔から強キャラが固定された環境が続くゲームバランスです。 おそらくはアニメからアプリに入った人が多数だと思いますが、「好きなキャラを育成してレースがしたい!」というモチベーションが光の速さで粉砕されます。あまりに勝てなくて好きなはずのキャラなのにだんだんイライラしてきます。 それならアプリをやるよりはメディアミックスにリソースを割くよというのが現状の大方のユーザの考えかと思います。 育成したキャラを"自分で操作して戦う"というシステムでない以上、対人には限度があるかと思います。 キャラのモデリングは全ソシャゲの中でも群を抜いているので星2で。

レビュー消すな 23/5/14

レビュー消してる暇あったら ちゃんと質問に回答してください。 ・ガチャの当たる確率(星3やSSR)は  本当に3%ですか?  →2ヶ月でサポカ600連してSSR2枚   ピックアップ0 ・育成時の失敗率は正確ですか?  →実験で失敗率10%の練習を100回やった結果   失敗率36%(100/36)でした ・なぜ育成中に未編成のサポカイベントを  廃止しないのですか?  →そのせいで編成したサポカのイベントが   発生しない事が多発 ・得意率は正確ですか?  →合宿中や終盤に友情トレ未発生が多すぎる ・なぜ質問してるのにレビュー消したんですか?  →バレたら都合が悪い事でもあるんですか 答えられないならいい加減罪を認めたほうが良いと思います。 確率詐称して課金させて何万人を騙してんだよ

ジュエルの価値を自ら下げてるのに何故ロールバックしないのか 23/5/14

バグだろうが仕様だろうが関係無しに今回のリーグオブヒーローズの件なら他の企業では当たり前にしてるロールバックや悪用者をBANこれらを何故何一つともやらないのか。ジュエルを悪用で稼ぎまくってお咎め無しなら課金する価値無いですよと自ら宣伝しているようなもの。 そもそも企画の時点でテストプレイすれば気がつくのに判明しないだけでも問題だがミスを認めず大会の順位ポイント変更だけで何も無し、 育成で度重なる嫌がらせする運営なのはプレイしてる人なら周知の事実だが今回の件はウマ娘運営どころかサイゲームズそのものの信用を失うと自覚して欲しい。責任者が顔出さない運営だし何も変わらないか。

イベントの周回と育成の致命的な相性の悪さ 23/5/13

タイトルの通り致命的に相性が悪い。既に育成済みのキャラを使うレースメインのイベントなら問題無いのですが…。 あとは、ガチャが記載された確率より体感低いくらいが不満点ですかね? ガチャの渋さはトップクラスです。悪いハマり方すると毎回天井とか普通にあります。ピックアップ外のすり抜けも尋常じゃないほどあります。

Appのサイズ 23/5/12

コレはゲームの進め方やキャラの解放度合いにも影響を受けるのかもしれないが 23/05/12 現在「Appのサイズ」は確かに364.7MBだがインストール後のデータダウンロードで11.73GBを要求される。 2Genの8(64GB)でも遊べる良いゲームだったがiPhone本体が動作する為にメモリのフリーエリアが常に12〜15GB必要な事もあり写真やメールなどを多く使う自分には厳しい状況となっている。

レビューの日付… 23/5/12

運営が真摯に向き合わなければ衰退していく一方でしょう、攻撃的でない正しい批評(レビュー)すら削除するのはどうなのだろうか?誹謗中傷は削除されて然るべきですがそうは思えないものも消えてます、都合の良いものだけに目を向けるようではダメだと思いますよ。同時にユーザーも感情的になり過ぎないようにしましょう。 ・新シナリオ これまでに比べてテンポが良い、これに伴うサポカ実装が誠実なら評価良かったのではと思う。 ・ガチャ キャラガチャは少し不満、天井60kと考えると怖くて引けない。強さがイマイチなキャラが多いのも難点、ストーリーはいいんだけどそれにかける金額とは思えない。ダブルピックアップじゃない限りはそんないかない気もします(3%)サポートカードはかなり不満、5枚必要になるのにキャラガチャと同じ仕様なのは印象悪い ・育成 初期から少しづつ改善されてるがいまだにランダム系のイベントがキツい、サポカイベントの完走率がそこまで高くないのもシンドい。あといくつかサイレント修正してないですか?針師が全く仕事しなくなった、別に変更するなら構わないけど告知してくれなければ修正前の期待値に沿って選択するのだから悪質。こちらの勘違いなら申し訳ありません。 ・因子 周回はしやすくなったが出現率が未だに低く、この作業が苦痛。青赤白の3つの要素を厳選するのだから青⭐︎3の確率ぐらいは上げた方がいい。タキオンの因子研究毎月やった方が良い。アレは良いイベントだった。 ・チャンミ レースの仕様とキャラの調整した方が良い、育成も固定化されて最終的に運勝負。どれだけ強くても運が悪いだけで走行妨害受けたり賢さカンスト値に近くても複数個のスキルが発動せずに終わるなど。カプリコーンでは外に垂れて勝手に負けることもそれなりに多くてストレスヤバかった。 ・LoR チャンミの代わりに増やした新イベント、トップに入るためには負けウマ用意して調整するような仕様。そしてアイテム制限なしで効率悪いとは言え無限回収も可能なこと、どちらもお粗末なものです。これまで培った経験全てを投げ捨ててますね。 ・総合 運営の印象がとにかく悪過ぎる、コンテンツに甘え過ぎ。2年もダメだろうなと感じてたが案の定でサポカ実装から新イベントまで何から何までダメである。フレンドptなどあまり使用しないアイテムを消化させるためのイベントも良いが2年毎日貯めたptが全消化されるのはさすがにおかしい。以前の時計消費量の問題もそうだがここらへんの感覚も極めて乖離しており運営はどうしようもないレベルなんだと思えてしまう

ごめんもう… 23/5/12

スクスタの二の舞になる予感しかしませんね…リーグオブヒーローズ略してLoH聞いた話ではブロンズランク?で報酬荒稼ぎが出来てたらしく不正行為をなくすためにメンテナンスを行なったとか??よくわかんないですけどこれって完全に運営のミスですよね?同時にテストプレイしていない証拠ですよね??スクスタもテストプレイしてないとはっきりわかるレベルで色んな小細工してたしもうオワコンしか未来がない気がしますよ… ほんとに大丈夫??ちなみに煽ってるつもりもないし暴言吐いてないから消さないでね?またレビュー消し目立ちますし

データ食い過ぎ 23/5/10

2ヵ月くらいやっての印象です。ゲーム自体は面白くやらせて頂いていますが、アプリのデータが大き過ぎますね。今、25ギガいっています。一つのアプリでこのサイズはちょっと食い過ぎですね。容量の少ないスマホだとすぐ動作不良とか発生します。やり込んで行くと更にデータ増殖しますので長く続けたくてもスマホの容量不足で辞めていく人多いと思います。

説明してください 23/5/8

回答出来ないなら訴えます ガチャの確率は本当に3%ですか? →(サポカ)直近600連でSSR3枚ピックアップ0 失敗率は正確ですか? →失敗率10%時のみ100回カウントして  100回中36回失敗(36%) 未編成のサポカのイベントは必要ですか? →そのせいで編成したサポカのイベントが発生しないで金スキル未取得とか意味不明 直近で6連続三女神のイベントが1月までに発生しなくてあきらめるをしている 得意率は本当に正確ですか? →合宿時や終盤にのみ  友情トレ未発生率が高いのはどういう事ですか バッドイベが起こる確率は何%なんですか? →やる気ダウンやバッドステータス付与が  あまりにも多すぎる 回答をお願いします

無料80連ほぼ最低保証でしたありがとうございます 23/5/7

配信しながら無料10連引きましたけどSSR無しでした。 何故自由に使える合計5640石配らず毎日無料10連という名の単なるRサポカばら撒きに切り替えたかの仮説を生配信で説明しましたがガチャ毎日最低保証の結果ばかりで私の力説に深みと説得性が増してかえって視聴者数が伸びましたので結果的にありがとうございます。

レビュー弄りすぎ 23/5/7

低評価レビュー消しすぎて、余計に不自然です。エスピーゲームというサイトの評価がリアルタイムで低評価レビュー消すことなくのせているので、そちらを参考にしてください。 絆を貯めても3女神はお出かけしない、バッドステ付与・やる気ダウンイベント頻発、お休み30回復頻発、サポカ完走率底辺、ステ盛りスキルあっても謎の事故負け、得意率詐欺......ウマ娘の育成の何が楽しいのか分からなくなってきました。最初の頃は楽しかったのに、どんどん改悪してしまい残念です。 リーグオブヒーローズも廃課金者たちのウマ娘たちを見て終わりのイベントで、おもしろさが分かりませんので参加賞だけ貰います。 他に育成ストレスのないゲームが始まりそちらで遊びますので、期待はしていませんが環境がまた良くなるまでログイン勢になります。

スクスタの二の舞にはならないで欲しい 23/5/6

ラブライブのスクスタは無微ユーザーガン無視キャラに愛がないガチャ闇鍋過ぎ確率詐欺SBLというウマ娘でいうチャンミの対人戦イベントのせいで廃人のことしか考えなくなりその結果サ終になった ウマ娘はまだ初期ウマたちの上方修正があるのでそれがなかったスクスタと比べたら正直全然マシだと思いますどうかスクスタの二の舞にはならないで欲しいですわたしは対人戦イベントに全く興味ないし純粋な気持ちで楽しみたいだけなので否定してるつもりはありません グラブルというソシャゲで一度やらかしてるサイゲなので信用性がないのは無理もありませんがね

無料80連ほぼ最低保証でしたありがとうございます 23/5/5

配信しながら無料10連引きましたけどSSR無しでした。 何故自由に使える合計5640石配らず毎日無料10連という名の単なるRサポカばら撒きに切り替えたかを生配信で説明しましたがガチャ毎日最低保証の結果ばかりで私の力説に深みと説得性が増してかえって視聴者数が伸びましたので結果的にありがとうございます。

何コレ?育成は苦痛しかない 23/5/5

一桁台低確率のトレーニング失敗で練習ベタになってばかり。 休めば30回復ばかりで70回復は極稀。 唐突に来るバッドコンディションは保健室に何度も通ってやっと回復。 サポートカードは得意率無視でそのカードの持つ金スキルはイベントが進行せずヒントすら取得できない。 あげく獲得因子はゴミ。 当然イベントビンゴは25走以上させられる。 ステータスが圧倒的に上回っていても低ステのモブウマ娘に負ける。理由説明もあやふやで腹立つわ。それでも良ければ新規スタートしてください。

また裏でイジってる 23/5/4

GWキャンペーンが始まってから、また育成でのトレーニングの低確率表示での失敗率やバッドイベント発生率、レースでの大敗率が上がってます デビュー戦で負けがやり直しても3回連続で負け 怒りを通り越して呆れました その後も結構な確率でデビュー戦戦で負ける この一年1度もこんなに連発することなかったのに 1桁%での連続失敗も増えた ユーザーを不快にするようなことばかりして何がしたいのか理解不能

オイ‼︎傲慢な態度のApp‼︎ちゃんとレビュー載せろ‼︎ 23/5/4

あんまり客舐めてんじゃねぇぞ‼︎ 星4評価じゃねぇだろ‼︎ 目障りなんだよ‼︎ いい加減嘘偽り無く正直な本当の評価載せろ‼︎ 嘘の評価広告はこれから始めようする真っ当な人達への詐欺行為なんだよ‼︎ またレビュー載せねぇでやり過ごせると思うんじゃねぇぞ‼︎ SPゲームのレビュー評価が真実だろうがよ‼︎ サイゲと結託して嘘八百並べてんじゃねぇ‼︎

実際の競走馬に失礼 23/5/4

グラフィックは綺麗でゲームシステムも面白いとは思います。 でも育成は数を重ねて運良く強い馬が出来たらラッキーと言う運要素満載。 それ自体は100歩譲って良いとしてもチャンピオンミーティングと言うイベントレースはいただけない。 デバフの馬を作る事にはチーム戦である為問題無いが、距離適性も場場適性も全く適していない馬がデバフの為だけに出走してレースでは最後尾のさらに後ろをトコトコ歩いてる。 こんな屈辱的なレースを実際に競走馬の名前を貸してる馬主が見たらどう思うか考えた方がいい。 自分が馬主だったらこんな使われ方するなら絶対に名前は貸さないしそんな屈辱的なレースには参加させない。 運営はせっかく貸してくれた馬主のことをもっと考えて欲しい。

ピックアップってなんや? 23/5/3

溜め込んでたジュエル吐き出したってピックアップどころか星3ひとつ来ないってどうなってるんや?天井ありきのガチャなんかすんなや!こんだけ回しても出てこんキャラや推しどころか嫌いにすらなるわ!そもそもキャラが出たところでサポカ揃ってないと今の環境について行けないのもどうかと思うし、そんなんだったらキャラや星1でも2でも配布にすればええんや!集金に躍起になってる運営はそんな事意地でもせんやろうけどな!!運営はピックアップって言葉覚えたての子供の集まりなんですか!?もう一回義務教育からやり直してこいや! ちなみにアプリが嫌いなだけ!アニメやコミカライズは大好きです!!

さすがにバレるよ 23/5/2

リリースした日からずっとやってたけど 最近の育成中の下振れ率とガチャの排出率が あまりにも酷すぎて引退します 明らかにバランスいじってるでしょ 流石に分かりますよ 以下育成中の下振れ内容と運営の無能さ ※サポカは全て完凸のSSR ・サポカの金スキルイベのコンプリート率があまりに低すぎる →入れてもないサポカのイベントを廃止すれば  コンプリート率格段に上がるのに頑なに修正しない ・合宿中や終盤での異常な友情トレ未発生率 →得意率無視しすぎ ・ヒントスキル取得じに7/5が有効という状況で 毎回、毎回外れの7/2を引き続ける →5育成連続でその2つしか引けなかった ・1回の育成でやる気ダウンが8回以上が頻発して発生 →しかも4回の育成で計40回近く発生 ・回復もできない 3育成で計15回休んで10回が30回復 そのうち不眠症が3回 →練習させる気無し ・ガチャの確率詐称 →先月は200でSSR0 今月は200でSSR1のピックアップ0 これからやろうとしてる人や 現在プレイしている方々は 早めに止める事をオススメします こんな詐欺まがいのシステムで 金稼ぎにしか興味のない無能な運営じゃ アプリが終わるのも時間の問題です 通報させていただきます。

ゴミ運営につける薬無し 23/5/2

何も分かってないゴミ運営がこれから改善される事もなさそうですね どんどんユーザー離れに売上が落ちてきてるのにも関わらず意味がわからんギャルウィーク 今まである程度課金してましたがこんなゴミ運営に使う位ならモンストやブルアカに全部使いますわ ゲームは下の下、名馬の名前借りてキャラだけで2年も生きてる所は凄いと思います キャラデザの皆さんが他のゲームの会社に転職する事を強く望みます

色々と問題はあるがクオリティは高いゲーム 23/5/1

まず、グラフィックやキャラ、題材などは良いと思う。 ただ、散々言われてるけどパワプロのサクセスまんまで一回のプレイに時間が掛かる。 基本スマホゲーは隙間時間に遊ぶ感覚の人も多いのでこれだけプレイ時間が長いとやらなくなる人が多い。 そして、それだけ育成に時間掛けても運の要素が強く途中で運悪く失敗すると時間を無駄にした感覚が酷くてストレスが溜まる。 育成後の肝心のレースも運の要素が強くパラメータが高くても低い相手に普通に負ける。 これまたストレスが溜まる。 課金面としてもいくらお金を使ってもその恩恵や期間が短く、そして結局課金してキャラが強く育っても運要素で負ける。 結果、ストレスが兎に角溜まるゲームとなっている。 まだ、人気もあり課金者も多いみたいだけどその内頭打ちして緩やかな右肩下がりになっていくと思ってしまう。 兎に角プレイする度にストレスが溜まるのでプレイする事は薦められない。

苦痛 23/5/1

育成ゲームなのに育成回数が増えていく事に育成をしたくなくなるようなゲームでした 下振れイベントが多発するので、基本的に途中であきらめるを選択してそれの繰り返しです 育成中のイベントも毎回のように選択肢を調べないといけないのでテンポは最悪でした 課金して手に入れたサポートカードの連続イベントも完走しないまま育成が終わりることが多いので課金するのも馬鹿らしくなってきます 練習だけでも集まりや友情トレーニング、スキルヒントなど毎ターンのように運要素がありますがそれに加えて、突然発生するやる気下げなどの下振れイベントの多さ。 友情発生してる時にも関わらず女神が練習にこない嫌がらせみたいな仕様に失敗率2〜3%での練習失敗。 因子継承の距離やスキルも運任せで サポートカードもあげません!など まぁそもそも連続イベントすら未完走で終わることも多々あります そして謎のレース負けなど...... 運要素をいたるところに絡めてる極端な仕様なので育成ゲームなのに育成ボタンを押すのが1番嫌になっていくゲームでした リアル競馬にも運要素はあるので 全ての運要素を否定する気はありません ただ余りにも極端すぎてゲームバランスとしては最悪でした

無課金でも遊べると思います。 23/4/30

キャラ愛と時間があれば行けます! "飽きて辞める"よりも"ゲーム性についていけなくて辞める"が多いイメージです。 皆さん仰っている通り育成がきついなと度々感じます。時間があっても運要素が強いゲームなので上手くいくことは本当に稀です。やっと強いキャラができても、運で負けます。 無課金でもサポカ中心に回していけばUG量産できます。 不満に思うこともあるけど、ウマ娘が好きだから続けてます。

無課金でもあそべますよ。 23/4/28

【2022年9月16日】ゲームに時間を割くことができないので無課金、ログボ勢です。育成の仕方を良く理解をしていないのですが、Sクラス程度であれば育成できます。S+とかになると、たぶん無課金では相当、時間がかかるんぢゃないかな。課金すると、勝ちたいという欲求が生じ、課金額は大きくなっていきますし、ガチャ爆死でモチベが下がることもあるでしょうが、無課金で箱庭ゲーとしてゆる〜く遊ぶ分には、適していると思います。その昔、別のゲームで課金してましたが、今にして思うと、もっと有意義な使い途があったように思います。ただ、課金者が居るからこそ、無課金者は、無料でゲーム出来るわけですから、重課金者には感謝しかありません。いつもありがとう。頑張ってください。