1育成に1時間くらいかかるのにここまでバッドイベントとバッドステータス付ける必要あるの?得意率とかもはや完全無視だし、トレーニングの失敗率は爆増。運営は一体なにがしたいわけ?
イベントのルーレットは最低でもフルの25走はしないと絶対揃わなくなった。もうルーレットって名前やめろ。いちいちやってる事が意地汚い。何かのキャンペーンをやる時だけ確率上げて良く見せてキャンペーン終了後はまた確率操作。裏でユーザーが不快に感じる事ばかりやってると最終的に本当にユーザー離れに繋がるってわからないのかね。
ガチャもSSRまじで出なくなった。もう何連出てないかわからない。
チャンミに関しては一括出走させてくれよ。無駄な時間かかり過ぎ。出走登録期間ってなんだよいらないだろ早く終わらせろ。1回終わった後にチケット2枚配るシステムもいらないだろ。チャンミだけでなく何でもあちこちタップして取りに行かないといけないシステムなんなの?獲得表示と受取を別々にして「なんかいっぱい貰えてる」と錯覚させたいのか知らんけど面倒臭くて仕方ない。
あとサポート応援ボーナス?あれ完全に無駄だからやんなくていいよ。数%上げたのに競技場の週間単位での最高得点下がったから。みんな統計取って証拠残しとけよ?こいつらそのうち社会から総叩きされて痛い目見るから。
あと会社の詳細知りたい人がいたら法務局に行って用紙に社名と会社所在地書いて数百円支払えば履歴事項全部証明書ってのが取れるから、それで会社の運営陣の詳細わかるよ。
そのうち内部告発されてシステムいじってる奴含めて総叩きに遭う事を期待してる。
リアルさを追求したら運要素で負けるのは分かる、でもこれはゲームなんですよ。せめてシナリオ育成中ぐらい忖度してほしい…
ライブやストーリー、サブコンテンツなどのクオリティは最高、ガチャ緩和とキャラやイベントの調整してくれるだけで評価が変わります。
開始半年で衰退を予感させる動きが続いておりそこから光が見えたとしてもすぐに悪手の連発。運営チームが拝金主義でなくユーザー目線で判断できてればここまで売上も下がらなかったハズ。名前を貸してくれてる馬主さんにも株主にも失礼だし責任者は変わるべきだと思う。
・ガチャ
凸仕様で今の形式(ピックアップ以外は青天井)と確率設定が厳しい、ガチャに数十万かかるゲームはさすがに健全ではない。微課金だとドブに捨てる可能性あるのも厳しい。キャラガチャは現状のままでも問題ないがサポは完凸まで5枚、最低限の発揮をする1凸も2枚必要なのに何故同じ仕様なのかは不可解である。 ピックアップも確率低いし、キャラ数やサポカの種類が増える一方なのに未だ仕様を変えないのも悪質。
・キャラ性能
人権キャラとなっているキャラの調整をしてほしい、ユーザー内で課金キャラ優遇云々という発言もあるがそもそも配布以外は全て課金キャラであるということを忘れないで頂きたい。 見向きもされないウマ娘たちも可哀想なのでバフしてほしい 。引く前にキャラの強さが判明して引く意欲を低下させるのは運営てしてもマイナスなのでは?
前述では遠慮したがキャラ愛のために6万払えってのもなかなかエグい気もする(運が良ければそんなかからないが) あと育成が固定化されてる、公式が中途半端な情報を発信しても解析された情報を元に実況者や攻略サイトが発信してしまうため伏せる意味がない。本格的に考え直した方が良い
・サポートカード
獲得スキルの条件があまりに厳しいものがある。特に弱くして欲しいものはないがイベント系の見直しなど行って欲しい 。完走率が下がった気もする、それとイベント復刻すべき、新規に救済する上で必須。全く使われないサークルptやフレンドptで獲得できるようにした方が良いし、過去のストーリー読んでもらう意味で獲得できるようにしても良いのでは?
・育成
デバフイベントの多さが豊富なのに対して逆が少ない、下振れ仕様が厳し過ぎる。30回復が何連続も続いてキレそうになる。サポイベントが完走できないケース多いの不毛
・因子周回
ただただ苦痛、赤、白因子も含めて厳選するのだから⭐︎3でる確率緩和しないとこの先はユーザーが離れていく一方だと思う。 再抽選できるようになるより確率そのもの触らんと苦痛。育成スピード上がったのはありがたい。
・チャンピオンミーティング
キャラ性能どうにかしないと楽しめないですよ、カプリコーン杯でより実感したが意味不明な挙動で負けるのキツい。UF越えしてるキャラがSS+やUGに負けるの滑稽過ぎる。なんのために強いウマ娘育ててるんだ?運要素で影響するのは理解できるが越えちゃいけない一線を踏み越えて影響してる。レース関係は全て見直すべき。
・トレーナー技能試験 (ほぼ完走できなかったアレ)
前々から怪しい気配あったものの改善しようという姿勢が見られたので止まっていた。しかし、技能試験イベントは明らかに暴言吐きつけたくなるレベルの酷さで今後の改善は運営周辺が入れ替わらないと無理だろうと判断し離れようかと悩んだ。 アニバーサリー期間開けて間もない時期にあんな失望させられると思わなかった。なんで同じ会社の別ゲーになるだけでこんな差が生まれるのか、結局は課金ゲーで勝手に売上が出るからユーザー視点に立てないんだろうな。 そして1.5周年で更に失墜させてきた。バグも撒き散らすし本質的に運営がダメなの疑いようがない、自分が馬主で提供してる側なら改善されるまで取り下げる。運営以外はレベル高いのに全てをマイナスにしてる、売上至上主義は信用の焼き畑だと理解してないのでは? 正直、調整も行わずガチャ更新を見てると悪辣さが目立つ。再ピックアップは優秀なサポ出すようになったようだが拝金主義にしか思えなくなって来てるのがキツい。(→追記)クリスマスキャラと差しの改善するサポカの連続実装で確信した、運営は問題点を理解してる。その上で何も改善することなく今いるユーザーから課金を引き出して売上を上げようとしてるのが見てとれる。勿論、強いカードが実装されるのも新しいキャラが実装されるのも嬉しいし良いと思う。だけど現実的に今の状態を続けたらどうなるだろうか?コンテンツの寿命を喰らってるだけでは…
まずウマ娘という存在を認められるかどうかでふるいにかけられる。
そして最初の数日は楽しめるが、皆さんが言うように課金、課金、課金圧が高い。まず完凸しないと役に立たないサポートカードや、完凸しても格下にあっさり負けるシステムに慣れないといけない。
サポートカードというのは他のソシャゲでいう装備に値するのだが、これを完凸するためにキャラガチャを控えて装備を引かされるという本末転倒な仕様。
... ...最後のライブいる?競馬なのに?
一年以上遊びました
URAからアオハル、そしてクライマックスからライブとどんどんインフレしてきましたね
ウマは相変わらず凄い勢いで増えていって困りますね
しかしこのゲームウマよりもサポカに問題があります
明らかに凸を意識した様な出来でして困ります
個人的に友人系フレンドがシナリオごとに違うのですが私は交換チケを使わなかったのでラッキーでした
問題は普通の訓練サポカですね
こちら凸して集めないといけないのですはなかなかうまくいかないです残念です
ストーリーやライブシアター、キャラに関しては☆5にしても良いくらい良く出来てます。ただ残念なのが育成やガチャの部分が個人的に☆1評価です。
ガチャの更新頻度が比較的早いので無償ジュエルの配布数が低いために無課金勢には更新毎にガチャを回すのが難しいです。あと、無料10連イベントの頻度が他のゲームと比べてやらなさすぎるのも問題あるかと思います。
まだプレイして6ヶ月程度ですが無課金だと
強いウマ娘に育てるのが難しいので定期的にイベントが行われるチャンミは勝てなく無理ゲー化しています。
ここで低評価レビュー書くと、ガチャ当たらないテーブルに振り分けられますよ。それも分かっていて改善要望書くのですが、すぐ消されます。
ちなみに無料100連もSSR0、キャラ0でしたが、分かっていたのでもう良いです。もう課金もしないですし。
そしてレビューすら書けなくされていました。
不具合の改善要望を消されても消されてもめげずに書いたのに、ここのところレビューに反映すらされません。
さすがにやばい運営です......。
謎負け、狙いすましたやる気ダウン、測ったのごとく体力30回復多発+夜更かしのオマケ、SSR不完走、グランドライブの偏り具合、得意率無視 年末年始で悪質確率が跳ね上がる 5回中まともな育成が一度も出来ない事多発 人を不快にする天才的な人材をとり揃えた運営 アクティブもランキングも落ちて至極当然の事 とうかまだやるかレベル 開発は優秀だが運営が人を不快にする為のだけの人材しか居ない 韓国は潔く代表代ったんだから、日本はさっさと運営代えろよアニメ人気にあやかっただけの無能なんだし。星3ウマ娘よりもSSRカードよりも、この運営陣全員の予後不良希望だよ。
400連まわして星3が1体。そもそもリリース時からプレーしているが排出率は1%あるかないか。ただピックアップのすり抜け流率は50%ぐらい。頑張って育成してもチャンミでは出遅れ、カカリ当たり前。真面目に育成しても時間の無駄。サイレントでサポカのナーフする。フクキタルのイベント成功率が異常に低い。グラライでイベントレベル4でも成功率低い。あと運営にエアプ勢が多すぎて謎のアップデートばかり。配布も同じサイゲでもプリコネ、グラブルよりかなり少ない。無料ガチャもしけてる。コレやるならメガニケやるのおすすめします。
ライブ、ストーリー、キャラクターは素晴らしい!星5です!
それ以外は価値無し!サポカは完凸前提ですし、因子厳選や育成など運要素が多すぎますね。今は、イベントの時以外で育成はしていません。育成ゲーで、まともな育成が出来ないとか、システム崩壊してるよね。せめて、星1、星2、星3因子の出現率を40%、35%、25%くらいにしてよ。
無料100連はメジロブライトしか来なかったですが育成ストーリー見てブライトちゃん好きになったので大満足!そして新年初実装ホッコータルマエ!!40回あたりでゲットしました!!わたしは大満足です!!ありがとうございます!!
強さは関係ないチャンミやらなければ気にしない。どれだけ下振れ大凶引いてもわたしはわたしなり推し愛で今年もウマ娘を楽しみます!!
無料100連SSR無し☆3無しでした(生配信しながらガチャ回してるので証拠あります)当然ですよねワールドカップ放映権だけでなくイングランドプレミアリーグ放映権やMLB放映権にお金使ってあえてどことは言わないけどお金無いもんね。じゃあ何で100連無料やるか?というととりあえずガチャ引かせてウマ娘に還元していますよというアピール。実際は☆1キャラとRサポカばら撒いて広告費を⋯ 詳しくは私の生配信でサイバーエージェント決算資料交えて説明しているのでそこで。 いやーまさか本当に無料100連で何も出ないとは思いませんでした1回でもSSRや☆3出たらそこで生配信即終了だったのに無事最後まで生配信出来ました、私の論説に信憑性が増しましたし逆にありがとうございます。
ホッコータルマエ目的で始めたい方へ6万円かかります(天井まで回さないと手に入らない)ので覚悟してください。
半分もプレイしていないトレーナーがいる所属サークルがランクBになりました。
昨年ではCランク程度でしたが、それだけユーザー離れが酷い状態です。
尚、正月ピックアップガチャは170連★3ウマ娘1体でした。(5万円相当)
これから始める方は、この金額は最低でも出せないと当たらないので注意して下さい。
一部キャラで育成中にやる気が下がり続けるバグじゃないかという動作をする。
ナリタタイシンの菊花賞前の固定やる気低下イベント発生後に、お出かけでやる気を上げても、次のターン開始時にやる気低下イベントが発生が続き、ずっとやる気が上がらない状態が続いたりする。こっちのやる気も無くなる。
謎負け、狙いすましたやる気ダウン、測ったのごとく体力30回復多発+夜更かしのオマケ、SSR不完走、グランドライブの偏り具合、得意率無視 年末年始で悪質確率が跳ね上がる 5回中まともな育成が一度も出来ない事多発 人を不快にする天才的な人材をとり揃えた運営 アクティブもランキングも落ちて至極当然の事 とうかまだやるかレベル 開発は優秀だが運営が人を不快にする為のだけの人材しか居ない 韓国は代表代ったんだから日本は運営ごと代われよ、金の成る木だからいつまでも下◯便みたいにへばり付いてんだろうけどなこの運営様は。
CM見て始めましたが、 ジュエルで引ける40連もSSRでず、確定のガチャや良さそうなガチャはすべて有償。。。 何より100連なく嘘のCM? なんかいきなりやる気削がれたアプリです。 内容はやっていないのでわかりません。
詐欺ではないですが、嘘をつく会社は社会的責任として信用できる会社ではないと思いました。
あのさ、2年目に入るのになんなんこれ…
ガチャ渋くて無料ゴミ。有償SSR確定引いたら昔に出たキャラしか来んし、てか全部被った。
イベントに関してもお馴染みのルーレット…。
あのさ、ユーザーも馬鹿じゃ無いから。
可愛さだけで乗り切れると思わん方が身のためやぞ…。
次のゴールデンウィークでこのゲームの真価が問われると俺は思う…。
百合厨に媚びる運営とウマ警という自治厨が暴れる
世界悲しみ。
自分がどれだけ声を上げようが
百合厨にヨイショされて気持ちよくなってる
阿呆には届かない。胸が苦しい
僕が百合厨に媚びないでくれと意見を出しても
公式は 媚びて媚びて媚びて媚びまくる
こんな運営がまともな訳が無い
今すぐブラウザバックして
別のゲームをダウンロードした方がいい
このゲームはユーザーにストレスを
溜めさせるためだけに作られた悪趣味の権化である
ただでさえ激辛ガチャなのに銀ゲート金ゲートで盛り上がる様にしませんか?
銀と金のみだと全く楽しくない仕様になってます!
ちなみに目玉イベントの無料10連ガチャも何銀と金のみで何の盛り上がりもありません。
ウマ娘というコンテンツは文句無しに面白いと思うんだけど、運営のセンスの無さがゲームを台無しにしている感じがしてならない。運要素が強すぎて、時間に制限のある社会人にはある程度は楽しめても、チャンミで勝ちきれるようなウマ娘を育成するのは厳しいと思う。
最大100連ガチャプレゼント コレいらないから虹結晶片何個かにしてくれんかな ガチャ渋すぎて魅力ないんだよ 最初に〇〇連ガチャか虹結晶片〇個か選ばせてくれたらいいのにな ガチャはここの運営に期待したって徒労に終わるのはわかりきってるし、運が良いとか悪いとかも付き合いきれない。 今までとやる事変わらないしキャラは増えない、サポカは凸れないのに多少テコ入れした育成が面白いわけがないのでプレゼントするならもっと実のあるものにしてほしい
リリース当初からウマ娘のゲームと付き合ってきましたが限界が来ました。グラフィックやウマ娘たちのデザイン、ライブの完成度に胡座をかいて肝心のゲームシステムのテコ入れをしない。イベントのマンネリ。完凸しないと使い物にならないサポカ。なぜ改善しようとしないのか分かりません。チャンミ以外のやり込み要素があるイベントを早急に開催しないとやめるユーザーが後を断ちませんよ?
そんなにプレイヤーの育成が上手くいくのが嫌か?
休ませりゃバッドコンディションになり
何かすればとにかくテンションが下がり続ける。
3週連続テンションダウンは流石に笑っちゃったよ。
とにかく育成を成功させたくない、
足を引っ張ってやろうという思惑が全体から滲み出てる。
課金?絶対してやらねぇ。
星0個にしたいほどのゲーム。
良いところはキャラのモデリングとキャラストーリー、キャラ自体の可愛さくらい。ゲーム単体としては微妙。
育成はあまりにもギャンブル性が高すぎてストレス。育成途中で確率でデバフ、確率でデバフなのは本当にゴミ。デバフ回復するのも確率って頭おかしいのか。
コンテンツも少ないしチャンピオンズミーティングとかいうpvpコンテンツも面白くは無い。継承とか色々あるけど、結局は手荷物検査でしかない。
あと、キャラにスキル覚えさせたり、ステータス底上げに必要なアイテムも手に入りづらすぎる気がする。
ガチャの確率に関しては個人的には若干渋いかな、くらいのいう印象。
キャラガチャとサポートカードガチャの2種類があるが、問題なのはサポートカードが揃ってないと通常の育成ですらnpcに勝てない事も多いこと。
新規は特に過去のイベントで配布ssrサポートカードもゲット出来ないので厳しい。今の所復刻もない。
育成難易度を考えると、過去イベントの配布ssrくらいは新規でも手に入れられるような緩和は必要だと思う。
新規で始めて一ヶ月くらいは面白いと思う。それ以上はゲーム自体の粗が多くてイライラしてくるかも。
とりあえず育成と新規への緩和はマジで必要。
百合厨に媚びる運営とウマ警という自治厨が暴れる
世界悲しみ。
自分がどれだけ声を上げようが
百合厨にヨイショされて気持ちよくなってる
阿呆には届かない。胸が苦しい
僕が百合厨に媚びないでくれと意見を出しても
公式は 媚びて媚びて媚びて媚びまくる
こんな運営がまともな訳が無い
今すぐブラウザバックして
別のゲームをダウンロードした方がいい
このゲームはユーザーにストレスを
溜めさせるためだけに作られた悪趣味の権化である