なんで上振れると必ずサポカのイベント来ないまたは、野良のサポカイベント来るようになってるの?おかしいだろ。もう二度とサポカ完走率上げましたの告知するなよ。絶対嘘だろうと思ったよ。申し訳ないけど早くサービス終了してくれ。
追記 今現在かなりの確率でサポカ完走しなくなった。
むしろサポカ完走すら絶望的。どういう仕様なのこのゲームは…
全ての確率がおかしい。
まずガチャは3%だが、8割のユーザーがほぼ天井。これはSNSやYouTubeを見て頂ければわかりますし私自身これはあまり気にしてません。
サポートカードの得意率28%が1年間1回も光らないことがある。
これが結構頻繁にあり確率的には約0.00035%。
こんなに0.00035%が引けるものかと思い疑問を抱きました。
次に練習の失敗率です。。ガチャの3%は引けないのに練習の失敗率2%はバンバン引ける。
あきらかに確率がおかしいので問い合わせましたがお決まりの定型文の返答だけで確率に誤りはないとの返答だけでした。
それでも私は納得いかずに毎日問い合わせて見ましたが、ある日を境に返答が返って来なくなりました。
がその日から、ゲームであきらかに様子がおかしくなりました。
友情の得意率を踏めないどころかBADステータスばかり急につくようになり因子も全く継承されず練習も勿論失敗ばかり。
その日は5回育成しましたが、5回とも似たような感じでした。
たまたまなのかな?と思い気にしませんでしたが、翌日、昨日と同じような現象。
あきらかに悪い設定にされたようでしたので言い過ぎたと謝罪の一報を入れました。
一報入れた翌日も似たような現象でしたが翌々日、ようやくいつものウマ娘に戻りました。
Cygamesと言う会社は売上もよくユーザーに対して強気な会社です。
ゲームを楽し見たいなら、あまり問い合わせし過ぎない方がいいです。
ユーザーを大切にしないと言うよりも儲かってる会社なのでユーザーに対して強気なんです。
運営を怒らせるとこう言うことが起こると今回痛いほどわかりました。
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。 格下相手に勝てる確率がかなり低い、育成も早くに出て欲しいイベントは出難いように調整されてる、ガチャはやたら高レアは出ない確率なのに、育成のミスをする確率は一桁台でも高確率という表示詐欺、アプリゲームの悪いところを凝縮した状態、
ここにいい事しか書いてないやつはサクラの可能性があるので、レビューを信じないように
Appleアカウントではシリアルコード入力できないとかそういう機種差別行為は辞めましょう。今回ケンタッキーのコラボに向けてシリアルコード入力するためにいろいろ試しましたが、ダメっぽいです。Appleアカウントではシリアルコードの入力を諦めろと言われてるみたいで少しイラつきました。シリアルコードについての対策よろしくお願いします。
全てが『まあ運だし?』の環境なのは重々理解していますが前科有りのサイゲ(グラブル アンチラ 詐欺で検索したらわかります)の事なので信用はしていません。
で、最近になっていろんなところで確率事情がおかし過ぎるんじゃないかと思って回数のメモをつけるようになりました。
とりあえずわたしが記録してるのは
・やる気ダウンorやる気ダウン+デバフ付与
・お休みの30.50.70.30+デバフ
・福引の結果
・サポカ完走回数(SSR1〜6全て)
ノースフライトURA育成(温泉旅行券目当てのため時短育成)でのメモです。現在65回育成していますがなぜかこの子だけ全く温泉旅行券が出ずやたらやる気ダウンやバッドコンディション付与が目立ちます。
ちなみに他の子(ノースフライト実装以降の子)は知らないけどこの子だけ何故かウマ娘育成イベントが短縮されておらず完全に不具合だと思われます。それとURA触ってわかりましたが今のシナリオ大豊食祭のメインシナリオイベントが全く短縮されていません(URAは全て短縮されてる)何故なんでしょうね??
『まあ運だし?』で済ませるでしょうが短縮に関してはこの理屈は通じませんよ? ・・・と色々書き込みましたが掲載されるかどうかわかりませんがレビューした後確率操作してすぐメモをやめさせるように仕向けそうで怖いですね。皆さんも疑ったら日頃回数のメモを取ることをお勧めします
追記
ノースフライト育成69回目でようやく温泉旅行券引き当てました。メモとった回数は福引き結果だけでみたら8回目です。とりあえず目的は果たしたので中断しますがここまでの結果(サポカ完走はスルーURAのため)
・福引の結果
温泉1回 1等2回 2等0回 3等4回 ティッシュ1回
・お休みの結果
50 25回 30 7回 70 11回 夜更かし無し
・やる気ダウン
17回 バッドコンディション付与1回
たった8回のメモなので参考にならないと思いますがご覧の通りやる気ダウン回数が半端なく多いですよね。
『まあ運だし?』
うん、これで流されてしまいますね。案の定メモとった後すぐ当たったので意図的な確率操作をさらに疑いますね(61回までまったく出なかったし)
リリースされて一ヶ月後(2021年3月末)から始めた、 一応古参ユーザーです。
初めてウマ娘をプレイした感想は、圧倒されました。 キャラクターのグラフィックから
育成ゲームのシステム、ストーリーの構成等、
全て予想以上で最高でした。
新キャラや新シナリオの情報も出る度に、
毎回とてもワクワクしていました。
しかし、2周年以降になると、
新しいキャラやサポカが有力候補になっていき、
昔のキャラやサポカがほったらかしという現象が
出てきています。
いわば、ガチャゲーになってきてます。
さらに、育成ゲームもマンネリ化していき、
運要素も強い所からモチベーションも
下がってきています。
最近ではログインボーナスだけもらうという日が
続いていました。
正直、その頃はあまり育成もしてませんでした。
キャラやストーリーは素晴らしいです。
しかし、ゲーム性に必要な「やり込み要素」が、
欠けている気がしています。
ゲームの拘束時間が長い事、
因子やサポカの完走率の運要素が絡んできて、
完成度の高いウマ娘を作るのに体力と時間がかかる所、 これらのせいでモチベーションが
下がっているのだと思います。
これは当初から言われている事です。
このようなことから、私の周りの殆どの人が
「やっていて疲れる。」と聞きます。
全てを直せとは言いませんが、
少しでもゲーム性をより良くする、
ライトユーザーから古参ユーザーすべての人が、
満足して、楽しくできるように、アップデートしていく
必要があるのではないのかと思います。
結論、何が言いたいのかと言うと、
もっとユーザーを大切にして欲しいです。
今のウマ娘はマンネリ化という言葉に尽きます。
このままでは、多分続かない気がしてきてます。
来年、再来年もこんな感じだと、
サ終するのではないかくらい不安です。
でも、絶対サ終はしないでください!
ゲームが好きだから、ウマ娘が大好きだから!
今でも新しい育成シナリオを
楽しませてもらっています。
水着ガチャも最高で、二人コンプリートしました!
運営様の方々、もっと本気出せると思います。
引退したユーザーの方をもう一度引き戻せるくらい、 素晴らしいものを見せてください! 応援しています✨
長文失礼致しました💦 ここまで読んでくださった方、 ありがとうございます✨
3年前のリリース直後の評価は当てにならなくなりました
いい点
魅力的なキャラが多い
ライブのクオリティが高い
悪い点
イベントは対人戦が主で、ちゃんと勝とうと思ったらその都度数万円の課金必須
育成時間が長く、頑張って育成しても強いウマ娘が出来るかは運の要素が強い
因子周回までやるとかなり時間を取られる
キャラだけは魅力的なので対人のオープンリーグでまったりやるのがお勧めかも知れません
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率
3つの確率だけは100%嘘
・300連でSSR1枚(ピックアップ0)
・得意率80で1育成で優トレ10回以下
・失敗率1桁で10/9失敗
おかしな事があまりにも多すぎる
自分だけ運が悪かったのかなと思ってたけど、知り合いのユーザーもみんな同じ状況
流石に罪認めて廃業した方がいいんじゃないw
この会社前科もあるみたいだしw
景品表示法違反で通報済みですので
某学園をプレイして思ったのはイベントの選択肢で何が起きるか分からないのはただの不親切だという事。あと、このゲームは10年IPにしたいと言ってはいたが、最近10周年のゲームと比べて今まで上方修正が行われる回数が圧倒的に少ない。好きなキャラのサポートカードが出て課金しても効果が弱ければ使えない。本当に使えないのだ。他のゲームでは何処かのクエストとかで限定的だか輝くなどあるがことゲームには無い!サポートの選択肢がほぼ無いからキャラが描かれてなくて黒塗りでも関係ない数値が全て。今後も上方修正がないなら課金するかは慎重に
全てが『まあ運だし?』の環境なのは重々理解していますが前科有りのサイゲ(グラブル アンチラ 詐欺で検索したらわかります)の事なので信用はしていません。で、最近になっていろんなところで確率事情がおかし過ぎるんじゃないかと思って回数のメモをつけるようになりました。とりあえずわたしが記録してるのは
・やる気ダウンorやる気ダウン+デバフ付与
・お休みの30.50.70.30+デバフ
・福引の結果
・サポカ完走回数(SSR1〜6全て)
ノースフライトURA育成(温泉旅行券目当てのため時短育成)でのメモです。現在65回育成していますがなぜかこの子だけ全く温泉旅行券が出ずやたらやる気ダウンやバッドコンディション付与が目立ちます。
ちなみに他の子(ノースフライト実装以降の子)は知らないけどこの子だけ何故かウマ娘育成イベントが短縮されておらず完全に不具合だと思われます。それとURA触ってわかりましたが今のシナリオ大豊食祭のメインシナリオイベントが全く短縮されていません(URAは全て短縮されてる)何故なんでしょうね??
『まあ運だし?』で済ませるでしょうが短縮に関してはこの理屈は通じませんよ?
・・・と色々書き込みましたが掲載されるかどうかわかりませんがレビューした後確率操作してすぐメモをやめさせるように仕向けそうで怖いですね。皆さんも疑ったら日頃回数のメモを取ることをお勧めします
俺のチーム内にシンボリルドルフ(UD7)を誇り高き持つ最高ランクがPvPチーム競技場の敵Aランクに負けてしまうという意味不明すぎるバグが起きる。これ以外にも過去に低ランクに謎負けの結果が多かった。環境、ステータス、スキルは類い稀ない高いのに、スキル個数があまりに少ない敵Aランクなどの相手に負けてしまう傾向が多い。何でこんなにも謎負けが多いのか原因不明なのに、俺の日常生活にイライラさせようと支障きたす嫌がらせするのやめてくれないか?こんな謎負けが多いなら、マスターズレースで3段界のラスボスなんて容易く勝てたのと同じ。この同じハプニングを2回も運営に問い合わせしたけど、全く改善されていないのが残念。あとダートBの相手に負けてしまったこともあった。
最近、育成中10%以上の失敗率は軒並み当たる。20%台になってくるとトレーニング失敗は確定みたいなもんです。5%とかでも3割くらいの確率で失敗するから調整ミスってると思います。快適な育成のためにも改善求ム。また、やる気を上げた次のターンにすぐやる気ダウンイベントを意図的に持ってくるのもやめていただきたい。嫌がらせとしか見受けられません。
詐称だらけのインチキゲーム
やってる事は詐欺師と同レベル
ガチャの確率、育成中のありとあらゆる確率
その全てがリリース時からやってても収束しない
収束所か大きく下振れしていくだけ
特に酷いのはガチャの排出率、得意率、練習失敗率
この3つの確率だけは100%嘘
・300連でSSR1枚(ピックアップ0)
・得意率80で1育成で優トレ10回以下
・失敗率1桁で10/9失敗
おかしな事があまりにも多すぎる
自分だけ運が悪かったのかなと思ってたけど、知り合いのユーザーもみんな同じ状況
流石に罪認めて廃業した方がいいんじゃないw
この会社前科もあるみたいだしw
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。 隠した相手に勝てる確率がかなり低い、育成も早くに出て欲しいイベントは出難いように調整されてる、アプリゲームの悪いところを凝縮した状態
今回推しの水着が実装されたので課金してでもゲットしようと思いましたがあまりにも石の価格が高く正直ひきました...
石の入手手段も絞られ 配布もそこまで多くないそこに加えてこの石の価格の高さに天井までが高すぎて課金する気が失せました。もう少しこの辺りバランス調整していただけないと課金という選択肢は難しいです。
無課金でキャラ引きや育成に文句を言ってるような子供レビューは論外として、
このゲームはキャラの数だけストーリーがしっかりあり、ステータスやスキルの個性も十人十色。
何より、自分が気に入ってカンストまで育てた娘が、後々新キャラに抜かれて手も足も出ない事にならないのが魅力。
そういう切り捨てゲーではない反面、スキルやサポートカードには明確な強弱があり、そこの強化が多分課金者と無課金者ではっきり線引きされる事になる。
そこで両者とも必死にやらなければならないのが育てた娘のシナリオ周回なのだが、これがイベントやセリフすっとばしても1周30分以上かかる。
課金のみではステが上がらない。時には運次第で無課金ニートの惜しみない周回時間の方が勝る。
忙しい社会人は課金でキャラ作りこそ困らないが、無職ニートが10周して厳選したステのキャラに2〜3周の育成で立ち向かう。
課金のアドバンテージが見えないのだ。金があるだけじゃダメだ。それプラス時間され融通出来る真の富裕層こそ勝てるゲームだと思う。
改めて言うが無課金ニートに文句を言う資格は無い。どうみても時間持て余した奴の方が伸び代あるだろ。頼む働いてくれ。その熱意があるならもっとコンテンツを直接支える側に来ないか?
ノースフライト育成で『全く同じサポカと因子編成』で何回も野菜シナリオのやつをやった結果ランクは
最低UE2 最高UD4
になりました。意図的に変えたとしたら野菜の緑アイコン狙いでお出かけや野良レースを走らせたくらいで基本的なやり方はトレ固まったらとりあえず料理しとくって感じで立ち回っています。
サポカと因子編成は正直に言いますが全てSSR
スピ ドゥラエル完凸
パワー ウオッカ完凸(サポカチケ交換可能)
根性 ハルウララ完凸(フレポイントで交換可能)
賢さ ファイン完凸(サポカチケ交換可能)
レンタル 理事長完凸
スピ12 パワー3 根性3 赤因子に短距離3と中距離3あり 他は野菜因子がかなりたくさん(星数値ばらつくが合計20はある)
私は対人戦には全く興味ないし人生を賭けるつもりもないので人権サポカは手に入らなかったらあっさり完凸を諦めています。ニシノ オルフェ 脚質人権賢さの完凸があればUCは余裕でしょうね。
で、なにが言いたいかというと新シナリオに関しては非常に…いや、これまで以上に『運』に左右されやすくみなさんご存知の大金払って(MAX額30万円)人権サポカ完凸させてもそれが100%機能するわけではない状態が続くとランクに大きな差が出来てしまいます。まあ端的に言えば得意率『詐欺』ですね…しかし!これらは全て『まあ運だし?』で流されるのでなんともなりません。
わたしはキャラゲーで割り切ってるので今更得意率詐欺などすこぶるどうでもいいですが対人戦に人生賭けてる人達にとっては非常に気分が悪いでしょうね。だからどうやって使ってるのか知らないけど『先読みツール』という不正行為に走る方が多いです…が、はい!すこぶるどーでもいいです(ドヤ顔)
最近のレビューで例の如く運営には前科があってそれを知っていて煽ってる方がいますがサイゲの犬かただのギャンブル依存の方でしょうね間に受けないようにしましょう。無課金だろうが微課金だろうが具体的なサポカ因子編成を書き込まないあたり『全く信用性がない』ですし『言葉だけならなんとでも言える』ですからね。
よく中国の会社のゲームが課金ばかりで酷いと言われるが、このCygamesは更に酷い。
何が酷いかと言うとまず理事長サポートカードの新ガチャが出ました。
ところがそれほど強くありません。YouTuber
達も無理に引く必要ないと動画で出しておりほとんどの人が恐らく引かなかったと思います。
ところがたったの3日後、回収できなかった見たいで上方修正。
何がなんでも引かせて課金させようとする運営の
暴挙ぶり。
たった3日で上方修正ですよ?
普通のゲーム会社ならありえませんよ。
これからもこういうことするんだろうなと思うと酷い会社ですよね。
わたしが数多くやって来たゲームでこんなゲームは初めて。
ありえない。
スマートファルコンのレジェンドレースのイベントが実装されましたが、あちらがB+なのに対してこちらはUE7のトランセンドを出して負けました。調子も好調でした。普通、この数値差で負けることはまずあり得ません。システムの不具合を疑います。早急に対処をお願いします。あと、レジェンドレースに勝った時の報酬がピースではなく、毎回サポートカード育成に使用する素材しか今のところ出ていません。サイレント修正なのかわかりませんが、そうでなければそちらの確率も直してほしいです。
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。
隠した相手に勝てる確率がかなり低い、アプリゲームの悪いところを凝縮した状態
育成はシナリオを読む初回がとても面白いです。グラフィックは特にライブシーンの作り込みが見応えがあります
が、初回以降は自己ベストを更新する気持ち良さや追加されたライブシーンやシナリオを楽しむくらいになり、イベントシナリオは嫌悪すら感じるキャラの存在から全て楽しめている訳ではありません。シナリオに登場するライバルポジションのキャラへのヘイトコントロールがあまり上手くないです
何より、シナリオ以外はPvPがメインになり、そちらはあまり楽しくないです
あとは…「死体蹴りライブ」ですね
あからさまに課金額で優遇を変えてる節があり、天文学的数字の確立を引くことが簡単に出来る悪い方で、サポートに連絡すれば内容をよく読まずに適当に返信してくる始末。 ここのレビューも気に入らないものは削除要請してる可能性大。 すでにレビューを数回消されている、このレビューもすぐ消すんでしょうね? ストーリーの説明は無駄に長いがわかりづらく、内容が無く読む意味がない。ガチャもかなり酷い、天井必須。
システム面がとにかく悪い。リリース当初から面白みのないゲーム内容だったけど、その辺りの改善がなかなか…。
繰り返しプレイしなきゃならない仕様なのに、ストーリー以外に面白さを感じる場所がないのって、なかなか致命的だと思うのよね。新規も厳しいし、これからさきウマ娘はどうなっていくべきなんだろうなあって思いながら、今日もログボだけもらうのだった。
とりあえず今思ってる事…というより評価(できるだけ短くする)
キャラ(ストーリーなども含め)→神レベル⭐️5
育成システム→全てが『まあ運だし?』で無理やり流されるから暴言吐こうが正論言おうが無駄
ガチャ→最近は単純計算上確率が一致していないしすり抜けも酷くなってる
対人戦→不正ツーラーの巣窟で運営も対応したと発表していたが結局容認してるとしか思えない…まあそれ以前に興味ないので全く触っていませんけど(ワロス)
サポカ完走問題(←1番大事な事)
↓
3年経った今でも全く対応せずこれも『まあ運だし?』で流されてる。なんのために大金払って人権サポカを完凸させたのかという話になってくるしサポカイベントが完走しなかったら誰だって『詐欺』と発言してもおかしくはない。
挙げ句の果てにセイウンスカイのパワーサポカ実装されて優秀だと思ったら新シナリオと同時にニシノフラワーのパワーサポカがぶっ壊れレベルという…要するにインフレが激し過ぎる。
運営→グラブルで前科ありなので信用できない。運営をフォローしてる連中はそれを知って他者を煽ってるのなら頭イカれてるかただのギャンブル依存症なだけ
まとめ
良いところが全て悪いところで潰されるもっと簡単に言うと『何があっても自己責任です』なのでウマ娘をキャラゲーで割り切れる方はともかくガチになるなら『自己責任』でやってくださいとしか言えません。
キャラシナリオは良いけど、育成シナリオの調整が下手過ぎてダメ。
馬場適正が全然継承されないから対人レースに使えないし、
シナリオサポートカードが全然役に立たない場面が多過ぎる。
UAFは色が偏って失敗する確率が高いし、
シナリオレコードで数値のインフレを把握しているのにそれに見合った修正がなされていない。
新キャラが追加される度に旧イベントで歌えないキャラも増え続ける。
データ容量が増えて困るなら、不人気旧イベントを廃止したり、新シナリオを追加するタイミングで見直しも行えばいいのにと思う。
・ガチャ確率3%なのに200連で0枚
・トレーニング失敗率が1桁なのに失敗
・安心沢の愛嬌の成功率90%なのに失敗
・おやすみ時にバットステータス・回復30
・レースやお出かけの野菜が満タンに近い野菜
・料理ができない時に強いトレーニングが発生
・切れ者・適正sなどの時に練習が下振れ、金スキル未完走
など裏で操作してるのは殆ど確定である。
特にガチャに関しては、10連でピックアップ4枚引いてる人いたので、ガチャの確率操作してるとしか思えない。
まあ、沢山課金して欲しいから一部のプレイヤーのガチャ確率を20%とかにしてるんだろうけど、他の人のガチャ確率は下がっても確率上は3%ですもんね。
それに対して、
・100%近い得意率なのに友情トレーニング発生しない(特に合宿時)
・サポカの金スキル完走率が悪い
・切れ者が貰えない
など確率操作を疑うレベル。
せっかく可愛いキャラが多くても、ゲームとして最悪すぎる。
コンテンツとしては100点近くでも、運営は0点です。
友情トレーニング高頻度で光らない、10%未満(0%は除く)での確定的なトレーニング失敗、サポートカード頻繁に未完走、ガチャの確率詐欺、事実を突きつけられたり、都合が悪いと必死でレビュー消し等… いつまで全てのユーザーに嫌がらせするのかなぁ…💢 この先どうなっても知らないよ? セルランで1位になって天狗になった末路だと思うよ。こりゃぁまたアプリ作り直すからサービス終了とかやりそうだね。
運要素が酷すぎて時間ある人以外はまともに育成もできないし対人イベントも無課金や初心者にとっては頑張って育てたウマが廃課金のウマに蹂躙されるだけ。サポートカードイベントが全く来ないとか対人でバランス壊してるキャラはそれこそイメージ損ってると思う。ウマ娘というコンテンツ自体はとても好きなので音ゲーにするとかアプリは諦めてアニメとかコミックで稼ぐのも良いと思います
トレーニングの失敗率が1%でも失敗する率が高くなって来た! 1回1%で失敗してまぁ1回ならと思ったが1%〜9%の間の失敗率高すぎて育成やり直しが増えた、20%以上は確率で失敗率はまだ分かるけがちょっと酷い!
前から疑問は有ったがアプデで酷くなっていくのは何? ユーザーを離れさせたいのか、プログラムだから仕方ないで運営が放置してるのか… シナリオ毎にわざと失敗率を表示値と実際値の差を付けてるのか、流石にまた1%で失敗したら流石に要望出すが意味ないだろーな
また1%〜6%で何回も失敗…要望出した、改善されないだろーがなw
どうせなら失敗率出すな!出すなら確率直せ!
かわいい女の子達の競走馬育成ゲームです。レースで勝つために突き詰めて育成し多くのプレイヤー達で報酬(ガチャ)をかけて競い合います。
キャラクターのモデルとモーションがとても凝っており、それだけでも楽しむことができます。
しかし、軒並み好きキャラを揃えた後では惰性ゲーになると思います。
キャラの数がリリース当初の数倍になってもガチャの更新頻度は変わらず、極端な例で言えば水着ガチャを期待しても枠は二人分しかなく、好きなキャラが来なかったら長い虚無期間を過ごすことになります。
対戦性能よりも衣装を求める勢にとっては虚無でしかなく、その対戦も使用キャラが似たり寄ったりという現状、好きなキャラOR新衣装が出ないかぎり全くやる意味を感じないゲームです。
コンテンツとしては大変面白いけどゲームとしてはひたすら時間がかかる上に大して面白くない
育成にも時間がかかり過ぎる
対人イベントはマジでつまらないし、育成しないと報酬得られないイベントはしんどい
ガチャは全然出ない気がしたのでデータをとってみた
現在は2,390回で⭐︎3は60体なので確率は2.51%
体感よりも良い確率だったけど表記3%よりも出てない
統計学では試行回数3,000回ぐらいがデータとして望ましいらしいから、あと610回引いたらまたレビューしようと思う
ただデータとってないサポカの方は3%よりも体感出てる気がするので、もしかしてアカウントによってキャラが出やすいとかサポカが出やすいとかあるんだろうか……
だとすると、私はサポカに余り興味がないので、ハズレアカウントという事になる
新衣装を除く新キャラ、つまり概ねシングルピックアップのキャラガチャのことを指しますが、去年の5月に当たったのを最後に、800連以上外し続けています。またここ1年間のガチャ総数約2500回は当選率は2.57%とピックアップ率は0.84%。しかもこの内1500回はダブルピックアップです。酷すぎる内容です。本当にまともに抽選が機能しているのか疑わしい。結局どのような結果でも確率論で全て片付けられてしまうだけですが、ガチャは完全不透明ですので信用していません。天井6万円などは論外。かと言って交換チケット3000円でも1キャラデータの本質に見合った適正価格であるとも私には思えません。
12promax使ってやってましたが、標準設定にしても結構重いのでやめました
あと単純に育成という名の作業に疲れた。新キャラ手に入れてもそこまで喜べなくなったし、何のためにこのゲームやってるんだっけと思うようになって、目標がなくなったことに気づき辞めました
垢はまだ残してるので時たま復帰するとは思いますが、少なくとも以前の頃のように作業に没頭することはないでしょう。無料10連引いて終わりって感じで
まぁ…出ないから書いてる訳じゃなく、知ってもらいたいから書いてます。
ガチャ☆3確率3%とありますが、まぁないですね
100連で☆3出ない事多々あります。
そこまで回すと200連まで回して天井で取るというね。
更に天井手前でピックアップ当たるっていう嫌がらせレベルのガチャ。
経験から何度もあります。
10連でピックアップ2体出た!とかいうのは稀。
万が一って言葉があるようにほんとに万が一です。
イベントシナリオもどこに向かってるのかわからない仕様。
野菜育てるシナリオって何?笑
路線外れ過ぎて笑えてきました。
このゲームの運営は感覚が狂っていておかしいので、絶対にあなたの大切な時間とお金をかける事はしないほうがいい。
こんなアプリやるくらいなら、他のアプリをやって、実際の競馬を見に行って、競走馬に推しを見つけて楽しんだほうがいい。
もちろん、ウマ娘と言うコンテンツ自体はよく出来ている。
だけど、このアプリだけはまったくのべつものと考えた方がいい。
まず、課金圧が凄い。
人権クラスのサポートカードがすぐに更新される。
そのくせ、そのサポートカードがイベント完走する事がない時がある。
育成ウマ娘にしても、すぐやる気を下げるし、片頭痛やらサボり癖なんかもついたりする。
あげく、たった2%の失敗率でも結構な頻度で練習を失敗し、私は自分の推しであるオグリキャップが少し嫌いになった。
だから、絶対にやらないでほしい。
かわいい女の子達の競走馬育成ゲームです。レースで勝つために突き詰めて育成し多くのプレイヤー達で報酬(ガチャ)をかけて競い合います。
キャラクターのモデルとモーションがとても凝っており、それだけでも楽しむことができます。
しかし、軒並み好きキャラを揃えた後では惰性ゲーになると思います。
キャラの数がリリース当初の数倍になってもガチャの更新頻度は変わらず、極端な例で言えば水着ガチャを期待しても枠は二人分しかなく、好きなキャラが来なかったら長い虚無期間を過ごすことになります。
対戦性能よりも衣装を求める勢にとっては虚無でしかなく、その対戦も使用キャラが似たり寄ったりという現状、好きなキャラOR新衣装が出ないかぎり全くやる意味を感じないゲームです。
最近、有償ガチャが当たり前のように常設されてる。初期勢を舐めてるかの如く、星3確定とか出してるけど、初期勢はその今では微妙になったらキャラも課金して引いてたりするのに、有償で狙ってゲットとか、終わってるだろ。 チャンミも同じキャラの成績比べ、仕方ないとは思うけど飽きるよねー。何も変わらないイベントの繰り返し、育成の繰り返し、何が面白いのかわからん。
ガチャ78連やってみました。虹は2人。確率的にはギリ許容範囲。ただどちらもすり抜け。しかも所持済み。未所持が山ほどある中での少ない所有済みキャラ。
任意で所持済みキャラを出さない設定も追加して欲しいです。
確率嘘、その先すり抜けてダブりでは流石に疑われます。あ、アンチラで前科ありましたね。失礼しました。
育成ゲームだが育成よりも圧倒的にリタイアで終わるゲーム。
YouTuberもリタイアすぐに推進って言ってるし。
1日の育成数よりも圧倒的にリタイア数が多い。
もはや育成ゲーム? ただのリタマラゲームにしか見えない。
また新シナリオになりゲームのテンポがかなり悪く1回の育成に40分くらいかかる。
そもそも育成時間が長いって言うユーザーの意見を取り入れて大分改善され育成時間が短縮されてたのに、何故ここで改善前に戻すの?
新キャラをどんどん出すが(大体2週間に1度)昔のゲームはデザイナーをちゃんと雇いキャラを作ったが今はAIでどんどん作れるので費用も全くかからない。
藤田オーナーがセレクトセールで18億円も使ったからガチャ更新回収回収は仕方ないとは思うが!
ん〜?
SNS見るとわかるけどほとんどのユーザーが天井なので確率がちょっとおかしいのかなとは思う。
近々、ガチャ操作のニュースにならなければ良いが?
そもそもこのゲームオーナーはちゃんと競馬をわかってるのかもしれないが開発は全く競馬のことわかってないね。
馬場コースとかユーザーに指摘されてようやく改善する感じだもん。
これは実際の競馬に基づいて作ってないのならまだいいが馬名レース名など実際競馬に基づいて作ってるので、それならもう少し競馬のお勉強してから作ったほうがいいのでは?
また歴史的名馬が弱くいわゆるまぐれG1馬をめちゃくちゃ強く作ってる時点で全くわかってない。
トレーニングの失敗率が1%でも失敗する率が高くなって来た!
1回1%で失敗してまぁ1回ならと思ったが1%〜5%の間の失敗率高すぎて笑う
前から疑問は有ったがアプデで酷くなっていくのは何?
ユーザーを離れさせたいのか、プログラムだから仕方ないで運営が放置してるのか…
シナリオ毎にわざと失敗率を表示値と実際値の差を付けてるのか、流石にまた1%で失敗したらやる気なくなるな。
質問にしっかり回答してください
・合宿中やラスト3ターンだけ異常に友トレ発生率が低いのは何故ですか?
・ガチャでSSR確率が3%なのに200連で0枚なのは何故ですか?
・休むと高確率で30回復やデバフがつくのは何故ですか?
・得意率が全く機能していないのですが何故ですか?
・ガチャの3%は当たらないくせにケガ率1〜2%で何回も失敗するのは何故ですか。
言い逃れ出来ないようにこちらでデータをとり証拠を抑えてます
未回答の場合は違法行為がありと判断し即刻通報しますので覚悟してください
『自己責任でやってください』
まとも?な言い方をするとこれしか言えません。今のウマ娘は完全に『対人戦+集金環境』です。Cygamesはグラブルで前科ありだし最近の星5レビューで無駄に煽ってる人たちは頭イカれてるとしか思えないし言い出すとキリがない。
わたし個人としては『キャラゲー』で割り切れば楽しめますがそれでも今の環境ではその意思を貫き通すことすらも精神的に苦しい状態です。
みなさんもご理解されてる通りサイゲはサポカ完走問題をずっと放置し続けて全く対応しません。いくら人権サポカを完凸させたからってそれが100%機能するわけではなくサポカイベントも完走しなかったら誰でも詐欺って言うと思いますなんのために大金払って完凸させたのかって話になりますが結局サイゲ側は『まあ運だし?』で流しますしもはや『自己責任』としか言えなくなります。
キャラゲー割り切れない人たちは絶対にやらない事をお勧めします。偉そうなこと言ってる人達はチーターかギャンブル依存症で単純に頭おかしい奴なので何を言っても間に受けないように気をつけてください。
嫌がらせの友情トレ偏り、失敗1桁で失敗連発、サポカ未完走がデフォ、レース直前でやる気ダウン連発、やる気上げてもやる気ダウン、何もしてないのに怠け癖付加、その他多数の嫌がらせ。本家のパワプロでもここまでユーザーに嫌がらせはせんよ。 石貯めてもすり抜けばかり。金儲けの事しか考えていない運営。 もう私のやる気が無くなりました。
学マス面白いです。嫌がらせ無いし
(新衣装を除く)新規登場キャラのピックアップを去年の5月から、回数にして800連ほど継続して外し続けています。そもそもの設定値0.75%が低すぎるとは言えこれ程キャラクターが更新されないのは非常につまらない。確率論なので起こり得る結果であることは承知していますが、ガチャは不透明なコンテンツですので手放しに信用はできません。キャラクターを取得するにあたって天井6万円は論外ですが、かと言って交換チケット3000円が1キャラデータの本質に見合った適正価格であるとも私には思えません(この業界全体の相場としては妥当ですが)。いつかサービスが終了する際には全てが消えることを忘れずに。新シナリオ大豊食祭は前回のUAFよりは遥かに面白くなっていると感じます。料理の際のテンポの悪さはもう少し改善してほしいですが、やはり運要素が減ったことがやり易さに繋がっていると思います。また、サポカの完走率が上がったことは遅すぎるとは思いつつも、改善した事実はプラスとして受け止めています。
信じなくてもいいですが最初の10連で現在ピックアップしてる姫崎莉波さんのSSR当たり。そして7.13のウマ娘おはガチャでストーリー+距離適性完全不一致のライスシャワーが当たる(15回目)
私に学マスに移行するのをやめろと言いたいのでしょうか…散々無料ガチャ当たらなかったのに急にライスだけが当たるという謎の現象…いや私だって大切にしてるウマ娘もいるし辞めるつもりはないけど今のウマ娘は完全に対人戦環境+集金ゲー環境になって精神的に耐えられなくなってきたのでガチで移行するつもりなのですが困りますね。
キャラゲーでとして割り切ってる身として切実な願いを書きます。SSRホッコータルマエとダンツフレーム1枚でも当たればどれだけ確率差別されようがサポカ完走しなかろうがこれからも頑張りますよ。わたしは口先だけの人間ではありませんが別に信用しなくていいですサイゲの方が前科あって信用できないので。
とりあえず学マスやった方が楽しいので皆さんもウマ娘の環境に耐えられなくなったらやることをお勧めします(ウマ娘辞めろとは言ってません)
サポートガチャを無料80連含め、現在130連行うもSSR1枚のみ。しかもピックアップ外のSSR。新シナリオ毎に200連を行っておりますが6枚以上排出されたことがありません。本当にSSRの排出率は表示通り3パーセントもあるのでしょうか?
ガチャもそうですが、シナリオも導入前にしっかりテストしてますか?
なので簡単に言ってしまえばウマ娘は全てが『まあ運だし?』で済まされるアプリです。悪く言えば確率差別に耐えられない人はやらない方がいいですキャラゲーで割り切れる人は楽しめます。
とにかく…
・ガチャの排出の悪さ→まあ運だし?
・サポカ完走問題→まあ運だし?
・得意率詐欺とやら→まあ運だし?
・狙ったタイミングでやる気ダウンやバットコンディション付与→まあ運だし?
・レース時ステとスキル関係なしに負ける→まあ運だし?
・レジェレやチムレなど適当に育てた低ランク相手に敗北→まあ運だし?
・全く同じサポカ+因子編成で育成するとめっちゃランク低かったり逆に高くなったりする→まあ運だし?
・因子継承シナリオ因子星3などどれだけくっつけても金演出だろうが◎だろうが継承されない→まあ運だし?
…はい、もう察してください。Cygamesはグラブルで前科ありの企業なのでユーザーの声なんか全てカスハラ扱いで無視しています。ウマ娘環境に至っては本人らも『まあ運だし?』で流してしまってるので何を言っても無駄です。
ガチャは天井前提で考えてやるしかありません…育成も上振れくるまでやるしかありません…嫌なら大人しく回れ右するしかありません…
『まあ運だし?』
ところで最近サクラレビュー湧いてますがウマ娘は様々な問題があって解決していないのにそれをわかってて煽ってるのなら頭おかしいですね…とは言っても中身がないの丸わかりな時点で世界で問題になっている詐欺の手口のようなものなのでこういう人たちは無視しましょう。星1の方も暴言が目立ちますが無理もないですよね…そりゃあなんでも『まあ運だし?』で無理やり流されるのだから。
これがプリコネよりセルランや売り上げが上なのん??
まだプリコネが上だろうに
ウマはただキャラだけで対人は終わってる
現シナリオも育成が長い
ちびキャラが可愛いのでそれを眺めて
1育成してるだけ
もうポケモン図鑑みたいな、ウマ娘図鑑を
作った方が良いよ
まぁそれは万が一サ終してオフライン版で
よろしく
2024-0711
なのにも関わらず重いし、あさイチで開くと全然開かないし
すぐバグるし、なんのアップデートしているの?
不具合報告あっても直ってる気がしない…
あと容量が多すぎる、大きすぎる。
Androidはキャッシュ削除出来るのに何故iPhone版は出来ないの…
iPhoneもキャッシュ削除できるようにして欲しいです
あとガチャのスパンも短すぎる…引いても出ないし
だったらガチャの期間伸ばしてよー(´;ω;`)
強いキャラは強い、愛だけで勝てるゲームじゃないです。ステータス面でもそうですが、勝負服とかコラボ面でもそうです。コラボはいつも同じようなキャラがやってますし、勝負服なんか人気キャラは3着目とか貰ってます。星3のキャラが1着しかないとかは分かりますが、星2以下のキャラを差し置いて星3キャラが3着目とか贔屓しすぎでしょ。多分普通に人気ないキャラは捨ててます。推しが人気無かったらずっと弱いし同じ衣装でストーリーにもでてこず終わります。人気キャラの追加もいいけどあまり人気の無いキャラも目にかけて欲しい。元は馬主がいると思うのですが、そういう方たちにはどう見えてるんですかね。自分の愛した馬の擬人化許したら不人気でコラボも出さず衣装も出さず放置ってなかなかやばいと思いますけどね。
ゲーム性も普通に飽きます。