学マスに客取られる前に 24/5/18

『サポカ完走問題』 これだけでも解決した方がいいですよ?本気で対応しないと学園アイドルマスターに客取られますよ?あれもウマ娘のパクリなど批判の声もあるみたいですが冷静に考えてください。学マスはリリースしたてだからいくらでも修正が効くしかしウマ娘は3年経った今でも『まあ運だし?』の一言でサポカ完走問題を放置し続けるもうお分かりですね?あとはお察し。 これは個人的な話ですが最近因子継承も酷くなっており相性◎で青因子3×6が一つ漏れる状態が続いており酷いと思った。もっというとシナリオ因子なんてラーク18頑張って揃えましたがこれが◎だろうが金演出だろうが1つも継承されないとかザラにあるUAFに至ってシナリオ因子3種類もあって頑張って揃えても継承されなかったらなんのためにシナリオ因子が存在しているのかわからなくなる… もうわたしも吹っ切れてどうやって入手するか知らないけど先読みツールをマジで使うか迷い始めた。まあ不正に手を染めてまでやろうとは思わないのでどうでも良いですが。 マジで学園アイドルマスターに寝返ろうか考えてます。

チートオブツーラーズ絶賛開催中です 24/5/16

今回はどのツーラーに皆さん投票しますか? 先読みツール出来ないようにアプデされたよって攻略系Youtuber紹介してますが時すでに遅し 以前から不正外部ツール使ってる とある人は相変わらずピンピンしてるし なんならUC5の白キタ新テイオーUC4ネオユニ作って自慢してるので次のチャンミもプラチナ獲得間違い無いでしょう

ガチャ引く価値ない 24/5/15

最近は星2確定演出さえ出ない。 70連分引いてもピックアップ無し… 星3でても被り… こんな事やってたらコンテンツ崩壊真っしぐら… 無料○連とかやっても意味ないから👋 本当に声優が可哀想に思えるくらいゲームがゴミになってる… アニメ、ライブで稼いでもゲームが陳腐化したら意味ないんだけどわかってますか?w

終わってる 24/5/15

アニメウマ娘から競馬に興味持ってそれからいざウマ娘で遊ぶと、あれ?これ競馬じゃないじゃんてなる 馬鹿みたいに馬群は毎回伸びるし、順位条件のせいで脚質が偏るとゴミになるスキル どんな名馬でも先に実装されたウマは今後の追加されるウマに絶対に勝てない為、愛がない限り使う要素が無い 練習失敗率とガチャ確率は安定の詐欺ゲームス ちょくちょくサイレント修正してるのがバレバレ 育成のレースだけステータス半分以下に当たり前に負ける対人だと1度も見たことない八百長調整 Amazonならサクラだらけの地雷商品みたいな評価ですね レビュー消してるのにこの評価

やる事無いよ 24/5/15

惰性で2年以上やってるけど、やる事無い。 イベント参加しても無理ゲー感が強くなって報酬もショボいから、課金してまでやるのは勧めないかな。 ガチャは闇鍋から少しはマシになったけど、引いて完凸した所ですぐ上位互換出るから、程々に遊べば良いと思う。課金に関してはマジで辞めた方がいいと思うよ。SSR引いても古ければ今のSR以下だからね。

流石にオワコンやね 24/5/14

こんなゴミゲームに課金してる奴なんてもうおらんでしょ。リーグオブヒーローズとか同じ事の繰り返しのゴミイベントしか考えない運営には脱帽しますね。 学園アイドルマスターがリリースされたら流石に産廃するでしょうね。 新しく始めようと思ってる方、こんな時間の無駄なパチモン競馬やるならスタポケ、女の子でキャッキャウフフしたいなら今月にリリースされる学園アイドルマスターをオススメします。 キャラデザだけとてつもなく優秀(ここだけなら星5レベル)、しかし残念で無能な運営のせいで全て台無しの星1すらあげたくないゴミゲームですわ…

酷すぎるサポカ完走率に不誠実な運営 24/5/14

サポカのイベ完走率が酷すぎます。ガチャ画面ではキラキラしたエフェクトで「〇〇のヒント入手可能!」などとさも金スキルが確定入手出来るかのように謳ってますが、そもそも完走率が低く入手出来ない事が多々です。どれだけ上振れしてようと完走しなかった時点で育成やり直しです。何十万課金して完凸させても同じです。編成サポカが全完走したらガッツポーズするレベルです。 問い合わせにて改善要望してみましたが「トレーナーとして楽しく活動していきたいお気持ち分かります。〜必ず担当部署に伝えます。」みたいな、あなたの気持ちは分かります的な文章が返ってくるだけで改善される事はありません。言ってるだけです。そもそも改善する気もないのにこんな返信してるのかと考えると気色悪いです。 新シナリオ更新の度に改善を期待してましたがこれまた変化なし。我慢できずに再び改善要望すれど「ご意見、ご要望はご意見BOXにどうぞ。」と返されそれ以来は何を問い合わせしようと返信なし。完全無視です。怒りや苛立ちに任せての乱暴な言い方ではなく出来るだけ丁寧な文章で要望したつもりですが運営さんは気に入らなかったみたいですね。お気持ち分かるんじゃないんかい笑 ガチで育成せずにストーリーを追うだけであればそれはそれでそこそこ楽しめるかと思います。結局、育成しかする事がないのですぐ飽きると思いますが。 今更、新規で始める方もあまりいないと思いますが始めるのであれば課金は絶対お勧めしません。このゲームには課金する程の見返りはありません。せいぜい月パス購入程度に抑えておくのが無難です。

めっちゃ楽しい!!(短文苦手) 24/5/12

は最初だけです。元々育成ゲーが好きな人FEなどの確率ゲー(悪く言えば確率差別)に耐性がある人なら楽しめると思いますがプレイして半年もやってないどころかサクラバレバレの言う人たちのことは何の説得力もないので無視しましょう。 ウマ娘はアプリというより完全に運営がダメにしてるのは間違いないです理由を挙げるとキリがないが ・不正ツーラーたちを排除したと言っておきながら結局容認してる ・意図的だと丸わかりな確率操作 ・UAFシナリオの固有イベント発生回数を減らしたとお知らせしておきながらサポカイベントも完走させなくする→これは後になんの知らせもなく今まで通りの仕様に戻ってる ・進化スキル?完全に対人向け→散々言われたクリオグリがこれで弱体化 ・やたら対人イベントばかり増やす→しかもマンスリーマッチは仕様だけ見たら完全にモンハンNOWの武器強化のグレードシステムのパクリ(ランク8から鬼畜という声が多い) 早い話、ウマ娘は運営の意図によって完全に対人ゲーになっています。しかし対人戦に一切手を付けずストーリーや推し愛を大切にする『キャラゲー』として割り切れば楽しむことは出来ると思います。 育成に関してはサポカは完凸前提これがまた大問題で3年経った今でも『サポカ完走問題』を放置し続けせっかく大金注ぎ込んで完凸させたのにサポカイベントが完走しないまともに機能しなかったら意味がないこれではみんな詐欺と言っても仕方ないと思います。サクラの人たちはこういう事を知ってて煽ってるならそれこそ病気ですよ(呆れ) 4月後半〜5月中は完全に虚無期間なので6月に期待したいですが問題があり過ぎ+解決しないせいでもう何も期待しない方がいいと思います。 入手経路はわかりませんが先読みツールという不正行為に手を染める人達の気持ちも正直わかりますだって運営がサポカ完走などの問題を解決しようとしませんしなんでも『まあ運営だし?』で済ませるコネを絞ることしか脳にない運営が悪いからいい加減対応するべきです

金、時間、運が必要。ニートかつ金持ち向け 24/5/10

このゲームは、ガチャでキャラ・サポカを引いて、キャラを育成、レースに出て勝つのが主な内容です。  ガチャの結果が悪い(運がない)と、課金が必要です。しかし、課金額は高いです。1万円で33連分(期間限定、初回限定除く)です。1月あたりのジュエル配布数が1万個以上なので、他のゲームを比べて課金しても得したという実感は少ない。もし課金するなら1000円や800円のパス、SSR引換券件付きのパックなどで抑えることを推奨します。なぜなら、有償ジュエルでガチャ引いても、最高レア確定ではないからです。  ガチャについて、アカウントごとに出やすさがあるらしいです。120連でサポカを5枚引いて完凸する人も居れば、1000連(天井✖️5回の交換)で完凸する人もいます。1天井が6万円なので、運が悪いとサポカ一枚完凸に30万、キャラは6万円必要です。運がいい人と比べると、20万円は損してると思います。  育成では、ガチャを引きの運が重要です。さらに、育成の上振れ下振れのあるので大変です。下振れとしては、練習が弱い、バットステータス、シナリオごとのボーナスを獲得できない、不十分な獲得状況、サポカが完走せず金スキル貰えない、適正や欲しい継承のスキルが貰えないなど沢山の要素があります。これを全部クリアしようとすると大変です。  育成に使用するスタミナ、継承ウマ娘のレンタルにも限りがあり、時間がかかります。スタミナは、スタミナ回復アイテム、回復アイテムがない場合はジュエルで回復するため、金が必要です。  育成が上手くいってレースに出しても、レース自体が運な為、圧倒的に格下の相手に負けることもあります。負ける原因としては、レースの運び、スキルの発動タイミング、脚質分布による発動条件未達成が原因のスキル不発など沢山あります。  まとめとして、一部の強いキャラ・サポカを引かないと、育成やレースは楽しめないと思います。ガチャでいい結果を求めるなら、引きが悪いと多大な課金が必要です。育成も運です。一回の育成に30分ぐらい必要です。育成も強いウマ娘を作るなら沢山育成しないといけず、時間がなくなります。  自慢のウマ娘をレースに出しても、負ける時は負けます。今までの努力が無になる瞬間です。   強いこだわり、負けず嫌い、欲求を抑えられない、周りが気になる、自分が優位な状況にないとダメな人は、ウマ娘をするのは勧められない。  時間、金がない、出したくないなどの人は、気長にやるのをお勧めします。

ゲーム性はとても良いが色々と理不尽が多い 24/5/10

個人的に感じた感想として育成やキャラアニメーション、ストーリーなどとても作り込まれてていいと思います ですが育成後の因子やカードは完凸が必須、また、低確率で発生する確定のバッドステータス付与などの確実な運要素、また理論値でないと進めないストーリーイベントや初心者にはとても難しい点も多くあり改善出来るのであればもっといいゲームになると思いました

ガチャが酷すぎる🤮3%❓👮🏻‍♀️ 24/5/6

無料680連SSR0 3rdセレクトピックアップ600連ピックアップ0 SSR10以上 約3100連SSR80以上 ウマガチャ1000連 星3 20以上 逆にリアフレは運が良すぎる件 無料680連で完凸6枚 3rdセレクトピックアップ600連ピックアップ10 SSR20以上 約1600連SSR60以上 ウマガチャ300連 星3 10以上 違うガチャやってんの?

批判はしたくないでもこれだけは言いたい 24/5/5

対人戦ガチの人やらない人共通でこれだけは間違いない『サポカ完走問題』何のためにお金払って人権サポカを完凸させてるのかその意味を今一度考えた方がいいと思いますね。『まあ運だし?』これで済まされる話ではない百歩譲って全く同じサポカ因子編成でやってUAFシナリオ同じ脚質のウマ娘でもUD余裕の時もあればUE5〜9付近ウロウロもっと酷いとUEなんて事にも…根本的にゲームバランスを見直した方がよろしいと思いますよ? このままではマジで終わりますよ?批判はしたくないことだけは理解してほしいですがあなた方運営が悪いということを理解してほしいですね。

ゲーム性を見て遊ぶか判断してください 24/5/4

はっきり言うと、これやるくらいなら某野球育成ゲーム遊んだ方がずっとストレスフリーです。  ストーリー、キャラクター性、演出等は光るものがありますが、ゲームの運営は某パズルゲームや某引っ張りゲーの何百倍も酷いです。  3年も運営やっててユーザーの意向を全く聞こうとしないのが現状です。運営の人員総入れ替えでもしないと多分このままなんだろうと思います。一体どういう生活してたらあんな運営できるんだろうか、頭の中がとても気になります。  もう始まってますが、これから堕ちるところまで堕ちると思うので、新しく入れようと思わないでください。間違いなく後悔します。

少なくとも 24/5/3

運営には″まともな″ユーザーの″まともな″意見を聞き、それらをゲームに反映させ、ゲームの改善を図るつもりはある…訳がない! 運が悪いだけでは片付けられない。 玉座→便座 2,000=1,250 三女神 マンスリーマッチβ 不正ツーラー 他にもあげればキリがない。 自らのマイナス行為を0に近づける事は改善とは言わない。 ただのエアプ&怠慢運営が積み重なっての低評価のレビューでしょう。 競馬リスペクトではなく、ただのお金リスペクト運営。

無能運営 24/5/2

ユーザーがやれることはストーリーとウイニングライブを見る以外は対人戦の為に厨キャラをひたすら育成し続けるだけ。現状ほぼ対人戦がメインのゲームでツーラー(チーター)野放し状態なのはもはやゲームとして完全に終わってる。 こんな状態で、新キャラ新サポカ出されても課金しようとも思わない。新シナリオ新イベント出されてもまともに楽しむこともできない。そっちに力を入れる前にまずゲームとしての根本的な問題点の改善に全力を注げと言いたい。

無課金では厳しいゲーム 24/5/1

ゲーム性は最高だが、ガチャの排出率がなかなかに厳しい。 無課金ががんばって石を貯めても引き時は 年に2.3回ほどとかなり我慢が必要となる。 いざ石を放出しても悲惨な結果が待ち受けてることがほとんどで、200連でSSR0枚なんてザラにある。 モチベーションの維持が難しいと感じたゲーム。  また育成ではサポカ完走率は最悪レベル。 6枚SSR編成して完走したのはたったの2枚。ほんとうになんとかしてほしい。

感性は人それぞれだが…(短文苦手) 24/4/30

意図的に星5にして偉そうな事言ってる方もいますがそういう人ほどリアル弱者かつ対人戦に人生賭け過ぎて人の心というものが無いパターンが多いので無視しましょう。確かに批判の声も酷いかもしれませんがサイゲはグラブルで大きなやらかしをしてるし反省してるつもりでもウマ娘の3年間を見る限り改善というより完全に『対人戦向けアプリ』になっているのが事実です。 サポカ完走問題も放置してろくに改善してないのにこれで『改善してる』と言ってる人完全に間違っていますよね?わたしは対人戦なんて興味ないんで別にそこまで気にしてないけど両者に共感して大金注ぎ込んで完凸させたサポカが機能しなかったら意味がないしサポカ完走もしなかったら誰だって詐欺詐欺いうと思います。 UAFシナリオで『専用シナリオの発生数を下げた』と報告がありましたがこれと同時にサポカ完走もさらに悪化しており今現在いつの間にか元の状態に戻っています初めからいじる必要はないのでは?? まあウマ娘は悪いところが多すぎて良いところが全て潰されてしまいますがこれだけははっきり言わせてもらいます。『対人戦に手を出さすキャラゲーとして割り切る』この意思とあとは確率差別に耐えられる精神力さえ有れば楽しめるアプリだとわたしは本気で思っています。 最後に やるやらないは個人で決めれば良いですが運営が対人目線になり過ぎて今の環境は集金+意図的な確率操作バレバレの状態なので先にも言った通り『キャラゲーで割り切る』意思が持てない人はやめておきましょう。 対人戦に踏み込みすぎるとやがて人としての心が無くなって平気で他人を侮辱したり痛みを嘲笑ったりする人が多いのですわたしはそんな人間にはなりたくないですね(無慈悲)

誰でも強くなれる!誰でも! 24/4/27

ストーリーやライブなど様々な要素があって良いと思うのだが、肝心の育成は正直言って、ゲームとしてはあまり面白くない。ただひたすら選択肢を選んで、運に身を委ねるだけのゲーム。運ゲーなので実力は要らず、良くも悪くも誰でも強くなれるゲームです。このゲームで強くなるには、ガチャでの当たりや育成の上振れを引く「運」とガチャを回すために必要になる「お金(課金)」と因子の厳選のために必要となる育成にかける「時間」、この三拍子で誰でも強くなれます。実力の「じ」の字も要りません。オンライン対戦では、おおよそ決まったキャラが、おおよそ決まったサポカで育成されています。このゲームはレース中に自分たちでキャラを動かしたりできるわけではなく、ただひたすら眺めるだけの運ゲーなので、正直オンライン対戦という面で、ありとあらゆるところが他のゲームに比べて欠陥しています。それなのに対人イベントは増える一方で、救いようがなく、もう世紀末ですね。

無課金では厳しいゲーム 24/4/26

ゲーム性は最高だが、ガチャの排出率がなかなかに厳しい。無課金ががんばって石を貯めても引き時は年に2.3回ほどとかなり我慢が必要となる。 いざ石を放出しても悲惨な結果が待ち受けてることがほとんどで、モチベーションの維持が難しいと感じたゲーム。 サポカ完走率は最悪レベル。 6枚SSR編成して完走したのはたったの2枚。 良い育成の時に限ってこうなる。 ほんとうになんとかしてほしい。

右肩下がりの未来しかないゲーム 24/4/26

惰性で今日まで続けて、そこそこ対人イベントもちゃんとやってますが、未来のないゲームだなととにかく思います。 イベントは色々ありますが、対人イベント以外はつまらないので、基本的には毎日毎日、因子周回、本育成の繰り返しです。 勝てる強い個体を作るためには、ステータスの上振れ+スキルの完走+距離Sを狙う必要があり、サポートの完走はするかしないか最後まで分からないので、無駄な育成をやらされる。 サポートを完走するようにして欲しいとリリース初期から言われているのに、なぜしないんでしょうね。 また、以前より運営の決定的なやらかしは減りましたが、相変わらず能力は低いです。 新規イベントを企画して、調整する力がないので、β版と予防線を張ってゴミみたいなイベントをやらせてきたりします。 今後ウマ娘が盛り上がるとしたら、追加で有名馬がウマ娘化するくらいでしょうが、発表されてから1年掘り下げなしなんてザラなので、ゲームの盛り上がりに繋がることもない気がします。 最近追加発表された子も正直印象に残らず、今のウマ娘に推しの競走馬が実装されても嫌だなと言う感じですし。 これから際限なくウマ娘が増えれば、既存の子達の出番はどんどん少なくなって、ファンは離れそうな気もしなくない。自分は期待せずに、これからもダラダラ続けていきます。

運営さん評価削除お疲れ様です。 24/4/24

試合に勝つ為、ガチャに大量の札束を突っ込んで、最高レアを揃えたとしても育成という運ゲーが待ってます。 育成はランダム要素が非常に強く、試行回数をかなり重ねないといけません。 例えるなら、ポーカーを10回やって10回中7回3カード以上の手札を揃える。というような上振れを狙っていく必要があります。 最初の3回で良い手札がこなければリセット。 6回中良い手札が4回来なければリセットというように下振れた場合はリセットをし、延々と試行回数を重ね強いキャラを育てて行く必要があります。 何故リセットをするのかというと、まともに最後まで育成を行うと、一度の育成(シナリオにもよりますが)に20〜30分かかるからです。 ここまでしなくてもレースが上手い事運んだり、対戦相手に恵まれればある程度のステータスでも勝つことはできますが、ここも運ですね。 ちなみにガチャの最高レア出現率は3%。 ピックアップ確率は25%なので、最高レアを引いても目当てが出ない方が圧倒的に多いです。 育成に使うサポートカードを最高レベルまで強化する為には同じカードが5枚必要。必ずしも5枚必要なわけではありませんが、大抵のカードは無凸、1凸では使い物にならず、凸maxが推奨される場合が多いです。 なので所謂人権などと呼ばれるカードを最高強化するには6万円ぐらい用意しましょう。

謎のアプデ後 24/4/23

もう完全レベルでダメになりましたね。UAFのヒートの演出を変えて何になるのか…相変わらず対応すべき事をしないしサポカ完走問題がさらに悪化してますし本当に何がしたいんでしょうねこの運営。 流石のキャラゲーで割り切ってるわたしもいや、そう割り切って頑張ってる人たちも良い評価なんて出せないと思いますよ?『ウマ娘は対人ゲー』そうあなた方運営が考えているのでしたら本気でサポカ完走問題を対応したらどうなのですか?それとも『不正ツール使わないお前らが悪いw』そう考えているのですか?前は不正行為対応するとか言って実際垢BANとかもしたそうですが結局何も変わっていませんしもう『ウマ娘【ツーラー】ダービー』に変えた方がいいと思います。 完全にスクフェス2の二の舞ですね…皆さんの言う通り『キャラだけで成り立ってる』ですよ(呆れ)

ガチャ 24/4/23

L’arc期間のガチャ1154回の当選率は3.033%(内PU0.867%)。U.A.F.からのガチャ675回は1.185%(内PU0.741%)。引いたガチャの半分以上はダブルピックアップです。ーー3周年ガチャは400回でSSR5枚、ピックアップSR(3%)は21枚(確定からは恐らく10枚すら出てません)。10連でハルウララ(8.777%)が連続で5体出ました。新規キャラクターPUガチャに限り651回、約一年ハズレ続きです。不満や不信を抱くなと言う方が無理な話。

そういう事じゃない 24/4/21

なぜシナリオイベの発生回数を下げた?シナリオイベの中には体力回復できるのもあるから、あまり旨味を感じないどころか悪影響。下げたところで、そこに未編成のサポカイベが食い込んで、結局編成サポカイベ未完走。結局はプレイヤーが望んでる、サポカ完走率アップにはなんの改善も見られてない。シナリオイベとサポカイベの1ターン重複ありとか、もうちょっとやりようあったと思うのだが。

運営がゴミ 24/4/21

ストーリーやキャラは良いのだがスキルが問題 前の方だと速度を上げる。やゴールまで遠いと等アバウトな書き方をしているため使えるのか使えないのかわからない 最近のサポートが必須でそのスキルがないと土俵にすら立てないのにそのイベントが終わるかどうか運な上に終わらない事が多い。 なのでステータスが仕上がってもスキルが無く徒労に終わることも多いのでさほど時間と金がない限り強くなるのは厳しい

何をしてるの? 24/4/21

もうねいい加減に日の目も浴びない、育成した日も忘れた使い道が不定期の移籍、あるいはカスみたいな量のSP交換くらいしかない倉庫番をどうにかしてくれ。言っちゃあ悪いし、こんなこと推しの場合なら尚更言いたくないんだけど、控えめに言って現状駄バなんだよ。駄バ。 どんなにウマ娘というコンテンツが好きな自分でもあの立ち位置にいる子たちはよっっっっっぽどの妥協因子でない限り本当に控えめに見積もってもそう判断せざるを得ない。 断言できる。言いたかないけど。 大袈裟に聞こえて当然だが少しでも価値のある立場を与えてやってくれ。 育成完了した9割がこれに該当するんだよ。 好きだけで育成するのにも限界があるんだよ。

ガチャ 24/4/19

Larc期間のガチャ1154回の当選率は3.033%(内PU0.867%)。U.A.F.からのガチャ665回は1.203%(内PU0.752%)。半分以上はダブルピックアップです。余談として3周年ガチャは400回でSSRはたった5枚なのにピックアップSR(3%・確定16.166%)は「21枚」も引いています。確定分は未確認が多少ありますがかなり多く見積もっても10枚も出ていないと思います。先日は10連でハルウララ(8.777%)が連続で5体出ました。またラインクラフトのような新規登場キャラクターが当たっていない期間が1年に達します。新規キャラクターPUガチャに限り651回外し続けているということです。不満や不信を抱くなと言う方が無理な話です。直接的な表現は避けて来ましたが明確に不信感を持っています。

確率詐欺 24/4/19

ガチャ あからさまにおかしい初期からやってるが、星3を2枚抜きが3回しかない。 課金しててこれは以上 育成 2パーで6回失敗  失敗率30パーはほぼ成功率30パー チャンミ 出遅れ スキル不発とか対処のしようがないものが多く理不尽 以上からお金をかけるほどの価値はない ライブとストーリーは素晴らしいので、それだけのゲームです。

セレクトピックアップとかいうゴミガチャ 24/4/19

何がピックアップじゃ、あからさまに課金させたいっていうのが見え見え ジュエルもよこさないし、サポカなんて3凸以降が当たり前。運悪けりゃ2、3天井まで行く始末。育成に至ってはただの運ゲーで虚無育成 せっかくいいステータスに持ってけてもサポカ完走してないなんてザラ。初心者中級者にはまったく配慮しない、廃課金中とチーターの巣窟のチャンミ。 もうガチャいらんて。引換券しか課金する要素ないって。サポカに金掛けても別の問題が出てくる。 冗談抜きで終わってます。 もう廃れてくれ。そうしたら固執しなくて済むから。

次回シナリオの運営くんの宿題 24/4/18

サポカをろくに完走させずに必要なスキル取らせないうえに、完走したと思っても今度は下振れ、距離適正継承なし わざわざ新しいシナリオでサポカ完走率下げてきた意図はなんですか? そんなに毎日何回も育成しないといけないですか? サポカ取るのに課金してんのに? 次のシナリオはサポカ完走率なんとかしときなね? それくらいのことは出来るっしょ

キャラゲーの運営でもこうはならん 24/4/17

キャラの良さを鑑みても、それを遥かに上回る運営の酷さ。この運営、「不具合修正」以外まともに「できない」「やらない」ので期待しない方がいい。ゲームの運営としてゲームバランスを一切「やらない」、新規イベントの企画も「やらない」「できない」。チャンミのレースなんか環境機体しかおらん。つまらんつまらん。しかもなんか機体でもって初めて運ゲーになるレベル。何これ。 キャラ人気と自身達の出来を勘違いした典型的にダメな運営。人気に胡座かいていたので自分たちで企画する能力が全く無い。 運営に泣かされる前にやめた方が良い。

やってますね 24/4/17

星1レビューは、ほとん削除されてる ので、不本意ですが星3で いままでの運営様の改善無視 トレーナーの声無視を考えれば 星1が至極妥当ですが 詐欺まがいなレビューなら無くてもイイですよ お金とジュエルと時間を使ってるにもかかわらず サポートカードのイベント改善全く無し 集金の前にやる事あるでしょ 改善も遅いうえトレーナー離れ 集金出来るわけない 考えたら分かるのでは?

現実から目を背けるのやめたら? 24/4/15

意味不明な不具合を修正したついでに明らかに下振れ要素を起こしやすくするサイレント修正をしているのに今回の新シナリオ+aの対応するべき事を対応しない運営。何回でも言いますよ? ・showdown開始時のソノンエルフィーの無駄な演出 ・showdown後の謎のライブをスキップしますかの選択 ・黄色ヒートの効果がグラマスの青女神の効果の劣化に見える複数トレ固まってる時に1人しか効果ないの勿体なさすぎる ↑絶対レベルでみんな気にしてる ・サポカの完走問題の放置 ・因子継承時シナリオ因子18揃えても金演出+相性◎でも一つも継承されない ↑3年経った今でもサポカ完走問題は解決していない大金注ぎ込んでそのサポカが機能しなかったら意味がない。因子継承もUAFだとシナリオ因子が3種類ありわたしも頑張って揃えたがこれが全然継承されなくて完全に無駄になっている。もはやシナリオ因子なんて必要ないんじゃないかと思うくらい UAFシナリオ開始からサポカ完走問題と因子継承が酷くなっているこれは本気で対応しないとユーザーが減っていくと思う。今いるのはキャラゲーとして割り切れてる人か先読みツールというどうやってるのか知らないけど不正行為に手を染めてる連中くらいかと? あとこれも言うけど4月15日はデアリングタクトの誕生日で何故この子の誕生日おめでとうのトークが追加されないのか謎馬主さんに失礼だと思います。それとUAFシナリオコスのウイニングチケットをなぜあのタイミングで実装したのか理解できません…もはやユーザーを舐めてるとしか思えないです真摯的に向き合わないとウマ娘は終わりますね。

うん 24/4/14

声を聞く為にやっているようなもの。競馬はよく知らないがウマ娘は可愛い。ガチャは良いのが出ることもあれば出ないこともある。ガチでやらなければそんなに気にならない。容量がデカいのだけは問題。ウマ娘を消せば気になるソシャゲを2、3個入れられる。 2024年4月15日 ウマ娘自体を嫌いになった訳ではないが十分やったな感は強くなってきた。何度かやめる寸前まで行ったが、メインストーリー2部後編が来るし、持っていないキャラも多いし、見ていないイベントストーリーも多いので踏みとどまった。しかし見る度に容量が増えるのでパンパンになってきた。度々データ修復をしてきたがそろそろヤバい。64GBでは厳しい。次は128GBにする。そうすれば一括ダウンロードも怖くない。

終わってる 24/4/14

アニメウマ娘から競馬に興味持ってそれからいざウマ娘で遊ぶと、あれ?これ競馬じゃないじゃんてなる 馬鹿みたいに馬群は毎回伸びるし、順位条件のせいで脚質が偏るとゴミになるスキル どんな名馬でも先に実装されたウマは今後の追加されるウマに絶対に勝てない為、愛がない限り使う要素が無い 練習失敗率とガチャ確率は安定の詐欺ゲームス ちょくちょくサイレント修正してるのがバレバレ Amazonならサクラだらけの地雷商品みたいな評価ですね レビュー消してるのにこの評価が証拠

キャッシュクリア実装を 24/4/14

iOS版を3年利用しています。 実馬のエピソードがふんだんに盛り込まれ、勝負服の再現も凝っており、楽しさの面では高評価です。しかし、ゲームサイズは400MBと記載されていますが、3年で20GB近くまで膨れ上がり、端末の容量を圧迫するようになりました。ガチャでキャラが増えて圧縮や調整が不十分な映像や音声データが大量に搭載されたことが原因のようです。 容量増の懸念からガチャ課金が出来なくなっているので、早急にiOS版もキャッシュクリア実装していただきたいです。

ウマ娘のシナリオの育成 24/4/14

今回のウマ娘に育成しました。これまでの利点と欠点が以下の再調整する必要があります。 良い点: 新シナリオのUAE の画像がOK Reach for the Stars の凱旋門賞の画像がOK 悪い点: 新シナリオのUAEは多くレースを出走したが、Reach for the Stars の凱旋門賞のレースが少ない。 UE以上育成が勝たないので負けてしまう。 Reach for the Stars シナリオの目標のクラシック・シニア級も「凱旋門賞1着に優勝」再調整する必要。

アプリ自体は面白くて好きなんですけど 24/4/13

容量多すぎるしアプデ多い…もう少し軽量化して欲しい。 ウマ娘だけで20GB近く容量あります。 キャッシュ削除出来るわけでもないし、アプリ自体軽くなれば全然違うんですが… iOSもちょこちょこアップデート来るのに、 アプリ消しちゃうと再インストールした際また時間かかるし更に容量来るし でもウマ娘は辞めたくないし なんとかならないのかな…

時間の無駄になる育成が多過ぎる 24/4/9

特定コースで必須になる金スキルを手に入れるイベントが完走するかどうかが完全ランダムなので、上手い下手関係なく無駄な時間を取られることがあまりにも多過ぎる。 育成なんて30分くらいかかるし、サポートカードも1枚につき10万以上の課金アイテムを消費しないと使い物にならないの性能。そんな時間と費用に対する対価が完全ランダムで育成失敗なのは流石に笑えん。 キャラ、曲、ストーリーに惹かれてプレイしたのに、中身は育成我慢大会で肝心のレースも見てるだけの運ゲーでしか無いのはしょーもなさ過ぎ。 だいたいプレイヤーのストレステストゲーでしかない。

ウマ娘を評価すると(2024年4月現在) 24/4/5

キャラorサポカイラスト→星5 神 育成システム→星1以下 ガチャ→人によって大幅に異なるのでなんとも言えないがどちらかというと悪い 対人ゲー→星1以下 酷く言えば民度が低い連中の溜まり場 運営→酷い こんな感じ。 細かくいうと キャラはすごく良くキャラ固有のストーリーも涙腺崩壊な意味で感動するものもあってすごくいいと思います。サポカイラストもよく出来てると思います。 育成システムは問題がありすぎで実力なんか一切関係なく全てが『運』で決まってしまう状態です。サポカイベントなんか3年経った今でも完走問題を放置しておりMAX課金額30万出して完凸したサポカが無駄になる事もザラにあるこれではみんな詐欺と言っても仕方ない。やる気ダウン等は仕方ないと思ってますがレビューに『3年間絶好調キープできる人は存在しない』と書いてる人いますが別にそんな事ありませんけどね?まあ恐らくただの犬かウマ娘を何も知らない素人だろうから無視しておきましょう。 ガチャは本当になんとも言えませんが単発10回やって星2orSR当たらなかったら詐欺と判断していいでしょう 対人戦についてはわたしは興味ないのでやりませんがこれに関わってる人たちの態度が非常に悪く人としての心が無さすぎて哀れとしか思えません(無慈悲) 余程の理由がない限り手を出さない事をおすすめします。当たり前ですが人権サポカない人はやるべきではありません。 やるやらないはあなた次第ですが確率差別に耐えられる精神力がない方は向かないと思います。わたしもキャラゲーで割り切ってなんとか続けている状態です。 とりあえず運営さんヴィルシーナの実装を待っています

コンテンツを台無しにする運営 24/4/4

コンテンツとして非常に優秀なのに、リアルに競馬見た方が良いとか思ってしまうほど、ゲーム運営が終わってる。 形だけのご意見BOX、ユーザアンケートも取ろうとしない。出したかと思えばエイプリルフール企画のプレゼント応募に「期待する事」?これ、「ゲーム運営が総入替されること」って記入したぞ。 ゲームという一点において、全てを台無しにしているのが運営、ここ変えない限り星1だわ。

勿体無いの一言 24/4/3

どうにかして残ってほしいけど。売却?出来ないのかね。このままだとユーザー離れが加速してゲームは尻すぼみになる気がする。大丈夫なのか?バッドの癖がだんだん掴めて来たから、尚更にダメだろうな感がすごく、おちおち楽しめないし、課金は当然出来ない。無くなれば元も子もない。もはや運ゲーですらないでしょ。体力多い時は友情トレ発生確率低減。体力少ないほど友情トレ発生確率激化。体力半分以下の時次のターンでトレ出来ないようにワザと体力消費イベ発生。ひどい時は編成してないサポカで発生。毎度毎度の友人サポカのボッチ登場多発、この前までは黄色の子今は体育の子。ついでに、いまの奴だと相談3回使った後に残った奴はまず出さない嫌がらせ。どれもこれも課金カードが少なければ少ないほど発生。一枚や二枚では無課金と変わらないレベル。対人も露骨に出遅れ連発、ステータスむしのなぜの敗戦大量。どれもこれもいくらでもこーどを入れれば出来る。無駄なサイズは無駄なコードを入れまくってる性なんじゃないかと勘ぐりたくすらなる巨大容量。

容量を小さくする努力が必要 24/4/3

予告がないアップデートが頻繁にあり、端末のストレージを逼迫しています。遂には利用していた端末で起動出来なくなり、画面にはアップロードを促す案内が表示され、使用していたトレーナーIDも確認出来なくなりました。やむを得ず別の端末で問い合わせたものの、本人確認が出来ないと一蹴され、時間をかけて育成していたデータを引き継ぐ事が出来ない様です。他のアプリでは一度壊れてしまったデータを復旧してもらった経験もある為、可能な限り詳細な情報を提供したのですが、本人確認が出来ないとの事。実際に利用している端末を見せない限り、本人確認が出来ないのでしょうか?サービス開始時から育成にかけた時間を返して下さい。

勿体無いの一言 24/4/2

どうにかして残ってほしいけど。売却?出来ないのかね。このままだとユーザー離れが加速してゲームは尻すぼみになる気がする。大丈夫なのか?バッドの癖がだんだん掴めて来たから、尚更にダメだろうな感がすごく、おちおち楽しめないし、課金は当然出来ない。無くなれば元も子もない。もはや運ゲーですらないでしょ。体力多い時は友情トレ発生確率低減。体力少ないほど友情トレ発生確率激化。体力半分以下の時次のターンでトレ出来ないようにワザと体力消費イベ発生。ひどい時は編成してないサポカで発生。毎度毎度の友人サポカのボッチ登場多発、この前までは黄色の子今は体育の子。ついでに、いまの奴だと相談3回使った後に残った奴はまず出さない嫌がらせ。どれもこれも課金カードが少なければ少ないほど発生。一枚や二枚では無課金と変わらないレベル。対人も露骨に出遅れ連発、ステータスむしのなぜの敗戦大量。どれもこれもいくらでもこーどを入れれば出来る。無駄なサイズは無駄なコードを入れまくってる性なんじゃないかと勘ぐりたくすらなる巨大容量。

ガチャ 24/4/2

Larc期間のガチャの当選率は3.033%(内PU0.867%)。U.A.F.が開始してからは1.169%(内PU0.668%)。3周年ガチャは400連でSSRを5枚とピックアップSR(3%・確定16.166%)は「21枚」。先日は10連でハルウララ(8.777%)が連続で5体出ました。そしてラインクラフトなどの新規登場キャラクターが引けてない期間がもうすぐで1年間に達します。具体的に言えば新規キャラクターPUガチャに限り、627回のガチャで排出0ということになると思います。この酷い有様のガチャの総回数は1653回でそのうちダブルピックアップガチャ(1.5%)は1036回です。これで不満や不信を抱くなと言う方がおかしいです。

無くなったモチベが余計に奪われる 24/4/1

新シナリオが解放されて読もうとするけど、つい短縮昨日ONのまま始めるからログを読むしかなくなるから元々ストーリーにそこまで興味を惹かれないからめんどくさくなってそのまま飛ばしてプレイする。 けど、そのままやるとただの作業にしかならなくて余計にモチベが地の底まで落ちていく……ストーリーを巻き戻す昨日とか出来ないですかね……

面白いけど。 24/4/1

ゲーム自体は綺麗でよく出来ているけどガチャは、かなり沼で無課金、微課金勢には辛いです。 ガチャで欲しいウマ娘を得るにはそれなりに課金する覚悟が必要です。 課金出来ない人は現状所持しているウマ娘で遊ぶ事になります。 また、ウマ娘を育てるのにサポートカードが必要で、コレもガチャを回して得る事になります。 優秀なSSRのサポートカードを当てるのには苦労しますし、複数の同じカードが必要です。 いずれにしろ無課金、微課金勢はコツコツ遊ぶ事になると思います。

つまらない 24/3/31

ゲームの内容としては、育成と対戦の繰り返しですが、どちらも底が浅すぎて、自分は何をやらされているんだろうかという気分になります。 育成は良い結果が出るまでひたすらに周回。 スキルが揃わない、適正が上がらない、ステータスが低い、因子がつかないなどストレスの塊です。私はすぐにギブアップしましたが、ユーザーは何百時間このつまらない周回プレイをさせられているのでしょうか。 対戦はただ見ているだけで何もできない。 操作で勝ち筋を作れないので性能が弱いキャラは全く活躍できず、同じスキルを持った同じ強キャラばかりの対人レースは非常につまらないです。 後サポートカードについてですが、集金に必死なのか、強いカードの連発や最近はお得な(それでも数千円もする)販売方法も実装しましたが、相変わらずつまらない育成と対戦しかないゲームに自分のお金と時間を使う価値があるか良く考えた方が良いですね。

ウマ娘と言うコンテンツは良いけど 24/3/29

何がしたいのか意味不明になって来たゲーム 初めはURA優勝とかアオハルで優勝とか凱旋門で優勝とか競馬に沿ったシナリオだったからまだ良かったけど 流石に筋肉番付始まった瞬間失笑しか無かった これならウマ娘じゃなくてもいいだろってレベル 相変わらずやる気は頻繁に下がる1桁トレーニングは平気で失敗する ガチャで3%引けない癖に1%失敗とかやるから本気で始末が悪い 後ここの運営自分達が金払ってるの良い事にオーナーさんと名馬だっての盾にしてユーザーにはあれはダメこれはダメ言ってるけど レース場水着やらコスプレして走らせてるのはOKなん?それもかなり失礼だと思いますよ? 何周年かは忘れたけどこの数年でここまでの良コンテンツここまで腐らせるのもある意味才能だと思うわ さっさとKONAMIに敗訴して運営変わるなりなんなりしてほしいわ 起用された名馬やウマ娘ってキャラクターが可哀想で仕方ない

やる気ダウン多すぎて苦痛しかない 24/3/29

毎回低評価レビュー消さないでください。 体力管理が大変な新シナリオなのに、いままで同様やる気ダウンイベ頻発&BADステ付与。酷い時はジュニア期ですでに3回やる気ダウン。こちらのやる気もなくなります。 完凸するまでに数万以上かかるサポカの未完走率の高さ。 まったく完走しません。1枚完凸させるのに数万も使ってこの完走率はありえない。これは他のユーザー達からもずっと言われていたことなのに、全く改善されていません。 3周年、期待したのが馬鹿でした。残念すぎます。 無料10連とかよりもジュエル配布とかよりも、こっちを何とかして欲しいんですが。 声優さんたちのライブが素晴らしかっただけに、ゲームの残念さが目立って仕方ありません。