Pay to winでありながらTime to winであり ハルセティの追加でLuck to winになりました。 大型イベントで新規の参入を狙ってるけどpvpを遥かに緩くするのは既存の方への配慮で無理だと思うのでもう無理 vp以外のコンテンツを大量追加しないと浮上は無理だと思います。 ゲームの作り システム自体は好きなだけにvpがあまり好きじゃないという理由で低評価しないといけないのは悲しいです。
闘技場、ワールドアリーナ、イベントの大乱闘など、ことある事に落ちます。そして落ちたら全て負け判定です。大乱闘にいたっては途中セーブされないため報酬ももらえません。
重いゲームのため落ちてしまうのは仕方の無いことだとは思いますが、軽くできない以上、闘技場やワールドアリーナは切断扱いにせず復帰できるようにして欲しいです。
また、大乱闘は自動途中セーブ機能をつけて欲しいです。
落ちる点以外は面白いゲームだと思います。
Pay to winでありながらTime to winであり ハルセティの追加でLuck to winになりました。 大型イベントで新規の参入を狙ってるけどpvpを遥かに緩くするのは既存の方への配慮で無理だと思うのでもう無理 vp以外のコンテンツを大量追加しないと浮上は無理だと思います。 ゲームの作り システム自体は好きなだけにvpがあまり好きじゃないという理由で低評価しないといけないのは悲しいです。
時間をかけて努力して キャラがいればいろんな選択肢があって楽しいというタイプのゲーム。 学ぶことが好きな人向け
ただしあまりお金がかけられない二、三年の長いスパンで最終的に強くなれれば良いというタイプの人じゃない場合 時間をかけて努力して苦行するタイプのゲームになる。学んでもそれは活かせない 答えがないから ソーシャルゲームとしてはとても良いゲームだと思います。
でも自分はお金にそんなに余裕がない後者のタイプなので星は少なめ。
6周年でも変わらないゲームだな😡
召喚書(4~5)って100%と言って良いくらい星4しか出ない😡
無料ガチャでも星5なんてほとんど出る事もない たまに出たら「遺物星5」
装備でもlv88でもキツいのわからないのかな?それだけストーリーの敵を強くし過ぎてるからやる気失せるのよ😡新規勢は絶対にしない方が良いゲーム😡
Games fun and all, but the CN server favoritism is lame. Why do they get a free limited character and 5,000 sky stones? Just cause Smile Gate said something about the existence of a country. What a joke.
ガチャより 長くするにわストレスになりやすい😓 まず色々な所で壁があり過ぎて面白さがなくなる! 装備でもlv75から上となると相当時間も掛かるし、それだけでシナリオとか色々なコンテンツも進めないの、、 こんな状態だと新規もすぐに引退すると思う😓恒常ガチャの方で平気で、50連しても平気で星4も出ないガチャだからね こんなガチャとかに課金する気になれないのよね 同じように「アフタープレーン」も100連で星3なんて出ない運営ゲームだから課金はしない方が良いゲームです😠
iOSでプレイしているとビックリするぐらいアプリ落ちします。 じっくり考えるコンテンツなどしていて落ちると気持ちも折れてしまいます。 アプデ後も続いているので何とかしていただきたいです。 このままではゲームを続ける気力も削がれてしまいます…。
2024/04/14追記
昨日からアプリが立ち上がらなくてログイン出来ません。
どうなっているんでしょうか?
ガチャ等に限らず、成功・失敗判定が表記確率から著しく乖離している。
表記確率を基に判断せざるを得ないプレイヤーを騙して課金やプレイさせることを愉しんでる節もある詐欺会社
一例をあげれば、発動率30%が数十回連続で発動する等が日常茶飯事で起こる。
特に対人戦で頻出するので、その演算をプログラミングするプログラマーどころか、確率の表記を理解出来ていない可能性すら感じる
キャラやストーリーでは大手ゲームにも勝負出来る物を作っていただけに、運営会社等の怠慢としか言えない。
現時点ではプレイする価値のないゲームであり、今後にも期待出来ないが、もし上記が修正されるのであれば...
まずは良いところから
キャラの関係性 ストーリーが作り込まれており見てるだけでもそこそこ楽しい。
ストーリーは頑張れば『ほぼ』配布だけでもクリア可能。
悪いところ
とりあえずストーリークリアしたら後はpaytowin 努力も運も大事だかまずはスタートラインに課金が必要 課金できないなら対人はしない方が楽しめるが その場合あまりにもコンテンツが薄い ほぼ全てのコンテンツが育成 装備獲得のためであり 他のゲームでいうところの高難度がPVPしかないため 虚無を感じる オート周回はするものの別に何もしない。課金は要求金額が高すぎて手を出さない。 何もしない 気づいたらログインしてない の流れが鉄板
結論
2〜3ヶ月だけ遊ぶゲームを探している方にはおすすめ メインゲームとして長期的に楽しむなら課金できるなら悪いゲームではない。ぐらいの評価です。
引退したものです。初めの頃は中々にキャラクターバランスのとれたゲームだと思っていたがここ最近追加されるキャラがあまりにも盛りすぎてておかしい。対人にはほとんどそのキャラおるし、1人の武器集めにも時間があまりにもかかりすぎる。スタミナアイテム使いながら武器素材をやっと集めてもお金や経験値素材が足りず結局育成が止まる。中途半端な武器ステータスつけたところで、弱いままだし、厳選前提のシステムにしてもあまりにも効率が悪い。確かにゲームシステムなどは良かった。でも、ユーザーが楽しむ部分であるキャラ育成ハードルがかなり高すぎる。この部分で止める人が多いと思う。もう少し育成面をしやすくしてくれれば、新規や微課金以下の人たちが楽しめるものになるとは思う。当てたキャラが対人で使えるようになるまで時間がかかりすぎて、キャラストックが貯まるいっぽう。対人専用のキャラもいるくらいなんだから、その部分をもう少し考えてくれていたら続けられてたとおもう。育成でストレス、対人もストレス。
もう少し新規キャラにバランスが見れれば続けてたが盛りすぎな新キャラを連投されたさすがにやめます。
けど、時間が過ぎればまたやりたくなるくらいには好きなゲームでしたが、時間を食って育てたキャラが覇権に理不尽にぼこぼこにされる虚無を感じないようにするためにも、けじめとしてシナリオ全クリしてたデータを自ら消すくらいには最近のバランスがひどい
引退したものです。初めの頃は中々にキャラクターバランスのとれたゲームだと思っていたがここ最近追加されるキャラがあまりにも盛りすぎてておかしい。対人にはほとんどそのキャラおるし、1人の武器集めにも時間があまりにもかかりすぎる。スタミナアイテム使いながら武器素材をやっと集めてもお金や経験値素材が足りず結局育成が止まる。中途半端な武器ステータスつけたところで、弱いままだし、厳選前提のシステムにしてもあまりにも効率が悪い。確かにゲームシステムなどは良かった。でも、ユーザーが楽しむ部分であるキャラ育成ハードルがかなり高すぎる。この部分で止める人が多いと思う。もう少し育成面をしやすくしてくれれば、新規や微課金以下の人たちが楽しめるものになるとは思う。当てたキャラが対人で使えるようになるまで時間がかかりすぎて、キャラストックが貯まるいっぽう。対人専用のキャラもいるくらいなんだから、その部分をもう少し考えてくれていたら続けられてたとおもう。育成でストレス、対人もストレス
初めは、良かったのですが段々とキャラが増えすぎた結果により付いてけなくなったり
運営に対人戦で強すぎるキャラを弱体化すべきも無視される事が多いい
フィナスがステータスダウンが起きましたがもっと色々ステータスをダウンさせるべき
光の天使アンジェリカなど色々とキャラはいます。
このゲームは、初心者ユーザーにはとても優しく無くて、初心者ユーザーからは『初心者に優しく無いから対戦やってもどうせ勝てない』や『ガチャで確定までの道のりが長い』や『キャラゲーになってる』や『対人戦は早い人が無双するから、初心者は狩られるだけ、やるだけ時間の無駄』や『リセマラで月影星5出すのが怠い』等と様々な正論と言える不満の意見が出ました。
運営はユーザーの意見に耳を傾けるべきです。
それとこのゲームは何億とか金を持っててキャラ集めができる様な人じゃ無い限り人には、絶対に勧めません初心者プレイヤーも不満が多良いので、疲れるだけなので『やめる』か『やらない方がいい』です。
大抵のガチャゲーは10連で星4をくれるが、このゲームは星5ところか星4すら出ない時が多い。また、ピックアップガチャは120回でピックアップキャラ確定ですがイベント期間が短く、報酬が少ないので事前にダイヤ貯めるか課金するしかない。神秘召喚はメダル稼ぎ道が特に少ないので本当に欲しいキャラがピックアップまでに待つのがいいでしょう。私の場合確定までにガチャしないとピックアップが出ないのでレムちゃんの時が辛かった。なので星3つです
The side story boss. It’s impossible to beat higher stages without using Summer LuLucaand having her imprinted. Stage 2 is still easily doable without, but from stage 3 it’s impossible without Summer Luluca thanks to the buffs she gives the team and the debuff she gives the boss, which scale with her imprints.
ガチャ渋と思いながらもやり始めてから3〜4年経つけど、最初の年くらいかな課金したの。 月影キャラもそこそこ手に入れてきたけど、今年に入ってからガチャ引くたび天井が多くて、引くたびに石がカスカスに… たまたまと思われようとも事実は事実であって、天井でキャラ手に入れられてもモチベ上がらず仕舞い。 システムも周回ゲーなのにスキップも無いし早送りも無い、おまけにスキルアニメーションのON OFFもないから一周するのもダルく感じてきた。 そろそろ潮時かな?もった方だとは思うけど。
結論として、全体的にまぁまぁ面白いゲームではある。
今からやるべきじゃない理由は、壁が高すぎるから。(廃課金なら関係ない)
まず、このゲームのエンドコンテンツはPVPで、ストーリーやイベントは1回クリアしたら基本オートにして周回がメインなので面白くはない。駆け引きやキャラ、ビルドを楽しめるのはPVPだしそもそも運営もPVP推してる。そこで、PVPに参加できるまでの壁が問題になる。
1.ガチャ問題
すごくざっくり言うと、火水木属性、光闇属性でガチャが別れていて、前者はゲーム内で配られる石やアイテム(栞)を使ってガチャする。いわゆる武器とキャラが混合している闇鍋仕様だが、石は結構な頻度で手に入るで天井分を引くのはそこそこできる。ただし、後者は専用アイテムでガチャを引くのだが、入手頻度が多くなく、ある程度課金しないと高レアは狙えない。比較的にPVPで活躍しやすいのは光闇キャラだが、バランス調整は頑張ってるようで、低レアでも全然戦えるのでまだ良心的。
2.装備問題
一番の問題は装備関係で、初心者イベントで装備や育成素材をかなり配ってくれるが、残念ながら自分の好きなキャラやPVPキャラに全力で育成することは出来ない。なぜなら、まずは服(戦える装備)を買いにいく服(専用のPT)が必要だからだ。装備の材料となるワイバーンを討伐できる専用キャラ(配布キャラでもなんとかなる)、配布装備に育成素材を全投入して、ようやくワイバーン13段階を討伐できる。
さて、ワイバーンをオート周回してる間にPVPでどのキャラを使うか、どういう戦術で行くのか胸を踊らせている頃だろう。しかし、いざ装備を作ってみると、ほとんどがゴミ。配布装備のほうが全然強い。そして初心者期間が過ぎ、装備強化する素材が全然たまらない。仕方なく討伐PTで全部のコンテンツをこなしていく。温めていた戦術やキャラを使いたいのに使えない。このゲームの楽しい部分が全然味わえないまま、ワイバーンを回す日々...。装備を付け替えればいいじゃんと思うかもしれないが、装備を変更するのにお金何十万~が必要なの。コンテンツ毎に装備変えてたらすぐ破産する。だから、装備が育つまでひたすら虚無。新キャラきても活躍させるまで長過ぎて引くのをためらう。新キャラのサブイベントがきても、ストーリーのep4(初心者には難しい)をクリアしていないと参加出来ないから今日も無心でワイバーンなのだ。
3.総評
私はもう引退したが、運営にはレベルデザインを変えてほしい。今新規に定着してほしいなら、育成済みの2流3流装備をがんがん配って装備変更無料にして手持ちのキャラで試行錯誤しながらPVPを楽しんでもらって、そこから高みを目指していく。その過程で、相手の構成に勝てないからこのキャラを課金して手に入れたい!装備弱いからもっといい装備作るぞ!とモチベーションを維持させつつ、お金を落としてもらうデザインにするべきではないのでしょうか?プロローグのリニューアルしてる場合じゃないっすよ。
不都合レビュー消すわでどうしようも無いゲームもどき、コラボやってても一切ガチャ媒体配布が無い上に、常設キャラリセマラは引き直しで出来るが、コラボのリセマラは何とほぼ全くと言って良い程出来ない、やりたければ数時間進めないと出来ないし、確率が終わってるから10連やっとこさ半日位掛かって回しても何も出ない、単なる虚無感しか残らないゲームなので、別のゲームやった方が良いですよ、絶対時間の無駄ですし、これに金入れようとは思わんでしょ、時間と金の無駄。
ゲーム内容に関しては個人的には好きな方なので、問題なくプレイさせていただいておりました。 が、よく連携が解除されて「ログインするか〜」と起動するとオープニングから始まるなんてことが度々ありました。 今月入ってまた連携解除されましたが、いままで通りの情報を入力しても連携されずログインできなくなりました。 もうこんなゲームしません。
一応はメインクリアは無課金でもクリア出来ますが、クリア後の番外編がもうキャラを強くしないとクリア出来ない難易度で、主人公は特に強くしても雑魚です。キャラ凸必須ですが有料ガチャで出るようなキャラでしかもう活躍の場がないので課金必須です。pvp一切やらなくてもメインと番外編クリアを目指すだけでも10万以上は課金必須でキャラ凸しないとなので、しかもガチャは運。50万ぐらい月一で課金出来るなら楽しいでしょうがそれ以外はクリア出来ないしでやる事がないゲームですね。メインクリア後は放置するか容量的に消した方が原神とか他のゲームが入れやすいので消した方がいいですね。まだ原神の方がガチャ優良で計算すれば必ず出ますしこんな天井知らずの課金ゲーは出来ないですね。さっさとアンインストしました。素材集めるにしても課金しないとキャラ凸が足りないので素材すら集めれないとかそんな事あるの?ってぐらいにガックリきます。
キャラは見た目も能力も豊富。
強キャラはいるが編成次第で逆転も狙える戦略の幅の広さで、PvE、PvPどちらも面白い。
ガチャは渋めだがしっかりプレイすれば石は沢山貰えて課金圧も低め。最近は若干だがガチャ緩和もあった。
ストーリーもなかなか良い。
数あるソシャゲの中でもかなり面白い方だと思う。
しかし、とにかくやる事が多い!本当に多い!
ソシャゲこれ一本に絞らないとやり切れない程。
スキップ機能が無くオート周回しか無いのでサブのスマホかタブレットでも無いとはっきり言って無理。
そしてその先に待つ地獄の装備厳選。
キャラが手に入っても装備が無いので使えない。
やり込み勢の方にはかなりオススメしたいゲームだが、自分はもう疲れました。
本当に面白くて好きなゲームだけど、あまりにも時間がかかる...時間がかかるのに良い装備は出来ない。
装備厳選の緩和、もしくはせめてスキップチケット実装してくれないか...
今大人気の原神にも言える事だけど、あまりにもキツイ装備厳選は正直言ってモチベ低下にしかならない。
「強い装備を沢山手に入れて、それをどんなビルドで活かすか」
ではなく、
「強い装備を手に入れるために金は掛からないが大量の時間を犠牲にする極悪ガチャを延々と回す作業」を強いられる事になっている。
これに一度嫌気がさしてしまうと復帰はかなり困難。
本当に面白いゲームなんだけど、残念...
キャラは見た目も能力も豊富。
強キャラはいるが編成次第で逆転も狙える戦略の幅の広さで、PvE、PvPどちらも面白い。
ガチャは渋めだがしっかりプレイすれば石は沢山貰えて課金圧も低め。最近は若干だがガチャ緩和もあった。
ストーリーもなかなか良い。
数あるソシャゲの中でもかなり面白い方だと思う。
しかし、とにかくやる事が多い!本当に多い!
ソシャゲこれ一本に絞らないとやり切れない程。
スキップ機能が無くオート周回しか無いのでサブのスマホかタブレットでも無いとはっきり言って無理。
そしてその先に待つ地獄の装備厳選。
キャラが手に入っても装備が無いので使えない。
やり込み勢の方にはかなりオススメしたいゲームだが、自分はもう疲れました。
本当に面白くて好きなゲームだけど、あまりにも時間がかかる...時間がかかるのに良い装備は出来ない。
装備厳選の緩和、もしくはせめてスキップチケット実装してくれないか...
今大人気の原神にも言える事だけど、あまりにもキツイ装備厳選は正直言ってモチベ低下にしかならない。
「強い装備を沢山手に入れて、それをどんなビルドで活かすか」
ではなく、
「強い装備を手に入れるために金は掛からないが大量の時間を犠牲にする極悪ガチャを延々と回す作業」を強いられる事になっている。
これに一度嫌気がさしてしまうと復帰はかなり困難。
本当に面白いゲームなんだけど、残念...
ガチャ渋と思いながらもやり始めてから3〜4年経つけど、最初の年くらいかな課金したの。
月影キャラもそこそこ手に入れてきたけど、今年に入ってからガチャ引くたび天井が多くて、引くたびに石がカスカスに…
たまたまと思われようとも事実は事実であって、天井でキャラ手に入れられてもモチベ上がらず仕舞い。
システムも周回ゲーなのにスキップも無いし早送りも無い、おまけにスキルアニメーションのON OFFもないから一周するのもダルく感じてきた。
そろそろ潮時かな?もった方だとは思うけど。
引退しては戻ってを繰り返していましたが
モチベーションがもう保てていないので
このまま引退しようと思います。
引退理由は単純に装備厳選の鬼畜さ。
育成待ちのキャラが大量にいるというのに理想の装備(主にスピード)を1キャラ分作るだけで、かなりの数の装備が必要なのにスピードが全く伸びないことが多く、もう完全にやる気なくなりました。
もっとその辺を改善していただきたいです。
-ゲーム面-
このゲームは最初はレベルアップやアイテム(最初はたくさん貰える)でスタミナを回復できるがそれがなく無くなると高いお金でパックを購入してアイテムを補充する事になる。
またイベント等を毎日クリアすれば体力を回復できるがせいぜい討伐を15周回する程度しか貰えない。
討伐は何千回何万回と周回する様なコンテンツで
基本的には皆討伐を周回する。
ガチャ面ではイベント限定キャラや月影キャラがいる。
限定キャラは復刻しか再度取れる入手方がなく、復刻には1年くらいの期間を要する為取り逃した方は1年弱待つ必要がある。そしてこのキャラ達を取り逃したら死活問題になる場合がある為取り逃したくない人は課金しても取る事になる。(天井までが役4万円)
このことから見ても良く初心者に優しいと言われているが。まともにゲームをやろうとすると莫大にお金がかかって来る。
このことから無課金微課金でまともにやりたい方は辞めた方がいい。気長にゆっくり遊びたい方にはオススメである。
-グラフィック面-
キャラデザインも良く絵が綺麗
戦闘アニメもなかなか見どころ。
文句なしの出来だと思う。
いままで努力と時間を費やして頑張って限定キャラ獲得したり育成もたくさんしてたのに久々に起動したらデータが消えてる。
終わってる。
機種変もアプリの再インストールもしていないのに消される。
そもそもログアウトしてないしな。
また1から時間かけてやる気がなくなったわ。 時間の無駄になるのでおすすめしない。
限定キャラも消滅してなんのためにやってたのか人の努力を無駄にさせるゲームでしかない。 データがもどるならやるけど戻らないならやる必要ないよね。
同じユーザー名なんているわけねーのに戻せないとか理解できない。
なのでやる必要ない。
時間の無駄。
無課金の人には対応する価値はないみたいですわ。