150連回してピックアップ0体恒常キャラ1体確率詐欺の可能性大!ついでに不具合多すぎ!落ちまくりで遊べない!不適切な発言、言動が多いゲーム。これらが苦手な人は絶対にやらない方がいい。内容的にR17の部類に入ると思う。【これは自分の感想】 不正、詐欺、不具合の多いゲーム。 追憶ガチャ=恒常キャラしか出ないマジで!通報します
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。
面白さより成長の虚無!レベル上げが面倒い! 普段プレイしている、 ドラゴンシンカーや ラストクラウディアの方が面白い! こんなゲームしてないで違うゲームをやるんだ って言わせるレベルのゲームなんだな ガチャも演出がだるいしこのゲーム全てが だるいんだよな いまは100連無料とか言ってるけれども キャラをゲットしてもレベル上げしないと いけない つまり 課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金課金 と言うことですね とりあえずこのゲームはプレイしない事を おすすめします。 ちなみにアンストしました (^。^) 星4.6の意味が分からん‼️ストーリーは 良かったから星2 追記 とりあえずロード○ザリング見たけどこっちの 方が面白いんだけども?もう一度やって見ますけど大丈夫なんですかねアップデートとか知らないし 面白くなってるかも?
150連回してピックアップ0体恒常キャラ1体確率詐欺の可能性大!ついでに不具合多すぎ!落ちまくりで遊べない!追記 不適切な発言、言動が多いゲームです。これらが苦手な人は絶対にやらない方がいいです。ついでに言えば内容的にR17の部類に入ると思います。【これは自分の感想です】
不正、詐欺、不具合の多いゲームです。
システム的にアナデンと似てるのであえて比較 アナデンは敵にトドメ刺さなかったりのぬるめなのでストーリー世界観はこっちの方が好き あくまで世界観であってストーリー構成は正直微妙 まず明確な主人公がいないので基本的に主人公=ユーザーが各地の問題に巻き込まれてるだけ 街に着く→問題が起きてる→手伝わされる→戦わされるのパターン 各ストーリーの登場人物は割と魅力的だったりするから正直主人公が邪魔 あと3種類のストーリーがあっておそらく時間軸同じ、大陸を揺るがすような強大な敵が猛威をふるってるのにマフィアのシマ争い的なことしてる場合かと思わずツッコんでしまう あと選択肢出るけど全く無意味、断っても同じ台詞が出て断れない 挙句の果てにはおまえも当然くるだろ的な言い方されて断る選択肢を選ぶとチキンがいるぞ〜とか言われる始末 そして他の人も書いてるけどガチャがひどい アナデンも2%だけどあっちは割と出やすいイメージ こっちは★4どころかオール★3とか当たり前だし150回引いてポイントで交換するのが当たり前 体感1% 何よりアナデンはキャラ1回引いてしまえば天冥地をアイテムで上げられるからどうにかなるけど、オクトラはキャラ引いて重ねないといけないから使い物にならない ★4育てれば何とかならなくもないけど あとやっぱりドット絵だし会話シーンもキャラのイラストとか表示されないから何かキャラに愛着感湧きにくい SFCのFF&ドラクエの方がまだキャラが立ってる
シナリオは本当に素晴らしいし、キャラも魅力的、ゲームシステムも面白い。でも本当に仕様がアプリゲームに向かない。コントローラー握ってんじゃないんだよね、こっちは…となる。
アプリゲームにするなら、アプリゲームユーザーに寄り添わないと続かないし、コンシューマーで出してよ!と元々のファンは思う。コンシューマー好きな人ってアプリ見下すのに、コンシューマー寄りの作品を作ってどうすんだ。それならPSで遊べるようにしなよ…
なので一度アンインストールした。そんで久しぶりにやるかと復帰して、相変わらずの手触りの悪さに辟易している。四年も経つんだから、UI周りそろそろ改善してほしい。
1 ロードが長い
なんでこんなに長い?ってくらい一回一回の動作でロードが入りサクサク遊べない。地味にストレスがたまり、これが一番「もういいや」に繋がる。
2 スキップできる場面が少なすぎる
繰り返しになるような作業イベントでもスキップできないのは流石に勘弁してほしい。メインストーリーは百歩譲っても、それ以外のイベントは全スキップできていいと思う。アプリユーザーの忍耐を下方修正してくれ。
3 ファストトラベルが少なすぎる
キャラストでもサブイベでも、とにかく無駄にマップを歩かせる割にファストトラベル先が少なすぎる。クラグスピアとか、貧民街のファストトラベル足せよ…どんだけ歩かせんだよ…これが理由でキャラストやってないわ。面倒すぎんのよ。
ガチャすごい絞ってるね。 昔はもうちょっと出たけど。 100連して星5が 1体って確率的には間違って無いのかもしれんけど酷いね。しかもすり抜けてふっるいキャラしか出ないし。 テーブルはスクエニの定番とはいえ、星4の同じキャラが重なる確率。ありえへんやろ。 こんだけおるんやからせめてちがうキャラ出してくれよ。 課金はダメ。
出さないと凸させる気にならないし、ドブに捨てることになるので課金しないよね。わからんのかな。
幸にして無課金でもそれなりに楽しめるだけに、今のガチャ率なら絶対に課金はお勧めできないし、しない。
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。
オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。
以下評価です。
【キャラクター】
もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。
しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。
いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。
【ストーリー】
基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。
協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。
使いたいならガチャで引き当てるしかありません。
ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。
【戦闘システム】
オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。
キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。
4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。
戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。
バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。
【マップ移動、その他】
ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。
少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。
レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。
【総評】
・ガチャが渋め
・愛着だけでは限界がくる
・戦闘システム良し
・ストーリーは面白いのもある
・キャラ多すぎ
・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい
システム的にアナデンと似てるのであえて比較にしますが
アナデンは敵にトドメ刺さなかったりのぬるめなのでストーリー世界観はこっちの方が好き
が、正直比較して良いのはそれぐらい
あと8人パテ組めるのはまぁいいかなと
で、他の人も書いてるけどガチャがひどい
アナデンも2%だけどあっちは割と出やすいイメージ
こっちは★4どころかオール★3とか当たり前だし150回引いてポイントで交換するのが当たり前
何よりアナデンはキャラ1回引いてしまえば天冥地をアイテムで上げられるからどうにかなるけどオクトラはキャラ引いて重ねないといけない
それとアナデンは経験値アイテム入手が多いので即レベルMAXから即スタメン可だけどオクトラは即スタメンは不可能
一応毎日戦える経験値たくさんもらえるキャットリンが数匹いるけど、レベルMAXしようと思ったらアナログにドラクエのメタル狩りの如くエンカウントで探すしかない(出現率激低&2ターン目から確率で逃走)
そのキャラ使いたくてガチャ引いてるのにすぐに使えないのはストレスが溜まるし、ガチャで引かないと覚醒できないのはマジで絶望
最近のボスの攻略の仕方が段々、分からなくなってきた。禁止系のデバフで物理禁止、魔法禁止、交代禁止だのてんこ盛りで食らわしてくる。アクセで対策とかしても、今度は、そういう効果を無効にしてきたりする。敵のシールドを削ってブレイクを狙うのが重要だが、多段ヒットロックとかシールドに防御をかけられ、1しか削れなくなったりして、もはや、どうすればいいの?って感じることが増えた。戦略はあるのだろうけど、キャラも多い今、手段を考えることに難しさを感じるボスが増えた。
原作からオクトラシリーズをプレイしていて、大陸の覇者もリリースからずっと遊んでいます。が、正直今まで続けられているのはシリーズが好きだからであって、決してこのゲーム自体が好きだからではないです。メインストーリーが面白いのは最序盤だけ、後半は後付け設定のオンパレード、安っぽい感情移入できない展開がひたすら繰り広げられる虚無です。恐ろしく雑にインフレが進みますし、ガチャシステムや石配布も昨今のソシャゲとしてはかなり渋く、かと言ってコンテンツには新鮮味の欠片もないので、必死こいてキャラを集めてもどこで使えば…?という状態になっています。新規で始めるにはだいぶキツいゲームなので、無印やⅡを遊んでソシャゲに手を出そうと考えているのならおすすめはしません。
オクトラシリーズのファンで長年続けてきました
しかしここ最近課金してもピックアップキャラが出なさすぎてやめました
波闘も無駄に長すぎてしんどい
月パスも他のゲームだと石やガチャチケで多少返還されるのに、このゲームは周回が楽になるだけです。その辺りは月パス関係なくプレイヤーのためにゲーム環境を快適にして欲しかった…
ストーリーなどは面白くてお気に入りのアプリでしたが 結構課金しても星5ですら全然出ず 有償天井の50%でも星6引けた事がありません 流石にガチャの確率考えたほうがいいと思います 初めて2ヶ月くらいですがガチャが酷過ぎてモチベはかなり低下しています 面白いだけに残念です もっとガチャも緩くすれば課金してくれる人も増えると思うのに本当にソシャゲの運営はガメツイと思います
ピックアップどころか恒常星5(最高レアリティ)すら出ません。 不必要な星5を砕いて(一体あたり1000個貯まる)、覚醒石の欠片というものに交換出来ます。 それを6000個貯めると好きなキャラの覚醒石(このアイテムで凸出来る)と交換出来るのですが、この仕様があるからか恒常星5の副産物すら不味くしてるガチャなのかな?て思いました。 だって10連のうち1枠の星5の確率が2%とかそこらですよ、低すぎません?w 10連引いて星5が出る確率はざっと20%なんですよ。 そりゃ100連以上引いても「そもそも星5が出ねぇじゃんかよ!」てケースも多いでしょうねぇ。
やればやるほどハマります! BGMもどれも最高でプレイしていてとても気分がたかぶります、戦闘スタイルも自分好みでした、とても楽しませてもらってます! このゲームが気になっている人は一度プレイする価値は十分にあると思います!
しかしながら一つだけ運営さんにお願いです、
ガチャの天井が他の種類のガチャにも引き継がれるようにして欲しいです、その機能を追加してくれたら間違いなく星5です。
出る時は出る、出ない時は全く出ない、そんなゲームです。僕は直近のガチャで90連回しましたが、出たのは星5一人のみ。ひといです。ガチャ確率が低すぎます。せっかくゲームは面白いのにこんな確率のガチャばかりだとプレイしたくなくなります。最近は有償ガチャのためのルビーも増えましたし、前まではステップ5でピックアップ確定だったのに、今では確率が半分になるし、ほんとに酷い。儲けるのは大事ですがもっとユーザーを楽しませるゲームを作ってください。ガチャ確率の改善が必須だと思います。
セシルがもらえる事とストーリーに少しでも希望を持たせたところ。加えてFF4のバトル曲など、戦闘が終わった後の万歳。コラボキャラがFFのキャラの技を使えるところは懐かしく感じて嬉しかったのですが、カイン、ローザ、リディアのコラボと来て・・・。
誰か忘れてはいませんか?
(もしかしてあまり強くないから某忍者王子は忘れられた?)
まぁそのキャラが1番好きな自分としては、今回コラボキャラに入らなくて良かったとも思いますが(笑)
あくまでこれは個人の感想ですが、後はゼロムスもどき(コラボイベントでは暗黒騎士時代のセシルがこの姿になった)
になる前(なった後?)のセリフもFF4ではなくオクトラだなと思いました。
キャラのコラボだけなら、まぁ話し方がどうであれそこまで気にしなかったと思いますが。
昔の作品のコラボをするなら出来れば運営の方で改めてプレイされてからの方がいいかなと感じました。
グラフィックやバトルが面白い
移動のシステムも良くてストーリーも重厚感が凄いんだけど、、なーがい。オート会話はあるけどスキップ機能が欲しいくらいに長い。
しっかり読んでできる人はいいかもしれないがサクサクやろうにも3分とか5分とか余裕で持ってかれる。
定期的に眠くなります。
すごく練ってストーリーとか考えてるんだろうけど、スキップ機能を付けて。。。
バトルはまぁまぁ、面白い。
ただ、メインキャラが特定ではなく、世界から見て重要な立ち位置なのに、コロコロと人が変わる。なのに、同一人物として扱われてモヤモヤっとする。
というか、ストーリーは陳腐。
ライブアライブ然り、使い古された、先が読める或いは読めないとこは取り敢えず悲劇にしとけてきなIQ低いシナリオ。
プロデューサーが違えば、間違いなく名作になれたであろう作品。
この間バトルをやっていて思ったんですが、オクトラは如何にして相手をブレイクまでもって行くかが鍵だと思うのですが、実質ブレイクを阻止してくるような行動を取って来て流石に萎えました。後、バトルコンテンツばかり増やし過ぎな気がします。ストーリーを楽しみたいのにな。闘技場、波闘の写記、試練の塔、宿敵の写記、逢魔エリアetc・・・流石に多すぎ(笑)
評価すること自体がすごく腹立たしいけどここでしかみなさんが見れるところがないので書きます。
ゲーム自体は楽しいです、ハマります
ただガチャに関してはまじで詐欺なんで、課金はやめた方がいい、10連8回回したのに星5すらでず全部爆死です。
運営もこういう意見をあげても見過ごすだけでそのままなのでせめてプレイされる方がいたら先に言っておきます。
本当に腹立たしいです。
ゲーム自体に怒ってるんじゃなく運営の変えないところに怒ってます。
1年半やってこのゲームをやめることにしました。
これから始める方に向けて良い点と悪い点を自分が思う範囲で伝えたいと思います。
良い点
①戦闘システム
弱点が各敵で違っていたり、敵の特徴でパーティ編成を組む必要があるのでそこでの模索する感じは楽しく感じました。あまり強くないキャラでも輝く場所があることが多々あるのでキャラ格差はあまり感じません。
②ガチャをたくさん引ける
最近では様々なコンテンツや運営からの配布などでガチャを結構な頻度で引けると思います。他のアプリゲームと比べてもかなり優しいです。聖導印(他のゲームでいうガチャ券)も様々なコンテンツをやれば結構貰えます。
悪い点
①ガチャ確率が渋すぎる
最大レアの星5以上が出る確率が2%と50連回して1人出る確率で出ない時は100連しても出ません。それが強いキャラが出るガチャの時に続くとやる気を失うことがあるかもしれません。(自分はこれが原因でやめました。)
②やり込み要素は多いがマンネリがすぎる
これに関しては好きな人は好きだと思いますが、単調な作業が続きます。プラスしてロード時間が結構長いゲームなのでストレスに感じることも多くありました。
③ストーリーがあまり面白くない
個人的な意見ですが、あまり面白くないです。最初の方は少しは面白いと感じていたのですが、後半の方は全くと言っていいほど感情移入できないし、とんでも展開もあったり一貫性もあまり感じられませんでした。SNSを見る限り一定数は好きなようですが、スクエニの同じゲームであるドラクエやFFにはだいぶ見劣りすると思います。
ティツィアーノが好きで、ガチャで登場した時はそれはもう喜んで回しましたが・・・。
それにしてもオクトラってどのソフトもこんなにストーリーに救いがないんですか?
現実世界でも戦争だの内戦だのがニュースで取り上げられるこのご時世なのに、ゲームのメインストーリーが気が狂ったものばかり。
(サイドも微妙)
多少の酷さは昔のロマサガ(プレイは2のみ)
からわかっていますが、オクトラ大陸の覇者・・・これはあんまりですね。
ソリスティアの方でティツィアーノが関わっているストーリー(なのかな?)があるようですが、
いや、もうメインが・・・(以下略)
今回ガチャにオスカも登場しましたが、正直無料の石で出なければ、まぁ良いかと言う気持ちになりました。
ほんの少しフィールドで遊ぶくらいで最近はログインだけなんて事もあります。
と言う事でティツィアーノ(推しキャラですね)とアーギュスト
(彼は残忍なのに何故か刺さるものがありました。)が好きなので、酷評ですが星2をつけさせて頂きました。
最初はとても良かった。
新規勢もしばらくは充分遊べますよ。
ただ集金が色濃く天井なんて当たり前。所謂フツーのソシャゲです。
リセマラはした方が良いでしょう。
以下感想ですが
他ゲーのがまだ当たりますね。
当たんないとこはもう少し石配る
ここはそれも無いです。
アプリ落ちも酷くて高難易度とか怖くて遊べたもんじゃない。いつまで放置なのか。
通常そんなやる事もないんで周年毎に遊ぶで良い位だと思う。
今日1時間くらい戦闘してたんですが、途中で落ちました。落ちるのはいいんです。
処理能力には限界があります。
でもなんで最初からやり直しなんですか?
fgoは途中で落ちてもそのターンからやり直せます。
なぜ、1時間も戦闘させる作りなのに、ターンごとに復帰点を作っておかないんですか?
それともあれですか?
最初からやり直させることでスタミナ消費させて課金させたいんですか?
あれ?
スタミナは無かったですね?
何時間プレイしても良い良心的な作りでしたね?
ありがとうございます。
でも繰り返しますが、なんで一つの戦闘に1時間掛かるようなゲームなのにターンごとに復帰点を作ってないんですか?
毎回こうなるたびに1週間くらいやらなくなります。
ストーリーのピークは極めし者まで
序盤は楽しめます
それ以降のストーリーはお世辞にも良いとは言えない出来で特に辺獄編、サイドソリスティアは自分は一体なんでこのゲームをやっているんだろうと思ってしまう程です
またルビーはハフバかアニバ、コラボまで貯めてそこで消費するのがオススメです
リセマラもそのタイミングが良いです
良いところ
・バトルシステムの基礎
・BGM
・序盤のストーリー
悪いところ
・ボスがつまらないギミックしかしてこない
・コンテンツ不足
・生放送の内輪ノリが寒い
・バグが多い(新キャラ、アプデの度増える)
・放置のバグが多い
・運営はユーザーに寄り添わない
・ランダム要素が多い
・パス前提の強化要素がある
・配布が少ない
・中盤以降のストーリーが本当につまらない
時代遅れしか感じない
昔のハードの制約で読み込みの遅さをフェードインフェードアウトで誤魔化してたのを、今の時代に演出としてわざとやってる?
鬱陶しいとしか思わない
マップ移動は自由に動けなくて移動ルートに制約がありすぎる
ガチャのスキップにフェードインアウトが挟まるので10連すると時間掛かる
レトロゲームの不便さをなんで令和の今に体験しないといけないのか
売れたのが意味不明
良い点
ソシャゲ特有のお色気や季節イベなどがなく、その独自の世界観が魅力的でそれを維持している。キャラ育成に時間が掛かるため、キャラに対する愛着が持てる。ソロRPGだから自分のペースで進められる。旧キャラや恒常キャラでも、星六や灯火強化で最前線に復帰することも全然ある。
悪い点
とにかくガチャの確率が鬼渋…出ない時は徹底して出ない。配布ルビーが少ない。課金STEP5の星5確定枠でも、特にピックアップが関係ないことが多く、スルー多発。有償ルビー(おまけ付き)の販売数が少ない。ある程度キャラが集まるまで大変(特に無課金、微課金)
運営に批判的な意見を送ると、露骨に著しく星5確率が悪くなる(苦笑)
200連の天井で、50連ごとの確定星五以外では星五が一体も出ないでゼロ。あなたは54,000円使って星五が出ないゲームをやりたいと思いますか?? もちろん、確定枠もピックアップなんて当然のようにすり抜ける。 型落ちのガチャでも天井は変わらず、ルビーの配布もかなり渋い。同時開催の他ガチャで400連(10万以上)回した後でのこの確率…もはやスクエニお得意のテーブル操作を疑いたくなる。 もちろん、400連も相当確率が酷かったから400連も回したわけで、このゲームは課金者からトコトン絞り取ってやろうと運営の意図が確率操作に如実に現れてる。個人的には、このゲームは継続不可、存在自体がアウト。 まぁ、毎回、ガチャに5万〜10万使える人なら、そこそこ楽しめるかもね。無課金、微課金? 絶対無理。 そして、課金したとしても半年後にはサ終は間違いないのでは?? こんなんに付いてくユーザーはドM以外は皆無。 いやはや、いろんなゲームやって来たが、なかなかに相当悪質。 オクトラ1や2とは全くの別物、詐欺商法みたいなゲーム。
追記、その後次のガチャで有償300連+α(約9万)回したがピックアップは2体のみ。キャラが揃わなければ遊べないのに、凸前提の性能で9万掛けても完凸どころか1凸しか出来ない。不本意ながら、ここまで課金したから迫りくるサ終まで、既存のキャラで適当プレイする→飽きたら削除
流石に課金する気が一切無くなった。
少しでも、このゲームの被害者を減らせられればと思う。今や単なる集金ゲーム…今後はその流れがさらに加速。スクエニもサ終ラッシュで金が無いから、運営の頭ん中は「金、金、金」ゲームを良くしようなんてこれっぽっちも考えなくなってしまっている(残念)
やるなら、普通に「オクトラ2」をお薦めします。くれぐれも終わり間近のこの大陸の覇者の被害に遭わないよう気を付けて下さい。
200連の天井で、50連ごとの確定星五以外では星五が一体も出ないでゼロ。あなたは54,000円使って星五が出ないゲームをやりたいと思いますか?? もちろん、確定枠もピックアップなんて当然のようにすり抜ける。
型落ちのガチャでも天井は変わらず、ルビーの配布もかなり渋い。同時開催の他ガチャで400連(10万以上)回した後でのこの確率…もはやスクエニお得意のテーブル操作を疑いたくなる。
もちろん、400連も相当確率が酷かったから400連も回したわけで、このゲームは課金者からトコトン絞り取ってやろうと運営の意図が確率操作に如実に現れてる。個人的には、こんなゲームは継続不可、存在自体がアウト。
まぁ、毎回、ガチャに5万〜10万使える人なら、そこそこ楽しめるかもね。無課金、微課金? 絶対無理。
そして、課金したとしても半年後にはサ終は間違いないのでは?? こんなんに付いてくユーザーはドM以外は皆無。
いやはや、いろんなゲームやって来たが、なかなかに相当悪質。
オクトラ1や2とは全くの別物、詐欺商法みたいなゲーム。
ガチャすごい絞ってるね。
昔はもうちょっと出たけど。
100連して星5が 1体って確率的には間違って無いのかもしれんけど酷いね。しかもすり抜けてふっるいキャラしか出ないし。
テーブルはスクエニの定番とはいえ、星4の同じキャラが重なる確率。ありえへんやろ。
こんだけおるんやからせめてちがうキャラ出してくれよ。
課金はダメ。沼にはまって沈められるだけ。
・ストーリーは作り込まれてるけど、
スマホゲーにしてはサクサク進められず
テンポの悪さが気になる
・個人的にストーリーあんま好みじゃなかった
・ある程度進めるとルビーの獲得手段が
限られる
・ガチャ渋い
・渋いのに次から次へと新キャラが実装
・エンドコンテンツは新キャラゲー、理不尽
難易度でモチベ維持不可
・ガチャ渋い
以上の理由からアンインストールします。
おつかれ様でした。
ガチャ排出がとにかく悪い。そして、ガチャを引くためのルビーがとにかく集まらない。(課金者しか得ない。)
星6の内、星4から6でパーティ組めば問題なくストーリーは進めるが、星ランクをつけている以上高い星キャラが欲しいのは皆同じ。その中でのガチャ渋とルビーの分配はこのゲーム最悪。
無課金者には向いていない暇人が本当に何時間も遊ぶ用のニートゲーム。
初見の感想になります。
なんだろう、最初からもっさりした挙動がイラつく。ガチャ後一人一人面接みたいな演出しなくていいよ!
据え置き機のコントローラーとは明らかに違う。イラつく。 バトルが長い。RPG好きではあるけど、スマホ持って見てると据え置き機とは完全に感覚的にも操作性も別物。
こういうゲームはゲーム用スマホにしとかないと、メインスマホで何もできないのでほんとイラつく。
キャラそれぞれのストーリーなんでしょうか。けどショートストーリーの寄せ集めすぎてクエストゲーに寄りすぎてない?本筋なんの話だったっけ?? 何がしたいのかわからなくなってしまった。
せっかく重厚っぽい雰囲気で、大手らしくドットの作り込みが良いのだから、ショートすぎてあちこちすっ飛び印象しか残らなくなってしまうのは結局失敗なのでは。
昼と夜の概念は面白いが、NPCが出たり消えたりする点で…。いちいちクエスト見ないとなんだっけ?その前に本筋これだっけ?ってなるのはどうも。。。
元々据え置き機ファンだとストーリー込みで飲み込みやすいのでしょうか。
ともかく初見だと馴染めないつくり。よっぽど暇な時なら少しずつやるかな。。。でも時間おいたり、アプリ落ちてオートセーブが前に巻き戻るとマジでわからなくなる。
皆様のコメントでガチャゲーらしいということは把握していたが、3周年?の今だと初期で60体近くゲットできてしまい、育成も全然追いつかない。
星の大きいキャラ優先なんだろうなってことくらいは理解したけど、バトルが長すぎる。
キャラの行く末を知らないので、星3は放置していいのか、それでもある程度育てて後のイベントで補欠も戦う場面があるのかも不明なので、こんなにたくさんキャラもらってもほとんどレベル1のままの永久補欠になるんじゃない?
リリース直後からやってらっしゃる人とは絶対に事情が違うはず。
まじ、レベリングに何時間かけるのよこれ?
だいぶ目的が見えないのでカッキーンする意欲も全くない。 というわけでスマホやガチャ商法的にRPGとはだいぶ相性悪いと思うよ、絶対。
全キャラ星5まで覚醒可能になりましたが、ルビーガチャでは純正星5は絶対に出しません!ってレベルで出ない。
初めは楽しく遊べてリセマラからコツコツ進めていましたが、まさか150連引くまでに天井含めず限定アイラ一体のみでした。同ガチャで恒常星5も星4状態で1体のみ。
星5欠片で限定も凸れるのもあって、4%ながら星5が出る出ないの確率操作はあるんだなぁ。と感じてしまうと面白いがプレイ拘束時間も長めでだんだんときつくなってきました。
ゲームの延命手段として星6実装されたのかな?という所感ですが、過去の課金して完凸した課金ユーザーにもあまり良い印象持たれなさそうですし、将来性がないように感じます。
運営がんばってください! 2度と時間を無駄にしないようと思える最高のゲーム体験でした!
持ち物検査があるので新規で始めるのはキツイと思う 今から始めるなら年単位で限定キャラ集めていかないと ストーリーの最後の方は限定キャラ盛り盛りパーティじゃないとノーコンは無理
後半のボス戦は数時間かかるのに中断は不可
たまにクラッシュするのでクラッシュしたら最初からやり直し
時間が無限にある人以外はプレイしない方がいい
コンテンツとしは面白いけどタップの度に読み込みがあり、それだけでやる気が失せます。
読み込み長いのに画面切り替えも多くてさらにイライラします。
さらにタップが反応しなかったり、固まったりします。
この部分が改善されれば今の3倍くらいは遊ぶのに残念です。
一応使用端末はiPhone14proなので端末が原因とは考えられません。
素材の入手に必要なアイテムは主にゲーム関係ない動画広告での回収になるとのことです!!!!いや、ゲームでメインに確保させろよ。サクッと欲しい人は今まで引いて確保したそのキャラのpuガチャもっかい引いてね!!ってのも流石に違うだろwwク〇エニ唯一のまともなソシャゲだったが、遂にffbeと同様に末期への道を辿り始めてしまったのは悲しい。まぁ今までがおかしかっただけで、〇ズエニはク〇エニだったってことだろうが。
おめでとうございます。
1番やってはいけないLV上限解放しましたね。
新キャラは元々星6排出に変わり、また育成し直さなければこの先のコンテンツは厳しくなるのでしょうね。
コンテンツが飽和しすぎて新しく始める人は訳がわからずついていけないと思います。
アンストはしないがログイン勢になりそう。
評価4.6ってのが嘘としか思えないほどひどい
ストーリーは面白いし アビリティやステータスもきっちりしてるが、 何をおいても会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話会話 ガチャ引いても会話 サブクエうけるにも会話
チュートリアル的な第一章 終わらせるのに58分かかった会話ばっかりつまらない こっちは
ゲームがしたいんですよ? 会話聞きたくてやってないでー せめて スキップつけるとか 無理なの?
もっと大手のRPG見習いなよ だいたい会話スキップ機能ついてるから。 あと! 会話がだいたい
薄っぺらすぎて 入ってこない!
令和5年1月から目立つ動画投稿者やSNS投稿者は 新キャラが無償で排出か有償でも比較的早く排出されます、 私は1体 新キャラ得るのに新キャラガチャ天井を2周分 2万7千円(ほぼ3万円)か 時には 3周目になり3万円です。 令和5年4月〜.無償ルビーでも目立つ動画投稿者やSNS投稿者は、新キャラが排出されます でも私は 無償ルビー12660個分 新キャラガチャを432回分やっても出なかった でも この事をSNSで書いたら14回目に無償で新キャラが排出されたが 1年経たないのにオクトラに約120万円課金したが 新キャラガチャが沼りに沼っていたので このゲームを卒業しました
早くストーリースキップ機能実装しろよ なんで俺が新大陸の冒険を全然始めないと思う? ストーリーがスキップできねえからだよ!!!!!!! なぜ飛ばせない? あんな驚きも感動もないストーリー読まれる方が運営にとって不利益だろ それともほんとに技術的な問題でもう手が加えられない部分なのか? とにかくなんかのストーリーが始まる度に5分単位で時間をドブに捨てさせられるのほんとに我慢出来ねえんだよ スキップ機能が実装出来ないなら打つ手はひとつだ。もう新しいストーリーを書くな!!!!!! どうしてもやりたいんなら140字で収めてろ
ストーリーに関しては全てを極めしものがピークで後は惰性。
難易度も初見でどうにかできるものではなくなり、全てを授けしものではキャラクターが揃ってることが前提となる。
コンシューマーのようなゲームを目指してるのは理解するが使用できるキャラは運か金に任せるしかないので非常にバランスが悪い。
やり直しも含めてボスが数時間も必要になってしまったので全てを授けしものについては、七章を終わらせたところでもはやめんどくさいが勝ってしまったのでプレイする価値はない。
ストーリーの都合上、仕方ないのはわかるが
見えてる落とし穴にハマりに行くとか、多くの人間を不幸にした挙句とち狂って自爆テロ起こした気狂いを救いに行くとか、慈善活動と老人介護がライフワークだったりすんのか?
少なくとも強制イベントなら選択肢はいらねーだろ、何回"いいえ"にしても"はい"を選ぶまで進めないとか不愉快すぎる。
母親のためとか言って国家レベルの犯罪に嬉々として加担してた奴に対して、貴方は悪くないって球磨川先輩もビックリだよ。
もちろん恒常も強いキャラいてますが、正直量より質で、評価高い複数弱点を突ける限定を持ってるとかなり人権が出てきます。リセマラするならとにかくサイトの情報を基づいた強い限定を狙いましょう。ちなみに自分はまだ始めて2ヶ月ほどの若輩者でリセマラ面倒くさくなり、妥協恒常でスタートしました。今となっては大変後悔してますが、結局すぐ詰まり課金をする羽目に。ですが今は限定をそれなりにゲットしてようやく人権が出てきましたw最後に一言、もう少しガチャの確率を上げるか、緩和して頂けるともっとプレイヤー増えると思います。
クエストも、分からない事が、多いが、敵の攻撃と、プレーヤーの攻撃の差が、有りすぎる‼️ 例えば、敵の攻撃で、ダメージが、1500で、プレイヤーは、必殺技を繰り出しても、500ダメージとかで、やっていて、イラツキはじめる。最悪な場合、最長で、百ターンまで、ひっぱられます。 追記‼️ ゲーム進行で、イラついた、挙げ句、サバーに、エラーが生じて、アクセスでき無い‼️問い合わせにて、対応!課金して楽しもうと思っていた矢先に、不具合⁉️大手の会社が、作ったアプリなので、安心かな〜と❓思っていたのですが、残念です。改善しなければ、アインストします‼️
再起動は、絶対に、無い‼️もう、ウンザリ‼️
令和5年1月から目立つ動画投稿者やSNS投稿者は 新キャラが無償で排出か有償でも比較的早く排出されます、 私は1体 新キャラ得るのに新キャラガチャ天井を2周分 2万7千円(ほぼ3万円)か 時には 3周目になり3万円です。 令和5年4月〜.無償ルビーでも目立つ動画投稿者やSNS投稿者は、新キャラが排出されます でも私は 無償ルビー12660個分 新キャラガチャを432回分やっても出なかった でも この事をSNSで書いたら14回目に無償で新キャラが排出されたが 1年経たないのにオクトラに約120万円課金したが 新キャラガチャが沼りに沼っていたので このゲームを卒業しました
イラストが綺麗。
ドット絵も可愛い。
ガチャの演出はワクワクする。
戦闘のシステムは面白い。
シナリオ…どうしました?
猥雑な台詞を言わせて陰惨なエピソードを連ねればダークファンタジーとして成立すると思ってますか?
主人公が「無」なんだから話の展開や台詞が命ですよね。
なのに何一つ心に刺さるものがありません。
どこかで見た話の劣化した焼き直しばかり。
これでよくOKを出しましたね。
キャラクターの多様性にも欠けてますね。
3章までやりましたが全く面白くなる兆しがないのでアンストします。
LIVE A LIVE コラボ 遊びの内容が乏しい! ストーリーが完成したプレイヤーは、最近遊びに行く目標がなく、オンラインだけでログインするゲームになりそうです。 アドバイス:「魔物は低確率で珍しい装備が落ちる」を追加してほしいです。戦闘が単調で素材を集めるだけです!
2023/7/23
3.0バージョンになってから、本当に遊びの目的が何なのか分からない???
まだお試しトラベラーパスですら使ってない無課金ですが10連でも単発ガチャでも星5は出ます。
初期の頃早々とヴィオラの覚醒石が4つになったりミロードが出まくったりしてました
今はオディオやディトレイナ タトゥロック EXキャラなど
大体は持ってます。ルビーは1000も貯めたことないです すぐ使っちゃうんで 自分はリセマラの時にアカウントがガチャのいいテーブルに乗ったのでは?(信憑性はない)とか勝手に思ってます。なので出る人は結構ポンポン指輪が光って弾けてると思います。