こういう海外先行ゲーは基本的にその後追いしかしません。ユーザーからの声があったからと言ってそのコンテンツになにか手が入るってことはまず無いです。JPサーバーだけ勝手ににあれこれやるわけにはいきませんからね。
これはバグとかにも言えることで、要は自分たちでコードとか組んでないからバグ起こっても対処できないんですよ。海外サーバーで直ったバグは直せます向こうの人が直してくれたんで、それ以外は無理です直し方わからないんで、こういうことです。
今ですらあれこれ不満出た結果ユーザー数激減(元々少なかったけど)して限界集落状態なのにそっからの改善も見込めない。カウンターサイドはそういうゲームです。
こういう海外先行ゲーは基本的にその後追いしかしません。ユーザーからの声があったからと言ってそのコンテンツになにか手が入るってことはまず無いです。JPサーバーだけ勝手ににあれこれやるわけにはいきませんからね。
これはバグとかにも言えることで、要は自分たちでコードとか組んでないからバグ起こっても対処できないんですよ。海外サーバーで直ったバグは直せます向こうの人が直してくれたんで、それ以外は無理です直し方わからないんで、こういうことです。
今ですらあれこれ不満出た結果ユーザー数激減(元々少なかったけど)して限界集落状態なのにそっからの改善も見込めない。カウンターサイドはそういうゲームです。
初期からやっていますが、アップデートのたびに改悪されてとてもつまらないゲームになりつつあります。 皆さんが言われる通りPvPのキャラ出場順のランダム化がまず最悪でした。 攻めた相手側にリベンジという項目で名前がずっと残るのも最悪過ぎます。 この意味不明な改悪以降PvPは一切やらなくなりました。 一部異常な難易度のクエストも全く面白くなく 攻略手段があまりに限られていてストレスでしかないです。 音楽や映像はとても良いためホントに勿体無いゲームになってしまいました。
8~9ヶ月位続けてたかな… ランク戦も1〜2時間以上やってたり、深夜にもやったり楽しかった ストーリーも良いしキャラのビジュアルも好き 色々な仕様改悪で引退した人多いと思うけど、それと合わせてガチャが私には耐えられなかった
SSR排出率は高い ただ韓国に追いつこうと、SSRのキャラが一気に増えるから、すり抜けの確率が上がるのも理解出来るが、さすがに異常
すり抜け多すぎると萎えるんだよ
150連天井までにすり抜け平均4〜5回して、結局天井で引く PUが1〜2週間で恒常入りして、それが次のPUですり抜けて出るから余計萎える
SSR確率だけ高く見せといて、実際はすり抜け多すぎて馬鹿らしくなって辞めた
偶然、運が悪いだけでしょって思うならどうぞ ほぼ覚醒含め、全PU引き続けた私の感想です
追記ですが、初心者には新しいSSRいっぱい出て嬉しいのかなって
でもリリースからやっててほぼ全てのキャラ持ってる古参の人の事なんか考えてない
古参がランクやってて、その人らが辞めたらランクマッチせず、負の連鎖になるのわかんないのかな
新規ばっかり意識し過ぎ
ランク盛り上がらんかったらこのゲーム終わるの分かってたでしょ
ランクみたいなPVPを楽しめる人口少数よ
そのランカーが課金してOP厳選してんだよ
ほんとに頼むからユーザーの意見聞いてくれ
聞いてるってんなら、評価基準から見直した方がいいよ運営さん
私と同じくギアスコラボから始めた新規と思われるフレンドが一週間経つごとに約半分がいなくなっている。ゲーム自体は面白いと思うのだが、このゲームは対人の比重が大き過ぎると感じる。報酬に強い装備がたくさんあるので強くなるためには毎日それなりに時間かけて対人コンテンツをする必要があるのだが、少し進むとすぐに初期からいる人と戦わなくちゃいけなる。しかし、持ちキャラ、融合コア、装備の面で太刀打ちできるわけもなく、ボコボコにされてかなりストレスがたまる。対人ありきのゲームバランスは新規にとってきつすぎる。
初めの頃は良かったと思います色々と、最近だと欲しいキャラクターが有料じゃないと絶対手に入らないとか、ストーリー本編の敵が4,5章あたりからいきなり強くなり始めたり、対人戦は絶対やらなきゃいけないもんでもないので触れないでおきます。
取り敢えず飽きるか呆れるまで続けてみようとは思いますが、現状期待はしてないですねぇ
開始数日で、既に闇の深い部分が見えてきている。
このゲーム、最終的には装備の厳選がメインコンテンツになるのだがこれが相当ヤバい。ただの強化もアレだが特にオプション選別が事故物件レベルである。必要数に比べて供給量が圧倒的に足りない、しかも天井が無いので課金してやろうとするとパ◯ンコの如く金が吸われていく恐怖を味わえるのではないかと。
絶望が俺達のゴールだ
装備関連以外はぶっちゃけ課金する必要もなく楽しめる、だが装備コンテンツに手を出すと逆に幾ら課金しても足りないという両極端すぎるバランスが色々と疑問を投げかけてくるゲームだった。
幸い、面白い部分はほとんどが無課金でも楽しめるのでそれを味わい尽くしたら終わりというスタイルでいいだろうと思う。
これだけのクオリティがありながらコケたという点である意味凄いゲームなのは間違いない。
普通ここまで作り込んでたらもっと流行るハズなんだが…。