何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回もアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちるアプリが落ちる早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ早く直せ
タイトル通りです。ストーリー、キャラクター、操作性、やり込み要素と言ったものは高水準でとても楽しいです。難易度だけはちょっと高すぎる気もしますが...。
ただあまりにも重いです。重すぎて頻回にアプリが落ちます。そして落ちたらステージの最初からやり直しです。更にはストーリーの難易度も高いので苦労して倒した雑魚戦を再度させられることになります。ワールドチャットの人達にも確認しましたが、同様の症状で苦戦している方々は多数いることを確認しました。
なので、そこさえクリア出来ればとても楽しめるアプリだとおすすめ出来ます。
殴り書きです。読みづらいですが参考にしてみてください。
先に結論としては、イライラしたらアンインストール思い出してやりたいと思った時に攻略。
ドッドゲームやりたいって人にはおすすめ。進むほど面白いアクション要素が増えていって楽しいし、ガチャは天井が高い反面ピックアップキャラとかがかなり当たりやすい。だけど無課金だときついのはキャラ育成に時間がかかる。
やりすぎな難易度。これはコツを掴むめば楽だけど簡単にはならない。個人的にこのゲームの楽しみ方は、ダイヤをある程度貯めて1ステージを100%まで攻略したらデータだけ残してアンインストール。思い出したらまたクリアの繰り返しくらいが丁度いい。クリアできなすぎてイライラしたらすぐアンインストールくらいでもいいと思う。
ストーリーを楽しみたいのに、勇者縛り(強くはない)をさせられ、本編の脇道(クリアしないと次のステージに行けない)を持っているキャラで挑む…。ただ、持っているキャラもかなり強化されていないとかなりキツイ。
すごくストレスを感じるギミックが増え、これではユーザーは次第に離れていくのも仕方ないような気がします。
プレイスキルを磨け、という方もいるかもしれませんが、それではヘビーユーザーしか残らないのでは…?
ストーリーなどを楽しみにしていただけに、かなり最近は残念な気持ちです。
タイトルに難易度と書きはしたが、難易度という言葉に収まる程度ですらない。ただの理不尽。
まず、ストーリーにレベルキャップを与えるとかいう個人的にありえない仕様。この程度なら、と割り切っていたが10章辺りから急激に上がる敵の能力。具体的には、タンク系のキャラでもなければその辺にいるザコ敵にすら普通に1・2パンされる超高火力と、そのレベルの火力には確実に見合っていない程には高い耐久。キャラを強化しろと言いたくなるかもしれないが、前述の通りレベルキャップ付き。どれだけ頑張ろうとストーリーにおいては強化段階が一定のラインで止められる。実際に「フル超越&キャラ自身や装備なども含めレベルMAX&フル覚醒」なのにレベルキャップかかるせいもあってか上記の状態に。そしてパーティ4人中3人はCPUとして戦うことになるが、敵の攻撃を避けるということを知らないかのような動きしかしない。その上、前述の敵の高火力があるのでパーティメンバーが一切使い物にならない。役割分担のようなことも一切出来ない。
ストーリーが他ゲームのエンドコンテンツレベルの難易度なのである。
更に言うと、これは「普通」難易度、1週目に通るときの難易度である。この上に「悪夢」難易度があり、こちらはこちらで後日談のようなストーリーが展開されているが、現在未実装のステージにも追加されるようなことがもしあればこれより更に難しくなることは自明である。難易度という点だと、11面が「シーズン1」の最終ステージだが、その後に「シーズン2」のステージが控えている。11面の時点で上記のような状態で、これより先により難易度が上がるであろうステージが控えている。
また、サブクエストにも理不尽要素がある。レース形式なので高速移動しなければならない中、障害物を破壊して、ちょうどキャラ1人分しかない隙間を一度も引っかからずに通り抜ける、という操作をスマホで要求される。一度でも引っかかれば99%勝てないレベルのシビアさ。若干のネタバレと個人的な感想にはなるが、ストーリー中に対戦相手となるキャラが酷い目に遭っているのを見て「いい気味だ」と思うレベルの難易度。
そして何故か対人・他プレイヤーとの協力をやたらと推しているが、課金者と無・微課金者の区別などというものは一切ないので対人は課金者に蹂躙されるためだけのもの、協力要素については上に書いたようなものが原因か過疎っていてまともに体験できたものでは無い、と確実に何かをミスっている。ここまで来るともはやギャグである。
まとめると「理不尽なレベルの難易度をエンドコンテンツでもなんでもないストーリーでやらされる上に、そこに付随するサブクエストすら理不尽、課金者が強いのは良いが何の配慮もないので無・微課金は離れ過疎化が進んでいる」といったところ。周年のイベントをやっていると聞き始めたが、この長文を見てくれた人へ向けて言うと、始めるのは絶対にオススメしない。
UI含めて前の方が良かった。
ただでさえ過疎ってんのにpvpや協力遠征等で他プレイヤーが必要な要素の比重が大きい。この要素が個人的にきつい。せめてコロシアムみたいにnpcとマッチングしてよ…。難易度は許容範囲内ですが、アプリの不安定さのせいでまた最初からが多いのが苦痛。と、時間かかる上に不満がどんどん溜まっていきます。ストーリーは気になるので惰性で続けますが、課金は…もういいかな…
ステージ9までは難易度が丁度よくサクサク進めていたのですがステージ10からは1つのステージを何回もコンティニューしないと全く勝てないレベルで難しいです。私はステージ11でずっと止まってもう嫌になりました。なので何かしらの救済措置が欲しいです。
ガチャに関しては文句無しです。結構な頻度でピックアップ出てくれます。
物語は素晴らしいのですが、操作の不快さと一撃シの多さにストレスが溜まるため注意が必要です
ストーリーやイベントは序盤楽しいですが後半鬼畜難易度となり、暗く不快になる場面が多いです。
厳しいタイムアタッククエスト中 少しでも壁に触ると、減速したり跳ね返ったりして失敗やり直し、 終盤 一撃死の罠だらけなど制作者の嫌がらせがあまりも多く本当に残念なゲームです。
少し前の端末だとラグでかたまってすぐ落ちます。
謎解きや他作品のパロディ要素の面白さ、感動的なメインストーリーなど、良い点もとても多いのにユーザーに無駄なストレスを与えて引退者を増やしている大変勿体ないゲームです
シナリオは面白いと思う。
序盤はそうでもないが、後半はリトライ前提の難易度になっているくらいの難しさがある。難易度的には死にゲーの様な難しさがあるが、それはそれで楽しい。
しかし一番の問題点は、アプリ落ちの頻度が高すぎる事。ゲームにならない。マップを一つ二つクリアしたら再起動、という手法を取らなければ、ボス戦であと少し!!というタイミングでも無情にアプリ落ちを喰らわせに来る。
シナリオが進めば進むほどステージギミックに性格の悪さをものすごく感じる。それどころか、アプリ落ちまでさせて進行を邪魔しにかかる開発はやはり性格がとんでもなく悪いのだと思う。
ゲームシステム、シナリオとしてはとても良いのだけど、それ以外のところが悪すぎて人に勧められない。
最新機種でプレイしてもストーリーをしているとすぐに落ちる。ボスなどで落ちるとやり直しになるし、何故かシーズン2の途中からはガーディアンの固定でストーリーをさせられて育てたキャラは道中ステージのみでしか使えない。しかもAIが馬鹿すぎて連続ヒットするレーザーに突っ込んでいくためすぐに死ぬなどストーリーを読ませる気が無いとしか思えない。育てたキャラも使わせないなら買い切りで出せよ
リリース初期からずっと続けてきましたが大型アプデ後に劣化したなぁ…ってなっちゃいましたね。
ガチャが以前のような天井継続システムからピックはその時限定の天井でピック終了後に恒常用の天井に合算され、恒常のみ今まで通りの天井継続システムに変更されてしまい若干課金圧が強くなっていった。
UIもガラリと変わり今までのワンタップでのPT変更できたものからわざわざ別画面に移動しPTを選択するものに変わり、何故か今までのUIより使いづらいものになってしまった。
Yostarから手放した時点でおや…?とは思ったが最近は従来の良かった点が課金面、特にプレイ面が改悪されてしまい「あっ、なんかこのまま消えて行きそうな雰囲気やなぁ…」と感じてしまいました。
今でもゲーム自体は面白い内容なのでそこはしっかり評価出来るポイントです。
事前登録もして、正式サービス日からこのゲームをやっていました。課金もそこそこしていましたが、とある理由により去年引退して、もう1年経過。そして今回このゲームのこと、たまたま思い出したので、言いたいことだけ言わせてもらいます。
セルランとか現状のこと踏まえて言わせてもらうと、色々と惜しいゲームだったと思う。まぁそもそも早々にヨースターから切られた時点で、あぁそういう事ねとは思ってはいたけど…。正直しっかり推しキャラもいたし、個人的には頑張ってほしいゲームだったなぁ(´・ω・`)
ゲーム性はリリースから変わらず楽しい。
定期的に石配布やガチャ無料等あるため割とマイレージも溜まりやすい印象。
ただ最近のアプデで以前よりメニュー画面がガラリと変わりいまだに慣れない。
ギルドレイドも以前であれば、編成画面で簡単にでき、敵との相性も簡単に確認できたのにも関わらず、レイド専用の編成が登場。ストーリー、周回などと統一でよかったのでは??と言うのが個人的な感想。
リリース日からやっています
今回のui変更で安っぽく新キャラ取得に最低200連アリーナはカクカク協力戦は人が集まらずそろそろ限界かなって感じです。
ストーリーは良いですが難易度が高くステージクリアまでものすごく時間が掛かるのでカジュアルに遊ぶことは出来ないと思われます。
多分日本ではもう人口が減り続けているので今から始める人は無課金でストーリーを楽しむぐらいののほほんな感じで始めた方がいいと思われます息が長くないゲームと感じています。
サービス開始からやってるユーザーです ストーリーはとても良いです 3年目 突然のUI変更、プリセットの破壊 課金グッズの作成方法の変更等 アリーナデスマッチのバランス調整放棄 追加キャラクターが手抜き(ほぼ同じモーション)ゲームが重くなりラグが多発 固まる 追加コンテンツが自動で面白くない 2年まではいいゲームだったかな、、もうついていけません
今更UI変えて何を目指してるんだが
今までは、各コンテンツごとに、
楽しみ方がありストーリー以外は
時間の取られにくいサブゲーと高評価してた。
しかし、新UI以降、協力戦廃止、
PvP推し、遠征協力戦追加など、
時間の取られるコンテンツが増えた。
無、微課金だと育成リソースの為、
こなさなければならない。
時間の取られなさ、手軽さが、
よかったのに、残念。
あと機種によっては頻繁に落ちるので、
辞める要因になるので早急に改善を望む。
配信されてからプレイしてて、ある程度難しくてもなんとか頑張ってたけど.....おっっもい。もう何度落とすんだってくらい落とされて、めっっちゃくちゃカクついてまともにプレイできなくなってから辞めた。
ゲーム自体は好き。
好きなキャラも好きなストーリーもある。
でもどうしたら軽くなるのかも分からず全くプレイできずかれこれ1年は経った気がする。
これはどのスペック向きのゲームなの??
賛否両論ですが、今までは、
ストーリー以外は時間が取られにくい、
よいサブゲーと評価してました。
ただ、新UI以降、協力戦廃止、
PvP推し、協力遠征追加など
時間がかかるコンテンツが増えた。
無、微課金勢はリソースの為、
こなさないといけず、厄介。
あと古い機種だと頻繁に落ちるので、
他ゲームが問題なければ、
これの為に機種変するのも躊躇う。
システム側の改善は必要。
いい点
・ガチャを回しやすい
・ガチャの天井を持ち越せる
・キャラがかわいい、かっこいい
良くない点
・育成にめちゃくちゃ時間かかる
・ストーリーのメインキャラに愛着をもてない
(本編に全然登場しない神々のほうが好み)
・アプデで選択アイコンが小さくなった
あと協力遠征隊で不正行為していないのに不正行為判定喰らうのやめてください。
リリースからやっています。
今回のアップデートについての感想。
UIが半透明でわかりにくいです。
めちゃくちゃ安っぽく感じます。
同じ所にまとめれば良いというものではありません。
アイコンがなくなり直感的な操作ができなくなりました。
各ダンジョンも集約され配置されていたものが消えているのは正直がっかりしました。
せっかく良い世界観を持たせているのに利便性だけを追求してこうなるのなら改悪だと私は強く感じます。
タップする所も小さくて押しにくくなったし、組んであったパーティが全リセットもだるいです。
結局は慣れだというのは理解していますが
馴染みというのは大切です。
ガチャ周りの天井の設定は良いと思います。
しかし他があまりに受け入れ難く非常に残念だと感じています。
最近のステージ、敵硬いし、配置悪質で、攻撃も閉じ込め呪文も悪質。
こんなことが続くなら垢ごと削除して引退しようかと考えてる。リリースぐらいからコツコツ続けてキャラや武器、スパコスとかも結構な数手に入れてきたけど、こんな悪質なゲーム続けたいと思えなくなってくる
ストーリーは本当に面白いのにとても残念😢
チームデスマッチが特に重くiPhone13や14で頻繁に落ちる。対応機種ぐらいまともに動けば高評価になるのに勿体無い。
難易度は徐々上がっていかなくてワールド11から一気に上がるので有利属性や知識がないと詰まるかも。11以降も初見だとやられるギミック多いので調べるかやられながら頭使うかになる。理解できれば簡単です。
育成は盆栽ゲームなので時間はかけないといけないが効率良くやれば無課金でも上位に食い込める。流石に今から無課金上位は無理だがストーリーぐらいは楽になるので育成効率も調べた方がいい。
ガチャは配布が多いので無課金でも余裕あるが、武器ガチャはすごい沼るのでチケット交換で!
総論
面白いソシャゲ部類になると思うが、異様にゲームが重かったり、あまり親切設計ではないので初心者は調べないと詰まる所がマイナス点ですかね。
酷いとこの要点だけ書いときます。
1.道中ステージが面倒
メインストーリーの途中に持ちキャラ使って敵倒すステージがあるのですが、敵が体力高いわ道塞ぐわ長距離大ダメージビーム放つわ…とストレス要素が多くすぐ死ぬ。最近だと昔に比べて普通に石コンテ使うことが多くなった。次章からは道中ステージ廃止にしてくれ。全然楽しくないし
2.ボス戦が酷い
最近やった中だと16章のボスが特に酷かった。ノーヒントであれ攻略しろは鬼畜すぎる。諦めて攻略見たし…せめてゲームオーバー時にTIPS出して教えてくれよ
個人的には上の2点がガチで酷いと思いました。それに加え、このゲーム課金なしだとキャラの育成がガチでキツく数ヶ月、酷くて一年ほどかけないとなかなか最大まで育たないので、今からやる人は覚悟してやったほうがいいと思います…
いやほんとストーリーは最近のソシャゲの中ではめちゃくちゃ面白い方なんですけどね、上に書いた要素が酷過ぎて中々誉めることも勧めることもできないんですわ…
タイトルに言った通り、ゲームが進むとゲームバランスが崩壊します
12章あたりまでは、ごく一般的なゲームバランスなのですが
13章を超えてくると、ゲームバランスが途端に崩壊します
自分のキャラクターのレベル等がレベルキャップによって抑えられているのですが、道中に出てくる敵のキャラクターがものすごく強くなっています。
レベル以外の育成要素も一応あるのですが、それほど大きな効果があるわけではないので、非常にストレスが溜まります
あと、メインシナリオが非常に鬱ゲーなので、かなり人を選ぶと思います
はっきり言ってストーリーはかなり面白い。1〜9までは割と普通なストーリーだけど、10章からの展開は本当に今までのソシャゲと一線を画してる。
ただ10章超えたあたりからの道中ステージ(本編ストーリーとは関係なく自分の持ちキャラを使って敵を倒すステージ)がかなりめんどい。
敵の配置が意図的に維持の悪い置き方をされてる上、敵の足止めが間に合わなかった場合、数発で即死するような長距離ビームを平気で撃ってくる。おかげで使いたくもないのに宝石を使ってコンテニューするしかなくなる…しかも最近の章ではそれプラスでかなり面倒なコイン集めや謎解きまでセットで用意してくる…
いくらなんでも開発側の意地が悪すぎる。これからの章は道中ステージ廃止してストーリーにのみ注力してほしい。こういった意地の悪いステージは他のコンテンツでやってくれマジで。
育成面を改善してほしいけど改善したらやる事が無くなる矛盾
ストーリーを終えたらスタミナの使い道はほぼ
ゴールド、進化石集めがメイン
ゴールドはSSRハンマーの素材資金これも餅武器がないとモチベーションが上がらない
進化石も使うキャラ以外に超越する意味があまりない
覚醒石集めは伝説の覚醒石がかなり不足しやすい
のはどうにかしてほしいかも
今年に入ってからガチャが滅茶苦茶渋い。
SSR全然出ないし、恐らく天井と思しきとこで出たとしてもピックアップではなくてほぼほぼ被りが出る。
売上も出てないみたいだし、日本だとガチャの規制緩いからやりたい放題やっているのではないかと疑うくらいには酷い。
一応ガチャ履歴なるものは見られるが、1週間前までしか遡れないところからしてやっつけでやっている感。
ゲームが比較的面白くてもガチャが⭕️ソだと人いなくなるのは当然。
終末期のソシャゲによくあるムーヴかましているといった印象。
ガチャを引く為のジェム配布は多い為、無課金でもガチャは引けますが300連してもなにも出ないとかは普通です 操作の不快さと一撃シのあまりの多さにストレスがとても溜まるので注意が必要です
ストーリーやイベントは最初 楽しいかなですが 11章から鬼畜難易度になり後半になるほど暗く不快になる場面が多いです。 厳しいタイムアタック中に少しでも壁に触ると減速したり跳ね返ったりしてやり直し、 コンテニュー不可の終盤に一撃死の罠があるなど制作者の嫌がらせがあまりに多く本当に残念なゲームです。 そのため過疎化して経費削減なのでしょうラグで頻繁にかたまって落ちます。 日課の量も異常に多く時間がかかりとても面倒です。
まずカクツキは早急に対応して欲しい。対応機種以内であっても、プレイする上で許容できないほど重たいのでどうにかして欲しい。次に、ストーリーを進める上で後半になると何時間かかるんだってくらいの謎解き要素まみれになる。それがただただ作業的なものを強いられて虚無感で辛い。バトルの比重を増やして欲しい。 そしてバトルに関しても敵も攻撃が強いのは難易度調整として受け入れられるが、ただ硬いだけだと無駄な引き伸ばしと感じてしまって辛い。もっと爽快感を重視して欲しい。 硬派なゲームとして評価されているのは分かるが、もうちょっと今どきの快適さを意識して欲しくはある。カジュアルに少しでも寄せていけば取っ付きやすいゲームになると思う。
ストーリー、ゲーム性は人を選ぶがハマる人は大きくマッチする良さが多い。
ただ、元ギルメン・協力戦、アリーナで仲良くした人などをフレンドに登録し、せっかくゲーム内で良好な隣人ができたにも関わらず、
個チャがないせいで、ゲーム内での関係がそれっきりで切れる事が後を絶たない。
個チャがない欠点の付随効果として、ギルドの安定した人員確保には、外部ツールであるXやらdiscordでの囲い込みが必須な事に関して問題点を感じずにはいられない。
異常なまでの対人推し。つまらないけど石のために我慢してやるしかない、こんなコンテンツが多いのでなんとか楽しいと思える常時できるコンテンツがあってほしい。 シナリオ追加しかやりたいことがない。 マルチプレイでも、iPhoneSEでは突然カクカクした動作となり、周りに迷惑がかかるためプレイできないので、それ以下の端末でこのゲームをインストールするならやめておいた方がいいと思います。
NIKKEや原神は問題なく動くのに、なぜこんなに動作が不安定なのか。
ずっと改善されません。
ここまで続けられるゲームに出会ったのは初めてでした。ストーリーも面白いし操作性も悪くなくて普通に楽しめます。
端末によっては急に落ちたり固まったりすることはあります。
でもワールド11から即死攻撃ばっかりで楽しくなくなった。
正直途中からは育成ゲームです。無課金で楽しめるのはワールド10までだと思います。
リリース初日からゲームを楽しませてもらい、毎月デイリーパスを購入、総額10〜20万円くらい課金したと思います。現在もデイリーパス継続中でした。
レイドにのみ力を注いでて、ストーリーも14章までで放置しており、次のストーリー追加でレベル上限解放される前にすすめねばと思い、ゴールデンウイーク利用し進めていました。
※このゲームは新章が追加される度にレベル上限が3解放されるので、ストーリーを放置したままだとレベルが上限まで上げられない仕様。ストーリーは面白く内容が濃いが、クリアするのに時間がかかりすぎるのが難点。
ここからネタバレも少し含むかもしれませんが、15-4をクリアした後に15-5に進むための消費アイテムが1個あり、それを使って15-5に進む事もできたのですが、途中から派生したサブクエスト15-13に行くのにも同じ消費アイテムが必要で、この15-13でもこの消費アイテムが手に入るのでこちらを優先してからメインストーリーを進めて行こうと、消費アイテムを使用し、先に15-13に進みました。
この15-13のマップは牧場と艦船内部の2区間に分かれており、後で攻略サイトを見て知ったのですが、上記の消費アイテムは艦船内部のマップ上にあるとの事でした。
しかし、スタートしたのは牧場のマップで、くまなく探しましたが消費アイテムはおろか、艦船内部にいくルートすら塞がれていて、どうあがいても15-13クリアどころか消費アイテムを入手する事すら出来ませんでした。
最低でも2、3時間以上は探索しまくりました。
ネットでも調べまくりましたが、この現象を解決してくれる様な情報は何もなく、運営に報告しても適当な回答でまともに対応してくれませんでした。
このまま15-5に進めないという事は、ストーリークリアをする事が出来ず、次々と新章が実装された時にはレベル上限からどんどんと離されるという事になります。
只々ストーリーを楽しむだけならなんとか続けられるかもしれませんが、レイドはガチで頑張っていたので、レベルキャップ解放に対応出来ないのはダメージを出せなくなるので当然引退案件になるのです。
運営がそんな不具合は無いと全く対応してくれないので、アプリをアンストしました。
トータル20万円近く注ぎ込んだと思いますが、本当に後悔しました。
育成が足りず攻略できないのなら育成頑張ればなんとかなりますが、こればかりは運営が対応してくれないとなんとも出来ないです。
泣く泣くアンストしました。
お金返して下さい。
これから始める予定の方、ゲーム自体は面白いのでオススメですが、課金を考えている方は僕の様な形で引退する可能性もありえるので、よくよく考えてから課金して下さい。
僕は絶対にオススメしません。
最後に一言、
金返せ
ストーリーは100点満点あげてもいいぐらい素晴らしいがコンテンツとしての面白さは微妙、
使われるキャラは良くも悪くも大体同じで強さのランキングもほぼ変動しないなので育てやすいが弱いキャラにはとことん救済処置はなし、周回作業ゲー、農業や牧場のいらない要素の追加、ギルドのログイン絶対しなきゃ解雇するの圧力、コラボのメイン層が20代以上でストーリーでパロディしまくりなくせにまだ3回ぐらいしかコラボしてないなど色々問題点はある
海外で1年先行してるので、まだ全てのコンテンツが解放されてない模様。現段階ではそれらの開放をイベントのように扱っているが、ネタ切れは目に見えている。そこかしこにアニパロを散りばめているが、アラフィフならともかく今の若い世代にトッ○をねらえ!のネタを理解できるのだろうか?どうも海外のアニオタをターゲットにしているように感じる。時間をかけたらストーリーを楽しめる程度に強くなるが、対人戦はどうしても課金勢にはボコられる。先細りのゲームに課金する気はないので、私のようなアラフィフの古いアニオタで、無課金で2Dをしたい方向けの1年限定のコンテンツだろう。
このゲームのガチャは本当にピックアップキャラ(レアキャラ)が出ません。
私は200連して0体でした。
正直出ないだけでは運が悪かったで済むのです。ガチャの仕様は、「キャラのレアリティが高い順で⭐️3、2、1であり、10連の最低保証で⭐️2以上が1体以上確定」というものなのですが、私は200連して[⭐️2以上が2体以上は一回しか起きず]、それ以外は、【全部⭐️2以上が1体】というゴミみたいな結果でした。本当に時間と課金する方はお金の無駄なのでやらない方がいいです。
しかしビギナーズラックはあるので『最初だけ』は楽しいと思いますよ。
難易度は少し高めだけどストーリーはマジ面白いからおすすめ
他にもコンテンツ盛り盛りで楽しめる内容だけど自分的には逆に盛りすぎで鬱陶しくなってあんまりやってない
あとはなんと言ってもガチャ当たらなすぎで萎える
ピックアップはほぼ仕事しないしやっと白箱出ても被りばかり、持ってないキャラ武器いっぱいあるのになんででしょうね?
ワールド10からのボスが何処ぞの骨並に強くなってきて、一番新しいステージでは仕様を理解できてないと一発で即死攻撃くらわせらて即ゲームオーバー… そのためいちいち攻略wikiみないと碌に攻略法がわからないのがダルい。せめてゲームオーバー時のロード画面に倒し方のTIPSみたいなの書いといてほしいんだけど…
あと雑魚敵の配置もステージ10からかなり酷い。魔術系の敵に周りに壁つくられてハメ殺しビーム+大爆発撃たれて死亡っていうのが普通にあってガチでストレス溜まる…最近では仕方なく無償石割ることもある。
ストーリーは最近かなり面白くなってきてるのにゲーム面が本当に残念。なんだかんだサ終まではやろうと思ってるが、こんな酷い感じのが続くならいつかデータごと消してやろうかとも検討中… あと今から新規で始めようかなって考えてる人は少し待ってほしい。
このゲーム慣れればレベルアップ素材なんか取るのは簡単になるけど、キャラ一体を最高まで上げるのに新規から始めると無課金で数ヶ月はかかる。10章からは☆5覚醒済み+強化最大まで上げ切ったキャラが4体揃ってないと碌に戦えない。というか一部のガチャキャラ持ってないとガチでキツい。
今からこれやるぐらいだったらガチで違うゲーム勧めるわ…
あと最後に、いつになったらイベントのリプレイ機能つけてくれるの?本編だけじゃなくてイベントストーリーも面白いからもう一度最初からやってみたいのに、リリースから2年以上経ってもなかなか実装してくれない。頼むから実装してよ…
二年続けた感想
良いとこ
ストーリー のみ。
悪いとこ
とりあえず難易度上げとけばいいと思ってるとこ。 シーズンミッションが特に酷くて期間限定なのにガチャキャラ指定はするし、期間中のキャラ復刻すらなく持ってないと参加すらできない。
スマホだと操作性も悪く難易度高すぎてストレスしかたまらない。
他のコンテンツも何かしらストレスたまる仕様。
チームデスマッチはiPhone14や13でも頻繁に落ちる。
2DのたいしたゲームでもないのにRAM使いすぎ。
韓国のゲームだからかしらないがiOSで動作確認やってないよね?
こんなんだから続けてる人も少なく売り上げも低い。
サ終もありえるので課金はしない方が良い 。
ストーリーは良いのでどうしてもやるならAndroidでしたほうがいいです。
自分は無課金で、ワールド10の途中までやったところですが、難易度のインフレが酷いです。 最高レア度のキャラとそのキャラの持ち武器を持っていて、それらのレベルを上げれる上限まで上げたにも関わらず死にまくります。体力の上限が14000程の所に急に13000くらいの攻撃が飛んできます。急に謎のバリアでダメージをほとんど無効化してくる敵が出てきます。難易度が急激に上がりすぎです。序盤は無双ゲーのような爽快さがあって楽しかったのですが、後半からはフロムゲーのような理不尽難易度に急に上がります。正直言ってつまんないです。今からでも修正して欲しいレベルの酷さです。ゲームの内容自体が面白いために非常に残念です。
リリースからずっとやりこんでいました
アップデートから突然エラーになりログインできなくなりました
運営に問い合わせましたが無視。
何度問い合わせても、何年経っても無視
当時使っていたキャラ、ユーザー名など細かに書いた上で送信しても無視
当時の最終章までやりこんでいただけに(キャラも育てていた)とてもショックでした。
思い出しただけでも腹が立ちます
物語を楽しみにしていたのに、キャラも育てていたのに、返してください
スレイヤーズコラボ1回目の途中で今後もコラボキャラを揃えることを考えると萎えてしまい、リナ餅武器引かずにやめてしまった。
2年越し(2024/1)に、復帰して軽く課金したが、環境キャラのリナ武器が二度と手に入らないこと(2024の計画で、既存コラボの復刻の予定はないとの話もある)を考えると、やらない方がいいと思ってアンインストールした。コラボキャラが環境のトップにいること、そして、餅武器が揃っていないという気持ち悪さが、こんなにプレイ意欲を削ぐのだということが直接実感できたのは良い経験だった。
これに反省して、次からは、世界観を大事にし、その作品内のキャラのみ登場しているゲームのみを遊ぼうと思う。
※スレイヤーズ自体は、原作本の無印からすぺしゃる、すまっしゅ、アニメ全話視聴してるのでアンチではないです。
ガチャを引く為のジェムの無料配布は多い為、無課金でもガチャは引けますが300連してもなにも出ないとかは普通です 無課金ではキャラが日々頑張ってもなかなか育たないのと、操作の不快さにイライラが溜まる人が多いのではないかと思います。 一部の操作はコントローラー必須かと ストーリーやイベントは最初 楽しいかなですが 11章から鬼畜難易度になります。後半になるほど暗くて不快なストーリーになるので注意が必要です。小さな子にやらせてはいけない内容だと思います。 厳しいタイムアタック中に少し壁に触ると減速したり跳ね返ったりして失敗、 コンテニュー不可の終盤に一撃死の罠があるなど制作者の嫌がらせがとても多いことが本当に残念なゲームです。 そのため過疎化していてサーバーも経費削減なのかラグで頻繁にかたまります
ガチャを引く為のジェムの無料配布は多い為、無課金でもガチャは引けますが300連してもなにも出ないとかは普通です 無課金ではキャラが日々頑張っても育たないのと、操作の不快さにイライラが溜まる人が多いのではないかと思います。 一部の操作はコントローラーが必須かと ストーリーやイベントは最初 楽しいかなですが 11章から鬼畜難易度になります。後半になるほど暗くて不快なストーリーになっていくので注意が必要です。小さな子にはやらせてはいけない内容だと思います。 厳しいタイムアタック中に少しでも壁に触ると跳ね返ったりしてやり直し コンテニュー不可の終盤に一撃死の罠があるなど制作者の嫌がらせが異常に多いのがホント残念です。 そのため過疎化していてサーバーも経費削減しているのかラグで頻繁にかたまります
異常なまでの対人推し。つまらないけど石のために我慢してやるしかない、こんなコンテンツが多いのでなんとか楽しいと思える常時できるコンテンツがあってほしい。 シナリオ追加しかやりたいことがない。
マルチプレイでも、iPhoneSEでは突然カクカクした動作となり、周りに迷惑がかかるためプレイできないので、それ以下の端末でこのゲームをインストールするならやめておいた方がいいと思います。
【ガチャ】
ガチャがどんどん渋くなってる
ただでさえssrが当たりにくいのに、ピックアップキャラガチャを引いても別キャラばかり
【シーズンミッション】
報酬の衣装が欲しいが
初日からログインしていた+ある程度課金している自分でも全くクリアできないミッションばかり、全てクリアしてる方は廃課金と時間の有り余ってる一部ランカーのみ。
なんらかの方法で、報酬の衣装が再入手できるチャンスがあるなら問題ないのですが…
約二年続けた感想
良いとこ
ストーリー
悪いとこ
とりあえず難易度上げとけばいいと思ってるとこ。 シーズンミッションが特に酷くて期間限定なのにガチャキャラ指定はするし、スマホだと操作性も悪く難易度高すぎてストレスしかたまらない。 他のコンテンツも何かしらストレスたまる仕様。
チームデスマッチはアイホン14や13でも頻繁に落ちる。2DのたいしたゲームでもないのにRAM使いすぎ。
韓国のゲームだからかしらないがiOSで動作確認やってないよね?
こんなんだから続けてる人も少なく売り上げも低い。サ終もありえるので課金はしない方が良い
ストーリーは良いのでどうしてもやるならAndroidでしたほうがいいです。
1人用ゲームとしては完成度が高いです星5
だだマルチ要素も加味するも課金者に対しての過剰とも思える優遇があり 低評価
マルチ要素を消した方が良いゲームになると思います。 ただその場合課金圧が下がって企業的には困るのかな、、、? まぁ課金できず今から遊び切りたいという方にはお勧めしません。 サブゲーとしては星3〜4ぐらい
みなさん書いてある通り未来姫のストーリーから別ゲーって位難易度跳ね上がります。
ガチャの確率は表記通りだと思います。不満は特にありません。
が、やはりストーリーの難しさですね。味方cpuは速攻乙るし雑魚敵の攻撃力もおかしい。コンテニューも回数制限あり
新規プレイヤーは確実に詰みます。というか課金者の自分でも詰んでます。
後半未来姫が無料でゲット出来ますよ!
前まではリセマラランキング1位だったキャラで、今でも激強ですよ。
ただ、これを欲しくて課金&ガチャした自分としては悲しくなりますね笑
嫌になり放置→久しぶりログインの繰り返しです
ギルド作って気分転換してます
約二年続けた感想
良いとこ
ストーリー
悪いとこ
とりあえず難易度上げとけばいいと思ってるとこ。
シーズンミッションが特に酷くて期間限定なのにガチャキャラ指定はするし、スマホだと操作性も悪く難易度高すぎてストレスしかたまらない。テストプレイした?と聞きたくなるレベル。
他のコンテンツも何かしらストレスたまる仕様。
運営が無能なのが一番やばい。120連無料とかよりもっとやることあるやろ。新規増やしたいのか難易度上げまくって減らしたいのかどっちやねん。
アクティブユーザーにアンケートでもとればいいのに。
こんなんだから続けてる人も少なく売り上げも低い。サ終もありえるので課金はしない方が良い