うーん 24/11/8

キャラ自体は可愛いし突破とかもキューブ集めればレベル上げして突破すればいいけどキューブの難易度上がるにつれて突破も難しくなる、フレンドとか公募で集めれば?って話だけど大抵の人はレベルと戦力で判断して手伝う気無し。フレンドもレベル重視してる人多いかと。 ガチャの排出率はゴミ。課金者優遇してます?それと問題はアリーナ。課金してる強者としかマッチしない。おかげ星何とかの装備を集めるやつ以降詰まって進めない。アリーナでレベルも戦力も鬼の人としかマッチさせないって頭おかしいんじゃないの?課金できない人、したくない人にはこのゲームオススメしません。

時間取られすぎる 24/11/6

事前登録からネコぱらコラボ後しばらくやりました。 ゲームでの大まかなやる事は最後に記載してます。 ゲーム内容等はグラフィックも悪くないし可愛いキャラが多く良いのですが、デイリー含めやらなきゃ行けないことが多すぎて複数のソシャゲをやってる身としては時間を取られすぎて続けるのがキツくやめました。 本当に最低限のデイリーだけなら5~10分位で終わりますがちゃんとこなすにはそこそこかかります。 他のゲームから持ってこれる要素は何でもかんでも持ってきた感じでやる事が多すぎ、遊んでるゲームが少なければこのゲームに時間を使う事は大丈夫ですしやる事が多過ぎるのもよく言えばやる事がすぐ無くなる事がなくやりごたえある感じです。 ガチャも沢山引けるし猫耳好きでしたが続けるには厳しかったですね。 無料ジェム 有料ジェム 無料ガチャ石 有料ガチャ石 位に別れてます ☆大まかなやる事(やれる事)一覧☆ ・ストーリー ・ハードステージ(ブルアカみたいに特定キャラの凸用素材少量獲得可能) ・デイリー ・ウィークリー ・原神で言う天空紀行 ・6時間毎に貯まる50スタミナの回収(24時間分までしか貯まらない) ・毎日100ジェム投資(所謂無課金石、ガチャ石とは別物で30日続けると沢山の無料ガチャ石や有料ガチャ石貰えるし投資分も帰ってくる) ・毎日無料購入アイテムの購入(月毎にもある) ・フレンドとのイイネ送り合い(スタミナ貰える) ・ニケのような放置報酬の獲得(タワー攻略階数により報酬アップ、上限8時間分) ・属性事のタワー(放置報酬には影響ない?、無料ガチャ石多めに貰える) ・経験値ステージ(デイリー等で3回) ・レベル上限突破用素材ステージ(全キャラ共通突破素材、上位素材合成可能、デイリー等で3回) ・装備ステージ(原神で言う聖遺物で厳選要素あり、装備効果の違いで複数種類ある、デイリー等で3回か5回) ・装備効果の厳選(能力再抽選アイテムで厳選、装備強化による個体差は出ない、厳選用アイテムはそこそこゲット出来るけど結局足りない、装備6箇所で1箇所で能力5個付く、デイリー等で1回~) ・チップステージ(属性毎にあるレベル上限突破素材、上位素材合成可能、デイリー等で3回) ・釣り堀(複数の釣りスポットがあって釣り操作も要るけど投網チケット1枚で20匹釣れるからそっち推奨(ゲーム内通貨で買える)) ・食材ステージ(ドリンクやご飯用の素材集め用、必要スタミナは少ない) ・料理する(販売や出前や接客や配達用、料理毎にランクがあって作れば経験値が貯まりランクが上がる(売上アップとカフェランク上げる為)) ・カフェの経営(マイルーム的要素、ランク上げ要素ありで上げる方がお得) ・カフェで接客(適当な会話か料理一個提出を数人) ・カフェで販売(ゲーム内通貨と専用通貨ゲット) ・販売員のセット(キャラに体力があり休憩室で休ませる必要もあり) ・ガトの育成(アズレンのオフニャ的要素、ガチャ) ・ガトによる放置報酬の獲得(上限20時間程度) ・出前をする(指定料理を二種類集めて渡すとガトガチャチケットとアイテム獲得、一日に指定回数まで交換可能デイリー等で3回~5回) ・配達便(8時間毎に出来る出前の豪華版デイリー等で1回~) ・素材ボス周回(協力プレイ要素で全キャラ共通レベル上限突破用ボス素材、自分3キャラ他人3キャラの計6キャラPT、一日に合計3回、募集から組めばフレンドガチャポイント獲得、CPUと組めばソロで出来るけどフレポ無し、デイリー等で3回) ・1PTのPvP(4キャラ1PTで他のプレイヤーとランク争い、専用通貨獲得、一日8回スキップ可能、デイリー等で1回~3回) ・3PTのPvP(上記の3戦2本先取版、専用通貨獲得、一日8回スキップ可能、デイリー等で1回~3回) ・アリーナ戦(昼と夕方辺りに1時間程度開催するPvP、自分で操作(オート可能だけど大抵負けるから非推奨)スキップ不可、上位で豪華報酬、10回戦闘可能、デイリー等で1回) ・ボスバトル(ボスへのダメージランキングバトル、上位で豪華報酬、何度でも挑める、デイリー等で1回) ・キャラ専用武器強化(元々SSRのキャラには専用武器強化が出来る、専用アイテムで強化する運ゲー、lv20まで) ・キャラの衣装強化(専用アイテムで強化、キャラの衣装によりステータスアップでその効果を高められる、所持してるだけで全衣装の効果出る、上限lv不明) ・キャラ陣営毎の強化(専用アイテムで強化) ・永続バフの解放(専用アイテムで解放、解放すると戦闘やカフェやら色々とバフがかかる、専用素材は集めにくい) ・各イベントのデイリーと累計ミッションやミニゲーム(大きいイベント1~2個に細かいイベントが複数ある) ・ギルド(ペットを育てたりイベントやったり、ペット育てるのに貢献すると専用通貨獲得) ・各種専用通貨やジェムで必要に応じて素材購入 etc... うろ覚えや理解しきれてないのもあるので参考までに

お勧めしない 24/11/5

課金させたいが為に馬鹿みたいに敵のステータスを上げてメインストーリーをクリアさせる気ないイベントが難しいならまだしもメインでそれはユーザーが離れるだけ あとキャラゲーなのにキャラの衣装が2万近いと強気とか通り越して頭おかしい すぐサ終すると思うので課金とか無駄ですよ ノーマルガチャだけなら割と回せますので星2(課金様の為の別レートのガチャが存在している)

まあまあ楽しい 24/10/24

全体的に悪くはないのですが、個人的にモチベーションが下がるのがガチャが基本的に70くらい回さないと当たらないようになってるので確率というか確定ガチャな感じでつまらない。なので10連でまず2回当たることがないし石の配布はデイリーやらイベやればそこそこもらえるけどとにかくガチャの仕様がワクワク感をそがれる あとは主人公が男女選べるのにストーリーの会話の基本が男性目線で進行してるので女性主人公ではじめると違和感しかなくて変

面白くない 24/10/24

キャライラストと3Dモデルの差がありすぎて人を選ぶ。中でも初期キャラのシロとかその例に該当してガチャも引く気が失せる。 最近追加されたミンカってキャラに関しては3Dモデルがブサイク過ぎて萎えた。 3Dモデルがほんとに酷くて他社の大手3Dゲームと比べると雲泥の差がありすぎるし、それぞれのキャラのクオリティに差があって可愛いと可愛くないにハッキリと分かれる。 ゲームシステムに関しては他の人が言ってるようにリバースとかスタレみたいなゲームシステムで正直そこも好みが分かれる。 ストーリーは正直興味が無いので読んでないけど、他の人が言うにはシリアスの方が多い上に誤訳が多いらしい。 ストーリークリアしてもガチャ引くアイテムとは関係ないアイテムが来るし、やることが多いのでこの手のゲームは最初だけやって後は飽きてやらなくなるだけ。 全体的に面白いとは思わないのでリバースかスタレやった方が面白い。 全てにげんなりしたのでアンストします。

とにかく酷い 24/10/24

個人的にこのゲームの酷いなぁと思う所 ・課金額が高いのとやたら課金を勧めてくる ・他のプレイヤーと戦わせすぎ(アリーナ等) ・とにかくやること多い ・ガチャがものすごく渋い ・公式XがRPキャンペーンばかりやっててゲーム  の情報をあまり出してくれない  以上の事だなと思いました。  せっかく可愛い猫耳のキャラクターが沢山居る  しストーリーも結構良かったのに結局残念な所  が多いのでこれから改善してくれることを期待  しております。  あとものすごく強いフレンドさん達がどんどん  ログインしなくなっていってます。  つまりそう言う事です。

紳士向けだがかわいらしさもあるゲーム。 24/10/22

【良い点】 ・ストーリーは最初から漫画一作を一気読みする程度の話が用意されている。 私がプレイしている原神、リバース1999とかは特定のバージョンに新章を追加しますが、最初から1章から17章まであります。ストーリーはあまり読む機会はありませんが一つの漫画を一気に読んでいるような感じがします。作中の専門用語は少なく、キャラの会話劇でストーリーは進みます。また、図鑑で専門用語や世界観を確認できます。 スキップ可能なソシャゲでよく会話スキップする人ですが、7章以降は、他のレビューである通りしょせん中国のゲームってストーリーの整合性取れてないんでしょうか。見逃したストーリーを回想できる機能とか欲しいです。 ・キャラデザがかわいい。 猫耳美少女がコンセプトであり、そういった要素は猫耳大好きな層を集めやすいです。特にかわいいキャラで惹かれることが多数いるこの世の中です。一部のSSRキャラにはお触り機能があり、最初からムフフな要素が追加されています。だが、可愛いと思いますがクオリティは原神よりも素晴らしくないです。 ・恒常ガチャが大量に引ける。 【悪い点】 ・やることが多い。 デイリー消化時間が長い。釣り、レストラン経営、料理、デリバリー…など最初から日課が多い。レストラン経営とか斬新ですが、デイリーが長い!または最初からやることたくさんないゲームは飽き性にとっては飽きやすいので、少し退屈です。 ・ロード画面の一部のイラストはかわいいけど…少しキツい。ロード画面に出すイラストを設定する機能を実装してください。 ・課金圧がエグい。 まず、赤い玉(限定)と紫の玉(恒常)は別であり、限定ガチャを引く赤い玉の入手方法が少なく、無課金でもコツコツ貯めれますが課金必須になる。お触り可能なキャラの衣装とかは課金必須で、無課金には優しくない。

課金ゲー 24/10/20

ゲームやキャラは良いけど課金圧がえぐい上に石が馬鹿みたいに高い…外観(スキンのようなもの)を購入するにもイベントをやるのにもこの高額な石の購入が必要となってくる為まともにゲームをやろうとはしない方が良いです。レストランも一部のキャラしか働かせれないし高額な外観購入してもその衣装が反映されないから損した気持ちにさせられる。恒常ガチャは結構回せるので無課金勢には良いゲーム、課金欲抑えれないユーザーにはおすすめしない。

渋すぎじゃね? 24/10/19

通常とピックアップで別の石が必要とかダルすぎるんだけど もちろん配布されるのはほとんど通常の石ね ピックアップの石はコツコツ集めるか、課金しないと貯まらない そのクセ、ログイン時に回して下さいと言わんばかりにピックアップガチャに誘導してくるウザさよ あ、通常ガチャからはほぼ使えないキャラしか出ないので しかも課金すればゲットできるキャラが強キャラとかもはや札束で殴り合うしかねーじゃん とりあえず期間ログインで貰える分貰って、ダメならアンストだな

最投稿 24/10/18

約1か月やってみた評価。 無償配布は多い。 ただ限定はあまり回せず更に限定キャラはノーマルキャラとは別物&凸で壊れ。 猫モードがかわいい。 デイリーが苦行。飽きを防ぐ為かもしれませんがやる事多すぎ。またPvPが面倒くさく1日の回数多すぎ。報酬の為とはならないぐらい苦行。 ストーリーは7章まで面白く後半は段々つまらなくマンネリしていく。個人的な意見ですが海外のライターて統一性がなくブレブレで自分が書いたストーリー全く読み返さないのかな?と思う。 総評。全てにおいて面倒だと感じて飽きやすい。キャラ格差が酷く全体的にバランスが悪い。興味惹かれたストーリーも7章以降は見れたモノじゃ無く飽きてしまった。産廃国産ゲームと同じく『惹きつけられる何かが』結局何もない。

試みは斬新だが問題多数 24/10/13

まず猫要素って必要だった?って程皆無です 猫になっての探索もありましたが猫の動きがガチガチに硬い(特にジャンプ時に違和感) 衣装も明らかに購入しないと取れない仕様 ロボットにお触り機能付けてどうする?楽しいか?ってなる触れ合い機能(せめて猫にしてくれ) 戦闘システムも最初はいいが3倍速が課金って無いなって感じ 更にパズルシステムが邪魔してテンポが悪く、属性と特に相性が悪い為残念 属性が増える度にテンポを悪くしており、スピード感を持ってやれない オートにすると属性相性無視で攻撃するのも無いなっなる 周回もスタミナ消費では無くアイテム消費も気になる ボスパラメータがでかい為攻撃回数が見難いのも難がある ステージクリア時にやはり押し売りが来るのは中華ゲームあるある 釣りシステムが連打の為、課金オートがない場合と網戸しないと疲れてやる気が無くなる その上フィールドレベルアップに要求される魚は数10と多い 更に食事レベルも魚だけ上がりにくく設定されているのも無いなってなる 何かに付けて課金が絡む為、やはり金、金って感じさせる 長期間やるゲームでは無いし、キャラと触れ合う為にゲーム課金して衣装を買うならまだマーベラス系のゲームの方が最初から付属システムであり、撮影機能もあるのでそちらに行く方が良いかな 猫を愛でるなら猫と触れ合いをさせて欲しい グラフィック、音楽はそれなりに良いなってなりますが敵キャラにインパクトや魅力が乏しい

紳士向けだがかわいらしさもあるゲーム。 24/10/5

・キャラクターはかわいい猫娘からムフフな美女猫娘が存在している。猫の種類も豊富でみんなが知ってる品種やあまり聞いたことのない品種をモチーフにした猫耳美少女でいっぱいり低いレアリティでも十分育成すれば活躍できると期待してます。だが、一番気になるのは最高レアと低レアのモデリングの差が偏ってます。 ・開発チームに変態がいるのは確実であり、3Dの猫耳の女の子を触れる機能を搭載しており今のソシャゲにはないキャラとのコミュニケーションが楽しめる。まだ未所持なんだけど一部キャラの衣装を入手するとエッなお触りイベントが発生し、プレイヤーの性癖を壊しにくる。 ・ストーリーは専門用語が少なめでキャラの会話劇で進むのでわかりやすいが、少し退屈。 ・ゲームシステムはターン制のコマンドカードくっつける型に近いと思います。今のターン制コマンドバトルよりも遊びやすいが戦闘中、キャラが後ろ姿なのが没入感薄めなところ。 ・あと、コンテンツが多い。コンテンツの消化も長いので飽き性にはおすすめできない。 ・課金誘導がキツい。無課金でも十分遊べるゲームだと思いますが、中華ゲーは課金誘導ゲーだと言ってる人も多いのでこっちも課金要素は高めです。 ・良くも悪くも所詮、中華ゲームですね。猫娘も可愛くムフフなお触りイベントとかも用意されていますし、猫娘のかわいさで流行ってほしいです。

ストーリーが刺さらない 24/10/5

あまりゲームしない人間の感想。 とりあえず猫の女の子が可愛くてよかった。 声優さんの声も可愛い。 コンテンツも面白くてよかった。 ストーリーがつまらなくて苦痛です。男の主人公を選んだはずなのに、女性のような言葉遣いが見られたり、どちらの性別を選択しても共用できそうなセリフ回しで作られてるなら、性別選択なくてもいいかな。 ストーリーの最中で出てくる選択肢になにか意味があるのだろうか?展開が変わったり相手の受け答えに変化が出てくるのだろうか?なにを選択しても変わらないなら最初から無いほうがいい。 紙芝居のストーリーを見させられてるのが苦痛です。どうせならキャラに感情移入したいから飛ばさずに見てますが、内容が惹かれないのが残念。

色々足りない部分が目につく 24/10/4

ゲームとしてはかなりユーザーライクな仕様です。 所々日本語がおかしい所があるが説明がしっかりされているし、スタミナも金も溜まりやすいし、配布キャラもレベル50なので始めたばかりの人でもストーリーやイベントを進めやすい。 だからこそ難点も目立ってしまう。 ガチャ石は配布量が多いので恒常ガチャは回しやすいが当たらない。限定ガチャはガチャ石を得る手段が乏しいのでそもそも回しにくい課金仕様。 キャラの育成は煩雑過ぎで素材集めが作業。 そのくせ素材ステージは戦力に見合った難易度ではなく得られる数も少ない。 編成はお任せが全然お任せじゃない。 ただ戦力順に並べてるだけで敵の相性で判断したりしない。 オート戦闘も属性無視、バリア無視、ただ殴るだけでデバフの回復すらしない。 猫が猫じゃない。 アニメ瞳はまあ許せるとしても挙動が猫じゃない。 人が猫になったであろう仕草ばかり。 猫が人になった方向性であったらどストライクだっただけに非常に残念。 猫と触れ合う事も出来ず、キャラ集めたら猫にもみくちゃにされたい。人型は心底どうでもいい。 猫になれるならずっと猫の姿で戦闘もさせてくれ。 レストランはいい感じ。 ストレスなく経営できるし謎生き物がコテコテ歩いてるのもなんかいい。衛生的にはヤヴァイが、、、 改善できる事はされるだろうし今後に期待。

やっぱり中華ゲーって感じ 24/10/3

最近の中華ソシャゲでも良いやつはあるからやってみたけど、ストーリーの説明不足、世界観の薄さ、レアリティによるキャラのグラフィックの圧倒的な格差、課金誘導するのは良いがとにかく質が悪く感じるやはり中華ゲーって感じ 謎のリアルタイムのチャット機能もかなり邪魔 容量も無駄に多い、どこに使ってるのかわからない。 少なくとも私はこの会社のゲームを2度とやらない

遊べなくは無いゲームと、苦痛なシナリオ。 24/10/1

ゲーム自体はまぁ遊べないほどひどくは無い。そんなに面白くも無いけど、取り敢えず暇潰しにはなる。 メインシナリオは、あんまり面白く無いし長い上に話が進まないしやらないとゲームシステムが解禁されないし... …ちょっと七章終盤で耐え切れなくなってこうやってレビュー書いてる。 …このゲーム、長生きするのかね。(永続のボーナス課金とか、短期間で一気に集金して夜逃げしそうな匂いがする。

このゲーム、ダメです。 24/9/30

ひたすらチュートリアルです。 10章あたりまで。 バトルはおまけみたいなもんで、ストーリーがメイン。バトルがしたけりゃ塔を登るくらいしか遊ぶとこがありません。 喫茶店経営もなんちゃってゲームだし。モブの好感度あげても誰も興味ないからw ガチャも抽選確率がかなり偏りがあります。かなり闇が深そうですね。 とあるキャラばかりが、試行回数少ない割に沢山でました。こんなに早期で偏るのは中々ありません。一度、アンインストールして引き直しましたが、同じような出方でした。かなり怪しいと思います。キャラデザは可愛いので、よければ課金しようかと思いましたが、流石に辞めました。超絶課金するつもりなら、楽しめるんじゃないですかね。

キャラデザ修正に踏み切れるかどうかかと… 24/9/30

▪︎良かった点 BGM、 コンテンツが膨大、 各種コンテンツの初回報酬が豪華、 UIのビジュアルデザイン(使いやすくはない)、 最近のゲームから失われていた主人公の性別変更ができること ーーーーー ▪︎悪かった点 他のプレイヤーと被る名前はつけられない、 大部分のキャラデザ+3dモデル、 多数の声優さんの演技(主役級含める)、 よくわからずあちこちに飛びまくるストーリー、 初回しかおいしくない報酬、 猫という要素がうまく噛み合っていない全体設計、 わかりづらいUI、 ゲームとして拘束時間が長い、 地味な戦闘画面で戦闘中に可愛いキャラを眺められたりはしない、 課金が前提(さすがに前提になるのは少額) ーーーーーー という感じで、いいところも悪いところも地味ではあった。 エロを押し出してるのかと思えばそうでもないし、一部キャラの3Dモデルの出来がそもそも良くない。男性陣のモデルは多数が良く、ロリやお姉さんのモデルは普通。少女体型のモデルが壊滅的という感じ。 ゲーム内には男キャラも結構ガッツリいるので、広告で抱いた印象とは裏腹に、どの層に向けているのか不明。 メインターゲットがぼやけたソシャゲは未来にも期待が持たれずに廃れていくケースが多く見られるので、これもそうなりそうな印象を持った。 デザイナーやモデラーを変えられないなら、どんどん男キャラを増やして男キャラが好きな女性ユーザーをターゲットにする方向にしたほうが長生きできるんじゃないかなと感じた。おそらく開発はそっちを作るほうが得意だと思う。 逆にいうと広告の印象のゲームにしていきたいなら、これからのキャラはもちろん、既存キャラのモデルやデザインも修正しないと、苦しいだろう。現時点で大部分のキャラデザに魅力は感じられない。 キャラデザさえ良ければ…惜しいなぁ…と感じる瞬間は結構あるので、頑張ってほしい。 女主人公アバターのモデルはめっちゃくちゃいいので、あのレベルをベースで一新できるなら、十分に再起の目はありそう。

楽しいけど… 24/9/29

無課金 毎日コツコツ レベル上げして 戦闘力10000行ったので レビュー書きます。 とりあえずデメリットしかありません。 そのデメリットを5つ上げていきます。 1.周回をやらせて欲しい 一日に数回とスタミナ回復決められていたら素材が貯まらない。 2.キャラクターのレベル上げが難しい 一日に数回しかスタミナ回復が出来ないため周回が困難。 その為 すぐ戦闘力沼になってしまう。(レベルが均等に出来ない為) 3.共同作戦(レベル上げに必須アイテム品)の入手回数を増やして欲しい 何故、1日1回なのか不思議。これが1日1回だと強化できない。 4.装備の良さ悪さを明確に説明して欲しい 5.グラ〇ロを猫化させたゲーム 某有名原作ゲーム 〇つの〇罪グラ〇ロと全く同じ様な 仕様。レベル上げや昇格、外見、共同作戦等 やってる事が全て同じです。 あのゲームの方がまだ周回何回でも出来るし 長く続けれます。 今の所、僕個人が思った感想です。 面白いのですが、残念な作品。 周回出来ないのであれば シンクロを追加して欲しい。 無課金は均等にレベル上げが出来ません。

ガチャの仕様が問題 24/9/27

祈願召喚みたいな仕様は通常ガチャ内でやれよ。しかも交換レートが高い祈願ssrチケットで1/5を引き当てさせるとか何考えてんの? 普通に好きなキャラと交換でいいじゃん それか通常ガチャ内のキャラのピックアップガチャを常時やってくれよ 通常ガチャも初回SSRで出るキャラ10名の確率を2回目以降も確率上げてるだろ?トリスとか初回出ないキャラ2回目以降も全然出ないじゃん

アカウントにより差がある 24/9/26

たまたま2つの端末でリセマラ出来たから2つとも続けていたが、新イベントの「夜間パトロール」にて2つのアカウントの進み方が同じでも内容に差があることに気付いた。  同じ進みで同じステージでも敵が1匹のアカウントと敵が3匹のアカウント。当然1匹のほうが倒せるからクリアできるが3匹のほうはクリア出来ない。 その前のバフの獲得にはランダム性があるのかと、強いバフ弱いバフの差は我慢したが同じステージの敵に差があるのは納得いかない。  改めて考えてみると通常の初心者ミッションや他のクリア系ミッションも2つのアカウントで違う内容でおかしいと感じていた。レストランも何もかも、2つのアカウントで平等と感じるのはガチャの引きの悪さだけだった。  これは信用に値しないダメなゲームと感じたから、新キャラのドロシーも出てくれたし、まだまだこれから配布される報酬もたくさん残っているけれどもアンインストールします。  今現在のユーザーで強い方々が当たりアカウント、弱くて苦労してる方々がハズレアカウントと思ったらとても続けていられないのでは?複垢もってる方がいらっしゃったら検証してみてはいかがですか?

猫と美少女でやる気度無くす 24/9/26

たかだか3時間ほどリセマラした感想です。1回70連を10回以上しましたが、明らかに排出率に偏りがあります。特にうちではチェーンソーとキョンシーが何回も出てきて、ああこれは課金しても無駄だなと思い知らされるに足りる結果となりましたので、さっさと船を降りさせて頂きました。皆さん、これ泥舟ですよ。ストーリーも特に目を引くとこ無いですし、そもそも猫である必要性が可愛いから以外ないとなると最早どこを楽しめば良いやら。あとタイムリープ系だとすればファンタジーじゃなくてSFです。ファンタジー要素はどこ?ねこ?

ゲームバランスは最悪 24/9/23

ある程度ストーリー進めばキャラのレベルが足りず勝てない。 推奨戦闘力をこっちから大幅に超えてても勝てなくなる。 レベルを上げたくても、そのために必要な素材を手に入れるクエストが回数制限あるので集まらない。 装備を強くしたくてもその素材を集めるところがレベル弱くて集められなくなる。 そうなると八方塞がり。 とりあえず課金しろって事なんだろうな。 こんなに非課金、微課金勢に不親切なゲームはない。 ゲームというものが何か理解できてない素人が作ったゲーム。 ビジュアルばかりを追求し過ぎたのだろう。 それにログインボーナスで特定のキャラを獲得できるのだが、これは嘘です。 獲得した後に所持キャラ等調べても獲得してるはずのキャラはいません。 問い合わせしましたがフルシカトされてます。 なのでログインボーナスはあてにしないでくだはい。

ガチャの偏り 24/9/23

他の方のレビューにある通り明らかに違和感を覚えるほど同じキャラしか出てこない 何度排出率を確認してもピックアップとして排出率が上がっているはずのキャラが出てこない それだけなら運が悪いと諦められるのだが、何度リセマラをしても同じキャラばかり出る 勘違いかと思ったが他の方も試行回数を重ねて同じ結果になるのだから明らかに操作しているのだろう 信用が全くできないと思ったのでアンインストール

猫要素… 24/9/22

グラフィックやクオリティは、まぁいい方だとは感じたが、そもそもクオリティに見合った中身のあるゲームかというと疑問。猫モチーフの意味も意義も感じられなかった。 3日程、計4〜5時間ほどプレイしたが、続ける理由が見つからなかったので終了。なお、始めてすぐのガチャで猫要素皆無の筋骨隆々オカマ風の敵キャラが排出されて、やる気をガッツリ削られてしまったのが大きい。

遊べない 24/9/22

恒常ガチャは初回ssrは決まったのしか出ない嫌われ仕様。 トリス、シロ(ピックアップ)を引かなきゃ全く話にならない。 スタミナ足りなすぎて遊べない。 レベル上限あげる素材もめんどくさい アリーナもシロいなきゃ話にならない、しかもターン制カード選択の仕様上、遅延行為多発。 運営が全てを絞り主導権を握ってて遊べないゲームと言ったところ、まさに早期サービス終了するゲームの代名詞。

猫である必要性と猫らしさが弱い 24/9/22

猫を題材にするなら猫っぽさをもっと強調してほしい。 擬人化に猫要素が尻尾と耳以外皆無と言っていい。品種毎の特徴を強調するとかもう少しデザインを凝ってもいいと思う。 あと猫形態が良くない。なんだあの少女漫画とかに出てきそうな猫は。猫を題材にするならもう少し猫を研究して作ってほしい。 というか猫と一緒に暮らしたことはないのか?まさか猫を動画や画像でしか見たことないのか?猫に対する解像度が低すぎる。 ゲーム性も大事だが猫を題材しているのに猫を疎かにしすぎてある。 猫と一緒に暮らして動きや仕草、見た目をちゃんと研究していただきたい。 猫耳猫しっぽだけしか猫要素が無いとか猫に対して無礼すぎるわ。

可愛いんだけども 24/9/21

ゲーム初めてまもなく引き継ぎをしたけど、うまくいかなかった。正確には、やり方はあってたけど、データ全部消えてた。ガチャで引いた子もいなくなったしチュートリアル最初からだし。 別のSNSでログインしてたけど、アプリ入るたびに外れてる。面倒。 時々男性向けイラストとか出てくるのが不快。 アプリ自体、男性向けって書いて。そうじゃないならあんなイラスト置かないでほしい。 タップして女の子触れるのも非常に不快だった。 折角可愛いなって思ったし画面見やすいし、ストーリーもついていけそつだったから続けられそうだと思ったのに。

ゲームバランスは最悪 24/9/21

ある程度ストーリー進めばキャラのレベルが足りず勝てない。 推奨戦闘力をこっちから大幅に超えてても勝てなくなる。 レベルを上げたくても、そのために必要な素材を手に入れるクエストが回数制限あるので集まらない。 装備を強くしたくてもその素材を集めるところがレベル弱くて集められなくなる。 そうなると八方塞がり。 とりあえず課金しろって事なんだろうな。 こんなに非課金、微課金勢に不親切なゲームはない。 ゲームというものが何か理解できてない素人が作ったゲーム。 ビジュアルばかりを追求し過ぎたのだろう。

ガワは良好 24/9/21

流行りのゲームから各要素を取り入れて組み上げた感の拭えないゲーム 戦闘時のカード選びからのカード合体強化が「落ちものパズル」的で真新しさを感じるものの、それだけ 中華ソシャゲらしくありがちな ・やたらと手厚い課金導線、課金キャンペーン、課金特典 ・やたらと多い配布石、毎日の無料ガチャ ・キャラ凸で露骨に伸びるステータス この辺りは標準装備 月パス半年分相当の課金で月パス(永久)を購入できるのは笑ってしまった 2周年記念が望めるか怪しいところ

猫どこ? 24/9/21

猫好きなので取り敢えずインストール。 チュートリアルがメチャクチャ長い。 途中で消そうか迷ったくらい。 ストーリーがわかりづらく、面白くなってくるのかー?と思いながらやってるけど、消すのは時間の問題かも。 比較的ガチャ引かせてくれるのは良い所かもしれない。 もう少し簡略的にわかりやすいストーリーなら、、、、。 今後の期待を込めて星3

キャラは可愛い 24/9/21

キャラは可愛いです。猫も好きなので、ビジュアル面は良いです。 しかし、ストーリーがつまらなく感じました。 専門用語が多すぎて途中から分からなくなり、緊迫した場面でも敵の狙いや主人公の発言の意味が理解しきれず、ストーリーに没入する感覚は皆無でした。 なので、途中からストーリーはあらすじのみ読んで飛ばしました。 また、私は女性でプレイしていましたが、お風呂上がりに出くわしてしまうシーンなど、キャラの反応から男女差分はないんだろうな、と思いました。 個人的には男女差分あると嬉しかったです。

なにこのガチャは? 24/9/20

偉そうな男がガチャから出てきます 偉そうでない男もガチャから出てきます SRで出てきます ちなみに男には猫要素ないです 猫でもないし可愛くもないキャラクターがSRで出てきます どこの層に向けたキャラなのか理解に苦しみます ガチャから出てくるたびに偉そうな説教を垂れるレア度Rのイキり男がいます 性別は抜きにしても、猫でない上セリフも相まって非常に腹が立ちます せめて猫見せろ あとバグが多くUIが非常に分かりにくいです

9時間程リセマラしての感想 24/9/20

まず、1回のリセマラにかかる時間が10~15分 引ける回数が単発抜いて限定20連、通常30連 計50連、キャッツアイという交換素材を抜いて限定22回、通常33回 計55回。 ながらリセマラで9時間回し続けた感想は「違和感」 ここでのリセマラは50連で1回でやっていたが最初は限定で1体、通常で1体というケースが多かったので3体終了目安でやっていたが結論から言うと3体は1回も出ていない。ここまでならまぁ普通に運が悪いだけか……となるだけかもしれないが5時間過ぎたあたりから ん???なんかおかしくないか?という違和感にかられてやり続けたが先程ほぼ確信になったのでやめた。違和感の理由はガチャの出方がほぼ同じだったから。リセマラを色んなゲームでやる人ならわかると思うが言うて「ガチャ」だからランダムなはず、10連して出ない事もあれば2体 3体出る事もある、ただこのゲームだと最初に言った限定で1体通常で1体という風にしかでない。限定で2体出ることもなければ通常で2体出ることもない。しかもパターンも変で50連引けるとして×○×○×このパターンがほとんど、つまり一体引いた次の10連では確定で出ない。コレを9時間以上は流石に初めてだしおかしい。もしかしたら自分の運が悪いだけかもしれないがこんなゲームは初めてなのでリセマラスタートするタイプの人は気をつけながら検証して見てほしい。 補足 裏を返せば20連に1回は当たるケースが多いいと言う事なので仮に確率操作されていてもそれでいいじゃんという人ならいいと思うし、自分がやったのはリセマラの段階でだけでなので進めたら変わるかも知れないです。

翻訳家雇え 24/9/20

ストーリーのローカライズが今の時代では信じられないくらいに酷い!フルボイスのせいでより酷さが際立っている! ゲームそのものはタスクが多過ぎるが敵キャラを使えたり、猫の姿のヒロインを鑑賞出来たりと光る所はあるし戦闘モーションの作り込みも悪くない。 なのに翻訳のせいでゲームが全部台無しになってる! というか何で男女選択させて女にしても普通に男口調なんだよ!?あのビジュアルで男口調は無理だよ!最近増えてきた「外見だけで性別が無いタイプ」かと思ったらちゃんと「お姉さん」って認知されてるし! 翻訳さえきちんとしてれば中堅ゲームとして間違いなく長生き出来るゲームだからリリース初めの今の内にローカライズ対策をして欲しい!しなかったらこのゲームに未来は無い。 あと初期状態のフレームレートを最低設定にするのはやめろ!カクカクして不安定なゲームだなって誤解されて新規が離れていくぞ!

猫は添えるだけ…… 24/9/20

事前の印象=猫をモチーフにした猫要素満載のアニメソシャゲ。 実際の印象=猫耳と猫しっぽの生えたアニメキャラがメインなだけのソシャゲ。 一応のフレーバーとして「アビシニアンをデザインモチーフにしたキャラ」などが登場するが、あくまでデザインモチーフでしかなくアビシニアンらしさとか、猫っぽさみたいな部分はほぼない。 アニメキャラとしての「人の姿」はまんま「猫耳と猫しっぽの生えた人間」以外の何者でもなく、猫が人間に化けてる?っぽい感じなのに平然と猫耳+人耳が同時についてて頭蓋骨に耳穴が4つ空いてる。そもそもの「猫の姿」ですらデフォルメの方向性が中途半端で現実の猫とは大きくかけ離れた所作(肩肘をついた手に顎を乗せるとか)ばかりでさして猫要素が感じられず、猫のガワを被った人間という感じ。猫の「目」の表現も、テキストなどでは実在の猫の品種の特徴を細かく解説しているのに「人の姿の目を猫の顔に無理に貼り付けてる」感じなので違和感がすごい。 その他の猫要素として猫カフェが存在するが、やはり猫のモデルが変にデフォルメされてる上に、あくまで「カフェの経営(客との交流やアイテムの獲得」がメインで猫は"ただ居るだけ"でしかなく、猫と触れ合って遊ぶといった要素は特にない。 猫要素云々を百歩譲って置いておくとして、美少女アニメキャラゲームとして見ても「初回DL時に体験した"おさわりモード"的なものは実際には搭載されてない」のはシンプルに肩透かしだし、3Dモデルはかわいらしいのだが鑑賞モード的なものもないので細部を楽しむ余地もあまりない。「一部のキャラの"衣装違い"が別キャラ扱いで混在してる」「特に説明もなく猫モチーフとは無関係な、演出面などが大部分オミットされた人間キャラ(どうみても敵キャラにしか見えないチンピラの男キャラとか)が混ざってる」感じで、なぜ異なる衣装で異なる性質なのかなどの必要性の説明が全くなく(ストーリー上でも別衣装が出てくることもなさそう)完全にガチャキャラのカサ増しとしか思えなかった。 なんにせよ言えるのは「別に猫をテーマにする必要はなかったし、猫好きだから猫を使ったにしても猫要素が皆無」という本末転倒な構造に思える。思ってたんと違う。

少しだけ気になる 24/9/19

ゲーム開始からまだ少ししかやっていないけれどストーリーを見る上で気になる点がありました。自分は女性を選択したのですが、ストーリーの会話内の口調や通信機を取る手が明らかに男性のものになっているのが気になります、何とかそこを男女区別する事は可能なのでしょうか?どうしても、自分女性を選択したのに「〜だ」とか「〜のか!?」など男性口調なのが女性を選択したので少し違和感を感じています。 なのでもし性別の細かいところが気になる人は初めから男性を選択した方が口調や手に違和感を覚えないと思います。

で、猫要素はどこ? 24/9/19

バトルシステムは重複でカードが強化されるありがちなターン制バトル カードがストックされる場所が2×8のマスになっており縦or横に隣り合った同レベルのカードが強化される、というのが最大の特徴 この仕様自体は面白い試みではあるものの狙ったカードが次ターンに生成されるかは結局のところ運なので戦略的な深みが出ているかと言われると微妙なところ ストーリーに関しては期待しないこと。豪華な声優によるフルボイスで進行するものの肝心のセリフや地の文が雑翻訳なので、とにかく伝わらない。挙句、展開自体も初っ端から走り気味で専門用語も多く自分はリリース当日にしてストーリーを追うことは諦めた。専門用語が出てきた際はその旨のポップアップが表示され、別の画面で確認ができるがわざわざそれを確認しに行くのは手間だし、そこまでして追いたくなるストーリーではなかった。 なお、タイトルにもある猫要素は薄く、設定的にも活かされていない。 戦闘終了後にたまに猫形態のキャラが表示されたりするが目が気持ち悪く、絶望的に可愛くない。