面白い点に比べて悪い点のが多い 24/11/4

キャラグラが良い、操作が簡単。爽快感がある。 昔と比べて色々とシステムが盛られてる所が多数あるので理解するのに時間が掛かる。 新規勢は最初のミッションをこなしていけば配布の石と合わせて100連は引ける。 100連という響きは良いが、100連引いても環境についていけないのがこのゲーム。 そもそもコスト70とかいうバケモンが実装されてからは更に拍車が掛かった。前みたいに65の時代ですらガチャが渋かったのに更に渋くなった。 100連引いても70が出るとは限りません。天井は300連です。おかしすぎだろ笑 顔合わせボーナスはあるが、そもそもの人口が少ない為10人すら達成出来るかも危うい。 仮にコスト70のキャラが一体出たところで他が弱ければ使い物にならない為根気よくガチャを引き続けである程度集めないといかない。 とにかくキャラゲーです。キャラがいないと始まりません

実際に使える使えるキャラが少なすぎます 24/10/26

サービス開始からずっとプレイしてきたプレイヤーとして、常にこのゲームを支援してきましたが、今日からもう支援を続けることはできません。 コスト70のキャラが登場して以来、環境が大きく変わることは明確でした。 ゲーム開始当初は、低レアのキャラでもそれぞれの良さがありました。 最初の限定キャラが登場してから、環境が変わり始めました。 限定キャラ自体は悪くありませんが、確率が低ければ意味がありません。多くのプレイヤーは今では毎日ログインするだけで、すでにゲームへの情熱を失っています。もしかしたら限定キャラを引けた時に、プレイヤーは本気でプレイし始めるかもしれません。 あなたたちが配布している石の総数はどれくらいですか?プレイヤーがゲームへの情熱を取り戻す確率は、その石で限定キャラを引ける確率と同じです。 今はすでにコスト70の時代です。あなたたちも数字を見れば分かると思いますが、コスト65のキャラガチャを引く人は少なくなっています。今では安売りの商品のように安価に配布され、ダイヤエッグで欲しくないキャラを引くと、そのうち情熱が消えていきます。むしろダイヤエッグを引かない方がましです。 ゲームバランスに問題が出ています。新しい限定キャラがより強くなり、より理不尽なステージでプレイヤーに課金を促すようになりました。どれだけコスト65のキャラを引いても、本当に使えるキャラとの決定的な差があるため、良いものを引いた時の感動も喜べなくなってしまいました。 このままでは、このゲームはいずれ持ちこたえられなくなるでしょう。 でも、もうこれは私には関係ありません。 この10年間の付き合い、ありがとうございました。

忍耐力を鍛えるソシャゲ 24/10/23

石配布はそれなりだけど、50個(10連分)貯まる度にガチャを引くような人には向かない  無課金で行くつもりなら最低でも3ヶ月ガチャを堪える忍耐力が必要。でなければ、リセマラでその時の最強キャラを引けたとしても敵のインフレに着いて行けず続けられない  このゲームを快適にプレイするなら新年と6〜7月辺りに開催される周年ガチャ……つまり、半年おきに実装される超ぶっ壊れキャラを複数入手するのが必須条件  逆に言うとそれらさえ手に入れてしまえば他のキャラは不要なので、ランキングPvPでトップを目指すのでなければ課金圧は控えめ

もう、このゲーム終わりだわ 24/10/4

ガチャは渋いし、進化適応のイラストは適応前と変わらないキャラクターは多いしゲーム性は単調ですぐ飽きる。メインストーリーは3年くらい更新はストップしている。速く暴走した女王との決着やディザスターの秘密とかいい加減話を進めて欲しい。肝心のメインストーリーは面白いけど・・・。あと、リデル系、オルタナ系進化素材集めがダルい あと、9月からのイベント、ブレンドシステムや料理のレシピ解放がわけわかんないし、それから頑張る方向も努力の仕方が物凄く間違ってるよ・・・。

緩やかに破滅へ向かっている 24/8/6

フルオート設定して周回してユニット集めるなので時間を食うだけで面白みも新鮮味もないです。 ストーリーもメインじゃないのでオマケ程度にしか無く、コラボをしてもコラボストーリーを見返す事は不可能です。 マルチプレイは落ちる事が多く、何年もその状態のまま一向に改善されず、最近はそもそもマルチをしてくれる方が少ない。 いい所は配布石の多さと個性的で綺麗なイラストですかね。

レビュー 24/7/31

5000円課金しただけのクラフィ歴約3年のレビューしますね いい所 ・ポリゴンの配布はかなりしてくれます。 スクラッチでとかディスカバリーとかで石の配布量「は」凄いです。 悪い所 ・ガチャがあまり良心的ではないです。天井もかなり高く設定されており、300連で天井1回と視野が高め。 150連で1回なんてこともありましたが300連が大体天井です。 ・周回要素が多すぎて忙しい人には厳しいです 一応オート機能がありますが端末があつあつになりがちです。一応演出抑えるという設定もありますが設定しても熱くなる。iPhone15プロマックスでも熱くなりました 交換所クエストもポイント高めなことが多いです。マルチしろって話ですが顔合わせボーナスが復活した時か箱クエじゃないと過疎ってます。 ・コスト70はあまりだしません!とか言ってたわりにはポンポンと出しているのでディレクターメッセージの書いてる事は信用ありません。 コスト70のバーゲンセールです。インフレも速いです。 ・ボイスついてるユニットには全部にボイスつけてほしいです。予算ケチってるのがばればれですよ。 総評 ポリゴンの配布は凄いですがそれくらいです。 ガチャをいっぱい引きたい人にはおすすめです。 ゲーム性は…ナオキ。

テストプレイしてる? 24/7/25

毎回周回数おかしい。エナ配布してくれてるけど時間無いんだわ。というかどうして周年で一番新規が入ってくるタイミングでイベクエに超ディザがあるのか教えて欲しい。よりによってキャリーのしんどい緑だし。キャラ揃ってない属性にした方がマルチ人入るってこと?あと期間1ヶ月あるとはいえあのダヴィンチはなんですか?フラグメント持ってればいけるとか思ってます? ガチャも引くの選ばないと無理かな〜と思ってたけどそう言ってられない状況に。初めて70出した時にコスト65も出します!みたいなこと言ってたら案の定70ガチャと65ガチャが別設置。そうじゃない.....。春極シーズンは全てのイベントで70が出てくるししんどい、しかもアイオーン以外全く休憩出来ない、強かった...。春何とか乗り切れたから続けてるけど夏秋冬とか考えたくない。黄色はミライで乗り切れると信じたい。 ここまで書いてるけど今回の箱クエとクラスターは良かったんだ....。でも残念な所が圧倒するだけで...。とりあえずは進化適応を急いでもらわないともっと辛くなる。突然解放でいいんです、この前のフラウンとか今回のシャトレとか。もうイラストなくていいから課金の都合上インフレについて行けなくなる人の底上げをしないと人居なくなる。プロテクト強化で夏シャトレに強化入れたのすごくいいと思ったのでプライムもやってくれ頼む。今の新規なんて絶対プロテクト持ってない。

継続 24/7/14

8年ほどプレイしてるけどもうワクワクを感じない ピックアップしてるキャラに課金してもそのキャラの旬は所詮ピックアップ期間だけ 他ゲームに比べて一切上方修正をしないので注意。ガチで100%上方修正来ないよ今後も 上方修正しても運営側の利益にはほとんどならないからね。 運営のやり方を知りたかったらクラフィのショップ欄を見てみるといい… 課金プランが気持ち悪いレベルで並んでて集金する気満々 正直もうやめたいよ

ガチャ率もクエスト難易度もおかしい! 24/7/12

このゲームはキャラがいないと100%勝てません! 他のゲームなら推奨の一体くらい揃っていなくても腕次第でクリアできるが、このゲームは無理! ランキングクエストの上位1000位以内は重課金者のみ。こんなゲームに課金してまでガチャを回すのは絶対にやめたほうがいい! コスト65や70の排出率が超低すぎて笑える。 モンストでさえも10連5回目で一体は出るぜ??運営頭が金のことしか考えていない。 まずキャラ持ってないと勝てないクエストが多すぎてやばい。そこをなんとかしろ

ガチャの確率低すぎ 24/7/11

このゲームにガチャでコスト、70のキャラが居ると思うのですがそいつを狙って約250回のリセマラをしました、ガチャは、(1500連以上は、しました)それでもコスト70は、0体でした、信用できないならそれでいいですが、ガチャの確率を上げましょう。流石におかしいです、詐欺だと思い訴えようとも考えました。どうかご検討よろしくお願いします

ガチャの確率低すぎ 24/7/1

このゲームにガチャでコスト、70のキャラが居ると思うのですがそいつを狙って約100回のリセマラをしました、ガチャは、(500連以上は、しました)それでもコスト70は、0体でした、信用できないならそれでいいですが、ガチャの確率を上げましょう。流石におかしいです、詐欺だと思い訴えようとも考えました。どうかご検討よろしくお願いします

コスト70が追加されてから色々酷すぎる 24/6/30

コスト70が追加されてから、ガチャ、クエスト、キャラ格差がえげつなくなってきました。 【ガチャ】 すり抜け祭りです。かつて最高レアリティだったコスト65ばら撒きが始まり、そしてさらにコスト65がすり抜けまくって確定演出や確率アップが仕事をしなくなりました。 【クエスト】 ただでさえ周回系ばかりのクエストばかりなのに、コスト70追加で時間がかかる上攻略が難しい高難易度クエスト周回が要求されるようになりました。この高難易度クエストのクリア回数がミッションに含まれていることがあるため、新規の人はまずクリアできません。というか古参でもキャラを持っていない人はクリアできません。 【キャラクター格差】 コスト70は基本ボイス付きアニメーション付きです。運営は全てのコスト70にボイスとアニメーションが付くわけではない、と言っておりましたがほぼほぼ付いてます。 こうなってくると気になるのはボイスとアニメーションが付いておらず、実装タイミングもよくわからないゼウスとモールスがめちゃくちゃ不便に感じます。こういう格差が前々からあり、前は女性キャラ連続実装だらけで軽く炎上したことがありました。 インフレが進みすぎて、キャラクター世界観BGMはとても良いのですが、メインでやるには心が折れるゲームです。

💔 24/6/20

このゲームには思い入れがあり、出戻りを繰り返して8年目になりますが、本気で育成していたデータに復帰しようとしたら引き継ぎまでは出来ていたのに、ロードの途中で[認証失敗しました]になり、ログインが出来なくなっていました。今の垢は5年くらいの付き合いなのでとても残念です😿 もう最初からやる気も起きないので引退します。キャラクターデザインやストーリーがとてもよく、ダーウィンがすごく大好きでした。今までありがとうございました。

9周年、新規でも遊べる! 24/6/20

リリース当初からここまでずっと触れてきていて、ストーリーや世界観、キャラクターが初期よりも深みと重みが出て楽しくやっています。 ストーリーに関しては対話体で文字送りのテンポが非常に悪いため、スキップする方も多いと思うのですが読み飛ばしは勿体ない。王道ストーリーだけどキャラの深堀があったりして見逃せないところ。 音楽 パズル中はBPMの早い音楽が多くて爽快感を増させてくれるので気に入っています。色んな曲を聞いてきてハロウィンのテーマが特に好きかな。 パズル 最初期では連鎖を繋げるばかりで地味だったのが、今では派手なスキルや1部キャラにボイスが付いたことでこのゲームのコンセプトである爽快感を実現していると感じます。 キャラ 長年コスト65が最強でこれさえ居たら何も怖くない伝説が8年目くらいからとうとう崩れてコスト70が出現。 それにあわせてイベントや最上級クエストの難易度やデバフが盛り沢山になり、もはやコスト70がなければどうにもならない状態に。 逆に言えばこれさえ持っていたらコスト65も霞む程の強すぎるキャラなので今から始める初心者でも遊べるというのはこれが理由。 最上級クエスト攻略 イベント出るたびに追加される適正キャラゲットしないとなかなか勝てません。何なら適正キャラを2体持ってないとどうにもならない事も増えてきており、コスト70のキャラや1部のどんなクエストでも連れて行ける極わずかな人権キャラが複数居ないと手も足も出ないです。 最近になって攻略したプレイヤーのメンバーを見られるシステムが導入されたのですが、初期キャラレベル10が3体だけでクリアとなっていたり等の不正が沢山見られるようになりました。本当に本当にありがとうございました。こういう人達は消えないのだろうなって思いながら攻略を諦めているのが現状です。 ガチャ ガチャは激シブだし天井(ポイント交換制)も遠くてポイント貯まらないうちにガチャ終わることがほとんど。そしてポイントが次に引き継げないのが一番痛い。回すなら確実にポイントを貯める覚悟を決めないといけない。 キャラを進化させるためにクエストでキャラを集めたりなどの手間も消え、素材とコインの配布は潤沢になり、新規でもすぐに遊べるようになってます。 総評 「ガチャで当たれば今日から最強になれます」

約8年目の古参です 24/5/26

今はほぼやっていません。 初期の頃は限られたキャラクターを使って考えてパズルをする要素もありめちゃくちゃ楽しかったです。まだ近藤が最強レベルくらいの時の超初期です。 アカデミアが実装された辺りから、それ無しではなかなかクリア出来なくなって…まあまだ考えればどうにかなりましたが。今は考えられないと思いますがファラデーやフロイトが最強だった時代もありました。 まあまあ石はくれるのでガチャろうと思えば回せますが、いつぞやのアプデでメインクリア済みでもまたメインをやらされたり超ウィザなんてクリア済みなのにまたやらされるとかいう面倒な仕様に変わっていてクリアすれば石を貰えるとかありましたがあれで死ぬほど萎えてやる気が奪われました。コスト70が出てからはマジでたまーにログインするだけであとは何もせず閉じます。 多分初心者救済とか課金をして欲しいのでしょうが、課金はオススメしません。とりあえずガチャで引けた強キャラ接待のクエが多いのは変わっていないと思うので。代わりのキャラクターもいないことはないかもしれませんが、頭を使わなくてもクリア出来るゲームってあんまり面白くないです。

再評価路線 24/5/17

ゼウスより少し前からあからさまに初心者・中級者・上級者・超上級者には攻略すら出来ない高難度ばかりが増えつつあり人権キャラにコラボキャラがいないとクリア不可なものが多くなりそろそろ潮時なのではと思ってきてます長年のずっとやってきたユーザー以外はもう見捨てている状況なのでしょうか? P.S.最近ログインもする気が無い程つまらなくなって来た

新キャラ優遇が露骨 24/5/13

以前まではクエストに優遇キャラはあれど代替えも効くクエストが多かったように感じますが、最近特にコスト70が実装されてからは露骨にガチャキャラ接待のクエストが増えました。そのコスト70キャラも強いので全体的にインフレが結構な速さで加速してると感じす。なお、ガチャも渋め…。自分は微課金、最近は課金なしで遊んでおりましたが、もう無課金では環境についていくのは結構厳しく感じモチベーションも下がってまいりました。好きなゲームだっただけに残念です。

最近、悲しいくらいつまらなくなってきた・・・。 24/5/13

コスト70以上のユニットが出てくるわ、難易度もインフレがすごくなっている・・・。 超級→ウィザード→ディザスター→? 次はなんなんでしょうか? 近い未来ディザスター級も簡単になる日がくるのかな? そろそろ、メインストーリーをいい加減作ってもらわないと困る(女王との決着とか、ディザスター達の秘密とか)

イベント周回 24/5/10

改善してほしい所 収集系イベの必要周回数が多すぎてやる気が起こりません。 報酬が時間と労力に見合ってないと感じてます。 普通のイベント、超ディザ級周回もオートだと時間かかるし、手動でやるとめんどくさいです。 エナジー5倍消費で5倍報酬とか実装してほしいです。 ガチャがとにかく渋い。そもそもコスト65が3%と低く、さらにピックアップはそこから1/6を引かなきゃいけないため地獄です。 なので無課金の人は300連の天井分貯めた方が無難かと思います。ポリゴンは割と貯まりやすい方だと思います。 いい所 グラフィックがとにかく綺麗。 魅力的なキャラが多いです。

いよいよ確率怪しい 24/4/28

急にガチャの確率渋くなった感じがする。かれこれ150連以上回してるけど最近は激レアのコスト65キャラが1度も出てない。前はもっと確率甘かったように感じたけど、最近はまったくだね。今回の目玉ガチャでも現在稼働してるフレの人誰一人として大当たり引いてないしな。細かく言わせてもらうと運営さん前回エジソン出現率高すぎたよね?だからって今回サンタエジソンの出現率酷いよ。40連目でピックアップキャラ出現率50%とか嘘コケ。あからさまに分かるように確率いじられると萎えるよ。

仕様なん? 24/4/21

相手からの攻撃はランダムでPTの誰かに当たるはずなのに、そのキャラに当たると一撃でこっち死ぬから違うキャラに攻撃行くまでリセットするか〜の状況になるともう何度リセットしてもそのキャラ以外に攻撃当たらなくなるよね、これ仕様なん? でも同じ状況同じパテで他のキャラに当たった時リセットすると攻撃受けるキャラはまた変わったり変わらなかったり、、、こっちが死ぬ状況にハマった場合はもう絶対クリアできないようにそのキャラ以外に当たらないようにしてんだなって思えるくらい。仕様よな? めっちゃストレス溜まるわー持ち物検査ゲーなのに FEVERでロックパネル除去すればダメージ少し減るからこれで他キャラ当たれば乗り切れるなって時も絶対に一撃で死ぬキャラしか攻撃当たらなくなるんよね、そのウェーブは何番目のキャラに攻撃が来る とか決まってるクエストじゃないのに  偶然同じキャラに当たってますじゃ説明つかないくらいなんよねこれどれくらい続くんかなと思って20分試したけど一回も変わらなかったよ我ながら暇人

運営に低評価を見て欲しい。古参ユーザーの叫びを聞いて 24/3/13

低評価の意見は古参ユーザーの意見です。 新規で始める人は星1を見て欲しい。 かく言う当方も古参の一人です。一応意見を書いておきますね。でももっと詳細に書いてくれている方がいるのでそちらを参考にして欲しいです。 ・どれだけ頑張って敵のHPを削っても突然の即死ダメージ攻撃を喰らう…何かメッセージでもあれば良いのに何もなく即死する。これに関しては一応一定ゲージまで減らせば回避できるようだが知らなければ理不尽に死んで終わる。減らしていても理不尽に死ぬ事もある。 ・理不尽なギミック…対応ユニットがいなければ詰む、対応できないギミックもある。 ・意味があるの分からないコスト数…コスト制限クエストはほぼ皆無。あっても放置民が多い為ヘルパーがいないので自分でクリアするしかない。 ・過疎っていて意味のないマルチ…しかも新キャラがいたりするとフリーズする確率が上がる。 昔は良かった、なんて年寄りみたいな言葉が思わず出るほど酷いです。 ガチャ?課金はするな。以上。

最近の運営さぁ 24/3/4

ガチャが渋すぎるのもあるけど、新ディザスターがただでさえ適正キャラが少ないからクリアするだけでもなかなか難しいのにそのディザスターをクリアしないとパネルミッションが進まないのは本当におかしいと思う。しかもバグマができた後の四枚目にそのミッション持ってくるならまだしもこの仕様のせいでバグマに出来ないのは本当に何なの?せめてもっとガチャの排出上げるとかしないとダメだと思う。

ログイン日数2000日以上です 24/3/1

コスト60の緑チューリングが人権だった頃からプレイしてますが、最近のインフレと、ギミック縛りが酷いです。 ワームが必ず入ってるので、もう全ユニットにワーム追加していいかと思うくらい偏り酷い。 ガチャの渋さは他の方の言う通り、ピックアップの高コストは本当に天井まで出ません。 毎回天井まで回す気もないので課金やめた為、コスト70は一つも持っていません。 周回すらオートだと負けてる事あるので、70無しだと現状キツイです。 イベント産ユニットも、以前は周回頑張ろうと思う程デザインいいのありましたが、最近はパッとしません。おっさんと変な女の子となんかよく分からないモンスター系ばかり。 後、中途半端にボイス入れるのやめてほしい。 実装後に進化適応扱いになったユニットのスキルボイスなくなるの何なの。 新撮りしないならスキルのセリフ新しくしなくていいから前のボイス使ってくれよ。 アクセサはいつ3つ付けられる様になるの? 空き2ヶ所放置したままだし、ディスカバリーとかいうやつもやったけど、何の旨みもないし。 何でもかんでも中途半端なの何とかして。

これがもうすぐ9年目を迎えるアプリか…? 24/1/9

チュートリアル終わって驚愕したわ。 今時始めた瞬間から大量配布するアプリも大して珍しくもないのに受け取り一覧見てみたら配布石はたった4つだけ...😅リリース初期のパズドラでさえ5個はくれたよ...?ガチャ回せんよ...?w しかも大量配布とか抜かしながらいちいちめんどくさいミッション課させたり長〜い日数に分けて配ってたりと本当に回りくどい。こすい。おまけにその代わりと言わんばかりにガチャチケの脳死配布してるみたいだけど排出対象もうほぼ全部産廃。 初心者騙したいならもう少しマシなキャラ入れとけよ。

運営が終わってる 24/1/7

今はもうインフレに次ぐインフレを始めているどんどん強いキャラを増やしてそのキャラがいないとクリアできないクエストを開催しています。マルチでクリアしようともキャラがいないのでフリーチャットで煽られる始末で民度も終わってます。ガチャの排出率も悪く最近では弱いキャラを高レアとして排出しています。弱いキャラに確定演出つけるのやめて欲しい。

プロテクトパネルって必要ある? 24/1/4

最近色々なギミックが追加され、ひとつのクエストに複数のギミックがあるのが当たり前になり、全てに対応出来るユニットで編成するのが必須になってきました。しかし、プロテクトパネルはどこにいったのか。最近追加されているクエストでプロテクトパネルのギミックがあるのなんてほぼ無い。せっかく手に入れたコスト65ユニットも対応出来るのがプロテクトパネルってだけで出番が無くなる。そんなんならプロテクトパネル要らなくない?プロテクト消して他のに変えない? 追記 前代未聞の5ギミック対応!!あれ?プロテクトは?やっぱり必要ないじゃんw

さようなら👋 24/1/1

インフレの加速が速くなってきた、おすすめはしません 仮想解析戦なら考えて、組んで、を繰り返すからまだしもオルタ戦はもはや爽快感など微塵も存在はしません ガチャが〜とかは結局もう運だからこのゲームに限らず何も言わんけど。 ギミック対応してるやつをうまく組んで‥ではなくこのキャラいないと勝てないからね〜が始まってるので過疎は早くなるんじゃないかと

プロテクトパネルって必要ある? 23/12/23

最近色々なギミックが追加され、ひとつのクエストに複数のギミックがあるのが当たり前になり、全てに対応出来るユニットで編成するのが必須になってきました。しかし、プロテクトパネルはどこにいったのか。最近追加されているクエストでプロテクトパネルのギミックがあるのなんてほぼ無い。せっかく手に入れたコスト65ユニットも対応出来るのがプロテクトパネルってだけで出番が無くなる。そんなんならプロテクトパネル要らなくない?

おすすめ出来ない 23/12/19

ガチャ排出率悪すぎてやる気無くした。 リセマラ3日やってみたが、コスト70はもちろん出ずコスト65は出たもののピックアップ外の使えない古いキャラ。 チュートリアルも長すぎるし、終わってすぐ10連すら引けない。 今はコスト65キャラ交換チケット配布してますが、今更もらってもイラネってキャラしか交換出来ない。 ゲームは良いのに運営が終わってる。

参考になれば 23/11/26

ゲームの世界観やキャラデザはとてもいいと思います。 配布石は多いと思うので無課金、微課金でもある程度続けることはできると思います。 ゲーム内容も簡単ですので割とストレス無くプレイできると思います。 3年ほど続けて感じた問題点などを書いてみようと思いす。 まず、マルチは他ゲームに比べて過疎気味です。 攻略サイトのコミュニティ等はありますが、野良でマルチとなるとクエストによってはクリア出来ない事があります。 次にガチャのすり抜けが酷い。 アニメやゲームとのコラボイベントの際にコラボキャラをメインとしたガチャがありますが、確定演出がきてもすり抜けて恒常キャラの排出多いです。ガチャの確率は言わずもがな悪いのでご参考ください。 最後にキャラのインフレです。 せっかく綺麗なデザインや可愛いデザインのキャラがいても今のクエスト内容についていけずに留守番が多いです。低コストや過去のコラボキャラクターの救済措置はまったくないので少し勿体無い気がします。

テンションエリアとかいう意味不明なギミック 23/11/14

件名の通り、テンションエリアとかいう意味不明なギミックにより、爽快感が全く無くなった。 ボムを繋げて爆発させ、盤面を吹っ飛ばしてるのが楽しいのでは? テンションエリアは爆風でダメージパネルのようなダメージがあり、爆風に巻き込まれないように慎重にならなければならない もしくはタップせず、スキル使ってダメージを与えて通過するか、カウンターを使ってダメージを与えるのが1番安全 ハッキング未対応のユニットがハッキングパネルに触れると固まります。 スキルでレーザー使うと固まります。 ワームが増殖する際固まります ゲームをクラッシュフィーバーさせる事に長けた運営陣です。 ゲームが固まるのはスマホ環境が悪いからです。と責任転換が上手い運営陣です😋

コスト70追加されてから…… 23/10/27

リリース当初辺りはコスト60が最高でしたが、コスト65が登場し、そのままコスト65が浸透するとコスト60は徐々に衰退。その次に進化適応実装されて、少し前までは進化適応コスト65が浸透。コスト60は切り捨てられました。しかし今度はコスト70が実装され、おそらく来年はコスト70が浸透しコスト65は衰退します。進化適応も途中までしか実装されず、コスト70の時代に変わります。 しかも女性キャラばかり優遇され、男性キャラはイラストも動かず性能もイマイチ。男性向けゲームになりました。 昔は女性向けのキャラもありましたが、現在は全くありません。 ガチャも排出率はかなり酷くなりました。しかも爽快感が全く無くなりました。 このままインフレが進むと思うので、自分も引退するしかないようです。

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 23/9/9

「おれは チュートリアルを終えたと思ったら いつのまにかチュートリアル(キャラ強化)をしていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うが… おれも何をされたのかわからなかった… 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… チュートリアル完了といいつつチュートリアル続けるのやめてもらっていいですか。 リセマラのテンポがディ・モールト悪く5周位頑張りましたがやはり苦痛なので引退します。 忍耐力雑魚の私をお許しください。 ①チュートリアルスキップ機能を追加する(説明は1度で充分) ②チュートリアルスキップ完了してボックスの中身を受け取ってミッションやら何やら回収した時点でガチャ石10連分貯まる状態にする(10連分貯めるのにチュートリアル+4.5クエストやらなきゃいけないのがとにかくだるい) これでかなり新規に取っ付きやすいゲームになるかと思います。 1人でも多くの人にこのゲームの魅力が伝わるよう祈っております。

無理 23/9/1

8周年おめでとうございました。 リリース初期からプレイしてます。 石の配布等は改善されましたが、他は改悪多め。特にインフレが爆速で進んでて、もうこれ低コストユニットいらねぇなってレベル。 逆に、高コスト、それも一部のぶっ壊れ所持してないと人権ないんか???って感じ。 PUは当然のようにすり抜けるし、なんならコスト65自体が出ない。 我ながらよく8年も続けたなって思ってます。 今はほとんどログインしてないけど。

そこそこの古参です 23/8/31

このゲ-ム初めてから6年くらいになります ゲ-ムの仮想世界ALICEをモチ-フにしたシナリオはちゃんと作り込まれていていいともいます。後グラフィックも綺麗でいいと思いますただ最近このクラフィデメリットと言うか不満が多いですそれは男女キャラの差に一番問題があります基本このクラフィ女性キャラの方が多いです確かに課金してもらうためには美少女キャラとかじゃないと課金はしてもらえないかもしれませんがもっと男性キャラも需要あると思います今は昔と違って女性プレーヤーさんも増えてきていますし、男女関係なく男性キャラ欲しいと思っている方が大半です某クラフィ動画配信様も動画配信中に同じことを言っていましたなので増やすべきだと私は思います。後信用性にかけますね…ちょっと前の話だとランキングクエストで2回もバグが発生した状態でそれをしばらく放置してたり、最近だと女王の塔(タワー)のスキップ機能(一度クリアした塔をスキップして報酬得る機能)を本当だったら8月中には実装されてクリア報酬をもらっている方が多かったはずですが運営さん側の誤った情報発信のせいで受け取れずにいた方が少なからず出たはずですしかもタワーが終わってから運営レターで謝罪してくる始末です昔はこんなことがなく楽しかったですが今はインフレや信用性が怪しくなってしまったとしか言えなくなってしまったのは悲しいです。 後クラフィ昔より過疎化が激しいですオートプレーが実装されて良くも悪気もマルチでクエスト募集してる時は来る日と来ない日の差が激しいです普通なら土日の休みの日は過疎状態では無いはずなんですが最近は休みの日関係なく過疎状態ですね…私個人フリーチャットを使って雑談枠を開いたりしてますが昔よりそう言う雑談枠も減りましたし何より周年明けやなにかのコラボ明け&コラボ前の過疎状態が気になり出してきたとは思います何はともあれ盛り上がりが少なくなってきたのかな?と思ってますやはりコラボが一番新規さんを呼べる機会なのですがそのコラボも少ないですなので新規さんがクラフィに一時は居ついてコラボ終わったら離れるそう言うのが繰り返し多いですね最近は、なのでもし他の方にオススメするかと言うとう〜ん………。て感じで多分なりますね…私個人的にはもう少し様子見でプレーしてみるつもりですが運営さんのこれからの対応が同じとかだと古参さん私を含めて長く続けられる自信はなくなってきます。なので運営さん頑張っていただきたいと思いますm(_ _)m。以上長文失礼しました。

インフレ諸々… 23/8/2

リリース初期から、途中抜けた時期もありますがプレイしています。 ・ガチャで新キャラが出るたび起こるインフレ ・新キャラ接待クエスト多数 ・ガチャの排出率の圧倒的低さ+天井の高さ 上記がずっと気になってはいます。 無課金でピックアップのキャラが引けている人って少ないのはないでしょうか。 最近は強化や、少し前までガチャで排出される最強クラス(コスト65)の配布・交換が頻繁に行われることもありプレイしやすくなってきてはいますが… また、最近登場したコスト70シリーズはキャラの立ち絵にアニメがつくといっておきながら早々にアニメが無いキャラがおり、これはさすがにどうかなと… 惰性で今後もプレイしていくとは思いますが他人におすすめできるかと言われるとうーん…となってしまうアプリです。

新規にはおすすめ出来ないです 23/7/19

低評価の削除依頼じゃなくて低評価されないようにマルチ安定化させるとか、新規が続きやすい環境を整えるとかやりようはいっぱいあるのに熱意を傾けるのが低評価の削除ってwそもそもがこういう企業体質なので新規さんは別のゲームを始めるのをおすすめします。かく言う自分も惰性でやってるだけなので。いいゲームが出て、ストレージが入りそうにないならクラフィをアンストしますw運営にはその時までサ終しないで貰えたら助かります。どっちが早いんでしょうねw

終わり 23/7/13

一日中、コスト70のキャラを手に入れるためにリセマラしましたが全く出る気配がありません… コスト65は10体以上出たのに、65の目玉キャラは一体しか出ず偏りが凄いと感じました。70の確率は0.5%で、確定演出の1/6の確率で出るはずなのに産廃キャラしかでません。 石の配布も少ない、目玉キャラも出にくいし、高難易度の為にキャラもそれぞれ揃えないと行けないのに、これは… これ以上は時間の無駄なので二度とやりません。

新規で始めようとしている方へ 23/7/9

新コスト70のユニヴァースを気が遠くなる位リセマラしてから始めると思いますが、持って始めたとしても、古参や廃課金さんに高難易度クエストやランキングクエストで如何に差があるかを思い知る事になるので(バクエフェクトとかログ)知って尚、それでもやりたい石油王ならどうぞ。クエストのインフレ具合が酷い。新難易度の極ディザ→新キャラ接待…コスト65のキャラも遂に産業廃棄物になるんですかね?昔は如何にクラッシュパネルやスペシャルクラッシュパネルを作ってダメージ出すかの知恵が内包されていたが、マルチチェイン等の台頭で1タップでできる。一気に消せる爽快と引き換えに「考えて消す」行為が失われている。マルチは未だに落ちまくり。排出の悪すぎるガチャ。既存のキャラはどんどん産廃化。格差が広がる高難易度。作業感しかないクエスト…はっきり言いますがおすすめしません。今から始めるなら原神や、崩壊スターレイルをおすすめします

復帰と休止を繰り返している人の感想 23/7/7

ゲームの世界観は昔から好きです。 でもフェス限じゃないと最新がキツいのは昔から変わらないですね。10連確定が出てるのを見て優しくなったなと思いますが、そもそも1年後には型落ちしてるかもしれないユニットに2万近く払うどころか1万かけてもなって思います。そんなユニットが複数体いると安定してクリアが出来るクエが多数。 基本的に持ち物検査ゲームで、たまにユニットの並びやスキルのタイミングを見るだけです。ずいぶんインフレしたなあという印象。 ゲームシステム自体は面白いのですけどね。配布も多いので無課金なら10連分ためてよさ気なユニットの時に回す(もちろん確定枠がないときもある)。そういうスタイルができるなら向いてるかもしれません。

4年やってるからこそ言える 23/7/2

とにかくキャラのイラストとかは最高 BGMもめっちゃいいです ですが、ガチャがほんとに出ないです なのでどうしても欲しいキャラは天井まで引くようにしてます ですがその分石配布も多いしイベントが高頻度であるので石はめっちゃ貯めやすいです 育成素材も周回機能ができたおかげで集めやすいし、運枠も作りやすいです ゲームのビジュ、BGMが好きって人はかなりおすすめです

運営が悪い 23/6/23

マルチが重すぎる 改善するどころか悪化する一方 まじでストレス ガチャの確率に文句言う人ばっかりだけど正直自分はそこはなんとも思ってないな、別に課金してないけどピックアップ引けてるし ソシャゲのガチャはこんなもんだろって感じ このゲームの問題は他 ・1体進化適応するのに20日 →それも属性が4つあるから進化が告知されてからじゃ絶対間に合わない。 なのにおなじ属性を2つのイベント連続して進化適応させてくる 間に合わせたいなら課金してね! が運営のスタイル、ゴミ 人権ならまぁ百歩譲ってあれだけど、進化した直後くらいしか使えないキャラもいる(のちのち上位互換実装してくる)から揃ったところでむやみに進化させられない ・ゲームがめっちゃクラッシュする →名は体を表すはこの事か? ずっと言われてんだからいい加減改善しろよ 他ゲーよりグラがいいとかな訳でもないのになんでこんなに重くなるのか ・やることが単調 →イベント始まったら3個くらいあるクエスト回ってログ10にして貯まったポイントでしょーもないアイテムと交換 たまにくるボスも上述の進化素材が必要(別に強いわけでも次のボスで適正な訳でもない) 人権をガチャ引かないとほぼクリア不可(このキャラも上述の進化素材必要) ・新規取り入れる気がない、かと言って既存ユーザーに喜ばれる取り組みをする訳でもない →新規来てガチャで引いても散々書いた進化素材で進化すぐ出来ない 既存はやり込むようなコンテンツがなくてまじで面白くない ・運営が下手 →色々書いたが結局これに行き着く マジで酷い 昔は良かったのに色々変わってから本当に酷い これ以上書くのもめんどくさいので端的に 今からこのゲーム始めるのはオススメしません 6年このゲームやってるけど改善ないならマジで引退を考えるレベルです ゲーム面白くても運営がこれならもうついていけません まぁ他ゲーリリースしたしこのゲームも秒読みだろうな

女性プレイヤーは要らない 23/6/23

8年目になった今は男性向けキャラばっかり優遇されて、おそらく運営にとって女性プレイヤーは要らないと考えているのだろう。 コラボも大昔はデゥラララやサンリオなどの女性ファンの多いタイトルとコラボしてたのに、今は男性向けタイトルやハーレム系ラノベとしかコラボしてない。 余談ですが、運営会社であるワンプラのスローガンはどうやら「国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創る」と言う事ですが、どうやらそれは机上の空論でしかないようだ。

ワンパターンが多くなってる 23/5/9

キャラが良いだけにそれ以外の良い所がほぼ無くて残念。 他のゲームみたいに多彩なイベントがある訳でも無い、そして現環境ほぼ強いキャラが固定されてる中そのキャラが当たりもしないのに無駄に石ばかり配るだけになってるガチャ排出の確率の低さ。 たまにアニメ等のコラボでも酷いのがあります。 良い所より悪い所が多い印象です。 これでは高評価付けてる人が言ってるようにダラダラ続けてやるぐらいの人しかやらなくならないのではと感じます。 まずは人気ゲームを参考にして何処が人気の元になってるのか良い所を吸収するのが課題では無いのでしょうか。

☆-5 23/5/5

良いとこが全く無いマルチほぼほぼフリーズ&落ちる 育成鬼面倒い、ガチャコスト65、100連して1体もでない、イベントワンパターン周年でポリ貰えるから 久々にやってみたけど…ああもういいやてかんじw 個人的にはオススメしません。てか新規welcomeでは無い気がする…とにかく冷静考えて何万も突っ込んで確実に手に入るかどうか分からん、いつサ終するか分からんデータ(キャラ)に一円も出す気無いです。

リリース初日からプレイしてます 23/4/28

ストーリーは薄く長々と章が続いています。 4/28現在で15章まで配信されてますが、一章ごとに何か進んでいる感じはしません。 ただキャラクターが出てきて、敵になったり味方になったりするのみです。 イベントはかなりの頻度でくるので、育成アイテムには困らないと思いますが、ありがちな周回もので飽きてきます。 ガチャですが、たまに来る星3確定ステップガチャのみ回す事をお勧めします。 ピックアップガチャは天井覚悟で回しましょう。 チーム専用イベントはボスを倒してポイントを稼ぐ仕様になっていますが、チームの順位はほぼ毎回同じになります。上位チームは固定化しています。 個人的には今から始めようとする方は別のゲームを始めた方がよろしいと思います。

なぜこのゲームに星四が着くのかが不思議 23/4/21

一応いい点書いときます。このゲームは多彩なキャラとストーリーそして色んなゲームやアニメとのコラボそして戦闘BGMも個人的にはとても好きです。問題なのはガチャとクエスト内容です。ガチャは諭吉をどれだけ炊いても天上は回避できません。その割にはクエストやコラボ中のイベントなど中々に鬼畜。このゲームは微課金勢や無課金勢にはおすすめできないし、そもそも金稼ごうとしてるのが目に見えてしまうゲームです。いつからこうなってしまったのか、、、さっさと終わらないかなこのゲーム。

どうした 23/4/8

テレビcmでクラフィが初放送されたあたりから 常に星4前後で応援してきましたが 最近のクラフィTVの元気の無さ みんなクビ? お祭り感が全く感じられない 全くコスト65のキャラが当たらなくても 残業と思わない程度のワクワク感がないもの それ以前にシノベみたいに3人出しときゃ 強そう感出すのもいまいちでキャラ絵にもいまいち 魅力がない。相当強いんでしょうけど? もう一回盛り上がって下さいな 応援してます

無課金でやってます。 23/4/6

オリジナルのストーリーやイベントが多いイメージです。アニメとのコラボも適度にあり、暇つぶしにやるくらいの気持ちだといいと思います。ただガチャなのですが、、びっくりするくらい当たりません。無課金で楽しもうなんて思ってはいけない。他のゲームとくらべると本当に当たらないです。強いキャラは特になかなか当たらないです。使い道のない同じキャラしか出ない。