💔 24/6/20

このゲームには思い入れがあり、出戻りを繰り返して8年目になりますが、本気で育成していたデータに復帰しようとしたら引き継ぎまでは出来ていたのに、ロードの途中で[認証失敗しました]になり、ログインが出来なくなっていました。今の垢は5年くらいの付き合いなのでとても残念です😿 もう最初からやる気も起きないので引退します。キャラクターデザインやストーリーがとてもよく、ダーウィンがすごく大好きでした。今までありがとうございました。

9周年、新規でも遊べる! 24/6/20

リリース当初からここまでずっと触れてきていて、ストーリーや世界観、キャラクターが初期よりも深みと重みが出て楽しくやっています。 ストーリーに関しては対話体で文字送りのテンポが非常に悪いため、スキップする方も多いと思うのですが読み飛ばしは勿体ない。王道ストーリーだけどキャラの深堀があったりして見逃せないところ。 音楽 パズル中はBPMの早い音楽が多くて爽快感を増させてくれるので気に入っています。色んな曲を聞いてきてハロウィンのテーマが特に好きかな。 パズル 最初期では連鎖を繋げるばかりで地味だったのが、今では派手なスキルや1部キャラにボイスが付いたことでこのゲームのコンセプトである爽快感を実現していると感じます。 キャラ 長年コスト65が最強でこれさえ居たら何も怖くない伝説が8年目くらいからとうとう崩れてコスト70が出現。 それにあわせてイベントや最上級クエストの難易度やデバフが盛り沢山になり、もはやコスト70がなければどうにもならない状態に。 逆に言えばこれさえ持っていたらコスト65も霞む程の強すぎるキャラなので今から始める初心者でも遊べるというのはこれが理由。 最上級クエスト攻略 イベント出るたびに追加される適正キャラゲットしないとなかなか勝てません。何なら適正キャラを2体持ってないとどうにもならない事も増えてきており、コスト70のキャラや1部のどんなクエストでも連れて行ける極わずかな人権キャラが複数居ないと手も足も出ないです。 最近になって攻略したプレイヤーのメンバーを見られるシステムが導入されたのですが、初期キャラレベル10が3体だけでクリアとなっていたり等の不正が沢山見られるようになりました。本当に本当にありがとうございました。こういう人達は消えないのだろうなって思いながら攻略を諦めているのが現状です。 ガチャ ガチャは激シブだし天井(ポイント交換制)も遠くてポイント貯まらないうちにガチャ終わることがほとんど。そしてポイントが次に引き継げないのが一番痛い。回すなら確実にポイントを貯める覚悟を決めないといけない。 キャラを進化させるためにクエストでキャラを集めたりなどの手間も消え、素材とコインの配布は潤沢になり、新規でもすぐに遊べるようになってます。 総評 「ガチャで当たれば今日から最強になれます」

約8年目の古参です 24/5/26

今はほぼやっていません。 初期の頃は限られたキャラクターを使って考えてパズルをする要素もありめちゃくちゃ楽しかったです。まだ近藤が最強レベルくらいの時の超初期です。 アカデミアが実装された辺りから、それ無しではなかなかクリア出来なくなって…まあまだ考えればどうにかなりましたが。今は考えられないと思いますがファラデーやフロイトが最強だった時代もありました。 まあまあ石はくれるのでガチャろうと思えば回せますが、いつぞやのアプデでメインクリア済みでもまたメインをやらされたり超ウィザなんてクリア済みなのにまたやらされるとかいう面倒な仕様に変わっていてクリアすれば石を貰えるとかありましたがあれで死ぬほど萎えてやる気が奪われました。コスト70が出てからはマジでたまーにログインするだけであとは何もせず閉じます。 多分初心者救済とか課金をして欲しいのでしょうが、課金はオススメしません。とりあえずガチャで引けた強キャラ接待のクエが多いのは変わっていないと思うので。代わりのキャラクターもいないことはないかもしれませんが、頭を使わなくてもクリア出来るゲームってあんまり面白くないです。

再評価路線 24/5/17

ゼウスより少し前からあからさまに初心者・中級者・上級者・超上級者には攻略すら出来ない高難度ばかりが増えつつあり人権キャラにコラボキャラがいないとクリア不可なものが多くなりそろそろ潮時なのではと思ってきてます長年のずっとやってきたユーザー以外はもう見捨てている状況なのでしょうか? P.S.最近ログインもする気が無い程つまらなくなって来た

新キャラ優遇が露骨 24/5/13

以前まではクエストに優遇キャラはあれど代替えも効くクエストが多かったように感じますが、最近特にコスト70が実装されてからは露骨にガチャキャラ接待のクエストが増えました。そのコスト70キャラも強いので全体的にインフレが結構な速さで加速してると感じす。なお、ガチャも渋め…。自分は微課金、最近は課金なしで遊んでおりましたが、もう無課金では環境についていくのは結構厳しく感じモチベーションも下がってまいりました。好きなゲームだっただけに残念です。

最近、悲しいくらいつまらなくなってきた・・・。 24/5/13

コスト70以上のユニットが出てくるわ、難易度もインフレがすごくなっている・・・。 超級→ウィザード→ディザスター→? 次はなんなんでしょうか? 近い未来ディザスター級も簡単になる日がくるのかな? そろそろ、メインストーリーをいい加減作ってもらわないと困る(女王との決着とか、ディザスター達の秘密とか)

イベント周回 24/5/10

改善してほしい所 収集系イベの必要周回数が多すぎてやる気が起こりません。 報酬が時間と労力に見合ってないと感じてます。 普通のイベント、超ディザ級周回もオートだと時間かかるし、手動でやるとめんどくさいです。 エナジー5倍消費で5倍報酬とか実装してほしいです。 ガチャがとにかく渋い。そもそもコスト65が3%と低く、さらにピックアップはそこから1/6を引かなきゃいけないため地獄です。 なので無課金の人は300連の天井分貯めた方が無難かと思います。ポリゴンは割と貯まりやすい方だと思います。 いい所 グラフィックがとにかく綺麗。 魅力的なキャラが多いです。

いよいよ確率怪しい 24/4/28

急にガチャの確率渋くなった感じがする。かれこれ150連以上回してるけど最近は激レアのコスト65キャラが1度も出てない。前はもっと確率甘かったように感じたけど、最近はまったくだね。今回の目玉ガチャでも現在稼働してるフレの人誰一人として大当たり引いてないしな。細かく言わせてもらうと運営さん前回エジソン出現率高すぎたよね?だからって今回サンタエジソンの出現率酷いよ。40連目でピックアップキャラ出現率50%とか嘘コケ。あからさまに分かるように確率いじられると萎えるよ。

仕様なん? 24/4/21

相手からの攻撃はランダムでPTの誰かに当たるはずなのに、そのキャラに当たると一撃でこっち死ぬから違うキャラに攻撃行くまでリセットするか〜の状況になるともう何度リセットしてもそのキャラ以外に攻撃当たらなくなるよね、これ仕様なん? でも同じ状況同じパテで他のキャラに当たった時リセットすると攻撃受けるキャラはまた変わったり変わらなかったり、、、こっちが死ぬ状況にハマった場合はもう絶対クリアできないようにそのキャラ以外に当たらないようにしてんだなって思えるくらい。仕様よな? めっちゃストレス溜まるわー持ち物検査ゲーなのに FEVERでロックパネル除去すればダメージ少し減るからこれで他キャラ当たれば乗り切れるなって時も絶対に一撃で死ぬキャラしか攻撃当たらなくなるんよね、そのウェーブは何番目のキャラに攻撃が来る とか決まってるクエストじゃないのに  偶然同じキャラに当たってますじゃ説明つかないくらいなんよねこれどれくらい続くんかなと思って20分試したけど一回も変わらなかったよ我ながら暇人

運営に低評価を見て欲しい。古参ユーザーの叫びを聞いて 24/3/13

低評価の意見は古参ユーザーの意見です。 新規で始める人は星1を見て欲しい。 かく言う当方も古参の一人です。一応意見を書いておきますね。でももっと詳細に書いてくれている方がいるのでそちらを参考にして欲しいです。 ・どれだけ頑張って敵のHPを削っても突然の即死ダメージ攻撃を喰らう…何かメッセージでもあれば良いのに何もなく即死する。これに関しては一応一定ゲージまで減らせば回避できるようだが知らなければ理不尽に死んで終わる。減らしていても理不尽に死ぬ事もある。 ・理不尽なギミック…対応ユニットがいなければ詰む、対応できないギミックもある。 ・意味があるの分からないコスト数…コスト制限クエストはほぼ皆無。あっても放置民が多い為ヘルパーがいないので自分でクリアするしかない。 ・過疎っていて意味のないマルチ…しかも新キャラがいたりするとフリーズする確率が上がる。 昔は良かった、なんて年寄りみたいな言葉が思わず出るほど酷いです。 ガチャ?課金はするな。以上。

最近の運営さぁ 24/3/4

ガチャが渋すぎるのもあるけど、新ディザスターがただでさえ適正キャラが少ないからクリアするだけでもなかなか難しいのにそのディザスターをクリアしないとパネルミッションが進まないのは本当におかしいと思う。しかもバグマができた後の四枚目にそのミッション持ってくるならまだしもこの仕様のせいでバグマに出来ないのは本当に何なの?せめてもっとガチャの排出上げるとかしないとダメだと思う。

ログイン日数2000日以上です 24/3/1

コスト60の緑チューリングが人権だった頃からプレイしてますが、最近のインフレと、ギミック縛りが酷いです。 ワームが必ず入ってるので、もう全ユニットにワーム追加していいかと思うくらい偏り酷い。 ガチャの渋さは他の方の言う通り、ピックアップの高コストは本当に天井まで出ません。 毎回天井まで回す気もないので課金やめた為、コスト70は一つも持っていません。 周回すらオートだと負けてる事あるので、70無しだと現状キツイです。 イベント産ユニットも、以前は周回頑張ろうと思う程デザインいいのありましたが、最近はパッとしません。おっさんと変な女の子となんかよく分からないモンスター系ばかり。 後、中途半端にボイス入れるのやめてほしい。 実装後に進化適応扱いになったユニットのスキルボイスなくなるの何なの。 新撮りしないならスキルのセリフ新しくしなくていいから前のボイス使ってくれよ。 アクセサはいつ3つ付けられる様になるの? 空き2ヶ所放置したままだし、ディスカバリーとかいうやつもやったけど、何の旨みもないし。 何でもかんでも中途半端なの何とかして。

これがもうすぐ9年目を迎えるアプリか…? 24/1/9

チュートリアル終わって驚愕したわ。 今時始めた瞬間から大量配布するアプリも大して珍しくもないのに受け取り一覧見てみたら配布石はたった4つだけ...😅リリース初期のパズドラでさえ5個はくれたよ...?ガチャ回せんよ...?w しかも大量配布とか抜かしながらいちいちめんどくさいミッション課させたり長〜い日数に分けて配ってたりと本当に回りくどい。こすい。おまけにその代わりと言わんばかりにガチャチケの脳死配布してるみたいだけど排出対象もうほぼ全部産廃。 初心者騙したいならもう少しマシなキャラ入れとけよ。

運営が終わってる 24/1/7

今はもうインフレに次ぐインフレを始めているどんどん強いキャラを増やしてそのキャラがいないとクリアできないクエストを開催しています。マルチでクリアしようともキャラがいないのでフリーチャットで煽られる始末で民度も終わってます。ガチャの排出率も悪く最近では弱いキャラを高レアとして排出しています。弱いキャラに確定演出つけるのやめて欲しい。

プロテクトパネルって必要ある? 24/1/4

最近色々なギミックが追加され、ひとつのクエストに複数のギミックがあるのが当たり前になり、全てに対応出来るユニットで編成するのが必須になってきました。しかし、プロテクトパネルはどこにいったのか。最近追加されているクエストでプロテクトパネルのギミックがあるのなんてほぼ無い。せっかく手に入れたコスト65ユニットも対応出来るのがプロテクトパネルってだけで出番が無くなる。そんなんならプロテクトパネル要らなくない?プロテクト消して他のに変えない? 追記 前代未聞の5ギミック対応!!あれ?プロテクトは?やっぱり必要ないじゃんw

さようなら👋 24/1/1

インフレの加速が速くなってきた、おすすめはしません 仮想解析戦なら考えて、組んで、を繰り返すからまだしもオルタ戦はもはや爽快感など微塵も存在はしません ガチャが〜とかは結局もう運だからこのゲームに限らず何も言わんけど。 ギミック対応してるやつをうまく組んで‥ではなくこのキャラいないと勝てないからね〜が始まってるので過疎は早くなるんじゃないかと

プロテクトパネルって必要ある? 23/12/23

最近色々なギミックが追加され、ひとつのクエストに複数のギミックがあるのが当たり前になり、全てに対応出来るユニットで編成するのが必須になってきました。しかし、プロテクトパネルはどこにいったのか。最近追加されているクエストでプロテクトパネルのギミックがあるのなんてほぼ無い。せっかく手に入れたコスト65ユニットも対応出来るのがプロテクトパネルってだけで出番が無くなる。そんなんならプロテクトパネル要らなくない?

おすすめ出来ない 23/12/19

ガチャ排出率悪すぎてやる気無くした。 リセマラ3日やってみたが、コスト70はもちろん出ずコスト65は出たもののピックアップ外の使えない古いキャラ。 チュートリアルも長すぎるし、終わってすぐ10連すら引けない。 今はコスト65キャラ交換チケット配布してますが、今更もらってもイラネってキャラしか交換出来ない。 ゲームは良いのに運営が終わってる。

参考になれば 23/11/26

ゲームの世界観やキャラデザはとてもいいと思います。 配布石は多いと思うので無課金、微課金でもある程度続けることはできると思います。 ゲーム内容も簡単ですので割とストレス無くプレイできると思います。 3年ほど続けて感じた問題点などを書いてみようと思いす。 まず、マルチは他ゲームに比べて過疎気味です。 攻略サイトのコミュニティ等はありますが、野良でマルチとなるとクエストによってはクリア出来ない事があります。 次にガチャのすり抜けが酷い。 アニメやゲームとのコラボイベントの際にコラボキャラをメインとしたガチャがありますが、確定演出がきてもすり抜けて恒常キャラの排出多いです。ガチャの確率は言わずもがな悪いのでご参考ください。 最後にキャラのインフレです。 せっかく綺麗なデザインや可愛いデザインのキャラがいても今のクエスト内容についていけずに留守番が多いです。低コストや過去のコラボキャラクターの救済措置はまったくないので少し勿体無い気がします。

テンションエリアとかいう意味不明なギミック 23/11/14

件名の通り、テンションエリアとかいう意味不明なギミックにより、爽快感が全く無くなった。 ボムを繋げて爆発させ、盤面を吹っ飛ばしてるのが楽しいのでは? テンションエリアは爆風でダメージパネルのようなダメージがあり、爆風に巻き込まれないように慎重にならなければならない もしくはタップせず、スキル使ってダメージを与えて通過するか、カウンターを使ってダメージを与えるのが1番安全 ハッキング未対応のユニットがハッキングパネルに触れると固まります。 スキルでレーザー使うと固まります。 ワームが増殖する際固まります ゲームをクラッシュフィーバーさせる事に長けた運営陣です。 ゲームが固まるのはスマホ環境が悪いからです。と責任転換が上手い運営陣です😋

コスト70追加されてから…… 23/10/27

リリース当初辺りはコスト60が最高でしたが、コスト65が登場し、そのままコスト65が浸透するとコスト60は徐々に衰退。その次に進化適応実装されて、少し前までは進化適応コスト65が浸透。コスト60は切り捨てられました。しかし今度はコスト70が実装され、おそらく来年はコスト70が浸透しコスト65は衰退します。進化適応も途中までしか実装されず、コスト70の時代に変わります。 しかも女性キャラばかり優遇され、男性キャラはイラストも動かず性能もイマイチ。男性向けゲームになりました。 昔は女性向けのキャラもありましたが、現在は全くありません。 ガチャも排出率はかなり酷くなりました。しかも爽快感が全く無くなりました。 このままインフレが進むと思うので、自分も引退するしかないようです。

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 23/9/9

「おれは チュートリアルを終えたと思ったら いつのまにかチュートリアル(キャラ強化)をしていた」 な…何を言っているのかわからねーと思うが… おれも何をされたのかわからなかった… 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… チュートリアル完了といいつつチュートリアル続けるのやめてもらっていいですか。 リセマラのテンポがディ・モールト悪く5周位頑張りましたがやはり苦痛なので引退します。 忍耐力雑魚の私をお許しください。 ①チュートリアルスキップ機能を追加する(説明は1度で充分) ②チュートリアルスキップ完了してボックスの中身を受け取ってミッションやら何やら回収した時点でガチャ石10連分貯まる状態にする(10連分貯めるのにチュートリアル+4.5クエストやらなきゃいけないのがとにかくだるい) これでかなり新規に取っ付きやすいゲームになるかと思います。 1人でも多くの人にこのゲームの魅力が伝わるよう祈っております。

無理 23/9/1

8周年おめでとうございました。 リリース初期からプレイしてます。 石の配布等は改善されましたが、他は改悪多め。特にインフレが爆速で進んでて、もうこれ低コストユニットいらねぇなってレベル。 逆に、高コスト、それも一部のぶっ壊れ所持してないと人権ないんか???って感じ。 PUは当然のようにすり抜けるし、なんならコスト65自体が出ない。 我ながらよく8年も続けたなって思ってます。 今はほとんどログインしてないけど。

そこそこの古参です 23/8/31

このゲ-ム初めてから6年くらいになります ゲ-ムの仮想世界ALICEをモチ-フにしたシナリオはちゃんと作り込まれていていいともいます。後グラフィックも綺麗でいいと思いますただ最近このクラフィデメリットと言うか不満が多いですそれは男女キャラの差に一番問題があります基本このクラフィ女性キャラの方が多いです確かに課金してもらうためには美少女キャラとかじゃないと課金はしてもらえないかもしれませんがもっと男性キャラも需要あると思います今は昔と違って女性プレーヤーさんも増えてきていますし、男女関係なく男性キャラ欲しいと思っている方が大半です某クラフィ動画配信様も動画配信中に同じことを言っていましたなので増やすべきだと私は思います。後信用性にかけますね…ちょっと前の話だとランキングクエストで2回もバグが発生した状態でそれをしばらく放置してたり、最近だと女王の塔(タワー)のスキップ機能(一度クリアした塔をスキップして報酬得る機能)を本当だったら8月中には実装されてクリア報酬をもらっている方が多かったはずですが運営さん側の誤った情報発信のせいで受け取れずにいた方が少なからず出たはずですしかもタワーが終わってから運営レターで謝罪してくる始末です昔はこんなことがなく楽しかったですが今はインフレや信用性が怪しくなってしまったとしか言えなくなってしまったのは悲しいです。 後クラフィ昔より過疎化が激しいですオートプレーが実装されて良くも悪気もマルチでクエスト募集してる時は来る日と来ない日の差が激しいです普通なら土日の休みの日は過疎状態では無いはずなんですが最近は休みの日関係なく過疎状態ですね…私個人フリーチャットを使って雑談枠を開いたりしてますが昔よりそう言う雑談枠も減りましたし何より周年明けやなにかのコラボ明け&コラボ前の過疎状態が気になり出してきたとは思います何はともあれ盛り上がりが少なくなってきたのかな?と思ってますやはりコラボが一番新規さんを呼べる機会なのですがそのコラボも少ないですなので新規さんがクラフィに一時は居ついてコラボ終わったら離れるそう言うのが繰り返し多いですね最近は、なのでもし他の方にオススメするかと言うとう〜ん………。て感じで多分なりますね…私個人的にはもう少し様子見でプレーしてみるつもりですが運営さんのこれからの対応が同じとかだと古参さん私を含めて長く続けられる自信はなくなってきます。なので運営さん頑張っていただきたいと思いますm(_ _)m。以上長文失礼しました。

インフレ諸々… 23/8/2

リリース初期から、途中抜けた時期もありますがプレイしています。 ・ガチャで新キャラが出るたび起こるインフレ ・新キャラ接待クエスト多数 ・ガチャの排出率の圧倒的低さ+天井の高さ 上記がずっと気になってはいます。 無課金でピックアップのキャラが引けている人って少ないのはないでしょうか。 最近は強化や、少し前までガチャで排出される最強クラス(コスト65)の配布・交換が頻繁に行われることもありプレイしやすくなってきてはいますが… また、最近登場したコスト70シリーズはキャラの立ち絵にアニメがつくといっておきながら早々にアニメが無いキャラがおり、これはさすがにどうかなと… 惰性で今後もプレイしていくとは思いますが他人におすすめできるかと言われるとうーん…となってしまうアプリです。

新規にはおすすめ出来ないです 23/7/19

低評価の削除依頼じゃなくて低評価されないようにマルチ安定化させるとか、新規が続きやすい環境を整えるとかやりようはいっぱいあるのに熱意を傾けるのが低評価の削除ってwそもそもがこういう企業体質なので新規さんは別のゲームを始めるのをおすすめします。かく言う自分も惰性でやってるだけなので。いいゲームが出て、ストレージが入りそうにないならクラフィをアンストしますw運営にはその時までサ終しないで貰えたら助かります。どっちが早いんでしょうねw

終わり 23/7/13

一日中、コスト70のキャラを手に入れるためにリセマラしましたが全く出る気配がありません… コスト65は10体以上出たのに、65の目玉キャラは一体しか出ず偏りが凄いと感じました。70の確率は0.5%で、確定演出の1/6の確率で出るはずなのに産廃キャラしかでません。 石の配布も少ない、目玉キャラも出にくいし、高難易度の為にキャラもそれぞれ揃えないと行けないのに、これは… これ以上は時間の無駄なので二度とやりません。

新規で始めようとしている方へ 23/7/9

新コスト70のユニヴァースを気が遠くなる位リセマラしてから始めると思いますが、持って始めたとしても、古参や廃課金さんに高難易度クエストやランキングクエストで如何に差があるかを思い知る事になるので(バクエフェクトとかログ)知って尚、それでもやりたい石油王ならどうぞ。クエストのインフレ具合が酷い。新難易度の極ディザ→新キャラ接待…コスト65のキャラも遂に産業廃棄物になるんですかね?昔は如何にクラッシュパネルやスペシャルクラッシュパネルを作ってダメージ出すかの知恵が内包されていたが、マルチチェイン等の台頭で1タップでできる。一気に消せる爽快と引き換えに「考えて消す」行為が失われている。マルチは未だに落ちまくり。排出の悪すぎるガチャ。既存のキャラはどんどん産廃化。格差が広がる高難易度。作業感しかないクエスト…はっきり言いますがおすすめしません。今から始めるなら原神や、崩壊スターレイルをおすすめします

復帰と休止を繰り返している人の感想 23/7/7

ゲームの世界観は昔から好きです。 でもフェス限じゃないと最新がキツいのは昔から変わらないですね。10連確定が出てるのを見て優しくなったなと思いますが、そもそも1年後には型落ちしてるかもしれないユニットに2万近く払うどころか1万かけてもなって思います。そんなユニットが複数体いると安定してクリアが出来るクエが多数。 基本的に持ち物検査ゲームで、たまにユニットの並びやスキルのタイミングを見るだけです。ずいぶんインフレしたなあという印象。 ゲームシステム自体は面白いのですけどね。配布も多いので無課金なら10連分ためてよさ気なユニットの時に回す(もちろん確定枠がないときもある)。そういうスタイルができるなら向いてるかもしれません。

4年やってるからこそ言える 23/7/2

とにかくキャラのイラストとかは最高 BGMもめっちゃいいです ですが、ガチャがほんとに出ないです なのでどうしても欲しいキャラは天井まで引くようにしてます ですがその分石配布も多いしイベントが高頻度であるので石はめっちゃ貯めやすいです 育成素材も周回機能ができたおかげで集めやすいし、運枠も作りやすいです ゲームのビジュ、BGMが好きって人はかなりおすすめです

運営が悪い 23/6/23

マルチが重すぎる 改善するどころか悪化する一方 まじでストレス ガチャの確率に文句言う人ばっかりだけど正直自分はそこはなんとも思ってないな、別に課金してないけどピックアップ引けてるし ソシャゲのガチャはこんなもんだろって感じ このゲームの問題は他 ・1体進化適応するのに20日 →それも属性が4つあるから進化が告知されてからじゃ絶対間に合わない。 なのにおなじ属性を2つのイベント連続して進化適応させてくる 間に合わせたいなら課金してね! が運営のスタイル、ゴミ 人権ならまぁ百歩譲ってあれだけど、進化した直後くらいしか使えないキャラもいる(のちのち上位互換実装してくる)から揃ったところでむやみに進化させられない ・ゲームがめっちゃクラッシュする →名は体を表すはこの事か? ずっと言われてんだからいい加減改善しろよ 他ゲーよりグラがいいとかな訳でもないのになんでこんなに重くなるのか ・やることが単調 →イベント始まったら3個くらいあるクエスト回ってログ10にして貯まったポイントでしょーもないアイテムと交換 たまにくるボスも上述の進化素材が必要(別に強いわけでも次のボスで適正な訳でもない) 人権をガチャ引かないとほぼクリア不可(このキャラも上述の進化素材必要) ・新規取り入れる気がない、かと言って既存ユーザーに喜ばれる取り組みをする訳でもない →新規来てガチャで引いても散々書いた進化素材で進化すぐ出来ない 既存はやり込むようなコンテンツがなくてまじで面白くない ・運営が下手 →色々書いたが結局これに行き着く マジで酷い 昔は良かったのに色々変わってから本当に酷い これ以上書くのもめんどくさいので端的に 今からこのゲーム始めるのはオススメしません 6年このゲームやってるけど改善ないならマジで引退を考えるレベルです ゲーム面白くても運営がこれならもうついていけません まぁ他ゲーリリースしたしこのゲームも秒読みだろうな

女性プレイヤーは要らない 23/6/23

8年目になった今は男性向けキャラばっかり優遇されて、おそらく運営にとって女性プレイヤーは要らないと考えているのだろう。 コラボも大昔はデゥラララやサンリオなどの女性ファンの多いタイトルとコラボしてたのに、今は男性向けタイトルやハーレム系ラノベとしかコラボしてない。 余談ですが、運営会社であるワンプラのスローガンはどうやら「国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創る」と言う事ですが、どうやらそれは机上の空論でしかないようだ。

ワンパターンが多くなってる 23/5/9

キャラが良いだけにそれ以外の良い所がほぼ無くて残念。 他のゲームみたいに多彩なイベントがある訳でも無い、そして現環境ほぼ強いキャラが固定されてる中そのキャラが当たりもしないのに無駄に石ばかり配るだけになってるガチャ排出の確率の低さ。 たまにアニメ等のコラボでも酷いのがあります。 良い所より悪い所が多い印象です。 これでは高評価付けてる人が言ってるようにダラダラ続けてやるぐらいの人しかやらなくならないのではと感じます。 まずは人気ゲームを参考にして何処が人気の元になってるのか良い所を吸収するのが課題では無いのでしょうか。

☆-5 23/5/5

良いとこが全く無いマルチほぼほぼフリーズ&落ちる 育成鬼面倒い、ガチャコスト65、100連して1体もでない、イベントワンパターン周年でポリ貰えるから 久々にやってみたけど…ああもういいやてかんじw 個人的にはオススメしません。てか新規welcomeでは無い気がする…とにかく冷静考えて何万も突っ込んで確実に手に入るかどうか分からん、いつサ終するか分からんデータ(キャラ)に一円も出す気無いです。

リリース初日からプレイしてます 23/4/28

ストーリーは薄く長々と章が続いています。 4/28現在で15章まで配信されてますが、一章ごとに何か進んでいる感じはしません。 ただキャラクターが出てきて、敵になったり味方になったりするのみです。 イベントはかなりの頻度でくるので、育成アイテムには困らないと思いますが、ありがちな周回もので飽きてきます。 ガチャですが、たまに来る星3確定ステップガチャのみ回す事をお勧めします。 ピックアップガチャは天井覚悟で回しましょう。 チーム専用イベントはボスを倒してポイントを稼ぐ仕様になっていますが、チームの順位はほぼ毎回同じになります。上位チームは固定化しています。 個人的には今から始めようとする方は別のゲームを始めた方がよろしいと思います。

なぜこのゲームに星四が着くのかが不思議 23/4/21

一応いい点書いときます。このゲームは多彩なキャラとストーリーそして色んなゲームやアニメとのコラボそして戦闘BGMも個人的にはとても好きです。問題なのはガチャとクエスト内容です。ガチャは諭吉をどれだけ炊いても天上は回避できません。その割にはクエストやコラボ中のイベントなど中々に鬼畜。このゲームは微課金勢や無課金勢にはおすすめできないし、そもそも金稼ごうとしてるのが目に見えてしまうゲームです。いつからこうなってしまったのか、、、さっさと終わらないかなこのゲーム。

どうした 23/4/8

テレビcmでクラフィが初放送されたあたりから 常に星4前後で応援してきましたが 最近のクラフィTVの元気の無さ みんなクビ? お祭り感が全く感じられない 全くコスト65のキャラが当たらなくても 残業と思わない程度のワクワク感がないもの それ以前にシノベみたいに3人出しときゃ 強そう感出すのもいまいちでキャラ絵にもいまいち 魅力がない。相当強いんでしょうけど? もう一回盛り上がって下さいな 応援してます

無課金でやってます。 23/4/6

オリジナルのストーリーやイベントが多いイメージです。アニメとのコラボも適度にあり、暇つぶしにやるくらいの気持ちだといいと思います。ただガチャなのですが、、びっくりするくらい当たりません。無課金で楽しもうなんて思ってはいけない。他のゲームとくらべると本当に当たらないです。強いキャラは特になかなか当たらないです。使い道のない同じキャラしか出ない。

長くプレイしている者 23/3/22

レビュー読んでみて、ガチャが天井必須って人が多い印象。自分は天井まで回さなくても来るので、アカウントによって偏りがあるのか?それとも、満足してる人はレビューを書かないのか。 とりあえず、石の配布も多いほうだとは思う。ログボとクエ報酬をしっかり取ればね。課金しなくても充分、ガチャは回せる。 団結クエストは、コスト65のパワーインフレが凄くて、キャラが揃ってしまえばワンパン可能だったり。そもそも報酬に魅力ないから、やらなかったり。 マルチやって、反応が遅い人にイライラするより、オートでぶん回すスタイルです。ただし、イベントキャラがバグマになったって使いどころ無い。ただのコレクション。 オート使ってばっかで、つまりゲームにすらなってないのに、なんで続けてるのか考えてみた。結果、やっぱりキャラが良いからかな。女キャラは可愛いし、男キャラもしっかり居るうえにカッコイイし。 キャラのコレクションゲームとして、可もなく不可もなく、です。

名無し 23/3/12

ゲーム部分はコラボキャラや極フェスキャラが猛威を奮っているのが現状です。ガチャ石は結構配ってくれるのでガチャの排出率に関しては100歩譲って良いとして、最大の問題はマルチにあります。アプリに問題があるとしか思えないほど良く落ちる。バグやログ集めなどマルチが必要なゲームに設計しているのにこの有様なのは笑うしかない。

“好き”だからこそ 23/3/10

クラフィは昔から遊んでおり、今でもたまにログインする程度にまだ嫌いになれない自分があえてコメントするならば…過疎ったねぇ…。マルチ開いても誰もいない、ガチャも高レア(の中でも最強キャラ)を入手させる気概が全くない。周年イベントで極フェスコスト65入手するチャンスをくれたっていいじゃない?産廃コスト65はもううんざりです。あとやっとマルチできたと思ったらサーバーエラー。最近だらしなすぎませんか?こんな惨状見せられ続けるならばサ終してくれた方が清々しいですし僕の思い出を汚さずにすみます。もうアプデも要らない、強キャラも要らない。サ終してくれ!クラフィ!もうお前は"実力不足"だ。

新規で始めようとしている方へ 23/3/3

長くプレイするメリットがない。マルチは落ち過ぎで一向に直さない(多分、直す気がない)イベントはバグマの周回作業の繰り返し。新しさの工夫は見えずだんだんマンネリになってきてしまう。そのためマルチは過疎が進行 強くなる過程が「ガチャ」の時点で運でしか強くなれないのに、その運試しも1%を引き当てないといけない、かなり強気の排出率おみくじ…確実に最高レア出すにはせっせと天井分の1500こポリゴン貯めないといけない苦行をプレイヤーに強いる。モンストみたいなモン玉の様な救済がない事から嫌なら課金しろの集金体制なのが見て取れる 無料ゲームランキング200位にも入らない過疎ゲームだか、一応定期的にイベントやコラボは頑張ってる感をだしているためランカーの金をむしり取る事には成功している模様 アリフィとのコラボはコケ気味で、アリフィはクラフィよりも更に不具合がありすぎてお話しにならないので割愛する 総評としては、サマーウォーズ感はあって素材はいい。パズルは爽快感があるのにもったいないなとは思う…ワンプラはランカーから巻き上げた金を集金装置の改良に使う気がないので、課金はおすすめしません。やるなら無課金を推奨します。ただ、強くなりたいなら課金してください。今後の将来性がない、いずれは終わるかもしれないデータにお金を使う気があれば

最近面白くない 23/2/21

実装時からやってたのでそれなりに高コストは揃ってるのでゲームは楽しく遊べます。 ユニットのインフラを除外して、パズルゲームのシステム面だけ見ると、よく出来ていてパズルゲームとしては星5ですが、肝心のガチャが天井まで回さないと高コストの強ユニットが手に入らない状態なのが困ります。 クラフィでは、低コストはまともに使えないゴミの為、極フェスの高コストユニット持ってないと周回必須のイベント攻略がストレスです。 天井まですり抜け1体もないとか普通なので、結局チケット交換でピックアップ1体のみとかよくあります。天井までの課金額もかなり強気の設定なので無課金の場合、天井まで回せるまでポリ貯めた方がいいです。 集金の為の露骨なシステム変更はこの際仕方ないですが、時間経つと過去の有料ガチャユニットを無料ガチャで排出してくるのは何なん。 待てばそのうちタダで配ってくるスタイルは課金してる側からしたら腹たつ。

なぜこのゲームに星四が着くのかが不思議 23/1/10

一応いい点書いときます。このゲームは多彩なキャラとストーリーそして色んなゲームやアニメとのコラボそして戦闘BGMも個人的にはとても好きです。問題なのはガチャとクエスト内容です。ガチャは諭吉をどれだけ炊いても天上は回避できません。その割にはクエストやコラボ中のイベントなど中々に鬼畜。このゲームは微課金勢や無課金勢にはおすすめできないし、そもそも金稼ごうとしてるのが目に見えてしまうゲームです。いつからこうなってしまったのか、、、

かれこれ4年はやってるけど 23/1/5

キャラデザがいいからここまで続けてきたけど、もう終わりそうだなという印象。4年も続けてきて1度も課金する気が起きなかったのがむしろ凄い。ダメだと思うところはいくつかあるが、特に良くないと思うのは課金パックだと思う。今成功しているソシャゲはどれも課金誘導が上手い。クラフィが現体制のままの課金システムを続けていてもライト層は一生課金しないだろう。無課金勢を如何にして課金させるかが大切では無いのだろうか?今一度しっかり考えて改善していって欲しい。

このゲームは好きだがサービスが良くない 23/1/3

現在赤字なのは知ってますけどユーザーに課金してほしいのであれば天井を上げたりなろう系統のコラボをするのではなく、ユーザーが課金しやすい環境を作ることかと。ほとんど周回ゲームなので課金ユーザーのみスキップやオート3倍実装やバトルパスどの多くのユーザーから少量の課金をしてもらう方がいいかと このゲームの世界観やキャラは好きなんだけどね *女尊男卑になってるところは気に入らないけど

またチュートリアル 22/12/15

ガイドクエストのやり方変わって最初っから。 チュートリアル一回したあとチュートリアルスキップしてリセマラしやすくしてくれた方がよっぽど良かった。 チュートリアルは長いけど、リセマラで10回ガチャ2回できるのがいいと思ったけどだいぶやりにくくて辛い。 そのくせコスト高いのは出ない。 アカウント消えさせた自分が悪いんだけど、ふたつのアカウントを戻す為に頑張ってる私にして見たらただの苦行。

かれこれ4年はやってるけど 23/1/5

キャラデザがいいからここまで続けてきたけど、もう終わりそうだなという印象。4年も続けてきて1度も課金する気が起きなかったのがむしろ凄い。ダメだと思うところはいくつかあるが、特に良くないと思うのは課金パックだと思う。今成功しているソシャゲはどれも課金誘導が上手い。クラフィが現体制のままの課金システムを続けていてもライト層は一生課金しないだろう。無課金勢を如何にして課金させるかが大切では無いのだろうか?今一度しっかり考えて改善していって欲しい。

落ちすぎ 22/12/1

マルチが重い。コンボ積みで火力だそうとしたら積む量が多くなるほど固まって処理落ちる確率がらあがる。レーザー、チャージが発動しようものなら処理落ち。オマケに最近はクエスト選択でキャラ変更しようして画面タップしたら突然固まって落ちる。ホンマにいいかげん治せって!無料ゲームランキング200位内にも入らないのに最高レアの排出率が0.5とかなんで強気なのかは理解に苦しむが、営利目的だから1万歩譲ってもいいが、バグが起こらない地盤くらいしっかり作れ。それで飯食ってんだろうが。