モチベーションの喪失 23/1/31

6年プレイして、レベルの格差なくプレイできるが、マッチング調整が露骨に感じ、やる気を失った。 天界に着く頃には勝率大体50%程度になってしまう。 毎回これはおかしいと感じた。どんなにやっても勝ちすぎたり、負けすぎたりすることもない。 久々にクラロワAPIを開いて、相性表というものを確認して、デッキの組み合わせで勝敗を数値化しているという事実を見て、自分のマッチングにおいては露骨に勝つ期間と負ける期間を作っていると感じた。 結局自分の実力よりマッチング調整の方が勝率に深く影響するということに気づいて一気にやる気がなくなった。 これはゲームの所為なのか、自分の所為なのかわからないが長年やってきても、デッキ相性から抜け出せないと思うと、もうやりたいとは思わなくなってしまった。

向き不向きがある 23/1/30

まず俺には不向きでした 1,2年くらいやりましたがやはり重課金者や昔からやっているプレイヤーにはレベル差などによって理不尽な負け方も少なくないのでイライラしました。 そして戦略ゲームで頭を使うのが大事なため、それが苦手な俺には難しいゲームでもありました。 民度もとても悪いです。 俺の経験上ではフォートナイトの次に悪いと感じました ですが感情的にならないで楽しめる人、頭を使ったゲームが好きな人はほんとにハマると思います。

ゲームは面白いけど、民度は最底辺 23/1/29

ゲームのシステムは面白い。 気軽に数分できるし、ちょうどいい時間潰しになる。 ただ民度は最底辺。 チャットができない分マシだが、煽りや味方をイライラさせる事は可能。 パーティでやってるのに、わざと放置やいらない行動をしたり、イライラさせるためのスタンプ連発等。 そしてそれをする人が多い。 初動で不利になったらそれをする人が半数以上はいる。 そして運営はこれに対策するつもりはない。 そうなると時間の無駄になる。 嫌気がさして戦闘中にアプリを消すととむしろこちらが悪いようになるので、待ってなきゃいけない。 ※途中でアプリを消す回数が多いとしばらくゲームはできなくなる。

おもしろくない 23/1/27

レベル差ありすぎて面白く無さすぎです課金したら何でもてにはいるんですねおもんな持ってないトロ帯で持っとるヤツおるし最初の段階でレベル14のやつおるしなんがおもしろいんそれ以外面白いんですけどそれだけで一気にやる気なくなるし面白くなくなるしなくなるそゆうのもちゃんとしてほしいですねほんとに面白くないです

やる価値のないゲーム 23/1/25

まず、このゲームの評価が4.4なのがおかしい。レビューを最新順にして見てみると星1レビューばかりにも関わらず何故4.4という高い点を維持しているのだろうか。ゲーム自体はよく出来ているが、勿体ないことに運営が無能なためどんどん過疎化が進んでいる。無能なのは運営だけではなくプレイヤーも同様で、猿同等の低知能プレイヤーで溢れかえっており、動物園状態。さらに、他ゲームと比べても群を抜いてストレスが溜まる。ゲームでストレスをためないといけないなど以ての外。やる価値のないゲーム。 刺激が足りてないニートにしかおすすめ出来ない。

レベル統一にして欲しい 23/1/25

ゲームはとても面白いのですがレベル差負けだけはつまらないです。レベル差マッチをやめろとは言いません(古参・課金勢優遇は当たり前だから)。ですがレベル差はクラロワリーグなどでクラロワに興味を持った人達(新規)がレベル差マッチで萎えてすぐやめてしまうことに繋がるのでレベル統一は必要だと思います。自分の意見ですが伝説の道とクラン対戦はレベル11統一にして欲しいです。トロフィー目標だけレベル差ありで構わないです。クラロワプロの顔ぶれが変わらない(新しいプロが来ない)のはPSではどうにもならずレベル差マッチ(若い芽を摘む行為)でやめてしまう人が多いからではないでしょうか?

恐ろしいほど民度が低い 23/1/21

ここまで民度の低いゲームも珍しい こんなんで本当に良いのかとサポートに問い合わせたところ、どうやら開発はもっとスタンプを使って煽りあって欲しいらしい その返答に呆れて引退し、ストレスが無くなりました 最初からやらないのが一番ではあるが、今イライラしながらもなかなかやめられない人は、ぜひ思い切って引退することをお勧めしたい めちゃくちゃスッキリしますよ

初めて最初の方まではキャラゲーとレベルゲーです 23/1/20

はっきり言って正直おもんないです 強いキャラをゲットしたくても 試合に勝って上の方のトロ帯に上がらないと 全くと言っていいほど強いキャラがもらえません 2年ほど前まではしっかりトロ帯関係なしに 宝箱からキャラが出ていたのですがそのシステムはどこにいったのでしょうか? 強いキャラを持っていないと低トロ帯で 結構前からやってた人にレベルゲーとキャラゲーボコされます 運営さんこのシステム変えて欲しいです それかそのトロ帯にあったレベルやキャラを考慮したマッチング方法を 考えて欲しいです

5000超えた辺りからゲーム性に行き詰まりを感じる 23/1/20

最初は面白かったですが、5000過ぎて5400辺りでマッチングの運要素が強いと感じるのと、特定のデッキが出てきてお終いパターンが増えてきている印象。 とにかくイライラが強くなってきているのでソロソロやめ時かなと思っています。 いい意味でも悪いいでも時間泥棒 個人的にはペッカ対策ゲーになっている。 バランスが偏ってきている印象です。 致し方ない事だとは思うのですが、クラロワパスが800円は流石にもう課金できません。

この害悪ゴミゲームは 23/1/9

一刻も早く存在を消されるべき プレイヤーを意地悪く負けさせて 煽ることで成り立たせている 超絶 害悪ゲーム 勝ち、負け、 運営のさじ加減次第 デッキの相性、カード順、相手のレベル、 負けさせる側にコントロールしている 覚えがあるだろう?負けたことのある似たようなデッキとばかり当たる それはそれは酷く負けさせてストレス溜めさせて 課金に追い込む やり方がドブより汚い 超絶害悪ゴミゲーム 世界のお荷物でしかない

Supercell, please fix this already… 22/12/31

Matchmaking still broken as it was 4 years ago. Basically we need to grind the Arenas and unlock certain cards, As the update, they no more comes from the chests if you’re did not pass the Arena. The game’s matchmaking is still unfair, Since this game is basically a calculator, card levels really matter. Instead of matchmake people with trophy amount, Supercell SHOULD change it to CARD LEVEL matchmaking. Or, to make the game more fair, it should be a level limit exactly the same as tournaments. (No matter how high is your cards, in the tournaments, your card level will always be level 11.) The chest unlock time is still too long, Why don’t half it? 3 hours for Silver Chest and 8 Hours for Golden Chest is too long.