エリゴレ下方しろやおもんない 結局相性ゲー デッキ変えても相性ゴミなのしか来ない 裏操作 テンプレしか使えないようにしろ 隣にユニットがいてゴルナイが飛ばないバグ 何十回ゴミ相性と当たんだよ エリゴレゲー インフレなんとかしようとしろ デッキ変える度にゴミ相性 手札周りゲーおもんない ロケコおもんない下方しろ 2.6ホグ上方しろ
押したところとズレんのも意味わからん
エリゴレ下方しろやおもんない 結局相性ゲー デッキ変えても相性ゴミなのしか来ない 裏操作 テンプレしか使えないようにしろ 隣にユニットがいてゴルナイが飛ばないバグ 何十回ゴミ相性と当たんだよ エリゴレゲー インフレなんとかしようとしろ デッキ変える度にゴミ相性 手札周りゲーおもんない ロケコおもんない下方しろ
2.6ホグ上方しろ
3分をかけてジャンケンをするようなゲームです。 デッキの相性、初手の手札で勝敗が決まるほど相性が物を言うゲームです。
同等のプレイスキルの人間が戦うゲームであるのになぜ、相性の悪いデッキとしかマッチしないのでしょう?勝率を操作することに何か意味があるのでしょうか?
進化カードを出したことにより、相性の差を軽減することは愚か、進化カードによる脳筋ゴリ押しで勝ててしまう競技性にも欠けるゲームです。
職業にするならばプレーすることをおすめできます。個人的に息抜きにできるほど楽しいとは言えませんでした。
ゲーム性は面白い。
トロが高くなると使えるカードが増える仕様もいいなと思った。けど、高トロで使えるはずのカードを課金で手に入るようにしたり、
サンデーセールとか言って、配ったり、
イベント報酬とか言って、低トロ帯で使えても全く面白くない。
トロ1000にいるペッカーとか害悪以外の何者でもない。
これさえなければ、星4以上はあるんだけどな。
エリゴレ下方しろやおもんない 結局相性ゲー デッキ変えても相性ゴミなのしか来ない 裏操作 テンプレしか使えないようにしろ 隣にユニットがいてゴルナイが飛ばないバグ 何十回ゴミ相性と当たんだよ エリゴレゲー インフレなんとかしようとしろ デッキ変える度にゴミ相性 手札周りゲーおもんない ロケコおもんない下方しろ
Even though I already updated my clash royale the party mode in settings menu doesn’t appear!! I justify want to play with my sick friend who can’t go outside to hang out with us I’m starting to hate this game btw
マッチングどうにかしれ! 15レベとしか当たらんし、進化カード持ちとしか当たらんしレベルどうこうの話じゃないだろ。 ガチでイライラする。プロ選手と15勢課金勢固めてマッチするようにしれ!
15実像させたやつマジで辞めれ!
ガチ15の諦め悪い課金者しか当たらんからだるい。
クラロワ配信者+課金勢だけのグループ作ってそこだけでワイワイやっとけ!
それ以外のグループ分けできるだろ。
レビュー消すなよ ゴミゲーのことゴミゲーってみんなに知って欲しくてゴミゲーって評価してんのにさゴミゲーって言って欲しくないならゴミゲーになるような改悪すんなよゴミゲーがよ。ゴミゲーの分際で人の意見消すなよ。限界突破とかチャンピオンとか普通に終わってるよゲームバランス。あとランクマのレベル11か12で固定しろ自分側が10、相手が13とかプレイングで同行できる範囲超えてるだろゴミゲーがよはやくサービス終われや警察に通報するぞカスがよ
酷いマッチング操作です。
時間帯によって、どんだけデッキを変えても相性の悪い相手としか当たらないし、逆に相性良い相手としか当たらなかったりする。
これらが全て課金を促すための布石と思うと気持ち悪い。
また、最近ではレベル15のシステムがただの廃課金者をカモとしたお小遣い稼ぎとなっており、廃課金以外のプレーヤーは伝説の道くらいしか楽しめなくなってきてる。しかも、今後は伝説の道でもレベル15を解禁するらしいので、オワコンが加速してしまった感がある。
楽しめるのは、脳死状態で廃課金して、勝てる試合だけ初手ゲーやゴリ押しでポチポチしまくるチンパンジーだけと言える。そもそも、コイツらチンパンジーが使う攻撃力のおかしいゴリ押しユニットを、頑なに下方させない運営陣がおかしい。
良く使われてるカードなんてトップの連中しか集計してないだけで、しょっちゅう見るのは使われてないと言われてる炎を手から出すおっさんや、二足歩行の機械とプルプルした紫の気色悪いのとバッタと骨が出てくるおばさんばっかだよ。
私はかれこれ7年くらいクラロワを続けていますが、レベル差で負けることに不公平感を覚えていました。
最近ではレベル差という問題に加えて、限界突破が登場した為、なおさら勝ちにくくなった印象です。
ただ負けるだけではまだ良いですが、一部の課金勢やレベル15のデッキを使った方に煽りを受けることが多く、前よりも不快になることが増えた。
このゲームのせいで確実にスマホの寿命が減りました。一刻も早くサ終される事を、切実に願っております。これ以上プレイすると私の人格が崩壊しかねませんので、アンインストールを決意致しました。今では、こちらのゲームタイトルが目に入るだけで、反吐が出そうでございます。ゴミ開発陣やゴミ運営の皆様方には大変お世話になりました。出来れば、彼ら、あるいはその身内、もしくは大切な方に、何かしらの不幸が訪れる事を期待しております。○ね
アリーナ4までの超初心者です。ゲームは面白いです。ただカードレベルが低いので、コツコツとやっていかないといけません。どハマりして一気にやったけど、カードの平均レベルが大体2個も低くて連敗続きです。萎えたので文句を書こうと奮起し、今レビューしています。八つ当たり失礼。加えて、アリーナが3つも上のカード使ってくるので、ずるいです。カードパワーで負けてます。今から始めるのはお勧めできません。あと、宝箱一個一個開けるのめんどくさいです。一気に全部アンロック出来たらいいのになー
カードレベルでステータスに差がありするのにも関わらずタワーレベル、カードレベル共に格上とマッチングする。自分と同じくらいのレベルに当たることは、まず無い。レベルを上げた際のステータス上昇を下げるかマッチング機能を確実に見直すべき。勝てるゲームも勝てませんし、こんなに中になれるゲームを作れるのだから是非直して頂きたい。レベル差がなければ素直に負けを認められるものの、基本格上としか当たらない。もちろん差がなくても負けていただろうなという試合は多々あるが。自分が思う課題はマッチング機能、そこだけです。ストレスフリーでプレイしたいのに……
ほんまにどうやっても勝たせない気やねんな
個人攻撃ほんまにすごいな
よっぽど暇なんやね
イベントもつまらんし課金目当てが前に出過ぎてる(笑)
以前は良かったよなぁ
ほんまに改悪しかできない運営さん
なんか上から圧力あるん?
課金しないと強いカード手に入らないようになってるもんね?
本当につまらないゲームになったね
まぁ仕方ないか
運営がかすやもんね
どんまい
人生のクオリティを著しく下げるゲームだった。
理不尽に怒りを煽る。
こんな害悪なゲーム絶対ダウンロードしてはいけない。
頭に自信があったらやりたくなるだろうな、お前の頭がいいかなんてこのゲームでは関係ない。
ゲーム側で負ける時と勝てる時を操作される。
そして一定より上には絶対にいけない。
ひどい無駄な時間と、無駄なお金を失う。
絶対にダウンロードするな
限界突破やレベル15の要素が追加されてからは無課金ではカードをカンストさせることが非常に難しくなり、課金者との間に明らかに格差が生じるようになりました。
また例え課金をしても新規ユーザーが今からレベルもカードもMAXまでカンストさせるのはかなり時間が掛かるかと思います。
クラン対戦の変更が失敗した辺りからなんとなく雲行きが怪しくなり始め、、、もう運営としてはゲーム寿命の終盤と見ているのでしょう。
新規ユーザーの取り込みは諦めて、今いる課金者からどれだけ搾り取るかにシフトしているように感じます。
まあ他の何十万、何百万も吸い取られる廃課金ゲーに比べればかわいいものですが、、、無課金で今から始めるのは全くオススメしません。
こんなことをわざわざ書くのも以前は無課金でも頑張れば平等に楽しめる本当に面白いゲームだったからです。
もう無理でしょうけど、あの頃に戻って欲しい。残念です。
課金ゲームだよ、全部のキャラがレベルマックスじゃないと上にはいけません。 何で、13にやっと上げたとおもったら14になり、またさらにその上が出る 無課金じゃ追いつかないし、モチベも続かない、イライラするだけのゲームになってる 下手でもレベルを上げれば天界くらいなら余裕でいけます。 ほんとに面白くないです。 課金し続けれる人だけが楽しめるゲームです。
会社倒壊しろ。サリン撒かれろ。川で流されろ。感電死しろ。ヤクザに殺されろ。凍死しろ。焼け死してしまえ。殴り殺されろ。轢かれろ。 限界突破とかいらん機能つけんな。 お前らまじで殺しに行くからな。ゴミゲー作った分際で死んで下さい。格上と当ててるけど、勝たす気あるんか?アンチコメが絶えない理由考えてみろ猿
レビュー消すなよ ゴミゲーのことゴミゲーってみんなに知って欲しくてゴミゲーって評価してんのにさゴミゲーって言って欲しくないならゴミゲーになるような改悪すんなよゴミゲーがよ。ゴミゲーの分際で人の意見消すなよ。限界突破とかチャンピオンとか普通に終わってるよゲームバランス。あとランクマのレベル11か12で固定しろ自分側が10、相手が13とかプレイングで同行できる範囲超えてるだろゴミゲーがよはやくサービス終われや警察に通報するぞカスがよ
チャンピオン追加してからが酷すぎる。
初期のクラロワはまじで神ゲーだった。
でも新カードや新要素が追加されるたびにどんどん怪しくなっていった。ついにチャンピオンが追加されてギリギリあったバランスがぶっ壊れた。
さらに最近ではレベル15と限界突破を同じタイミングで実装するという無能ムーブ。
クラロワ運営陣を見てるとイーロンマスクが可愛く思えるわ。
このゲームを長時間とすると精神がおかしくなり頭までおかしくなります!
プレイする前に一回考えてみてください、こんなゲームをすることで1日のうちの何分かが削られるのです、そんな暇があればツムツムをしましょう!ストレスはたまりません!
運営はプレイヤーの声を聞いていません多分運営もこのゲームをして精神がおかしくなったのだとおもいます!課金はやめましょう無駄です、皆様是非このコメントにいいねお願いします
まず運ゲーです。
ある程度、本当にちょっとだけPSいるかもね?
ほんとちょっとだけ
あとはカードの相性と出てくる順番でほぼ決まる
出来レースがほとんど
相手のミスで、自分のミスで勝ち負け逆転とかありますがほぼ皆無だと思います。
あとマッチングも無茶なんが多い
嫌がらせのように勝てないカードの組み立ての相手とマッチングされたり
どう足掻いても勝てないよね?
ほんまに世界大会とかに出てる人代わりにやって勝ってみてよ?ってのが多々ある
課金してる人ほど勝ちやすいようになってます。
これからやる人ストレス溜まるからやるなら覚悟してやってください。
あと、レビュー更新されてない
これもレビューに載るのかどうか怪しいもんです。
載せない、更新しない!ならレビュー書けないようにしたら?
以前悪態つきまくったら書けなくなった事あったけどね(笑)
今までデッキ相性が悪くてもPSがあれば覆すことができ上位層までいくことも可能でした。それがクラロワの魅力でありアプリ開始時から楽しんでました。
しかし限界突破というブッ壊れ性能が登場しました。技が全て規格外の強さになります。手に入れるには今までとは比べものにならない課金額が必要です。
しかも毎月強さが通常にリセットされるので維持するにはまた課金が必要です。
これから限界突破ユニットが増えていくので満足に全デッキ使おうとしたら毎月いくらかかるんでしょうか。
バランスもいいし、1回サクッと終わるのがいいね。
パーティ、協力プレイのシステムが変わってから、クラシックのつもりでプレイ始めたらイベントが始まることが多すぎる。
確認画面は出るけど、そんなのいちいち見ないから。
イベントだけタップで反応する範囲が広すぎないか?実にややこしい。
それだけ物凄いストレスなので★3で
このゲームをプレイして自分は6年目を迎えました。このレビューの結論から言うともう新カードはいらないです。昔(エレジャイが登場する前まで)はかなり楽しかったです。頭使わないで出すだけで勝てるデッキも存在しましたがPSでまだ勝てる時代がありました。それが運営がアプデを重ね、新カードを追加するたびにPSで勝てなくなり課金が1番早く下剋上できるようになってしまいました。最近(ここ1年くらい)はアプデをするたびにゲームの質の低下が大きいです。このようなアプデを重ねるとゲーム性が崩れて失敗作になるゲームは数々ありますが、クラロワだけは信じています。運営は利用者の声に耳を傾けてください。
もうパワー系の新カードはもういらないです。これ以上追加するともっと民度が落ち利用者が減りますよ。
僕は5000トロフィーまで行きましたが5000トロフィーぐらいから課金をしている人とマッチすることが格段に増えました。めちゃくちゃ課金をしている人はカードやタワーレベルがとても高いからそれで萎えてキレることが多くありました。課金をしていない人でも煽ってく人がとても多いです。最近のアップデートで限界突破というものがきました。限界突破というものはかけらみたいなのを6個合わせることによってできます。課金をしたらかけらが簡単に手に入れることができます。かけらを合わせる事ができたらマッチでとてもダメージなどが強くなります。このせいで不平等な要素が増えてマッチでキレてしまいます。イベントというのでも限界突破のカードをしようできます。イベントは唯一このゲームで課金とのさが出てこないもののでしたが限界突破のせいで不平等の要素ができました。せめてイベントでは限界突破のカードを使用できないようにしてほしい
です。やめようとしても頑張った努力が無駄になると思いなかなかやめれないです。やるとしてもイベントぐらいしかしてないです。課金との不平等は少なくして欲しいです。そうするととても面白いゲームになると思います。キレたり萎えたりしない人にはいいと思います。長文失礼しました。
前レビュー書いたけど消されたのでもう一度書きます。 今度は消さないでくださいね♡
私はクラロワを5年ほどプレーしていますが、アップデートの度にゲームの質が下がってきています。
まず、負けても報酬が入るようになることは良いと思いますが、以前よりも報酬の質を下げる&良い報酬が欲しければ課金しろ仕様にするのは悪質過ぎます。 しかも、課金しても報酬の質が低いのは何故でしょうか…?
そして、アリーナが上がる直前になると負ける確率が高くなるのは何なのでしょうか?明らかにマッチング操作してますよね?連続で格上に当たる、画面がフリーズして動かなくなったり等、明らかにわざと負けさせようとしてる感がすごいです。そんなに勝たせたくないんですか?
あと、限界突破って必要ですか?あんなほぼチートみたいな機能追加したら、ゲームバランスが崩壊することくらい分からないのですかね?
分かるわけないかw
最後に、都合が悪いレビュー消すのやめた方が良いですよ。以前私が書いたレビュー消しましたよね?相当都合が悪かったのでしょう。他にもレビュー消された人沢山いるはずです。
今のApp Storeの評価は星4.4ですが、明らかに星4.4の質では無いことは確かです。
まだまだ書きたいことは沢山ありますが、また消されると嫌なのでこの辺にしておきますw
レビューを投稿しても消されるとゆう訳の分からない現象。ゲームも相手と自分のエレクサーの溜まり方が絶対違う《自分の方がコストが軽いはずなのに相手の方のユニットがよく出てくるし自分はなかなかユニットが出せない》。その他もクランバトルでは相手と自分のトロフィー数が違いすぎる対戦者ばかり選ばれる、ちなみに自分が1700くらいで相手が5000〜6000です。当然勝てる訳もなく負けるので面白くありません。これってどんな感じで対戦者選ばれるのですか?あと、コレってまた消されますか?
前レビュー書いたけど消されたのでもう一度書きます。 私はクラロワを5年ほどプレーしていますが、年々ゲームの質が下がってきています。 まず、負けても報酬が入るようになることは良いと思いますが、以前よりも報酬の質を下げる&良い報酬が欲しければ課金しろ仕様にするのは悪質過ぎます。 そして、アリーナが上がる直前になると負ける確率が高くなるのは何なのでしょうか?明らかに操作してますよね?連続で格上に当たる、画面がフリーズして動かなくなったり等、明らかにわざと負けさせようとしてる感がすごいです。そんなに勝たせたくないんですか? あと、都合が悪いレビュー消すのやめた方が良いですよ。以前私が書いたレビュー消しましたよね?相当都合が悪かったのでしょう。他にもレビュー消された人沢山いるはずです。 今のApp Storeの評価は星4.4ですが、明らかに星4.4の質では無いことは確かです。 まだまだ書きたいことは沢山ありますが、また消されると嫌なのでこの辺にしておきますw
追記:改善が見られないため、引退してアプリ消去しました。今までありがとうございました。
一年、2年前まではすごくバランスのとれたいいゲームでした。しかしここ最近限界突破とか意味のわからない制度を追加し、課金ゲームになりました。昔からやっている古参はレベルが高いです。それに追いつくために手段を選ばす課金。課金課金。運営は課金させることしか考えていません。
ラムライダー、ホグライダー凸キャラを強化しまくり。もっとバランスを考えるべきです。
あとレベル差がありすぎます。アリーナの昇格戦ならまだしも普通にやっている時にもタワーレベル1、もしくは2もの差があります。そんなの勝てません。
終わっています。
課金ゲーじゃなくす。キャラのバランスを考える。もっと無課金にも優遇すべき。
この点を改善するとすごくいいゲームだと思います。
今まで、無課金で何とかやってこれましたが、アップデートで、課金者との差別化があきらかになり、レベルMAXから、更にお金を掛けないと、勝てないシステムに成り下がりました。何年も無課金でやってきましたが、この辺が限界でしょう。まー一応何年もやつまで来たので、直ぐには消しませんが、携帯買い替えた時とかに、消しちゃうかな。今まで時間潰しにありがとうございました。
ゲームシステムはこの世にあるゲームで一番面白いです。断言出来ます。
ただ、運営がゴミでカード調整が下手で、進化カードやチャンピオンカードなど、シンプルかつ奥深いゲーム性を壊すような新要素を入れてきます。
もしも、現在のチャンピオンも進化も使えるフォーマットと、両方使えないフォーマットの両立が出来れば、その瞬間に神ゲーになると思います。
面白いです。面白いんですけど、残念な点が1つ。
これはクラロワ無課金勢というかトロフィーが低い人達は思っている事だと思います。
今自分はアリーナ15に居ますが、正直いってLv13.14のキャラを使う人が多すぎます。(5戦やって4戦Lv14がいる相手)でした。自分の育成がなってないのもありますが、正直勝てません。無理です。
ここの調節が一番難しいと思う思いますが、逆にここを直せばまた更に盛り上がり、人が増えると思います。
勝てないゲームほど面白いものはありません。課金勢は全てでは無いです。自分もこのゲームをもっと楽しみたいです。
ご検討の程、よろしくお願いします🙏
いつも楽しくプレーしています。
ゲーム性、バランスともにとても良いものだったのですが、限界突破の要素と共に急にキャラゲーと化しました。
クラロワはレベル差など不公平な部分がありつつも、カードの使い方、戦略で勝つ楽しみが醍醐味だと思います。
その楽しみが限界突破によって偏りがひどくなり減ってしまったように感じました…
動画とか見れば多少のことは分かるので、それ以降は課金をどれだけするかの戦いです。もちろん無課金は課金勢には勝てません。ここもムカつく要素ですが、負け続けるといずれ連盟にも入っていない変な名前をしたボットみたいなやつに当たらされます。それは運営の罠です。botみたいな奴に勝っても何も嬉しくねぇよカ◯運営。無課金勢は指を咥えて、課金勢がショップに売られているカードを買って、レベル差で相手をボコるのをただひたすら眺めましょう。わかったか、これがクラロワだ。ですが、このク◯ゲーをプレイした事で良かった点が一つ!!それは、iPhoneの耐久性の高さを身をもって確認できた点です!負けた時に画面を何回もパンチしてますが、全く壊れる気がしません!iPhone最高!クラロワ最悪!!
課金ゲームだよ、全部のキャラがレベルマックスじゃないと上にはいけません。
何で、13にやっと上げたとおもったら14になり、またさらにその上が出る
無課金じゃ追いつかないし、モチベも続かない、イライラするだけのゲームになってる
下手でもレベルを上げれば天界くらいなら余裕でいけます。
ほんとに面白くないです。
課金し続けれる人だけが楽しめるゲームです。
せっかくコツコツと地道に頑張って、積み重ねていったのに、限界突破と言う、どーぞ課金してくださいってカードを出された途端環境は変わって、古参プレーヤーにとって、新要素は、ありがたいのですが、とてもフェアプレーとは呼べないようになってきました。ゲーム自体は好きなのでどーか、デッキの相性にもよるかもしれませんが、フェアプレーできるようにしてあげてください。
個人的な感想になりますが、このゲームが無課金で楽しめるのは、トロフィー4000〜5000くらいかと思います。
他の方が仰っているように全然勝てなくなる期間があります。
勝ちにこだわる人、煽り耐性がない、携帯を壊したくない人にはおすすめしません。
対戦の際自分のレベルより1つ上のものとマッチングがかなり多いです。
イライラして携帯を投げた際、強化ガラスフィルムが割れてしまい、冷静になりました。
ハマってイライラしながら、トロフィー上げるよりもっと建設的なことをしようと思います。
ゲーム自体は面白いけど新しいカードを追加する頻度、ユニット最高レベル更新の頻度が早く感じる。
課金してる人だけが毎回新カードを全て最大レベルで使えてやっと新カードを1体あげきったと思ったら次のカード追加、レベル更新が実装される。
無課金勢はどんどん置いていかれる。
PSではどうにもならない差が生まれてきてる。
ユニットレベルやタワーレベルの差で、もらえるトロフィーが変わるなどの工夫が欲しい。
また、他の人も書いてるが、数年前のほうが色んなデッキが使われていてとても面白かった。
PSがあれば無課金でも課金勢に勝てるのが面白かったのに最近のアプデはほんとに残念。
追加されたチャンピオンや限界突破などの要素は同じエリクサーだとしても他のカードより強すぎる。
実装する前に、他のカードと比べて強すぎないかとかバランスを考えてもらいたいです。
限界突破
ロイジャイ、HP20%up
ロケ砲、攻撃範囲大幅拡大、ダメージup
迫撃砲、打つ度に+ゴブリン
もう……正直呆れてます。
クラロワが壊れていきます……。
マルチに行っても強化されたロイジャイやロケ砲やチャンピオンばかりと当たります。
ここまでゲームバランスを考えないなんてサービス終了の匂わせでもしてるんですか?
チャンピオンも、ゴルナイ、アチャクイ、モンクなどのスキルは1コストにしては強すぎると思いませんか?
なかなか下方されることもあらず、他のカードよりも、強いまま放置。徐々にバランスが崩壊していくのはもう耐えられないです。
チャンピオンが実装される前くらいが、どんなデッキでも使えて楽しい時代だったと思います。
もう実装されてしまった以上は、他のカードとのバランスを考えて、下方調整してください。
心からのお願いです。
レベル差レベル差騒いでる人たちいるけど1デッキを14にするなら結構簡単。デッキにノーマルとかレアを多く入れるなど工夫するのがおすすめ。
15レベルは確かに強いけど1レベル差なら全然ひっくり返せる。星一つけてる人はそんなに上手くないから腹いせなんだろうね。ただ限界突破君はだめだ。あれは環境が全部崩れる。特にロケ子とロイジャイロイジャイに対抗できるカードはないしロケ子は矢の雨で死なない。正気これはきつすぎる。でも限界突破持ってる人そんな多くないし結局はPSない奴らが騒いでるだけだと思う。けど、運営はもう少しプレイヤーの意見を聞いたほうがいい…過疎っていくだけ…どうかいろいろな制度を見直してほしいです
10連勝ぐらいしてると
明らかに相性が悪い相手とマッチする
デッキ自動生成機能もあるぐらいだから
相性悪い敵選んでマッチさせることぐらい
余裕で出来そう
課金誘導が増えている
一昔前はクラロワパス600円ぐらいで美味しい報酬
入手出来ていたのに
今じゃ3倍ぐらいの値段するが中身はゴミ
キャラの限界突破やレベル上限解放のおかけで
金と時間が凄くかかって初心者はまず追いつくのに数年または多額の金額がかかる
6年ほどやっているけど今から始める初心者はセンスと金と時間がないと楽しくないゲーム
明らかに弱いカードと強いカードの格差がひどすぎるレベル差は課金してないから仕方ないにしても自分のデッキが今の環境じゃ厳しくてつまらない無課金だから色々なデッキを使えないから勝てない。使用率とかちゃんと見て調整してください。普通に強いロイジャイを強くして何がしたいんだマジで、弱体化されてもまだ強すぎるし。
プレイヤーの意見をもっと聞いて欲しい。
進化カードの話題性で、離れていたライト層、新規層を再獲得すると言っていたが、そもそもライト層は進化カードをほとんど使えないし、使えても15レベルにボコボコにされるだけ。
課金勢が優遇されるのは当たり前だけど、今回のアプデはライト層に重きを置いているのにライト層が何もできず、相性を取っててもレベル差と進化カードのゴリ押しで潰されるだけ。やるだけ無駄
進化カードという案はデッキの戦略性をひろげるという点では悪くないと思うが、入手するための主な方法は課金なのがうんざりさせられる、あと進化する際にスケルトンみたいに新能力だけを追加するのはいいと思うけどステータスも上がる(主にHP)ユニットがいるのが不満点、防衛する方法が限定的になるのは面白くないと思うから強さは進化スケルトン、次点で進化バーバリアンを基準にして考えて欲しい、最近は強すぎるカードを実装してそれに課金させようとする流れが続いてるのはモチベーションに繋がるから考えて実装してほしいわ
私は友人に勧められてて始めたのですが2023/06/26現在進行中のイベントにて初心者でも上級者帯で乱用されるような強さを持ったキャラをリアルマネーで購入出来るものが配備されていました。
もちろんそんなおぞましい事が起こった場合初心者帯がどうなるかは容易に想像できますよね?
はい、もちろんそのキャラだらけのものとなり、課金がほぼ必須となりました。私はこのイベントが終わるまで待って、友達に助けてもらいつつこの初心者帯(地獄)から抜け出すつもりです。
とにかくやらない方が良い。 ここ数年で色々と壊れてしまったので新規にはオススメしません。低トロ帯なのにカンストと当たることも珍しくない。頑張って時間と労力かけたカードがバランス調整で弱体化させられるし、カードの種類が増えすぎてまともなバランス調整ができていません。全カードカンストしている人なら対応できますが、無課金〜微課金では無理です。そのバランス調整も素人がやってるのかってレベルのものも混じっているので非常にストレスです。 まぁそれなりの額(少なくても10万以上)を課金できる方や復帰する人(もちろん課金込み)ならナシではないかも。
無料ゲームを運営する側としては課金をさせたいのはわかるが、最近欲を出しすぎていると思う。カンスト勢が多くなってきたことで、クラロワに課金する人が段々と少なくなっていき課金する人が減ったのか利益があまり出なくなったのか知らないが、新機能を増やしすぎたせいでプレイヤーが減ったという事実がある。元々のゲーム性は本当に面白いものだが、トロフィーに上限ができたり、チャンピオンが出たり、自分が始めた3年前のクラロワからは想像できない変化をしている。これ以上新機能を追加してしまったら本当にゴミゲーと化してしまうと思うので、このままにしてほしいと思う。願わくば、3年前のようなクラロワに戻ってほしいと思う。
クラロワ運営はクラロワをしたことがない。そうに決まってる。それくらいのバランス調整とか新カードばっか。何ですか?彼らは?クラロワやってみろよ。ちょっとでいいから。なんであのアプデがくるの?やから今みんなパクリゲーに行ってんねやろ。あと、ゲームはおもろいけど煽り厨の巣窟。ストレスが限界値まで溜まる。スカした人はむかつかんとか言ってるけどあれはスカしてるだけやから。
サービスが始まりかなりの時間が経ちますが一向にキャラの均等化が出来ていないです。(キャラの使用率が偏っている)
そして新しい対戦方法であったりレベルの上限解放をするため、なおさら調整がうまくいってないのが現状です。このクラロワのプロリーグがあるのですが年々規模は小さくなっているのでじきにプロという概念も無くなり、サービス終了すると思われます。