全てのレベルがカンストしてないと楽しめないゲームになってしまった、特に今回のランクがドラフトバトルにするひどいアップデートのおかげで好きなデッキをカンストまで持っていったのにそれが無駄になってしまった。今回のでさらに人口が減って行くと思うのですでにカンストしてる古参勢か重課金の人しかプレイしないゲームに成り果てそう
ゲームは本当に面白い! だけどストレス耐性ない人はしないほうがいいと思います。 23.3/23アプデは個人的に良アプデでした。 敗北しても報酬が貰えるのは嬉しいし、定期的にスーパーラヴァやクリスマスホグのようなドッカンバトルが楽しめるのは嬉しいです。 ひとつだけ、協力バトルでも宝箱が落ちるようにして欲しいです。
正直いらなかった、敗者に優しいアップデート?
確かに負けても報酬が手に入るのはいいと思う
だけど、それで報酬の質を下げるのは意味分からん、前まではウルトラレアワイルドカード
ワイルドカード宝箱、強化書(種類はシーズンによる)が確定これが無料だったのに、今は数が
増えたでも、宝箱とチケットだけ、意味分からん
課金したら、確かに前とは比にならんぐらい
すごい報酬がもらえるけど、それで無課金の
方の報酬レベルを下げるのさ違う!また!課金ゲームっ言われてはしまう!それが悪いとは言わないけど、無課金の人、初めて日にちが経ってない人、がかわいそすぎる、自分はかなりやっているからあまり変わらないけど、このアプデは
正直いいと思わない
「課金勢が強くなるから、負けても報酬もらえるようにしたよー」は???負けたらおもんないやろ普通に無課金でも勝てるからおもろいのに
課金をする前提みたいになってる!
結論
意味なしアップデート
ps
ランクマッチをビックドラフトにしたのは
なぜ?理由が聞きたい?
おもろいから?おもんないはたわけが
俺は好きだからいいけど、俺のクランの奴は
自分のデッキで戦いたかったらしい!
変えろ!早く!検討すんな!日本みたいに
笑笑
リリースからずうっとやってるけどさ
カード増えたね、でも上位デッキは一辺倒だね
デッキは開拓しつくされて、
死んでるカードも多くなったね..
調整も新カードもワクワクがないんよな
ファンデッキもほんとに少なくてさ
いっそのことカード総入れ替えしてほしいよな
調整頻度も下がるしな、最盛期の面白さは段々と削られてるような..寂しい
世界大会は毎回たのしい。プロの人たちはほんとにすごいと思う。彼らの舞台は常にあってほしい、、プロ棋士みたいな感じで。
気軽に諸々忘れてのめり込めるゲームでこれ以上は無いよ、僕はクラロワとともに育ってきてる笑
今より良くなること、いつまでもあるコンテンツであることをお祈りしてます
完璧には難しいのはわかるが、カード調整が多すぎる。メーカーの謳っている長期間遊べるゲームを目指すなら、カードバランス調整を前提にした運営はできる限りなくす努力はしたほうが良いと思う。チェスのような普遍的なモノとは言わないが近づくことしなければ、長期的に子供も大人も遊べるゲームにはならないと思うので
また戦略も何もない状態を解消したほうがよい。lv14にしてのパワーゲームになっている。本当に残念でならない。
タイトルの通りです。 アプデする度にユーザーを小馬鹿にした様なシステムにするの伝統芸ですね最早(笑) 今回のアプデでランクバトルも馬鹿みてぇなシステムにする上に、自分達の意にそぐわないレビューは軒並み消してますし(笑) レビューを逐一チェックして消す時間があるならゲームの品質向上に時間割きましょうね?笑
いつも楽しく遊ばせてもらっております。が、最近の新仕様についていけておりません。
特に、スーパー○○チャレンジについてです。1つのキャラクターを固定して遊ぶ機能のおかげで、色々なデッキを作る楽しさを感じられています。
その反面で、特別に強化されたキャラクターが固定されている場合、そのキャラクターのステータスを見れないとデッキを作ることが困難です。ネットに掲載されているおすすめデッキを使うユーザーが増えると思います。
特別なキャラクターでも、アプリ上でステータスが見れるようになるとデッキの構成を楽しむことが出来るかと思います。
ランクマでドラフト採用したことにより、カードのレベルが大事になり、PSゲーでは無く、ただのレベルゲー、通常ランクマも、今自分がタワレベ13で7000トロだが、それ以上進むにはタワレベをあげないと、進めることもできないとかいうゴミ使用、タワーレベルが上の相手と当たって対戦しても、タワーHPと攻撃がそもそも違うのに、負けた時のトロフィーは通常と同じ、そして、タワレベが高いくせに煽ることしかできない、海外勢、グローバルサーバーとローカル分けている意味がない、いくら盆栽ゲーとはいえ、時間かかりすぎる、新規勢、復帰勢に優しく無い、PSゲームと言われた時代はもう昔の話、今はただのレベルゲー。運営はレビュー消すな
Latest update with the complete rework to Path of Legends makes the game really not fun to play anymore. Having to draft cards every game draws out the game play unnecessarily long and is just overall boring. Preferred the previous method because at least you could play with a deck you enjoy and be on equal card level footing with the opponent.
Stop pointlessly reworking gameplay.
いままでは月600円くらいの課金パスでの特定の手札強化だけで十分楽しめてましたが、今回のアップデートで特定の手札だけでなく万遍なく強化しないと相手に勝てずストレス溜まりまくりです。月2000円くらいの新しいパスではベテラン勢に課金が全然間に合わないです。おそらく月10万単位で課金できれば、ベテラン勢にレベル見劣りせず楽しめると思いますが、そこまで課金できないのであればこのゲームを今始めるのは絶対にお勧めしないです。この馬鹿げた調整が改善されてから始めるのをお勧めします。このゲームは他の課金ばかりすすめるゲームとは一線を画したゲームだったと思っていたのに。こんなあからさまな課金を促すアップデートするなんてどうしたのでしょうか。本当に今回のアップデートは残念です。
メガドラフトの採用について、
未所持カードを選べないのはいいですが、
レベルを11に統一してください。
このままだと無課金者や5000トロフィー
に行ったばかりの人に勝ち目がなく、
ほぼ全カードのレベルを上げている
昔からやっている人や廃課金者有利ゲーが
始まってプレイヤーが減る原因になります。
レベルを11に統一するかカードレベルの
上限を9あたりにするかの修正を
早急に行ってください。
民度は負けるとほぼ確実に煽られ、それだけで無くクラン凸(相手の居るチームに入って煽ったり、リプレイを送るなど)やTwitterなどに晒したりするやつも居るが、運営は通報機能を一切付けないため煽りたい放題
それだけでは留まらず運営は煽りスタンプを売るという意味不明な事を初めバグなども頻繁に起こるが、運営にとって良くないバグは数時間もしない内に治すがプレイヤーにとって良くないバグは出来たら治す程度でしか無くやっている人を舐めてるとしか思えない。たまにバランス調整をミスるが内容自体は普通に楽しいがまたやろうとはならない
私個人的にですが、アプデが入る度と言うほどではないにしろ強力バトルの位置が変わっていたり、強力バトルで宝箱が取得出来なくなったりってのは正直嫌だし私は基本的に協力バトルを楽しんでやっているのでソロプレイはあまりやらないから宝箱が入手できなくてつまらなく感じます。
協力バトルの位置が変わるとどこにあるかわからないし探すのも面倒になる。
どうにかならないなら仕方ないのですがどうにかできるのならして欲しいです。
ゲーム内容はとても面白い、たまに調整した方がいいキャラなのに調整がこないときもあるが なによりゲームは面白いのに民度が悪すぎる、特に日本人や韓国人の人がめちゃくちゃ煽ってくる 煽っていない方には申し訳ないですが少なくとも僕があった日本人や韓国人はほとんどの人が煽ってきてとても不快に思いました 運営さんには通報してバンできる機能を追加してほしいと思うバンじゃなくても不快に思わないような対策を作っていただきたいと思いました
●マッチングと初めの手札で勝敗コントロール
●勝が連続するとそれ以上に連敗する
●連敗させストレスを与え課金に誘導
●理不尽なマッチングで課金に誘導
●流行りカードを作り出し課金に誘導
●カードの調整で課金誘導
●集金し終わったカードを弱体化
●課金させる為に巧みに私たちをコントロール
やってる事が、ギャンブルや怪しい集団の行為。巧みな心理的な行為が、問題にされていないのが不思議。
今回のアップデートもカードレベルの意味無くしてしまったのも怪しい。これは、お金を出してきた人を馬鹿にしている。
よくある海外の課金を前提としたゲームです
対戦ゲームですがレベルが低いとまともに戦えない仕様なので、始めたらまずはお金の力でキャラを強くするところからスタートです
戦略性も皆無で、お金の力でゴリ押せば勝ててしまうので全く面白くありません
無課金プレイヤーを蹂躙する楽しさはあるかもしれないですけれど、もはや対戦ゲームでは無く壁打ちに近いので虚しくなります
また運営サイドは煽りを推奨しているのか、そういったアイテムを販売したり、仮に煽りプレイヤーを報告したとしても垢BAN等の処理は一切行いません。
なので課金して雑魚プレイヤーを蹂躙して煽る、小学生レベルのプレイヤーしかいません
そんな低次元な集まりと一緒なのか…と落胆し自分はやめてしまいました。
今後プレイする方はそういうゲームという認識で始めると良いかと思います。
リリース当初からクラロワやってますが、課金して強くなったと勘違いしてる輩が多くなってきたと感じます。
また協力モードにおいて、途中抜けに対するペナルティがあるせいか放置する者が増え始めている。放置するなら最初からソロでやってくれ。
一定時間操作無ければ、ペナルティを設けるなどやってほしい。しかし、それはそれで訳の分からないことをしでかす幼稚な方々が増えそうである。
運営にプレイ動画をその場で報告できるシステムを導入してほしい。
一時期は本当に覇権ゲーだったと思います。素晴らしい運営チームに、eスポーツとしての盛り上がり、プロリーグの開始。それこそレベル差あってもPSで勝てましたし。しかしプロデューサーの交代と共に一気にチンパンゲー(パワカのゴリ押し)と化して終わりました。全員がチンパンデッキ。多種多様なデッキは死にました。今から始めるのはオススメできないです。アクティブプレイヤーも減っていつサ終してもおかしくないです。
I have to pay gems to get more rewards its so bad before the update i could just get the rewards but now i have to spend currency that i can only hold 1000 of and can only spend 1000 of the whole season
ゲーム自体はめちゃくちゃおもろいと思います。が、無課金でこのゲームをガチるのはほぼ不可能です。なぜなら、カードをカンストするまで相当な時間がかかるからです。1デッキカンストさせるのにも、最低1年位はかかります。根気の強い人は頑張ってください笑。後、アプデされる事に内容がどんどん酷くなっていくのは何なんでしょう笑。まあ、ゲームの内容は本当に面白いと思うので☺️🙃😊
今から新規で始めるのはオススメしません。
ユーザーも減ってるし、クラロワYouTuberたちの動画再生数も下がり気味&引退が顕著なので、オワコン化してます。
僕は3年前に始めて、最高で世界500位近くまで進めました。
ですが、運営が"不利相性を多発するマッチング操作"に介入したり、レベルゲー&相性ゲー要素が強いのでストレスが溜まります。
復帰勢がゆるーくまったり進めるのがいいと思いました。新規でやるのはオススメしません。
サ終もいつ来るか分からないくらい、ユーザー離れが顕著なので
キャラの相性で勝敗が決まるので、ジャンケンを複雑化しただけ。
レベル制を採用しているためそこでアドバンテージが決まる。
eスポーツ感を醸し出しているがそんな事はない。
駆け引きやキャラを考えて出す戦略ゲームに見えて、行き着く先は相手に対して有利なカードが手持ちに入っているかというだけの運ゲー。
そう感じてから勝っても楽しく感じなくなった。
また煽り行為は公式公認で日常茶飯事なので民度が悪すぎる。それがさらにeスポーツから遠ざけており、クランに入るメンバーの引退率も酷い。
過去六年間でより一層その傾向が強くなっている。
自分はこれ以上は時間の無駄と感じアンストしました。
クラロワてトロフィーが高いプレイヤーと戦うのが多いです。トロフィーが同じプレイヤーと戦うようにして下さい
I often fight against players with high trophies in Clauer. Let the trophy fight the same player.
歴の浅い無課金の上手い人は相当ストレス溜まるからやらない方がいい。平均カードレベル差+タワーレベル差が2を超えると引くほど相手が下手じゃないと勝てない。こんな状態じゃなくても、万能系ユニット一枚だけが自チームの平均カードレベルを2超えるだけでも相当厳しい。
上手い人が始めると上記の状況になってプレースキルでもデッキの構成の上手さでも勝ってるのに負けるなんてことがずっと続くのでしんどい。
ゲームとしてはよくできていると思うが、 レベルの差でゴリ押しされることがよくある 自分も課金したことはあるし、クラロワパスは とてもお得でよくできているが キャラのレベルが上がるにつれて必要な カードの枚数が増えるのはわかるがさすがに 増えすぎだと思う。 ある程度レベルを上げるとなかなか上がらなく なるので昔からやっていたクラロワ歴の長い方が 圧倒的に有利になってしまうので新規のプレイヤーにはあまりやさしくないとおもった
あと煽り行為をするプレイヤーが多すぎる
ゲームの仕様で強制的に連敗させられる時間帯があります。悔しがらせて課金に誘導するためのシステムです。クラロワパスなど買ったりすると頻度が減ります。何にも課金しないと1日の半分はこのモード負け続けます。なので、そう言う時はプレーをやめて時間を空けてやるのが良いです。連敗モードでプレーを続けると、どこまでも負け続けます。
ゲームは面白いのに調整が微妙。 最近特に微妙になった。 1、2年前は新カードが環境を支配することはあっても調整が入って落ち着いた。そして、落ち着いて後は色んなデッキが環境をとっていた。 最近は1、2枚のカードやデッキが強すぎて同じようなゲームにしかならない。だから飽きてくるし理不尽を感じる。 課金勢が強いカードを使えるのは普通の事だけどあからさますぎて萎えました。
本当は星一つけたくないけれど付けないとレビューできないということで仕方なく。敵は1秒毎にエリクサーが溜まるので連続で14エリクサーほど使えるのに対して、自分は3秒に1エリしか溜まらないので相手がエリババクロスを同時に置けるのに自分は、ウッドとアチャしか同時に発動できません。これでどう勝てば良いのでしょうか。
それぞれのカードの性能も理解できてないならもう終わってくれ。圧倒的な性能のカードしか使われてないし、弱いカードはなんの調整も入らない。既存のカードの調整もままならないのに新カードとか出すんじゃねえよ。何考えてんだよ。挙げ句新カードは基本ぶっ壊れと。まぁ新カードがぶっ壊れなのは別にいいんだが。ぶっ壊れという評価がされた後の運営の対応が最悪。調整してもぶっ壊れなんじゃあ意味がないのよ。調整下手すぎるから新カード出さないでくれ。破滅に向かってくだけ。
7500付近にいる者です。ゲーム自体は楽しくやらせて貰っているのですが1つ不満があります。
マッチングで相性が不利な相手とばかり当たるのは運営の嫌がらせですか?枯渇にしたら相手はペッカやエレジャイ。エレジャイに変えたら迫撃やペッカスパーキー。ホグに変えたらミニペッカペッカトルネードなどデッキ変更したらその変更したものを完全にメタったデッキにばかり当たりマッチング操作してるのではないかと疑うほどです。さすがにムカつきました笑
最初は面白かったですが、5000過ぎて5400辺りでマッチングの運要素が強いと感じるのと、特定のデッキが出てきてお終いパターンが増えてきている印象 とにかくイライラが強くなってきているのでソロソロやめ時かなと思っています。
いい意味でも悪いいでも時間泥棒 個人的にはペッカ対策ゲーになっている。 バランスが偏ってきている印象です。 致し方ない事だとは思うのですが。
クラロワパスが800円は流石にもう課金できません。円高円安などの要因で上がったものはもう下がらないのでしょうか?これはapp全体に言える事ですが。
大切なのはバランスだと思います。カードバランス。課金バランス。マッチバランス。さまざまなバランスがありますが、このゲームは全てのバランスにおいて理不尽と言って良いでしょう。とりあえず金積んで環境デッキ作れば誰でも勝ち上がれます。お金持ちの人だけやれば良いと思います。ぼくはこのゲームに金をかけるほど面白く無かったのでやめました。
キングタワー13で神々への挑戦3まで来て、天界に行くぞと意気込んでるのにここまでくるとみんな強いカード又はデッキを使う ここで多いのがモンク ←こいつが頭おかしいぐらいに強いプリンセスタワー含め近距離攻撃以外の攻撃は、弾き返すし近距離に対しては80%軽減ってレベチな能力 長年スパーキーを愛用してきたけどどう考えても太刀打ちできない 呪文でなんとかしようと思っても出てきた直後に能力を使われれば呪文が間に合わなくて、弾き返される 下方修正しろカス
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベルの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
因みに数十万円課金して最上位まで一気に持っていくと待っているのはただのジャンケンです
相性ゲーが全てでテクニック要素はほぼ皆無のため虚無でしかありません
3分間かけてジャンケンするのは個人的には時間の無駄にしか感じなかったです(感じ方は人それぞれだと思いますが…)
戦略ゲーやテクニックゲーを希望する人はやめておいた方がいいです
とにかく民度が低く、煽りしかいない。スタンプをミュートにしたとしても呪文煽りなどで煽り散らかしてくる。最近はイライラしかしなくなってしまったので、人生を有意義に過ごすために引退しようと思います。今から始めようと思っている方はレベル差などで苦しむと思いますが頑張ってください。上に行けば高度な駆け引きや手札把握など楽しめます。ただ煽りはこのゲームをやる限りあるので、煽り耐性がある方、耐性が欲しい方にお勧めします。今までありがとうございました。
まずカードバランスが全く取れていない。カードパワーが強いキャラでゴリ押しされて負けることが9割。実力で負けたなら嫌な気持ちはしないが、大抵チンパンデッキとしか当たらないし不快。一部のカードは全く使われないし、使える性能ですらないカードもある。ただ、運営はそんなことですら動くのに時間がかかるので、今後に期待することはできない。ゴブリンなんてずっとスケルトンの下位互換と言われ続けていたのに一向に改善は見られず、最近になってやっと上方修正された。そしてカードレベル15の追加も予定していると。他にもっとやることあるだろ。重課金者にしか興味ないならないでもっと頑張れよ。レベル15で真スキルとかよりもスーパーラヴァとか性能落として実装とかの方が圧倒的に楽だろ。データとしては一から作り直すとかも必要ないんだから。アイテム使ってスーパー系統に変化とかでいいじゃん。時間制限つけて、課金でそのアイテム買わせ続けりゃいいんじゃない?何がしたいのか分からんわ。
eスポーツとか言ってるけど、レベルでゴリ押せば誰でも勝てます。本当につまらないです。カンストしないとこのゲームは始まりません。今から始めようと思ってる人はやめておいた方がいいでしょう。カンストできる財力がある人はやるのもありです。まあ、昔ほど流行っていないのでサ終も近いでしょう。あと、民度もとても低いです。煽りなんて当たり前です。
このゲームは本当に素晴らしいです。
まず、このゲームをやっている人のは気持ちいいほどスタンプを送ってくれます。そのせいで感情的になる人もいるそうですが、私にとってはとても低俗な知能を持った人を見ているようで、自分が真っ当に思えてとても安心できます。
ゲームのカードバランスについては十人十色というべきでしょう。万能なカードもあれば頭を抱えるほど醜いカードもあります。デッキ相性によってはプレイする意味をなさないほどに圧倒したりされたりして、すごくとっても素晴らしい形容し難いほどに楽しいです。
レベル差に関しては時間とプレイスキルと金が問われます。長年プレイしてきた人は多少のレベル差ではなんともないかもしれませんが、理不尽にもテクニックが身に付いていないうちに格上の相手に当たってしまうのはあまりにも可哀想だと感じます。しかし、そんな問題は課金してしまえは全て解決☆時間をかけずに適当にカードを置くだけで、始めたてのプレイヤーをねじ伏せることができます☆とっても快感です☆課金した時初めてこのゲームの有用性がわかることでしょう。
そして報酬についてです。最近のチャレンジや勝利時の報酬(コインやアイテム)は例えるなら「塵」ですね。何度もチャレンジをプレイしたり、時間をかけて「山」にすることができます。努力と忍耐力を鍛えられる素晴らしいゲームです。しかし、そんな問題は課金で解決☆月額800円で通常報酬の2倍の報酬がもらえ、さらにチャレンジは負けても挑戦し放題☆と言った感じで金があればとりあえず短期間でレベルを上げたりアイテムをゲットできます。
結果このゲームは低俗な富裕層向けの素晴らしいゲームということです。
弱体化されるカードの殆どが課金して育てたものが多い
チャンピオンやウルトラレアのカードが殆ど
他のカードは特に頑張って集めなくてもカンストできるくらい、もしくはそれ以上集まるが
その他のカードはゴールドの不足を促す為に調整される
調整自体が課金誘導と考えられる
マッチング自体も調整されている可能性が高く負けが重なる時に対戦者のデッキを考察してみると見えてくるものがある
強いデッキ強いカードの演出 ストレスを与えそれがあればという状態を作り出す
このゲームがただのタワーディフェンスの対戦ゲームであれば優良なゲーム。そうではなく矛盾や理不尽、不満苦情を感じる方が多くおられる
それは何でもかんでも課金に繋げているところ
課金が悪いわけではないが、やり方をもう少し考えて欲しい ゲームを単純に楽しめる環境を作り出して欲しい
格差マッチは一生放置のままだろうし、キングタワーのレベルを上げないとトロフィーの貰える個数が減って次のリーグにいけないとかいう明らかな課金誘導も追加してきた。
レベル上げてから次のリーグに行ってねってことだろうけど余計なお世話。レベル上げもちまちまプレイしてないと出来ないからモチベなくなるに決まってる。しかも次のアプデでユニットのレベル上限が15になるとかいう気持ち悪さ。古参プレイヤーと重課金者しか見えてない。何がしたいんだ??
当方微課金。
無課金とかよく恥ずかしげもなく言えるよな。
貧乏人は pay to win システムのゲームなんかに手を出すな。
ぶっちゃけクラロワパスさえ買ってりゃそこそこどーにかなるから、この手のゲームの中では随分優しい。
ただ、ちょくちょく「無課金でも1つのデッキに絞ってやってればレベル上がるし、文句言ってる奴は下手なだけ」みたいな馬鹿な意見を散見するが、これは見当違い。
主軸カードが致命的なナーフを食らうこともあるし、新カードの登場で今まで使ってたデッキが相対的に弱くなることなんてザラにある。
そこそこやる気があって快適にプレイしたいならクラロワパスの購入は必須。
その程度の金もない or ちょっと暇潰せれば良いくらいなら、ある程度の理不尽は甘んじて受け入れる心構えは必要。
運営だって慈善活動でゲームを作ってるんじゃないんだから、こういうシステムなら課金者が優遇されるのは至極当たり前の話。
そういうのが嫌なら無料FPSタイトルでもやってれば?って感じ。
私のような頭の悪い人にとっては、負け続けるゲームです。
頭が良い人しか勝ち続けられません。
頭の悪い戦略が考えらない人には、向いていないゲームです。
負け続けたら、負け続けたレベルの低い他のプレイヤーと当たるようですが、それでも負けてしまいます。
よって、負け続けるため、楽しくありません。
鬱になるので気をつけてください。
このゲームは相手のゲージは倍速で溜まります。
たまには同じキャラを2体持ってるんじゃないかの速さで出てきます。
こちらからは相手の全ては見えないのでなんとでも言えるでしょう。
何十回か負けこみますが、何十回かやればそのうち勝てます。
パターンとしては途中で落ちてしまう相手と当たりますので自動的に勝てる仕組みです。
めちゃくちゃ楽しいのでオススメです!
最初は面白かったですが、5000過ぎて5400辺りでマッチングの運要素が強いと感じるのと、特定のデッキが出てきてお終いパターンが増えてきている印象
とにかくイライラが強くなってきているのでソロソロやめ時かなと思っています。
いい意味でも悪いいでも時間泥棒 個人的にはペッカ対策ゲーになっている。 バランスが偏ってきている印象です。 致し方ない事だとは思うのですが、クラロワパスが800円は流石にもう課金できません。
プレイ歴1年の復帰勢です。参考程度に見ていただけると幸いです。
●良かった点
○ゲーム性はとても面白い
ゲーム性はとても良く、「またやりたい」と思えるような作りになっていると思います。
○レベルアップが以前よりしやすくなった
今は全てに使える特殊なカードが追加されて特定の1枚のカードのレベルが上げやすくなってました
●悪い点
○課金ゲーすぎる
タワーやカードのレベルによるゴリ押しげーです
どこのトロ帯でも普通にやっていれば格上としかマッチングしません。その割に負けた時は1勝分のトロフィーが減るのでストレスです。
○レベルアップが’以前より’しやすくなっただけ
十分に上げずらいです。これでも最高レベルのカードを1デッキ分の8枚作ろうとなると無課金だと
1年はかかると思います。
○カードの調整が下手すぎる
新カードは毎回ぶっ壊れでの登場でそのカードを
1枚5000円程で課金勢に売った1週間後程に調整を入れます。目先の利益を意識しすぎていると思います。
○民度が低い
主に試合中のプレイヤーの民度が悪いです。基本はどのゲームモードでもスタンプで煽る人が多く酷い時にはわざわざ自分が入っているクランに入って暴言を吐いてくなど信じられない人もいますスタンプはミュートで対応できますが、暴言は通報してペナルティを付けやすくして欲しいです。
●最後に
チャレンジなどのカードレベルが統一されているモードは楽しく出来ますが、メインのモードであるトロフィー目標のレベル差が広すぎていてレベルの差が全てを悪くしているんだと思います。
ここの運営的に課金欲が強いので無理だと思いますが、レベルがなくなったクラロワは楽しいです
課金して他人とのレベル差をなくす、広げることができる人にはおすすめですが、無課金でやろうとする人には厳しいゲームだと思います。
エリクサースピード運営側が設定自動で変えてるらしい 。キャラクターの攻撃スピードも負けるように設定されてる側は0.何秒か遅くなるようになってる
4600以上は課金せな無理やろな こっちはタワーレベル10 カードも10〜9 向こうはタワーレベル11カード13.12とかどうやって戦うねん笑笑 あほちゃうか 。いちいちストーリー性だしてる文言もヲタク丸出しの書き方で草
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベルの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
ゲームは内容も面白いし、マッチングも早いところは良かったです。
しかし対戦相手はこちらのユニットよりレベルの高い相手ばかりなので勝てません。少し課金してレベルを上げましょう。
対戦に勝たないとポイントが上がらず(負けたら下がります)、ポイントが上がらないとユニットが解放されません。
解放されたユニットは強いですが、対戦相手よりレベルが低いので課金してユニットのレベルを上げましょう。
あとはそれの繰り返しです。
イベントも面白いですが、どれも説明なく、初見のユニットで戦いましょう。
わからないことは攻略サイトにいって調べましょう!
長いアプリなので仕方がないですが、マッチングバランスはゴミだと感じました。
無理ゲーマッチと煽りスタンプで疲れたのでアプリは消しました。
ありがとうございました。
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ 圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベルの上限値を上げられまた引き離されました。 また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。 将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね 普通に考えれば勝てませんよね これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします
これから始めるプレイヤーは先発プレイヤー達のカモにしかなりませんのでご注意くださいませ
圧倒的なレベルゲー 1年以上やってレベルがやっと追いつきそうになった瞬間レベよの上限値を上げられまた引き離されました。
また最近では上位プレイヤーしか使えない強キャラが追加され、使えないプレイヤーも使えるプレイヤーと戦わせる理不尽を味合わされます。
将棋でいえば先発プレイヤーのみ飛車角が使える
また全コマが1マス分多く動けると言った感じですね
普通に考えれば勝てませんよね
これから始めるプレイヤーはこの普通に勝てない側の人間として一生屈辱を味合わされますww
それでもいい!という方のみ始めることをお勧めします