五千円の価値も無いつまらないゲーム 23/12/7

クローズの携帯ゲームはどうしてこんなに浅くてつまらないのだろう? 基本キャラゲーなので要リセマラ、そしてキャラゲーのくせに運要素強目。 同じイベントの繰り返しの上にイベントをこなしてもたいして強くもならない…そして何よりイベントが作業ゲーで苦痛でしかない。 変化のない単調なキャラゲーで五千円課金した事を2ヶ月で後悔。 五千円の価値は無い。

うーん。 23/4/23

ダメな要因 ①キャラガチャはゴミ衣装やゴミ装備で溢れてキャラはほぼ出ない。(キャラガチャの意味は?)せめてSSRはキャラクターにするべき。また、課金を煽る広告が最近ポコ並にやたら酷いがこれでは好きなキャラ欲しくても課金はしない ②衣装(コーデ組合せボーナスセット)やガチャキャラ(Lv120)を無課金で星4にするのは天文学的な時間が必要 ③運ゲー要素が強すぎて抗争で敵パネルがうじゃうじゃ出てくると消すことが出来ずCPUに1人あたり2回殴ってくるので1度に5~6回殴られてほぼ全滅。なのでそこそこ戦力あってもここ最近G1G2には昇格すら出来ていない。

引退 23/2/3

リリースから今までプレイしてきましたが限界!多少の不満とかならどのゲームにでも存在するものだけどこのゲームだけは不満が多すぎて酷い。 まずパズルゲームとうたっておきながらパズルしないで成立(完全オート機能)しかもオートに機能だとパズル選択の最善を尽くしてくれないという致命的な欠陥機能!それによる時間ロス! イベントはただただ周回(オート任せ)で何の楽しさもない! ガチャは確率が酷い!ここまで酷いゲームのガチャは滅多にない。 なぜかある時からキャラをガチャ排出にしてきたおかげで育成出来なくなった(限界突破MAXにしてようやく使えるものなのにそもそもガチャからキャラが当たらない)限界突破するには同じキャラを複数体当てなければならない。無課金には不可能に近い(課金をかなりしたら可能) ただただオート任せの作業ゲーだからつまらない!流石に数ヶ月してきたけど限界!引退します!おつかれさまでした

パズルゲームでは無いです。 23/2/3

パズルを解いても避けられる云々書いてる人は多分数分しか遊んで無いか、パズルゲーム期待して遊んでみた人かただのイチャモン言うのが好きな人だと思います。 数回遊べば大抵セミオート。 レベルによって命中や回避も上がるので、その数値によっていくらパズルを効率よく解こうとも数値が低ければ避けられるのは解らない方がおかしい。 なので、ただのクローズシリーズのRPGでレベル上げて自分のチームを少しずつでも強くして攻略していくのが好きな人に向いてます。 パズルゲーム好きな人には向いてません。パズルゲームではないので。 自分はクローズと数値強化が好きなので、キャラ集めとか自分を強くしたりが面白いと思います。 もう少しステータスの拘りがあればもっと好きです。

無課金です 23/2/2

グリコ、鉄生のリセマラ同時所持で開始。 ガチャはハズレばかりですね。貯めに貯めてガチャした方が出るのかな。春道イベントがあまりに焦らすので削除しようと思いましたが、やってみました。とにかく春道への攻撃が絶望的に通りませんがレベル上げ等、通常やらなきゃならないことをやれば完凸はしっかり出来ました。主力で今後も使っていけるなら、無課金にも優しいゲームかもです。せっかく完凸したので、とりあえず続けてみようかと思います。

不満だなと感じたのは 23/1/30

現在のイベントで春道復刻なのはいいけど、27からになっていたから27に来ると思いきや、あと3日だか4日だかになり、最終的にカウントダウンして来たかと思いきや、まもなく、、、期待値高めるのもいいけど、やりすぎると冷めてくるんですが。ちょっと削除を考えました。これは自分の運なのでしょうがガチャも排出率悪いですね。 それも萎える原因の一つです。

令和に昔のレトロゲームのクォリティ。 23/1/5

クローズ、ワーストファンの為インストールしたが酷くて耐えれない。動作がカクカク遅く、ワンテンポずれてるソフトですね。10年前のクォリティで、ボイスがないから終始擬音のみ! こんなのに課金?ありえないですね、そこら辺のゲームソフト買って家で遊んだほうがマシなレベル(笑)無課金でも苦痛なので、アンインストールしました。

今年中にはアプリのサービス終了になると思う 23/1/1

クローズシリーズが好きでリリースからやってました。 無課金であそべるけど、とにかくつまんない作業ゲー。 昔のブラウザゲーっぽく、最近のゲームを知らない古い知識だけしか持ってない人達が作ったゲームのよう。 (なのに容量めっちゃ食うとかやばすぎ) UIの感度が悪く操作性が非常に悪い。 イベントが単調すぎてすぐ飽きるし、ガチャ運に恵まれないと効率が捗らず満足な結果を得られない (そもそも当たりの排出率がうさんくさい) とにかく今後に一切期待できないのでアンインストールしました。 これから始めようと思ってる方々にはまじでオススメできません。 好きな作品をここまで台無しにしてくれてありがとうございます。 星なしでレビュー投稿できたらそうしてました。 次にクローズシリーズがゲーム化される際は、どうか今度こそ良き人達に恵まれますように…

無課金勢です 22/9/27

色々書かれてますけど 無課金で十分遊べます笑 私、無課金ですが戦力16万越えてます。 対抗戦は2桁順位です。 キャラも鈴蘭制覇、武装も久能兄弟で制覇。 鳳仙はまだ2人止まりですが、 キャラの限凸も主人公含めて6人終えてます。 トレカ系はまぁガチャそんなに回してないからSSR被りは全然ないけどSR程度なら凸2~3程度なら。 イベントについてもゴチャゴチャ書かれてますけど 普通にやってれば200万くらいは行きますね。 ドリンク未使用、ブースト上乗せ40%。 スピード3倍でやればサクサク行きますし そんなことよりもむしろただの作業ゲーになってる事の方が問題かなぁと思います。 時間経過で体力消化するだけのゲーム笑 ポイント稼ぎイベントは飽きましたね。 イベントで獲得出来るキャラが、コインで獲得出来る最下段キャラクラスなので光政イベント開始から やってるユーザーであれば、課金勢とも遜色なく渡り合えます。 ただし、今回のゼットンからの参加者ならば 色々書かれてる事も分かります。 なぜならば光政君が鬼のように強いから。 現状、光政取れてない無課金勢は相当きついと思います。 バランスが崩れてる←まさにこれ まぁ今後の事も考えてるでしょうけど 運営さん、ただただポイント稼ぐための作業イベは ちょっとこの頻度でやるのは勘弁です。 飽きる笑

無課金にはキツい 22/9/15

まず簡潔に言うなら 1つ目イベント!! 戦力ある程度あげないとだし あげるのは簡単かもしれんけど、限界突破はキツすぎる星4集めんのに限界突破してもキツい 個人的8万勢力すらいかんのにどうHARDクリアしろと?? 2つ目ガチャ!! 3000は無課金にはキツいし辛すぎ!! イベントポイントゲットできるアイテムガチャで出すのはいいけど3000とかあんまし 操作は個人的簡単で好き

令和に昔のレトロゲームのクォリティ。 23/1/5

クローズ、ワーストファンの為インストールしたが酷くて耐えれない。動作がカクカク遅く、ワンテンポずれてるソフトですね。10年前のクォリティで、ボイスがないから終始擬音のみ! こんなのに課金?ありえないですね、そこら辺のゲームソフト買って家で遊んだほうがマシなレベル(笑)無課金でも苦痛なので、アンインストールしました。

クローズを読んでない人わ 22/8/3

まず面白くない。 クローズ好きな人に見せたけど、面白くなさそうなねって言われたw 実際俺はクローズ世代ですが、読んでない。 と、言うことは楽しめてない。 ゲームの不満点 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・いくら繋いで消しても、コンボが発生しても、回避されたら意味無いよね。パズルさせて回避されるって…パズルの意味無くね? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・抗争の敵が最初のターンでいきなり必殺打てるとかおかしいよね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・全消し時以外のドクロを消した時と、消してない時の違いが分かりにくい。(あれ何か変わってんの?) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・ゲーム内マネー・強化素材がすこぶる貯まりにくいので、強化も限界突破も、ましてやレアリティアップもくっっっっそ時間かかる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・強化→トレカ強化を押して最初に開くのがレベルを上げる衣装トレカじゃなくて、同キャラ同士で限界突破しかすることの無いキャラトレカ一覧。(いや、このゲームそんなSSR出ないから。ましてやキャラトレカなんて) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・戦闘がとにかく面白くない。単調。ダラダラ長い。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・グラフィックがFF並にいい訳でもないのにロードが長い。 ダラダラと書きましたが、結論から言うと、このゲームやるぐらいならギネス記録だした「ジャン〇〇」やった方が楽しめますよw

運営さんが見るかどうかは分かりませんが 22/8/2

▲ロード時間が長すぎる 他ゲームに比べて昔のプレステを彷彿とさせるくらい一つ一つのロード時間が長すぎる、やる気がかなり削がれます ▲喧嘩が淡白で長い 1パズル(操作?)で最大3回まで攻撃を繰り出すのですが、これが1.2回は当たり前でその上ガードの概念があるので、互角の戦力の相手だと3人いる相手1人倒すのに10ターンはかかる。しかも初期キャラとして回復キャラがいるのでさらに泥沼化 なお、PvPの場合、喧嘩は30ターンで終了なので、ほぼ判定勝ち狙いってどうなの モーションもキャラ特有の技とかもないので誰使っても顔違うやつが同じ動きしてるだけ ▲育成の分かりにくさとやりづらさ 育成のやり方が難しいことはないのですが、わかりやすいこともなく、ただ何となく育成アイテム集めて投資するだけ ▲PPの仕様 上限に比べて各クエストの消費PP&育成クエの消費PPが不釣り合いなのですぐ飽きる おまけに、★3でクリアすればそのあとはスキップ出来るのですが、すればもうアプリでやることはおしまいなのはどうなのか せっかくのタイトルなのでもっと良いところ出して面白いアプリに出来るはず! 各キャラの個性がゲームになった瞬間死んでて勿体ない!運営さん頑張ってください!