そもそも4G、5G通信では重過ぎてエラー多発します。
ガチャで狙ってたキャラやKMFが出た際も、通信環境が良いところで起動してください。のエラーで獲得出来ていませんでした。
毎日無料チケットやサクラダイトはしっかり消費されます。
なので安定した高速wifi環境必須です。
現在はスマホゲームながら、コンシューマ機の様な遊び方をしています。
課金しないで遊ぶのをおすすめします。
起動で2分
回線切れでタイトル強制送還で起動よりも下手したらさらに時間がかかる
画面切り替えでロード
次ステージプレイを選択でロード
これ、開発者がダメダメとしか思えないレベルです
ギアス好きならストーリーは良いですが、youtubeで見ればいいんじゃ?と感じています。
基本はガチャゲー。3キャラくらい神引きできれば最新ステージまでクリアできると思います。
ですがロードが長過ぎるため、忍耐力がある人に限ります。
ガチャ10連x10しても星4出無いことはザラ。
イベントキャラはまったく出ない。
イベントガチャは期間限定のため課金させる為か、イベントなのに通常星4キャラが産出されることもザラ。確定演出で煮え湯を飲まされ詐欺レベル。
課金して回しても星4どころか星3のイベントキャラも出なかった時もあり、課金要素がこれしか無い為か、ガチャの確率は発表内容を疑うレベル。
ほか産出される星1、2は初期からのキャラしかおらず追加がまったくなく、マンネリ。
もうガチャの為に課金はしない。
ギアジェネ→ロスストとプレイ。
初期はそうでもなかったが、最近はシャーリー贔屓を隠そうともしない。
同じイベント同じガチャ同じレアリティなのに、シャーリーだけアップの演出有りとか…。しかもシャーリーは初実装でなくても演出有りという履歴あり。
さらには本編でもシャーリー関連は新規追加もありました。
このような酷い贔屓と差別に耐えられるなら、それなりに楽しめるでしょう。
※アニメや他メディアで焦点が当たりにくかったキャラならば、むしろ歓迎できました。しかしシャーリーは本編でもギアジェネでも、とにかくたくさんでてきて1番恵まれている。
※シャーリーは、唯一ルルーシュを星3に落したキャラなのも忘れずに。
単刀直入にいいますがこのゲームだけの特徴がない。みなさんが言っている通り確かにストーリーの内容は原作に近いです。しかしこのゲームだけの特徴というものがあまりないように思います。ストーリーが原作に近いゲームなんてものは探せばあるしそもそもシステム全体が他のゲームにあるものばかりなので旨みがないんです。それでいてキャラクターのインフレが激しいんですから飽きて辞める人がいてもおかしくないゲームを維持したい運営なら課金圧を掛けてくるでしょう金がないから新しい要素が遅くなっていると考えます。
表示バグ→編成の2,3人目(左枠から2番目と3番目)のキャラとKMFが表示されない。文字は表示される。そのうち直るだろうと思っていたけどずーっと直してもらえない。キャッシュ消してリセットしても変わらず。 操作性の悪さ→戦闘のスピード変更したくてもその位置にキャラが配置してあるとスピード変更できなくなる。キャラなのかスキルなのかよく分からないけど、フォーカスされて変更できない。特に0.5と0.25。レイヤー管理に問題があるのか何度やっても無理。スピード変更できる意味がなくなるので早く直してほしい。 追記。ちょっと前にデイリー変わったものの、間違えて殲滅やりたいはずが手癖で突撃になってしまう…自分が悪いのは分かっているが、元々の仕様のせいでこんな学習した身体にされてるんだから現状少ないやつ順に自動で並べ替えるとかちょっと考えてほしい。
6/21バグ追記。フォームでの入力が面倒過ぎてどうせ補填もされないだろうからこちらで報告します。デイリーのドロップ2倍(本日はKMF遠隔)残り2回の状態で一度プレイ上限MAXにし、アイテム利用にした後、思い直しやっぱ1回にしようと減らしたところ、プレイ回数は結局2回減ってしまい、しかしなぜかアイテムは1個だけ利用した状態(取得4と2の混ざった状態)になりました。アイテム数はさすがに覚えていないので実際の増減影響は不明です。これ以上損しても嫌なので今後再現させる気もないですし、他日(他項目)で再現するかどうかは不明ですが、明確にバグだと思ったので報告します。
表示バグ→編成の2,3人目(左枠から2番目と3番目)のキャラとKMFが表示されない。文字は表示される。そのうち直るだろうと思っていたけどずーっと直してもらえない。キャッシュ消してリセットしても変わらず。 操作性の悪さ→戦闘のスピード変更したくてもその位置にキャラが配置してあるとスピード変更できなくなる。キャラなのかスキルなのかよく分からないけど、フォーカスされて変更できない。特に0.5と0.25。レイヤー管理に問題があるのか何度やっても無理。スピード変更できる意味がなくなるので早く直してほしい。
追記。ちょっと前にデイリー変わったものの、間違えて殲滅やりたいはずが手癖で突撃になってしまう…自分が悪いのは分かっているが、元々の仕様のせいでこんな学習した身体にされてるんだから現状少ないやつ順に自動で並べ替えるとかちょっと考えてほしい。
面白いけど、不満もあるといった感じ。所詮はアプリゲームなので強いキャラ。使いたいキャラはガチャを回すしかない。
ストーリーはまぁまぁ。オリジナル主人公の目線でコードギアスを追体験できる、と思いきや原作から大きく外れることもないので期待が出来ないな、と主人公も強い設定なのに活躍が薄くせざるを得ないのでモヤる。
男女両方から選べるせいで恋仲も出来ずロスカラのような楽しみは皆無。途中退場から救いたい? 救えたら話変わるし仕方ないね。
戦闘はかなり難しい。というより管理把握が死ぬほど面倒。誰がどういうスキルでどういう時に使えるみたいな役回りを把握して適切な位置に適切なタイミングで置ければ低レアでも高難易度をクリア出来るが、ぶっちゃけ私は好きなキャラでカッコいい機体に乗せてオートでサクサククリアしていきたい、と考えている脳筋ゴリラなので面倒としか思ってない。高難易度? キャラと機体揃ってないし放置でいいや定期。
結論。やりごたえはあると思いますよ。実際楽しいです。無料でここまで遊べて楽しめるから満足はしてます。とはいえアプリゲームとしては標準を越えないだろうな、という程度の認識。
コードギアスが好きならいいんじゃないですかね。
戦闘は楽しく奥深いと思う ただ、ガチャ排出率の低さ スタミナと強化素材の回数制限のバランス最悪です。 毎日、デイリーをスキップするだけでスタミナなくなります。 ストーリー進めていくが敵が強くなり育成しようとすると何日もかけて1人育てていく形を繰り返すだけの作業になります ガチャで新しいキャラ手に入れても育てて戦力に組み込むにも何日もかかります。 ストーリー見たくて続けてたけどめんどくさい
チュートリアルクエストが終わったあと一括ダウンロードが終わらない
ダウンロード途中で何もしていないにも関わらずダウンロード失敗
再起動やキャッシュクリアをしても変わらず
遊ばせる気がない
もう少し細切れにダウンロードできるよう設定できないのか?
もう少しまともな会社に作ってもらったほうがいいんじゃないか
1周年イベントのちょい前くらいからプレイしてます。無課金勢です。
ぶっちゃけ育成がかなりしんどいです。1年間で星4を完凸できたのは15体。星4育成ロケットは、ロケットの欠片×72も必要であり、完凸には7920個も欠片を集めなきゃいけないです。
素材集めとなるデイリークエストも1日3回しか回すことが出来ず、また上級クエストは1回のスタミナ消費量が30と、かなり多いです。初心者の頃はスタミナのMAX値が低いため、余計にしんどいです。
ガチャに関してはまぁまぁ渋いと思います。イベントガチャ5回くらいにつき、1回は10連~20連で限定キャラが来てくれるかな?という感じ。
自分はコードギアスが大好きなので続けていますが、もう少しゲームバランスを良くしてくれたらなぁと思ってます。育成イベントが終わる度に、デイリークエスト画面を見てがっくりしてます。
良いところ
キャラゲーとしてのクオリティは高め
ボイスが多めで、イラストも原作の雰囲気に近づけている(ただし原作のイラストレーター、アニメーターではおそらくない)ので、キャラゲーファンゲーとしてのクオリティは高い
ソシャゲによくある浴衣だの水着だのを着ているキャラが原作に近いイラストで実装されていくのは嬉しい
普通なところ
ストーリーはまぁまぁ
コードギアスのキャラゲーの名作であるLOST COLORS(以下ロスカラ)を意識したタイトルや演出、設定がありますが、放送当時に公式スタッフが絡んで作ったロスカラと比べると公式感はやや劣る
ロスカラは主人公が原作の事象、人物に対しアクションすることで原作の展開を変えていくストーリーだったが、本作ロスストは原作と絡みつつも主人公のストーリーを紡いでいくという感じなのでその辺りも違う点
とはいえこれはこれで悪くなく、復讐にブレない主人公や原作にいなかった正体のわからない敵キャラなどが出てくるのはなかなか面白い
メインストーリーはフルボイスかつたまに原作のアニメカットが入ったりもするので演出もいい
悪い点
ガチャが悪い
天井は200連で持ち越しなしでリセット、ピックアップ率が基本3割(ダブルピックアップもあるのでその場合更に2分の1)ほどなのでガチャは悪い
ただし、季節と誕生日限定のキャラを除いて新キャラは全て恒常入りするので運次第でいいキャラが出ることもある
インフレも結構早く、当たり前のように数値の段階が上がっていったり、特定のキャラ専用だと思っていたスキルも新規キャラに強化版のようなスキルが付いていったりしていくので都度課金できないと環境に付いていくのは厳しい
動作も若干重めでマシンパワーや容量は結構使う
気になる点
いい点で書いたキャラゲー要素だがサービスが続くにつれて雑になって来ている気がする
初期のキャラは好感度ボイスや拠点のボイスは主人公との対話を意識したボイスだったのだが、今ではただの自分語りや決意表明がボイスになっていたりして、とりあえずキャラとして実装するのを優先した感が凄く感じられる
総評
ある程度課金して追って行けるファン向けのキャラゲー
ストーリーが気になるだけならそこまで要求されないので無課金でそこだけ見るのはあり
ただおそらくロスカラとは違い主人公が居ることで原作キャラの運命を変えるというような展開にはならない(あくまで原作の本筋に添って主人公の話を展開する)のでそういうifは期待しない方がいい
戦闘部分はタイトルの通りです。 コチラ独自のシステムとして、敵エース接敵時に特殊演出からのタイマン発生があるものの、スキル持ちじゃ無ければ結局チクチク殴り合うだけでイマイチ。しかも強制タイマンなので遠距離攻撃の支援前提で配置したキャラだと高確率で敗北します。 まぁ、切り札残しておいてぶつける、再挑戦して予めルートに配置する等対策すれば特に問題はありませんが…戦闘テンポが悪くなるのでイマイチですかね? もっと作り込んだ専用の豪華な戦闘演出になります!なら最高だったんですが…。 正直、遅延行為でしかないので遠距離スキルで叩き潰して演出を潰してます。 ストーリーは元が良いだけに、オリジナル主人公、新キャラがどう関わっていくのか目が離せませんし、進行するのが毎回楽しみで仕方ありません。 不満点としては、初期から所持しているNMF以外は武装をアイテムで開放しないといけないので、しばらくの間は用途が近、遠で固定されてしまう事ですかね? 武器くらいは最初から変更したいものです。
チュートリアルからしてキャラも現代のゲームのようにヌルヌル動き、主人公が黒の騎士団の一員という事で「ゼロと一緒に戦える!」という興奮が半端なかったがチュートリアルを終わらせ一括ダウンロードしたらその先全く進まず、オマケにスマホを熱くなりすぎて使い物にならず他のアプリの起動もままならなかった
自分のスマホの性能不足のせいなのかもしれないがiPhone13は耐えられないのか…
最近テレビ版を全部見て昨日劇場版も見たのでとっても楽しみにしていたのだが遊べないのが残念
ダウンロードして初回はすんなりログイン出来、プレイできたが2回目のログイン時に
『エラーが発生しました。トップ画面に戻ります』を何度も繰り返してしまいました。
iPhoneの再起動、通信状況など確認しましたが何も変わらず。今まで色々、アプリゲームやりましたが、今回のようなエラーは、初めてです。アンインストールさせてもらいました。チュートリアルで面白そうと感じ、イラストも良いだけに勿体無いアプリと感じます。エラーが起きにくいアプリになったと感じたら再プレイしたいですね。今のままではやらないです。データが消えるのが怖いです。
ストーリーは何となく知っているゲームから入った新参です。
ストーリーはアニメにそって進んでいっているようで、ゲームからの人間が思うに主人公が追加されてるからと言って話に変な所は今のところ無いです。
ですがあまりにもスタミナが足りないのにスタミナを使うチャレンジや騎士団イベントが辛すぎて正直課金する気になりません……
それならこの内容のアプリ買い切り版とかの方が嬉しいかなと……内容が良いだけに勿体なさすぎる……
や、このままの方が売上良くていいんだ!ってことならいいんですけど……
元がコードギアスだからそこはある程度予想つくものの星4がマジで出ない、このゲームは星4のパイロットにKMFが付いてくる事がある(星3でもKMF獲得は可能)上にパイロットだけでなくKMFの性能もある程度重要な要素なだけに結構モチベに響きます、有償3000石でKMF交換はあるけど手を出すかと言うと....うーん
コードギアスという主人公たちの駆け引きが面白いストーリーは健在。TV放送ではいなかった主人公の存在がスパイスになって懐かしみつつ、面白くストーリーを楽しんでいます。
ガチャの率は簡単に沼りますし、石配布も少なめ、排出2倍期間などもないので厳しさがあります。
また、主人公は配布としていたところ、人気が出たからか、期間限定ガチャキャラにしてきたことで、サービススタートから遊んでいたのですがガッカリしました。
主人公キャラは、流石に配布を守って欲しかったです。
主人公が手に入らないことや、ガチャ対象のソシャゲを初めて遊んでショックでした。運営さんは反省してください。
ゴールドパス課金と微課金で回してますけど、全キャラコンプなどは考えずにマイペースで楽しんでいきたいと思います。
ギアスなのでストーリー自体は面白く、カードのイラストやボイスもよかったのですが、ゲームシステムがあまりにも面白くないのとガチャの排出率が渋過ぎてリリース初日から半年ほど我慢してやったもののインしなくなりました。
そして最近好きなキャラの新規カードが追加されて、それが欲しかったので約1年ぶりにログインしたのですが、カムバックログボ的なものが何もないためガチャもほぼ引けない上に相変わらず渋くて、多分もう二度とやらないなと思います。
面白くも無くガチャも渋いゲームに金も時間も掛けたくないので、そのうちこのシナリオでアニメ化するか、ノベルゲーや小説にして話だけ読めるようにしてほしいものです。
ストーリーは楽しく新たな視点でコードギアスを楽しませてもらってます。
が、キャラクターやKMFの育成難易度が高く、リリースからゲームをしていても、コインや育成素材が足りません。イベントをフル完走しても、そのイベントで獲得したキャラクターの育成素材すら足りない状態で、課金してもキャラクターやKMFの素材は足りません。
ガチャもかなり渋く200連の天井まで回してもピックアップキャラクターが出なかったり、☆4が出ない時もありました。
運なので仕方ないですが、もう課金はしないと思います。
ストーリーをゆっくり楽しむ方は良いですが、ゲームを楽しもうと思う方は縛りが多いので課金が必須です。
コードギアスが大好きな者です。 アプリゲームは久しく遊んでいませんでしたが、ゲームリリース1周年で存在を知りダウンロードして2ヶ月程度になります。 ストーリー、キャラクターにはアニメでは無かった新しい要素もあり、とても楽しませてもらっていました。 毎週のようにイベントがありましたが、新規には難しいものばかりで報酬もほとんど獲得できないことが多かったです。それにより更に上位層との差が開くようになりました。 なるべく努力し、ようやっと戦力が追いついてきましたが、昔実装された「引き込み」能力を持つキャラの代用がなく、イベントなどで行き詰まってしまいました。 昔の配布キャラが再実装されない仕様、育成ダンジョンに1日の回数制限があることでイベントを完璧に楽しむことができません。これにより、配布キャラや配布機体の強化が出来ず、次のイベントでまた楽しめない。この連続です。 いくら新規を呼び込んでも、頑張って時間とお金を割いて育成した挙句に特定のキャラでしかクリアできないような仕様があると、ハッキリ言って萎えてしまいます。 大変申し訳ないですが、これからは可能な範囲で遊ぶことになるでしょう。新規プレイ者があまり増えないのも納得です。 運営の皆様、よろしければ上記の対応をご検討ください。よろしくお願いします。
ただのポチポチゲームかなぁと予想してたら、原作を壊さない様に上手くユーザキャラ(CV内田雄馬)が含まれていて、ストーリーは問題なく面白いです。 戦闘のKMFの出来も素晴らしい。 現状の不満としては、 ・ガチャがシブく、なかなか星4キャラが出ないこと。 ・騎士団になかなか人が集まらないので、騎士団クエストの達成ができないこと。
他のソシャゲだと気軽に集まるのですがね…。
1年ぶりに再開しようとして、再度インストールをしてデータ連携をしました。ロードが始まると約半分ぐらいのところでロードに「失敗しました」とでてきてロードがで進みません。アプリを落としたり、スマホの電源落としたりしてやってみましたがやっぱりロードに失敗してしまいます。
久々にやりたいのでどうにかして欲しいです。
デイリータップするだけで固まる…そしていざエラーとなるとタイトル戻るようボタンを押させる…固まったらそれ以外の選択肢ないのになんの意味あんの??タイトル表示されるまでの読み込みただでさえ長くてウザいんだからとっととリロードしろよ 本来ストレスなくスムーズに感じさせるために入れるアニメーションも勿体ぶってて遅過ぎて鬱陶しいので全部カットしたい
チャレンジ久々にやったらスキル撃てないバグで詰んでる
全員撃てないわけでもないから謎
そもそも画面下部に置いたキャラのスキルの撃ちづらさは異常テストしてないとしか思えない
ピックアップなってんの??
100連以上回しても、当たらないとか
マジないわ、まっ、課金するつもりないから
早くストーリー進めてくれや
終わったら消すから
作品の根本で今更だけど
新キャラ出して新しいストーリー加えるなら
ちゃんと辻褄合うようなストーリーにしたら?
コードギアスはいい作品なのに
更新ストーリーちゃんと見直ししてる?
適当に作ってんじゃねーよ!
始めて1ヶ月程ですが、不満たらたらなので珍しくレビューしてみます。
コードギアスが大好きで始めましたが、総体的に言えばゲームバランス悪すぎます。
①AP消費が効率悪すぎです。
回復方法はとりあえず時間。
あとはピザとサクラダイトしかなく、ピザはなかなか手に入らない超レアアイテム。
必然的にサクラダイトを使うしかない訳ですが、サクラダイトも課金しなければ、使用量に対して入手量のハードルが高すぎる。
その関係で無課金だとガチャもろくに回せません。
どうしても⭐︎4⭐︎3のキャラも強いキャラや限界突破が必要となるため、結果的にそれなりに課金してしまいました。
微課金で行こうと思ってたんですが、多分それだと続けてられない(気持的に)気がします。
②ガチャの⭐︎4⭐︎3の出現率が明らかにおかしい。
10連と単発だと出現率が変わるようですが、それもともてやりづらいですし、例えば⭐︎3が出ても同じキャラばっかりで、なかなか新しいキャラが出ません。
⭐︎4なんて相当課金したので、今でこそある程度おりますが、無課金だとこれだけ揃えるのに1年以上かかるんじゃないかと思っちゃいますね。
③限界突破に使うロケットの設定が変です。
なんで⭐︎4と⭐︎3で汎用ロケットへの変換必要数が4倍も違うんですか?
なので⭐︎4は限界突破がかなり難易度が高く、結果的に育てられないので、結局は課金でガチャみたいな流れになります。
まぁ運営さん側はお金が儲かれば良いのでしょうが、プレイヤー目線での配慮が全く感じられませんね。
タワーディフェンスにしたのは、ルルーシュの戦略好きな面を考えれば良かったと思いますし、かなりオリジナルを忠実に再現されており、そこに主人公も上手く絡めてるので、その辺りは上手く出来ていて良かったと思いますが、改善点はたくさんあるので、改善されればプレイする人も続け易いですし、新規参入も増えると思いますが、そこが今後の分かれ道な気がします。
ラウンズ実装以降、インフレ傾向が激しくなって、高難易度の類は面倒に感じることが多くなってきました。 また、ガチャはかなり渋いので、欲しいキャラ目当てで引く時は天井を意識して引くことをオススメします。 初期からこのアプリを遊んできて、それなりに課金もして戦力を揃えてきましたが、爆死することが多い上、正直、上記の理由で急速につまらなくなってきていると感じています。
ちなみに、最近のガチャで半年ほどかけて貯めた石、3万3千個で110連回してみましたが最高レアは1体も出ずに大爆死しました。
すり抜け以前に何も出ません。
ガチャの際の演出も主人公が11回連続で同じ事しか言わない最低の演出でしたし、なんだか本当につまらないゲームになったなと思ってます。
コードギアスが大好きな者です。
アプリゲームは久しく遊んでいませんでしたが、ゲームリリース1周年で存在を知りダウンロードして2ヶ月程度になります。
ストーリー、キャラクターにはアニメでは無かった新しい要素もあり、とても楽しませてもらっていました。
毎週のようにイベントがありましたが、新規には難しいものばかりで報酬もほとんど獲得できないことが多かったです。それにより更に上位層との差が開くようになりました。
なるべく努力し、ようやっと戦力が追いついてきましたが、昔実装された「引き込み」能力を持つキャラの代用がなく、イベントなどで行き詰まってしまいました。
昔の配布キャラが再実装されない仕様、育成ダンジョンに1日の回数制限があることでイベントを完璧に楽しむことができません。これにより、配布キャラや配布機体の強化が出来ず、次のイベントでまた楽しめない。この連続です。
いくら新規を呼び込んでも、頑張って時間とお金を割いて育成した挙句に特定のキャラでしかクリアできないような仕様があると、ハッキリ言って萎えてしまいます。
大変申し訳ないですが、これからは可能な範囲で遊ぶことになるでしょう。新規プレイ者があまり増えないのも納得です。
運営の皆様、よろしければ上記の対応をご検討ください。よろしくお願いします。
オープン当初から続けてきました。
コードギアス作品は無印とR2を見てました。
初めのうちはそれなりにプレイしていましたが、ここ半年はデイリーこなしと、イベントを軽くこなしているような感じで、いい加減それも苦痛になってきました。完結くらいまでは見守ってやるかと思いながらも続けてきたが、そろそろ限界。以下所感です。
作品としては、ストーリー性もゲーム性も三流です。
ストーリーはアニメの見えなかった部分も保管されつつ、「なるほどな」と思う部分もありました。
しかし、アニメとは変わって新たな主人公クラスが出現し、そのキャラが割と主体になるので、アニメとは違った作品に仕上がっており、コードギアスの同人作品みたいな感じです。
また、アニメでは登場した割と重要なキャラを登場させなかったり、登場させなかったのに、ストーリー途中でそのキャラの名前が出てきたりと、作り込みの甘さを感じました。
戦闘ゲーム部分に関しては、はっきり言って酷いです。タワーディフェンス的なものですが、原作では戦闘を行わないキャラも戦闘に出てくるし、同じキャラを何体も(衣装などの仕様は違うが)出撃できたり、意味がわかりません。同じキャラ同士でセリフの掛け合いが起きるのも馬鹿げています。
肝心のキャラやナイトメアにしても、ガチャで引かないと強い個体が手に入らず、難易度の高いミッションは攻略できません。
イベントでは、毎回思いついたようなイベントストーリーが現れ、時系列も無視して開かれるので、あまり面白いとは思えませんね。
ストーリーにはボイスもなく、陳腐な印象。
戦闘に関しては、ステージに違いはあれど、システムは使い回しなので、いい加減飽き飽き。
アニメは大好きでしたし、キャラ達にも思い入れがありましたが、色々ぶち壊しにされた印象。
デイリータップするだけで固まる…そしていざエラーとなるとタイトル戻るようボタンを押させる…固まったらそれ以外の選択肢ないのになんの意味あんの??タイトル表示されるまでの読み込みただでさえ長くてウザいんだからとっととリロードしろよ
本来ストレスなくスムーズに感じさせるために入れるアニメーションも勿体ぶってて遅過ぎて鬱陶しいので全部カットしたい
パス使わないとまともにランクが上がらない。
(ランクが上がらないとまともに部隊組めない)
キャラや機体の強化がマネーと素材がまともに手に入らないので時間がかかる。
一部素材はかなり入手困難。
実装されるガチャは同じキャラばかり。
配布機体はカラバリの使い回し。
ギミックを作り過ぎて面白さよりも面倒が上回る。
(味方機体をすり抜ける敵の実装とか守護がいる意味が不明。)
パスを一度課金すると自動更新で毎月天引きされるので注意。
低コストのブリタニア皇家に近接キャラが一人も居ないのもおかしい。
新規を入れる気があるんだろうか…
死ぬ時に100%ダメージ与えてくる敵キャラ出すなら、敵のステータス(ヒットポイント)見れるようにするべきじゃないですか??
スタンで倒すと分かっていても、たくさんボスが重なるとヒットポイントなんて見えずコントロールできません。
課金でどうにかなるとかじゃないので、クリアさせる気がないとしか思えません。
もう5〜6時間やってますが全然クリアできません。レベル上げもキャラ変更も色々やりましたが無理です。絶対落ちる。
↑とは関係ないですが、とりあえずこれから始める人はリジェネ要員の策略ユフィを出すまでリセマラ頑張ってください。後半はないとクリアできないステージが殆どです。私は持っていない為、数多のステージがクリアできず積んでます。
別に無理して難しいステージをクリアしなくてもストーリーは追えるので、割り切ってやるなら無課金でもそこそこ楽しめると思いますが、自分は今クリア不可能過ぎてかなりムカついてます。
コードギアスという良コンテンツに寄生してるだけのゲーム。
毎月毎月、大量に新パイロット出して課金させようという魂胆しか見えない。しかも同じキャラばかり。勿論、課金者いてこそのゲームなのは分かってるが、いくらなんでもやりすぎ。
ギアスファンを馬鹿にしている。
ストーリー読むため続けはするが、やり方が汚いので課金することは絶対に無い。
課金者にまで呆れられたら終わりだからね。
ただリセマラに少し工夫が必要。 リセマラではスザク、カレン、ルルーシュなどのKMF持ちを引いておきたい。
長所:ストーリーがとにかく良い。 今作は主人公の登場で新たなエンディングを迎えて欲しい。
短所:ガチャにテーブルが用意してあるように感じる。出ないキャラは課金しないと出ないと覚悟しておくことが必要。 無課金は諦める。 私も限定キャラは1枚もない。
追記:PvPのみ獲得できる素材が追加された。 ガチャが渋くても対人戦がなかったから我慢できたが、対人戦させるなら評価は下げさせてもらう。
ただリセマラに少し工夫が必要。
リセマラではスザク、カレン、ルルーシュのKMF持ちを引いておきたい。
長所:ストーリーがとにかく良い。
ナナリーの平和と自分を交換に最終回を迎えたが、 今作は主人公の登場で新たなエンディングを迎えて欲しい。
短所:ガチャにテーブルが用意してあるように感じる。出ないキャラは課金しないと出ないと覚悟しておくことが必要。
無課金は諦める。
私も限定キャラは1枚もない。
追記:PvPのみ獲得できる素材が追加された。
ガチャが渋くても対人戦しなかったから我慢できたが、対人戦させるなら評価は下げさせてもらう。
中盤あたりのジェレミアくらいからアプリ落ちるバグが多発していてゲームが進めれない上に全機倒してタップしてもクリアー画面に進まないことやめちゃくちゃ重くなるバグが酷い
こんなことならボス演出無くして下さい
頼む頼みますよかなり前からある全機倒しても進まないバグもアプリ落ちも直して下さい本当にお願いします
一年も経ったのでしょうがないのでしょうが、
微課金では太刀打ちできないステージがチラホラ。
特に新しくなったチャレンジはただでさえ手持ちが少ない皇家縛りによりコストで詰みます。
今のブライダルでナナリーが引けたら安泰なのである意味うまいやり方なんでしょうが、足元見た集金方法にげんなりもします。
攻略動画を参考にしようとしても持っていないキャラばかり。
無課金はもちろん微課金勢もふるい落とす重課金ユーザー向けのゲームに見事なりましたね。
幸いストーリーはそれなりの強さでも進めますので、割り切って別に無理してクリアしようとしなければそれなりに楽しめるとは思います。
もういっそチャレンジやら遠征のエクストラは課金解放にすればいいのに。そうしたら最初からやらないし時間も無駄にせず済む。
コードギアス好きを利用した集金アプリです
10年100連引いても星4なし
周年記念の無料ガチャも星4.一体
凸しなければ使い物にならないキャラ多数
集金に走ってストーリー関係なくキャラ、ナイトメアのガチャ開催
復刻がない限りイベントガチャキャラ入手方法なし
コードギアスを応援しているファンに甘えすぎの運営
酷すぎる…
リリースを心待ちにしたゲームがこんな結末とは…ただただ悲しいです…
今まで微力ながら課金して参りましたが…さすがに今回の周年イベントでこのゲームに未来が無いことを改めて理解しました。
まさか1周年記念すらここまで何もかもケチるとは…星4確定は有償だけ?無課金ユーザーを何だと思ってるんでしょう??
何もかも渋すぎて(石配布、育成素材、1クエストのスタミナ消費量等々)推しを育ててストーリーを楽しむことすらしんどい。
これでは新規&無課金ユーザーお断りと思われて当然。現在のユーザー数と売上で新規が必要ないとお思いですか?適当に課金者から集金だけしてストーリーすら完走させず終わらせるおつもりでしょうか?もっと巷の他の長寿アプリの運営を見習うべきかと…
ストーリーが良いのは当たり前、元がいいのだから。それだけでもってるアプリである事を理解するべき。
もうほんとにお願いですから、これ以上ギアスという素晴らしいコンテンツに泥を塗るのは辞めて頂きたい…
我慢してストーリーだけでも…と思ってましたが、今までの課金は忘れて引退する事にします。ありがとうございました。
諦めず続けるユーザーの皆様に幸あれ。
戦闘は楽しく奥深いと思う
ただ、ガチャ排出率の低さ
スタミナと強化素材の回数制限のバランス最悪です。
毎日、デイリーをスキップするだけでスタミナなくなります。
ストーリー進めていくが敵が強くなり育成しようとすると何日もかけて1人育てていく形を繰り返すだけの作業になります
ガチャで新しいキャラ手に入れても育てて戦力に組み込むにも何日もかかります。
ストーリー見たくて続けてたけどめんどくさい
微課金勢ですが、最高レアリティ確立が3%と表記ありますが、体感は1パーセントです。
最近の私の結果が全て無料分桜ダイト+10周年記念無料10連で計150連しておりますが、星4が1体だけしか出ませんでした。課金桜ダイトとそうでないものとで、確立が少し違う様な感じもしますが、サービス開始当初からプレイしておりますが、200000万桜ダイト分回して、体感は150分の1くらいで星4が出る感じです。これから課金を考えている方は3%と表記ありますが、1%弱くらいと考えておくと気持ち楽だと思います。何が言いたいかというとガチャ課金はあまりおすすめしません。ご参考までに。あと私は狙ったキャラのガチャで天井が4回くらいありました。天井までの値も課金換算すると、6万円オーバーかかるので注意です。
今回のイベントから遠征の最終ステージが落ちまくるのは何故?
イライラしながらもイベントextraはクリアできましたが通常遠征のハード7はどうしようも無く落ちる。
書き込みを見る限り自分だけでなさそうなのでどうにかしてほしいです。
因みにボイス、不要データ削除、キャッシュクリア済み。スマホ内のアプリやストレージも削除しましたが落ちまくります。
一周年だけど。しかし、多くの欠点を批判せざるを得ない。 ドローカードは4つ星の出率が低く、ダイヤモンドの獲得が少なく、3000ドリルで1回10ドローでき、ほとんどは20回10ドロー、つまり60000ドリルで両替できる。 関所の高難は基本的に敵の数値転圧と数量転圧に頼っている。 最適化もあまりよくなく、時々遊んでいると携帯電話が熱くなり、特に最近は更新されても戦闘はカートンになる。 KMF討伐戦の重複攻撃は退屈極まりないので、2回目の攻撃に変更するときはスキップすることをお勧めします。
虽然一周年了。但是还是不得不批评许多缺点。
抽卡4星出率低,钻石获得少,3000钻才能1次10抽,大部分都是要靠20次10抽也就是60000钻才能兑换。
关卡高难基本全是靠敌人数值碾压和数量碾压。
优化也不怎么好,时常玩一会就手机发热,特别最近更新后战斗还会卡顿。
KMF讨伐战重复攻打无聊至极,建议改成第二次攻打的时候可以跳过。
連携してると片方消すと両方消えます。アンストしました。二度とこの会社のアプリゲームをダウンロードする事はありません。
後3日ほどで365日ログインになったのですが、遠征イベントのハードの7ラストで必ずアプリが落ちクリア不能でした、シャルルを落とすと同時に落ちたり、最初の敵が出現してすぐアプリが落ちる。しょうがないのでAndroidスマホと連携してクリアしようとしましたがフリーズしスマホ自体もフリーズ。再起動しアプリを起動しようとしますが暗転して動かず、仕方がないのでスマホの方をアンストするとAndroidとiPad両方ともからデータが消えました。
今から始めたい方には全くオススメしません。プレイするだけ無駄です。所属してた騎士団の方々申し訳ございません。
毎回のイベントのたびに10連回して毎回星4無しはまだいいですが、今回のガチャは200連で星4が2体、しかもすり抜け…これを3%とかよく言えますね。他のゲームには何百万円も課金してますが、このゲームには1円もお金は落としたくないと思いました。これからもぜひ無課金でプレイさせていただきます。 あと回数制限のある戦闘は、戦闘中にアプリ落ちすると回数のみ消費されて戦闘はしていない事になる。履歴にも残らないので、履歴上は何もしてないが挑戦回数は残っていないという矛盾が発生する。まぁアプリ落ちしたら強制失敗扱いはこのゲームに限った話じゃないですが、そんなゲームはなおさら課金したくないと感じますね。
スクショや発生時の条件を伝えても自分たちで調査、再現させずユーザー側のせいにするスタイル。適用内の機種でWi-Fi接続なのに。 1.通信環境は良好か 電波状況の良好な場所で接続を行うなど、安定した環境での接続をお試しください。 ※Wi-Fi環境での通信を推奨いたします。 2.アプリ、端末の再起動 3.端末のメモリ(RAM)容量が圧迫されていないか 他のアプリや常駐アプリを全て終了してください。 4.ストレージ(ROM)容量が圧迫されていないか 不要なアプリの削除などをご検討ください。 5.セキュリティソフトを使用されていないか 起動していない状態でも同様の状況となるかご確認ください。 6.アプリの再インストール 手順(1)
ガチャとか結構出るんですよオハで星4とかねそれはいい、あのさあ、せっかくGWで少しは増えた新規に向かって、周年前のカウントダウン期間に当たるこの時期に、ルーチンに古参向けハイエンドデザインのイベ回すってどうなの?。新規要らんの?。公式問い合わせも入れたからね?。ねえどういうつもりで運営してるの?。新規が集まって1千万達成してイベ限取れると本気で思ってる?。納金プレイヤーはつまり社会人だよ?。このタイトルに可処分時間全部投じてくれると思うただでさえプレイ負荷高いTDに。ねえ、ホントに何考えてるの運営さん??。
他人も言っている様にストーリーは秀逸なので☆2。
ただ悲しいかなバトルがつまらない、メインストーリーやイベントバトルは簡単過ぎる。なのに一部遠征ステージは課金して得たイベント限定☆4キャラを課金して覚醒させないとクリア不可能の鬼畜仕様…。
イベント限定キャラの復刻とか無いのにどうしろと?
あと☆1、☆2の推しキャラも組み合わせや使い方次第で見せ場を作りたいのにそういうの皆無なゲーム。
もはや☆2以下は実装すらされない。笑
一年あって未だに解放されない機能あり。
CMや声優イベントに力入れてるけど、根幹となるゲーム性を改善しないとタイトルの様になると思います。
毎回のイベントのたびに10連回して毎回星4無しはまだいいですが、今回のガチャは200連で星4が2体、しかもすり抜け…これを3%とかよく言えますね。他のゲームには何百万円も課金してますが、このゲームには1円もお金は落としたくないと思いました。これからもぜひ無課金でプレイさせていただきます。
あと回数制限のある戦闘は、戦闘中にアプリ落ちすると回数のみ消費されて戦闘はしていない事になる。履歴にも残らないので、履歴上は何もしてないが挑戦回数は残っていないという矛盾が発生する。まぁアプリ落ちしたら強制失敗扱いはこのゲームに限った話じゃないですが、そんなゲームはなおさら課金したくないと感じますね。
リセマラは引き直しできない上に
バトルはオートなしで効率悪い。
何年前のゲームだよ。
ガチャは80連回して星4が0体。
すり抜け多すぎ。 ピックアップの意味わかる?
レビュー消すな。さすがゴミ運営DMM
都合の悪い意見は抹消かよ。
そもそもエロゲーばっかの会社が
何で原作ありきのゲームを作るわけ?
勘弁して欲しい