ターン追加の異常、吐き気がするほどひどい。ターン制で毎度毎度3回も4回も動くことが常態化している。アップデートでそのターン追加を阻止できるルーン(装備)を出したとのことだが、そのルーン自体が全くドロップされないだから、意味をなさない。
だいぶ前からだが、開発者と運営企業が何をしたいのか理解できず、分かることは課金させようと必死なこと。色々な事で課金させようとしても、いつものようにすぐに改修されるものに課金するのは無駄。
自分の防衛状況が見えず、対策の立てようもないが、防衛のプレビュー要望が対応されない。対応されない理由はプレイヤーごとで差をつけているので、差が明確にされたくないということだろう。的中抵抗などと体裁は取っているが、全く当てにならない。
不信しかなく、以前のように面白いと思えるアプリに戻る事はないと断言できる。このまま落ちぶれていくのを笑いながら見ていくつもりだ。
ターン追加の異常、吐き気がするほどひどい。ターン制で毎度毎度3回も4回も動くことが常態化している。アップデートでそのターン追加を阻止するものを出したとのことだが、ルーン自体が全くドロップされないだから、意味をなさない。だいぶ前からだが、開発者と運営企業が何をしたいのか理解ができない。また、自分の防衛状況が見えず、対策の立てようもないが、防衛のプレビュー要望が対応されない。対応されない理由はプレイヤーごとで差をつけているので、差が明確にされたくないということだろう。色々な事で課金させようとしていることは明白だが、いつものようにすぐに改修されるものに課金するのは無駄。以前のように面白いと思えるアプリに戻る事は残念ながらないと断言できる。このまま落ちぶれていくのを笑いながら見ていこう。
ターン追加の異常、吐き気がするほどひどい。ターン制で毎度毎度3回も4回も動かれたら、どうにもならない。アップデートでそのターン追加を阻止するものを出したとのことだが、ルーン自体が全くドロップされないだから、意味をなさない。だいぶ前からだが、何をしたいのか全く見えない。また、自分の防衛状況が見えず、対策の立てようもないが、防衛のプレビュー要望が対応されない。対応されない理由はプレイヤーごとで差をつけているので、差が明確にされたくないということだろう。色々な事で課金させようとしていることは明白だが、いつものようにすぐに改修されるものに課金するのは無駄。以前のように面白いと思えるアプリに戻る事はないのだろうから、残念。このまま落ちぶれていくのを笑いながら見ていよう。
ターン追加の異常、どうにかして欲しい。 ターン制で毎度毎度3回も4回も動かれたら、どうにもならない。 アップデートでそのターン追加を阻止するものを出したとのことだが、ルーン自体が全くドロップされない。だいぶ前からだが、ゲーム性をなくしたアプリ。正直、自分の防衛状況が見えず、対策の立てようもないが、一向に防衛のプレビュー要望が対応されない。理由はプレイヤーごとで差をつけているので、差が明確にされたくないということだ。
色々な事で課金させようとしていることは明白だが、いつものようにすぐに改修されるものに課金するのは無駄。
確率を定期的に告知なしで変動していますが、今回も改悪された模様。なぜターン追加がひどいと言われているものを改悪させているのか理解に苦しみます。
告知のあったアップデートも改悪が進み、アップデートごとに面白さが減少。
アップデート記念とのことでレアキャラを獲得できるイベントを実施する時には毎回のように出現確率が告知確率と乖離している。※検証済。
そして、この変更も根拠なく実施した為、すぐに変更をする始末。
これ全て事実ですので、開発者運営企業には何も望めない。
※無駄なコメントを記載することは控えてください。
もう1年前ぐらいからずっと暴走について問い合わせしてるのに履歴から消されてます。嫌がらせにも程がありますよね。何度も送ってるのに。問い合わせしても駄目なので口コミとして書かせて貰いますね。まず占領戦では、相手は3体中2体も平気で1週目で3ターンするし、こちらはオール暴走で行っても全くしなかったり。暴走しても3体中1体で2ターンぐらい。相手はオール暴走であれば3体共2.3ターンと動きます。これがどこが確率なんですか??今日の(23.7.4)の占領戦は特に酷い。全く暴走しないのに相手はめちゃくちゃする。結局キャラとかガチャとかよりもこーいう所が何も変わってなくて嫌になってくる。そろそろいい加減暴走を廃止するべき。暴走されれば勝てる見込みが消える。ここまででどうやったら勝てるか教えてください。運ゲーにも程があるし、地道にしか強くなれないのに、地道にコツコツ積み上げて頑張ってきても結局暴走されまくったら負けるよね。運営さん、占領戦で3体中2体も3ターン動かれた後こちらは暴走全くしませんよ(*^^*)これで勝てると思ってるんですか?変なルーン追加するよりもずっと暴走について見直すべきなんじゃないかな(*^^*)地道に頑張ってきてもこんなんじゃ辞めたくなるよね。というか実際引退してる人見てます。後未だにエネルギー制度もあるしこの時代では古すぎる。イベントで配布するぐらいなら要らなくない?大型アプデで見直されるのかと思ったらもはや放置。履歴から消すのも辞めて欲しいけど放置は良くない。このレビューも消されるであろうw
今までコツコツ進化させるために星1や星2のモンスターのレベルアップを頑張ってきたのですが、急に進化ゲージとか意味がわからない仕様が出てきて今まで頑張って星6に進化させるためにやってたことが全て無駄になった気がして嫌になりました。
ずっと楽しくサマナーズウォーをやってきたのにこれだったら大型アプデなくてよかったのではと思うほど最悪です。
2023年6月30日のアプデで育成コストが従来の何倍もの素材が必要になり無、微課金だと星6作るのにかなりキツくなりました。
新規で始めても無課金だと素材が足りなくなり月1体作れるかどうか(従来なら月25体くらい頑張れば作れてた
重課金者しかいなくなり人がどんどん減ってく未来が見えるし同じような育成ゲーで楽なのはクラスほどあるからサマナじゃなくていい
大型アップデート?
ベテランユーザーだけ繋ぎ止めたいだけのアプデですか?
暴走、速度無いと勝てない!ルーンの封印?結局打つ前に暴走されては、意味ない
何がしたいねん で、難易度上げてモンスター同じの無理とかベテランだけが得するアプデ
光闇も3属性の方が強い星5 そんな光闇要らんやろ
サマナのキャラランキングとか見てみろ
例えばトーテム 調合が一番強いとか意味が分からん。
評価低いモンスター、何とかしろよ
ルーン増やす前に、暴走無くして弱いモンスターなんとか改善しろ
ターン追加の暴走ルーンをなくさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?不自然にターンを追加されて、それをハラハラドキドキで楽しいと思う人いないと思いますが、それを分からないのは感覚がズレています。アンケート取りました?現実に即してます?誰が喜んでいるんですか?独りよがりですよ。課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと姑息な対応しているのと単純に面白さを削っていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍、さらにいかにも課金してますというプレイヤーの暴走がなぜここまでターン追加できるのと笑えるほどターン追加してました。課金者で尚且つ国籍の優遇と理解できる方でも、目に余るものがあり、ただ不愉快です。最近さらに悪化させたようで笑えるレベルです。それに対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、やる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、運営企業の回答で一定と言ってのけるところも語彙不足なのか、テンプレートで記載してるだけなのか少しは考えた方が良いですよ。そもそも30%、15%という数字理解できていますか?企業のレベルがバレます。過去から改悪と改修の繰り返しですよね。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。
課金者への優遇措置で不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね?そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。どんどん課金アイテムもインフレしてますが、それでも厳しいでしょ?
アプリ内やサイト内での応対は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。補償すれば良いという姿勢は理解に苦しみますが、極低確率のアイテム渡しても納得されませんよ。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度なんですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。面白いと思ったアプリが運営企業により劣化していくのは悲しいですよ。運営企業と開発者を変えてください、そうすれば少しは延命できますよ。
ターン追加の暴走ルーンをなくさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?不自然にターンを追加されて、それをハラハラドキドキで楽しいと思う人いないと思いますが、それを分からないのは感覚がズレています。そんなことも理解できないんですね。それに、課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと対応しているのと単純に面白さを削っていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍、さらにいかにも課金してますというプレイヤーの暴走がなぜここまでターン追加できるのと笑えるほどターン追加してました。課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解できる方でしたが、目に余るものがあり、ただ不愉快です。加えて、対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、やる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、一定と言ってのけるところも語彙不足なのか、テンプレートで記載してるだけなのか少しは考えた方が良いですよ。企業のレベルがバレます。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置で不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね?そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。まあ、そろそろ、次の異常スキルキャラを作る時期でしょうけど。
アプリ内やサイト内での応対は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。補償すれば良いという姿勢は全く理解できません。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度なんですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。面白いと思ったアプリが運営企業により劣化していくのは悲しいですよ。運営企業と開発者を変えてください、そうすれば少しは延命できますよ。
ターン追加の暴走ルーンをなくさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?不自然にターンを追加されて、それをハラハラドキドキで楽しいと思う人いないと思いますが、それを分からないのは感覚がズレてます。そんなことも理解できないんですね。それに、課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと対応しているのと単純に面白さを削っていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。両者とも課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解できる方でしたが、目に余るものがあり、ただ不愉快です。加えて、対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、やる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、一定と言ってのけるところも語彙不足なのか、テンプレートで記載してるだけなのか少しは考えた方が良いですよ。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置で不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね?そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。まあ、そろそろ、次の異常スキルキャラを作る時期でしょうけど。
アプリ内やサイト内での対応は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。補償すれば良いという姿勢は全く理解できません。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度なんですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。面白いと思ったアプリが運営企業により劣化していくのは悲しいですよ。
ターン追加の暴走ルーンをなくさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?不自然にターンを追加されて、それをハラハラドキドキで楽しいと思う人いないと思いますが、それを分からないのは感覚がズレてますが、それも理解できないんですね。それに、課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと対応しているのと単純に面白さを削っていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。両者とも課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解できる方でしたが、目に余るものがあり、ただ不愉快です。加えて、対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、やる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、一定と言ってのけるところも語彙不足なのか、テンプレートで記載してるだけなのか少しは考えた方が良いですよ。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置で不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね?そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。まあ、そろそろ、次の異常スキルキャラを作る時期でしょうけど。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。補償すれば良いという姿勢は全く理解できません。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度なんですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。面白いと思ったアプリが運営企業により劣化していくのは悲しいですよ。
想いを込めて書いたレビューが意図的に削除されています。
この運営の姿勢を見ても、このゲームのいく先は暗いです。
表題では心躍るロールプレイングゲームと書かれていますが全くの嘘です。ロールプレイングの要素は最初しかありません。後らひたすら毎日の無味乾燥なルーチンをこなすのと、課金しだ召喚書でキャラを引くだけ、これでオリンピック種目を目指すなんて馬鹿げてます。上位は廃課金者のオンパレードでオリンピック精神に欠けるゲームです。、
ターン追加の暴走ルーンをなくさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?不自然にターンを追加されて、それをハラハラドキドキで楽しいと思う人いないと思いますが、それを分からないのは感覚がズレているんですよ。それに、課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと対応しているのと単純に面白さを削っていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。両者とも課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解できる方でしたが、目に余るものがあり、ただ不愉快です。加えて、対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、やる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、一定と言ってのけるところも語彙不足なのか、言葉の意味を知らないか可哀想ですね。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。 課金者への優遇措置で不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね。そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。まあ、そろそろ、次の異常スキルキャラを作る時期でしょうけど。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度ですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
ターン追加の暴走ルーンを無くさない理由は何ですか?色々不平や不満出てますよね?課金者優遇や国籍での優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知もなくコソコソと対応しているのと単純に楽しめなくしていることに色々な意味での残念さを感じます。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。両者とも課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解でき方でしたが、目に余るものがあり、ただ不愉快です。加えて、対戦初めから暴走回数が多数で勝率調整と思われる仕組み変えた方が良いですよ、あからさまにやる気を削ぎますから。それ以外の確率も公表通りのものがないのに、一定と言ってのけるところに驚かされます。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツ開始したり、マンネリのままでの対応はしません。 課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね。そんなことばかりしているからヘビーユーザーですら見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ?加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせ、課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりで飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。まあ、そろそろ、次の異常スキルキャラを作る時期でしょうけど。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。それに今まで意見していますが、読むことすらしていないことがよくわかります。所詮のその程度ですね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
2年した感想。 速度さえとモンスターゲーム! 単純です。速度無かったらまず勝てない。 光闇も2年で4回しかバチらない。 ワールドアリーナはストレスしか無い。 モンスター育成だけなら楽しめるw まぁ長年してる人に勝てないゲームなので今からする人には、おすすめしません。 純4でも強い!ふざけるなぁ ルーンが有るから、スキル上がってるから言える話。 アカウントによって偏りあるし、ストレスが貯まる ワールドアリーナ無くせ!
暴走ルーン仕様禁止とかにしないとマジでゴミゲー
占領戦トーナメントとか見てたら分かる。
同じギルドしか勝ってない。つまりそう言う事。であまり連勝するから解散w
もはや属性はほとんど関係なしでルーンとスキル次第。 対人ではAIのひどさが特に露呈する。 こちらの、体力が最も少ないモンスターを狙って暴走&暴走&暴走でフルボッコ。試しに、体力がバラバラの同じモンスターを4体置いてアリーナ攻めするとよくわかる。 自分はスコグルで何度か試したが、絶対に1体だけを集中的にフルボッコされる。 こちらは相手の体力なんてわからないのに、相手(AI)はわかってるのは、どう考えてもおかしい。 これはアリーナだけじゃなく、ギルドの占領戦やワールドギルドバトルでも同じ。 やっててイライラしかしない。
それと、形状変幻で姿が変わりすぎてて、元がなんのモンスターなのか全然わからないことが多い。これも対人の時に不便なので、なんとかしてほしい。
キャラ:キャラそれぞれの所持スキルによる役割次第のため、昔は最高レア低レアそれぞれに価値がありました。
今は最高レアにアレも出来てコレも出来るが増えすぎて、キャラゲーになりました。
ガチャ:確率メチャクチャ低いです。
半年プレイして最高レア出ませんでした!は、普通です。
ルーン(装備品):プレイヤーにとっての効率化を向上すると開発は常々言っており、オートプレイ等、アプデ頻度は高いです。
ですが、ゲームのキモとなるルーンと呼ばれる装備品のシステムは最低品質です。
ルーンにはステータスの%アップと実数アップの2種類がありますが、全てのプレイヤーが必要無いと口を揃えて叫ぶ、実数アップルーンがいつまで経っても無くなりません。
1番の効率化はハズレ要素である実数ルーン排出を止めることでは?
チャット:非常に優秀です。
スマホゲーでありながら、チャットシステムはストレス要素がなく、比肩するゲームが見当たらないほど、コミュニケーションツールとして優秀です。
課金要素:効率の良い課金項目が加速度的に増えています。
無課金でも遊べますが、課金した方が倍速以上に効率が良いです。
総評:運ゲーです。
プレイヤーにとっての嫌がらせ要素が多いというより、ルーン仕様のように根幹に根ざしており、当たりキャラが運良く出て、当たりルーンが運良く出ればあっという間にトップ層になれます。
見方を変えれば、運が悪ければ課金しても底辺層です。
ジャンケンで終わる話を、長々と遠回りしてやらされている。
そんなゲームです。
オススメはしません。
ターン追加の暴走ルーンを無くさない理由は何ですか?課金者優遇や国籍ごとでの優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知なくコソコソと対応しているのと単純に楽しめなくなっていることが問題です。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。これは課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解でき、目に余るものがあり、ただ不愉快です。 確率に違和感しかなく、このようなものに課金するのは無駄ですから。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、需要のないコンテンツやマンネリした対応はしません。
課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね。こんなことばかりしているからヘビーユーザーが見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ? 加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせよう課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりでは飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。そろそろ、次の異常スキルをキャラを作る時期ですね。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。今までの意見していますが、読んでもいないんですね。所詮のその程度ですよね。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、これもレビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
定型文の返事は要りませんと書くと返事は来ないです。定型文以外の返事は出来ないのかな?
暴走する確率おかしいのでは?と聞いただけなんですけどね、他の方からも意見が入ってるはずなのにずっと変わらないまま何ですね。
暴走さえなければまだ楽しいゲームなだけに残念です。
1:1の問い合わせの無意味さを感じました。
ターン追加の暴走ルーンを無くさない理由は何ですか?課金者優遇や国籍ごとでの優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知なくコソコソと対応しているのと単純に楽しめなくなっていることが問題です。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方が制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。これは課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解でき、目に余るものがあり、不愉快です。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、独りよがりなコンテンツや対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね。こんなことばかりしているからヘビーユーザーが見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ? 加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせよう課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりでは飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は極めて最低なものなのでこちらで意見しています。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。今後のと言う回答も今までの意見は読んでいないんですか?また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、レビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
ターン追加の暴走ルーン無くさない理由は何ですか?課金者優遇や国籍ごとでの優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知なくこそこそと対応しているのと単純に楽しめなくなっていることが問題です。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、中国の方制限されているはずのワールドアリーナでも発生確率が当方の倍でした。これは課金者で尚且つ国籍の優遇なのだと理解でき、目に余るものがあります。
貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないの企業だと理解しております。そうでないなら、独りよがりなコンテンツや対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの継続を阻害するものだと証明されていますよね。こんなことばかりしているからヘビーユーザーが見限っている状況で、先がないのもわかるでしょ? 加えて、偏りのある修正をし、それ目当てでのガチャを増やさせよう課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりでは飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は極めて最低なものなのでこちらで意見しますね。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、毎週発生するエラーを無くすことに力を注いでください。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、レビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
とても面白かった。 ただアカウント切り替え時に誤ってリセットしてしまいデータ復元を依頼したところ、今回は復元しますとのことで連絡きましたが、2週間以上音沙汰ないです。復元できたら連絡しますのでその間はログインは控えてください。と。
あまりにも遅く連絡もなかったので復元できてるのかな?と思いログインしてみましたが当然復元されてません。
再度連絡しましたが今度は返信すらないです。
こちらのミスなのでできないならできないでしょうがないと思っていましたが、復元します。と断言しこの対応はあり得ないと思います。
スクショ載せれるなら載せたいくらいですね。
運営がよくわかりませんがこれを機に引退します。 ありがとうございました。
ターン追加の暴走ルーン無くさない理由は何ですか?課金者優遇や国籍ごとでの優遇する為なのは理解してますし、それを否定しません。ただ、告知なくこそこそと対応しているのと単純に楽しめなくなっていることが問題です。本日も韓国の方2プレイヤーが平均2.7ターンのターン追加があり、これは課金者で尚且つ国籍の優遇なのはわかります。貴社が開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないのは理解しております。そうでないなら、独りよがりなコンテンツや対応はしません。 ただ、課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの阻害するものだと証明されていますよね。こんなことばかりしているからヘビーユーザーが見限っている状況なので、先がないのもわかるでしょ? 加えて、偏りのある修正をしてそれ目当てでのガチャを増やさせよう課金増加を目指しているのでしょうが、そればかりでは飽きも来て、課金しなくなるのは自明です。こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は極めて最低なものなのでこちらで意見しますね。貴重な意見をと無駄なコメントする時間があるなら、エラーを無くすことに力を注いでください。また、アプリ内での対応が最低だと言っていてるのだから、アプリ内で意見をという馬鹿げた文言はやめた方が良いですよ、レビューを読んでいないもしくは読み取る力もない事がバレますので。
ワールドアリーナ金3での感想です。 良い点 キャラクターは魅力的なモンスターが多く育て甲斐があります。また、ルーンによって同じモンスターでも特徴が変わるので自分だけの特別感もあります。 最悪な点 対人戦は暴走回数で勝敗がほぼ決まります。いくら戦略を練っても暴走回数が多い方が大体勝ちます。 暴走とは4回に1回の確率でターンを獲得するというルーンの特徴です。体感的にはもっと暴走している気がしますしモンスターによって偏りがあるように感じますが確率は一定ですといわれるだけなのでそこは触れません。 ワールドアリーナというコンテンツでは暴走制限によって1ターン1回までの暴走制限がありとても良いバランスになっていると思います。しかし、その他の対人戦は無制限にターンを獲得し暴走します。これが最悪です。モンスターを育て、ルーンを厳選し、戦略をたて競い合う事を目的とした対人戦のはずが、接戦になればなるほどたくさん暴走した方が勝つゲームとなっています。1ターンに3回以上スキルを叩き込めばほぼ勝敗が決します。よってほとんどの人が暴走したら勝敗が決まるようなデッキとなっています。 1回暴走するとその次の暴走確率は下がるという措置を以前とられましたが問題はそこではありません。結局その確率が来た時に勝敗が決まる事が問題です。 ワールドアリーナに暴走制限を設けたという事は暴走しすぎる事のデメリットに対しての措置だと思いますので、早急に他の対人コンテンツにも暴走制限の実装をお願い致します。
また、運営としての暴走ルーンに関する見解を示す場などを設けたらもう少しユーザーの不満も減るのではないでしょうか。
サマナーズウォーは5年ほど低課金で毎日コツコツやっています。本日、召喚書が320個貯まったのでイベント中に全部使いました。結果から書くと純正☆5が1体も出ませんでした。今まで我慢して我慢してやっと回したガチャだったのに虚しかったです。ゲームでこんな惨めな気持ちにさせられるとは思いませんでした。たしか前回も200個の召喚書を貯めたのにダメでした。ユーザーで☆5排出の偏りおかしくないですか?せめて連続で300回で出なかったら救済とかしてくれませんかね。マジで泣きそうです。ほんとにお願いします。
ターン追加の暴走ルーン無くさない理由は何ですか?課金者優遇や国籍ごとでの優遇の理由とする為なのは理解していますが、単純に楽しめなくなってます。
開発者への意見ができない企業でなおかつ開発者も意見を聞き入れないのは分かります。じゃなければ、独りよがりなコンテンツや対応はしません。
ただ、課金者への優遇措置での不自然な対応は新規加入者、ライトユーザーの阻害するものだと証明されていますよね。ヘビーユーザーが見限っている状況なので、先がないのもわかるでしょ?
加えて、偏りのある修正をしてそれ目当てでのガチャを目指しているのでしょうが、そればかりでは飽きも来て、課金なんてしなくなるのは自明です。
こちらの意見が取り入れられる事ないことも知っていますが、アプリ内やサイト内での対応は極めて最低なものなのでこちらで意見しますね。
・対人戦のシステムでの防衛、攻撃側が有利という理由で様々な確率を逸脱させているが、攻撃側も不完全なシステム攻撃(オート)にした場合、防衛側から確率が大きく異なるが、その理由は?プレイヤー意思がない攻撃であれば同等であるべきだが、確率の乖離がある。明確なものを提示すべき。キャラ選択のところで異なるというのであれば、同一パーティーにすれば、同一になる。無視せず、このレビューで回答いただきたい。
・1500回以上ガチャをし、表記されているレアの発生率に遠く及ばないが、その理由は?その確立根拠を提示を要請したい。
・対人コンテンツについて、確率の逸脱、面白さ減少でアクティブな方が減り、また上位者ですらプレイしない状況で上位を取りやすくなった。需要に合わない対応、出現率の改悪やイベントのマンネリに感謝。
・イベントで〇〇2倍獲得できるとしながら、出現率が1/2以下になっている(検証済)。このような姑息な対応しかできない開発者、運営会社の意識が開始時と比較し、最大の改悪。
これから始めるアプリとして、おすすめできない。友人等にも紹介することは控えるレベルの内容。 こちらのレビューに嫌がらせを含め、ディベロッパーの適切な回答以外の記載はやめていただきたい。私の意見を愚弄していると思える為。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、ターン追加、的中、抵抗に至るまで偏りが多数発生。ターン追加連続で発生し、それで勝負が決まる。その発生も一部プレイヤーに偏る。22%のターン追加が50%で発生し、50%で的中するものが95%的中する。そのようなプレイヤーはほぼレアキャラを多数出してくるところから金銭使用すると優遇されるようだ。では金銭を使用していない自分も思うと50%的中のものが30%にも満たない確率。それ自体で面白さを減らしているが、これは言われ続けていることだが、それでと改善しないのだから、そこまでしないと運営が成り立たないレベルまで来ている模様。もしくは理不尽な内容を開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている考えているのか。
事案2
上記記載通り、的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整。わかっていたが、こちらでもプレイヤーごとで差があることも証明された。そして、ここまで差をつけるのかと心底落胆する。(※過去防衛側のプレビューを見せてほしいと要望したが対応できない理由がこちらの為だと判明。)でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。こんなものにお金を使ってまで強くなろうと思う気持ちを消滅させてくれたことに感謝。絶対にこんな運営企業が開発したものに金銭は使用しない。
事案3
ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。加えて、上記の事からプレイヤーが減り課金者が減った為、デフレが進んでいるが、アプリの価値を上げなければプレイヤーが減るのだから、課金する人は減る。それですら理解できていないほどなのだから、色々な方からの意見など理解はできないのだろう。
事案4
意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベルより低い。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら返答なし。その程度の企業だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは嘲笑。
以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベスト。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、ターン追加、的中、抵抗に至るまで偏りが多数発生。ターン追加連続で発生し、それで勝負が決まる。その発生も一部プレイヤーに偏る。22%のターン追加が50%で発生し、50%で的中するものが95%的中する。そのようなプレイヤーはほぼレアキャラを多数出してくるところから金銭使用すると優遇されるようだ。それも多数目目撃。では金銭を使用していない自分も思うと50%的中のものが30%にも満たない確率。それ自体で面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、そこまでしないと運営が成り立たないレベルまで来ている模様。もしくは理不尽な内容を開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている考えているのか。
事案2
上記記載通り、的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整。わかっていたが、こちらでもプレイヤーごとで差があることも証明された。(※過去防衛側のプレビューを見せてほしいと要望したが対応できない理由がこちらの為だと判明。)でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。こんなものにお金を使ってまで強くなろうと思う気持ちを消滅させてくれたことに感謝。絶対にこんな運営企業が開発したものに金銭は使用しない。
事案3
ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。加えて、上記の事からプレイヤーが減り課金者が減った為、デフレが進んでいるが、アプリの価値を上げなければプレイヤーが減るのだから、課金する人は減る。それですら理解できていない。
事案4
意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは嘲笑。
以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベスト。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加するらしいが、相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、何か意図的にそうしないと運営が成り立たないものがあると認識。もしくは理不尽な内容を開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている考えているか。どちらであっても浅はかだ。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることも証明された。(※過去防衛側のプレビューを見せてほしいと要望したが対応できない理由がこちらの為だと判明。)でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。
事案3
ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。加えて、上記の事からプレイヤーが減り課金者が減った為、デフレが進んでいるが、アプリの価値を上げなければプレイヤーが減るのだから、課金する人は減る。それですら理解できていない。
事案4
意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは嘲笑。
以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベスト。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加するらしいが、相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。理不尽な内容で、開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている思っているのだろうから哀れ過ぎる。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整がされていた。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることも証明された。(※過去防衛側のプレビューを見せてほしいと要望したが対応できない理由がこちらの為だと判明。)でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。
事案3
ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。課金の無駄を証明。
事案4
意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは可哀想。 以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベスト。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加するらしいが、相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。理不尽な内容で、開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている思っているのだろうから哀れ過ぎる。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整がされていた。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることも証明。でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。
事案3
ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。課金の無駄を証明。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数あり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承していることから、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは可哀想。
以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベストです。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。理不尽な確率しかないが、それを開発者はプレイヤーが楽しんでると思っているのだから哀れだ。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。25%の確率がとうとう100%発生し、最近は15%の確率が80%以上発生し、一般的な認識では全く理解できない状況。また、私の防衛を攻めている動画を複数見たが、抵抗は100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整がされる。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることも証明。でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。課金の無駄を証明。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数あり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承していることから、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは可哀想。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。無課金の方、課金する価値なし。
都合の悪い事は消すんか?
辛口のコメントしたらコロコロ嫌がらせしよって!
お前ら批判サイトとか色々確認してまわれ!
監視監視でストーカーとか書かれてるがな。
YouTubeでも確認せえ!
何がクリーンなイメージじゃ!
私情を完全に入れ込んだやり方やな!
職権乱用か?
何も返されへんユーザーにそっちはいじれてオモロいやろな。
どんな性格しとんねん!
正々堂々とようやらんのか!
卑怯なやり方ばっかりしよって!
おどれら限度も知らんのか!
103室の◯◯は生活保護うけてるらしいとか、
お前らユーザーを何て思ってんねん!
個人名追放のやり方とか、ここくらいや!
追放とか職権乱用を警察以上に乱用してるもんな。
正々堂々とやれ卑怯者集が!!
世界大会とかもう能書きはええから、正々堂々とやらせろ!
2年した感想。 速度さえとモンスターゲーム! 単純です。速度無かったらまず勝てない。 光闇も2年で4回しかバチらない。 ワールドアリーナはストレスしか無い。 モンスター育成だけなら楽しめるw まぁ長年してる人に勝てないゲームなので今からする人には、おすすめしません。 純4でも強い!ふざけるなぁ ルーンが有るから、スキル上がってるから言える話。 アカウントによって偏りあるし、ストレスが貯まる
ワールドアリーナ無くせ!
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。25%の確率がとうとう100%発生し、最近は15%の確率が80%以上発生し、一般的な認識では全く理解できない状況。また、私の防衛を攻めている動画を複数見たが、抵抗は100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることを証明。でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数あり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承していることから、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もできないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内での明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは可哀想。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
強さが拮抗するようなレベル帯だと暴走率が鍵を握ってきます。 数多くのプレイヤーが仰っておりますが占領戦防衛は暴走率が異常です。 平気で3回や4回動きます。 戦略なんて無意味レベルだと個人的には思います。 運営側にワリーナみたいに制限を設けた方が良いのではないですか?と伝えたら検討しますとお伝え頂いてから半年以上経過。 運営側は全然考えないんだと思いました。 強キャラを出しては課金させて、下方修正を毎回繰り返しております。 もう6年近くプレイさせて頂いておりますので辞める事はないと思いますがこれから初める方はやらない方が良いと思います。 他にも沢山面白いゲームは多数御座います。 参考になれば幸いです。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。25%の確率がとうとう100%発生し、最近は15%の確率が80%以上発生し、一般的な認識では全く理解できない状況。また、私の防衛を攻めている動画を複数見たが、抵抗は100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることを証明。でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数あり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承していることから、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできず、証拠を提示し、回答や理由を求めたら説明はなし。その程度の企業。アプリ内では適切な対応もできないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内での明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいる。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
占領戦レビュー観てたらわかるけど 明らかに暴走率 暴走のタイミングが違います ストレス溜まるから暴走いい加減にしてくれ! 占領戦いい加減にしろって!いらん時暴走して肝心な時暴走せーへん 確率操作するなって! いい加減にしろ! 勝たれへんように確率操作するな! 本気で暴走いい加減にしろや! 盾割り入った瞬間暴走させすぎじゃ 無課金は勝ちにくくしています! 確率操作しています。そう書いとけや! 操作後の確率も書いとけや! そうしたら納得するで! 同じ水ホリべでも反撃発動回数 こちら8回 相手32回! やりすぎやろ!
頭大丈夫か?
相手32回!
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできず、証拠を提示し、回答や理由を求めたら説明はなし。このレベルの企業。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、抵抗は100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。わかっていたが、プレイヤーごとで差があると証明。また、直近で改悪が進み、酷い対応が増加。これは一部のプレイヤー以外を退会させたいと思わせるような内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対するテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数であり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確だが、分からないようだ。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。アプリ内では適切な対応もできないと書いてもそちらに要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューで質問や意見してる内容に、明確な回答を要求する。担当部署に連動の回答は全く回答になっていない。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生しないことが多数あり。告知されている内容と差がありすぎ、企業体質だと認識。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載した数値が不適切だと報告しても、認めず。証拠を提示し、回答や理由を求めたら説明はなし。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、抵抗は100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることが判明。また、直近で改悪する対応にしたのか、酷い対応があった。一部のプレイヤー以外を退会させたいならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対するテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。再度1000回程度実施での割合を算出予定。 ちなみに、レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツが不評すぎて、参加者集まらない。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。ターン追加が異常な状態では戦略など立てても無駄。それが参加者減少原因である事が理解すらできない。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、応対はクレームになるレベルの内容で★0レベル。レビュー対してのコメントなど相手を尊重した対応ではない。と書いてもそちらに要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューで質問や意見してる内容に、明確な回答を要求します。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
一言でキャラゲームです。 持ってるキャラは弱くなり、持ってないキャラが強くなる! キャラ持ちが勝つゲーム スキル修正すぐ入れるくらいなら、新しいキャラ作れば良い キャラが居ない人はゲームにも参加出来ないそんなゲーム ガチャ引けても当たらなきゃ意味がない。
光闇の召喚も全くバチらない。
アカウント制限でもしてるのか?って言うくらいバチらない。2年で4回しかバチらない。イベントもログインも欠かさずしてるのに…
ルーン次第で強くなるって書いてる奴いるけど、課金して、キャラいてからのゲームやろ。
大会とか、同じメンバーでやって楽しいか?
ゲームっていいより作業を黙々としてるだけ。
そんなアプリ
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生しないことが多数あり。告知されている内容と差がありすぎ、改善されないままだが、それは企業体質と認識。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。対戦相手ごとにその差は歴然。 25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載した数値が不適切だと報告しても、認めず。証拠を提示し、回答や理由を求めても説明なし。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、的中抵抗は抵抗100でも弱体化を多々受け、的中100%キャラでも意味をなさず、ターン追加についても発生していなかった。プレイヤーごとで差があることが判明。また、直近で改悪する対応にしたのか、酷い対応があった。一部のプレイヤー以外を退会させたいならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対するテンプレート返信の必要性もなくなる。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。再度1000回程度実施での割合を算出予定。 ちなみに、レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツが不評すぎて、参加者集まらない。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。ターン追加が異常な状態では戦略など立てても無駄。それが参加者減少原因である事が理解すらできない。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、応対はクレームになるレベルの内容で★0レベル。レビュー対してのコメントなど相手を尊重した対応ではない。と書いてもそちらに要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
強さが拮抗するようなレベル帯だと暴走率が鍵を握ってきます。 数多くのプレイヤーが仰っておりますが占領戦防衛は暴走率が異常です。 平気で3回や4回動きます。 戦略なんて無意味レベルだと個人的には思います。 運営側にワリーナみたいに制限を設けた方が良いのではないですか?と伝えたら検討しますとお伝え頂いてから半年以上経過。 運営側は全然考えないんだと思いました。 強キャラを出しては課金させて、下方修正を毎回繰り返しております。 もう6年近くプレイさせて頂いておりますので辞める事はないと思いますがこれから初める方はやらない方が良いと思います。 他にも沢山面白いゲームは多数御座います。 参考になれば幸いです。
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生しないことが多数あり。告知されている内容と差がありすぎ、改善されないままだが、それは企業体質と認識。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。対戦相手ごとにその差は歴然。 25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載した数値が不適切だと報告しても、認めず。証拠を提示し、回答や理由を求めても説明なし。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、的中抵抗は抵抗100でも弱体化を多々受け、的中100%キャラでも意味をなさず、ターン追加についても発生していなかった。プレイヤーごとで差があることが判明。知ってはいたが、ここまであからさまだと真摯に意見する方に適切な対応をしないことが運営方針なのだとわかる。何度か提案した防衛のリプレイを要望したが、実施した場合に退会者数が増加する為に対応不可。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。再度1000回程度実施での割合を算出予定。 ちなみに、レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツが不評すぎて、参加者集まらない。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。ターン追加が異常な状態では戦略など立てても無駄。それが参加者減少原因である事が理解すらできない。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5 意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、応対はクレームになるレベルの内容で★0レベル。レビュー対してのコメントなど相手を尊重した対応ではない。と書いてもそちらに要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。
今からアプリ消すから書くね。
占領戦の相手の暴走率異常。皆さんおっしゃてる通り防衛側の暴走率高すぎ。勝てる相手に何回捲られたか
あと使えるルーンの入手難易度。前にチャットで相談したら月に1.2個使えるルーンが落ちればいい方、1日300回以上周回してやっとらしい。で、試しに1ヶ月1日300回以上周回したけど、暴走のルーンで4羽が1個も作れなかった。
仮に速度4羽ルーンができたとしても、占領で暴走されまくったら何の意味もない。別に暴走のルーンが悪いと言ってるわけじゃなくて、暴走する確率が攻めてる方と守ってる方本当に同じ確率なのかって事。1ヶ月無駄にして占領戦でも負けたらモチベどんどん下がるの普通だよね。周回しやすくするとか、占領戦は暴走ルーン禁止にするかしないとユーザ離れるよまじで。
取り敢えず俺はもうやめるので始める方だったり、悩んでる方の参考になればいいなと。10年後には無いようなゲームに大金払うのはお金持ちの人がする事ですよ。もっと大切な事にお金を使いましょう。
多くの人が書いているように防衛側が暴走する確率が確実に異常で1回の戦闘で4回暴走(ドラクエ5で例えるとはぐれメタルが仲間になる確率)が複数回発生することなど当たり前のように起こる
そのことや、課金目的のモンスターの上方修正からの集金終わると即下方修正等の運営の信用の無さに嫌気がさして引退者も続出しており、どこのギルドもアクティブメンバーはすかすかの状態。もう落ち目の一途をたどるだけのアプリなので今から始めるのも課金するのもオススメしない
事案1
ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加が相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生しないことが多数あり。告知されている内容と差がありすぎ、改善されないままだが、それは企業体質と認識。
事案2
的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。対戦相手ごとにその差は歴然。 25%の確率が90%以上発生することは当然のようにある。記載した数値が不適切だと報告しても、認めず。証拠を提示し、回答や理由を求めても説明なし。他の方が私の防衛を攻めている動画を複数見たが、的中抵抗は抵抗100でも弱体化を多々受け、的中100%キャラでも意味をなさず、ターン追加についても発生していなかった。プレイヤーごとで差があることが判明。知ってはいたが、ここまであからさまだと真摯に意見する方に適切な対応をしないことが運営方針なのだとわかる。何度か提案した防衛のリプレイを要望したが、実施した場合に退会者数が増加する為に対応できない。
事案3
ガチャの実際の確率は告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。再度1000回程度実施での割合を算出予定。 ちなみに、レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。景表法が適用にならないようで、別の相談窓口への申告相談。
事案4
サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツが不評すぎて、参加者集まらない。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承しており、すでに参加者減少。ターン追加が異常な状態では戦略など立てても無駄。それが参加者減少原因である事が理解されず。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。
事案5
意見質問をする場所があるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、応対はクレームになるレベルの内容で★0レベル。レビュー対してのコメントなど相手を尊重した対応ではない。と書いてもそちらに要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。
以上を踏まえ、新規の方はご検討ください。