ストーリーは読んでもいいんじゃないかな 23/5/17

数年シャドバを続けた者です。最近はランクマなどほとんど行ってません。 というのも、環境が変わるのに着いていけず…ランクはそこそこ上げましたが、見覚えのないカード、疾走などによるフォロワー無双…途中で飽きたのでそこで止まってます。 最近は手を全然つけてなかったストーリーを読んでます。ストーリーならCPU対決だからランクを考えなくていいし、気軽にプレーできる。個人的には丁度いいです。 ただ…ストーリーが救いようがない話が多くて驚きです。今12の暗黒世界編の途中ですが、どうしようもないくらい救われない世界もあります。 「え、それで終わり…?」みたいな。まぁストーリーがハッピーエンドばかりも面白くないと思いますし、全員の世界が平和に終わったなら意味が無いんでしょうけど。せめて主要キャラ以外のキャラたちの世界はもう少し救いようがあっていいんじゃないでしょうか… とりあえず、ストーリーの結末は賛否両論ですしこれは一個人の意見ですから、ランクマとか回したくないけど少し遊びたい…ってならストーリーで楽しむのもオススメですよ。

運ゲーどころじゃない 23/5/14

ツーピックは特に強カードを1枚しかピック出来なくてもおかしいほど全試合手札に来てくれることもある(´ω`)でも4枚ピックできた託宣が全試合デッキを半分以上掘らないと来ない、託宣を試合終盤に進んで打ちたい人がいますか?後半にしか来ない託宣なら託宣は完全なノイズカードになりますそういった明らかに確率が収束していない気がしますがどうなんでしょうまぁ自分の運が悪い時は相手はブン回りムーブしてくるのでこっちが回ったとて勝てないような動きばっかなので勝てない試合は負けても仕方ないと思えるようなカードしか引けないようにする運営様の心遣いなのでしょうか?もしそうならいらないのでお相手も自分もブン回りできるようにしてください(^_^ꐦ)

つまらなすぎる 23/5/12

ユーザーのことを考えていないゲームです。ユーザーを舐めています。こんなにユーザーのことを考えていないゲームはあるのか謎です。おそらく集金のことしか考えていないのでしょう。どうやったらこんなに偏った環境が作れるのか謎です。大会の使用率見てわかる通り環境が偏りすぎです。どうやったらあんな結果になるのか?運営はジャンケン大会を開催したいのですねw アンリミもローテのどちらも環境が終わっている。本当につまらない。やってもつまらない見ていてもつまらない。今のままでいいと思ってるならこのゲームはオワコン。もう長時間メンテとかしていいから環境調整してくれwこのままだといつまで経っても長時間ジャンケンゲームですよw 手札も明らかにおかしい。毎試合キーカードを引けず終盤になった山札残り3枚とかで引きます。そこからどうしろと言うんですかね?w時間を無駄にしたい人にはおすすめのゲームですw

つまらなすぎる 23/5/10

ユーザーのことを考えていないゲームです。ユーザーを舐めています。こんなにユーザーのことを考えていないゲームはあるのか謎です。おそらく集金のことしか考えていないのでしょう。どうやったらこんなに偏った環境が作れるのか謎です。大会の使用率見てわかる通り環境が偏りすぎです。どうやったらあんな結果になるのか?運営はジャンケン大会を開催したいのですねw アンリミもローテのどちらも環境が終わっている。本当につまらない。やってもつまらない見ていてもつまらない。もう長時間メンテとかしていいから環境調整してくれwこのままだといつまで経っても長時間ジャンケンゲームですよw 時間を無駄にしたい人にはおすすめのゲームですw

つまらなすぎる 23/5/9

ユーザーのことを考えていないゲームです。ユーザーを舐めています。こんなにユーザーのことを考えていないゲームはあるのか謎です。おそらく集金のことしか考えていないのでしょう。どうやったらこんなに偏った環境が作れるのか謎です。大会の使用率見てわかる通り環境が偏りすぎです。どうやったらあんな結果になるのか?運営はジャンケン大会を開催したいのですねw アンリミもローテのどちらも環境が終わっている。もう長時間メンテとかしていいから環境調整してくれwこのままだといつまで経っても長時間ジャンケンゲームですよw 時間を無駄にしたい人にはおすすめのゲームですw

ただの作業だけならまだしも 23/5/8

同じ動きを同じようにするゲーム性からか、負けテーブル、勝ちテーブル、中間テーブルが存在し、それぞれにベースの勝率が設定されており、それに近づけるための補正は確実に存在します。 それにより、上ブレ下ブレでは片付かない、天文学的な確率の状況が引き起こされます。 また、各カードに俗に言うドロー値(直接召喚の引き込みやすさやキーカードの引きづらさに影響する)が設定されており、これも相まって試合展開が一方的になることが非常に多いです。 2-3ターン目には勝負が見えることもザラです。 私も3年近く検証をしましたが、それらはある、という結論以外にはなり得ませんでした。 勝率や一方的な状況、天文学的な確率で起こりうるブレを、何期にもわたって記録してください。必ず上記のシステム的な影が見えてきます。 テーブル移動のタイミングは不透明ですが、おそらくは弾ごとと推測されます。これは3年かけてもどうしてもわかりませんでした。 テーブルはランクマとグランプリで別々に設定されている可能性が極めて高いです。 これらを許容して、運試しのくじ引きとして楽しめるならば始めてみても良いでしょう。

つまらん 23/5/3

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwわざわざこんなゲームに時間を使う必要はありません。最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。どうやったらこんなに偏った環境にできるのか教えて欲しいですwどのレギュレーションも偏った環境になっています。このゲームは調整が下手すぎますwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。自称本格eスポーツなので仕方ないですがw新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。ハンドレスヴァンプどの試合が一番つまらないです。ハンドレスヴァンプを消すかかなりナーフするまでこのゲームを離れたいと思いますwなのにまだナーフもせずに野放しにしてるのはおかしいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw本当にハンドレスヴァンプへのストレスがすごいです。本当にやっててつまらん。早よヴァンプナーフしてください。ヴァンピィだったり色々ナーフすべきカードありますよね?どのレギュレーションも8割ヴァンプでつまらないです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

つまらん 23/5/2

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwわざわざこんなゲームに時間を使う必要はありません。最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。自称本格eスポーツなので仕方ないですがw新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。ハンドレスヴァンプどの試合が一番つまらないです。なのにまだナーフもせずに野放しにしてるのはおかしいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw本当にハンドレスヴァンプへのストレスがすごいです。本当にやっててつまらん。早よヴァンプナーフしてください。ヴァンピィだったり色々ナーフすべきカードありますよね?どのレギュレーションも8割ヴァンプでつまらないです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

つまらん 23/4/30

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwわざわざこんなゲームに時間を使う必要はありません。最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。自称本格eスポーツなので仕方ないですがw新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。ハンドレスヴァンプどの試合が一番つまらないです。なのにまだナーフもせずに野放しにしてるのはおかしいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw本当にハンドレスヴァンプへのストレスがすごいです。本当にやっててつまらん。早よヴァンプナーフしてください。どのレギュレーションも8割ヴァンプでつまらないです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

つまらん 23/4/26

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwわざわざこんなゲームに時間を使う必要はありません。最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。自称本格eスポーツなので仕方ないですがw新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。ハンドレスヴァンプどの試合が一番つまらないです。なのにまだナーフもせずに野放しにしてるのはおかしいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw本当にハンドレスヴァンプへのストレスがすごいです。本当にやっててつまらん。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

運営の酷すぎるカード調整 23/4/21

新弾のカードを使って欲しいがために前弾の主要カードを大量にナーフして前段のデッキの糧にならないように新タイプのカードしか配らなかったりしてさ。百歩譲って大量ナーフや大量新カードによって色々なデッキが消えるなか、その数に相当するデッキが生まれるならまだまだ目新しくてよかった。しかし、この環境はそれらの大量改変にも関わらず、全く流動性がない。ヴァンプが延々と蔓延りつづけてる。 復讐条件の安易さに加えて運営の自覚のなさ 1コストで手札から捨てられるだけで復讐状態に入る変幻のフェイカー、2コストで唱えるだけで復讐状態に入るヴァルツ、申し訳ないが、どう見ても体力10以下になるのとはリスクも難易度も違いすぎる。それなのに新カードを見てみたら「復讐状態なら疾走を持つ韋駄天」「復讐状態なら相手フォロワーとリーダーに6ダメージのガロム」「復讐状態なら実質コスト3下がるアビスドゥームロード」何これ?あのさ、復讐状態になることの安易さを理解出来てるか?到底俺にはそう見えん。はっきり言って現状は他クラスがゲーム前半で達成しなければいけない条件をたった1コストや2コストでフル無視できるような仕様にしかなっていない。こんなん誰も追いつけるわけがないやろ。今すぐ消せボケが ヴァンパイアとナーフの方向性が一致してない 疾走とか効果ダメージとかテンコ盛りだが回復カードがほとんどない今のローテーションを見てなんでそんなことしたん?対して前段の武装ドラゴンのカードとかラスワネクロの大佐とかの火力ナーフはギルネーゼが消えたあとのゲーム長期化のためにやってる訳じゃなかったのか?お前さ、それで新弾のカードには何一つ手を出さないとか本当に下心しか残らないよ?結果、理不尽疾走バーンを大量に抱えた状態で敵デッキの排除という恩寵を受けたヴァンパイアのみが残ってそいつらの無双時代。ディスカード以外はナーフしない方がおそらくよっぽど良い環境だった。 結論言いたいこと 復讐の立ち位置を運営が全く理解してない。復讐状態に入るけど、ダメージを入れて少しでも相手を体力を削ごうとするか警戒して相手の体力を10以上に保つか、そういう駆け引きを丸ごとなくして全面的に復讐デッキとかいう意味不明なコンセプトにしようとしたこと自体が間違ってんだよ。アビスだってヴァンピィだってたった1コストや2コスト発端で乱用されて良い能力なわけねぇだろ、そのぐらい考えろ。

つまらん 23/4/20

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwわざわざこんなゲームに時間を使う必要はありません。最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。自称本格eスポーツなので仕方ないですがw新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

本格スマホeスポーツ! 23/4/19

凄く惜しい!このゲームには素晴らしい点がたくさんあります! ① デッキに複数入れている特定のカードをサーチするカードを26枚引いても引く事ができない試合7連続! ② 低コスト帯カードを22枚入れているのに引けない試合5連続! ③ 後行有利環境である今の不利対面での先行率100%! ④ 重複カードのドロー率高!惜しい!ポーカーゲームなら最高だった! ⑤ どんなに対策しても10pp20点パンチ!神環境! 素晴らしいゲームです!是非ダウンロードをおすすめします!

カードゲームになってないゴミゲー 23/4/17

カードゲームとか書いてあるけど違いますよ。 本当は「同じデッキでどちらがより良いカードを引けるか」試すゲームです。特定のクラス強すぎて同じデッキとしか当たらない。カードゲームの醍醐味の「賭け引き」要素が微塵も残って無いです。ガチでゴミゲー。 運営がまともに仕事してないのを実感したい人におすすめします。

世界観やUIは最高峰 23/4/13

基本は無課金で遊べるが最近はデッキが高くなりがちで環境が一気に変化したりするため新規勢にはツラいかもしれない、それでもテンポラリー系で緩和しようという姿勢はある。 UIが優秀で操作などにストレスが一切なく演出も素晴らしい。 ただ、自分のターンしか動けないためそのゲーム性にストレスを感じることがあるかもしれない。ユーザーに優しいけどそれぞれ担当者が違うのか怪しい動きがちょこちょこ見られるのが気になる。 ・ローテ⭐︎1 新弾使用して欲しいという運営の意図ありきで調整を行うのは仕方ないとは考えるが、明らかに環境が問題ない場合にそれを行うなら意図をハッキリと説明すべき。エビデンスの開示をしない方針になってからは"流動性"と適切でない言葉で誤魔化し続けてるだけにしか見えず極めて不誠実。 4/13現在、結果として環境は悪化しそれを放置するという決断に至ったようだが残ったデッキは前環境のものといった矛盾した内容になっている。これらを鑑みるに短期間のナーフは避けたいようだがそれなら予見できてた最初のナーフを新弾と同時に行っておくべきだったとなる。もう全て許容するにしてもユーザーの声が多くなってることを踏まえて現状どう考えてるかや調整する予定があるのかぐらい声明を出した方が良い。 単純な意見としてはプレシオ最盛期にディスカードの強さやPPブーストを過剰に刷った際のドラゴンの異常さは充分に理解しているハズなのにそれを繰り返す行為、復讐は初期から存在するハズでセクシーヴァンパイアの失敗も学んでるハズなのに過ちを繰り返すのはさすがに如何なものか。特に復讐に至っては明らかに新弾のなかでパワーがおかしい。またギルネリーゼが1年間環境を歪めていたことも実感したため、今一度カードデザインに関して考え直して欲しい。 ・アンリミテッド⭐︎0(論外 放置される理由が分からない、超越と眷属の贈り物を制限してほしい。セクシーヴァンパイアはカードとして論外であり作ったことを恥じるべきで元に戻して欲しい、ゲーム体験も極めて不愉快。セクヴァンのおかげで狂乱が減ったが復讐ハンドレスだらけになった。アンリミはバフによって環境が変わる時はどうしようもないデッキが更に酷いデッキで押し潰すという構図にしかならないことを学んで欲しい。明確なラインを決めて全体的に問題あるデッキは弱体化図った方がいい。 ・アリーナ 2Pickの入場制限して欲しい。仕様として問題あるためランクマッチの一定ランク到達者者のみにすべき。 ・要望 収録枚数を増やして欲しい、勿体ないのと環境(デッキ)の固定化を防ぐのが理由。それに伴い調整チーム、人数増やした方が良いと思います。

運営は今の環境でプレイしたことはあるのか? 23/4/10

2023/4/10現在、運営の正気を疑う大量ナーフによって環境がハンドレスドラゴンと復讐ヴァンパイアの二強になり、各クラスの多様性が失われ非常につまらなくなりました。 プレイヤー達が求めているカードの調整と運営の調整の認識は乖離しており、個人的にはかの有名な頭ワンダーランド期よりも面白くないです。 ギルネリーゼがローテ落ちしたことによってドラゴンのみが回復過剰になり、他のクラスを見つつ対応できるのは復讐ヴァンプくらいでしょう そのドラゴンを削り切るデッキパワーをもつ復讐ヴァンプを他のクラスが受け切れる可能性は低く、また復讐ヴァンプ対策したらハンドレスドラゴンに狩られる始末... 昔のセクヴァンやダミアンのナーフの対応の早さは何処、デッキの主要カードをナーフすれば済む話なのに何故かしない。 はっきり言ってプロゲーマーでもなければやる気力も湧かないゲームに成り下がりました。ニコニコ動画でのシャドバの最盛期から今の有様を見て納得しますね

最悪の環境 23/4/9

パックリリース後わずか数日でカードの下方修正が入りました。 その下方修正のせいで使えなくなったデッキもいくつかあり、パックリリース直後でカードをあまり持っていないユーザーが頑張って作ったデッキが使えなくなったという状況も多々発生しているようです。 こんないつ自分が買ったものが使い物になるかもわからないゲームにどうして課金できようか。 しかも下方修正前は比較的良好な環境だったにも関わらず、下方修正の影響で一部デッキが大暴れするかなり酷い状況になっているにも関わらず、その後の下方修正は一切行われない模様。

金をむしり取ろうとする魂胆まる見え 23/4/8

今シーズンの運営の行動は見るに耐えない。新パック買わせようとする目的の為に、平気でバランス崩壊レベルのナーフをし出す金の猛者。流石に呆れた。猛威を奮ってる訳でもないのに、せっかく作った好きなデッキが戦えないレベルでゴミにされた。ユーザー側の気持ち何も考えないのか?もう二度とやらないかもしれない。続ける方も始める方も、せっかく作ったデッキが簡単にゴミにされるのでお気をつけて〜

つまらん 23/4/7

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんw最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。カードゲームではなくただの作業ゲーです。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。運だけで勝てるようにしてユーザーを減らさないようにしてるんですか?こんなんだと本当に楽しみたいユーザーの方がいなくなりますよw結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

世界観やUIは最高峰 23/4/6

基本は無課金で遊べるが最近はデッキが高くなりがちで環境が一気に変化したりするため新規勢にはツラいかもしれない、それでもテンポラリー系で緩和しようという姿勢はある。 UIが優秀で操作などにストレスが一切なく演出も素晴らしい。 ただ、自分のターンしか動けないためそのゲーム性にストレスを感じることもあるかもしれない。正月衣装まで実装して遂に集金しに来たかと思えばゲーム内通貨で購入できるし、確率も高めで「こいつら本気で稼ぐ気あるのか??」と疑った。ユーザーに優しいけどそれぞれ担当者が違うのか怪しい動きがちょこちょこ見られるのが気になる。 ・ローテ⭐︎1 ナーフ前は短かったため判断がつかないがもう少し選択肢は残ってた可能性はある、ナーフ後は久々に環境の偏りが酷くなった。リュミオールは元よりカードパワーが逸脱している、パーツが欠損していくからまだ放置してもと思ってたところにまさかの追加カード。そして復讐のパーツは一部を除けば他より明らかにデザインレベルが違う。復讐推しなんだろうがあまりに格差が酷い、ナーフ自体も流動性や環境に問題があったものとは思えず不誠実だなと感じた。またギルネリーゼがここまでデザインを歪めてることと、新弾で一気にパワー落としたのはさすがに考えが浅過ぎるのではないか。 ・アンリミテッド⭐︎0(論外 放置される理由が分からない、超越と眷属の贈り物を制限してほしい。セクシヴァンパイアはカードとして論外であり作ったことを恥じるべきで元に戻して欲しい、さすがにカードゲームがなんなのか考えて無さ過ぎる。セクヴァンのおかげで狂乱が減り、復讐ハンドレスだらけになった。アンリミはバフによって環境が変わる時はどうしようもないデッキが更に酷いデッキで押し潰すという構図にしかならないことを学んで欲しい。だから全体的に問題のあるデッキは弱体化を図って明確なラインを決めた方がいい。 ・アリーナ 入場制限して欲しい。仕様として問題あるためランクマッチの一定ランク者のみにしなければ荒れる一方。 ・要望 収録枚数を増やして欲しい、勿体ないのと環境(デッキ)の固定化を防ぐのが理由。それに伴い調整チーム、人数増やした方が良いと思いますよ。

長くは続かない 23/4/3

毎弾出るたびにぶっ壊れカードが出てくる。 その後意味わからん調整。 基本的に好きなクラスで勝てるとは思わない方がいいと思う。 バーンカードが出てきて面白いとは思ってるけど一枚でひっくり返されることが多いので真面目にやるほどストレスが溜まるゲームです。 エンジョイ勢としてやるのが一番いいかも。 あとコラボクエストの超級どうにかしてくれ。 難しすぎ。初心者の人では攻略無理では? 新規は入りずらいかな

初音ミクコラボのルカ超級に関して。 23/3/30

実際の戦いでは不可能なムーブをさせるのをやめてください。 普通にShadowverseというカードゲームで遊びたいのに、そういうフェアな環境を無視した戦いを強制的に強いらせてくるのは面白くないです。 本気でこのゲームを辞めようと思うレベルです。今後イベント内容の修正であったり、このような形を続けるのなら、課金も辞めますしヘイトスピーチ積極的に行わせて頂きます。 是非、今一度、適切なイベント体制を取れているかご一考ください。 このような難易度で行くなら、イベントポイントは報酬に全く関わらない腕試しといった形式で超級をレベル設定していただけるとまともな思考を持っている信頼出来る運営だと思えますので。

運ゲー 23/3/30

他の人が言っているようにカードの偏りがかなり酷いです。初手マリガンで返したカードがマリガンで戻ってくる。ピン刺しのカードが必ず初期手札にくる。上げたらキリがないほどには運の要素があります。カードゲームなので多少の運要素は仕方ないですがこのゲームは許容範囲を超えています。 デッキの強さ云々よりも運で負けることの方が多いゲームなので1日1回運勢を占う程度でやるのが1番いいと思います。 少なくとも公平なeスポーツゲームではないです。

ゲーム自体は面白いのに 23/3/22

何度かアンストと復帰を繰り返しながら5年ほどプレイしています。 ストーリー・バトル共に最高だと感じています。無課金ですがコツコツ頑張れば全く問題なくプレイできるため満足しています。 しかしランクマッチでトスや放置をするプレイヤーがいることが残念です。遭遇する度にがっかりしてしまいます。 それさえ無ければ間違いなく⭐︎5です。

つまらん 23/3/22

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんw最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

グランプリ酷すぎない? 23/3/21

ローテはやっていないのでスルーです。 アンリミしかやっていませんが割と楽しめている環境だと思うので今のところ面白いです。 問題は今行われているグランプリです。アンリミよりも見れるデッキが少ないのは明らかにヤバい。というかドラが異常に強くてそれ以外を握る理由がないのが現実です。古い方のディスカも強いですが新しい方のディスカが暴れているだけの有様となっています。 本当にテストプレイしましたか? あと後攻確率を数えたところ85%はあることがわかりました。100回やってこれってどれだけ特定の個人を差別してるんですかね?

よかった 23/3/16

シャドバは運しかなくてつまらなかったけどそのおかげでポケカが面白く感じます。○ミから普通のカードゲームすると相対的に良く感じてしまいます。なのでシャドバはやめてポケカしていこうと思います。皆さんもシャドバは踏み台で他のより面白いカードゲームを見つけた方がいいと思います。シャドバは無料の入門みたいなものです。シャドバにはある意味感謝してます。

バランスおかしい 23/3/10

エンハネメシスとかいう上振れヤバすぎデッキにいつも轢き殺されて好きなデッキでは戦えない。もう実力なんてあってないようなもんじゃん?なぜ高いコスト払ってその分強い効果を得られる効果にコスト回復とかいう組み合わせをつけようと思ったのかが意味不明。あげくサブプランがバハムートって……コンエルとか色んなコントロールデッキのメインウェポンをあのデッキはサブウェポンとかおかしいだろ😡 ということで星1という評価にしました。 ゲーム性は楽しいけどもう少しバランスを考えて欲しいです☺️

つまらん 23/3/5

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんw最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですw上手いプレイをして煽るなら納得はいきますが相手が事故ってるのに煽ってくることが多いですwよっぽど嬉しいんでしょうねwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

先行しか勝てないゲームです。 23/3/5

Eスポーツと言ってますが先行が有利すぎて話になりません。 後攻で勝てるのは相手が理想ムーブしてこなかった時だけです。 また、最近はインフレのせいか、ひたすらOTKしか飛んで来ず、後攻で相手の盤面に付き合ってたら一撃でライフ削られます。 相手にプレッシャー掛けて理想的な動きを制限したところで遅延されてOTKです。 派手さは在りますが大味過ぎてすぐ飽きてしまいます。 昔に比べたらバランス取ろうとしてますが、そのせいでシステムが複雑過ぎて新規で始めてもまず勝てないでしょう。 新規で始める方は、ストーリーは面白いので星1付けてますが、それ以外は諦めた方が良いと思います。 インフレも良いけどほったらかしのテーマデッキにもテコ入れして欲しいものです。

つまらん 23/3/2

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんw最近では楽しさも感じません。楽しいと思ってこのゲームをやってる人は少ないと思います。やってることがつまらなすぎる。ユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。いつもポーカーみたいな手札になるのでランダムに手札は配っていません。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?アンリミは最強デッキを使ってじゃんけんするだけのゲームになっています。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。後行をサポートするカードなども出していますがそれでも調整できていません。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!これやるんだったら他にいいゲームがたくさんあると思うのでそちらに時間を使うことをお勧めします。キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

いい加減にしろ 23/2/27

後攻が圧倒的に不利なのどうにかしろよ。先行で適当に攻撃して先に高コストのスペルやフォロワーで終わりとか後攻どうしようもなくないか。後攻はフォロワーを除去して守護も必要で回復もしなくてはならなくてそれでも負ける。そろそろルール変更しない?どんなカードゲームでも多少のルール変更してるんだからいい加減しろよ。カード追加でもどうしようもないだろ。そもそも紙シャドバとルールが違うところがあるって明らかに今のルールだとダメなことわかってるだろ。さっさと改善しろ

世界観やUIは最高峰 23/2/26

基本は無課金で遊べるが最近はデッキが高くなりがちで環境が一気に変化したりするため新規勢にはツラいかもしれない、それでもテンポラリー系で緩和しようという姿勢はある。 UIが優秀で操作などにストレスが一切なく演出も素晴らしい。 ただ、自分のターンしか動けないためそのゲーム性にストレスを感じることもあるかもしれない。正月衣装まで実装して遂に集金しに来たかと思えばゲーム内通貨で購入できるし、確率も高めで「こいつら本気で稼ぐ気あるのか??」と疑った。ユーザーに優し過ぎる。 ・ローテ⭐︎2 Nm,Vが頭ひとつ抜けてるか?カットスロートはこれまでのPPの概念を無視するカードでこの手のものが悪さをしなかった例はほぼ存在しない。 アディショナルで追加されたカードによって一気に台頭した形だがハイランダーという性質も含めて極めて不快である、八獄はフリーなこともあり再現性自体は低くはないが受け手の印象はかなり違ってくるだろう。クラスでハイランダー推奨するのはデザインの幅を狭めるだけだから良くない。それと八獄強化しないと述べておいて実質強化というのは詭弁。 ヴァーナレクのバフも酷い、特定のアーキの立ち位置を上げるためだけにマナレシオを無視したバフはやめて欲しい。2PPで3点疾走、追加2コストで5点+AOEとはかつてのトーヴか?1枚でやっていいレベルのことではない。 他クラスではアディショナルカードを使用されることがなく残念。 ・アンリミテッド⭐︎0(論外 放置される理由が分からない、超越と眷属の贈り物、闇の街を制限してほしい。合わせてOTKもパーツに制限加えて欲しい。なんでホズミが悪化して放置なのか理解に苦しむ 初期ライフ25にしませんか? (調整後) 闇の街と星見の望遠鏡が禁止になり唖然とした、前者はナーフで済まなかったのか。カードとしての存在価値は?アディショナルでトークンの再録もなかったのに理解が追いつかない。ホズミが実質的に消えたのは良かった、しかし蓋を開けてみると狂乱だらけ、使用率過去一では?30戦やれば20戦は当たる。ヴァーナレクのバフがここでも影響していて3Tの展開もそれなりににあり先攻が相変わらず異常なレベル。狂乱にだけ直接召喚が2つ同時に出てくるのを放置してるのがそもそもの間違いでもう仕様としてEP使用ターンまで直接召喚されないようにした方が良いのでは? ・アリーナ 入場制限して欲しい。仕様として問題あるためランクマッチの一定ランク者のみにしなければ荒れる一方。 ・要望 収録枚数を増やして欲しい、勿体ないのと環境(デッキ)の固定化を防ぐのが理由。それに伴い調整チームも人数増やした方が良いと思いますよ。 ・本編 様々な都合もあるだろうがストーリーの更新が遅れてるのが残念、特に別ゲーのストーリー優先したから気になってしまう。

インフレ加速でダメになった。 23/2/24

4年前は相手がどんなに強いカードを使っても工夫次第によってまだ逆転のチャンスはあったしロマンデッキやネタデッキでもガチデッキに勝てることもしばしばあった。だがしかし現代のシャドバはデッキ破壊、手札破壊、デタラメな量の回復、高すぎるバーンダメと疾走打点。何もかもがめちゃくちゃであっという間に負けてしまうし、勝率が低すぎる。インフレ悪化自体はどのカードゲームにおいてもその現象は起きるので、まぁしょうがないかなと思う。断言出来るのは汎用性が高いニュートラルに強いカードを作りすぎてどのデッキも似たようなもんでつまらない。少なくとも今のシャドバはろくに時間がかかるくせに全然勝てないので1日の有限な時間を今日も無駄にしてしまったと虚しく思う時もある。前はホントに楽しかったが今となってはこのゲームに遊ぶ時間があるなら何らかの自己投資をした方がいいとさえ思うほどに悪化してた。

つまらん 23/2/23

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。おそらく直す気がないのかユーザーの意見を取り入れていないのかのどちらかだと思います。今からやるのは本当にお勧めできません!キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

新しく始めるゲームでオススメはしません。 23/2/22

単なるジャンケンゲーム。 環境入りするには課金必須。 理由:せっかく頑張ってトップで戦えるデッキを作り上げても下方修正で即崩れるし、唯一それを補うためのレッドエーテルという言わばカードのポイント還元システムで下方修正されたものは高ポイントで引き取ってくれる制度はあれど、ピンポイントでキーカードしか焦点を絞らないため還元は極小。新しくデッキを作り直すにしてもレアリティの高いものを集めないとやはり勝てない。 最初だけじゃないですかね。楽しいピークは。ランクがあがって一定のデッキしか出てこなくなった時点で楽しさが一気に薄れます。 あとはストーリーあるらしい(あんまおもろくなかったから途中で見るのやめた)が楽しめれば長続きするんじゃないでしょうか。 今回の修正でもう環境についていけなくなったので1年間ぐらいと短いながらも辞めようか悩んでるユーザーから参考程度にどうぞ。 (ちなみにもうちょっと初期の頃にシャドバやってた時はたくさんデッキがありロマンもありほんとに面白いゲームでした。新要素出てきて分かりづらくなった+忙しくなったのもあって辞めましたが、まだまだその頃は充分楽しかったと思います。どこから道を踏み外したのか…カードゲームはやはり初期~中盤がピークだと思いました)

ください 23/2/22

ロイヤルにもローテでリーダーの4以上のダメージ3にできてPP7消費して6回復して相手の盤面破壊できて1コススペルでリーダー2回復とカード2枚引けて2コスで相手リーダーに1ダメ+呪い付き疾走出せて破壊無効守護付きリーダー5回復出来て1コスで他のキャラバフ出来るカードくださいどれもロイヤルのクラス特徴にふさわしいと思います☺️☺️👐👐

つまらん 23/2/15

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。今からやるのは本当にお勧めできません!キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

保護者視点でのレビュー 23/2/15

リリース当初から遊んでいますが、この度自身の子供(10歳)がアニメを通じてこのゲームに興味を持ってくれました。 判断した際の自分の考えの整理もかねて、同じ境遇の方々の参考になればと思い文字に起こします。 総評としては、「ゲーム自体は面白いものの、オンライン対戦はあまりやらせたくない。」でした。 そのため、我が家ではオンラインでは対戦させず、自分とのルームマッチのみでプレイさせています。 理由は以下の通りです。 ①一部悪質プレイヤーの存在と運営の対応 どのゲームもそうですが、通信を切断する方、遅延行為をする方etc...。こうした方がこのゲームにも多くいます。(いい人もいます!) ゲーマー親として、自分の子供が真似して堂々とこんな行為をするようになるのはやだな...と思いました。 また、運営の取り締まりが厳しくないので、こうした行為はやり放題の無法地帯になっており、 それに対して一介のプレイヤーがSNS上に"晒す"という形で私刑を行うさまもよく見かけます。 ただの一般人の私刑なので、善悪が曖昧の私怨であることも多々あると思います。実害はなくとも子供には巻き込まれてほしくないと思います。 これらについては、しっかり取り締まらない運営が、晒し行為を生み出していると評価しています。 また、プレイヤーネームに特定の相手を誹謗中傷する隠語を使用する方もいます。 子供には悪影響だよなあ...と見かけるたびに思っています。今回の判断はこれが決定打でした。 プレイヤーリスペクト宣言も公開されていたので、禁止ワード指定とする意見をしましたが、1週間後に同じ名前の方とマッチして悲しくなりました。 該当の宣言は、配信者などゲームの顔になる方々へ向けられたもののようです...。 せめて匿名表示のオンオフを設定させてもらいたいものです。 ②カードゲームとしての面白さ レギュレーションは2種類。限定されるローテーションと限定されない(一部制限あり)アンリミテッドです。それぞれについては以下。 ・ローテーション 1マッチあたりの時間が短く、手軽で面白いと思います。カードデザインからもその意図を感じます。 個人的にはコントロールデッキが好きなので複雑なところですが、6~7ターン目に一気に20ダメージを与えられる環境なので、 いかに相手のフィニッシュターンを遅らせて自分のフィニッシュに持っていくかを考えるのは楽しいです。 ただ、勝とうとするとデッキ構築の選択肢が狭まったり、相手にしていて面白くないデッキがあったりします。 どの環境であってもある程度は同じことが起きますが、現環境は如実であると思います。 そのため、低評価レビューのコメントにも「わかる~」と頷けます...。少なくとも、アニメで出てくるカードに活躍の場はないです。 ・アンリミテッド 構築の幅がとても広い!...のですが、カードが多すぎてあれこれ自分で考えさせるのはキャパオーバーかなと。 大人がやる分には十分面白いです。 以上です。 あと触れてませんでしたが、女性キャラクターのカードが多く、絵柄とかキャラデザインとかそちらの心配をされる方はやらせない方がいいかも。 運営の対応には不満はあるけど、ゲームとしては楽しめます。 大人がやる分には問題ないし、自分は”覇権を握る強いデッキにまさかの構築で勝つ”というコンセプトで楽しめているので、大人にはお勧めできます!

バランス崩壊 23/2/11

稼働初日からプレイしてます。 アンリミテッドとローテーションがありますが、新カードが追加されるたびにバランス崩壊していきます。 そして、カード追加のたびにローテーションで使えなくして、アンリミテッドへ移動される壊れカード達。 カードゲームとしてのバランスは皆無。 開発陣の脳内は、僕が考えた最強のカード!!的な小学生並みの知性しかありません。 そんな中で、細々と面白いデッキが出来ないかなーとのんびりプレイするには良いかもしれませんが、そうでなければゲームバランスに憤慨して即にアンインストールです。 カードパックなどを買うために課金する価値は全くないです。 趣味でスキンなどお気に入りのを使いたいなら別ですが。 他のカードゲームの様に真面目にバランス調整されない開発陣を許せるならプレイしてみて下さい。

10T目にデッキ枚数が異常に少なくなるバグ 23/2/10

9T目にデッキ枚数27枚あったのが、10T目に5枚に減っている。(リプレイでも確認済み) 10T目にギルネリーゼ直接召喚したので、そこがトリガーにバグが起きている可能性あり。 このようなデッキ枚数が一気に減る現象は過去何度も体験しており、早急に治してもらわないとゲームの根幹に関わるバグだと思われる。

ビショップがどのデッキにも勝てないのはどうなんですか。 23/2/8

エルフ、ロイヤル、ウィッチ、ドラゴン、ネクロ、ヴァンプ(狂乱・進化・ハンドレス)、ネメシスのどれにも勝てないです。そんな環境にするくらいならもうビショップのカードを刷らないでください。ビショップを好き好んで使っている身として、勝てないのにリーダーとして存在されることが辛いです。どうしてエルラーデはアッパーされないんですか。進化能力にリーダーの体力回復や体力上限を上げるだけでも十分価値があります。回復量の数値だけなら今刷られているカードでも足りますが体力上限は明らかに足りません。OTK環境の今なら尚更です。ウヌエルは結局結晶軸に 使用されることは殆どなく、OTKが最短でも9ターンと遅い為一瞬で忘れ去られました。少なくともローテから見て優秀だったのは宝珠と諜報員、教会だけです。でもこれらはブロンズ・シルバーであり、あくまで試合の潤滑油としての優秀さであって勝負を決める力を単体で持っている訳ではありません。他のカードもです。中途半端な能力でカードを刷らないでください。ビショップと同等までカードパワーは落とせないんですか?もしくは他のクラスのように爆発的な力をビショップは持てないんですか?全クラスを平等に調整すると言い続けていますが、それにビショップは含まれないんですか?ここ最近は1強ならぬ1弱です。調整できないくらいならビショップを廃止にされた方が諦めもつきます。本当にしっかり環境を見て頂きたいです。

始めて間もないですが、煽ってくる人いっぱいいますね 23/2/6

バトル中にコメント飛ばせる機能なくした方が良いのにと思ってしまいます。 声優さんの素敵な声がたくさん聞けて、とても素晴らしい機能なのに、煽ってくる人99%位で残念な事に…。 とりあえず遭遇したら、 おぅおぅ煽るなぁ〜www。小学生かな?いや、意外と結構いい年した大人かもしれんぞ?まぁ何はともあれ、いきりたいお年頃なんだろうな〜って妄想をフル展開して凌いでいますw 後は日によって何故かカードの出が悪過ぎて負けまくるので、もういっそ負けが見えたら、がんがんリタイヤしまくる事にして、どこまで負けられるか…といったことも楽しんでみようと思います。

つまらん 23/2/5

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。運だけで戦うアンリミが楽しいと思いますか?デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。今からやるのは本当にお勧めできません!キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

つまらん 23/2/1

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwやって良かったと思ったことが一度もありませんwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。今からやるのは本当にお勧めできません!キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

意味不明 23/2/1

連勝させないように仕組むのやめてほしい。プロは知ってて一般プレイヤーは知らないのおかしい。 ランクマッチは相手コンピューターだから毎回理想ムーブしてるんだよね。なのに自分はカードゲームという運ゲーを押し付けられる。だからリアルとアプリだと勝率とか手札事故の割合が合わないんだよね。しかもこれを運営が特定のユーザーにしてるのがやばい。 ちなみに俺の本垢はグラマス行けるのにサブ垢はグラマスに行けない。どちらも同じ時間で同じリーダーを使って検証してます。

つまらん 23/1/28

ゲームと思えない。ただ単に長時間ジャンケンwゲームの部分だけ見ればジャンケンやってた方がまだマシかもしれませんwやってるとマジで時間の無駄だったなって思ってしまう。本当にこのゲームをやらずに他のゲームをやったり、別の趣味に時間を費やしてた方がいいです。勉強やってる方がマシまでありますwユーザーを飽きさせないために少し変わったゲームモードを出すのもいいが本当にバランス調整が下手すぎてつまらない。こんなんで始めるくらいならそんなイベントやらなかった方がマジなまである。ミラーも本当につまらない。デッキの構築の幅が狭いのでただの運ゲーになる。本当にランダムの手札なのか疑いたくなります。相手だけキーカードを引けて自分だけ引けないのは全く納得がいきません。ましてや、相手だけ動けてこっちだけ動けないなんてよくあります。プレイヤーによって手札を変えているのかと疑いたくなります。運で勝敗を決められるeスポーツはこのゲームだけだと思いますwこのゲームは戦略性などなくダラダラと長引く試合をして最後はトップ解決で勝敗を決めるゲームです。新カードを出すもテストプレイなんてしてないのでいつもバランスが悪いです。常にどこかのクラスが1強状態が続きます。なので毎環境ほぼ同じクラスと対戦することになるためつまらないです。そりゃー強いクラスがあればそのクラスを使いますよねw焦って適当にナーフをしているのが見え見えです。全然ゆっくり新カード作っていいのでしっかりテストプレイと調整してから出してください。儲けることだけ考えてるゲームはユーザーが離れます。もう少しユーザーに寄り添ったゲームになれば良いゲームになりそうですがいつになっても変わっていないので無理だと思います。なんかタッチバグも多くて試合なりません。アンリミも本当に無法地帯になっていてつまらないです。アンリミでグランプリやるの本当にやめてほしい。まともに戦える環境ならグランプリやってもいいがこんなんだとマジでやる気が起きません。デザインとUIとアニメーションはなかなかハイクオリティだが、やっぱりゲーム自体が面白くない。このゲームがまだ続いているのはキャラデザがいいから続いているのだと思います。キャラデザがよくなかったら終わっててもおかしくありません。圧倒的に先行有利ゲーになっています。先行有利はどのゲームでもありがちなことですが、このゲームは先行有利すぎます。このゲームは基本的に相手のターンには何もできないのでみているだけになってしまいます。5試合連続半分以上のカード引いてカラミティモード一枚も引けないのはバグですか?明らかにおかしいですよね?それとも引かせないようにして勝率調整でもしてるんですかね?運だけで勝てるハンドレスバンプというテーマがあるのが本当につまらないです。引いたカードを使うだけで勝てるテーマのどこがおもしろいんですか?対戦してる人の身にもなって欲しいです。結晶ビショップもこちらが関与することのできない相手のソリティアをやるだけのゲームになります。相手が運が良ければこちらはなにもできずに負けて、相手の運が悪ければ勝てる試合になります。これが面白いと思いますか?アミュレットを消滅できるカードもあまりにも少ないのでデッキ構築で対策のしようもありません。あと、プレイヤーの民度がとても低い。敵が煽ってくるのなんて当たり前ですwこんだけ長くやってて通報機能などを作っていないのは運営が煽りを黙認してるからだと思います。このゲームってなんで時間制限が見えないようになってるんですかね?w対戦ゲームとしてあって当たり前の機能がないのはよくないところだと思います。このような細かい気遣いができないゲームを作るなんてマジで運営はこのゲームをプレイしてないんだなって思っちゃいますwゲーム画面から少し離れただけでゲームも落ちるので不便極まりないです。こんなに悪いところばかりのゲームは他にないレベルです。今からやるのは本当にお勧めできません!キャラクターを眺めているだけでいいならお勧めですwww

ヴァンパイア 23/1/28

ヴァンパイアのカードイラストもボイスも好きなのにいつも弱い ゲームは面白いけどなんでいつも自分が好きなクラスは弱いんだって思う サービス開始からやってるけどなんでってずっと思ってる 一番強い時もあったけどめちゃくちゃなカードのせいだったしすぐナーフされた もっとヴァンパイアのカード真面目に作ってほしい。ギャンブル系じゃなくて復習とか自傷の体力管理で強くなるコンセプトので

ゴミ 23/1/27

・山札はちゃんとシャッフルされません ・ガチャの排出率はカスです ・デッキのパワーバランスを乱数で調整しているため、試合前から結果がほぼ決まってます ・このレビュー欄にて、星4以上の高評価を与えている者は、運営の回し者です ・ 最後に。これは自称「カードゲーム」を謳っていますが、あくまでもジャンケンです。なので、「不当景品類及び不当表示防止法」にあたると思われます。 ・プレイヤーの事を考えているとは到底思えません。

真剣にやるもんじゃない 23/1/26

一応悪いところばかりではない。使わないカード砕けば欲しいカードは生成出来るから、課金しなきゃ楽しめないってことは無いし、イラストとUIも良いと思う。環境が無茶苦茶なせいでそれを全部台無しにしてるって言われれば、返す言葉も無いけど。真剣にやらない、サブのサブソシャゲくらいとしてなら丁度いいかな、ってのが正直なところ