(追記、現在出てる3キャラの衣装なんかは、買う意欲すら起きない。シーリスは特に酷い、寧ろ販売しない方が良かった)課金した全プレイヤーは何が魅力的で課金したのか◦• 本当に馬鹿馬鹿しくなる。 ビットゲルマ変換よりも、購入した商品をどうしたら現状維持出来るのか、または対象年齢でも引き上げて全部元に戻して欲しいものだ。初期の頃のクールな方針から180度叡智方向に変えるのでは無く、織り交ぜたら目もつけられなかったような気もするが? とりあえずゲーム自体は良い出来なので⭐︎3は付ける。
(追記、現在出てる3キャラの衣装なんかは、買う意欲すら起きない。シーリスは特に酷い、寧ろ販売しない方が良かった)課金した全プレイヤーは何が魅力的で課金したのか◦• 本当に馬鹿馬鹿しくなる。 ビットゲルマ変換よりも、購入した商品をどうしたら現状維持出来るのか、または対象年齢でも引き上げて全部元に戻して欲しいものだ。初期の頃のクールな方針から180度叡智方向に変えるのでは無く、織り交ぜたら目もつけられなかったような気もするが? とりあえずゲーム自体は良い出来なので⭐︎3は付ける。
課金購入した後に水着を勝手に変更、獅子舞?で隠して今後課金するとでも?どうせまた次々と隠していくんでしょ? そしてカーシアの水着は隠し過ぎでほぼショートパンツ。獅子舞?もそこは、ほぼ見ないから要らんでしょ? 今度はマリアンのふれあいモードを雲で隠す。【バグかな?ふれあいモードでマリアンの肘を触っても何も起こらない】 どうしたものか、、、新衣装も叡智は隠され過ぎて価値無し! 何より同じキャラを何人出すんだよ?もう少し考えて欲しい!!
課金した全プレイヤーは何が魅力的で課金したのか◦• 本当に馬鹿馬鹿しくなる。しばらくは警戒されてプレイヤーの財布の紐は緩まないだろう。
ビットゲルマ変換よりも、購入した商品をどうしたら現状維持出来るのか、または対象年齢でも引き上げて全部元に戻して欲しいものだ。初期の頃のクールな方針から180度叡智方向に変えるのでは無く、織り交ぜたら目もつけられなかったような気もするが? とりあえずゲーム自体は良い出来なので⭐︎3は付けるが。
課金したものと違うって詐欺にならないか?
意見きくきがあるのならはじめからかえないように作るか、それ以上のユーザーが納得できる事をきいてからやるのが礼儀だろ❓
かってな対応しといて納得するわけないだろ?
次にたような事したら、こんなゲームいらんわ‼️
納得できるような対応しろ‼️
すぐに改善しろ❗️ じゃないと信用なくしてゲームしなくなるぞ❗️ 危機感もてよ❗️
周年から始めて約3ヶ月プレイしました。
メインゲームとしてやり込めるくらいのコンテンツはありますが、周回ボタンのおかげもあってイベントやデイリーを軽く出来るので、忙しくても毎日15分〜30分程度こなせば報酬がゲット出来ます。
限定、恒常問わずキャラ凸も無料で出来るので、時間はかかりますがどのキャラでも完凸まで持っていけるのは魅力です。
メインの課金要素は「衣装」と「ふれあいモード」の2つのみと言い切っていいレベルで、こちらはガチャではなく買い切り仕様です。
注意点として、本国の影響で一部無期限で再販されない衣装とふれあいモードがあります。
スキンはキャラ復刻に合わせて確実に復刻される訳ではない様なので、「次で良いや」ではなく気に入ったなら即購入をおすすめします。
ストーリーは10章までは難解ですが、11章から一気に面白くなります。今後はフルボイス化や前半ストーリー部分の書き直しも予定されているそうです。
何人かが指摘されている戦闘操作画面のUIですが、確かに最初はちょっと見にくいです。
ただ、これは基本設定からボタン配置等を自分に合わせて自由に変更できるので問題なくプレイ出来ます。
スマホでプレイするならゲーミングガジェットを使ったり、コントローラーで遊ぶなどするとより良いゲーム体験になります。
カジュアルにシューティングゲームを楽しみたい方、可愛い女の子が好きな方、PvPに疲れた方なんかは触ってみても良いと思います。
リリース初期のあのどこか冷たい感じの世界観が好きで始めたのに、今はただのエ口ゲー。
謎に胸のサイズを過剰に変えたり、何故か結婚させたり。
しかも、ifの世界線ではなく普通にメインストーリーにそのまま反映されるもの。
リリース日から始めてた自分的には裏切られた気分です。
好きだったキャラをあんな扱いにされるのはきつい。
なんとか我慢して1周年までは続けましたが、辞めることにします。
もう全て忘れたいので、課金したお金全部返してほしいですね。
キャラデザは良く射撃も面白いとは思うけどiPadでの操作性が悪くストレスがたまる。 ガチャは初心者優遇恒常は除き通常の天井が80連で⭐︎5確定、限定が100連で⭐︎5ピックアップ確定なので安定して入手しやすい仕様になっているものの、天井を除けば⭐︎5確率は恒常が0.7%、限定が0.1%なので天井以外で入手することは非常に困難なので基本天井目指して回すだけのつまらないガチャ仕様。 石等ガチャを引く為に使える素材配布も個人的主観では普通より少し辛めといった印象。 UIも結構わかりにくく、正直iPadやスマホでやるゲームではないと思います。
無課金微課金で割り切って遊ぶのには良いけどキャラガチャ以外にも武器ガチャもあり、遊ぶ為には基本スタミナも必要で衣装課金まであるのでまともにやると際限なく金がかかる。
それでもホヨバのゲームよりは無課金微課金でも十分遊びやすい印象なので暫く遊んでみます。
キャラデザは良く射撃も面白いとは思うけどiPadでの操作性が悪くストレスがたまる。
ガチャは恒常の天井が50連で⭐︎5確定、限定が100連で⭐︎5ピックアップ確定なので安定して入手しやすい仕様になっているものの、天井を除けば⭐︎5確率は恒常が0.7%、限定が0.1%なので天井以外で入手することは非常に困難なので天井目指して回すだけのつまらないガチャ仕様。
石等ガチャを引く為に使える素材配布も普通より少し辛めといった印象。
UIも結構わかりにくく、正直iPadやスマホでやるゲームではないと思います。
命令無視があまりに多い。 回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。 かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。 移動のボタン押しても棒立ち。 腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。 意図的にやってるんですよね? 不正を働き過ぎです。 これではユーザーが離れるのは当たり前。 すぐ直せよ! バグがあまりにひど過ぎます。 まともに動くようにしてからリリースして下さい。 バグの内容はすでに書いていますので読んでください。 いい加減直してください。 バグだらけです。 悪化の一途です。 無能集団ですか? 期待するだけ損ですか?
イベント要らないよね?
またなんの説明もなく敵全員無敵、破壊対象の施設も無敵…
これはバグ?それとも運営による不正?
害にしかならないでしょ、まずはまともに動くようにしてからイベントやって!
命令無視があまりに多い。
回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外して遠くの絶対に必要ない障害物を攻撃し始める。
かなりの頻度で射撃のボタン押しても無視する。
移動のボタン押しても棒立ち。
腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。
意図的にやってるんですよね?
不正を働き過ぎです。
これではユーザーが離れるのは当たり前。
すぐ直せよ!
バグがあまりにひど過ぎます。
まともに動くようにしてからリリースして下さい。
バグの内容はすでに書いていますので読んでください。
いい加減直してください。
バグだらけです。
悪化の一途です。
無能集団ですか?
期待するだけ損ですか?
原神や崩スタ、鳴潮などのアニメ寄りなキャラクターモデルではなく、どちらかというとフィギュア寄りの3Dモデルです。
ガチャは渋め。その代わりすり抜けは無くなりました。
スマホゲームとしてはかなり処理を使うゲームなので、割とすぐ発熱します。
ゲーム内容については、ハマる人はハマると思いますが、ハマらない人にはとことんハマらないゲームでしょうね。
とりあえず、何かと色んな意味で話題になっているゲームなので、始めてみるのはいいかと思います。
メインの戦闘自体は自分の好みにあっており、楽しいとは思う。
ガチャは渋いし石も大して配ってくれないので最近リリースされているような他のゲームと比べると多少不満はあるけども、ゲームが気に入ったならキャラガチャに課金するのは別に気にならない。もう少し気前良くてもいいんじゃないかとは思うけど。
ただ、行動力がキツい。要求されるゲーム内資源に対して消費される行動力が重過ぎる。上限が240、ストーリーを進めるだけなら12とか消費しないけど、レベル上げ素材を一回やるのに40とか掛かる。プレイヤーレベルが上がると回復はするが、30しか回復しない。
大した回数は回れないのにキャラ・武器・装備にそれぞれのレベリング素材・突破素材が必要で、ゲーム内マネーも結構な金額を要求される。
一応行動力を消費しないコンテンツもあるけど、高難易度になればキャラ等の強化は当然必要で、行動力が足りないから石を割って育成する事になる。
どうせ石を使うならキャラガチャの方に使いたいしから行動力の重さはなんとかしてもらいたい。
命令無視があまりに多い。
回避を無視、敵を照準に収めて撃つと無視、さらには照準を外す。
腰撃ちの時に近くに敵がいるのにわざと遠くの遮蔽物で当たらない敵を攻撃することが非常に多い。
不正を働き過ぎです。
これではユーザーが離れるのは当たり前。
早く治して。
バグがあまりにひど過ぎます。
まともに動くようにしてからリリースして下さい。
バグの内容はすでに書いていますので読んでください。
いい加減直してください。
バグだらけです。
最初からなんだかサービスがイマイチと思っていました。だいたい他のゲームでは、まず、初心者向けのガチャが無料で何回も引けたり、確定で上位ランクのキャラや武器、スキルがもらえたりしてやる気を出させてもらえるのですが、最初からかなり渋いかんじでした。
途中までなんとか頑張ると、確定を一人だけもらえるのですが、なんせ武器がない。そして、すべてのジェム的なやつを武器レゾナンスへ投入するのですが、とにかくレゾナンスはオレンジが出ません…泣。確定までの回数多すぎてつらいですね。確定枠しか出ませんでした。それ以外は全部すり抜けます。つらい…つらすぎです。そして、ガチャを回すためのジェム的なやつはどんどん集めにくくなります。なぜならば、オレンジキャラはもらえない、オレンジ武器はもっともらえない…からです。弱くてボコボコにされます。せめてキャラレベルだけでも上げたいところですが、謎の10レベル毎の解放システムなので、レベル55くらいからもう全く上がらなくて進めるのがしんどくなります。
少しユーザーに厳しすぎませんか?もう少しサービス良くしてくれないと課金する気にもなりません。試しに何度か課金したみましたが、とにかくオレンジ出ないのです。もうログインする気もなくなりました…。
損して得とるくらいの気前の良さが欲しかったです。いや、本当に渋すぎます。
私は運が悪すぎだっただけなのでしょうか?それとも皆さんこんな感じでやはりレゾナンスはオレンジ出ないのでしょうか?始めるタイミングが悪かったのでしょうか?とにかく…残念…の一言です。
ゲームとしては完成度も高く、三人称視点のシューティングゲームとして純粋に面白い。
ただソシャゲーとしてとっつきにくいかな。
シューティングである以上纏まった時間で一気にプレイしたい方も多いんじゃ無いでしょうか。
その意向に見合わないスタミナ回復時間です。
石割るか、課金でスタミナ回復買うかしか選択肢がない。
イベント通貨回収も周回がメインになる以上、ちょいとコンテンツのバランスが取れてない。
あとガチャ単価高すぎやしませんかね?
原神チックなガチャシステムである以上、イベント等のホットゾーンは配布、豊富なリワードの用意はして欲しいもんですが、、渋すぎる。
開始3日目で楽しさ半減ですね。長くやれる気がしない。
経験値は経験値で稼ぐ。 お金はお金で稼ぐ。 武器経験値は武器経験値で稼ぐ などなど その他に4個か5個程あり それら全てにスタミナ消費します。 ストーリーで経験値とお金はまとまりそうですが、育成が細分化され過ぎてて、スタミナをリアルマネーで買い続けないと育成がキツい、フル課金プレイ推奨と言えるゲーム、尚且つガチャが常時天井仕様。ヤバイの一言しか言えません。 このアプリは、プレイヤーが楽しむ事よりリアルマネーの回収最優先に思えます。
何故なら実際にプレイした結果、ゲーム内で獲得出来る石やチケットを使っても、ガチャ天井には遠すぎるので結局は、結構な課金が必要。 更に育成が細分化され過ぎてて、プレイ4日目には何をしていいのか解らなくなる始末、と言うよりも、スタミナ供給、もしくは回復量が今は3倍は無いと何処から手をつけて良いのか解らなくなる、その3倍と言うのは、1日でスタミナを課金で出来るだけ買ってプレイした感覚ですけど、まぁその位はほしいよねと言う所です。
結論ですが、私はもうこのオールブレイク?あっスノーブレイクでしたね、もうタイトルはどうでもいいですけど、プレイ4日で行き詰まりました。 たった4日で細分化され過ぎた課金仕様育成システムのおかげで、キャラを育成出来ず、ダサすぎる指揮官?監察官?のレベルも満足にあげる事が出来ず、もはやゲームと言うのが苦しいグラフィックだけが綺麗なこの集金アプリ
とりあえず星は0ですが、そんな評価がないので1です。 ぶっちゃけて言えば、たった4日でプレイ的にも精神的にも、行き詰まったアプリは初めてです。
ディ◯ニーの某ツム◯◯など、競馬場を女の子が走るアプリなど、行き詰まらないけど心を折ってくるアプリの方が、心折られても数日放心状態になりますが、「そんなこともある」と思い普通に復帰出来ますが、このスノーブレイクと言う集金アプリは、プレイヤーの財布をオールブレイクしてくるので、一度離れたらきっと復帰はあり得ないと思います。 育成システムが改善され、フル課金仕様でなくなり、集金アプリではなくゲームと言える仕様なら星4でいいと思います。 とりあず長々と書きましたが、ゲーム内の良い面は多々あるりますが、それ以上にゲーム外の悪い面が強すぎるので、作品を殺してる様にしか見えませんので、改善をお願いします。
スノウブレイクをやり始めて2ヶ月ぐらい経ちますとにかくこのゲームは色々改善するところがいくつかあります。
悪い点
・ガチャ
・ログインできない
・スタミナすっくない
・音が出ない?バグがある
逆に良い点を挙げていきます
・キャラが可愛い
・ストーリーが凝っている
・素材の周回がしやすい
じゃあ最後にまとめ
このゲームを今すぐにやる必要はないと思います
特にスマホでは容量がただ重くなるだけです
やるならpcなどがおすすめですね
個人的には面白いゲームですので今後も期待できると思います。まあそれは運営次第なんですけどね(^_^;)
以前までは高評価させていただいてましたが、ここへ来て評価が一変したので改めて。
まずこの開発さんはゲームの音が突然消えるという、プレイングの上でも、さらにゲーム配信においても致命的なバグをリリース以降ずっと直せないようです。
以前問い合わせをした際「現在iOSにおいて音が消える不具合が発生しています~」と返答があったので、当然運営側も把握は出来ています。
にもかかわらずこの致命的なバグを放置。
もう直せないと踏んだのか現在ではPC版への移行をアプリ内で推奨しだす始末w
もはやモバイル版はただのPC版ユーザー獲得の為の間口でしかないようです。
というわけでPCでのプレイを想定していない方はモバイル版でプレイしてもストレスになるだけなのでDL非推奨です。
あの…まともにデバックもしないでリリースするのやめてもらえます?
こんな致命的な不具合も直せないならストアからさっさと撤退してください。無駄に期待させられ無駄にプレイさせられ迷惑です。
スマホも最新iPadもアプデ後に起動不能になった。フレンドが1日以上接続しなくなってるのが増えてたけど、このエラーなんだろうか。月額課金してるのに無駄になる。ユーザーが増えてないそうで、まさかこのままサ終するのだろうか。面白いし音楽いいのでロビーでずっと聴いてたりするが。やることが減るのは別の意味で、集中して遊ぶ時間が限定されるので、このソシャゲに切り替えてからゲームだけに時間を吸われることなく、家で自分のやる事が増えたから良かったんだが。修正、来てくれー!
しょっちゅう更新準備中とかいう表示のまま固まって動かなくなる。ゲーム以前にゴミ。あとiOSだけか知らんがショットガンのエイム中にリロードすると射撃を挟む挟まないに関わらず弾丸を一発リロードしただけでリロード動作を中断するゴミ仕様。エイム状態でなければ全弾ちゃんとリロードするまで中断するなんてことはない。ショットガンはエイムするなってか? ゴミめ。
ゲーム性については他の方が散々書いておられるので省きます。
独特の世界観は良いとしても、何のために戦ってるのかよく分からなくて入り込めなかった。
ストーリーがオマケみたいで、折角の魅力的なキャラに感情移入できなかった。
期待してただけにガッカリ。
星のひとつはキャラクターが魅力的な分。それが無ければ星1つ。
そこそこ楽しませてもらってますし、キャラガチャも他ゲーに比べて最高レアキャラも出やすい仕様になってるんじゃないかと思うぐらいキャラも揃ってます(微課金)
せっかくゲーム性とかキャラデザもいいのに、なんで体力縛りするんだろ笑
プレイしたくてもあっという間に体力がなくなるからやりたくてもできない笑
そこにわざわざ課金するようなユーザーなんていまんせんよ?(・_・;)
思う存分ゲームを楽しませて他で課金させればいいもんを……
まったくもって意味がわからん…
信源分析:
基本得られるブロックは4コマタイプ
+の5コマブロックはあるけど、使える場面は限られてる
ここ3週間、貰えた盤面は形状が違うけど、そのマス数は全て(4・n+2)だった
1コマブロックはブロック5つで1個交換
週に3回新しいく6つのブロックが貰える
週に3回分析することができる
以上で支援などがない限り、100%分析できるのはせいぜい週1、何のための3回だ?交換する余裕ないぞ〜
今んとこ面白いけど戦闘中(1-3.4?辺り)に設定(操作位置変更)したら音が消えたのでそこだけ直して下さい。まあアプリ起動し直したら治ったんですが やっぱダメだわ、治して5分で再発したわちな1-9戦闘中今回設定いじってないのに音消えた。なんとかしてくれ おい、まだ治ってねえのかよ10分に一回音消えるんだが音無くてもやれるけど敵出現位置とか撃たれても場所わからんのだが アプリ再起動すれば治るけどいちいち消すのだるいわ ゲーム自体は面白いのにこのバグが台無しにしてる 後はガチャ率がゴミ今んとこ天井でしか星5引けてないlv50まで行ったけどそろそろ星5武器欲しい
今度は5分で音消えたわ唐突にプツって音消えんのなんなん?マジ終わってんなぁやるけど
メインの難易度を下げたかと思えば、適正レベル表記が合ってるとは思えない難易度のステージもあったりと無茶苦茶です
ゲームって段々とステージを難しくていきプレイヤーの腕前も上げていくものでしょう、特にシューティングならキャラのレベルだけではどうにもならないのですから
メインの難易度を下げたせいで修正してないステージとの難易度の差が激しい事に気づいてない。HP制だからって避けられないような攻撃が自分に集中するようなステージがいくつもあるが、そのくせステージ目標にHP何%以下にしない、みたいなのもある
何がいやらしいかって、ステージのフェーズ毎に目標が決まっているので、フェーズ途中でHP一定以下にすると次のフェーズは最初から目標未達成が確定するという仕様。何をさせたいのかマジでわかりません
そのステージの適正キャラレベル30?キャラはまだしも、プレイヤースキル育ってませんよ?ゲーム始めて二日か三日ぐらいでいっちゃうレベルですよ?
最高レアのキャラと装備、後方支援揃えれば?スタミナ足りなすぎてまともに強化素材も金も集められません
クオリティが高いのに内容がここまでちぐはぐなゲームも久しぶりです。一言で言えば
「遊びにくい」
キャラはかわいいしカジュアルTPSとして楽しい要素は詰まってるもののUIがぎゅうぎゅう詰めでスマホでやるようにできてない。UIカスタマイズなどもできるがそもそもの各ボタンの判定範囲が狭いのか視認性を犠牲にしてボタンを大きくしても「押したのに反応しない(スキルがでない、回避しない」といった状況が多発する。育成周りもスタミナ(行動値)がカツカツで苦しいのにスタミナ回復アイテムの消費がまとめて選択できず利用しづらいなど細かいところでつっかえることが多い。ボス戦も大半は大型or飛んでるのを撃つことになるが、必然として視点が斜め上に向き足元(キャラ)が見えなくなり、訳もわからないまま被弾して吹っ飛んでカメラが暴れて視認性が更に悪化……とわけがわからない。
イベントが始まったが課金装備者前提のバランスなようでコンテンツの1/3は触らなかった。楽しい3割、イライラ7割。容量的・時間的な優先順位が日々低下していったのでそろそろ消す。
最初は何も考えずにバンバン打ってれば敵が倒れて行って爽快感があった。
ストーリー進めれば強いキャラ一体選んで貰えるから楽しかった。
同じくストーリー進めれば上限行くぐらいにはガチャも引ける(頑張ればもっと引ける)
ただ、分析員のレベルが50辺りになってから異変が起こる
ストーリーの敵はまだなんとかなるが、途中で出て来るハード、これがヤバい
ハードが解放されたての時は「ハードなのにこんな簡単でいいの?」ってぐらいには楽だった。
しかしハードの6、7辺りから敵がめちゃくちゃ強くなる
自分の育成が追いついていないせいなのかもしれないが、とにかく敵が強い。
分析員のレベルが50の時だいたい敵がレベル46位でよ余裕がありそうではあるが、そんなことは無い。
敵の攻撃力が異常に高く気づいたらハメられて直ぐに死んでいるのだ
それだけならしっかり対策して挑めばいいのだがハードはそれがなんと5回ある、しかも回復がほとんどない。
その上、どんどんつよい敵が出てくるので何回も挑まないと勝てなくなる。
ならレベルを上げてしっかり育成すればいいじゃんと思うのだかそれも難しい
レベル50辺りになってくると異様にレベルが上がらないのだ。
ステージをクリアしようにもスタミナが足りず、育成アイテムが全然ゲット出来ず、そもそもステージクリアで得られる経験値が全然ない
そのため、敵強い→レベル上げたい→スタミナ足りない→育成出来ない→敵強い→勝てない
の無限ループになる
長々と書いたがつまり何が言いたいかと言うと
「分析員のレベルをもっと上げやすくしてくれ!!!あと、敵をもうちょっと弱くしてくれ!」
だこの点にさえ目を瞑れば楽しいし女性は可愛いのでぜひ遊んで見て頂きたい。
コミュニティの治安が悪すぎるし、とにかく日本向けローカライズにやる気を感じない、客を完全に舐めた態度の運営。
告知もろくにできない体制
令和を生きるにはあまりにも渋すぎるガチャ
良いところは一切ありません。このゲームをする時間は無駄です、インストールに使うデータも無駄です。
こんなゲームじゃなくて、みんなで他の面白いゲームをしましょう!
日本語訳が変な所ばかりでそのお陰で信源を失うことも
回収って言うなら手元に入るはず。
なのに回収するとどうやら処分されるようだ。
確かによく見たらゴミ箱マークだけどw
社員寮もキャラクターアイコンタップしてもその子の前には移動しないし、上下分かりにくいし、再開と戻るって一緒でしょww
日本語版出すならマジで日本語勉強してww
ガチャ確率やら、ゲーム性は別に不満はないかなあ
他プレイヤーとやる時はすげー重いけど……
ストーリーも面白いけど、いまいちハマれない……
ゲーム自体は面白いんですが
スタミナが全く足りず
インストールして3.4日程から
慢性的なスタミナ不足になります。
スタミナを使わないコンテンツも多少ありますが
キャラの育成等にはスタミナが必須なので
もう少しスタミナの回復力を考えるか
毎日スタミナをばら撒くかしないと
先は短いんじゃないかなーとは思います
後、もーすこし石配ってくださいw
色々作り込むのはいいけど、それ以前に射撃ゲームだろ?スマホアプリとして出してんだったらスマホでの操作も勿論考えたんだろ?新しく更新したイベント、コンテンツ難易度にどのレベルのスマホでの操作がいる?敵が浮いて走ってくるわ、ADSとヒップファイアのバランス全然取れてないわ、更新してからやったらとラグいわ. コントロールなしではどうにもならない?
良い点
・キャラの凸が被らなくても可能(時間は掛かる)
・バグの修正対応はそれなりに早い
悪い点
・センス(スタミナ)の最大値と回復速度、消費量のバランスが圧倒的に悪い
・キャラが紫ランクとオレンジランクしかない為、ガチャのハズレは全て青ランク武器(緑→青→紫→オレンジ)、しかも無駄に溜まるのに売却や分解とゆう処分方法も無い
・武器ガチャ回してもほぼ青ランク武器(そもそも緑武器はキャラの初期装備しかない)
・武器ガチャチケの配布はほぼ無い為、石はそちらに回したいがセンス回復の為に割らないと育成すら出来ない
・マップ端に追い込まれて囲まれると回避では抜けられないのでタコ殴りにされて終わる
・3人パーティ2編成でやるミッションもある為に6人を育成する必要があるが、育成素材不足の為苦行
・翻訳のせいなのかセリフやストーリーに変なところや不自然なところがちょいちょいある
βテストをやって期待してたが、プレイ時間よりセンス回復待ち時間のほうが遥かに多くなるので放置ゲーのほうがまだマシなんじゃないかと思う
経験値は経験値で稼ぐ。
お金はお金で稼ぐ。
武器経験値は武器経験値で稼ぐ
などなど
その他に4個か5個程あり
それら全てにスタミナ消費します。
ストーリーで経験値とお金はまとまりそうですが、育成が細分化され過ぎてて、スタミナをリアルマネーで買い続けないと育成がキツいで、フル課金プレイ推奨と言えるゲーム、尚且つガチャが常時天井仕様。ヤバイの一言しか言えません。
このアプリは、プレイヤーが楽しむ事よりリアルマネーの回収最優先に思えます。
何故なら実際にプレイした結果、ゲーム内で獲得出来る石やチケットを使っても、ガチャ天井には遠すぎるので結局は、結構な課金が必要。
更に育成が細分化され過ぎてて、プレイ4日目には何をしていいのか解らなくなる始末、と言うよりも、スタミナ供給、もしくは回復量が今は3倍は無いと何処から手をつけて良いのか解らなくなる、その3倍と言うのは、1日でスタミナを課金で出来るだけ買ってプレイした感覚ですけど、まぁその位はほしいよねと言う所です。
結論ですが、私はもうこのオールブレイク?あっスノーブレイクでしたね、もうタイトルはどうでもいいですけど、プレイ4日で行き詰まりました。
たった4日で細分化され過ぎた課金仕様育成システムのおかげで、キャラを育成出来ず、ダサすぎる指揮官?監察官?のレベルも満足にあげる事が出来ず、もはやゲームと言うのが苦しいグラフィックだけが綺麗なこの集金アプリ、とりあえず星は0ですが、そんな評価がないので1です。
ぶっちゃけて言えば、たった4日でプレイ的にも精神的にも、行き詰まったアプリは初めてです。ディ◯ニーの某ツム◯◯など、競馬場を女の子が走るアプリなど、行き詰まらないけど心を折ってくるアプリの方が、心折られても数日放心状態になりますが、「そんなこともある」と思い普通に復帰出来ますが、このスノーブレイクと言う集金アプリはプレイヤーをオールブレイクしてくるので、一度離れたらきっと復帰はあり得ないと思います。
育成システムが改善され、フル課金仕様でなくなり、集金アプリではなくゲームと言える仕様なら星4でいいと思います。
とりあず長々と書きましたが、ゲーム内の良い面は多々あるりますが、それ以上にゲーム外の悪い面が強すぎるので、作品を殺してる様にしか見えませんので、改善をお願いします。
楽しいのはプレイ開始1週間だけ
Lv30後半からはLv上がりにくくなり
Lv40からは装備強化必須になり
Lv50からは資源不足で強化が進まず、スタミナ不足でLvも上がらず、敵が強すぎてイベントも進まず、やれる事がなくなり
プレイ開始1週間後からは虚無と化す
武器ガチャは全く出ない
火力、強化資金、強化資源、スタミナ、リアルマネー、の全てが不足する
最初だけは楽しいのにとても残念な状態。改善を要望する。
なんだろ、隊員を幅広く育てるのが無駄にしんどいかな、隊員の経験値稼げるステージが少ないからレベル上げはアイテムに偏るのかな?、そうなると絶対的にその手のゲームは最終的には少数キャラしか育たなくなる未来が絶望的に多いかな、このアプリがレベル何処まで上がるのか知らないけど、大体上げ切る時には苦労するんだろうと予想。
それ以外にも育成する物が細分化されすぎてそれぞれのステージで、それぞれ物しか手に入らないので既にスタミナ?なんだろねあれ(笑)もう足りなさ過ぎる
そして異常にガチャが渋すぎるので、とりあえずもういいかな、時間をかけてやるとか無駄になりそう、初期スタートで稼げる石?なにあれ稼ぐだけ稼いでオレンジ一人?一万入れてまた一人?
始めたばかりのプレイヤーに優しくない、基本的にガチャは天井狙いなので、装備やキャラを考えたいなら、常備諭吉必要なゲームです。
とりあえず評価は絶望的な面が多すぎるので1かな、だって細分化され過ぎて、スタミナ足りなさ過ぎて、やってて普通にキャラ育たないもん(笑)
まず隊員のレベル上げるのに、スタミナ買わないと上がらなくなる未来しか見えないのが笑える。
それだけ育ちません、後方支援なんてそのうち飾りになるんじゃないの?
無課金は絶対に育成が遅くなるから、育てきれないよね。
スタミナとガチャでフル課金を要求してる仕様なので、お金使いたい人はどうぞ。
私は無理なので、競馬場で女の子走らせてます(笑)
いつになったらメインのデカい女性キャラと戦えるの?と思ってやってたら、先に男性キャラの大きいの戦闘、、要らない。その後固定された望まない男性主人公を動かせる様になる所で力尽きてアンインストールしたわ、、メインの敵キャラ引っ張り過ぎて出ないのは意味解らないわ、引っ張るなら責めて主人公の、それも戦闘以外のメインコンテンツで動かす主人公の性別くらい選ばせて。後は、イメージ絵と同程度のキャラデザの3Dキャラ配布位はすると良いわ、イメージ絵は可愛いけど、そのイメージ絵から外れると劣化し過ぎになるのよ(可愛いイメージ絵と同程度の3Dキャラをプレイヤーにプレゼントすると約束したのでしょう?頑張って´・ω・`)
戦闘は普通。キャラの見た目は硬め。
普通にTPSゲームとして動くようになってるし、キャラデザもいいから見た目だけはできてる。
中身の方は日本語訳はガタガタだし、ストーリーが薄っぺらい。ストーリーもガワはそこそこできてて、いくらでも話を展開できそうなのにね。
ま、一部上層の道具として生きてる人間が深いストーリーなんか作れるわけないわな。よく頑張ったんじゃないチャイニーズにしては。
1つ気になったことだけ。
ストーリーを進めるとハードモードが解放され、敵対MOBが強化されるクエストを受けられるのだが、これが渋いったらありゃしない。
物量や攻撃力がアップしているため、それ相応に難しくなっている。やっとの思いでクリアしたとしても、報酬は経験値アイテム数個しかない。
労力と報酬が見合っていない気がするのだが…
長続きするのか?と聞かれれば首を縦に振ることができない内容だ。
面白くなる素材は沢山あり、それをふんだんに使った吐瀉物って感じ。
自分で動かし撃つアクションとしては面白いのに操作性やキャラクターの強化周りが難あり。
ガチャは武器とキャラのオレンジが揃うのは何年先になるのかな?ってレベル。
オレンジのキャラにあった武器種と属性が揃う前にはサ終するだろうね。
プレイヤーのレベルがキャラのレベル上限のシステムでマルチプレイは無理でしょ。
部分部分はすごく良いのに運営という料理人が全部ゴミにしてる。センスというかアプリ運営の適性が皆無。
色々操作できて本格的…と言ったら聞こえはいいが実際はスマホでやるゲームではないと言っておく。なんとかスマホでもプレイできる様に無理やり押し込んだ様なUiなのでプレイに慣れる頃には操作自体が嫌になってる作り、一応Ui周りの配置をいじれる様だが根本的な解決にはならず。タッチ操作の反応もすこぶる悪いこれも感度自体は設定でいじれるがシステム自体が悪いのか改善の兆しなし。なぜこれをスマホゲーで出したのか…
外付けのコントローラでプレイするのであれば幾分か改善されるがそれならばいっそPCでやった方がいいだろう、まぁPCまで引っ張り出すのであればもっと良質なFPSはもっと他にあるのは言うまでもない。
これから始める人は財布の紐をキツく縛ってプレイして欲しい。
視点変える時、私は右親指でカメラを回さなくてはいけないのに回す度に射撃します。
他、タッチ射撃と普通の射撃が混同してしまうとそれだけで射撃時に癇癪を起こしかねないくらいに撃ちづらいですわ。(なんならサバゲーのようにタッチ射撃のみに出来ても良いはずなのに、狙撃キャラのプレイを設定を何度か変えて行っても同じ挙動になるので結構な問題点だと思いますわ。)
コマンドのUI配置といい、射撃コマンドが2つある意味が分かりませんわ。
リリース開始時は酷かったけど運営が色々改善してくれてかなり良いゲームに仕上がってます。FPSが苦手だから少し苦戦するところもありますが楽しめてます。
ガチャについてですが最高レアリティが0.7%なのでほとんど天井以外は出ない鬼畜仕様。紫(SR)キャラも8%と表示されてますが80連回しても全部最低保証(紫1つのみ)という詐欺ゲームです。ガチャに関しては怪しいので課金する方はご注意下さい。
ストーリーに関しては海外ゲームあるあるで日本語がかなり変なところがあり、テキストがたまに自動で流れたりするのでかなり読みにくいのでストーリー読む人はストレスが溜まるかもしれません。
総合的には今みであまりなかったゲームなので新鮮で面白いと思います。今後ガチャの改善やアップデートに期待してます。
スマホではこのゲームの楽しさを充分に味わう事は出来ないです
PCやタブレット+コントローラーでやる事によってはじめて成立するクオリティです
難易度が上がっていくにつれ実感すると思うので、その辺りがストレスにならなければ課金を考えるのはありだと思いますが、マルチコンテンツでは操作性の差がどうしても出てしまうので、万人うけするゲームではないです
カバーリングのある美少女TPSとして完成度は高いですが、超超強気すぎるガチャ確率(0.7%)の壁に阻まれて捨て台詞と共に去るユーザー多数かと思います。 UIなどは大手を踏襲した感じですが、全体的に低予算っぽい垢抜けない雰囲気です。 あとは酷すぎるローカライズ。それだけで潜在的ユーザーが呆れて離れるのを良い加減デベロッパーは共通認識として知ってほしいです。 非常にもったいない。 それからコントローラー必須です。デュアルショックまたはプロコンがベター。
小遣い稼ぎでモバイル端末でも出来るようにしたのは悪手。
完璧にPC向け。ただ、PC向けにしては微妙
ガチャもいわゆる原神と同じ。
ここが結構勘違いしてる部分で、あくまで向こうはオープンワールドのハイクオリティゲーム。こちらはクエストスタイル。戦闘に幅があったり、探索してどーのこーのって部分も特になし。ってことは結局キャラ依存になるわけで。確かにSRでも優秀なキャラはいる。けど、それらを使いこなすまで果たしてどれだけのユーザーが残るのか疑問。
これがオープンワールドのTPSとかだったらまた評価は全然変わってただろうけど。
ガールカフェガンの時に何を学んだのだろうか。あれも素材自体は凄く良かったと思うけど・・
とにかく高レアの排出率が低すぎる。せめて3%は欲しかったかな〜、ミッションでの石の配布が多いわけでもないし。
リリース後のドタバタ調整が見苦しく、今後もバランスが悪いと判断されたら即修正されるんだろうなって思って運営を信用できない…。
何なら調整前の1-9啓蟄の難易度が正規じゃい超えてこい!ぐらいの気概があっても良かったかも。
アカウント登録を必須にして情報抜く気マンマンw
加えてガチャまで大幅に時間が掛かる上に冗談のような排出率、しかもそれすら虚偽というから高位キャラを出すつもりなんてサラサラ無いだろ?
何度もリセマラさせて多くの情報を抜くつもりかな?
日本語訳が激お粗末で操作性も悪く、肝心の内容も時代遅れみたいだし、スマホを劣化させるだけの時間のムダ。
なゲーム
ストーリー つまらない(没入感なくついて行けない)
操作性 悪いスピード感や爽快感無し。何故ガンシューティングにしたのか?これならMMOで短剣で殴りあってるイメージくらいモッサリ
ガチャ 全く引けない ストーリー進めれば一体星5貰えるが上記の理由で苦痛で進められない
キャラ 少ない グラは良いかもだけどそこまで魅力ない
おすすめ出来るポイントはほぼ無いので、、、
まずストーリーは1ミリも面白くない、翻訳がゴミ。
何を言ってるのか分からない場面も多いし、語尾が変なところも多々ある。
惹きつけられる場面も描写もない、そもそも内容がつまらん。
会話で選択肢が一つしかないのに選ぶ意味あるの?原神といいNIKKEといいあちらではこういうのが主流なんか?
没入感が削がれるので逆効果ですよ?しかも画面の真ん中しか反応しないし、横画面で両手で持ってると押しにくい。
戦闘も爽快感がなさすぎる、ジャンプも出来ないしヘッドショットの気持ち良さとかもない、bgmもあった?っていうぐらい印象がない。
キャラのスキルとかも説明が分かりづらい中華ゲーあるある。
マルチとか一周に死ぬほど時間がかかる。
まぁ総じて言うとゴミです。