設定が意味をなしてないように感じる 24/9/28

基本的なゲームのクオリティはとても高い。本当に高くてプレイしてて楽しいです。ただ細かい設定など(今回はカメラワーク)が意味をなしておらず、快適なゲームプレイを損ねています。オプションで『カメラの自動回転』の項目をOFFに設定してもなお画面が自動で回転してしまい、ターゲットがいつのまにか変更→気づかずに非ターゲットの敵に接敵、画面が現ターゲットに引き寄せられ回転→画面外からの攻撃に被弾といった場面が多い。判定などが表示される一部の攻撃はかろうじて対応できますが、それが無い場合はほぼほぼ確定で被弾しかねません。被弾するのを避けるべきステージが多いため、速やかに改修していただきたいです。

うーん、面白いが無くなるのが早い 24/9/27

育成がすごくしんどい、キャラが育つまで出来ないことが多いのに育成のテンポが悪すぎる。 戦闘は楽しいが、どうしても敵が強くなるのが早いのに、キャラ育成がどうしても止まる。 もっとキャラを育てるのを早くできるようにしてほしいところです 敵が強くなるのはいいのだが、キャラが育てられずイライラが溜まるのをどうにかしてくれ

ガチャと育成素材が最悪。 24/9/27

限定ガチャ毎回2天井でようやく1人。武器ガチャや凸が強い中、2.4万円払ってようやく無凸。そのくせ1人育てるのに膨大なリソースが必要。 ストーリーは簡潔にまとまってて良いが、高まったモチベの発散先となる育成の無駄な拘束時間が膨大で、結果的にはコスパ最悪の虚無を味わうことになる。 イベントとキャラを捨ててメインストーリーだけ楽しむ、といった割り切りができないなら最初から触れない方がいい。

探索を捨てた手抜きゲー 24/9/26

まず言いたいのは、これはオープンワールドでは無いという事。限られた狭苦しくごちゃごちゃした路地以外に行くところは無い。正直それだけでやる気は失せる。 アクション部分を楽しめる人はいるだろうが、私は原神で十分hardestなのでその部分だけ強調されたゲームは不要だった。 ストーリーも絵もバタ臭く面白みが無い。アクション好きの人もこれをやるぐらいなら崩壊3rdを遊べば良い。 総じてどこを狙ったのか分からない流れ弾みたいなゲーム。こんなの作るくらいならもっと他のゲームに注力して欲しい。

ps5 pcゲーです。 24/9/25

容量34Gいります。 とりあえずマーケティング広げる為にスマホ版に参入しただけでスマホで快適にプレイ出来るように開発してないし、改善する気もありません。 タブレットの要求スペックがかなり高く、ちょっとちょっと古い機種だとゲームとして成立してないレベルでラグ、アプリクラッシュします。 戦闘時のUIも初期配置がものすごくやりにくく変更もできません。 更新方のエンドコンテンツも激変ノードくらいしかなく難易度が低すぎるうえに更新が2週間に1回なので虚無期間が長いです。 やりたいならPS5かPCでやりましょう。

話安っぽい 24/9/25

新キャラクター死なないのはいいけど良くないわ😭何でもありカオスむぢいカオスむぢい理解不能👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たずカオスむぢいカオスむぢい理解不能👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず👉🤪👈あぼーんあぼーん後悔先に立たず

キャラゲーなのに 24/9/25

とにかくガチャシステムが終わってます。 ピックアップで新キャラ出てもすり抜けばっか。 確定でしかでないぐらいの確率です。 キャラゲーなのに重課金前提なので、育てたいキャラゲットできなくて、モチベたもてません。 ちなみに自分はピックアップガチャ、4回全てすり抜けてやる気なくなりました。 重課金の方たちが楽しめるゲームです。

ガチャが酷すぎる 24/9/25

とりあえずガチャがひどい。S確定でもほぼ限定キャラは出ない。酷い人は10万〜以上は課金しても出ない人おると思う。無課金でやるのはできると思うけどまぁまぁ厳しいと思う。敵キャラが後半になるにつれて強くなるのは当たり前だけど、 初期のキャラではなかなか厳しい。 恒常キャラが少なすぎるし恒常キャラが増えるって事はまずないと思う。ホヨバースの嫌なところだよね cm見て面白そうって始めてみて痛い目見ると思うからあまりお勧めできない グラフィックとストーリーは良い

本当に操作性、インターフェースが悪い! 24/9/21

キャラクター性能とかデザインとかは良いけど、それらを帳消しにするほどの操作性、インターフェースの悪さがある。 爽快なプレイ体験を提供するどころか戦闘中に視点は動くし、勝手にターゲットは変わるし、敵の攻撃の視認性は悪い、プレイして深い時間しか無い。原神であればプレイヤーの悪いように視点は動かなかった。 ステージが狭く、動きが激しい戦闘を作り出しているのに、それにあったシステムになっていない。現時点では、少なくともスマートフォン向けではないことは明確。他のハードでやれば楽しめるのかもしれないが、アプリストアで提供している以上、プレイヤーのことを考えたシステムを用意して欲しい。

グラフィック、動きはいいのに 24/9/21

タイトルの通りグラフィックや動きは素晴らしい 今悩んでいる事を書くと、 推本遡源というストーリーミッションの、機械を取り込んで強化された エーテリアスのようなものと戦うと、必ずどこかで落ちます もう少し軽量化できませんかね 容量は70GBぐらいあいてます 20回やって1回しか第二形態に行けず残り19回は第1形態の半ばで落ちる これなら崩壊3rdの方がいい気がしてきました 軽量化してくださいお願いします 他は完璧、省エネモードにしても無理です

こんなもん?という感じ 24/9/20

崩壊3rdや原神、スターレイルといった名作を生み出してきたボヨバースですが、今作だけはこんなもん?と感じてしまいました。 ストーリーは相変わらずよく出来ていると思うし、マンガ調になったり、cv付きCGだったりと魅せてくれる所もありました。 しかし、肝心のバトルがとても単調でつまらない パリィを重視しているのは理解できますが「パリィするのが楽しい」のではなく、「(PSの一つとして)パリィして敵を倒す」のが、本来のパリィの在り方だと思っています。 その点において、本作はパリィする事のメリットが弱いです。 パリィしたら(ボスでも3回くらいで)ブレイクできるぐらいであっても良かったと思います。 また高難易度クエストでSランクを取得してクリアするのが非常に難しく、ストレスを感じました。 敵が強すぎるだけでなく、特定のキャラクターがいないとSランククリアできないようなクリア条件が多く、課金を押し付けられている感じさえしました。 最終生存者数による変動か、キャラ復帰回数による変動だけで良かったのに、ボス数体を相手にクリア時間を求められたりするのは違うのかなと思いました。 他にも個人的やりにくいと感じる点がいくつかあり、試しに以前やり込んでいたスターレイルに復帰してみたら、とても快適でした。 過去作と制作スタッフが違うのか、過去作でのフィードバックがまったく活かされていません。 何よりアクションRPGなのに肝心のアクションが単調なのは致命的だと思います。 sランクの条件やバトルがより快適になったら戻ってこようと思います。

何をするにもテンポ悪い 24/9/18

3Dグラはスマホ向けに軽めにしてるからかPS3みたいに微妙だけどキャラは凄く可愛い。 アニメーションも気合い入ってます。 戦闘はパリィの度にキャラチェン強制でゴミすぎるけど、好きな人にとっては評価が高いらしい。 キャラチェンポチポチの何が楽しいのか私には分からなかったです。 演出は派手で凄くイイ。 ですが良い所の全てをスゴロクシステムが台無しにしてるテンポ悪い周回ゲームです。すぐ飽きるしタルいだけ。 キャラ愛ある人だけが生き残るゲーム。 全体的にコンテンツが幼稚な感じがしてスマホゲーしか触った事ない人にとっては凄く楽しめるような作りになってるんじゃないかと。 PCゲーやってる人は自分好みの他ゲー触ってるので、結局飽きた時点で捨てられそうです。 街は散歩するにはエリア狭すぎて移動してる感が皆無ですしジャンプが出来ないので、毎回ただただ退屈な探索パートをさせられる事になります。 それなのにいちいち街と拠点を移動させられてダルいだけです。 ゲーセンのミニゲームは楽しい。 ネコは可愛い。

サポート対応が劣悪 24/9/17

ゲームは面白いです。 ただ、ガチャ石やイベント報酬がだいぶショボいですね。ドライバディスク二倍イベントもたったの2回しかありませんし。 リリース当初から始めていれば既に虚無期間なのですが、各イベント報酬が少ないためにやることがほとんど無くなることがその原因です。 また、サポートチームが原神と比較して非常に悪いです。内容を全く見ないままテンプレ返答してますね。リリース直後は大事な時期なのですから、精鋭チームを置くべきかと思いますよ。でないと、某○潮のようにサポート対応の劣悪さで衰退しますよ?

戦闘だけでいい…スゴロクさえなければ 24/9/13

低評価に書かれているスゴロクがいらないというのがよくわかる。戦闘は簡単操作で楽しめるのに、もったいない。 スゴロクでやりたくないパズルやタワーディフェンスをやらされてガッカリ。また、スゴロク画面でコメントが表示されるときと何かエフェクトが出たときに待たされる。スゴロクパートの見直しか全カットを希望したい。 ガチャを回すための石の溜まり方が非常に渋いのと、キャラ以外もガチャに出るので本当に厳しい。かなりガマンが必要になると思う。

難易度いらない 24/9/13

高難易度ミッションが本当に邪魔 「クリアできないほど難しい」とか、いつの時代?って感じ 面白い方だと思うし、推しがいるから続けるけど、初めての人にはお勧めできない 原神やスターレイルは世界レベルが上がってもユーザーの立ち回り次第では気にならない所もある。特に原神はオープンワールドならではの奇襲攻撃ができるし、スターレイルはキャラスキルで確定先手がある けどこのゲームにはそれらがない 強敵相手に、馬鹿みたいに真正面から戦う以外、戦略がない 一応バフがあるのですが、まったく役に立たない ゼンレスゾーンゼロよりスターレイルの広告の方が多いという点でもスベったんだなって思う もうちょっと難易度とか快適さみたいなところは見直した方がいいと思う

肝心なストーリーがねぇ… 24/9/12

ストーリーがあまり入り込めないというか、興味が出ない。触った感じアクションの爽快感でしか魅力がないように感じる。ソシャゲといってもこの手のゲームをするならプレステ5の方が良い作品は山ほどある。 そして最近のゲームとしては主人公の名前が勝手に決められているのが残念。自分の好きな名前を設定できるようにして欲しかった。

容量 24/9/11

28.81Gもあるのはさすがに容量食い過ぎ 女キャラしか居ない  敵はダブルツインズがマジでうざい強くなるほどウザくなる、なのに育成素材に居るからやりたくなくてもやらざるおえない     零号ホロウは時間かかるし敵も強いのにそれを何回もやらせる苦痛  イベが属性縛りや火力系やスゴロクでつまんない 妹もうざくていちいち話しかけないといけないのもだるい

所詮は中国の性悪新人プログラマーの寄せ集め 24/9/10

原神と同じ会社なのでやってみるものの 一番楽しい戦いはPSがなかなか必要になるがとても面白いけれど、その他の要素が多すぎて飽きるしそれも楽しく無い ほぼ全部作業 リリースからあまり経っていないから仕方ないとは思うけど当初の限定キャラ潰しの戦いが多い (これは時間経過でマシにはなると思う) YouTubeでは高評価している方が多いと思うがそういう奴らは原神をやっている可能性大 ホヨバ(販売元)とは結局ズブズブの関係 結論 原神実況者のホヨバ信仰と容量がエグい

問題あり 24/9/10

主に不満なのはカメラワークです。 ダウンみたいなものを取るとすぐに他のターゲットに移行します。 固定が出来ません。 なのに、高難易度クエストになると複数の敵が出てくるのでストレスとの戦いになります。 ガチャ確率もかなり不満です。 スターレイルや原神などの方が配布石が多いように感じるのでガチャは回しやすいですが、始まったばかりということもありイベントも充実していませんし配布石も少なめです。 なんとか頑張っていましたが、そろそろ限界を感じたので一旦、離れようと思います。

マスのやつが・・・・ 24/9/9

マス動かすやつ以外は言うことなしで最高!バトルは楽しいし爽快感あるし気持ちいい!! が マス動かすやつが全てをダメにしてる。 ちょっとしたミニゲーム程度なら良かったけどほぼマス。マスを動かす暇はない。 割とメインコンテンツに組み込んでるせいでかなり人を選ぶゲームになってしまってる。単純にバトルアクションゲームなら良かったのに、余計なことしちゃってる感。かなり惜しい。いまからでもマス動かすやつ消してくれていいなぁ・・・

楽しいけど… 24/9/6

リリース日から楽しく遊ばせてもらってます! 無課金でまったりプレイして流民です。 現状52レベ、ストーリーよりかは任務をいっぱいやって楽しんでます♪ 爽快感があり、しかもグラフィックが超綺麗でスクショが止まらない‼︎ そういイメージだと思います。 ですが、だんだんと微妙なになっていって今ではたまに放置という感じで少ししかログインしてません。 大まかな理由 ・主人でしか街を歩けない(ストーリーを除く ・敵が余りにも強く、戦闘任務の5割は軽い地方伝説 ・やる事がなくなる ・バッテリー(原神で言う樹脂)の消費量に対しての報酬が少ない。 ・マルチで出来ることがほぼない 主にこの5つです。 一つ目はそのまんまの意味です 二つ目は結構大きな声で言いたいです。 レベルmaxまで上げているのにもかかわらず、敵が強いし、硬いし、弱点があるのはわかりますけど、まずそもそもキャラクター自体を育てるのにめちゃめちゃ時間がかかるのでほぼ無理です。リリースされて間もないので、キャラクターの種類が少ないのはしょうがないんですけど、異常に電気キャラが多く、エーテルやホのキャラがあまりいないせいで進めたい任務があっても、敵が倒せず、全く進めない状態のものが何個もあります。原神ではNVレットや召使いなどを使えばごり押しで行きますが、0ではそういう事は無いみたいで、ごり押しでできても弱点がどうのこうのでごり押せないことが多々あります。自分の場合出てくるキャラがほぼ電気キャラしかいなくて、どうしても片寄りができてしまい、炎や物理が弱点の敵がほぼ倒せません。しかも敵の攻撃も1回受けられなかったら、半分以上削られるのでめちゃめちゃきついです。原神や崩壊スターレイルとは違い、ヒーラーキャラがいないので、シールドでガードするか、頑張って避けるしかありません。広告で見る限り結構簡単に避けられるように見えますが、ボスが真ん中にいて周りに何体もゴミキャラがいる場合、ボスばっか見てて、周りの敵に知らないうちにめちゃめちゃ攻撃されていて、死ぬということがよくあります。他にもワープしてくるキャラクターの場合、避けるタイミングで黄色に光ることがあまりなく、いつ良ければいいのか難しいため、毎回のように攻撃をくらっています。めちゃめちゃ痛いです。。 確かにキャラコも重要ではありますが、それ以前に、適用どうにかしてほしいです。強さとかはもうどうでもいいです。弱点だけでもなしにしてもらえるとめちゃめちゃ嬉しいんですけど、まぁそんなことはできないと思いますね。、 少し話がずれてしまったかもしれません。一旦次へ進みます。 3つ目はあるあるですね、 他のゲームでも、やはりリリース当初に一気にやってしまうとやることがほぼなくなってしまいます。原神の場合は、任務が全て終わったとしても、探索したりと、いろいろやる事はありますが、ゼンゼロの場合はしっかりとした探索はあまりないですね、崩壊スターレイルと同様にジャンプができない仕様で、しかも崩壊スターレイルと違い、1つ目で言ったように主人公以外をコントロールすることができません。ここは結構残念ですね… まぁゼンゼロの場合は他と違が良い戦闘を重視してるゲームなので、そこ以外はしっかり見ないほうが良いとは思いますね、でも、そうなると、やはり2つ目のほうの問題が引っかかってしまい、やりたくてもできないと言う状態になってしまいます、あと普通にレベル上がるのが遅いです キャラクターのレベルもそうですが、自分自身のレベルを上げるのにめちゃめちゃ時間がかかります。 打つのめんどい(音声入力だけど)のでこの辺でやめます。 良い手もいっぱいやりますが、悪い点が個人的に結構悪い点すぎるので、星さんの評価にしました。本当にこれは個人の感想なので間に受けすぎないでください さっきも言った通り、音声入力なので誤字などいろいろあったりしますが、頑張って読んでみてください。 あと、地方伝説は、さすがに誇張しすぎたかもしれないですw でも、結構弱点の属性のキャラクターじゃないと倒しにくいので、ほんとに硬いのは実です😌 一応軽く参考になればうれしいです

スペックの改善をお願いします 24/9/6

自分は第9世代のiPadでゼンゼロをプレイしています。ゲーム自体はとても面白いのですが、アプリが頻繁に落ちます。挙句の果てにはストーリー第二章のラスボスと戦ってる途中に何度も落ちて先に進めなくなっています。ストーリーが進められないので、キャラの育成もできません。このままの状況だとゲームができないので厳しいかもしれませんがスペックの改善をお願いします。

サーバー問題がなぁ・・。 24/9/6

気づいてない人も多いと思うんですが、ゲーム開始するときに下に出てくる「Europe」という文字があると思うのですが、これはデザインとかじゃなくてヨーロッパサーバーという意味だそうです。その辺の説明とか一切なくデフォルトでヨーロッパサーバーが割り当てられるので大半の人は気づいてないと思うのですが、、 そしてヨーロッパサーバーではじめてしまうと、ps5では遊べないそうです。私もずっと気づいてなくてps5を買ってきていざ遊ぼう!ってなると遊べないのでビックリしていろいろ調べたクチです。 それまでは「なんかサーバーエラーばかりだなぁ」とかくらいしかわからなかったのですが(日本でヨーロッパサーバーだとサーバーエラーが多発するようです) 聞いたところによると非常に多くの人がヨーロッパサーバーでプレイしてしまってるのです。ヨーロッパサーバーで始めた人はサーバーエラーの件もあるしまともに遊べないので、課金もできないという状況みたいですね。 課金する人がいないと公式も困ると思うので、公式はなんとかこの問題を解決してほしいものです。サポートに問い合わせても「対処出来ない」と言われたので、現状は出来ないようです。例えばヨーロッパサーバーのデーターとアジアサーバーのデーターを入れ替えるようにするだけで解決すると思うので、難しい処理は必要ないと思うんですがね・・。

課金させるしか考えない運営 24/9/4

リリースされてからやり始めた。最初のエレンは172発目で出ました、ゲンとスターレ両方やっている自分にとっては既に信じられないラインアップのコードロジックだと思っていました。 あまりに失望のためその後いっさい課金していませんでした。今回のジューンのアップまで一応イベントの欠席のないように、まだガチャも触らないようにしてきたが、10000ぐらいしかないほどです、ゲンシンとスターレと比べてあきらかに素材の支給は少ないほうです。 またジェーンについて、今時点出て来ていません。 いくらアクションRPGとアピールしても、所詮ガチャが核心であるスマホゲーです、このような課金させるしか考えない運営ポリシーならプレーヤーとして悪意しか感じられません。

ガチャの度にレビュー 24/9/4

今のところピックアップすり抜けなかった事一回もないです。新ピックアップが鬱です。運営完全にやってます。ジェーン楽しみにしていて今回は流石に大丈夫だろうと思いましたが、またまたすり抜けからの天井。運営完全やってます。知り合いにもレビュー見ている人にもこのゲームは絶対オススメしません。ガチャ以外は楽しいのは認めますが、やはりソシャゲはガチャが上手くいかないと激萎えします。無課金ならいいですが、新ピックアップの度に4、5万課金してるユーザーにこれですか?本当に信じられない。

期待はずれ 24/9/2

iPhone15でプレイ。まず気になったのがカメラワークの酷さ 戦闘も段々とダレてくる 専用武器の課金者優遇もゴミ 個人的にキャラデザもグラもなんかパッとしない スタレの方がまだキレイ まあホヨバに金捧げたくてしょうがない人以外有料のアクションゲーム買った方が1000倍マシ。1000円〜2000円でももっと楽しいのあるよw

悪くはないんだけど 24/9/1

キャラデザ、世界観、3Dモデリング、アニメーションのクオリティ、正直最高峰のクオリティではあると思う。特にWIPE OUTの演出とか好き好き大好き。周回やガチャ周りは自分はソシャゲには疎いから割愛させていただくとして、ひとつ言えるのはアクションゲームとして薄味なところで、正直スマホゲーの限界を感じたと言わざるを得ない。キャラゲーではあるのだが1キャラでできることが限りなく少ないし、通常攻撃とは別にあるスキル(呼び方あってる?このゲームの用語のわかりづらさもよくないところか)も普通に出す、通常攻撃中に出す、連携で出すのが条件で少し変化するがほぼ同じモーションの技で変わり映えがない。モーション数をキャラ3人詰め込むことで解消しようとしているようにも感じられる。 簡単アクションで爽快感を得られるのはアクション苦手な人にも嬉しいかもしれないが、それ以上に複雑な入力や技の組み合わせで上手にアクション、ということができず言ってしまえば「敵に通常/スキルで攻撃する」「敵の攻撃を見極めて回避/キャラ変更ボタンを押す」だけのゲーム性をひたすら派手に演出しているだけに感じられ、某カプコンのスタイリッシュアクションゲームなどといったような「ちゃんとアクションしたい」自分のような人間はわりとすぐ飽きてしまった。 エレンちゃん引けなくて泣いたからまたピックアップに復刻したら起こして

スゴロクがネック 24/8/30

リリースから約2ヶ月が経ち、プロキシレベル50まで進めて、イベント等も一通りやりました。 3Dモデルは最高品質。 ストーリーも分かりやすく、面白い。 アクションは派手で爽快。 簡単な操作でうまく操作している感覚が得られ、プレイヤーを気持ちよくさせてくれるとても良質なアクションゲームだと思います。 一個人の意見となりますが不快、不要な点があり、上記の良質なゲーム体験を阻害しているように感じます。 一つ目はストーリーやイベント、任務などにあるいわゆるスゴロクパートと呼ばれているものです。 ストーリーではアニメパートや紙芝居パートで表現しきれないところをスゴロクパートで補っているように感じますが、探索に時間がかかる。十分にやらないと報酬が全部貰えない。作業感が強く楽しくない。 上記の理由で本当に無駄な時間だと思います。 できればスゴロクパートを無くし、他の表現でゲーム進行をして欲しいです。 二つ目はイベントなどで少し考えないと解けないクイズのようなものがあることです。 こちらは再挑戦することで答えが分かるようになっている為不快感は少なくなっていますが、このゲームに頭を使うような要素は求められていないと感じる為、こちらも無駄な要素と感じます。 これらはガチャを引くための石(報酬)の為に設けてられている面もある為仕方ないとも考えます。 総評としてはとても良質なゲーム体験が出来るがそのために無駄な時間を費やさないといけないため、段々と快感よりも不快感が強くなってくるように感じました。 直近のGWイベントでその点を強く感じ、新しいストーリーやキャラクターが出た時に触る程度になってしまいそうだと思いました。 不快な点を多く書いてしまいましたが、とても良質で面白いゲームであること。 不満点を挙げたのもプレイヤーとしてさらに遊びやすくなったらいいなという勝手な希望も含まれています。 一個人のプレイヤーとしての感想でした。 最後になりますがとても楽しいゲーム体験をありがとうございます。

何をするにもテンポ悪い 24/8/29

3Dグラはスマホ向けに軽めにしてるからかPS3みたいに微妙だけどキャラは凄く可愛い。アニメーションも気合い入ってます。 戦闘は微妙だけど評価高いらしい。キャラチェンポチポチの何が楽しいのか私には分からなかったです。演出は派手でイイと思います。 ですが良い所の全てをスゴロクシステムが台無しにしてるテンポ悪い周回ゲームです。すぐ飽きるしタルいだけ。 キャラ愛ある人だけが生き残るゲーム。 全体的に幼稚な感じがしてスマホゲーしか触った事ない人にとっては凄く楽しめるような作りになってるんじゃないかと。PCゲーやってる人は自分好みの他ゲー触ってるので、結局飽きた時点で捨てられそうです。 街は散歩するにはエリア狭すぎて移動してる感が皆無ですしジャンプが出来ないので、毎回ただただ退屈な探索パートをさせられる事になります。それなのにいちいち街と拠点を移動させられてダルいだけです。 ゲーセンのミニゲームは楽しい。 ネコは可愛い。