ゲーム全般は自分好みです。
ちゃんとやっていれば、石もそれなりに貯まるし、すごく良いと、思う。
ただ、任務をクリアをして、ストーリーが読めるようになるんだけど、ストーリーの中に、
バトルがある。そのバトルが簡単ではない。
勿論、キャラは入れ変えは出来ないし。
自分は、まだ、1章の途中で、止まっている。
ストーリー中のバトルの難易度を下げるか、
ストーリー中のバトルを排除して欲しい。
ゲームは、星5。
ストーリーの中のバトルで、星−3。
ガチャ渋いしおかしい。確率だし仕方ないが、ピックアップ以外の限定キャラ出るのはおかしい。連続して出たりする。
事ある毎に課金催促うざ過ぎ。
強制終了多い。同じ場面で攻撃演出で落ちる事もしばしば。
ストーリーを別にするのは意味不明。進め無くても問題無いもの作ってどうするって感じ。まあ主人公強化だが、唯一の男キャラ育て何の得があるのか?
キャラが可愛いのでたまに放置しながらギリギリ我慢してやってる。
対応がkusoすぎますよね。
前回のチケットの件と今回の件で星4から星0くらいまで評価が下がりました。
こんなkuso対応は他に類を見ないレベルですよ。
ユーザーにデバッグさせた挙句、デバッガーとなったユーザーは損をする。
しかも前回非難を浴びたチケットを受け取ると損をするバグは据え置き。
自分達でイカれてるって気付かないんですか?
今回の件がこのまま収束するならアンストしますし、これまでの課金分返金して欲しいものですね。
この先もこんな対応される可能性があると考えるだけで、普通財布の紐は固くなりますよ。
原作クルくるのバトルシステムをベースにした今作
ストーリーはスキップしてるので触れません。
良い点
・バトルが楽しい
・キャラが可愛い
悪い点
・ロードが微妙に長い
キャラの強化の演出が一々長いので面倒
・1時間くらい起動しているとアプリが落ちることがある
バトルフィニッシュした瞬間に落ちた時はちょっと萎えました…
ガチャに関しては、まあソーシャルゲームだから確率が渋いのは仕方ないのかなぁと。
他のゲームにはないバトルシステムがとても良い。
スムーズにゲームを進めたいので、悪い点に挙げているロード速度はどうしても気になってしまう。
注意点としては、原作のキャラは限定扱いなので恒常ガチャでは排出されないこと。
正月ヴィーナス、ヘレナパーティーがぶっ壊れているが現状入手不可な為、今から始めて頑張ってリセマラしても辛い思いをする事になる。1周年キャラもほどほどの強さで、限定抜きの闇鍋ガチャを100連無料で回させてくれても新規が追いつける訳では無いからである。ただ推しがいて好きだから始めたいという人には良い機会ではあると思う。
基本的にすり抜けでピックアップが出るのは稀。 ですが、現状の期間限定キャラは正月の2キャラと原作コラボの2キャラのみで、追加キャラは恒常落ちします。 強化素材も足りないので、キャラを引いても育成出来ない事が多い為、ひたすら石を貯めて限定キャラのピックアップ時に天井まで回して恒常すり抜けを狙いつつ限定キャラを手に入れるのが効率が良いです。 それが面白いかって?面白い訳無いじゃないですか。
1周年限定ダブルピックアップガチャに240連ですり抜け⭐︎3が4体 ピックアップ0
やる価値無し
残念なのはガチャ。
ガチャなので多少は仕方ないとは言え、10連なら3000円、200連なら60000円の差が出る理不尽さ。
200連まわしても、星3でる数は少ないし、出る保証もなく、星3でても過去のキャラで現環境では出番がないのを引いても虚しくなるだけ。
3000円あれば FF14 2ヶ月できるし、モンハンライズ+サンブレイク買ったほうが安い。
そう考えるとガチャは酷いシステムだと思う。
基本的にすり抜けでピックアップが出るのは稀。
ですが、現状の期間限定キャラは正月の2キャラと原作コラボの2キャラのみで、追加キャラは恒常落ちします。
強化素材も足りないので、キャラを引いても育成出来ない事が多い為、ひたすら石を貯めて限定キャラのピックアップ時に天井まで回して恒常すり抜けを狙いつつ限定キャラを手に入れるのが効率が良いです。
それが面白いかって?面白い訳無いじゃないですか。
星3率3%となっていますが、リセマラ含めて1000連以上(チュートリアルガチャは除く)試行した結果、実際の確率は1.6%でした
ガチャや日付によって星3が出る時は30連前後で出るが、100連以上0枚というのも4回ありました(最大200連0枚)
あ、もちろんピックアップはすり抜けますw
欲しいキャラが実装される度に天井分(3〜5万)の課金を覚悟しましょう
その上、そのキャラを使いたいなら………
ゲーム性自体は結構面白いしキャラもかわいいのに運営が で本当にもったいない
星3の確率が3%でピックアップの確率は1%らしいけど、カウントし始めてから34回中6回しかピックアップ対象キャラは出てない。しかもここ最近は10回以上連続で1/3を外してる。
ドッカンテーブルと言われてる【ガチャ排出キャラに特定のキャラが含まれていなかった】ことが一時期確実にあった(運営からのお知らせで判明)からまだ続いてるんじゃ?と思わずにいられない。
ガチャのピックアップ排出率が全ユーザー合わせて1/3ではなく全ユーザーが均等に1/3ずつだったらそれ以外に不満は無いから星5評価にしてる。
ガチャ確率に疑惑があります ガチャによって余りに偏りがある 1つのガチャで300と少し回して100連以上すり抜けどころか星3自体が無しが2回は流石に酷すぎる トータル2枚とかどんな確率なんでしょうね 課金する気が完全に失せたので2度と課金しません
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2回目の星3無し記録が更新されて200連超えました
400連で2枚です
ここまであからさまなドッカンテーブル見た事ないですね
ゲーム システムや攻略方法が分かりにくいです
誰にどんなかバフがあるか、ワンパンラインなどスコアの稼ぎ方など、特殊すぎてどこが面白いのか分かっていません。キャラの活かし方も分かりずらい。
ただキャラだけは下さいそれだけがモチベなので、別に寝室も見ませんし、ガチャだけは出してください
全然出ません。被りはやめてほしいです。
お願いします
一通りやってみたけどガチャの仕様が酷過ぎる。ピックアップキャラ以外のガチャは天井まで引いてもロクでもないアイテムとしか交換できないから『欲しいキャラいたら当たるまで引いてね』という類をみないクs…仕様なので、ピックアップ以外のキャラが欲しかったらたまに出る約1万円で買えるスターピース500個のパック(最高レアキャラ1体分)を買うしかないし、そもそも最高レア自体が当たりにくいので天井分まで引けたとしても1〜2体なんてのがザラです。
『この編成でこのキャラ必要なんだけどなぁ…
けど1万課金しないと駄目だからなぁ…』
という事があるので、運営の集金意欲が今作では嫌というほど伝わってきました。
今後の改善に期待しています。
中身2人終わってて実質ネーゼ一択なのに毎度演出で時間がかかる。 星2の偏りも酷く、ネーゼ+ルリエルが皆無。 諦めた直後のレビューなのでこの通りです。
追記
始めて1週間たちました。
戦力差は当てにならないので勝てて当たり前です。
ガチャは300連で3体(一体被り)でかなり渋い。
被るのは仕方ないとして、限凸に200ピース必要で被った時に貰えるピースは70?です。
排出される際のレア度は3で最高6です。
被りが無駄でしかないのが厳しいのに確率が3%。
スタミナについて、回復は早い方です。
石割もありますが上限なく消費が増えて行くので緩和してくれてもいいのにと思いました。
上限200など。
上記した星2についても一体は限凸しているのにほか ピース20などで偏りが酷いのはそのままでした。
ゲームのシステムは面白いですしクリア後にスキップできるのはよかったです。
育成も材料がないのでほとんど進まないしガチャも渋いので評価を変える気にはなりませんでした。
・基本は手動向きのゲーム。システムを理解して慣れるまではわけがわからないと思うが、キャラの能力を組み合わせてバフをかけてダメージを与えられるようになると楽しめると思う。
・石などは大量にバラまくし必須のキャラも多くはないのでプレイしやすいが、3%の星3キャラが200連しても出なかったりする。
・運営がサービス開始1ヶ月でヒーラーを強化すると言い出す(しかもはじめに告げた予定より遅れる)など、元々のバランス計画が杜撰だったことがわかる。
・技のエフェクト、特にフラッシュがキツすぎて見ていると気持ちが悪くなるが、頑なに簡易化しない様子。
・ロケットスタートでパーフェクトを取らないといけないようなステージはひたすらリタイアマラソンになるので無駄でストレス。
おもしろい点もあるけど雑だったり傲慢さを感じる点もあるのであまりオススメはしないけど、キャラやシステムが合う人もいるかとは思う。
「他プラットフォームでの決済情報が残っています」エラーが延々と出て起動しなくなった。 おかげでログインできず、サービス開始から1日も欠かさずプレイしてたのに激萎えだわ。 ボス難易度もクリアしてもスキップさせないくせに面倒くさい難易度にするわ、ガチャも極端に渋く(天井か天井間際ばっか)なってるわで、いい加減やめろって事やな?
くるせいだーずをしてた懐古厨が取り敢えず少しやってみた感想。 ・こんなにキャラがケツ出しアピールしてただろうか…あざと過ぎて萎える。 ・音楽微妙。前はfripSideの感じの良い曲などが使われてた ・キャラデザが八頭身になってて売れない異世界転生ものみたいになってる ・バトルシステムは、ほぼ前と差がない。ただ、ユニゾンの時の強調表示が無くなってるのと、カットインの絵は戦ってる感じがしないものを採用・ストーリーも今の異世界もののようなありきたりな感じ。・キャラクター性も売れてないエロゲのキャラみたいな感じになっててに魅力を感じない…結論→懐古厨はやめといた方が無難。
ストーリーのデッキが弱すぎる、それが唯一ほんっとうにイライラする。
アタッカー1の補助4とか意味わからん、アタッカー2の時もアタッカー自体が火力低いし、ほんっとうに弱い上に使いづらい。
それ以外は本当にイイカンジなのですが、ストーリーのイラつき具合がヤバいんで星3、いや2でもイイかな、でもとりあえず3。
以上!
ゲーム自体は、あまり難しいことを考える必要がないので楽しい。 もっと他人に見せられないカットインを増やして欲しいです。 セクシーでないカットインは求められていないのですよ…
残念なのはガチャが渋い…
100連で★3 が 2キャラ…天井なら 200連… キャラゲーなのだから、確率上げるか 100連くらいで配っていいのでは?
2024/01/01
130連で★3が1つでした。相変わらずガチャは激渋です。
バトルは意外にも深く面白い。
ただコンテンツは古臭い。
イベントが通常任務スタミナ使って周回でアイテム集めて報酬交換とボス討伐繰り返すだけ。
キャラはセクシーちょいエロで可愛い。
しかし、ガチャがやばい。
ピックアップ限定キャラ3%ガチャが変わっても限定キャラだけを狙って引き続ける事、現時点で累計360連回してるが未だ限定キャラ引けず。
確率の集約はないらしいし、やたらすり抜け。
出るまで回す気なら、始めるのもいいが、中途半端に出たらラッキーで回す人は延々と吸い取られ続けるだけなので、始めないのがいいと思う
ちょいちょいロード挟むんだけど、数秒はかかるからそこがイラついた。なんで一括ダウンロードないのか分からない。
キャラはたくさんいた。これだけ数いればニッチすぎるフェチでもない限りはお気に入りが見つかると思う。あなただけの推しは見つかるよ、多分。
チュートリアルしかやってないけど、戦闘自体は分かりやすい。どれだけ下手な人でも何度かやれば理解できるくらいには易しいと思う。
ガチャは確率の問題だから人によるとしか言えないけど、チュートリアル後に貰った石を使い切った結果は上々だった。単にツイてただけかもだけど。
直前にモン娘やってたからってのもあるとは思うけど、あちらと比べたらパンチが弱かった。決してつまらなそうとは思ってないけど、快適に遊べる環境が整えられてない以上課金する気も遊び続ける気も湧かないってだけの話。
1ヶ月近くプレイ。
課金は6,000円ほど。
バトルシステムはシンプルだけど意外と奥が深い。
またキャラは可愛いし豊富だし、お色気もある。
イベントも頻繁に来るし、石配布もまぁまぁあるのでかなりハマりそうではあったが、辞める方向。
理由としては、ガチャが渋い。
3%とあるがそれ以下としか感じられない結果だった。
もちろんたまたま俺の運が悪いだけなのかもしれないのであまり参考にはならんけど。
ブラウザ版からプレイしているが、ここまで酷い運営は初めて見た
不都合な不具合、治せそうにない不具合報告を削除しユーザーアンケートの声は聞かず、ゲームバランスは壊滅的
一例としてキャラを育成する費用が1体あたり500万として1日に入手できるゲーム内通貨がせいぜい20万程度。
レベル上限解放アイテムが1キャラあたり30個ほど必要だが1日あたり0〜2個しか手に入らない。
そんな兵糧攻めのような環境に耐えて臨むアクセサリークエストはカンストキャラ5体で固めても持ち物検査に落ちれば負け確、持ち物検査に合格しても最速キャラですら出遅れる可能性が高く、何もできずに一方的に殴られて終わる運ゲー
スタミナ回復アイテムを湯水のごとく使わないと主要のイベント報酬すら取り切る事すらできない
そんなバランス感覚なのにPvPを実装する予定らしい
どのみち先の短いタイトルなのは間違いない
セクシーでないカットインは求められていないのですよ…ゲーム自体は、あまり難しいことを考える必要がないので楽しい。 残念なのはガチャが渋い…
100連で★3 が 2キャラ…天井なら 200連…
キャラゲーなのだから、確率上げるか 100連くらいで配っていいのでは?
1キャラ辺り 3,000円なら課金する気にもなりますが…
auto 作り込みが雑なまま使えないです…いい加減改修して欲しい…
力量の差がありすぎてもう何回やられたことか勝てる気がしない
もうちょい敵の強さ調整してほしいですね
あとはガシャ回したストック交換もっと色々あるといいかも
ガチャ率は良いけどなんでもテルスにするのはどうかと思う
例としてガチャチケとか星のカケラ(○○個集めてキャラと交換)みたいな
イベントは非常に好きなので文句なしですね
・攻略で強キャラとされているのは
ガチャでまず出ずアイテム交換で手に入るが
かなりの出費になる
・装備の類も難易度ハードでも
あまりドロップしない
・動きやグラフィックは綺麗だが
パターンが少なくすぐ飽きる
良い点は声優さん達が
頑張ってる様に思える点くらい
"無課金でキャラの動きを楽しんだら
終了"で良さそうな感じ
ストーリーの中にバトル入れるのやめてくれません?決められた編成、決められたレベルで戦う意味がわかりません。どう戦い方変えようとも一瞬で殺される。自分の攻撃力350に対して相手1600とかでどう戦えと?自分のデッキを使えるならキャラ揃えるなりレベル上げなりできるがキャラ変できないレベル上げ不可決められたパーティでやれって鬼畜すぎやしないかい?
攻撃されたらノックバック&ワンパンスタン。ずっと相手のターン。一回も攻撃せずやられましたわ。これの何が楽しいんだろうか。せっかくのキャラが勿体無い。ブラウザ版からずっとしてたがどうにかならんのかね。
セクシーでないカットインは求められていないのですよ…ゲーム自体は、あまり難しいことを考える必要がないので楽しい。
残念なのはガチャが渋い…100連で★3 が 2キャラ…天井なら 200連…キャラゲーなのだから、確率上げるか 100連くらいで配っていいのでは? 1キャラ辺り 3,000円なら課金する気にもなりますが…
最初に少しだけプレイしたので、
ゲームシステムだけは評価します。
それ以外がゴミ。
運営の対応から何から全部。
ゲームは良いのに運営の対応が終わってる。
リセマラ終了し次の日にアップデート後、
ロールバックしたため問い合わせ。
↓
3日後に返信
↓
1日3回ほどやり取りしてから2日現在音沙汰無し。
これで運営はイベント進めてるのは
すごい根性してるよ。
他にもデータ消えたとか決済エラーとか、
色んなエラー起こしてるのにメンテしないの?
DMMに任せるからこうなるってわからんか?
あの会社にアプリの運営なんて不可能よ。
これから始める人はそこら辺思慮して、
了承した上で始めてください。
前作からのファンです。システムが引き継がれていたりコラボイベントがあって面白い。アングルもセクシーでかわいい。
けど、すぐ処理落ちするのが難点。
ストーリーで難しいバトルにやっと勝てると思ったのに、フィニッシュの瞬間にアプリが落ちて、無かったことになった。超がっかり……勝てるかどうかは運なのであと何回バトルすれば進めるのかと思うと途方もないです。
時間の無駄です。何とかしてください。
PC版とイベントなど共通なのか初めから終わった?イベントなどがあり意味不明。
こういう事情が分かるとプレイ意欲が大分無くなる。
新曲ユーザー取り込むならスタミナ回復薬を数百個プレゼントしたりして、後のイベントのやる気を出させて欲しい。
新規→プレイヤーレベル低い→スタミナ最大値低い→直ぐやる事無くなる
今こんな感じです。
今イベントの聖沙さんの挑戦を受けてる所なのだけーども、いまだに一回も最後まで出来てない、これはどういう事なのか、繋がらずに落ちるし、繋がっても最後まで出来ないとか、これじゃ参加出来なくて悲しいし、更に言えば自分でやった功績の報酬も貰えない、このままではストレスと悲しみと協力出来ていない疎外感でアンインストールの決断マッハですよ、もしこれを運営が見ていてくれているなら改善求むのでーすよ、ガチャで落ちて何が出たのかわからないとか、戦闘中に落ちてやり直しとか、果てにはクエスト自体ができないとか、ちょっとこれはやばいのでわなーいかなと私は思うのでーす、切実に頼む、やりたい気持ちが消える前に改善してくれ、私は続けていきたいんだ、以上ある男の心の底からの叫びでーした。
なのは非常に良い。80連可能です。 かれこれ200回以上リセマラしてますね 1500回以上プレミアムガチャ回してよく見るキャラは異常なくらい排出され最強と言われるイクシリオンは一回も排出されず…引き直しガチャに出てくるキャラが非常に排出されます。ここまでくると排出率は正常ではないですが確率は均等表記ですね 正直ありえないです。
事前登録から始めたゲームってこれが初だったんだけど、リリース予定日にStoreに行くと先延ばしになってた。
こんな事もあるだろうと思い待っていたが、いざ本リリースになると、すでに始まってたイベントがある模様。(20日リリースに変わったのに、報酬受け取り期間が15日からになってる)
しかも最初はそのイベントに入れもしなくて、運営に問い合わせしようとしたら「メール受信設定等を確認して返信をお待ち下さい。」的な事が書いてあった。
設定して待っていたが返事は来ず、いつの間にかアップデートが来てそれで終わり。プレイする頃にはイベントは終了していました。
ゲーム配信日数=自分のログイン日数にしたくて張り切っていたのに、なんだか気が削がれちゃいました。
育成システムはありきたりだが、UIがシンプルでわかりやすくて気軽に遊びやすい
DMMによくある美少女ゲームの中ではかなり丁寧に作られていていいと思う
本当にバトルシステムだけがダメ
カットインの演出は派手で爽快感があって良いが、基本的にずっと俺のターンをするか相手にタコ殴りにされるような展開しかないのでつまらない
これさえ改善してくれれば星5だけど期待できない
-総評-
バトルシステムは確かに面白いので是非活かして欲しい。今のままだと最終的には周回とガチャだけのよくあるソシャゲの一つといったところです。
-良い点-
・鮮やかで綺麗なイラスト
この手のキャラゲーとしてきちんと手は抜かずに綺麗なイラストで固めています。キャラはゲームのマーケティング的にもがっつり男性向けなので、嫌な人はUターン推奨。
・ユニークなバトルシステム
コマンド次第でキャラの行動順が変動するので、「ずっと俺のターン」やバフを盛りに盛ってからの「一撃必殺!」といった爽快感あるバトルを実現できます。テンポも良く、このゲームの評価を押し上げている主要素です。
・オート、スキップ機能あり
スキマ時間でサクッとデイリーをこなせます。
・育成要素
素材を使って好きなキャラをとことん育成できます。まぁまぁ素材集めが大変だからこそ、やり込み要素や推しキャラ表明したい方には良いです。
-悪い点-
・イベント特効キャラ
集金方法がガチャしかないので、約2週間刻みで実装される新キャラはその時点で開催されているイベントの特効属性を持っていることが殆どです。
裏を返すと対象キャラの所持/非所持でイベントの効率が変わります。
・周回ゲー
結局のところ、イベントやデイリーをこなして素材を集め強化したキャラで新規実装要素を踏破した後は周回するゲームです。最終的には作戦も何もなく、高ステで踏み潰すゲームになります。
・育成要素
良い点にも書きましたが、素材集めが大変なので人によっては全然強化出来ない様に感じるでしょう。
そこらへんの中華ゲームよりかはいいと思います。ゲームシステムも特徴があってキャラも可愛いし。
ただストーリーとクエストで分かれてるんですが、ちょっとクエスト進めたらストーリー25話分を強制で読まないと先に進めないのはどうかと。めちゃくちゃめんどくさすぎでしょどう考えても。
あとサクサクいきそうな雰囲気なのにめちゃくちゃもっさりしてます。ホームに戻るのに3-5秒ほど毎回ロードがかかります。これはストレス。ガチャも強化画面行くのも全部です。
こんな感じでシステム自体は面白い感じなのにところどころで残念なポイントがあります。
改善されることを期待します。
発売おめでとうございます! 開始してすぐ思った感想を率直に書かせて頂きます。 ーーーーーーーーーーーーーーー【バトル面】 演出が少し単調に感じた。魅力的なキャラがいるのにバトル中にメインで映るのはエフェクトと敵キャラのみ。スキル発動時に動く立ち絵が見られるが少し物足りない気がした。 バトル中にミニ立ち絵などあれば、よりキャラクターに愛着が湧き、バトルも楽しめるのではないかと思った。 システムはスキル選択に時間制限があったり、ロケットスタートが出来たりと疾走感があって面白い。ーーーーーーーーーーーーーーー 【変身ヒロイン?】 まだストーリーを進めていないからなのか、個別親密度ストーリーとかを解放すれば見れるのか分かりませんが……変身シーンは無いのでしょうか…?『変身ヒロイン』と銘打っていたので某日朝ヒロインのような変身シーンを期待していたのですが見られず、期待はずれでした。 もしストーリーを進めないと見られない仕様なのでしたら申し訳ないです。 チュートリアル、初戦闘くらいの、初めてから短い間にプレイヤーに見せなければすぐにプレイヤーが離れてしまうと思いました。